Revisão das Fortalezas: Quando e Como

Atualização 9.17.1 será lançada amanha com massivas mudanças no modo Fortalezas. Hoje, nós detalhamos o plano de lançamento, mudanças que afetarão as Fortalezas, compensações por remoção de recursos e mais. Vamos lá!

Agenda de Lançamento

A Atualização 9.17.1 marca o início da nossa busca para trazer a diversão de volta para Fortaleza ao tornar os cenários de batalha menos frustrantes para os jogadores de Clã experientes e também para os tanqueiros aspirantes. Isso não é uma tarefa fácil -- para garantir que tudo vá como planejado, estamos implementando as mudanças passo a passo, guiando você. Levaremos cerca de um mês para apresentar todas as mudanças.

  • Etapa 1 (23 de fevereiro): Quando a 9.17.1 entrar no ar, as Fortalezas entrarão em manutenção. Isso deve durar um dia para mover os dados e compensar os jogadores por Estruturas e Reservas removidas
  • Etapa 2 (24 de fevereiro): Fortalezas retornam com Conflitos, disponíveis em modo de teste*. Você terá acesso às Estruturas (construções e atualizações) e Reservas (produção e ativação). O novo formato, Avanços, ainda não estão disponíveis
  • Etapa 3: Conflitos ficarão totalmente disponíveis novamente, com os Avanços em modo de teste*
  • Etapa 4: Avanços ficam totalmente disponíveis e revelaremos os "Jogos de Guerra" em modo teste*
  • Etapa 5: Assim que entendermos que os "Jogos de Guerra" está rodando legal, nós introduziremos o recurso totalmente, marcando o lançamento completo do modo Fortalezas revisado

*As adições são testadas em uma funcionalidade reduzida, sem configurações de lucro finais, limite para o número de servidores, etc. que são levantadas após a liberação de recursos em grande escala. 

A agenda para as últimas três etapas dependem do resultado dos testes, então não firmamos datas ainda; serão divulgadas assim que nós estivermos com a absoluta certeza de que tudo está polido e funciona como deveria. Nós lhe manteremos informado.

Estruturas e Reservas: Transição

  • Estruturas: O Departamentos de Guerra e a Unidade de Intendência não são mais relevantes e serão removidos. Quanto às outras Estruturas que seus clãs construíram, não se preocupe; elas permanecerão intactas, incluindo o Nível de construção que possuem atualmente
  • A remoção da pilhagem significa que nada pode reduzir a durabilidade da sua Estrutura. Este atributo básico deixa o modo Fortaleza de uma vez também. Aqui está uma boa notícia para os jogados com uma Estrutura com menos de 20% de durabilidade: elas não apenas permanecerão, como também estarão totalmente operacionais
  • Reservas: Se as Estruturas do seu Clã estão produzindo Reservas, elas serão canceladas. Você receberá a quantidade de Recurso Industrial que você gastou nelas no novo Estoque conjunto da Fortaleza, que substitui o estoque separado para estruturas
  • A soma de todos os Recursos Industriais mantidos nos Estoques são transferidos para o Estoque conjunto da Fortaleza a uma taxa de 2,5. Por exemplo, se você tem 0 por todas as Estruturas, o Estoque conjunto terá 5.000x2,5 =0 
  • Se você tem Instruções Especiais ou Evacuação no Estoque, elas serão convertidas em Recursos Industriais e transferidas para o Estoque conjunto

Compensação pelo Departamento de Guerra e Unidade de Intendente

Pilhagens e as batalhas obrigatórias são coisas do passado, assim como os Departamentos de Guerra e Unidades de Intendência, mas não gostaríamos que essas mudanças minassem a riqueza econômica que os Clãs construíram. Para garantir uma transição inofensiva para a nova configuração, Clãs com estas estruturas/reservas preparadas recebem Reservas de nível superior como compensação. Por exemplo, se você tem Estruturas de Nível IX-X, você receberá Reservas Avançadas Níveis XI-XII que não podem ser produzidas, apenas ganhas.

Vá para o Guia da Fortaleza atualizado para mais detalhes sobre Reservas avançadas.

Compensação pelo Departamento de Guerra

Expandir
Reservas que você recebe como compensaçãoNível do Departamento de Guerra
12345678910
Pagamentos de Batalha, Nível XII - - - - - - - - - 15
Instruções Adicionais, Nível XII - - - - - - - - - 15
Manobras Militares, Nível XII - - - - - - - - - 15
Treinamento Tático, Nível XII - - - - - - - - - 15
Pagamentos de Batalha, Nível XI - - - - - - - - 15 -
Instruções Adicionais, Nível XI - - - - - - - - 15 -
Manobras Militares, Nível XI - - - - - - - - 15 -
Treinamento Tático, Nível XI - - - - - - - - 15 -
Pagamentos de Batalha, Nível X - - - - 5 5 10 15 - -
Instruções Adicionais, Nível X - - - - 5 5 10 15 - -
Manobras Militares, Nível X 1 2 3 5 5 10 10 15 - -
Treinamento Tático, Nível X 1 2 3 5 5 10 10 15 - -

 

Reduzir

Compensação pela Unidade de Intendente

Expandir
Reservas que você recebe como compensaçãoNível da Unidade de Intendente
12345678910
Pagamentos de Batalha, Nível XII - - - - - - - - - 15
Instruções Adicionais, Nível XII - - - - - - - - - 15
Manobras Militares, Nível XII - - - - - - - - - 15
Treinamento Tático, Nível XII - - - - - - - - - 15
Pagamentos de Batalha, Nível XI - - - - - - - - 15 -
Instruções Adicionais, Nível XI - - - - - - - - 15 -
Manobras Militares, Nível XI - - - - - - - - 15 -
Treinamento Tático, Nível XI - - - - - - - - 15 -
Pagamentos de Batalha, Nível X - - - - 5 5 10 15 - -
Instruções Adicionais, Nível X - - - - 5 5 10 15 - -
Manobras Militares, Nível X 1 2 3 5 5 10 10 15 - -
Treinamento Tático, Nível X 1 2 3 5 5 10 10 15 - -

 

Reduzir

Seguindo as mudanças de configuração da Fortaleza, também modificamos o custo da construção de Estruturas e da preparação de Reservas. Você pode ler sobre os novos custos, o processo de preparação de Reservas e sua eficiência em diferentes modos no Guia da Fortaleza.

As Reservas Econômicas geram mais recompensas adicionais nas batalhas de Clãs do que em Batalhas Aleatórias, enquanto as Reservas de Combate influenciam a quantidade de Recursos Industriais obtidos em Avanços e Conflitos. Então, se você realmente quiser levantar muitos créditos, jogue batalhas de Clã.

Destacamentos em Conflitos e Avanços

Sua contribuição do Teste Público 9.17.1 nos encorajou a reconsiderar a ideia de substituir o formato 10v10 pelo 7v7 para destacamentos em veículos de Nível VIII. Uma configuração de 10 veículos provou ser muito mais popular entre os jogadores de Clãs. E nós não gostaríamos de estragar o divertimento com uma opção menos adequada, então se você e seus companheiros de Clã embarcarem em um Conflito em um destacamento de Nível VIII, vocês vão lutar em batalhas 10v10. Se sua equipe escolher os tanques de Nível VI para um Conflito, vocês vão lutar em batalhas 7v7. Os destacamentos de Nível X participam de Conflitos 15v15.

Finalmente, somente veículos nível X podem competir em Avanços.

Nota Final

Com as mudanças, o progresso é interrompido para as medalhas "Combatente", "Por Batalhas Decisivas", "Capturador", "Destruidor de Fortalezas" e "Retaliação". Nós as moveremos para as “Conquistas Especiais” em uma atualização futura.

A medalha "Soldado da Fortuna" está aqui para ficar sem mudanças em suas condições de recebimento. Você ainda pode recebê-la por participar de Conflitos.

Agradecemos a todos que tiveram tempo de compartilhar comentários sobre o modo Fortaleza durante o Teste Público e estamos ansiosos para ver mais de seus pensamentos sobre essas mudanças à medida que a atualização for ao ar.

Certifique-se de conferir o Guia da Fortaleza para saber de tudo sobre a configuração atualizada.

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