Principais Mudanças
Linha de Frente
- A quantidade de Níveis do Linha de Frente aumentou de 15 para 20; consequentemente, a quantidade dos Pontos do Passe de Batalha que podem ser recebidos dentro da progressão aumentaram.
- A quantidade dos Pontos da Reserva de Combate que podem ser recebidos e o custo das próprias Reservas foi ajustado.
- Agora, uma Reserva de Combate selecionada pode ser configurada para todos os veículos do mesmo tipo.
- O tempo de preparação das Reservas de Combate foi reduzido:
- O timer inicial das Reservas de Combate foi reduzido em 50%.
- O timer está configurado para 0 ao desbloquear uma nova Reserva de Combate.
- O timer está configurado para 0 ao renascer com um novo veículo.
- As Ordens de Retreinamento foram adicionadas: elas são recompensas especiais dentro do modo que permite os jogadores a resetarem habilidades/benefícios de graça.
- Foram adicionadas novas recompensas, assim como a possibilidade de selecioná-las.
- Os seguintes veículos de aluguel foram selecionados: Tiger II FL, T-44 FL, AMX AC mle. 48 FL e M41 Walker Bulldog FL.
- Foram adicionadas inúmeras mudanças no equilíbrio.
- O componente de som foi melhorado: Novos sons foram adicionados; comandos e dublagens foram atualizados.
- A interface foi aprimorada.
Problemas Corrigidos e Melhorias
- Foi adicionado um botão para sair do modo Topografia para a janela da Garagem.
- Corrigimos o problema do cliente do jogo não responder ao fazer o login pelo Wargaming Game Center.
- O efeito visual de um disparo feito pelo Leo (tanque médio sueco) agora combina com seu freio de boca.
- Corrigimos o problema da animação widget ser duplicada na Garagem ao ativar ou mudar um Capítulo do Passe de Batalha.
- Corrigimos o problema do chat de voz não funcionar nas salas de treinamento.
- Corrigimos o problema dos jogadores ocasionalmente não conseguirem entrar nas batalhas do modo Topografia.
- Corrigimos o problema com relação ao raio de identificação do alvo não ser exibido no modo Topografia na qualidade Mínima ou Baixa.
- Corrigimos o problema dos jogadores não conseguirem sair da campanha (apertando ESC) após fechar o seletor de modos no modo Topografia.
- Corrigimos o problema quando um veículo inimigo renascia de lado no mapa Penhasco no modo Topografia.
- Corrigimos o problema da prévia de veículo não funcionar em alguns casos.
- Os ícones com relação à economia e descontos foram alinhados na Garagem.
- Corrigimos o problema com relação ao círculo do alcance de visão, alcance de renderização e círculo de detecção por proximidade que estavam sendo exibidos de forma incorreta no minimapa no Campo de Treinamento.
- Corrigimos o problema onde o painel de configuração não estava sendo exibido.
- O som da recarga automática dos veículos italianos foi aprimorado.
- Corrigimos o problema onde os jogadores não conseguiam reparar módulos pelo painel dos veículos (interface no canto esquerdo da tela de batalha).
- Ao completar Missões Pessoais com honras, a informação sobre receber uma badge não será mais duplicada nas notificações sobre receber uma camuflagem exclusiva.
- Melhoramos a exibição das recompensas em resoluções de tela verticais menores do que 768 pixels.
- Corrigimos o problema relacionado a mensagens incorretas sobre tintas compradas sendo exibidas no Centro de Notificações.
- Corrigimos o problema da mensagem "Munição Incompleta" sendo exibida de forma desnecessária em alguns casos na Fortaleza.
Problemas Conhecidos
- A ordem dos eventos às vezes fica misturada no painel de dano.
- Em alguns casos, árvores caídas atravessam o chão.
- Após completar com sucesso a missão Aliança 14 durante a operação Chimera, o ícone da missão falhada é exibido após a batalha.
- A tela de Resultados da Batalha não exibe informações sobre a última missão de uma série de missões.
- A notificação de voz ao acertar um veículo inimigo com sua destruição subsequente é inexistente.
- Veículos capotados às vezes recebem uma penalidade por deixar uma batalha antes dela terminar.
- O FPS diminuí ao trocar para o modo Sniper e ao dar zoom nas folhagens usando configurações de gráfico altas.
- O ícone da detonação da caixa de munição é exibido repetidamente em cima de veículos destruídos fora do círculo de renderização quando estes veículos entram no círculo de renderização do jogador.
- Ao montar o equipamento Lentes Experimentais, o alcance de visão é reduzido.
- Ao assistir replays, os veículos não emitem sons das esteiras ou do motor.
- Quando o comandante é ferido, o tempo necessário para trocar um projétil carregado diminuí para o Municiador com o benefício Intuição treinado.
- A animação da caixa de munição explodindo é reproduzida ao passar a mira da Artilharia por cima de um veículo inimigo além do círculo de renderização do jogador quando este veículo inimigo é destruído.
- Ao usar MSAA (configurações padrões de gráficos), o preenchimento verde é aplicado aos modelos de veículos que estejam atrás de vegetações e obstáculos.
- As notificações do por quê nenhum dano foi provocado são exibidas mesmo quando a configuração correspondente está desabilitada.
- A quantidade de veículos danificados/destruídos é exibida incorretamente nos Resultados da Batalha.
- O Extintor de Incêndio Manual não pode ser ativado em uma AAP ao usar o modo de Mira da Artilharia.