Atualização 1.11.1: Lista de Mudanças

Principais Mudanças

Pelotão 2.0: Nova funcionalidade de busca por membros do Pelotão e melhorias nos Pelotões Dinâmicos

  • Agora os jogadores podem buscar por membros do pelotão automaticamente pela Garagem.
  • Os membros do Pelotão serão selecionados de acordo com a Classificação Pessoal, a quantidade de veículos (de cada nível) na Garagem e a quantidade de batalhas jogadas em cada nível.
  • Os jogadores podem configurar preferências adicionais na busca:
  • Jogar com veículo de níveis específicos
  • Jogadores que usam o Chat de Voz
  • As restrições e preferências da busca se expandem com o tempo para garantir qualquer combinação possível reduzindo o tempo de espera.
  • Assim que os membros do Pelotão estiverem prontos para a batalha, seus veículos serão exibidos na sua Garagem.
  • Os tanques serão exibidos com todas as suas cutomizações (a opção para habilitar / desabilitar elementos não histórico se aplica).
  • Os jogadores podem habilitar / desabilitar esta opção nas configurações do jogo.
    O Chat de Voz está desligado por padrão para os Pelotões Dinâmicos.
  • Os jogadores pode ativar o Chat por Voz apertando a tecla " H " durante batalha, ou usar o novo botão na janela de Pelotão.
  • O Pelotão 2.0 funciona para todos os tipos de Batalhas Aleatórias (Padrão, Assalto, Encontro e Grandes Batalhas).

Modificações do Novo Cliente

  • Três modificações populares foram integradas:
    • O cliente do jogo agora se lembrará do servidor que o jogador selecionou
    • Cronômetro de consertos dos módulos
    • Círculo de detecção por proximidade no minimapa

Um novo ramo de tanques pesados Italianos foi adicionado:

  • Os seguintes veículos foram adicionados:
    • Nível VII — Carro d'assalto P.88
    • Nível VIII — Progetto CC55 mod. 54
    • Nível IX — Progetto C50 mod. 66
    • Nível X — Rinoceronte
  • O ramo começa pelo P.43 bis.

Dog Tags

  • As Dog Tags de outros jogadores podem ser visualizadas pelo Registro de Serviços.
  • As Dog Tags agora são exibidas nas Grandes Batalhas.
  • Alguns problemas foram corrigidos.

Problemas Conhecidos:

  • A ordem de eventos para danos recebidos às vezes fica misturada no painel de dano.
  • A resolução não pode ser maximizada para tela cheia enquanto o jogador estiver em uma chama de Skype.
  • Em alguns casos, árvores caídas atravessam o chão.
  • Os consumíveis não são reabastecidos do Depósito se o jogador não possuir créditos suficientes para um reabastecimento automático da munição.
  • Após completar com sucesso a missão Aliança 14 durante a operação Chimera, o ícone da missão falhada é exibido após a batalha.
  • A tela de Resultados da Batalha não exibe informações sobre a última missão de uma série de missões.
  • Ao atirar no chão de uma distância de 500 m, o efeito do acerto é exibido próximo ao veículo que efetuou o disparo.
  • Ao montar o equipamento Lentes Experimentais, o alcance de visão é reduzido.
  • As condições das Missões Pessoais não são exibidas ao apertar a tecla N nas Grandes Batalhas.
  • Ao usar o comando "Indo para Posição!" em um marcado Pré-batalha, o chat não exibe a mensagem correspondente.

Correções e Melhorias

  • Corrigimos o problema onde a proteção de cliques múltiplos no minimapa não funcionava.
  • Corrigimos o problema que estendia o tempo de transição da Garagem após aplicar elementos de customização em um veículo.
  • Melhoramos a descrição do Estabilizador Vertical nas dicas da Garagem.
  • Corrigimos o problema onde a Tripulação e as Missões Diárias não eram exibidas em algumas resoluções de telas.
  • Corrigimos o problema onde os jogadores não conseguiam recrutar um tripulante do veículo recebido após completar o Campo de Treinamento.
  • Os Pontos da Progressão do Passe de Batalha não serão mais adicionados às batalhas que começam antes do início do evento.
  • Na tela de Resultados da Batalha, os jogadores agora são agrupados de acordo com o nome exibido levando em conta o Anonimizador (a funcionalidade que esconde o nome dos jogadores nas batalhas).
  • As Missões Pessoais que requerem "cause X de dano por detecção nos veículos detectados por você. Permaneça oculto no momento..." não serão contadas se o veículo do jogador for destruído.
  • Corrigimos o problema quando o botão "Exterior" não exibia os nomes das camuflagens, se apenas um grupo de camuflagens estivesse disponível.
  • Corrigimos o problema que desregulava os indicadores de recarga ao ser atordoado enquanto o jogador estivesse recarregando.
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