Principais Mudanças
Batalhas Ranqueadas
O modo Batalhas Ranqueadas será descontinuado.
Linha de Frente
- Foi adicionado um novo cenário: Reviravolta do Destino.
- Modificamos o tempo de captura das zonas na primeira linha.
- Aumentamos a sobrevivência das torres de calibre grande.
- Foi adicionado um quarto nível das Reservas de Combate.
- Retrabalhamos o sistema de recarga das Reservas de Combate. O sistema de recarga não muda depois que o veículo do jogador for destruído.
- Fizemos algumas mudanças na interface da tela de compra das Reservas de Combate.
- Alguns problemas técnicos foram corrigidos
Fogo Intenso
Adicionamos os recursos para o evento Fogo Intenso.
Passe de Batalha
Foi adicionado um capítulo por tempo limitado.
Caçador de Aço
- O modo vai ficar disponível no formato clássico.
- Adicionamos a progressão com recompensas.
- Foi feito um reequilíbrio nos veículos e nas Habilidades de Combate.
Foram feitas mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:
Alemanha
O seguinte veículo foi adicionado para teste dos jogadores Superteste: KJPZ TIII Jäger
E.U.A.
O seguinte veículo foi adicionado para teste dos jogadores Superteste: XM66F
Problemas Conhecidos
- O Kit Pequeno de Primeiros-Socorros pode ser usado em um tripulante não ferido.
- As dicas não são exibidas ao passar o mouse por cima de alguns ícones dos módulos no painel de dano.
- Às vezes a sequência de eventos fica distorcida no painel de dano.
- Em alguns casos, árvores caídas atravessam o chão.
- Após a conclusão bem-sucedida da missão Aliança-14 durante a operação Chimera, o ícone da missão com falha é exibido após a batalha.
- A tela dos Resultados da Batalha não exibe uma entrada sobre a conclusão da última missão de uma série de missões.
- Não existe notificação de voz quando um veículo inimigo é destruído.
- A taxa de FPS (quadros por segundo) pode diminuir ao alternar para o modo Sniper em configurações gráficas altas e aumentar o zoom na folhagem.
- O ícone de destruição da caixa de munição aparece várias vezes em cima dos veículos destruídos fora do Círculo de Renderização quando estes veículos entram no Círculo de Renderização do jogador.
- Ao montar o equipamento Lentes Experimentais, o alcance de visão é arredondado para baixo.
- Os veículos não emitem sons de motor ou esteiras ao assistir replays.
- Ocorre a animação da explosão da caixa de munição ao passar a mira da artilharia por cima de um inimigo localizado fora do Círculo de Renderização do jogador, e então o veículo é destruído.
- A silhueta do veículo do jogador aparece em verde às vezes quando o antialiasing estiver habilitado nos gráficos Padrões.
- Em alguns mapas do modo Linha de Frente, é possível entrar em estruturas em suas bases.
- Ao passar o mouse por cima do cartão de um veículo que esteja disponível para recuperação na seção "Veículos na Garagem" na aba do Depósito, aparece o botão escrito "vender".
Problemas Corrigidos e Melhorias
- Corrigimos o problema onde o jogo crashava devido a uma falta de RAM em alguns casos (observado com mais frequência por jogadores com sistemas de 32 bits e Windows 7). A partir de agora, aspectos não críticos do jogo (como o componente de som) serão desativados para liberar memória e prevenir que o jogo dê crash durante batalhas.
- Havia um problema com a aba Cargo Honorário "Gênio Tático" no Registro de Serviços que estava sendo exibido como "não conquistado". Isso foi corrigido.
- Os jogadores não estavam conseguindo criar um clã com o controle dos pais ativado. Corrigimos isso.
- Corrigimos o problema da janela pop-up que não estava aparecendo ao passar o mouse por cima do botão "Mudar Nação" nos veículos multinacionais.
- Havia um problema na aba "Depósito" que exibia consumíveis que não estavam disponíveis para venda. Isso foi corrigido.
- Não estava sendo possível ficar na tela de seleção de recompensas após pular a animação por receber uma recompensa do Linha de Frente. Problema corrigido.
- Corrigimos o problema das Diretivas e dos Equipamentos Experimentais selecionáveis não estarem na lista das recompensas do Linha de Frente.
- Corrigimos o problema relacionado ao ícone do "Remover Limitador de Velocidade" que mudava sua posição na interface da batalha quando os veículos equipados com ele davam respawn nas batalhas do Linha de Frente.
- A visualização de uma área de efeito causada pela Reserva de Combate "Cortina de Fumaça" era distorcida ao mover/usar essa reserva perto da borda do mapa. Problema corrigido.
- As badges estavam cobrindo os nomes de usuário na tela do Destacamento nas batalhas da Fortaleza. Corrigimos isso.
- Corrigimos o problema dos ícones de recompensa que não estavam sendo exibidos na aba de Pontuação Pessoal ao trocar entre as abas dos Resultados da Batalha.
- Era possível ver a mudança do valor de Ocultação nas características técnicas na janela de visualização do veículo ao montar os módulos que não afetavam este parâmetro. Isso foi corrigido.
- Corrigimos o problema onde alguns veículos podiam ver através das paredes de construções no modo Sniper.
- Os decalques aplicados no Type 59 e AMX 13 F3 AM não estavam sendo exibidos. Problema corrigido.
- Corrigimos o problema dos rolos de suporte do Churchill VII que ficavam caindo pelas esteiras em configurações gráficas altas.
- As esteiras do tanque STB-1 eram exibidas incorretamente no modo Sniper quando o estilo 3D "Lótus de Inverno" era aplicado. Corrigimos isso.
- As Marcas de Excelência do tanque 60TP Lewandowskiego eram exibidas incorretamente ao aplicar o estilo 3D "Bernard". Isso foi corrigido.
- Ajustamos as áreas do terreno e os objetos que os veículos dos jogadores podiam ficar presos ou obter alguma vantagem no mapa Fata Morgana do Linha de Frente.
- Os jogadores da equipe atacante ocasionalmente davam respawn em zonas não capturadas no mapa Fata Morgana do modo Linha de Frente. Isso foi corrigido.
- Alguns jogadores não conseguiam acessar a Academia de Tanques, mesmo cumprindo os requerimentos. Problema corrigido.
- Corrigimos o problema onde os Pontos de Passe de Batalha e Limites de Pontos recebidos não eram exibidos no painel do veículo ao alternar entre os veículos na Garagem.
- Corrigimos o problema dos equipamentos que pertencem a tipos diferentes, mas fornecem o mesmo bônus, afetando a exibição das características técnicas de maneira diferente.
- Corrigimos alguns problemas de localização.