Atualização 1.16.1: Lista de Mudanças

Principais Mudanças

Melhorias no Contorno dos Veículos

  • Foi adicionada a simplificação do contorno dos veículos. Ao mirar em um veículo, o jogo exibe o contorno que inclui apenas elementos da blindagem que os projéteis podem interagir.
  • Os modelos de colisão de alguns veículos foram retrabalhados para melhorar sua visualização quando o contorno simplificado estiver habilitado.
  • Foi implementada a opção para habilitar a exibição de obstáculos para os projéteis (dentro do contorno dos veículos).
  • Por padrão a renderização dos obstáculos dentro do modelo de colisão e contorno dos veículos estará desabilitada. As opções podem ser habilitadas através das configurações do jogo (na aba da Retícula).
  • Habilitar as opções do Contorno e exibição de obstáculos penetráveis/impenetráveis pode resultar em uma baixa performance em computadores menos potentes.

Troca de Veículos

  • As mecânicas para a Troca de Veículos foram melhoradas, o que irá aumentar a quantidade de ofertas de troca.
  • A interface foi atualizada com o intuito de tornar a troca dos veículos mais fácil de compreender.

Arte da Estratégia

  • O evento do jogo Arte da Estratégia foi adicionado.
  • No evento Arte da Estratégia, um Estrategista enfrenta outro Estrategista ou uma equipe de sete Tanqueiros.
  • Apenas o formato Estrategista x Estrategista estará disponível no primeiro dia do Teste Comum.

Linha de Frente

  • O lançamento do modo Linha de Frente irá ocorrer durante o período final de cada Temporada Passe de Batalha. Desta maneira, os jogadores podem se distrair das Batalhas Aleatórias e ao mesmo tempo aproveitar a oportunidade de ganhar Pontos do Passe de Batalha.
  • Durante a primeira iteração do Teste Comum, apenas veículos de Nível VIII serão permitidos no modo.
  • O tempo de captura da base na primeira linha de defesa foi reduzido de 2 minutos e 30 segundos para 2 minutos e 15 segundos.
    • A mudança no tempo de captura é aplicável aos valores mais recentes durante o Teste Comum. Assim, o tempo base de captura no modo relativo à versão anterior do jogo permaneceu inalterado.
  • Os veículos a seguir estão disponíveis para aluguel: T32 e T-44.
  • O custo para o aluguel do veículo dentro do modo agora diminui a cada dia. Os jogadores que não participarem nos primeiros dias do evento não irão pagar o custo total do aluguel.
  • Mudanças nas Reservas de Combate:
    • A Reserva de Combate Engenharia foi movida para as Reservas de Reconhecimento.
    • A Cortina de Fumaça foi movida para as Reservas Táticas.
    • A Cortina de Fumaça agora não esconde apenas todos os veículos aliados e inimigos dentro e fora dela, mas também reduz a efetividade da tripulação inimiga em 15% e diminui o alcance de visão em 30%.
    • A quantidade de projéteis para o Ataque da Artilharia foi modificada de 16/18/20 para 20/24/28 (de acordo com o nível da Reserva de Combate).
    • Uma Reserva de Combate de um tipo em particular agora estará sempre vinculada a uma tecla, independente do veículo. Ao mesmo tempo, a ordem para desbloquear as Reservas de Combate em batalha para tipos de veículos diferentes irá variar.
    • A ordem das Reservas de Combate para as AAPs foi modificada. Ordem atual: Reservas de Ataque, Reservas de Reconhecimento, Reservas Táticas.

Passe de Batalha: Capítulo Adicional

  • O Passe de Batalha irá incluir um Capítulo adicional por tempo limitado com um novo veículo Premium como a recompensa principal. O veículo de recompensa para o Teste Comum cumpre apenas uma função técnica.
  • O sistema de progressão, quantidade de Estágios, valores e outras características poderão mudar após seu lançamento.
  • Este Capítulo não está associado a Atualização 1.16.1 e não estará disponível imediatamente após o lançamento da atualização.

Mudanças em Mapas

  • Linha Siegfried:
    • O obstáculo invisível localizado no quadrante F5 foi removido.
  • Tundra:
    • A possibilidade de acessar uma área não jogável nos quadrantes E8, F7 e F8 foi removida.
  • Klondike:
    • A possibilidade de acessar uma área não jogável no quadrante C0 foi removida.
    • A possibilidade de ficar preso nos quadrantes D4, E7, F2, J4 e H6 foi removida.
  • Normandia:
    • A possibilidade de acessar áreas não jogáveis próximas às torres de calibre grande #1, #3 e #4 foi removida.
    • A possibilidade de ficar preso na zona de respawn atrás das torres de calibre grande #2, na encosta oeste das torres de calibre grande #5 e próximo ao Círculo de Reabastecimento ao sudoeste da Base C foi removida.
  • Kraftwerk:
    • Foram melhoradas várias posições para os atacantes com o intuito de tornar o equilíbrio do jogo mais confortável para a equipe. Os detalhes serão fornecidos no artigo sobre o reequilíbrio de mapas do Linha de Frente.

Informando Novos Jogadores

  • O botão Estatísticas da Sessão não será exibido para novos jogadores que jogarem menos do que 2 batalhas.
  • A dica "Novo" na tela de seleção de modos de batalha não será exibida para novos jogadores que jogarem menos do que 10 batalhas.
  • A dica sobre a Dog Tag na Garagem não será exibida para novos jogadores que jogarem menos do que 100 batalhas.

Mudanças nas Características Técnicas dos Seguintes Veículos:

China:

  • VII T-34-1  
    • O modelo de colisão da torre T-34-1 model 2 foi retrabalhado para combinar com seu modelo visual.

Problemas Corrigidos e Melhorias

  • Foi melhorada a exibição do Bônus Gerenciável para Experiência na janela dos Resultados de Batalha.
  • O nível do som de algumas dublagens de tripulantes foi aprimorado.
  • O ícone da lagarta foi substituído por uma roda na janela de confirmação de compra para as suspensões dos veículos de roda.
  • O nível do som quando o jogador danifica seu próprio veículo foi reduzido no Modo Sniper.
  • Corrigimos o problema relacionado as notificações de veículos destruídos serem exibidos no minimapa (e não acima dele) em alguns casos.
  • A Retícula do servidor foi melhorada.
  • Corrigimos o problema onde alguns jogadores não conseguiam criar um Pelotão para veículos de Nível VII em alguns casos.
  • Corrigimos o problema relacionado a uma mensagem dizendo que era impossível montar um novo equipamento que possuía um efeito parecido com o anterior.
  • O indicador do Anonimizador foi adicionado nas listas das equipes em batalha.
  • Corrigimos o problema do efeito de som de disparos duplicados ao trocar rapidamente do Modo Sniper para a Mira Arcade.
  • Corrigimos o problema quando a torre do IS-4 se deslocava um pouco ao aplicar um estilo no veículo.
  • O modelo de colisão do Caernarvon Action X foi melhorado.
  • Os Veículos de Colecionador não podem mais serem recebidos como uma recompensa Briefing.

Problemas Conhecidos

  • A ordem de eventos para danos recebidos às vezes fica misturada no painel de dano.
  • Em alguns casos, árvores caídas atravessam o chão.
  • Após completar com sucesso a missão Aliança 14 durante a operação Chimera, o ícone da missão falhada é exibido após a batalha.
  • A tela de Resultados da Batalha não exibe informações sobre a última missão de uma série de missões.
  • Ao montar o equipamento Lentes Experimentais, o alcance de visão é reduzido.
  • As condições das Missões Pessoais não são exibidas ao pressionar a tecla N nas Grandes Batalhas.
  • Ao usar o comando "Indo para Posição!" em um marcador Pré-batalha, o chat não exibe a mensagem correspondente.
  • A notificação de voz ao acertar um veículo inimigo com sua destruição subsequente é inexistente.
  • Veículos capotados às vezes recebem uma penalidade por deixar uma batalha antes dela terminar.
  • O FPS diminuí ao trocar para o modo Sniper e dar zoom nas folhagens usando configurações de gráfico altas.
  • O ícone da detonação da caixa de munição é exibido repetidamente em cima de veículos destruídos fora do círculo de renderização quando estes veículos entram no círculo de renderização do jogador.
  • Em alguns casos, a quantidade de créditos não é atualizada ao abrir a Reserva de Créditos.
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