Principais Mudanças
Linha de Frente
- O novo mapa Fata Morgana foi adicionado.
- A mecânica do Bônus de Classificação Geral foi adicionada.
- O sistema de atualização das Reservas de Combate foi reformulado.
- O Equipamento Experimental foi adicionado às recompensas de progressão.
- O tempo de recarga reduzido para as Reservas de Combate foi removido.
- Foram feitas algumas mudanças no equilíbrio do mapa Kraftwerk para aumentar a taxa de vitória da equipe atacante.
- Foram feitas algumas mudanças no equilíbrio das Reservas de Combate Reparos de Campo Campo Minado.
- O painel de veículos na tela de respawn recebeu um filtro para veículos de aluguel e Premium.
- Um novo ponto de acesso ao modo foi adicionado (banner na Garagem).
- Foram feitas algumas mudanças na interface e o sistema das mensagens foi aprimorado.
- A performance do modo foi melhorada.
Caçador de Aço: Ressurgimento
- Foi adicionada a mecânica "Ressurgir".
- Foram adicionados os Marotos (veículos controlados pela I.A).
- A quantidade de jogadores no modo Solo foi modificada de 20 para 15.
- Todos os veículos do modo ficam disponíveis desde o começo e sem restrições.
- O matchmaker cria equipes com base no nível de habilidade dos jogadores no modo.
- O sistema de visibilidade foi modificado de um cone para um círculo.
- Foi feito um reequilíbrio significativo nos veículos e nas Habilidades de Combate.
- O conteúdo do loot foi modificado e o tempo da coleta foi reduzido. Agora é garantido que os consumíveis terão projéteis e uma carga para Recuperação, além de restaurar a durabilidade. Os Suprimentos possuem uma carga para o Kit de Consertos ou uma das Habilidades de Combate.
- Foi adicionada a progressão do modo.
- Foi adicionada a possibilidade de obter Pontos do Passe de Batalha.
- Os componentes visuais foram modificados (mapas, Garagem, veículos, música).
Registro de Serviços
- A aba dos Registros de Serviço recebeu alterações no seu visual e funcionalidade: A interface foi retrabalhada e foi adicionada a funcionalidade de editar o painel de Prêmios Valiosos.
- Foram adicionados novos indicadores na aba da página principal: dano máximo bloqueado pela blindagem, máximo dano por assistência, quantidade total de veículos inimigos destruídos, além dos indicadores padrões e recordes.
- A Classificação Pessoal foi substituída pelo sistema WTR, que é dividido em cinco grupos: Bronze, Prata, Ouro, Ás e Lenda. Cada grupo é composto por 3 níveis baseados em habilidade (15 níveis no total). Cada nível possui seu próprio estilo visual exclusivo e precisa de uma certa quantidade de pontos WTR para ser alcançado.
Passe de Batalha
Adicionado:
- Novos elementos de customização e tripulantes
- Novas recompensas (ouro, Equipamento Experimental)
- Nova Coleção
- Os estilos progressivos atuais para a Temporada XI do Passe de Batalha.
Interface
- Alguns elementos da interface do jogo estão temporariamente ocultos para os novos jogadores. Estes elementos serão adicionados gradualmente enquanto os novos jogadores progridem no jogo.
- Foi adicionada a funcionalidade de visitar a Loja no jogo pelo menu exterior.
- Foi adicionada a seção Exterior na Loja do jogo, contendo estilos 2D e 3D.
- A seção dos Veículos de Colecionador foi movida para a seção Veículos na Loja do jogo e está disponível em uma aba separada.
Foram feitas mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:
Alemanha
- O seguinte veículo foi adicionado para teste pelos jogadores Superteste: Kampfpanzer 07 P(E)
Reino Unido
- O seguinte veículo foi adicionado para teste pelos jogadores Superteste: GSOR 1010 FB
Problemas Conhecidos
- Às vezes os jogadores não conseguem disparar em uma batalha após trocar a configuração dos equipamentos/consumíveis enquanto o mapa está carregando.
- Às vezes a sequência de eventos fica distorcida no painel de dano.
- Em alguns casos, árvores caídas atravessam o chão.
- Após a conclusão bem-sucedida da missão Aliança-14 durante a Operação Chimera, o ícone da missão com falha é exibido após a batalha.
- A tela dos Resultados da Batalha não exibe uma entrada sobre a conclusão da última missão de uma série de missões.
- Não existe notificação de voz quando um veículo inimigo é destruído.
- A taxa de FPS (quadros por segundo) pode diminuir ao alternar para o modo Sniper em configurações gráficas altas e aumentar o zoom na folhagem.
- O ícone de destruição da caixa de munição aparece várias vezes em cima dos veículos destruídos fora do Círculo de Renderização quando estes veículos entram no Círculo de Renderização do jogador.
- Ao montar o equipamento Lentes Experimentais, o alcance de visão é arredondado para baixo.
- Os veículos não emitem sons de motor ou esteiras ao assistir replays.
- O tempo necessário para trocar um um projétil carregado é reduzido para os Municiadores que tenham a habilidade Intuição treinada quando o Comandante é ferido e o Kit Grande de Primeiros-Socorros é usado.
- Ocorre a animação da explosão da caixa de munição ao passar a mira da artilharia por cima de um inimigo localizado fora do Círculo de Renderização do jogador, e então o veículo é destruído.
- A silhueta do veículo do jogador aparece em verde às vezes quando o antialiasing estiver habilitado nos gráficos Padrões.
- Em alguns mapas do modo Linha de Frente, é possível entrar em estruturas em suas bases.
- Ao passar o mouse por cima do cartão de um veículo que esteja disponível para recuperação na seção "Veículos na Garagem" na aba do Depósito, aparece o botão escrito "vender".
Problemas Corrigidos e Melhorias
- A tela de carregamento do cliente do jogo foi atualizada.
- Os modelos visuais dos seguintes veículos (também com estilos 3D aplicados) foram aprimorados: Object 430U (com o estilo 3D "Foice do Ceifador"), T54 Heavy Tank, Kranvagn (com o estilo 3D "Trettonde"), Object 705A (com o estilo 3D "Urso Polar"), Tiger (P) e IS-3A Peregrine.
- Foi corrigido o problema da desmontagem gratuita de equipamentos que não estava disponível ao vender os veículos de aluguel com a assinatura WoT Plus. Foi removida a notificação que avisava os jogadores sobre a quantidade de ouro insuficiente para desmontar equipamentos em alguns casos onde isso deveria ser de graça.
- Corrigimos o problema onde, às vezes, os jogadores não conseguiam controlar seus veículos além destes veículos não poderem ser destruídos após a contagem pré-batalha no modo Investida.
- O cliente do jogo às vezes ficava travando nas batalhas do Investida. Isso foi corrigido.
- O nível incorreto do Equipamento Experimental estava sendo exibido no cartão do Depósito. Isso foi corrigido.
- Corrigimos o problema do botão Camuflagem na IU de comparação de veículos que levava os jogadores à tela do equipamento.
- O círculo do alcance de visão estava sendo exibido incorretamente no minimapa. Corrigimos isso. Agora seu raio corresponde ao alcance de visão atual do veículo.
- Corrigimos o problema do cone do alcance de tiro continuar sendo exibido na frente de um veículo inimigo destruído ao concluir uma das missões do Campo de Treinamento.
- Corrigimos o problema do desconto de 100% na tripulação não sendo creditada ao comprar um veículo pela Troca de Veículos.
- A autorização rápida pelo cliente do jogo não estava funcionando em alguns navegadores. Isso foi corrigido.
- Os ícones dos equipamentos/consumíveis montados, estavam desaparecendo das suas vagas correspondentes após serem arrastados para elas. Corrigimos isso.
- A posição do painel de estilo selecionado estava sendo redefinida ao alterar o tipo de mapa no menu Exterior. Isso foi corrigido.
- Corrigimos o problema onde os emblemas ficavam piscando nos veículos quando eram vistos de um ângulo agudo em alguns casos.
- As ilustrações não estavam sendo exibidas na página de informações do modo Topografia em alguns casos. Isso foi corrigido.
- Corrigimos o problema onde alguns elementos HUD estavam se sobrepondo contra certos menus da batalha (exibidos ao pressionar os botões Tab, N, F1 e ESC).
- Corrigimos o problema do botão "Pintar todo o veículo" que às vezes não funcionava corretamente ao aplicar camuflagens no menu Exterior.
- O marcador da mira automática às vezes desaparecia após pressionar alt . Corrigimos isso.
- As estatísticas estavam sendo exibidas incorretamente nos slots de veículos na Garagem. Corrigimos isso.
- O seletor de modo de batalha aparecia ao fechar a janela de confirmação para mudar para o Campo de Treinamento. Isso foi corrigido.
- Corrigimos o problema quando a dica não era exibida na nova janela das Reservas Pessoais ao abrir a tela de ativação pela primeira vez.
- As configurações de ajuste de cor de uma conta ainda eram aplicadas ao entrar no jogo com uma conta diferente. Isso foi corrigido.