Bem-Vindo à Temporada 13: Costa Oeste!
A Temporada 13 do Mapa Global está no horizonte, com novas mecânicas para deixar mais desafiadora a conquista pela dominação global. Nessa temporada, os clãs terão uma nova ferramenta para mandar recursos para qualquer clã: Comboios de Troca!
Comboios de Troca podem mandar Recursos Industriais, Ouro, Títulos, e Influência para qualquer clã. Assim como comboios fiscais, Comboios de Troca devem ser protegidos dos ataques inimigos. Antes de mandar um comboio, o mandante seleciona o tipo e a quantidade de recursos para mandar, quando o comboio vai aparecer, e quem é encarregado de proteger o comboio — seja o clã que está recebendo ou enviando.
Assim que o comboio for enviado, ele irá aparecer na lista geral de comboios do Mapa Global. Qualquer clã pode tentar capturar o comboio e saquear os seus bens, portanto mantenha-o seguro para garantir o seu saque!
Comboios de Troca podem carregar uma quantidade mínima dos seguintes recursos:
- 1.500 de Ouro
- 2,500 Títulos
- 1,500 de Influência
- 20.000 Recursos Industriais
Mapa Global Temporada 13: Costa Oeste
COMEÇA: Terça-Feira, 1 de Outubro
TERMINA: Quinta-Feira, 28 de Novembro
O último dia das batalhas na temporada 13 é 27 de Novembro.
Características Principais
Nesta temporada, nós iremos retornar ao tradicional formato 15v15 com veículos do Nível VIII–X.
Regras Gerais
Mapas
Abbey | Baía dos Pescadores | Malinovka | Condado Vermelho |
Aeródromo | Himmelsdorf | Minas | Ruinberg |
Penhasco | Carélia | Passagem Montanhosa | Rio de Areia |
El Halluf | Grande Lago | Murovanka | Estepes |
Ensk | Região dos Carvalhos | Prokhorovka | Westfield |
Torneios de Desembarque e Leilões
- Número máximo de aplicação para os torneios de desembarque: 32
- Clãs não podem atacar províncias de desembarque por terra.
Primeiro Dia, Redivisão Mundial
Todas as províncias do Mapa Global são províncias de desembarque no primeiro dia da temporada. Depois do Primeiro Turno, as províncias irão trocar para o modo principal já que são as regras gerais da temporada.
- Número de aplicações para os torneios de desembarque no primeiro dia da temporada: 16
Se uma batalha da província de desembarque terminar num empate, irá contar com derrota para ambos desafiantes.
Configurações Gerais
- As Regras dos Clãs Fantasmas estão ATIVAS.
- Atribuir pontos de vitória juntos com Ouro está ATIVO.
- Pontos de Influência Iniciais: 1500
- Províncias Vagalumes estão ATIVAS.
- Alianças estão ATIVAS.
- Desvantagem de Impostos estão ATIVOS.
- Pontos Administrativos estão ATIVOS.
- Pontos Administrativos Iniciais: 6
- Tabela de Pontos Políticos estão ATIVAS.
- Recurso de Deletar relações está ATIVO.
- Sistema de Busca está ATIVO.
- Sistema de Ouro está ATIVO.
- Sistema de Pontos de Influência está ATIVO.
- Recurso de Deslocamento de Batalha está ATIVO.
- Limite de renda está em 10. (Você receberá Ouro apenas nas 10 menores províncias que você possuir).
- Revoltas estão ATIVAS.
- Pilhagens estão DESATIVADAS.
- Refundo Parcial de Créditos estão ATIVOS.
- Penaltis estão ATIVOS.
Custo Dinâmico da Divisão
Expandir- 1ª Divisão: 200 Influência
- 2ª Divisão: 200 Influência
- 3ª Divisão: 500 Influência
- 4ª Divisão: 500 Influência
- 5ª Divisão: 500 Influência
- 6ª Divisão: 1000 Influência
- 7ª Divisão: 1000 Influência
- 8ª Divisão: 1000 Influência
- 9ª Divisão: 1000 Influência
- 10ª Divisão: 5000 Influência
Recompensas
Hall da Fama
Frente da Temporada Nível X |
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POSIÇÃO MÁXIMA: |
POSIÇÃO MÍNIMA: |
medalha: | estilo & camouflagem: |
EMBLEMA DE PARTICIPAÇÃO & EMBLEMA: |
PROJEÇÃO DECALQUE: |
DECALQUE PIN-UP: |
1 | – |
Estilo "Pedra Rachada" |
Emblema de Participação: Emblema: |
"Maria" | ||
2 | – | |||||
3 | – | |||||
4 | 10% | |||||
10% | 50% | Estilo "Pedra Rachada" | – | |||
50% | 70% | – | – | – | – |
IMPORTANTE:
- Uma (1) copia de um estilo é creditado por conta.
- Três (3) copias de uma camuflagem específica é creditada por nação. Elas não poderão ser trocadas após serem aplicadas e um veículo.
- Seis (6) copias do emblema de participação, decalque, e medalha serão creditados por conta.
- Você deve jogar pelo menos cinco (5) batalhas no Mapa Global durante a Temporada 13.
O Que Vem a Seguir?
Assim que a Temporada 13 acabar, o Mapa Global será congelado, toda influência acumulada durante a temporada, e as Tesourarias especiais, serão resetadas.
Boa sorte, que o melhor clã conquiste o Globo!