Principais Mudanças
Customização de Veículo
- Adicionamos um novo elemento de customização: Decalques Progressivos. Eles mudam a aparência enquanto o jogador progride conquistando certos objetivos.
- Adicionamos a funcionalidade de editar alguns estilos. Agora os jogadores podem:
- Adicionar Decalques Progressivos que podem ser recebidos, melhorados ao completar certas condições
- Substituir/esconder elementos que os novos estilos possuem
- Haverá Decalques de Projeção (quadrados e retangulares) para todos os Níveis.
- Agora os Emblemas Nacionais podem ser removidos dos Estilos ajustáveis. Ao criar seu próprio Estilo, ações com Emblemas permanecem o mesmo.
Novo Estilo Ajustável
- Foi adicionado um Estilo universal ajustável para todas as nações. Os jogadores podem selecionar e substituir Camuflagem, Emblemas e fontes de números táticos.
Mapas
- Adicionamos o mapa de Berlim. Os modos de batalha Padrão e de Encontro estão disponíveis. O mapa está disponível para jogar a partir do Nível IV-X.
- Foi desabilitado Batalhas de Encontro no mapa Fronteira do Império.
Passe de Batalha
- Adicionamos a Segunda Temporada do Passe de Batalha. Assim que a Segunda Temporada começar, todo o progresso da Primeira Temporada será resetado, incluindo os Limites de Pontos para todos os veículos.
- As seguintes mudanças forma feitas para a Segunda Temporada:
- Adicionamos novas recompensas para os Estágios da Progressão Principal: elementos de customização, estilos 3D, tripulantes e skins personalizados, e um novo Equipamento de Recompensa (Lentes de Recompensa e Estabilizador Vertical de Recompensa).
- Adicionamos Decalques de Projeção como recompensas para alguns Estágios da Progressão Elite.
- Melhoramos a funcionalidade de selecionar as recompensas finais quando o Passe Melhorado estiver disponível.
- Melhoramos as notificações do jogador quando o jogador não possuir os veículos necessários para ganhar pontos no Passe de Batalha.
- Foi implementado a solução sobre a questão do jogador não possuir veículos na sua Garagem que podem ser usados para ganhar Pontos de Progressão do Passe de Batalha.
- Retrabalhamos a navegação da tela da Progressão Principal.
- Fizemos mudanças em várias janelas e telas.
Efeitos Visuais
- Foram adicionados novos efeitos de interações entre veículos e tipos de superfícies como "óleo" e "óleo de combustível" (penetrações por projéteis, rastros de esteira, etc.)
Problemas Consertados
- Consertamos o problema sobre a exibição incorreta dos veículos que se afogaram.
- Consertamos o problema quando um veículo em alta velocidade ficava preso em uma posição vertical ao atingir um obstáculo.
- Consertamos o problema dos reparos das esteiras do T54E1 serem mais rápidos que o normal.
- Consertamos o problema do volume da destruição de veículos ser muito baixa.
- Consertamos o problema quando o adversário que destruia o veículo do jogador era exibido independente das configurações do jogador estarem selecionadas para não exibir o adversário que o destruiu no modo Linha de Frente.
- Consertamos o problema que impedia as configurações selecionadas na Garagem fossem aplicadas em batalha.
- Consertamos o problema das Marcas de Excelência sumirem dos canhões do A-20 e do Covenanter.
- Consertamos o problema de exibição incorreta dos veículos aliados no modo Linha de Frente.
Problemas Conhecidos
- Não há proteção contra o spam de cliques no minimapa.
- Em alguns casos, a ordem de eventos para danos recebidos às vezes fica misturada no painel de dano.
- A resolução não pode ser maximizada para tela cheia enquanto o jogador estiver numa chama de Skype.
- Quando um veículo atinge o chão e não danifica nenhum módulo, o som de dano sendo recebido é tocado.
- O círculo da mira oscila no zoom de 16x e 25x no Modo de Cerco nas batalhas do Linha de Frente.
- O indicador da retícula permanece na Artilharia após mudar para o Modo de Artilharia se um veículo estiver encostando na linha vermelha.
- Os eventos ao fim da batalha não são sincronizados com o texto dos resultados da batalha.
- Em alguns casos, o reparo/reabastecimento automático de munição e consumíveis após uma batalha não acontece, mesmo se a quantidade de créditos na conta for suficiente.
- Em alguns casos, árvores caídas atravessam o chão.
- Os consumíveis não são reabastecidos do Depósito se o jogador não possuir créditos suficientes para um reabastecimento automático da munição.
- Após completar com sucesso a missão Aliança 14 durante a operação Chimera, o ícone da missão falhada é mostrado após a batalha.
- As Marcas de Excelência em alguns veículos aparecem em dobro ao sair do zoom da câmera.
Mudanças nas Características Técnicas dos Veículos
França
- Adicionamos a Lorraine 50 t
U.K.
- Cavalier
- Mudamos a dispersão do Canhão 75 mm Mk. V na Torre А24 Vauxhall de 0.42 para 0.41 m
- Mudamos a dispersão do Canhão 3.7-inch Howitzer na Torre А24 Vauxhall de 0.56 para 0.53 m
- Mudamos o Tempo de Recarga do Canhão 75 mm Canhão Mk. V na Torre А24 Vauxhall de 3.7 para 3.3 s
- Mudamos o Tempo de Recarga do Canhão 3.7-inch Howitzer na Torre А24 Vauxhall de 8.2 para 7.5 s
- Mudamos o Tempo de mira do Canhão 3.7-inch Howitzer na Torre А24 Vauxhall de 2.6 para 2.3 s
- Mudamos a velocidade máxima de 40 para 46 km/h
- Mudamos a velocidade reversa de 16 para 18 km/h
- Mudamos o poder do motor Nuffield Liberty Mk. IVA de 410 para 450 h.p.
- Covenanter
- Diminuimos a dispersão durante o movimento da suspensão do Covenanter Mk. I em 12%
- Diminuimos a dispersão durante o movimento da suspensão do Covenanter Mk. III em 12%
- Dimimuimos a dispersão na rotação do casco da suspensão do Covenanter Mk. I em 12%
- Dimimuimos a dispersão na rotação do casco da suspensão do Covenanter Mk. III em 12%
- Mudamos a dispersão do Canhão OQF 3-inch Howitzer Mk. I na Torre Covenanter Mk. IV CS de 0.53 para 0.49 m
- Diminuimos a dispersão na rotação da torre do Canhão OQF 3-inch Howitzer Mk. I Covenanter Mk. IV CS em 17%
- Diminuimos a dispersão do Canhão OQF 3-inch Howitzer Mk. I na Torre Covenanter Mk. IV CS após o disparo em 25%
- Mudamos a dispersão do Canhão QF 40 mm Mk. VI Bofors na Torre Covenanter Mk. IV CS de 0.39 para 0.41 m
- Mudamos o Tempo de Recarga do Canhão QF 40 mm Mk. VI Bofors na Torre Covenanter Mk. IV CS de 5.5 para 6 s
- Mudamos o Tempo de Recarga do Canhão OQF 3-inch Howitzer Mk. I na Torre Covenanter Mk. IV CS de 4.3 para 4 s
- Mudamos os valores de penetração do projétil SAP Mk. 1T do Canhão QF 40 mm Mk. VI Bofors de 63 para 86 mm
- Mudamos os valores de penetração do projétil APHV Mk. 1T do Canhão QF 40 mm Mk. VI Bofors de 101 para 112 mm
- Mudamos os valores de dano do projétil SAP Mk. 1T do Canhão QF 40 mm Mk. VI Bofors de 50 para 60 HP
- Mudamos os valores de dano do projétil HE Mk. 2T do Canhão QF 40 mm Mk. VI Bofors de 60 para 75 HP
- Mudamos os valores de dano do projétil APHV Mk. 1T do Canhão QF 40 mm Mk. VI Bofors de 50 para 60 HP
- Mudamos a velocidade máxima de 50 para 55 km/h
- Mudamos a velocidade reversa de 20 para 22 km/h
- Mudamos o poder do motor Meadows D.A.V. O.C. de 360 para 400 h.p.
- Mudamos a durabilidade do veículo com a torre Covenanter Mk. I de 475 para 510 HP
- Mudamos a durabilidade do veículo com a torre Covenanter Mk. IV CS de 500 para 540 HP
- Cruiser Mk. IV
- Mudamos a dispersão do Canhão QF 40 mm Mk. VI Bofors na Torre Cruiser Mk. IVA de 0.41 para 0.43 m
- Mudamos o Tempo de Recarga do QF 40 mm Mk. VI Bofors na Torre Cruiser Mk. IVA de 6 para 7 s
- Mudamos os valores de penetração do projétil SAP Mk. 1T do Canhão the QF 40 mm Mk. VI Bofors de 63 para 86 mm
- Mudamos os valores de penetração do projétil APHV Mk. 1T do Canhão the QF 40 mm Mk. VI Bofors de 101 para 112 mm
- Mudamos os valores de dano do projétil SAP Mk. 1T do Canhão the QF 40 mm Mk. VI Bofors de 50 para 60 HP
- Mudamos os valores de dano do projétil HE Mk. 2T do Canhão the QF 40 mm Mk. VI Bofors de 60 para 75 HP
- Mudamos os valores de dano do projétil APHV Mk. 1T do Canhão the QF 40 mm Mk. VI Bofors de 50 para 60 HP
- Crusader
- Diminuimos a dispersão durante o movimento da suspensão Crusader Mk. I em 12%
- Diminuimos a dispersão durante o movimento da suspensão Crusader Mk. III em 17%
- Dimimuimos a dispersão na rotação do casco da suspensão Crusader Mk. I em 12%
- Dimimuimos a dispersão na rotação do casco da suspensão Crusader Mk. III em 17%
- Mudamos a dispersão do Canhão QF 6-pdr Mk. V na Torre Crusader Mk. III de 0.41 para 0.37 m
- Mudamos a dispersão do Canhão OQF 3-inch Howitzer Mk. I na Torre Crusader Mk. I de 0.55 para 0.49 m
- Mudamos a dispersão do Canhão OQF 3-inch Howitzer Mk. I na Torre Crusader Mk. III de 0.55 para 0.49 m
- Diminuimos a dispersão na rotação da torre do Canhão OQF 3-inch Howitzer Mk. I na Torre Crusader Mk. I em 17%
- Diminuimos a dispersão do Canhão QF 6-pdr Mk. V na Torre Crusader Mk. III após o disparo em 43%
- Diminuimos a dispersão do Canhão OQF 3-inch Howitzer Mk. I na Torre Crusader Mk. I após o disparo em 25%
- Diminuimos a dispersão do Canhão OQF 3-inch Howitzer Mk. I na Torre Crusader Mk. III após o disparo em 25%
- Mudamos o Tempo de mira do Canhão QF 6-pdr Canhão Mk. V na Torre Crusader Mk. III de 2.3 para 2 s
- Mudamos o alcance de visão na Torre Crusader Mk. I de 340 para 360 m
- Mudamos o alcance de visão na Torre Crusader Mk. III de 360 para 370 m
- Mudamos a velocidade máxima de 50 para 58 km/h
U.S.S.R.
- A-20
- Mudamos a dispersão do Canhão 76 mm L-11 na Torre SP-3 de 0.46 para 0.43 m
- Mudamos a dispersão do Canhão 45 mm VT-42 na Torre SP-3 de 0.39 para 0.37 m
- Diminuimos a dispersão na rotação da torre do Canhão 45 mm VT-42 na Torre SP-3 em 20%
- Diminuimos a dispersão do Canhão 45 mm VT-42 na Torre SP-3 após o disparo em 43%
- Mudamos o Tempo de Recarga do Canhão 76 mm L-11 na Torre SP-3 de 6 para 5 s
- Mudamos o Tempo de Recarga do Canhão 45 mm VT-42 na Torre SP-3 de 2 para 1.9 s
- Mudamos o alcance de visão da Torre o A-20 mod. 1938 de 340 para 350 m
- Mudamos a durabilidade do veículo com a torre the A-20 mod. 1938 de 475 para 520 HP
- Mudamos o alcance de visão na Torre SP-3 de 350 para 360 m
- Mudamos a durabilidade do veículo com a torre the SP-3 de 500 para 560 HP
- Mudamos a velocidade reversa de 20 para 23 km/h
- BT-7
- Diminuimos a dispersão em movimento da suspensão BT-5 em 9%
- Diminuimos a dispersão em movimento da suspensão BT-7 em 20%
- Diminuimos a dispersão na rotação do casco da suspensão BT-5 em 9%
- Diminuimos a dispersão na rotação do casco da suspensão BT-7 em 20%
- Mudamos a velocidade de rotação do casco da suspensão of the BT-5 de 50 para 48 deg/s
- Mudamos a velocidade de rotação do casco da suspensão of the BT-7 de 54 para 52 deg/s
- Mudamos a dispersão do Canhão 45 mm 20K na Torre BT-7 mod. 1935 de 0.46 para 0.44 m
- Mudamos a dispersão do Canhão 45 mm 20K na Torre BT-7 mod. 1937 de 0.45 para 0.42 m
- Diminuimos a dispersão do Canhão 45 mm 20K na Torre BT-7 mod. 1935 após o disparo em 33%
- Diminuimos a dispersão do Canhão 45 mm 20K na Torre BT-7 mod. 1937 após o disparo em 33%
- Mudamos o Tempo de Recarga do Canhão 45 mm 20K na Torre BT-7 mod. 1935 de 2.3 para 2.1 s
- Mudamos o Tempo de Recarga do Canhão 45 mm 20K na Torre BT-7 mod. 1937 de 2.1 para 1.9 s
- Mudamos a velocidade de rotação da torre BT-7 mod. 1935 de 36 para 38 deg/s
- Mudamos a velocidade de rotação da torre BT-7 mod. 1937 de 38 para 40 deg/s
- KV-1S
- Mudamos a dispersão do Canhão 122 mm Howitzer S-41 na Torre KV-122 mod. 1944 de 0.52 para 0.48 m
- Diminuimos a dispersão do Canhão 122 mm Howitzer S-41 na Torre KV-122 mod. 1944 após o disparo em 25%
- Diminuimos a dispersão do Canhão 85 mm S-31M na Torre KV-122 mod. 1944 após o disparo em 25%
- Mudamos a velocidade de rotação da torre KV-122 mod. 1944 de 28 para 31 deg/s
- Mudamos o ângulo de depressão do Canhão 85 mm S-31M na Torre KV-122 mod. 1944 de -3.5 para -5 deg