Principais Mudanças
Tripulação
- A widget da tripulação na Garagem foi refeita.
- Todas as abas do Arquivo Pessoal foram refeitas. As abas dos Dados Pessoais e Skins da Tripulação foram mescladas.
- A janela do Quartel foi refeita.
- As janelas de dispensar, confirmar, entre outras, foram refeitas.
- Um fluxo de gerenciamento da tripulação completamente novo foi implementado.
- Foi adicionado o Livreto de Treinamento Universal (20.000 XP para cada tripulante).
- Foi adicionado o Guia de Treinamento Universal (100.000 XP para cada tripulante).
- A tela de Aceleração do Treinamento da Tripulação foi refeita.
- Os Livros da Tripulação e a conversão da XP de Combate em XP Livre foram mesclados em uma única tela.
- Foi adicionada a funcionalidade de usar vários Livros da Tripulação ao mesmo tempo.
- As restrições ao número de skins de tripulação armazenadas foram removidas.
- A vinculação de skins de tripulação/qualificação principal foi removida.
- Foram feitas algumas pequenas alterações na interface do usuário.
Linha de Frente
- As configurações do modo são semelhantes às do primeiro episódio em 2023.
- Os cenários Reviravolta do Destino estão desabilitados.
- As Reservas de Combate possuem três níveis de atualização.
- Foram feitas algumas melhorias técnicas.
De Volta ao Jogo
Alguns jogadores terão o mini evento Traga seus Amigos Tanqueiros de Volta ao Jogo.
Sistema dos Níveis Elite
- Foi adicionado um novo sistema dos Níveis Elite para veículos.
- Esta mecânica usa a experiência adquirida nos veículos para atribuir um Nível Elite a um veículo.
- A partir do Nível V, cada veículo Elite recebe um ícone especial que mostra a dedicação do jogador ao veículo específico.
- Os jogadores que possuem pelo menos um veículo Elite vão receber uma notificação sobre os Níveis Elite atribuídos aos seus veículos.
- Os Níveis Elite são exibidos no Registro de Serviços e na batalha (ao lado do ícone do veículo nas listas de equipe).
Torneios
O suporte ao modo Investida foi adicionado aos torneios.
Investida
A funcionalidade da tela Estatísticas Anuais foi ampliada.
Foi adicionada a tela de Estatísticas da Temporada.
Caçador de Aço
A mecânica do evento Caçador de Aço: Ressurgimento foi adicionada à versão clássica do modo.
- Respawns
- Marotos (Inimigos Controlados por IA)
- Mudanças de equilíbrio em veículos, Habilidades de Combate e funcionalidades.
Novas mecânicas foram adicionadas e as mecânicas existentes foram alteradas:
- Um cronômetro para a Zona de Perigo (amarelo) foi adicionado e é exibido quando o jogador está dentro dela.
- A progressão agora pode ser cumprida não apenas cumprindo missões diárias, mas também com base nas posições nos resultados da batalha.
- O loot dropado pelos Marotos derrotados agora é mais valioso.
- A chance de receber as Habilidades de Combate de Suprimentos (loot amarelo) foi alterada: quanto mais a batalha durar, maior será a chance.
- Agora, quando você coleta os Espólios de Guerra (loot vermelho), você recebe mais XP de Batalha. Se suas Habilidades de Combate estiverem recarregando nesse momento, o carregamento delas será reduzido de forma significativa.
- Agora os jogadores vão receber menos XP por atualizar seus veículos ao causar dano.
- O nível de atualização agora é exibido acima dos veículos. Este recurso pode ser ativado/desativado nas configurações do jogo.
- Se um jogador sair da batalha antes que seu veículo seja destruído, ele não vai receber nenhuma recompensa econômica.
Reequilíbrio de Veículos:
- O Huragan e o Bái Láng agora são mais rápidos, possuem uma blindagem mais espessa, além de canhões e Habilidades de Combate mais poderosas.
- O Harbinger vai ter mais HP e canhões melhorados.
- Os tanques pesados (Walküre, Varyag e Beowulf) receberam um enfraquecimento na blindagem: a chance de penetrá-los agora é maior.
- O Raven vai ter menos blindagem e menos canhões perigosos.
WoT Plus
Agora os jogadores da Steam podem ativar uma assinatura da WoT Plus pelo jogo.
Mudanças em Mapa
Foram feitas pequenas alterações no terreno e em alguns objetos estáticos em Penhasco e Studzianki.
Mudanças nas Características Técnicas dos Veículos
Polônia
50TP Resiliente
- Veículo adicionado ao jogo.
CS-52 LIS
- Foi adicionada a possibilidade de montar o equipamento Revestimento Anti-Fragmentação.
U.R.S.S.
O seguinte veículo foi adicionado para teste dos jogadores Superteste: Object 452K
E.U.A.
O seguinte veículo foi adicionado para teste dos jogadores Superteste: M48A2 (120)
Suécia
Bofors Tornvagn
- A velocidade de rotação do caso foi modificada de 22 para 25 graus/s
- A dispersão do canhão foi modificada de 0.42 para 0.4 m
- A dispersão durante a rotação da torre foi reduzida em 20%
- O alcance de visão foi modificado de 360 para 370 m
- A velocidade de rotação da torre foi modificada de 22 para 25 graus/s
- A velocidade máxima foi modificada de 32 para 35 km/h
Problemas Corrigidos e Melhorias
- A tela para adicionar um e-mail a uma conta Steam foi modificada.
- Foi adicionada uma dica que é exibida ao equipar uma diretiva incompatível.
- O fluxo de venda de veículos foi refeito.
- Por padrão, qualquer equipamento é desmontado e enviado para o Depósito, em vez de ser vendido ou desmontado para componentes. A tela de venda agora exibe avisos caso a opção de venda ou desmontagem do equipamento montado esteja selecionada.
- Um erro pop-up e janelas de aviso sobre a impossibilidade de realizar a operação selecionada tornaram-se mais informativos.
- Equipamento:
- A ordem das abas de equipamentos na Garagem e a classificação dos equipamentos no Depósito foram modificadas. Prioridade de exibição: Padrão, Recompensa, Melhorado, Experimental.
- Uma nova interface agora é utilizada ao vender ou desmontar equipamentos do Depósito.
- Os ícones e botões para vender e desmontar equipamentos no Depósito foram alterados.
- Os ícones que exibem o nível do Equipamento Experimental foram substituídos por outros mais informativos.
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Corrigimos o problema do estilo 2D "Fantasma" não poder ser aplicado a veículos em alguns casos.
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Havia um problema das reservas de clã ativadas que estavam sendo exibidas como inativas no Linha de Frente, Caçador de Aço e Investida. Isso foi corrigido.
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Os veículos não eram atordoados quando atingidos por um projétil de artilharia amiga ou pela Reserva de Combate de Ataque Aéreo na Linha de Frente. Corrigimos isso.
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Corrigimos o problema dos ícones de nível das Reservas de Combate que estavam sobrepondo os números das suas vagas no Linha de Frente.
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A descrição da diretiva da tripulação "Bombeiros Experientes" foi corrigida.
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Corrigido o problema da velocidade do BZ-176 sendo exibida incorretamente no modo espectador.
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Corrigimos o problema em que a janela de confirmação não era exibida ao comprar Livros de Tripulação.
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Havia um problema da notificação sobre as Coleções sendo exibidas regularmente na Central de Notificações. Isso foi corrigido.
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O bônus do equipamento Ventilação e a diretiva dele não estavam melhorando a habilidade Irmãos de Armas. Isso foi corrigido.
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Corrigimos o problema das condições concluídas que não apareciam nas cartas de missão.
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O matchmaker estava funcionando incorretamente em alguns casos nas Grandes Batalhas. Corrigimos isso.
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Corrigimos o erro da área clicável para ícones das missões diárias na Garagem que se estendia além dos ícones em determinadas resoluções de tela.
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Havia um problema em que o veículo do jogador pronto para a batalha parava de ser exibido na janela do Pelotão em alguns casos. Isso foi corrigido.
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Os emblemas dos clãs não estavam sendo exibidos claramente nos veículos. Isso foi corrigido.
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Melhoramos a exibição dos modelos visuais do Tanque Pesado T57 e do Rinoceronte (com o estilo 3D "Nyx").
Problemas Conhecidos
- Quando a Câmera do Comandante está habilitada, o contorno padrão do veículo do jogador pode funcionar incorretamente.
- Quando a tripulação está atordoada, o Kit Pequeno de Primeiros-Socorros pode ser usado em um tripulante não ferido.
- Em alguns casos, a janela pop-up não aparece ao passar o cursor sobre o ícone do módulo do veículo no painel de danos.
- Em alguns casos, a sequência de eventos no registro de danos é distorcida.
- Em alguns casos, árvores caídas atravessam o chão.
- Após a conclusão bem-sucedida da missão Aliança-14 durante a operação Chimera, o ícone da missão com falha é exibido após a batalha.
- A tela dos Resultados da Batalha não exibe uma entrada sobre a conclusão da última missão de uma série de missões.
- Não existe notificação de voz quando um veículo inimigo é destruído.
- A taxa de FPS (quadros por segundo) pode diminuir ao alternar para o modo Sniper em configurações gráficas altas e aumentar o zoom na folhagem.
- O ícone de destruição da caixa de munição aparece várias vezes em cima dos veículos destruídos fora do Círculo de Renderização quando estes veículos entram no Círculo de Renderização do jogador.
- Ao montar o equipamento Lentes Experimentais, o alcance de visão é arredondado para baixo.
- Os veículos não emitem sons de motor ou esteiras ao assistir replays.
- Ocorre a animação da explosão da caixa de munição ao passar a mira da artilharia por cima de um inimigo localizado fora do Círculo de Renderização do jogador, e então o veículo é destruído.
- A silhueta do veículo do jogador aparece em verde às vezes quando o antialiasing estiver habilitado nos gráficos Padrões.
- Em alguns mapas do modo Linha de Frente, é possível entrar em estruturas em suas bases.
- Ao passar o mouse por cima do cartão de um veículo que esteja disponível para recuperação na seção "Veículos na Garagem" na aba do Depósito, aparece o botão escrito "vender".