Mapa Global Temporada 6

Guerreiros de Clã!

A Temporada Seis começará em 10 de agosto de 2017, 04:20 PT (07:20 ET) no Mapa Global.

O Mapa Global é mais que apenas batalhas contra um adversário, é também batalhas de inteligência, lógica e diplomacia. Uma coisa é conduzir 15 tanques no campo de batalha; outra é conduzir um império inteiro.  Os jogadores de clãs deveriam se orgulhar em ser membro de um clã com províncias, mas mais importante, eles deveriam se orgulhar em continuar melhorando suas próprias habilidades.

Nas temporadas anteriores do Mapa Global havia equipes de diferentes tamanhos e níveis, o que deixava os clãs pedindo mais. Mais recompensas, mais terra, mais diversão, mais tudo. Entretanto, foi difícil equilibrar tudo para todas as necessidades dos jogadores e manter as coisas justas para todos.  Além disso, enquanto os clãs melhoravam e viam mais glória ao avançar para outra Frente, eles descobriam que a ampla diferença na estratégia entre o tamanho e o nível da equipe era um difícil obstáculo para superar.

Para resolver estas preocupações, a Temporada 6 do Mapa Global retornará às suas raízes da jogabilidade 15v15 Nível X, enquanto mantém aspectos da Temporada 5: revoltas, saques e missões. Usando o mesmo tamanho de equipe familiar, as batalhas aleatórias ajudarão os clãs a se adaptarem ao jogo competitivo mais facilmente que os jogadores que já sabem como e quais são os pontos críticos de um mapa. Além disso, condensando o mapa em uma única Frente nível X nos permitirá dar recompensas muito maiores com mais frequência.

Haverá mais maneiras de ganhar ouro, além de ter apenas as províncias. Saques e revoltas são formas ideais para clãs mais ágeis realizarem ataques rápidos em adversários maiores que estão distraídos. As missões de ouro serão mais bem utilizadas pelos clãs que querem praticar suas estratégias e trabalho em equipe antes de tentarem estabelecer sua posição e reputação no mapa.

Isto não significa que no Mapa Global nunca terá uma Frente nível VI ou VIII novamente. Enquanto a Temporada 6 irrompe, nós estaremos revendo os dados e comentários e trabalhando na melhoria do funil entre os níveis de tal forma que a jornada para a glória está em um ascensão firme.

Você tem o que precisa para ser o melhor?  Mostre sua força, intimide seus inimigos e prove seu valor na mais alta etapa de todas: o Mapa Global.

O Que Há de Novo na Temporada Seis

Apenas Frente Nível X

Foi decidido manter apenas a Frente Nível X na Temporada Seis. Nós retornamos ao formato original quando o Mapa Global era verdadeiramente um conteúdo de jogo finalizado. A intenção era aumentar o nível de competitividade ao tornar a jogabilidade no Mapa Global mais interessante e intensa.

Mais Províncias

A partir do momento em que outras Frentes forem removidas, o número de províncias no Nível X aumentará em 70% em comparação à temporada anterior.

Renda Aumentada

Na Temporada Seis, a renda da tarefa será aumentada em 1,5 vezes.

Tarefas Pessoais

Tarefas Pessoais que podem ser concluídas no Mapa Global serão adicionadas.

Bloqueio de Veículos Habilitado

O bloqueio de veículos será ligado e seus termos serão unificados pelos níveis dos veículos.

Mudanças na Mecânica do Saque

As regras do saque serão modificadas. Agora o clã receberá dois dias de renda da província ao invés de três dias de renda e a província voltará à sua renda normal em três dias ao invés de cinco dias.

Temporada Seis: Regras Gerais

  • Regular, leilão, leilão e desembarque de províncias estarão disponíveis no Mapa Global.
  • Operações de clã estão ativas. A lista da tarefa pode mudar durante a temporada.
  • “Névoa de Guerra” ligada.
  • O nivelamento de província está desabilitado em todas as frentes da temporada.
  • Leilões estão ativos.
  • Trava de veículo está ligada.
  • Saques estão ativos.
  • Revoltas estão ativas.
  • Mudança do horário de início da batalha por Influência está desabilitada. Em 50% das províncias, o horário de início da batalha é mudado em 15 minutos, dependendo dos seus Horários Nobres.
  • O dono da província não participa de torneios nas províncias de desembarque e nas batalhas em torneios por leilão ou em ataques por terra de suas próprias províncias.
  • Número de participantes do torneio de desembarque: 32.
  • Número máximo de inscrições ativas para desembarque que podem ser submetidas por um clã: seis para a Frente Nível X.
  • Clãs que já possuem províncias não podem se inscrever para torneios de desembarque no Mapa Global.
  • Clãs não podem atacar províncias de desembarque por terra.
  • Módulos da divisão estão ativos (efeito estratégico).
  • A manutenção da divisão é grátis.
  • Penalidades são aplicadas.

No primeiro dia do evento do jogo, todas as províncias no Mapa Global estarão em províncias de desembarque. Assim que o Horário Nobre acabar, as províncias voltarão para o modo principal do evento do jogo de acordo com as regras gerais da temporada.

  • Número de participantes em torneios de desembarque no primeiro dia do evento: 16.
  • Se a batalha para uma província de desembarque terminar em empate, ela será contabilizada como derrota para os desafiadores.

Bloqueio de Veículos

Seguindo os comentários de um grande número de jogadores, nós voltamos com o bloqueio de veículos novamente no Mapa Global.

Como antes, os veículos destruídos em batalhas por uma província serão bloqueados por um tempo. Ao mesmo tempo, os veículos bloqueados podem ser utilizados em batalhas de desembarque.

O tempo de bloqueio para veículos de mesmo nível é o mesmo, independentemente dos tipos de veículos.

Nível do veículo Tempo de trava, horas
Tanques Leves Tanques Médios Tanques Pesados AAPs Caça-Tanques

X

 72  72  72  72  72

Ao mesmo tempo, se o finalista do torneio de desembarque derrota o dono da província, o bloqueio do veículo será diminuída em 50%.

Frentes e Províncias

Frente Nível X da Temporada: 160 províncias.

Províncias de desembarque: 20% do total de províncias da Frente do Jogo.

Horários Nobres da frente do Jogo  - 23.00 UTC - 3.00 UTC

Mapas

  • Abbey
  • Aeródromo
  • Região Ártica
  • Penhasco
  • El Halluf
  • Ensk
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  • Malinovka
  • Minas
  • Passagem Montanhosa
  • Murovanka
  • Prokhorovka
  • Condado Vermelho
  • Ruinberg
  • Rio de Areia
  • Estepes
  • Fjords

Tarefas Pessoais

Esta é a primeira vez que as tarefas (que podem ser concluídas no Mapa Global e recompensadas com consumíveis e Reservas Pessoais) estarão disponíveis durante a temporada.

As tarefas serão diárias, i.e. elas podem ser concluídas em um dia.

As tarefas serão atualizadas diariamente. Se um jogador vencer duas de três batalhas, no próximo dia o progresso será zerado e a tarefa terá que ser iniciada novamente.

As tarefas começam no dia do início da temporada e continuam por um mês.

# Tarefa Recompensa
1 Jogue uma batalha 1 х Kit Grande de Consertos
2 Vença uma batalha 1 х Kit Grande de Consertos
1 х Extintor Automático de Incêndio
1 х Kit Grande de Consertos
3   Vença três batalhas 3 х +100% Experiência adicional da tripulação por batalha– 2 horas
3 х +100% Experiência livre adicional por batalha– 2 horas

Tarefas do Clã

Na Temporada Seis, os clãs ganharão ouro e Pontos de Vitória ao concluir tarefas do clã. 

Informações adicionais sobre as condições, termos e valores das tarefas do clã serão fornecidas na interface do Mapa Global.

Ao ganhar Pontos de Vitória na Temporada Seis, os clãs poderão participar das Classificações Sazonais que irão consistir em etapas. Duração da etapa: uma semana. Dependendo da posição do clã na classificação da etapa, os clãs ganharão ouro. Assim, os clãs não precisam esperar até a temporada terminar para receber o ouro; A recompensa será adicionada automaticamente no final de cada etapa. Para participar de uma etapa, um clã deve completar tarefas de clãs recompensadas com Pontos de Vitória ao longo da etapa. Todos os Pontos de Vitória obtidos dentro da etapa serão adicionados ao placar da etapa, mas não serão transferidos para a próxima etapa. Assim, no início de cada etapa, todos os clãs terão 0 Pontos de Vitória. Ao mesmo tempo, a pontuação total do Ponto de Vitória será de ponta a ponta e não dependerá dos resultados da etapa.  Considerando a pontuação total, os clãs receberão Tokens Comemorativos, medalhas e camuflagem de clãs.

 

Missões de ouro (3 conjuntos de missão, duração= 28 dias e 14 dias)

# Condição da Tarefa VALOR Província Recompensa Número de conclusões Tarefa anterior
1 Destruir veículos inimigos 200 Regular 3,000 1 -
2 Desembarque 2
3 Em revolta
4 Vencer batalhas por províncias  3 2,250 1
5 Saquear uma província  5 Regular  3,000 3
6 Provocar dano  150 Desembarque  1,500 1
7 Ganhar experiência  35 2,250  6
8 Provocar dano  200  2,550  7
9  Win battles  10 2,850  8
10 Provocar dano  600 3,150  9
11 Destruir veículos inimigos  210 3,450  10
12 Ganhar experiência  143 3,750  11
13 Destruir veículos inimigos  210 4,500  12
14 Provocar dano 600  7,500  13
15 Win battles for provinces  5 15,000  14

Pontos de vitória das missões mensais (3 conjuntos de missões, duração = 28 dias e 14 dias)

# Condição da Tarefa Valor Província Recompensa Número de conclusões Tarefa anterior
1 Provocar dano 90 Desembarque 2,000 Ilimitado -
2 Destruir veículos inimigos 125 1,000
3 Ganhar experiência 150 500
4 Provocar dano 90 Regular 2,000
5 Destruir veículos inimigos 125 1,000
6 Ganhar experiência 150 500
7 Provocar dano 90 Em revolta 3,000
8 Destruir veículos inimigos 125 1,500
9 Ganhar experiência 150 750

Pontos de vitória das missões semanais da tabela de classificação (5 conjuntos de missões, duração = 7 dias)

 # Condição da Tarefa Valor Província Recompensa Número de conclusões Tarefa anterior
Vencer uma série de batalhas  3 Desembarque 5,000 Ilimitado -
Destruir veículos inimigos  30
Vencer uma série de batalhas 3 Em revolta 8,000
Destruir veículos inimigos 30
 3 Vencer uma série de batalhas 8 Desembarque 15,000
Destruir veículos inimigos 80 
Vencer uma série de batalhas 8 Em revolta 20,000
Destruir veículos inimigos 80
5 Destruir veículos inimigos 15 Desembarque 820
 6 Destruir veículos inimigos 15 Desembarque 915

Tokens Comemorativos e Prêmios

Emblemas e Camuflagem

Os jogadores de clãs que ganharem uma posição dentre os “Elite” Nível X receberão dois padrões de camuflagem do clã (inverno e verão) e o Emblema.

Emblema:

Camuflagem:

Classificação do Clã na Temporada. Tabelas de Classificação Sazonais.

3.1.1. Ao ganhar Pontos de Vitória, os clãs são colocados em Tabelas de Classificação Sazonais. As Tabelas de Classificação Sazonais incluem a conclusão das tarefas do clã. Ao completar as tarefas do clã, os clãs são automaticamente colocados na classificação que permanece ativa em uma determinada etapa. Uma temporada incluirá várias etapas de Tabelas de Classificação Sazonais.

3.1.2. O ouro do jogo será concedido dependendo da posição do clã em uma classificação na etapa. As Tabelas de Classificação serão zeradas no início de uma nova etapa. Os clãs são classificados dependendo do número de Pontos de Vitória recebidos durante uma etapa.

3.1.3. As seguintes regras se aplicam às Tabelas de Classificação Sazonais:

  • Existe uma etapa separada de classificação para cada Frente no Mapa Global.
  • Se um clã jogar simultaneamente em várias Frentes, ele será posicionado em várias classificações.
  • Se um clã ficar em uma posição com recompensa em várias etapas de classificação, ele receberá várias recompensas.
  • Se um clã pontuar um mesmo número de Pontos de Vitória que um competidor melhor classificado, ambos os clãs receberão recompensa igual.

Medalhas do Clã

Temporada da Frente Nível X

Vencedor da Temporada 6
(Classe I)

Vencedor da
Temporada 6 (Classe II)

Vencedor da
Temporada 6 (Classe III)


Temporada Elite


Temporada Veterano

 

Posição máx. Posição min. Medalha Camuflagem do Clã Emblema do Clã Emblema de Participação
1 - Vencedor da Temporada 6 (Classe I) + + +
2 - Vencedor da Temporada 6 (Classe II) + + +
3 - Vencedor da Temporada 6 (Classe III) + + +
4 10% Temporada Elite + + +
10 50% Temporada Veterano - - +

Os prêmios da Temporada Elite e da Temporada Veterano serão concedidos àqueles que se posicionarem dentro de uma faixa particular da classificação do clã. Por exemplo, a medalha temporada Elite será concedida ao clã que ficar em quarto e abaixo dentro dos 10% melhores clãs de acordo com os resultados da temporada. Consequentemente, qualquer clã classificado nos melhores10%-50% nos resultados da temporada serão recompensados com o prêmio Temporada Veterano.

Para receber a recompensa, você deve ter participado de pelo menos 5 batalhas na frente respectiva e ser membro do clã no momento em que a temporada termina.

Durante a Temporada Seis, a mecânica e condições do jogo, incluindo alguns ajustes da Frente no Mapa Global, bem como a composição e condições das tarefas do clã podem ser alteradas. Os jogadores serão informados sobre tais mudanças através das fontes oficiais do jogo.

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