Atualização 1.9: Lista de Mudanças

Principais Mudanças

Novos Veículos

Os seguintes veículos foram adicionados:

  • Caviler (Reino Unido): Transição do Matilda
  • T6 Medium (E.U.A.): Transição do M3 Stuart

Reequilíbrio de HP

  • O HP de todos os veículos de Nível I–VI foi aumentado.
  • A capacidade do rack de munição de alguns veículos também foi aumentada:
    • Garante uma progressão de durabilidade mais consistente de nível para nível.
    • Garante desempenho geral aprimorado, eficácia e tempo de sobrevivência em batalhas de nível baixo a médio, tornando-as mais agradáveis. Novos jogadores podem aprender mais com cada uma de suas batalhas e melhorar no jogo mais rapidamente.

Mudanças nas Árvores Tecnológicas

  • Adicionada uma nova categoria, Veículos de Colecionador, que inclui principalmente veículos de nível baixo. 
  • A interface da Árvore Tecnológica ficou mais amigável, simples e clara, especialmente para novos jogadores.
  • Todos os 92 veículos realocados da Árvore Tecnológica permanecem no jogo. Eles se tornarão Veículos de Colecionador, que podem ser adquiridos por créditos na Loja. Para reconstruir a Árvore Tecnológica corretamente, alguns veículos trocaram de Nível ou até de classe. Além disso, alguns novos tanques foram introduzidos no jogo.
  • Além disso, a partir do Nível V, algumas transições entre as ramificações dos veículos foram removidas de algumas Árvores Tecnológicas.

Mudanças no Campo de Treinamento

  • Agora, a conclusão do Campo de Treinamento é recompensada com uma medalha especial.
  • A interface foi melhorada.
  • Um novo vídeo é reproduzido após a conclusão do Campo de Treinamento.

Física de Movimento

  • Melhorou a interação entre veículos e alguns tipos de obstáculos.
  • Agora, os veículos com rodas podem girar em um ângulo mais agudo quando em marcha à ré ao soltar a tecla "Avançar" e segurar a tecla "Direita" ou "Esquerda.

Interface

  • Adicionados novos elementos à interface das missões "Direção Certa" para tornar a funcionalidade mais perceptível e garantir melhor entendimento dos descontos e condições da missão.

Outros

  • O cliente do World of Tanks 64 bits agora é usado por padrão se o PC do jogador corresponder aos requisitos de sistema recomendados para RAM.
  • O progresso no Campo de Treinamento (se não tiver sido concluído) será redefinido.
  • As características técnicas dos veículos utilizados no Campo de Treinamento corresponderão às dos veículos da Árvore Tecnológica.
  • O indicador dinâmico do aumento de ganho de Recursos Industriais foi adicionado à tela CLÃ; os sons também foram reformulados.

Correções e Melhorias

  • Corrigido o problema quando o texto do botão "Criar Pelotão" na Garagem se estendia para além do próprio botão nas resoluções de tela abaixo de 1366×768.
  • Corrigido o problema quando o som de recarregamento do canhão era reproduzido antes de ocorrer o recarregamento.
  • Corrigido o problema em que um pelotão podia entrar em uma batalha antes de todos os membros do pelotão confirmarem sua prontidão.
  • Os veículos com rodas não serão catapultados se forem empurrados contra objetos indestrutíveis.
    O desempenho no modo Linha de Frente foi otimizado.
  • Corrigido o problema quando a barra do progresso da captura da base permanecia apesar de ter sido destruído quando dentro do círculo da base jogando pela equipe atacante.
  • Foi removida a opção de treinar membros da tripulação para um veículo indisponível para o jogador.

Problemas Conhecidos

  • Não há proteção contra spam de cliques no minimapa.
  • Às vezes, a ordem dos eventos de dano recebido é misturada no registro de danos.
  • O cliente não pode ser maximizado para o modo de tela cheia enquanto o jogador está fazendo uma chamada pelo Skype.
  • Quando um veículo atinge o solo sem danificar os módulos, o som de sofrer danos é reproduzido.
  • Círculo de mira oscilante quando usando zoom 16× e 25× no Modo Cerco durante as batalhas de Linha de Frente.
  • O indicador de retículo permanece no AAP após a mudança para o modo Artilharia, se um veículo cruzar parcialmente a linha vermelha.
  • Os eventos no final da batalha não são sincronizados com o texto do resultado da batalha.
  • Em alguns casos, o reparo/reabastecimento automático de munição e consumíveis após uma batalha não ocorre, mesmo que a quantidade de créditos na conta é suficiente.
  • Em alguns casos, árvores caídas caem pelo terreno.
  • Os consumíveis não são reabastecidos do Depósito se o jogador não tiver créditos suficientes para um reabastecimento automático completo de munição.
  • Baixo volume do som de destruição do veículo.
  • Após a conclusão bem-sucedida da missão "Aliança-14. Knock-Knock" durante a operação Quimera, o ícone da missão com falha é exibido após a batalha.

Alterações nas Características Técnicas do Veículo (por Nação):

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