Principais Mudanças
Treinamento de Mapas
Foi adicionado o novo modo de treinamento, Topografia:
- Um modo de treinamento de jogador único que possibilita você a aprender sobre as táticas básicas para as Batalhas Aleatórias em 15 mapas.
Modificação de Campo
A mecânica Modificação de Campo foi adicionada ao jogo:
- Ela permite com que você possa aperfeiçoar as características técnicas dos seus veículos favoritos de Nível VI–X assim que eles adquirirem o status Elite.
Novo Ramo de Tanques Pesados Checos
Foram adicionados quatro novos tanques pesados (do Nível VII até o Nível X):
- Nível VII: 44-1
- Nível VIII: TNH 105/1000
- Nível IX: TNH T Vz. 51
- Nível X: 55
- O novo ramo começa a partir do Škoda T 25.
- A característica principal destes veículos (começando do Nível VIII) é a escolha entre dois canhões; o primeiro possui o modo clássico de disparo (cíclico), já o segundo possui a mecânica do carregamento automático com dois disparos no tambor:
- Para cada um dos três veículos, ambos canhões possuem a mesma performance em batalha, o que permite os jogadores escolherem o canhão que mais combina com seu estilo de jogo pessoal sem perder poder de fogo.
Nova Temporada do Linha de Frente
- Quatro novos estágios do Linha de Frente estarão disponíveis de Agosto até Novembro.
- Agora os jogadores podem usar veículos de Nível IX, desde que certas condições sejam cumpridas em batalha.
- Os veículos a seguir foram adicionados ao Linha de Frente:
- China:
- WZ-111 model 1-4 FL
- França:
- AMX M4 mle. 51 FL
- Alemanha:
- E 50 FL
- Ferdinand FL
- Jagdtiger FL
- Japão:
- Type 61 FL
- Polônia:
- 50TP Tyszkiewicza FL
- Suécia:
- Strv 103-0 FL
- U.K.:
- Conqueror FL
- E.U.A
- M46 Patton FL
- T30 FL
- U.R.S.S:
- T-54 FL
- T-54 ltwt. FL
- China:
- O sistema das Reservas de Combate foi retrabalhado:
- Ataque Aéreo:
- O intervalo para o tempo de recarga foi reduzido para 210/190/170 s
- Ataque da Artilharia:
- O alcance da área de ataque foi aumentado para 12 m
- A quantidade de bombas foi aumentada para 22/24/32
- O tempo de execução foi reduzido para 4 s
- Minas Terrestres:
- O intervalo para o tempo de recarga foi aumentado para 240/220/200 s
- A duração máxima do atordoamento foi reduzida para 10 s
- Voo de Reconhecimento:
- O intervalo para o tempo de recarga foi aumentado para 260/240/220 s
- O tempo para o Voo de Reconhecimento foi reduzido para 15/17/20 s
- Ataque Aéreo:
- Agora os jogadores podem receber Pontos do Passe de Batalha.
- Mudanças no equilíbrio foram feitas para reforçar as posições da equipe atacante; rotas de acesso para os canhões de calibre grande (para o estágio final da ofensiva) foram melhoradas.
Mudanças no Matchmaker para os Novos Jogadores (Atualizado: 10/08/2021)
A lista dos mapas para veículos de Nível I-III que envolvem tanto jogadores novatos quanto experientes, assim como veículos controlados pela I.A foi modificada:
- Himmelsdorf e Abbey foram removidos da lista; três novos mapas (Ensk, Grande Lago e Linha Mannerheim) foram adicionados.
- A lista final inclui seis (6) mapas: Minas, Grande Lago, Linha Mannerheim, Ruinberg, Estepes e Ensk.
Mapas
- Porto Seguro, um novo mapa de verão com 1.000 × 1.000 metros foi adicionado para as Batalhas Aleatórias; o mapa é baseado nas paisagens do Japão da década de 60 em um porto civil desmilitarizado.
- Foram feitas modificações no mapa Ruinberg para corrigir o desequilíbrio: Agora as equipes terão chances iguais para controlar e assegurar as posições na área suburbana no lado oeste do mapa.
Física de Movimento
- O comportamento dos veículos sob encostas e objetos grandes nos mapas (como rochedos, detritos e ruínas) foi melhorado; agora os veículos não deslizam nestes objetos e se comportam da mesma maneira que fariam no terreno normal.
- O comportamento dos veículos no terreno normal não foi modificado:
- Ao se mover sob encostas em ângulos entre 27.5–32 graus, a tração diminui do máximo para o mínimo, respectivo ao ângulo (ex, os veículos irão deslizar).
- Ao se mover sob encostas em ângulos que excedem 32 graus, os veículos perdem tração por completo com a superfície.
Batalhas Ranqueadas
- Atualizamos o modo para o lançamento do novo ciclo anual das Batalhas Ranqueadas 2021–2022.
- Fizemos melhorias na interface do modo.
Interface
- Melhoramos a tela de pesquisa de veículos:
- Adicionamos uma opção que permite a venda automática dos módulos antigos ao efetuar a compra de novos.
- Introduzimos a dependência da visualização dos módulos (ex, para torres e suspensão).
Campo de Treinamento
- Melhoramos a janela para selecionar uma nação:
- Todas as nações do jogo agora são exibidas, mas, como antes, você só pode escolher um veículo dentre três.
- Fizemos algumas mudanças visuais.
- As janelas auxiliares do guia foram atualizadas.
Condições das Missões Pessoais para as AAPs
- Algumas Condições das Missões Pessoais para as AAPs foram revisadas devido ao reequilíbrio das AAPs e as mudanças na mecânica dos projéteis HE (detalhes).
Problemas Corrigidos e Melhorias
- Corrigimos o problema onde anteriormente os módulos danificados não eram exibidos após trocar a câmera para um veículo aliado.
- Corrigimos a descrição da missão Aliança 11 dentro da Operação: Object 279 (e) na janela da Descrição e Dicas.
- Corrigimos o problema dos sons na Garagem que não eram tocados após completar o Campo de Treinamento.
- Corrigimos o problema onde as qualificações eram selecionadas automaticamente ao recrutar tripulantes.
- Corrigimos o problema quando um projétil HE (disparado de uma AAP) poderia ferir um tripulante que estivesse em um veículo com cabine fechada.
- Em alguns mapas, a possibilidade de acessar áreas não jogáveis foi removida.
- Corrigimos o problema onde os decalques de projeção não podiam ser aplicados ao Estilo 3D "Revenant Mk. II".
- Reduzimos a velocidade do vento no mapa Kharkov. O avião não voa mais de lado.
- O menu seletor do modo de batalha não exibe mais a progressão da temporada das Batalhas Ranqueadas que já terminou.
Mudanças nas Características Técnicas dos Veículos
- China
- França
- Alemanha
- E.U.A
- U.R.S.S
China
- Aumentamos a potência do motor de 520 para 620 hp
- Reduzimos a dispersão durante a rotação da torre em 17%
- O tempo de mira foi reduzido de 2.3 para 1.9 s
VIII 112 | | VIII T-34-3 | VIII WZ-111 | VIII WZ-111 Alpine Tiger
- Aumentamos a penetração do projétil Chuan bei-471 de 186 para 196 mm
França
- Reduzimos a dispersão do canhão durante o movimento em 20%
- Reduzimos a dispersão do canhão durante a rotação do casco em 20%
- Reduzimos a dispersão durante a rotação da torre em 38%
- O tempo de mira foi reduzido de 2.2 para 1.8 s
- Aumentamos a velocidade de ré 20 para 23 km/h
Alemanha
- Reduzimos a dispersão do canhão de 0.42 para 0.4 m
- Reduzimos o tempo de recarga de 7.6 para 7.0 s
- O tempo de mira foi reduzido de 1.9 para 1.7 s
- Aumentamos a durabilidade do veículo de 1,450 para 1,500 HP
E.U.A
- Reduzimos o tempo de recarga de 8.1 para 7.4 s
- O tempo de mira foi reduzido de 2.5 para 2.2 s
- O tempo de mira foi reduzido de 2.3 para 2 s
- Aumentamos a penetração do projétil AP M318 de 181 para 190 mm
VIII T34 | VIII T34 B |
- Reduzimos a dispersão do canhão durante o movimento em 11%
- Reduzimos a dispersão do canhão durante a rotação do casco em 11%
- Aumentamos a velocidade de rotação do casco de 22 para 26 graus/s
- Reduzimos a dispersão do canhão durante a rotação da torre em 27%
- Aumentamos a velocidade de rotação da torre de 18 para 24 graus/s
- Aumentamos a potência do motor de 810 para 930 hp
U.R.S.S
VIII IS-6 | VIII IS-6 B |
- Aumentamos a penetração do projétil UBR-471 de 186 para 196 mm
- Aumentamos a penetração do projétil UBR-420 de 186 para 196 mm
- https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/china_flag_small_114x114.png
- https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/france_flag_small_114x114.png
- https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/germany_flag_small_98x98.png
- https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/usa_flag_small_114x114.png
- https://na-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/ussr_flag_small_114x114.png
Problemas Conhecidos
- A ordem de eventos para danos recebidos às vezes fica misturada no painel de dano.
- Em alguns casos, árvores caídas atravessam o chão.
- Após completar com sucesso a missão Aliança 14 durante a operação Chimera, o ícone da missão falhada é exibido após a batalha.
- A tela de Resultados da Batalha não exibe informações sobre a última missão de uma série de missões.
- Ao atirar no chão de uma distância de 500 m, o efeito do disparo é exibido próximo ao veículo que atirou.
- Ao montar o equipamento Lentes Experimentais, o alcance de visão é reduzido.
- As condições das Missões Pessoais não são exibidas ao pressionar a tecla N nas Grandes Batalhas.
- Ao usar o comando "Indo para Posição!" em um marcador Pré-batalha, o chat não exibe a mensagem correspondente.
- No menu Exterior, o modelo do veículo selecionado é substituído pelo que retornou da batalha.
- No mapa Normandia no modo Linha de Frente, alguns caça-tanques Suecos podem dar spawn virados de lado.
Os nomes dos veículos podem ser exibidos com fontes diferentes no painel de equipes. - Cálculos incorretos da quantidade de XP podem ser feitos ao resetar Habilidades / Benefícios para os tripulantes que possuem mais do que 13 Habilidades / Benefícios.
- A tecla ESC é desabilitada após trocar as configurações na tela de seleção do ponto de spawn no modo Linha de Frente.
- A animação para a troca de configurações é ativada ao selecionar veículos na tela de seleção do ponto de spawn no modo Linha de Frente.
- Ao selecionar uma configuração que aumenta a durabilidade do veículo na tela de carregamento da batalha, a HP do veículo é atualizada apenas depois do início da batalha.
- O som para a troca de configurações na tela de carregamento não é tocado.
- A janela de comparação entre veículos pode exibir dois veículos idênticos marcados com o status de “Atual” como se tivesse características técnicas diferentes.
- As descrições de algumas características técnicas são exibidas incorretamente para os Tanques Pesados de assalto com a Modificação Dupla “Sistema de Segurança Auxiliar”.