O Mapa Baía de Ostras Chega nas Batalhas Aleatórias!

Comandantes!

O mapa Baía de Ostras foi a segunda localidade mais popular do Missão de Reconhecimento 2021 e agora está chegando às Batalhas Aleatórias vários meses após o mapa do primeiro lugar, Posto Avançado. Baía de Ostras oferece um cenário drasticamente diferente: uma ilha tropical com uma selva exuberante e praias cênicas. Infelizmente, este outrora paraíso tranquilo tem valor estratégico e dois poderosos países estão lutando pelo controle dele.

Aprecie as Vistas (e a História)

Durante décadas, a ilha foi mantida por um dos adversários, que havia construído uma base aérea em terra. No entanto, há muitos anos atrás, o outro lado expulsou suas tropas e se entrincheirou, construindo vários bunkers costeiros. Agora, a primeiro força está de volta para se vingar. Os locais a quem a ilha pertence por direito não têm beneficiado da presença de nenhuma das forças de ocupação: a paisagem está repleta de várias estruturas militares e não é fácil encontrar um local para cultivar alimentos ou montar uma fazenda de ostras. Somando-se a seus problemas, um enorme vulcão está prestes a entrar em erupção, enviando fumaça para o lindo céu azul.

Jogue de Vários Jeitos

Baía de Ostras é o primeiro mapa ambientado em uma ilha tropical, e o campo de batalha é completamente cercado por água. No entanto, esse não é o único recurso que torna este mapa especial. Ele também é muito grande: com 1.300x1.300 metros, é 69% mais espaçoso que um mapa padrão de 1 km². Aliás, o tamanho extra era um dos recursos mais solicitados pelos jogadores. Existem também rotas adicionais atrás das bases e no meio do mapa, que necessitam que você seja móvel e taticamente consciente. Aqui, manobras inteligentes compensam ainda mais do que o normal.

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Ouça a História

O tema musical do mapa Baía de Ostras é tão fresco e exótico quanto a própria localidade. É definido em um compasso de ¾, o que é raro para a trilha sonora do World of Tanks, e consiste em dois elementos que acentuam o ritmo e a melodia, respectivamente, e gradualmente se entrelaçam. A parte rítmica é inspirada [EU+APAC+NA ONLY] pela dança de guerra Tumahik [CN ONLY] por uma dança de guerra de uma nação insular e depende fortemente de vários instrumentos de percussão que são exclusivos da região. Ela transmite o tema de um conflito iminente, enquanto a parte melódica expressa a incrível beleza natural deste lugar devastado pela guerra.

Ilya Tereshchuk - Baía de Ostras (Intro) : Ilya Tereshchuk - Baía de Ostras (Intro)
Andrey Kulik - Baía de Ostras (Batalhas) : Andrey Kulik - Baía de Ostras (Batalha)

Vamos jogar em uma nova localidade favorita dos fãs, comandantes!

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