Mudanças Principais
Missões Diárias e Premium
- Adicionadas Missões Diárias, um novo tipo de missão que substituí as Recompensas por Mérito.
- Três missões diárias estão disponíveis nas Batalhas Aleatórias. Uma vez que elas forem completadas, uma quarta missão bônus com uma recompensa melhorada estará disponível.
- O progresso da missão é rastreado na Garagem; os jogadores podem resetar as Missões Diárias uma vez a cada quatro horas.
- Missões com a Conta Premium WoT tiveram seu visual renovado e foram transferidas para a aba de Missões Diárias.
Mudanças nas Estatístiacs da Sessão
Expandido a lista de parâmetros nas Estatísticas da Sessão:
- Taxa de Vitória
- Número médio de veículos detectados
- Número médio de veículos destruídos
- Batalhas sobrevividas
- Nível médio de veículo da sessão
Adicionado configuração das Estatísticas da Sessão:
- Escolha os parâmetros exibidos (entre uma variedade de parâmetros)
- Opção para exibir os parâmetros econômicos
- Opção para desabilitar o resete diário das estatísticas; as estatísticas podem acumular agora.
- Possibilidade de salvar a aba de Batalhas ou Veículos.
Consertos e Melhorias
- Consertamos o problema quando um veículo não podia ser vendido com a opção de Dispensar (para a Tripulação) selecionada se o Quartel não tivesse beliches vazios.
- Consertamos o problema quando o texto do botão "Criar Pelotão" na Garagem extendia além do próprio botão em resoluções da tela abaixo de 1366x768 quando a opção "Esconder nome de usuário em batalha" estava ativada.
- Consertamos o problema quando veículos eram jogados pro alto após passar por cima de uma torre explodida por uma explosão de ammorack.
- O IS-2-II e o IS-3-II foram adicionados para a descrição da medalha O Leão de Sinai.
- A linha "Dano Total:" no "Detalhe Reportado" dos Resultados da Batalha (para as batalhas do Linha de Frente) agora mostram o dano total (incluíndo o dano causado com as Reservas de Combate).
- Consertamos o problema quando a opção "Nome de usuário escondido em batalha" poderia dar o mesmo nome de usuário temporário para vários jogadores na mesma batalha.
- Consertamos o problema quando a interface da mira/recarregamento dos veículos de canhões duplo permanecia no Modo Espectador após o veículo ser destruído.
- Consertamos o problema quando o terreno do cliente e do servidor eram diferentes em resoluções de gráficos altas.
- Consertamos a visualização do emblema de clã em alguns veículos.
- Adicionamos um botão "Ir para a Loja" nas abas de Equipamento/Consumíveis no Depósito.
Problemas Conhecidos
- Jogadores podem retreinar tripulantes para veículos especiais que não estão disponíveis atualmente no jogo.
- Não há proteção para o spam de cliques no minimapa.
- Tipos de ícones de veículos no painel extendido de veículos não mudam a cor de forma dinâmica ao selecionar o modo Daltônico em batalha.
- A ordem de eventos para danos recebidos às vezes fica misturada no painel de dano.
- A resolução não pode ser maximizada para tela cheia enquanto o jogador estiver numa chama de Skype.
- Os níveis dos veículos mostrados na tela ao apertar a tecla TAB não ficam centralizados com relação aos ícones dos veículos.
- Quando um veículo atinge o chão e não danifica nenhum módulo, o som de dano sendo recebido é tocado.
- O círculo da mira oscila no zoom de 16x e 25x no Modo de Cerco nas batalhas do Linha de Frente.
- O indicador da retícula permanece na Artilharia após mudar para o Modo de Artilharia se um veículo estiver encostando na linha vermelha.
- Os eventos ao fim da batalha não são sincronizados com o texto dos resultados da batalha.
- Em alguns casos, o reparo/reabastecimento automático de munição e consumíveis após uma batalha não acontece, mesmo se a quantidade de créditos na conta for suficiente.
- Em alguns casos, árvores caídas atravessam o chão.
- Os consumíveis não são reabastecidos do Depósito se o jogador não possuir créditos suficientes para um reabastecimento automático da munição.
- Volume baixo da destruição do veículo.
- Após completar com sucesso a missão Aliança 14 durante a operação Chimera, o ícone da missão falhada é mostrado após a batalha.