Principais Mudanças
Mudanças no Matchmaker
Em suas primeiras batalhas, os novatos não vão encontrar jogadores experientes; eles jogarão contra outros iniciantes ou oponentes controlados por IA.
Melhorias
O modelo de veículo do KV-4 KTTS foi aprimorado
Alterações nas características técnicas dos seguintes veículos:
U.R.S.S.
O seguinte veículo foi adicionado: SU-2-122
Alemanha
O seguinte veículo foi adicionado: Pz.Kpfw. KW I (r)
Reino Unido
O seguinte veículo foi adicionado: A25 Harry Hopkins I
Itália
O seguinte veículo foi adicionado: M16/43 Sahariano
E.U.A.
Os seguintes veículos foram adicionados para serem testados pelos jogadores Supertest: T32M e М Project
China
O seguinte veículo foi adicionado para ser testado pelos jogadores Supertest: 116-F3
Problemas Conhecidos
- Em alguns casos, a sequência de eventos no registro de danos é distorcida.
- Em alguns casos, árvores caídas atravessam o chão.
- Após a conclusão bem-sucedida da missão Aliança-14 durante a Operação Chimera, o ícone da missão com falha é exibido após a batalha.
- A tela dos Resultados da Batalha não exibe uma entrada sobre a conclusão da última missão de uma série de missões
- Não existe notificação de voz quando um veículo inimigo é destruído.
- A taxa de FPS (quadros por segundo) diminui ao alternar para o modo Sniper e olhar para folhagens, usando configurações altas de gráfico.
- O ícone de destruição da caixa de munição aparece várias vezes em cima dos veículos destruídos fora do Círculo de Renderização quando estes veículos entram no Círculo de Renderização do jogador.
- Ao montar o equipamento Lentes Experimentais, o alcance de visão é arredondado para baixo.
- Os veículos não emitem sons de motor ou das esteiras ao assistir replays.
- Quando o comandante é ferido e o Kit Grande de Primeiros-Socorros é usado, o tempo necessário para mudar um projétil já carregado é reduzido para o municiador com o benefício Intuição treinado.
- Ao passar a mira da artilharia por cima de um inimigo localizado fora do Círculo de Renderização do jogador, e então o veículo for destruído, ocorre a animação da explosão caixa de munição.
- O preenchimento verde é aplicado aos modelos de veículos que estão atrás de vegetação ou obstáculos usando o MSAA (configurações gráficas padrão).
- Os veículos podem entrar em algumas construções no modo Linha de Frente.
- O contorno simplificado dos veículos pode ser exibido de maneira incorreta em alguns modos de jogo que tenham respawn de veículos.
Bug Corrigidos e Melhorias
- Foi corrigido a perda de controle do veículo em alguns casos.
- Corrigimos o problema onde alguns veículos destruídos estavam sendo exibidos como "vivos" no painel e na lista de jogadores das equipes, e até no minimapa.
- Foram corrigidos alguns elementos da IU que estavam sendo exibidos incorretamente após reconectar em uma batalha.
- Foi corrigido o tempo de recarga que estava aparecendo diferente para alguns veículos tanto em batalha quanto na Garagem.
- Corrigimos o problema onde não era possível ver o painel de dano por completo durante uma batalha.
- Corrigimos o problema onde não estava sendo possível ativar as Reservas do Clã.
- Foi corrigido o problema onde não estava sendo possível mudar o formato do Pelotão no modo Investida em alguns casos.
- Corrigimos o problema onde a recompensa da Missão 14 dentro da Academia de Tanques não estava sendo creditada.
- Foi corrigido o problema relacionado ao filtro de veículos resetar em alguns casos após voltar para Garagem depois de jogar o Linha de Frente.
- O ícone do caça-tanque Semovente M43 Bassotto foi corrigido.
- O visual das Marcas de Excelência foram aprimoradas nos veículos UDES 14 Alt 5, the UDES 16, e Progetto M35 mod. 46.
- A aba de Notificações Pessoais do Centro de Notificações exibiam "novas mensagens disponíveis" mesmo quando não existia nenhuma nova mensagem. Isso foi corrigido.