Soldado!
Estamos felizes por apresentar uma nova funcionalidade no Mapa Global - uma página especial com uma lista de todas as províncias disponíveis para desembarque.
Essa página foi criada para facilitar aos Clãs a escolha de pontos de desembarque adequados. Use cuidadosamente as opções de filtragem disponíveis, e você poderá passar menos tempo percorrendo o Mapa Global para decidir em que província você quer desembarcar. Toda a informação de que você precisa está reunida em um só lugar!
Uma das principais vantagens dessa nova funcionalidade da Guerra de Clãs é a possibilidade de se candidatar a um desembarque usando somente essa página.
Abra uma página do Mapa Global e clique no botão “Províncias disponíveis para desembarque” para consultar a lista de desembarques.
Clicando no botão destacado, aparece a seguinte janela:
Na tabela, você vai encontrar a seguinte informação:
- Nome da província
- Horário nobre
- Nome do mapa
- Rendimentos pela província
- Nome do proprietário da província
- Tempo possuído (em dias)
- Número de inscrições para desembarque
Você pode organizar a lista acima por qualquer um de seus parâmetros Adicionalmente, vai encontrar filtros por região, horário nobre e mapa.
As províncias em revolta estão marcadas com um ícone especial junto do nome da província, tal como mostrado aqui:
No canto superior direito, você pode encontrar informação sobre suas fichas disponíveis a verde. Para mover suas fichas, clique no botão “+” do lado oposto à província que você está escolhendo. Você pode fazer várias inscrições, de acordo com o número de fichas que tiver.
Se mudar de idéias e não quiser participar do torneio de desembarque, pode clicar na cruz junto da quantidade de fichas movidas e cancelar sua inscrição até que o turno termine. Pode também retirar todas as inscrições simultaneamente, clicando no botão “Cancelar todas as inscrições” abaixo.
Clique em “OK” para voltar ao Mapa Global.
Qualquer membro de um Clã pode consultar a lista de “Províncias disponíveis para desembarque”, mas somente o Comandante, o Vice Comandante e o Comandante da Companhia podem mover as fichas.
Boa sorte na arena de batalha!
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