Principais Mudanças
Novo Modo Investida
- Foi adicionado o novo modo Investida.
- Foi adicionado o estilo 2D progressivo "Asa e Garra".
- Foram adicionadas as seguintes inscrições:
- Parceiragem
- Das Antigas
- Iniciador
- 7x7
- Último dos Moicanos
- Buscar e Destruir
- Prestígio
- Imbatível
- Veni Vidi Vici
- Foram adicionados os seguintes emblemas:
- Dano Devastador
- Performance de Exibição
- Capturando Base
- Vantagem Tática
- Mandando pra Vala
- Foram adicionadas as seguintes gravações da Dog Tag:
- Vitórias no Modo Investida
- Pontos de Prestígio
- Foram adicionados os seguintes fundos da Dog Tag:
- Ferro
- Bronze
- Prata
- Ouro
- Campeão
- Lenda
- Foi adicionada a faixa Lenda do Grifo.
- Foram adicionadas as seguintes Badges:
- Campeão do Investida
- Lenda do Investida
- Foi adicionada a medalha Vôo de Teste.
- Foram adicionados os seguintes veículos de aluguel para o modo: FV217 Badger 7х7, M48A5 Patton 7х7, IS-4 7х7
- Alguns mapas foram levemente retrabalhados especificamente para o modo (ex: novas passagens, coberturas, etc.).
- Foi adicionado um novo design visual da Garagem.
Benefício Sexto Sentido
- Todo comandante de uma tripulação terá o Benefício Sexto Sentido treinado por padrão.
- Se o Benefício Sexto Sentido já tiver sido treinado, o comandante poderá aprender uma nova habilidade/benefício.
- Se o Sexto Sentido era a habilidade zero, os jogadores poderão escolher uma habilidade/benefício diferente em seu lugar.
- Apenas as habilidades/benefícios do comandante podem ser selecionadas para a habilidade zero.
- A nova habilidade/benefício zero não pode ser resetada.
- A diretiva Foco Aumentado não será mais vendida, mas continuará funcionando, reduzindo o tempo de ativação do benefício Sexto Sentido para 2 segundos.
- As janelas dos tripulantes e textos com dicas foram aprimoradas.
- Algumas pequenas mudanças foram feitas na IU.
Reservas Pessoais 2.0
- Todas as Reservas Pessoais terão a mesma duração: 1 hora.
- As Reservas Pessoais foram convertidas, e agora as Reservas podem ser Padrão ou Melhoradas.
- As Reservas Pessoais agora são mais fáceis de serem encontradas e ativadas.
- As Reservas Pessoais agora podem ser acessadas diretamente pela Garagem através de uma nova ferramenta (localizada próxima às economias do jogo e do botão de Batalha!). Agora você poderá ficar de olho nas Reservas que estão ativadas e quanto tempo falta para seu bônus ativado terminar.
- Uma nova tela foi adicionada, onde os jogadores podem ativar Reservas já existentes ou comprar e ativar novas.
- Agora é possível ativar Reservas Pessoais a qualquer momento da batalha, mesmo depois de destruir o último veículo inimigo.
Linha de Frente 2022: Episódio 3
- Após dar respawn, as Reservas de Combate não ficarão disponíveis imediatamente. O tempo de preparação será 30% do tempo de recarga padrão.
- O evento irá durar sete dias.
Academia de Tanques
- Algumas recompensas e tutoriais na Academia de Tanques foram modificadas desde quando o Benefício Sexto Sentido se tornou o recurso especial para os comandantes e as Reservas Pessoais foram retrabalhadas.
Melhorias no Contorno dos Veículos
- As novas opções de contorno serão habilitadas por padrão para alguns novos jogadores.
Campo de Treinamento
- Uma versão alternativa do Campo de Treinamento foi adicionada para testes.
Fortalezas
- A pesquisa automática para legionários está desabilitada.
Interface
- Foi adicionado no Painel da Conta um ponto de entrada na interface que representa todos os produtos baseados em assinatura disponíveis para jogadores em uma região específica.
- Foi atualizado o design das janelas de confirmação para sair das batalhas.
- Foi atualizado o design da janela para recrutar novos jogadores.
Mudanças em Mapas
- Cidade Fantasma
- Foi removida a possibilidade de acessar uma área não jogável no setor F7.
- Malinovka
- As posições da base superior no quadrante E7 para tanques médios e leves foram aprimoradas:
- O declive ficou mais largo e menos íngreme.
- Agora é possível acessar o topo da colina (para os arbustos) sem ser detectado da base e posições dos caça-tanques.
- A pedra que fornecia cobertura do fogo inimigo foi substituída por uma estrutura de terreno maior que garante melhores posições e proteção durante o ataque.
- As oportunidades para defender a base superior foram melhoradas:
- O terreno do círculo da base foi nivelado.
- A fazenda próxima ao círculo foi removida da linha de disparo para os veículos que desciam da colina (pela colina) e pela floresta.
- A quantidade de arbustos dentro do círculo de cada base foi reduzida para um.
- As posições da base superior no quadrante E7 para tanques médios e leves foram aprimoradas:
- Rio de Areia
- Algumas áreas de terreno foram retrabalhadas para a equipe da base superior:
- Uma nova formação rochosa no setor A6 irá proteger os veículos que sobem aquela colina.
- Isso irá ajudar a equipe desta base a contra atacar os inimigos que estiverem localizados no setor D7.
- A direção do ataque central se transformará substancialmente:
- A paisagem irá mudar, e novas posições com vários alcances de disparo irão aparecer.
- Haverá novas posições para recuar se o vale central for perdido.
- O vale central será melhor posicionado dos disparos das posições onde os tanques médios e caça-tanques ficam.
- No quadrante K0, um novo ponto de passagem do desfiladeiro será adicionado, o que permite os jogadores a visualizarem inimigos que se esconderem entre as pedras.
- Os veículos não podem mais ficar presos no setor A1.
- Algumas áreas de terreno foram retrabalhadas para a equipe da base superior:
- Pilsen
- Foi removida a possibilidade de ficar preso no setor E3.
- Baia dos Pescadores
- A área urbana foi retrabalhada para aumentar o conforto de jogar com veículos muito blindados:
- As estruturas na área urbana central (quadrante E8) foram reorganizadas, e os disparos cruzados foram removidos pelo centro da base central na estrada principal.
- Foi adicionado um caminho seguro pela base superior para a área urbana (quadrante E8), e as posições de disparo principais agora são mais convenientes para se fazer o sidescraping.
- Arbustos foram removidos da base inferior. O canto da estrutura foi modificado para evitar disparos cruzados de longas distâncias na área central.
- O bloco de construções no setor F9 agora possui o mesmo formato que o grupo de construções do lado oposto.
No meio do mapa, mais coberturas irão aparecer em ambos lados (quadrantes D6 e F6) para fornecer mais segurança aos veículos. - Foi adicionado mais vegetações e irregularidades no terreno no setor F5 para que a equipe da base inferior possa ter uma movimentação mais segura próximo ao centro do mapa, assim como a equipe adversária.
- Uma posição de disparo problemática do lado norte no setor C9 será menos desvantajosa e terá menos cobertura.
- Agora os veículos não poderão mais dirigir em áreas não jogáveis nos quadrantes K0 e E4.
- A área urbana foi retrabalhada para aumentar o conforto de jogar com veículos muito blindados:
- Penhasco
- Foi removida a possibilidade de ficar preso nos quadrantes F7 e G9.
- Himmelsdorf
- A passagem para a colina da base superior foi modificada. Agora existem duas maneiras de acessar o castelo:
- Uma passagem segura que permite os jogadores a se aproximarem do castelo pelo lado de fora.
- Uma passagem perigosa que permite os jogadores a conquistarem posições de disparo centrais no castelo e controlar os veículos inimigos que estiverem se aproximando.
- Foi removida a possibilidade de acessar uma área não jogável no setor G3.
- A passagem para a colina da base superior foi modificada. Agora existem duas maneiras de acessar o castelo:
- Ensk
- Foi removida a possibilidade de ficar preso nos quadrantes C6 e C7.
Mudanças nas características técnicas dos seguintes veículos:
França
-
VIII
AMX 65 t
- A velocidade máxima foi reduzida de 40 km/h para 35 km/h.
-
IX
AMX M4 mle. 51
- A velocidade máxima foi reduzida de 40 km/h para 35 km/h.
-
X
AMX M4 mle. 54
- A velocidade máxima foi reduzida de 40 km/h para 35 km/h.
- A durabilidade foi reduzida de 2.400 HP para 2.200 HP.
Problemas Corrigidos e Melhorias
- Os jogadores não estavam recebendo a recompensa por completar o Campo de Treinamento, em alguns casos. Isso foi corrigido.
- Os modelos de suspensão do Chrysler K GF, M46 Patton KR, M4 Improved, e M4A2E4 Sherman foram melhorados.
- A animação da bandeira não funcionava ao usar o estilo 3D Kantemirovets para o T-34-85. Isso foi corrigido.
- Os Pelotões não conseguiam entrar em batalha no modo Linha de Frente. Isso foi corrigido.
- O ícone do Lago M38 na lista das equipes aparecia maior que os dos outros veículos. Isso foi corrigido.
- As Marcas de Excelência não eram exibidas corretamente em alguns estilos progressivos dentro do modo Passe de Batalha Temporada IX para o AMX 13 105, 60TP Lewandowskiego, e Progetto M40 mod. 65. Isso foi corrigido.
- Os ícones dos veículos não eram exibidos corretamente no minimapa nas Fortalezas com a Névoa de Guerra habilitada. Isso foi corrigido.
- Alguns problemas relacionados ao Modo Sniper para os veículos que usam a suspensão hidropneumática foram corrigidos.
- Os ângulos de elevação/depressão excediam as características técnicas especificadas ao usar a mira automática. Isso foi corrigido.
- A posição da câmera não mudava após disparar um tiro único controlando um veículo de canhão duplo. Isso foi corrigido.
- O contorno simplificado parava de funcionar no modo Linha de Frente, em alguns casos. Isso foi corrigido.
- Os jogadores não conseguiam entrar no jogo após receber um convite para um clã ou batalha de torneio. Isso foi corrigido.
- O som especial do motor não era tocado para o FV4005 Stage II quando o estilo 3D Thunder Child era aplicado. Isso foi corrigido.
- Os decalques progressivos não ficavam disponíveis para serem aplicados no Т-34-85 Rudy quando a nação Polonesa era selecionada. Isso foi corrigido.
Problemas Conhecidos
- No modo Investida, o anonimizador para jogadores do mesmo time estará temporariamente indisponível.
- A ordem dos eventos às vezes fica misturada no painel de dano.
- Em alguns casos, árvores caídas atravessam o chão.
- Após completar com sucesso a missão Aliança 14 durante a operação Chimera, o ícone da missão falhada é exibido após a batalha.
- A tela de Resultados da Batalha não exibe informações sobre a última missão de uma série de missões.
- Não existe notificação de voz quando um veículo inimigo é destruído.
- O FPS diminuí ao trocar para o modo Sniper e ao dar zoom nas folhagens usando configurações de gráfico altas.
- O ícone da detonação da caixa de munição é exibido repetidamente em cima de veículos destruídos fora do círculo de renderização quando estes veículos entram no círculo de renderização do jogador.
- Ao montar o equipamento Lentes Experimentais, o alcance de visão é reduzido.
- Ao assistir replays, os veículos não emitem sons das esteiras ou do motor.
- Em alguns casos, o tempo de recarga é reduzido após curar um comandante ferido se o benefício intuição estiver treinado.
- A animação da caixa de munição explodindo é reproduzida ao passar a mira da Artilharia por cima de um veículo inimigo além do círculo de renderização do jogador quando este veículo inimigo é destruído.
- Ao usar MSAA (configurações padrões de gráficos), o preenchimento verde é aplicado aos modelos de veículos que estejam atrás de vegetações e obstáculos.
- Os veículos podem atravessar construções em alguns mapas no modo Linha de Frente.
- Ao passar o mouse por cima do botão para aprender habilidades/benefícios, a dica com informações detalhadas sobre a quantidade de habilidades/benefícios disponíveis para serem aprendidos não é exibida.
- Ao selecionar o modo Fortaleza, as Reservas Pessoais de clã ativadas são exibidas como inativas.
- O botão para ativar uma Reservas Pessoal na janela de clã não funciona.
- Os nomes desatualizados das Reservas Pessoais são exibidos na janela de recompensas do modo Investida.
- No modo Investida, um Super Pelotão não pode ser reformulado para um Pelotão regular.