"Nascimento dos Titãs" - Novo Evento de Guerra de Clãs

A equipe do World of Tanks está anunciando o início de um novo evento no Mapa Global — clãs se reunirão novamente para provar sua dominância e demonstrar suas habilidades de batalha. Este ano marca o 100º aniversário do dia em que tanques entraram na sua primeira batalha. Nascimento dos Titãs é realizado em conjunto com essa data e nos lembrará daqueles capítulos da história do mundo.

História

Tanques… Esta palavra é bem conhecida e é sempre mencionada em conversas sobre os exércitos modernos. Embora, 100 anos atrás isso certamente não era o caso. Quando estes monstros de aço apareceram no campo de batalha, eles tinham o mesmo efeito psicológico do imbatível rugido das armas. A natureza dos conflitos da 1ª Guerra Mundial não antecipava mudanças críticas na linha de frente, e as forças opostas cavavam no chão, defendendo suas fronteiras durante meses. Um novo tipo de máquina militar mudou tudo. Os tanques britânicos Mark foram os primeiros titãs de aço, juntando-se à batalha em grande número.

Mais tarde, muitos países viram o real valor do potencial dos novos veículos e começaram a desenvolver e implementar suas próprias invenções. Tudo isso resultou na imagem do tanque que conhecemos hoje — um combatente blindado que é capaz de cumprir as tarefas de velocidade, poder de fogo e proteção da tripulação.

A entrada de uma força tão poderosa mudou as táticas e estratégias de guerra em solo para sempre. Além disso, tanques reuniram entusiastas de história e máquinas militares no World of Tanks, o que tornou possível experimentar o que seria controlar veículos pesados, mas graciosos.

 

1. Nascimento de Titãs: Regras & Regulamento Geral

1.1.O Nascimento de Titãs ocorrerá de 16 de agosto, 09:00 BRT até 28 de agosto, 09:00 BRT.  Haverá um intervalo de 2 dias, após os primeiros 5 dias de jogo.

1.2. Parâmetros do evento:

  • Todas as batalhas do evento serão disputadas em veículos Nível VIII
  • Formato de batalha: 10 × 10
  • Duração da batalha: 15 minutos
  • ATIVADA: “Neblina de Guerra” 
  • DESATIVADO: Bloqueio de veículo, módulos de Divisão, saques, revoltas, leilões e alteração do horário de batalha 
  • Número de participantes do torneio de desembaque: 16
  • Províncias não possuem rendimentos. Todo o ouro gerado pela província será utilizado para a criação da premiação para os melhores clãs de acordo com a classificação do clã no evento. 
  • Aumento do rendimento da província com Evento da Frente indisponível
  • Clãs podem atacar províncias de desembarque de territórios adjacentes com exceção dos que tenham um Mark IV
  • Número total de províncias disponíveis dentro da Frente do Evento: 206
  • Províncias de desembarque : 100
  • Número de inscrições disponíveis para torneio durante o Horário Nobre: 5
  • Penalidades serão aplicadas aos faltantes
  • Antes do início do evento todas as penalidades ativas serão anuladas
  • Horários Nobres: 20:00 - 00:00 BRT

2. Regras & Regulamento Especiais

Durante o evento Nascimento de Titãs, os clãs farão parte de duas operações de clãs que irão conter várias tarefas. Ao completar estas tarefas, os clãs receberão Pontos de Fama. 

Ataque à Cidadela

  • Vença um número definido de batalhas nas províncias alvo
  • Vença uma série definida de batalhas em províncias alvo
  • Capture e controle províncias Cidadela

Ataque à Mark IV

  • Vença um número definido de batalhas nas províncias alvo
  • Vença uma série definida de batalhas em províncias alvo
2.1. Cidadelas

2.1.1. Haverão províncias especiais no Mapa Global, chamadas Cidadelas. Quando o evento Nascimento de Titãs começar, cada clã receberá a operação Ataque à Cidadela.  Se um clã completar esta operação e capturar províncias alvo, receberá Pontos de Fama e ordens especiais, necessárias para atacar as províncias com tanques Mark IV, que se “moverão” de província a província no Mapa Global. A operação Ataque à Cidadela dura por um Horário Nobre. Quando o tempo expirar, a operação será reenviada a todos os clã, independente de seu progresso.

2.1.2. Cidadela é uma ou várias províncias cercadas por fortificações (províncias de desembarque).

2.1.3. Clãs podem capturar uma Cidadela apenas de territórios adjacentes. Para tal, precisam capturar uma das fortificações (províncias de desembarque próximas). Cada Cidadela terá fronteira com ao menos uma província de desembarque onde clãs poderão desembarcar e atacar províncias Cidadela por terra.

2.1.4. Por capturar províncias alvo durante a operação Ataque à Cidadela, clãs receberão Pontos de Fama.

Tarefa do ClãDescriçãoPontos de Fama do Clã
Fronteira Entrar num torneio de desembarque por uma província próxima a uma Cidadela e vencer ao menos uma batalha. 2.000
Captura da Cabeça-de-Ponte Entrar num torneio de desembarque por uma província próxima a uma Cidadela e vencer ao menos 2 batalhas. 3.000
Ruptura Entrar num torneio de desembarque por uma província próxima a uma Cidadela e vencer ao menos 3 batalhas. 4.000
Nova Fronteira Entrar num torneio de desembarque por uma província próxima a uma Cidadela e vencer ao menos 4 batalhas. 5.000
Teste de Força Vença batalhas em ao menos 3 torneios em sequência por províncias alvo. 5.000
Ataque ao Objetivo Vença batalhas em ao menos 4 torneios em sequência por províncias alvo. 10.000

2.1.5. Por completar a operação Ataque à Cidadela, clãs podem receber ordens especiais de ataque à províncias com tanques Mark IV. Clãs podem capturar várias Cidadelas e receber algumas ordens para atacar os Mark IV. Clãs recebem uma ordem por capturar ou manter uma província Cidadela.  O número máximo de ordens ativas por clã é cinco.

2.2. Mark IV

2.2.1. Durante o Nascimento de Titãs, um Mark IV estará se “movendo” de província a província no Mapa Global. A operação Ataque ao Mark IV começará em 18 de agosto. Por completar tarefas de clã na operação Ataque ao Mark IV, clã receberão Pontos de Fama.

2.2.2. Ao completar a tarefa Cerque a Cidadela, o clã receberá a operação Ataque ao Mark IV. Esta operação estará disponível apenas ser o clã possuir uma ordem de ataque Mark IV.

2.2.3. Uma província com um Mark IV é uma província de desembarque com as fronteiras fechadas e sem uma posição fixa no Mapa Global. Para atacar esta província, clãs precisam se inscrever para o torneio de desembarque.

2.2.4. Províncias com um Mark IV são marcadas com um ícone especial.

2.2.5. Ao final do Horário Nobre o Mark IV “move-se” para outra província.

2.2.6. A província para a qual o Mark IV “move-se” a seguir, tornando-se uma província de desembarque no próximo Horário Nobre. Divisões do dono da província em que o Mark IV estava anteriormente são removidas.

Tarefa do ClãDescriçãoPontos de Fama do Clã
Manobra de Flanqueamento Entrar num torneio de desembarque por província com um Mark IV e vencer ao menos uma batalha 10.000
Linha de Ataque Entrar num torneio de desembarque por província com um Mark IV e vencer ao menos 2 batalhas 15.000
Ataque Principal Entrar num torneio de desembarque por província com um Mark IV e vencer ao menos 3 batalhas 20.000
Ataque Total Vencer uma série de 2 batalhas, apenas durante torneios de desembarque, por uma província com um Mark IV 25.000
Destruição Total Vencer uma série de 3 batalhas, apenas durante torneios de desembarque, por uma província com um Mark IV 30.000
*Vitórias técnicas não estão incluídas, derrotas padrão encerram uma série.

Alguns elementos de interface do Mapa Global terão dicas especiais que o ajudarão a entender as características do evento.

3. Pontos de Fama

3.1. Pontos de Fama Pessoais

3.1.1. Pontos de Fama Pessoais serão concedidos de acordo com a fórmula.

Fame_Points: Pontos de Fama

Fame_points-base: coeficiente de Pontos de Fama: 150

Battle_type_c: coeficiente de tipo de batalha

Event_value_c: coeficiente do evento do jogo 

Elo_c: coeficiente da classificação Elo igual à classificação Elo em uma Frente de Nível VIII

Team_XP: experiência recebida por equipe em batalha

Battle_XP: experiência total recebida por ambas as equipes durante a batalha

Team_size: tamanho da equipe de acordo com requerimentos do evento: 10

Coeficientes do Tipo de Batalha (Battle_type_c)

Tipo de BatalhaCoeficiente
Torneio de Desembarque 1
Batalha pela província 5

Coeficiente do Evento do Jogo (Event_value_c)

Tipo de ProvínciaCoeficiente
Padrão 1
Fortificação de Cidadela 5
Província Cidadela 3
Província com um Mark IV 20

Coeficiente Classificação Elo (Еlo_c)

Classificação Elo do Clã AdversárioElo_c
< = 1.000 1,0
1.001 - 1.050 1,1
1.051 - 1.100 1,2
1.101 - 1.150 1,3
1.151 - 1.200 1,4
1.201 - 1.250 1,5
1.251 - 1.300 1,6
1.301 - 1.350 1,7
1.351 - 1.400 1,8
1.401 - 1.450 1,9
1.451 + 2,0

3.1.2. Um clã também recebe o mesmo número de Pontos de Fama por cada batalha que um de seus membros participou. Por exemplo, jogadores de um clã recebem 36 Pontos de Fama após a batalha. Assim, o clã A também recebe 36 Pontos de Fama.

Manipular resultados é considerado violação de regras e será punido com retirada total de Pontos de Fama do clã e pessoais, além de suspensão da conta de jogo. 

Em situações de disputa por Pontos de Fama (suspeita de manipulação, etc.), a administração do jogo retém o direito de requisitar gravações da batalha, capturas de tela e outras informações relacionadas à situação. Se o pedido de informação não for respondido, a administração se reserva o direito de impor sanções aos potenciais infratores. Recomendamos que ative a opção “Gravar Batalhas” (replays de batalha) no menu Configurações.

4. Recompensas e Medalhas

4.1.1. Os principais troféus do Nascimento de Titãs são 2.000 veículos Premium.

4.1.2. Três veículos Premium Nível VIII estão disponíveis; os melhores jogadores poderão escolher entre eles, desde que não possuam o mesmo veículo em sua Oficina ao final do evento Nascimento de Titãs.

4.1.3. De acordo com os resultados do evento, os melhores jogadores com melhor pontuação na Galeria da Fama receberão os veículos Premium. Jogadores poderão escolher um veículo no Mapa Global dentro de 14 dias.

4.1.4. Se um jogador não selecionar um veículo dentro do prazo de 14 dias, o veículo padrão KV-4 Kreslavskiy será recebido.

4.1.5. Um jogador não pode escolher um tanque que já possua em sua Oficina. Entretanto, caso um jogador utilizou, mas vendeu um tanque Premium, ele ainda poderá recebê-lo como prêmio.

4.1.6. Se um jogador receber a mesma pontuação do último vencedor, esse jogador também receberá o tanque prêmio.

4.2. Classificação de Clã

4.2.1. Ao final do evento, os melhores clãs receberão prêmios especiais – ouro no jogo, Recursos Industriais e Reservas. Reservas serão distribuídas entre os melhores jogadores do clã.

Posição do ClãOuroRecurso IndustrialReserva*
1-50 + - +
51-100 - + +
*Reservas serão adicionadas às contas de todos os jogadores dos melhores clãs que participarem de ao menos três batalhas e venceram pelo menos uma delas e ainda estão alistados no clã ao final do evento.

4.2.2. Para detalhes sobre premiações do clã, vá à Galeria da Fama do evento.

4.3. Medalhas do Nascimento de Titãs

Medalha

Requerimentos


Divisa de Coragem

Concedida ao jogador que participou de ao menos 5 batalhas durante o evento Nascimento de Titãs no Mapa Global.

Vitórias técnicas não incluídas.


Herói de Somme Classe I

Concedida ao jogador de um clã que participou de ao menos 20 batalhas e venceu de 81% ou mais delas durante o evento Nascimento de Titãs no Mapa Global.

Vitórias técnicas não incluídas.


Herói de Somme Classe II

Concedida ao jogador de um clã que participou de ao menos 20 batalhas e venceu de 71% a 80% delas durante o evento Nascimento de Titãs no Mapa Global.

Vitórias técnicas não incluídas.


Herói de Somme Classe III

Concedida ao jogador de um clã que participou de ao menos 20 batalhas e venceu de 61% a 70% delas durante o evento Nascimento de Titãs no Mapa Global.

Vitórias técnicas não incluídas.


Herói de Somme Classe IV

Concedida ao jogador de um clã que participou de ao menos 20 batalhas e venceu de 51% a 60% delas durante o evento Nascimento de Titãs no Mapa Global.

Vitórias técnicas não incluídas.


Titã de Ferro Classe I

Concedida a jogadores de um clã classificado em 1º lugar por resultados de batalha durante o evento Nascimento de Titãs no Mapa Global.


Titã de Ferro Classe II

Concedida a jogadores de um clã classificado em 2º lugar por resultados de batalha durante o evento Nascimento de Titãs no Mapa Global.


Titã de Ferro Classe III

Concedida a jogadores de um clã classificado em 3º lugar por resultados de batalha durante o evento Nascimento de Titãs no Mapa Global.

 

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