Temporada 18 no Mapa Global

A Temporada 18 do Mapa Global Está Chegando!

Tanqueiros!

Queremos ser os primeiros a notificar você sobre a chegada da Temporada 18 do Mapa Global!

A Temporada 18 do Mapa Global irá ocorrer entre 25 de Abril até 20 de Junho

Esta temporada pode ser considerada experimental, já que ela vem com um novo modelo de distribuição de Ouro e Títulos por jogar no Mapa Global.

Mapa Global: Temporada 18
TEMPORADA COMEÇA: TEMPORADA TERMINA:

Segunda, 25 de Abril
às 13:00 BRT

Segunda, 20 de Junho
às 12:59 BRT

Atenção: O último dia das batalhas será no dia 19 de Junho


Nas Temporadas anteriores, o Ouro era recebido pelos Clãs. Ao capturar províncias e completar Tarefas de Clãs, os Clãs recebiam Ouro em sua Tesouraria, o que era então gerenciado pelos oficiais do Clã. Isto será diferente na Temporada 18.

Agora o Ouro será recebido não apenas pelos Clãs, mas também pelos jogadores através das suas atividades no Mapa Global. Ao mesmo tempo, o componente estratégico irá permanecer e os clãs precisarão capturar e manter territórios para obter Ouro.

Fluxo de Trabalho do Novo Sistema de Distribuição

Como Funciona para os Jogadores

Uma tabela de classificação diária irá aparecer para os jogadores no Mapa Global. Para entrar nesta tabela basta jogar batalhas no Mapa Global. Todos os participantes irão receber Pontos de Fama pessoais a cada batalha.

Assim que você receber 15 Pontos, os jogadores entrarão na tabela de classificação e irão receber Ouro. Quanto mais alta for a posição do jogador na tabela de classificação, mais Ouro ele irá receber. A quantidade mínima que um jogador pode receber por entrar na tabela de classificação é 10 de Ouro. A quantidade máxima é 40 de Ouro. Em adição, os que estiverem entre os 50% da tabela de classificação irão receber entre 15 a 75 Títulos. 

O Ouro e Títulos adquiridos podem ser coletados a qualquer momento no Painel do Clã.

A tabela de classificação é resetada no dia seguinte e o ciclo se repete. Diariamente no Mapa Global, os participantes da batalha irão receber Ouro e os jogadores mais ativos e bem posicionados também irão receber Títulos.

O Que Mudou para os Clãs?

Os clãs irão continuar recebendo Ouro e Títulos em sua Tesouraria. As mecânicas gerais dos clã será parecida com as dos eventos grandes, mas muito mais simples. Uma tabela de classificação do clã por Pontos de Fama do Clã irá aparecer no Mapa Global. Os Pontos de Fama do Clã são recebidos por batalha, por capturar e assegurar províncias e por completar Tarefas do Clã. Os clãs que atingirem as posições mais altas na tabela de classificação irão receber Ouro, enquanto que os clãs mais sucedidos também irão receber Títulos. A quantidade de Ouro e Títulos distribuídos entre os clãs depende da atividade dos jogadores durante a semana. A quantidade total de Ouro e Títulos distribuídos entre os clãs será igual a quantidade da soma de Ouro e Títulos recebido pelos jogadores pela sua tabela de classificação pessoal durante a semana inteira. Ao final da semana, a tabela de classificação semanal do clã é resetada e o ciclo começa de novo.

Portanto, quanto mais os jogadores participarem das batalhas do Mapa Global, mais Ouro e Títulos os clãs irão receber em sua Tesouraria.

Recompensas da Temporada e Tabela de Classificação da Temporada

Nós mantivemos as recompensas comemorativas tradicionais ao final da Temporada. A tabela de classificação geral do clã da Temporada será exibida no Mapa Global e no final da Temporada. Os clãs irão receber as recompensas tradicionais - Medalhas, Estilos e Decalques. Nós preparamos um novo Estilo 2D chamado de "Guerreiro do Norte" para os participantes da Temporada. A Oficina irá funcionar normalmente durante as Temporadas.

Configurações Gerais para a Temporada 18

  • Todas as batalhas serão lutadas no formato 15v15 em veículos de Nível X.
  • A duração da batalha é de 15 minutos.
  • A Névoa de Guerra está HABILITADA.
  • As Tarefas do Clã estão HABILITADAS.

Mudanças em Comparação com as Temporadas Anteriores

  • O sistema para a distribuição de Ouro no Mapa Global foi modificado.
  • Lucro em Ouro para Províncias está DESABILITADO.
  • Alto lucro para Províncias está DESABILITADO.
  • Veículos de aluguel estão DESABILITADOS.
  • As alianças estão DESABILITADAS.
  • Os comboios estão DESABILITADOS.
  • Leilões e Influencias estão DESABILITADOS.
  • A Classificação Política está DESABILITADA.
  • O Quartel-General está DESABILITADO.
  • O bloqueio de veículos está DESABILITADO.
  • As Divisões podem ser criadas em qualquer província.
  • A criação de Divisões e sua manutenção são gratuitas.
  • As Revoltas estão DESABILITADAS.
  • Os Saques estão DESABILITADOS.
  • Províncias de Desembarque são dinâmicas e mudam sua localização quando as batalhas de desembarque terminarem.

Tabela de Classificação Pessoal

  • A tabela de classificação é formada com base nos Pontos de Fama pessoais recebidos durante o dia. Para entrar na tabela de classificação, os jogadores precisam ganhar pelo menos 15 Pontos de Fama pessoais. Dependendo da sua posição na tabela de classificação no final do dia, todos os participantes da tabela de classificação recebem recompensas.
  • A quantidade mínima que um jogador pode receber por entrar na tabela de classificação é 10 de Ouro.A quantidade máxima é 40 de Ouro.
  • Os jogadores que estiverem entre os 50% da tabela de classificação também irão receber entre 15 a 75 .
  • Ouro e Títulos recebidos pelos jogadores durante o dia são creditados em um cofre especial ao final do dia.
  • Ouro e Títulos recebidos pelos jogadores podem ser coletados pelo cofre em uma seção especial no Painel do Clã.
  • Todo o Ouro e Títulos acumulados podem ser resgatados a qualquer momento. Eles serão creditados automaticamente assim que a Temporada terminar ou quando os jogadores deixarem o clã.
  • A tabela de classificação reseta quando as batalhas começam no dia seguinte.

Todos os jogadores da equipe irão receber os Pontos de Fama pessoais igualmente durante sua acumulação para cada batalha participada de acordo com as seguintes regras:

Vitória no Torneio e nas Províncias de Desembarque Derrota no Torneio e nas Províncias de Desembarque

Vitória no torneio entre desafiadores de uma província regular

Derrota no torneio entre desafiadores de uma província regular

Vitória na batalha contra o dono da província

Derrota na batalha contra o dono da província
12 5 26 19 26 19

 

Vitória Derrota Torneio Entre Desafiadores em Províncias Regulares Batalha Contra o Dono da Província
15 5 14 14

Independente se uma equipe vencer ou perder, os Pontos serão fornecidos aos jogadores apenas se a equipe destruir cinco ou mais veículos inimigos.

Tabela de Classificação do Clã

  • A tabela de classificação do clã é baseada nos Pontos de Fama do Clã. Dependendo da sua posição até o final da semana, os clãs irão receber Ouro e Títulos em sua Tesouraria.
  • A quantidade de Ouro e Títulos distribuídos entre os clãs é igual a quantidade de Ouro e Títulos recebido pelos jogadores por entrarem na tabela de classificação pessoal durante uma semana.
  • Os Pontos de Fama do Clã podem ser recebidos ao participar de batalhas, por capturar Províncias, por ser dono de Províncias e por completar as Tarefas do Clã.
  • A tabela de classificação do clã é resetada ao final da semana.

A fórmula para calcular os Pontos de Fama do clã recebidos em batalhas:

Onde:

  • Pontos_de_Fama = Pontos de Fama do clã recebido em batalha
  • Base_dos_pontos_de_fama = a quantidade básica dos Pontos de Fama do clã
  • Batalha_tipo_c = batalha tipo multiplicador
  • Valor_Evento_c = multiplicador do evento do jogo
  • Еlo_c = Multiplicador de classificação Elo, correspondente à taxa da frente do Elo poara veículos de Nível X
  • XP_de_equipe = a quantidade de pontos de experiência e de equipe recebidos em batalha
  • XP_de_batalha = a quantidade total dos pontos de experiência que ambas equipes receberam em batalha
  • Tamanho_da_equipe = o tamanho da equipe (definido em 15)

Multiplicador para o Tipo de Batalha (Tipo_de_batalha_c)

TIPO DE BATALHA MULTIPLICADOR
Torneio em uma província de desembarque 1
Torneio entre desafiadores de uma província regular 5
Batalha contra o dono da província 5

 

Multiplicadores da Classificação do Elo (Elo_c)

CLASSIFICAÇÃO DE ELO DO CLÃ ADVERSÁRIO  ELO_C 
 ≤1,000  1.0 
1,001–1,050  1.1
1,051–1,100  1.2
1,101–1,150  1.3
1,151–1,200  1.4
1,201–1,250  1.5
1,251–1,300  1.6
1,301–1,350  1.7
1,351–1,400  1.8
1,401–1,450  1.9
≥1,451  2.0

Os clãs recebem 12,000 Pontos de Fama do Clã na primeira captura de qualquer província. A primeira captura de uma província irá fornecer Pontos de Fama do Clã uma vez por Temporada.

Os clãs recebem Pontos de Fama do Clã por serem donos de uma província. A quantidade de Pontos de Fama recebidos por ter uma província diminui a cada dia da posse. 

Quando uma província é capturada repetidamente (com exceção da captura após sair do Mapa Global), o bônus permanece como se o clã já tinha posse sem nenhuma interrupção.

Após sair do Mapa Global, o bônus por ter posse de uma província começa a ser creditado por completo, como se o clã não possuísse esta província anteriormente.

Por exemplo, um clã possui uma província por três dias, perde ela e a recaptura no dia seguinte. Neste caso, o clã irá receber 3,000 Pontos de Fama do Clã no primeiro dia da posse resumida e 0 Pontos de Fama do Clã no dia seguinte. 

Dias de Jogo que o Clã é Dono de uma Província Pontos de Fama do Clã
1 12,000
2 9,000
3 6,000
4 3,000
5+ 0

Clãs que possuem grupos de Províncias recebem Pontos de Fama do Clã. 

Quantidade de Províncias Sob o Controle do Clã Recompensa em Pontos de Fama do Clã
1 -
2 -
3 -
4 18,000
5 18,000
6 36,000
7 36,000
8+ 90,000

Tabela de Classificação Geral do Clã

Todos os Pontos de Fama recebidos pelo clã são acumulados na Tabela de Classificação da Temporada. Ao final da Temporada, dependendo da posição do clã, todos os membros do clã irão receber uma recompensa.

Recompensas

Posição Máxima Posição Mínimna Medalha Estilos Decalques Emblema de Participação
1 - Vencedor da Temporada 18, Classe I
"Guerreiro do Norte" e "Elemento da Terra" 
"Temporada 18" e "Guards Lt. Leo on Duty" Sim

2 Vencedor da Temporada 18, Classe II
3 Vencedor da Temporada 18, Classe III
4 Top 10% Elite da Temporada
Top 10% Top 50% Veterano da Temporada Elemento da Terra "Temporada 18"
Top 50% Top 75% - - -

Estilos de Recompensa

Recompensas de Customização

Medalhas Emblemas Decalques & Badges

Apenas uma cópia de um Estilo será creditado por conta. Eles podem ser trocados entre veículos sem restrições. Seis cópias do Emblema de participação e Decalque serão creditadas por conta.

Oficina

Na Temporada 18, os jogadores terão acesso a Oficina onde poderão produzir várias recompensas usando os recursos obtidos nas batalhas do Mapa Global.

A quantidade de recursos é a mesma para todos os membros da equipe e depende dos seguintes fatores:

  • Os clãs recebem mais recursos por vitória do que por derrota.
  • Quanto mais veículos inimigos forem destruídos, mais recursos o clã irá receber.
  • Se um clã falhar em destruir pelo menos um veículo inimigo, os jogadores não irão receber recursos na batalha.

Itens que podem ser produzidos na Oficina:

Nome Conteúdo Quantidade
50 Títulos
  • 50 Títulos
10 Vezes por Conta
Conjunto de Reservas pessoais
  • 3× Reservas pessoais: +50%XP de Combate (1 hora)
  • 3× Reservas pessoais: +200%XP de Tripulação (1 hora)
  • 3× Reservas pessoais: +300%XP Livre (1 hora)
5 Vezes por Conta
Conjunto de Estilos
  • Estilo 2D: "Clã Urbano"
  • Estilo 2D: "Anoitecer"
  • Estilo 2D: "Digital Adaptado"
Uma vez por conta
Pacotes Definitivos
  • 5× Reservas pessoais: +50%XP de Combate (1 hora)
  • 5× Reservas pessoais: +50%Créditos (1 hora)
  • 5× Reservas pessoais: +200%XP de Tripulação (1 hora)
  • 250 Títulos
  • 750.000 Créditos
Uma vez por conta

Apenas um item pode ser produzido por vez. No entanto, outros podem ser adicionados à fila de produção. Os itens produzidos serão adicionados na conta do jogador imediatamente assim que a produção for completada. Os itens na fila de produção podem ser trocados dentro dela, ou removidos da fila por definitivo, tendo seus recursos retornados ao Depósito por completo. 

Na Oficina, os jogadores podem encontrar o diário de batalha. Ele exibe a quantidade de recursos recebidos em todas as batalhas desde o começo da Temporada 18. A Oficina estará disponível até o final da Temporada na Segunda, 20 de Junho às 12:59 BRT. Todos os recursos não utilizados e componentes produzidos serão removidos.

Campo de Jogo

A Temporada 18 irá ocorrer na América do Sul. A renda das Províncias que sempre está presente no mapa está desabilitada.

Um total de 207 Províncias estarão disponíveis no mapa, das quais cerca de 25% serão Províncias de desembarque.

Os Horários Nobres da Temporada Começam: às 09:00 BRT e Terminam 18:00 BRT. Em 50% das Províncias, os horários de início da batalha são alterados em 15 minutos, dependendo dos seus Horários Nobres.

Mapas

Expandir
  • Berlim
  • Penhasco
  • Baia dos Pescadores
  • Cidade Fantasma
  • Geleira
  • Rodovia
  • Himmelsdorf
  • Carélia
  • Grande Lago
  • Região dos Carvalhos
  • Malinovka
  • Minas
  • Murovanka
  • Pearl River
  • Prokhorovka
  • Condado Vermelho
  • Porto Seguro
  • Rio de Areia
  • Costa Serena
  • Estepes
  • Studzianki
  • Tundra
  • Westfield
Reduzir

Províncias de Desembarque

  • A quantidade máxima do número de aplicações para as Províncias de Desembarque é de 32.
  • A quantidade máxima para as aplicações nas Províncias de Desembarque ativas que podem ser enviadas por um clã (se ele tiver pelo menos 90 membros que tenham um veículo de Nível X) é de seis (6).
  • As Províncias de Desembarque são dinâmicas e mudam suas localizações quando as batalhas terminam.
  • Os clãs que já possuam Províncias podem aplicar para torneios de desembarque no Mapa Global.
  • Os clãs não podem atacar Províncias de Desembarque por terra.

Primeiro Dia e Redivisão do Mundo

No primeiro dia da Temporada, todas as Províncias no Mapa Global serão Províncias de Desembarque. Assim que o Horário Nobre terminar, as Províncias serão trocadas para o modo principal de acordo com as regras gerais da Temporada.

  • A quantidade de participantes para os torneios de desembarque durante a Redivisão do Mundo é 16.
  • Se a batalha para a província de desembarque terminar em um empate, será contada como uma derrota para os desafiadores.

Penalidades Especiais por Não Comparecer uma Batalha

QUANTIDADE DE NÃO COMPARECIMENTOS
DENTRO DO PERÍODO DE REFERÊNCIA
QUANTIDADE MÁXIMA DE APLICAÇÕES PARA DESEMBARQUE PONTOS DE FAMA DO CLÃ PERÍODO DE REFERÊNCIA
1 6 Penalidades não se aplicam 3 Dias
2 5 -10%
3 3 -10%
4 1 -10%

Batalhas Combinadas e Violações de Clã

  1. Batalhas combinadas são proibidas pelos Regulamentos. Os clãs e jogadores que violarem as regras irão perder todos os seus Pontos de Fama (ambos do clã e pessoal) e suas contas do jogo serão banidas.
  2. Em casos contraditórios relacionados a adição de Pontos de Fama (ex; suspeitas de batalhas combinadas, etc.), a administração reserva o direito de exigir o replay da batalha, capturas de tela e outras informações relacionadas. Se a informação requerida não for fornecida, a administração reserva o direito de tomar uma decisão de forma discreta. Nós recomendamos que os jogadores ativem suas  Gravações de Replays pelas configurações do jogo.
  3. É proibido usar o jogo de maneiras não previstas no Contrato de Licença, nas Regras do Jogo ou em outras regras da Wargaming, assim como as que vão além do escopo da jogabilidade padrão. Comportamento passivo (pacifista) com relação a membros de outra equipe, clã ou aliança são proibidos. Se estas violações forem detectadas, os clãs serão removidos do Mapa Global. No caso de violações repetidas, mais penalidades severas são impostas sobre os clãs.

Playoff do Torneio

Assim que a Temporada terminar, nós estamos planejando fazer playoffs do torneio para os melhores clãs. Fique atento para mais detalhes!

Boa sorte no campo de batalha!

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