Mapa Global Temporada 15: Evolução

Comandantes,

Nós gostaríamos de ser os primeiros a convidar você para a Temporada 15 do Mapa Global: Evolução!

A Temporada 15 irá durar de 15 de Setembro até 26 de Novembro.

Durante esta temporada, os jogadores terão acesso à Oficina onde eles podem produzir os padrões de Camuflagens e conjuntos dos Decalques de Projeção. A Mecânica da Aliança estará desabilitada, e as missões serão o método principal para os Clãs receberem Ouro. Entretanto, estamos revisando o sistema de missões para oferecer maneiras mais diversas em como obter Ouro.

Não haverá uma Classificação Política nesta temporada. Ao invés disso, nós iremos redistribuir os Títulos que eram distribuídos normalmente na Classificação Política para a Classificação dos Pontos de Vitória.

Mapa Global Temporada 15: Evolução

COMEÇA: Terça-Feira, 15 de Setembro às 08:20 BRT
TERMINA: Quinta-Feira, 26 de Novembro às 08:20 BRT

As últimas batalhas para a Temporada 15 serão no dia 25 de Novembro.

Oficina na Temporada 15

Durante a Temporada 15, os jogadores terão acesso à Oficina onde eles poderão produzir os padrões de Camuflagens e os conjuntos dos Decalques de Projeção usando os recursos recebidos das batalhas no Mapa Global.

A quantidade de recursos é a mesma para todos os membros do time e dependem dos seguintes fatores:

  • Resultado da Batalha
    • Vitória/Derrota: um clã irá receber mais recursos com uma vitória
  • Quantidade de Veículos Inimigos Destruídos
    • Quanto mais inimigos forem destruídos, mais recursos serão ganhos (veículos destruídos no final da batalha contam, independente de quem os destruiu)

Itens que podem ser produzidos na Oficina durante a Temporada 15:

  • Camuflagem de Clã Elite (Verão)
  • Camuflagem Deserto Rochoso (Deserto)
  • Camuflagem Floresta de Inverno (Inverno)
  • Conjunto de Decalques
    • Sophie
    • Sabrina
    • Mariya

A Sucata é o recurso inicial que pode ser usado para receber outros recursos. Os jogadores podem usar Sucata na Oficina para produzir o seguinte:

  • Materiais para Colorir
  • Solventes
  • Materiais
  • Usinagem.

A conversão de Sucata para outro recurso é instantânea.

Recursos são usados para produzir componentens como:

  • Estande de Pintura
  • Padrões de Pintura
  • Tintas
  • Cartilhas

Todos os componentes podem ser transformados em recursos. Este processo ocorre instantaneamente, mas a quantidade de recursos recebidos será menor que a quantidade gasta para a montagem.

Os componentes são usados para produzir os padrões de Camuflagens. 

Apenas um item pode ser produzido por vez. Entretanto, uma fila de produção pode ser criada.

Os itens na fila de produção podem ser trocados ou removidos da fila. Ao remover um item da fila (incluindo a atual), os recursos serão re-enviados ao Depósito.

Na Oficina, os jogadores podem encontrar o histório de batalha. Ele irá exibir a quantidade de recursos recebidos em todas as batalhas desde o começo da Temporada 15.

A Oficina estará disponível até o fim da temporada (26 de Novembro, às 08:20 BRT).
Quando a Oficina parar, todos os recursos não usados e os compenentes produzidos serão removidos.
Os itens produzidos na Oficina serão creditados à conta do jogador imediatamente após a produção. Os padrões de Camuflagem produzidos serão creditados imediatamente (três (3) itens por nação, 33 itens no total). Os Decalques produzidos serão creditados em conjuntos de três (3) itens para cada Decalque. A quantidade de itens que pode ser produzida durante a temporada é ilimitada.

Imagem interativa. Produzir a camuflagem Clã de Elite (verão) usando componentes construídos com recursos. Clique para construir um recurso que esteja faltando usando Sucata - e, depois disso, use o recurso para produzir o componente.
Componentes para Produção
Cabine de Pintura
 
 
0 / 1
Padrões de Pintura
2 / 2
Pinturas
1 / 1
Primers
1 / 1
 
Recursos para Componentes de Produção
Solventes
5 / 6
Materiais
7 / 7
Ferramentas
4 / 4
 
Sucata: 120 / 100

Regras Gerais

Torneio de Desembarque e Leilões

A quantidade máxima de aplicações para o Torneio de Desembarque é 32. Esteja ciente que os Clãs não podem atacar Províncias de Desembarque por terra.

Mapas

Expandir
Abbey Aérodromo Penhasco El Halluf Baia dos Pescadores
Fjords Himmelsdorf Carélia Grande Lago Região dos Carvalhos
Malinovka Linha Mannerheim Minas Passagem Montanhosa

Murovanka

Prokhorovka Condado Vermelho Ruinberg Rio de Areia

Costa Serena

Estepes Westfield    

 

Reduzir

O Primeiro Dia e Redivisão Mundial

Todas as Províncias do Mapa Global serão consideradas Províncias de Desembarque no primeiro dia da temporada.

Após o Horário Nobre, as Províncias serão mudadas para o modo principal como regra geral desta temporada

A quantidade de aplicações para o Torneio de Desembarque no primeiro dia será 16.

Se uma batalha por uma Província de Desembarque terminar em um empate, ela será contada como derrota para ambos times. 

Configurações Gerais

  • As Regras para Clãs Fantasmas estão ATIVAS.
  • Atribuir pontos de vitória juntos com Ouro está ATIVADO.
  • Pontos de de Influência Iniciais: 1500
  • Províncias Vaga-Lumes estão DESATIVADAS.
  • Alianças estão DESATIVADAS.
  • Sistema de missão está ATIVADO.
  • Missões Ouro estão ATIVADAS.
  • Missões para Pontos de influência estão ATIVADAS.
  • Recurso de Deslocamento de Batalha está ATIVADO.
  • Limite de lucro está configurado em 10. (Você irá receber Ouro para as 10 menores províncias que você possui)
  • Revoltas estão ATIVADAS.
  • Pilhagens estão DESATIVADAS.
  • Refundo parcial de créditos está ATIVADO.
  • Penalidades estão ATIVADAS.

Custo Dinâmico de Divisão

Expandir
1ª Divisão 200 de Influência
2ª Divisão 200 de Influência
3ª Divisão 500 de Influência
4ª Divisão 500 de Influência
5ª Divisão 500 de Influência
6ªDivisão 1,000 de Influência
7ª Divisão  1,000 de Influência
8ª Divisão 1,000 de Influência
9ª Divisão 1,000 de Influência
10ª Divisão 5,000 de Influência
Reduzir

Recompensas

Hall da Fama

Frente da Temporada Nível X
POSIÇÃO
MÁXIMA:
POSIÇÃO
MÍNIMA:
MEDALHA: ESTILO &
CAMUFLAGEM:
EMBLEMA DE PARTICIPAÇÃO &
EMBLEMA:
PROJEÇÃO DE
DECALQUE:
DECALQUE PIN-UP:
1

Estilo "Vencedor"

Estilo "Clã Urbano"

Emblema de Participação:

Número Tático de Dois-Digitos

"Katyusha"
2
3
4 10%
10% 50% Estilo "Clã Urbano"
50% 75%

Recompensas em Títulos

POSIÇÃO INICIAL POSIÇÃO FINAL TÍTULOS PARA A TESOURARIA DO CLÃ
1 1 90.000 
2 2 75.000 
3 3 60.000 
4 6 50.000 
7 9 45.000 
10 12 37.500 
13  15 30.000 
16 17 20.000 
18 20 15.000 
21 30 5.000 
31 40 3.000 
41 60 2.250 

IMPORTANTE:

  • Uma (1) cópia de um estilo será creditado por conta.
  • Três (3) cópias de uma camuflagem específica são creditadas por nação. Elas não podem ser trocadas após serem aplicadas em um veículo.
  • Seis (6) cópias do emblema de participação, decalque e insígnia serão creditadas por conta.
  • Você deve jogar pelo menos cinco (5) batalhas no Mapa Global durante a Temporada 15.

O que vem a seguir?

Quando a Temporada 15 terminar, nós iremos congelar o Mapa Global. Qualquer influência que foi acumulada durante a Temporada (assim como as Tesourarias Especiais), será resetada durante este período. 

Se você quiser ajudar a decidir o sorteio dos mapas em eventos futuros, você pode votar nos seus mapas favoritos aqui:

MAPAS COMPETITIVOS 2020  

Boa sorte, e que os melhores Clãs conquistem o Globo! 

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