Mudanças principais
- O Campo de treinamento foi melhorado significativamente. Um conjunto de combate e missões de Oficina foi adicionado.
- Após completar o campo de treinamento, as missões ficarão disponíveis para novos jogadores que lutaram menos de 1000 batalhas e não possuem veículos de Nível VI ou superior. Os jogadores aprendem mecânicas básicas do jogo e, ao completar missões, ganham itens úteis.
- As missões se dividem em três conjuntos:
- Completar o campo de treinamento
- Instruções
- Estrada até a Glória
Após completar todos esses conjuntos, o jogador ganha um token para trocar por qualquer veículo não-Premium de Nível VI, mesmo que o jogador não o tenha pesquisado ainda.
4. Introduz o Centro de Treinamento para ajudar jogadores novos a aprender o básico do jogo.
- Todos os tópicos estão organizados por categorias e são apresentados como arquivos contendo imagens e uma breve descrição.
- Para acessar o Centro de Treinamento no Menu Jogo, pressione ESC.
- O Centro de Treinamento é composto das seguintes seções:
Para novatos
Modos de jogo
Veículos do jogador
Tipos de veículos
Básico de ataques
Básico de defesa
Outros
5. Revisões nos mapas: Várias questões relacionadas a locais específicos nos mapas foram corrigidas, como algumas passagens para áreas que não deveriam estar abertas para jogo sendo removidas. Incluindo:
- Ruinberg
- Cliff
- Abbey
- Sand River
- Tundra
6. Melhorias de balanceamento nos mapas:
- Fjords
- Malinovka
- Mountain Pass
- Erlenberg
7. O mapa Klondike foi retrabalhado em HD, adicionado apenas para Grandes Batalhas e criado apenas para as de tipo Batalha Padrão.
8. Personalização do exterior dos veículos:
- Se um jogador quiser mudar o exterior de um veículo, esse veículo é transferido para uma área de personalização especial na Oficina.
- Os estilos se aplicam agora a veículos de Níveis VI e VII e não apenas Premiums.
- A interface da janela exterior foi melhorada.
9. Algumas mudanças na interface da Oficina e introdução de novos sons.
10. Mudanças ao inicializar o jogo pelo WGC:
- O script de inicialização de WoT foi melhorado, então os jogadores poderão chegar na Oficina o mais rápido possível.
- A tela de acesso atual foi retrabalhada para reduzir a quantidade de informação que o jogador precisa inserir para entrar quando iniciar o jogo. Os jogadores agora podem escolher o servidor através das configurações do jogo para melhor se adequar aos seus interesses (batalhas de clãs, torneios, etc.).
Mudanças nas características técnicas do veículo
1. Os veículos a seguir foram adicionados à nação soviética:
- К-91
- Object 277
2. Os veículos a seguir foram adicionados para os jogadores do Superteste:
- T-34 Protegido (U.R.S.S.)
- Sherman VC Firefly (Reino Unido)
- 50TP protótipo (Polônia)
- T26E3 Eagle 7 (EUA)
3. Mudanças no Object 268 Versão 4:
- Uma nova blindagem foi adicionada ao chassi do veículo
- Dispersão durante movimento aumentada em 33%
- Dispersão durante rotação do chassi aumentada em 33%
- Velocidade de rotação da suspensão modificada de 23 graus/seg para 22 graus/seg
- Dispersão durante rotação da arma 152 mm M-53S aumentada em 20%
- Tempo de mira da arma 152 mm M-53S modificado de 2 seg para 2,5 seg
- Velocidade de rotação da arma modificada de 30 graus/seg para 28 graus/seg
- Blindagem de chassi reduzida
- Velocidade máxima modificada de 55 para 50 km/h
- Velocidade máxima de ré modificada de 22 para 18 km/h
- Potência do motor modificada de 1500 para 1350 cavalos
- Durabilidade do veículo modificada de 2.100 para 2.000 HP
4. Mudanças no Object 430 Versão II:
- Trocamos a arma 100 mm D-54 pela 100 mm D-54U.
- Dispersão durante movimento da suspensão melhorada reduzida em 14%.
- Dispersão durante rotação do chassi da suspensão melhorada reduzida em 14%.
- Dispersão da arma 100 mm D-54U para a torre melhorada modificada de 0,38 m para 0,35 m.
- Tempo de recarga da 100 mm D-54U para a torre melhorada modificada de 8 para 7,5 seg.
- Tempo de mira da arma 100 mm D-54U para a torre melhorada modificada de 2,9 para 2 seg.
- Dispersão durante rotação da arma 100 mm D-54U para a torre melhorada reduzida em 25%.
- Dispersão da arma após disparar a 100 mm D-54U para a torre melhorada reduzida em 13%.
- Penetração do projétil UBR-412B para a arma 100 mm D-54U modificada de 219 para 246 mm.
- Alcance de visão de veículo da torre modificada de 390 para 400 m.
- Blindagens do chassi e da torre reduzidas.
- Durabilidade do veículo da torre modificada de 1.600 para 1.500 HP.
- Durabilidade do veículo da torre melhorada de 1.700 para 1.600 HP.
5. Mudanças nas características técnicas do Object 277 de acordo com os resultados do Teste Comum 2:
- Velocidade de rotação da torre modificada de 26 para 27 graus/seg.
- Dispersão modificada de 0,35 para 0,38 m.
- Tempo de recarga modificado de 11,5 para 12,5 seg.
- Tempo de mira modificado de 2,5 para 2,7 seg.
- O projétil perfurante 3BM (experimental) foi trocado pelo projétil PEAT 3VBK (penetração: 340 mm).
- Ocultação aumentada em 20%
- Posição do rack de munição e dos tanques de combustível modificadas.
6. Mudanças nas características técnicas do K-91 de acordo com os resultados do Teste Comum 2:
- Durabilidade modificada de 1.800 para 1.950 HP.
- Rotação da torre modificada de 180 para 220 graus (de 90 a 110 graus em cada lado).
- Potência do motor aumentada para 860 cavalos.
- Tempo de recarga modificado de 6,5 para 6,3 seg.
- Ângulo de depressão da arma 100 mm D-46T (na lateral dos veículos) modificado de -5 par -9 graus. Lista de mudanças
7. Os seguintes problemas foram corrigidos:
- Um obstáculo invisível no mapa Tundra foi removido.
- Consertamos o problema para receber Divisas de Maestria no Centurion Mk. 5/1 RAAC.
- Consertamos o problema que impedia jogadores de comprarem camuflagens ao usarem baixas resoluções de tela.
- Configurações de notificações de eventos de batalha e em batalha (texto) são exibidas da mesma forma.
- Melhorada a exibição de camuflagens aplicada ao Object 705.
- Mapas Mannerheim Line e Fjords: Passagens para áreas inacessíveis para jogo ou onde os jogadores poderiam ficar presos foram removidas.
- A qualidade de alguns objetos nos mapas foi melhorada.
8. Os seguintes problemas conhecidos foram corrigidos:
- Os problemas relacionados à exibição da posição das Marcas de Excelência na Flak 41 L/74 8,8 cm instalada no caça-tanques Pz.Sfl. IVc.
- O painel do veículo não trava ao confirmar prontidão em Batalhas Especiais.
- Tripulantes podem ser treinados novamente para veículos especiais que estão disponíveis atualmente no jogo.
- Sem proteção contra cliques ininterruptos no minimapa.
- Mensagens de contexto de equipamentos não mostram características técnicas dinâmicas.
- Ícones de tipos de veículos não mudam de cor dinamicamente no painel de veículos quando se seleciona o modo Daltônico em batalha.
- Retreinamento de tripulação "grátis" desabilitado para veículos do mesmo tipo.
- Quando um jogador destrói um veículo capotando-o, o veículo não é contado para o total de veículos que o jogador destruiu.
- Um veículo com equipamentos comuns e melhorados não pode ser vendido.
- O Escritório de Recrutamento de recrutadores não exibe os recrutas e reservistas que eles convidaram — se a conta do recrutador for restaurada para um ponto anterior ao momento em que os recrutas aceitaram o convite.
- Falta de equivalência nas descrições de missões pessoais (para pelotões) em batalha (ao pressionar TAB), resultados de batalhas e janela de parabéns.
- O botão Recrutar é mostrado na janela de parabéns, apesar de uma tripulante feminina já ter sido recrutada.
- A insígnia de captura de base é mostrada antes do número de pontos indicados ser acumulado.
- A ordem de eventos para dano recebido às vezes se mistura no registro de dano.
- O texto das condições de missão não é mostrado na janela de parabéns, isso caso o tipo necessário de veículo estiver especificado nas condições de missão.
- Em alguns casos, o som e o efeito de receber dano não são tocados.
- Ao clicar em Pintar o Veículo Inteiro, a tinta não é aplicada ao veículo todo em alguns caça-tanques e AAPs.
- Ao mudar o tipo de projétil ao recarregar um carregador, projéteis no carregador são mostrados como já carregados.
- Quando um inimigo avistado fica atordoado, ele não fica mais visível, e se o jogador atordoado usa um Kit de Primeiros Socorros, enquanto ainda não estiver visível, o indicador de atordoamento continua sendo exibido acima do veículo para os oponentes quando ele for avistado novamente.
- Quando um veículo é destruído, o registro desaparece se o jogador não tiver habilitado a opção "Mostrar no modo pós-morte o veículo que destruiu o seu veículo".
- A quantidade de dano recebida pelo tiro que destruir o veículo de um jogador não aparece no registro.