O primeiro estágio da Quarta Campanha, “O ferrão do escorpião”, está chegando, então fique por dentro das regras antes de enfrentá-lo no mapa mundial.
1. Regras gerais do primeiro estágio da Quarta Campanha
1.1. O primeiro estágio da Quarta Campanha chama-se O ferrão do escorpião e acontecerá de 5 de janeiro, às 10:00 (hora de Brasília), a 13 de janeiro, às 10:00 (hora de Brasília).
1.2. Parâmetros do estágio:
- Todas as batalhas do estágio serão nos níveis V e VI
- Formato da batalha: 7 contra 7
- Duração da batalha: 15 minutos
- “Nevoeiro de Guerra” ativo
- Quantidade de participantes terrestres no torneio: 64
- Travamento em veículo desativado
- Divisão de módulos desativada
- Leilões ativados
- O rendimento em todas as províncias é de 408 por dia
- O aumento do rendimento da província na linha de frente da campanha está indisponível
- Quantidade total de províncias disponíveis no mapa mundial: 340
- Quantidade de províncias terrestres: 85
- Quantidade de candidaturas ativas no torneio disponíveis durante um horário nobre: 7
- Aplicam-se multas por não comparecimento
1.3. Uma nova linha de frente, com seu próprio horário nobre, estará disponível durante o estágio 1:
- Linha de frente da campanha: 22:00 - 02:00 (horário de Brasília). Total de províncias: 340
A linha de frente atuará da mesma forma que na Operação Safari.
2. Regras especiais do estágio 1
2.1. Durante o estágio 1, os clãs lutarão pelas províncias, o que significa que receberão Pontos de Fama por defender os próprios territórios e se apoderar de novos.
2.2. Os clãs podem conquistar províncias de diversas maneiras:
- Participando de torneios terrestres
- Fazendo parte de leilões
- Atacando por terra
2.3. As províncias terrestres mudarão de posição aleatoriamente no mapa todos os dias.
2.4. Durante o estágio 1, cada província oferecerá uma quantidade fixa de Pontos de Fama:
Quantidade de horários nobres em que um clã defendeu sua província | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pontos de Fama ganhos diariamente | 400 | 1.200 |
Zero é o horário nobre quando o clã conquistou a província. Os Pontos de Fama por conquistar e deter uma província são adicionados à conta do clã assim que o horário nobre termina nesta província.
2.5. Se a província não for conquistada por nenhum clã, ela recebe 400 Pontos de Fama por dia.
2.6. Os clãs acumulam Pontos de Fama enquanto detêm uma província. Após a província ser conquistada por outro clã, os pontos de fama serão distribuídos entre o proprietário atual e o anterior. Quando o clã proprietário de uma província a perde, este clã recebe um percentual fixo dos Pontos de Fama acumulados enquanto a detinha; o restante desses pontos de fama serão recebidos pelo novo proprietário dela.
2.7. A tabela abaixo mostra a distribuição de Pontos de Fama depois de um clã conquistar uma província com o proprietário anterior dela:
Dias em propriedade | Pontos de Fama do proprietário anterior | Pontos de Fama do novo proprietário |
---|---|---|
1 | 25% | 75% |
2 | 29% | 71% |
3 | 33% | 67% |
4 | 37% | 63% |
5 | 41% | 59% |
6 | 45% | 55% |
7 | 50% | 50% |
2,8. Se um clã conquistar uma província desocupada, todos os pontos de fama acumulados desta província são adicionados à classificação do clã. No entanto, 25% desses Pontos de Fama acumulados e recebidos serão distribuídos caso o proprietário atual perca a província para outro clã.
2.9. Depois de sair do mapa mundial, os clãs não recebem nenhum Ponto de Fama por deter as províncias, e os pontos de fama acumulados nas províncias desses clãs serão subtraídos da classificação deles.
2.10. Os Pontos de Fama acumulados por uma província são adicionados à conta do proprietário dela até que esta província seja conquistada por outro clã. Assim que o novo proprietário conseguir adquirir a província, os Pontos de Fama são subtraídos da conta do proprietário anterior de acordo com o item 2.7. Os Pontos de Fama são recalculados depois de cada batalha.
Os Pontos de Fama do clã são registrados e exibidos no Beco da Fama, assim como no perfil do clã no portal do clã (a seção no mapa mundial), de onde os clãs podem acompanhar o progresso que obtiveram na Campanha.
Mais detalhes e dicas de regras dos estágios estarão disponíveis no mapa mundial.
3. Pontos de Fama pessoais
3.1. Durante o estágio 1, os Pontos de Fama serão concedidos seguindo a fórmula abaixo:
Pontos_de_Fama: Pontos de Fama
Base_dos_Pontos_de_Fama: coeficiente de Pontos de Fama do estágio: 500
Tipo_de_batalha_c: coeficiente de tipo de batalha:
Valor_do_evento_c: coeficiente de evento do jogo: 1
Еlo_c: coeficiente de classificação Elo igual à classificação Elo no nível VI da linha de frente
EXP_da_Equipe: quantidade de experiência recebida por uma equipe em batalha
EXP_da_Batalha: quantidade normal de experiência recebida pelas duas equipes na batalha
Tamanho_da_Equipe: tamanho da equipe no estágio 1: 7
Coeficientes de tipo de batalha (Battle_type_c)
Tipo de Batalha | Relação |
---|---|
Um torneio terrestre | 1 |
Um torneio de leilão | 5 |
Uma batalha pelas províncias (a batalha final de um torneio) | 5 |
Coeficiente de classificação Elo (Elo_c)
Classificação Elo do clã do oponente | Elo_c |
---|---|
< = 1.000 | 1.0 |
1.001 - 1.200 | 1.1 |
1.201 - 1.400 | 1.2 |
1.401 - 1.600 | 1.3 |
1.601 - 1.800 | 1.4 |
1.801 - 2.000 | 1.5 |
3.2. Os clãs também recebem a mesma quantidade de Pontos de Fama para cada batalha como o membro do clã que participou na batalha. Por exemplo, quando um clã A termina uma batalha e recebe 36 Pontos de Fama pessoal, eles também recebem 36 Pontos de Fama de clã.
Consideram-se violações de regra as batalhas falsas, sendo elas sancionadas com multa total dos Pontos de Fama pessoais e do clã e suspensão da conta de jogo.
Nas contestações relacionadas ao crédito de Pontos de Fama (por exemplo, suspeita de batalha "falsa"), os administradores reservam o direito de solicitar um replay da batalha, capturas de tela e outras informações relacionadas à situação. Se as informações solicitadas não forem providenciadas, a administração se reserva o direito de impor multa aos possíveis infratores. Recomendamos veementemente que você habilite a opção de "gravar batalhas" nas configurações do jogo.