Principais Mudanças
Novos Veículos de Nível XI
Três novos veículos pesquisáveis de Nível XI que dão continuidade aos ramos de veículos já existentes foram adicionados à Árvore Tecnológica:
- Gorilla — Caça-tanque americano, pesquisado depois do T110E4. Ele usa a mecânica Sistema de Carga de Potências Variadas, permitindo que o canhão dispare com menor eficiência antes da recarga completa
- Fauteur — Tanque pesado francês, pesquisado depois do AMX M4 mle. 54. Ele usa a mecânica Pós-Combustor de Propelente por Indução que acumula carga automaticamente com o tempo, sendo parcialmente consumida para impulsionar o dano ao disparar. A carga tem um limite que pode ser anulado manualmente para provocar ainda mais dano, pelo custo da precisão e tempo de mira.
- Executor — Tanque médio britânico pesquisado após o Concept No. 5. Ele usa a mecânica Assistência do Turbocompressor de Alta Pressão que impulsiona a aceleração, potência do motor, velocidade máxima e reversa por um curto período. Manter uma alta velocidade reduz o tempo de recarga da mecânica.
Mudanças em Mapas
Klondike
O mapa foi readaptado para as Batalhas Padrão: seu tamanho foi reduzido e a maioria das posições foram renovadas. A área central foi expandida para trazer diversidade à jogabilidade dos tanques leves. A região sul do mapa agora possui posições fortificadas para permitir um confronto mais seguro entre os tanques pesados. O terreno da região norte do mapa se tornou mais confortável para os tanques médios. O terreno perto das áreas da base e perto das bordas do mapa também foi modificado.
- Tamanho do Mapa: O mapa foi reduzido de 1400x1400 para 1100x1100 m para se adequar ao formato das Batalhas Padrão.
- Área do Porto (H7-H9, J7-J8, G8-G9): O sudeste foi completamente refeito, com a adição de coberturas para trazer diversidade à jogabilidade para todos os tipos de veículos.
- Ajustes na Rota (J6-K6, J7, F9-F0, G9): O caminho até a área do porto foi renovado, com a adição de mais coberturas para fornecer rotas mais seguras em direção às posições chave.
- Centro (F5-F6, Е5-Е6): Foi adicionado um terreno ondulado e mais vegetação com o intuito de melhorar a experiência de jogabilidade para os veículos leves e móveis.
- Posições Defensivas Perto das Bases (H3-G4, B7-C7-D7): Novas posições para os caça-tanques permitem um maior controle da parte central do mapa e posições de disparo para os veículos aliados.
- Modificação no Terreno (C5-D5, B4-B5, E2-E4, D2): Novos terrenos e vegetações foram adicionadas, fornecendo mais variedade para estratégias ofensivas e defensivas.
- Áreas Atrás das Bases (А8-А0, B8-B0, K1-K2, J1-J2, H1-H2): Novas ravinas e vegetações foram adicionadas atrás das bases para trazer diversidade à jogabilidade nos estágios finais da batalha.
Costa Serena
O principal objetivo das mudanças é fornecer mais oportunidades para os tanques pesados e veículos fortemente blindados ao introduzir novas posições e melhorar as rotas que se conectam. Esses ajustem visam tornar a jogabilidade mais dinâmica e variada, preservando as vantagens que o mapa oferece para veículos rápidos e sniper.
- Centro (C2-F5): Foi adicionada uma colina com um túnel ferroviário, e toda a área central foi reformulada para auxiliar na variedade de distâncias e níveis dos confrontos entre veículos blindados.
- Direção Superior (1ª e 2ª Linha): Essa área foi ajustada junto da área central do mapa. Agora os veículos móveis e pouco blindados podem lutar aqui, usando sua ocultação e enfrentando inimigos na linha de frente, ou veículos perto do topo da colina central.
- Litoral (E7-H9): O litoral foi renovado com o intuito de melhorar a jogabilidade para os snipers de longa distância. A posições abrem linhas de disparo nos inimigos que estão na linha de frente, nos caça-tanques e veículos no centro do mapa.
- Posições dos Caça-Tanques (H6, D7): Foram adicionadas novas posições para os caça-tanques, fornecendo maior controle na margem do lago. Linhas de disparo foram abertas no topo da colina central.
Pearl River
As mudanças realizadas nas áreas sudoeste e central visam renovar a experiência de jogabilidade e apoiar os veículos móveis, snipers e batedores, que anteriormente tinham opções limitadas nesse mapa. A cobertura e a sincronização da passagem dos tanques pesados também foram ajustadas a fim de melhorar o equilíbrio entre equipes.
- Centro: Foi adicionada uma nova rota na colina central em F5, possibilitando a ocupação de diferentes tipos de veículos. A caverna foi movida para F4-G5. Isso significa que as linhas de disparo não serão mais bloqueadas. Uma nova colina em G4 vai dividir a direção e fornecer oportunidades iguais para veículos rápidos para ambas equipes.
- Nova Cobertura (F0): A nova cobertura nesta área vai fornecer uma rota de avanço mais segura em direção à base inimiga.
- Local dos Tanques Pesados (B8-E0): O local dos tanques pesados ficou mais equilibrado em relação à cobertura e o tempo requerido para alcançar as posições chave.
- Posições dos Caça-Tanques (F2, K4): Essas posições dos caça-tanques ficaram mais confortáveis e equilibradas.
Rotas de Batalha
Foi adicionado um recurso que destaca as zonas de combate mais populares no minimapa.
- As zonas são exibidas por um breve período no começo da batalha, mostrando os pontos mais populares para o contato inicial. Elas são exibidas em todos os mapas para veículos de Nível VI-XI de todos os tipos, exceto tanques leves.
- O recurso fica habilitado por padrão, mas pode ser desativado ou habilitado a qualquer momento pelas configurações do jogo (Configurações → Geral → Dicas → Habilitar zonas de combate no minimapa).
Investida
Principais Mudanças
- A Temporada do Dragão Jade foi adicionada.
- O tanque pesado de Nível X, Ashbringer, foi adicionado como uma tripulação única.
- Os estilos 3D foram adicionados: Ashbringer: Prata, Ashbringer: Ouro, Ashbringer: Campeão e Ashbringer: Lenda.
- O recurso Banimento de Veículos foi adicionado.
- Agora os veículos de aluguel vêm com uma tripulação pré-configurada, equipamento, projéteis e consumíveis.
- A página de resultados da batalha foi atualizada.
- A Habilidade de Função Truque de Mãos foi atualizada para o tanque Ares 90.
- O caça-tanque chinês 114 SP2 agora está disponível para compra a partir da classificação Prata.
Novo Conteúdo Para a Temporada do Dragão Jade
- O estilo progressivo "Rex Draconis (Jade)" com um novo conjunto de decalques, emblemas, inscrições e padrões de camuflagem.
- Fundos da Dog Tag: Ferro, Bronze, Prata, Ouro, Campeão e Lenda.
- Faixa de nome de usuário "Risco Biológico".
- Badges: "Peste Nociva," "Paraíso Venenoso".
- Medalha: "Sopro Virulento".
- Veículos de Aluguel: T57 Heavy 7x7, Object 140 7x7, Foch B 7x7.
Mudanças nos pontos de Prestígio
- Tanques Pesados de Assalto:
- A quantidade de Pontos de Prestígio concedidos pela captura da base foi reduzida para 25%.
- Tanques Médios Sniper:
- A quantidade de Pontos de Prestígio concedidos pela defesa da base foi reduzida para 12.5%.
Mudanças nas Habilidades Táticas
- Ataque de Artilharia:
- O dano provocado foi reduzido de 450 para 425 HP.
Mudanças nas Habilidades de Função
- Um Por Todos:
- O nível de carga da Habilidade de Função no começo da batalha é 2.
- Caçador de Recompensa:
- O bônus para recarga a cada veículo inimigo danificado foi aumentado de 5.5% para 6.5%.
- O tempo de recarga da Habilidade de Função foi reduzido de 30 para 20 segundos.
- Foco no Alvo:
- O tempo de recarga da Habilidade de Função foi reduzido de 18 para 15 segundos.
- Fúria:
- O bônus para a velocidade da recarga foi reduzido de 25/27.5/30 para 20/25/30%.
- O bônus para o manuseio do canhão foi aumentado de 20/32.5/45 para 25/35/45%.
- Inspirar:
- O tempo de recarga da Habilidade de Função foi aumentado de 7 para 12 segundos.
- Supressor de Fogo:
- A área de alcance do efeito foi aumentada de 10/12.5/15 para 12.5/12.5/15m.
- O nível de carga da Habilidade de Função no começo da batalha é 1.
- Truque de Mãos:
- O nível de carga da Habilidade de Função no começo da batalha é 1.
- Imparável
- O bônus para a velocidade máxima de ré foi reduzido de 7 para 2 km/h.
- O nível de carga da Habilidade de Função no começo da batalha é 1.
- Disparo Certeiro
- O número de Pontos de Prestígio necessários para subir o nível de carga da Habilidade foi reduzido em 20/20/10%.
- O nível de carga da Habilidade de Função no começo da batalha é 3.
- Voo de Reconhecimento:
- O tempo de recarga da Habilidade de Função foi aumentado de 10 para 12 segundos.
- Reconhecimento Ativo:
- O bônus para o alcance de visão foi aumentado de 15/20/25 para 20/27.5/35%.
Outras Mudanças
- Novos veículos foram adicionados ao Investida: Ares 90, Vz. 60S Dravec, Carro da Combattimento 45 t
- O mapa Aeródromo foi renovado e está de volta para a lista de mapas.
- Os mapas Porto Seguro e Erlenberg foram ajustados.
Linha de Frente
Pequenos problemas técnicos foram resolvidos.
WoT Plus
- Um novo veículo de Nível IX exclusivo, o Leox, foi adicionado para ambos níveis Core e Pro, junto de um estilo 2D histórico.
- As informações sobre os Pontos do Passe de Batalha obtidos com a WoT Plus Pro agora são exibidas na aba do Progresso da Missão na tela de resultados pós-batalha.
Matchmaker
Devido a escala e complexidade das futuras melhorias, iremos testar as melhorias do matchmaker nos servidores EU1, EU4 e NA3 durante essa versão da atualização para garantir sua qualidade e eficiência.
Veículos
Os seguintes veículos de Nível XI tiveram várias características atualizadas: Object 432U, AMX 67 Imbattable, FV4025 Contriver, STK-2.
As características dos seguintes veículos também serão atualizadas: Object 430U, Object 430, Panther mit 8,8 cm L/71, AMX 50 B, AMX 50 120, AMX 50 100, FV229 Contender, FV227 Conceiver, WZ-120G FT, Type 71, Type 68, Type 57, Strv K.
U.R.S.S.
O seguinte veículo foi adicionado: T-13.
Alterações nas características técnicas dos seguintes veículos:
Object 432U (com todas as Melhorias pesquisadas)
- A potência do motor foi alterada de 700 h.p. para 800 h.p.
- A dispersão durante a rotação da torre foi reduzida em 10%
- A penetração do projétil APCR foi alterada de 263 mm para 270 mm
- A penetração do projétil HEAT foi alterada de 340 mm para 350 mm
- O tempo de recarga foi alterado de 11.5 s para 10.5 s
- A espessura da blindagem do casco foi alterada de 120 mm para 135 mm
Object 430U
- A potência do motor foi alterada de 640 h.p. para 740 h.p.
- A dispersão durante o movimento e rotação do casco foi reduzida em 6%
- A dispersão durante a rotação da torre foi reduzida em 17%
- A durabilidade do veículo foi alterada de 2.000 para 2.050 HP
- A espessura da blindagem do casco foi alterada de 160 mm para 170 mm
Object 430
- A potência do motor 5TD foi alterada de 480 h.p. para 570 h.p.
- A potência do motor 5TDF foi alterada de 520 h.p. para 600 h.p.
- A dispersão durante o movimento e rotação do casco com a suspensão Object 430 improved foi reduzida em 6%
- A dispersão durante a rotação da torre foi reduzida em 17%
- O tempo de mira foi modificado de 2.5 para 2.3 s
Alemanha
Os seguintes veículos foram adicionados: Waffenträger auf E 100 T, Radkampfwagen.
Alterações nas características técnicas dos seguintes veículos:
Panther mit 8,8 cm L/71
- A durabilidade do veículo foi alterada de 1.500 para 1.600 HP
- A potência do motor foi alterada de 700 h.p. para 850 h.p.
- A potência específica foi alterada de 15.1 h.p./t para 18.3 h.p./t
- A velocidade máxima foi alterada de 46 km/h para 50 km/h
- O tempo de mira foi modificado de 2.5 para 2.2 s
- O tempo de recarga foi alterado de 6.9 s para 6.7 s
- A dispersão após disparar foi reduzida em 25%
- A dispersão durante a rotação da torre foi reduzida em 30%
- A dispersão em 100 m foi alterada de 0.32 m para 0.29 m
- A penetração do projétil AP foi alterada de 203 mm para 230 mm
- A penetração do projétil AP em 500 m foi alterada de 185 mm para 215 mm
- A penetração do projétil APCR foi alterada de 237 mm para 265 mm
- A penetração do projétil APCR em 500 m foi alterada de 217 mm para 248 mm
E.U.A.
O seguinte veículo foi adicionado: Gorilla.
França
Os seguintes veículos foram adicionados: Durendal, Fauteur.
Alterações nas características técnicas dos seguintes veículos:
AMX 67 Imbattable (com todas as Melhorias pesquisadas)
- A durabilidade do veículo foi alterada de 2.400 HP para 2.500 HP
- O tempo de mira foi alterado de 2.3 para 2.1 s
- A dispersão após disparar foi reduzida em 13%
- A dispersão em 100 m foi alterada de 0.34 m para 0.32 m
- A penetração do projétil AP foi alterada de 268 mm para 275 mm
- A penetração do projétil APCR foi alterada de 328 mm para 335 mm
- O dano do projétil AP/APCR foi alterado de 420 HP para 450 HP
- O dano do projétil HE foi alterado de 520 HP para 550 HP
AMX 50 B
- A durabilidade do veículo foi alterada de 2.100 HP para 2.200 HP
- A dispersão após disparar foi reduzida em 12.5%
- O tempo de mira foi modificado de 2.5 para 2.3 s
- A dispersão em 100 m foi alterada de 0.35 m para 0.33 m
- A penetração do projétil AP foi alterada de 257 mm para 267 mm
- A penetração do projétil APCR foi alterada de 325 mm para 327 mm
- O dano do projétil AP/APCR foi alterado de 400 HP para 420 HP
- O dano do projétil HE foi alterado de 515 HP para 520 HP
AMX 50 120
- O tempo de mira do canhão 120 mm SA46 (50 120) foi alterado de 2.7 s para 2.5 s
- A dispersão após disparar o canhão 120 mm SA46 (50 120) foi reduzida em 12.5%
- A dispersão após disparar o canhão 100 mm SA47 (50 120) foi reduzida em 25%
- A dispersão do canhão 100 mm SA47 (50 120) em 100 m foi alterada de 0.36 m para 0.35 m
- O dano do projétil AP/APCR com o canhão 100 mm SA47 (50 120) foi alterado de 300 HP para 340 HP
- O dano do projétil HE com o canhão 100 mm SA47 (50 120) foi alterado de 400 HP para 450 HP
AMX 50 100
- A dispersão durante o movimento e rotação do casco do canhão 100 mm SA47 (50 100) foi reduzida em 9%
- O tempo de mira do canhão 100 mm SA47 (50 100) foi alterado de 2.7 s para 2.5 s
- A dispersão após disparar o canhão 100 mm SA47 (50 100) foi reduzida em 25%
- A dispersão durante o movimento e rotação do casco do canhão 90 mm DCA 45 (50 100) foi reduzida em 8%
- O tempo de mira do canhão 90 mm DCA 45 (50 100) foi alterado de 2.7 s para 2.5 s
- A dispersão após disparar o canhão 90 mm DCA 45 (50 100) foi reduzida em 25%
- A penetração do projétil AP com o canhão 90 mm DCA 45 (50 100) foi alterada de 218 mm para 224 mm
Reino Unido
Os seguintes veículos foram adicionados: Headshaker, Pike, Executor.
Alterações nas características técnicas dos seguintes veículos:
FV4025 Contriver (com todas as Melhorias pesquisadas)
- A velocidade máxima foi alterada de 34 km/h para 38 km/h
- A potência do motor foi alterada de 1.430 h.p. para 1.500 h.p.
- A potência específica foi alterada de 14.3 h.p./t para 15 h.p./t
- A velocidade de rotação do casco foi alterada de 22 para 25 graus/s
- A durabilidade do veículo foi alterada de 2.500 HP para 2.600 HP
FV229 Contender
- A dispersão durante a rotação da torre com o canhão Twin 32-pdr Gun MBC Mk. 2 foi alterada de 0.12 m para 0.1 m
- A dispersão em 100 m com o canhão Twin 32-pdr Gun MBC Mk. 2 foi alterada de 0.33 m para 0.31 m
- O dano do projétil AP/APCR como canhão Twin 32-pdr Gun MBC Mk. 2 foi alterado de 280 HP para 320 HP
- O dano do projétil HE como canhão Twin 32-pdr Gun MBC Mk. 2 foi alterado de 350 HP para 400 HP
FV227 Conceiver
- O tempo de recarga do canhão Twin 20-pdr Gun MBC Mk. II foi alterado de 6.3 s para 5.8 s
- A dispersão durante a rotação da torre com o canhão Twin 20-pdr Gun MBC Mk. II foi alterada de 0.12 m para 0.1 m
- O tempo de mira do canhão Twin 20-pdr Gun MBC Mk. II com a torre FV227 Conceiver foi alterado de 2.2 s para 2 s
- O tempo de mira do canhão Twin 20-pdr Gun MBC Mk. II com a torre FV227 Conceiver Mk. II foi alterado de 2.1 s para 1.9 s
China
O seguinte veículo foi adicionado: PGZ-70.
Alterações nas características técnicas dos seguintes veículos:
WZ-120G FT
- A blindagem foi melhorada
- A dispersão durante o movimento da suspensão WZ-120G FT foi reduzida em 9%
- A dispersão durante a rotação do casco com a suspensão WZ-120G FT foi reduzida em 9%
- A velocidade de rotação com a suspensão WZ-120G FT foi alterada de 38 graus/s para 42 graus/s
- A dispersão do canhão 130 mm 59-130JG FT A foi alterada de 0.38 m para 0.36 m
- A dispersão durante a rotação do canhão 130 mm 59-130JG FT A foi reduzida em 62%
- O tempo de recarga do canhão 130 mm 59-130JG FT A foi alterado de 11.9 s para 11.2 s
- O tempo de mira do canhão 130 mm 59-130JG FT A foi alterado de 2.8 s para 2.2 s
- O ângulo de depressão do canhão 130 mm 59-130JG FT A foi alterado de -6 graus para -7 graus
- A potência do motor 12150LG foi alterada de 520 h.p. para 600 h.p.
- A durabilidade do veículo foi alterada de 1.700 HP para 1.800 HP
Japão
Alterações nas características técnicas dos seguintes veículos:
STK-2
- O aquecimento do canhão por disparo foi alterado de 50% para 46%
- O tempo total de resfriamento do canhão foi alterado de 33.3 s para 31.9 s
- A durabilidade do veículo com todas as Melhorias pesquisadas foi alterada de 2.400 HP para 2.500 HP
- A blindagem efetiva da placa inferior do chassi foi alterada de 216 mm para 249 mm
Type 71
- O dano do projétil AP/APCR foi alterado de 400 HP para 430 HP
- O dano do projétil HE foi alterado de 515 HP para 520 HP
- O tempo de recarga foi alterado de 8.8 s para 9.2 s
- O dano por minuto foi alterado de 2.727 HP/min para 2.804 HP/min
- A blindagem efetiva da placa superior do chassi foi alterada de 297 mm para 334 mm
Type 68
- O tempo de recarga do canhão 105 mm M68 L7 foi alterado de 8.5 s para 8 s
- A penetração do projétil AP com o canhão 105 mm M68 L7 foi alterada de 235 mm para 240 mm
- A penetração do projétil APCR com o canhão 105 mm M68 L7 foi alterada de 261 mm para 279 mm
- O tempo de resfriamento do canhão 105 mm M68 L7 foi alterado de 14 para 12 s
Type 57
- A espessura da blindagem frontal da torre SHA-1 foi alterada de 250 mm para 295 mm
Polônia
O seguinte veículo foi adicionado: Krazownik.
Suécia
Alterações nas características técnicas dos seguintes veículos:
Strv K
- A dispersão durante o movimento foi reduzida em 10%
- A dispersão durante a rotação do casco foi reduzida em 10%
- O tempo de recarga foi alterado de 12 s para 10.7 s
- O tempo de mira foi modificado de 2.5 para 2.3 s
- A dispersão durante a rotação da torre foi reduzida em 20%
- O dano do projétil AP/APCR foi alterado de 390 HP para 420 HP
- O dano do projétil HE foi alterado de 480 HP para 515 HP
- A velocidade máxima foi alterada de 40 km/h para 45 km/h
Problemas Corrigidos e Melhorias
- A função desvirar automaticamente não estava funcionando em alguns casos quando o veículo caia de lado ou de cabeça para baixo. Isso foi corrigido.
- Uma determinada combinação de consumíveis estava reduzindo o tempo de recarga deles. Um problema raro que foi corrigido.
- Corrigimos a exibição incorreta das habilidades dos Níveis XI para veículos de outros níveis.
- As habilidades zero não estavam sendo exibidas para os tripulantes do Ashbringer, um veículo de recompensa do Investida. Isso foi corrigido.
- A lista de decalques no menu de Customização rolava aleatoriamente para um outro lugar após aplicar os decalques, e depois removia um decalque de um veículo. Isso foi corrigido.
- Corrigimos a exibição dos valores negativos de ocultação nos campos Veículo Parado/Em Movimento na Garagem para o Saryuda.
- O registro de dano não podia ser rolado para baixo no modo pós-morte e mostrava apenas as últimas quatro entradas depois que o veículo do jogador era destruído. Corrigimos isso.
- Corrigimos o erro que ocorria ao aplicar um estilo 2D em alguns veículos de Nível XI, impedindo que o estilo fosse salvo no veículo.
- Corrigimos o efeito de incêndio que era exibido perto do casco de alguns veículos franceses.
- Ocorria um erro ao aplicar o estilo "Asa e Garra" em veículos de Nível XI com um decalque ou inscrição selecionado. Isso foi corrigido.
Problemas Conhecidos
- O botão Impulso Pro é desabilitado após entrar em um Pelotão. O Impulso Pro bônus continua funcionando como planejado.
- A função Regime de Tripulação Intensivo não funciona em alguns casos.
- O recuo é exibido apenas para o canhão esquerdo dos veículos de canhão duplo em alguns casos.
- A vírgula do valor da variação de dano dos projéteis HE não é exibida em alguns idiomas no jogo.
- É tocada uma linha de fala das artilharias quando o Taschenratte usa sua habilidade especial e erra um dos disparos.
- O progresso da missão Assistência 8 na operação Black Rock não é exibido corretamente.
- A diretiva Cobertura Natural não é levada em conta na tela de comparação.
- Um veículo pode receber dano se o canhão dele entrar em contato com a culatra do canhão do veículo que disparou.
- Os replays travam quando você tenta voltar ou reiniciar.