Notas da Atualização 2.0

Garagem

Geral

  • Foi adicionado um botão universal de "Voltar" no canto superior esquerdo nas telas da interface, permitindo que os jogadores possam retornar diretamente para a Garagem ou a tela anterior. Agora a navegação também conta com botões que abrem os guias de eventos ou outros materiais de tutorial.
  • Alguns elementos visuais foram atualizados, incluindo os ícones dos tipos de veículos, ícones das economias, tipos de projéteis, elementos do painel de veículos e dicas, além dos ícones da IU.

Interfaces

  • O botão de Menu do Jogo, que fornece acesso às Configurações e Inteligência de Combate, foi movido do canto superior esquerdo para o canto inferior direito da tela.

  • O indicador da qualidade de conexão do servidor também foi movido do canto superior esquerdo para o canto inferior direito.

  • A contagem de Jogadores Online foi removida da Garagem, mas permanece acessível através do Menu do Jogo.

  • O menu principal da Garagem, que anteriormente era horizontal, agora ficou vertical, e foi movido para o lado esquerdo da tela.

  • O botão para a seleção de modos de batalha foi movido para o menu principal da Garagem.

  • O botão Criar Pelotão ficava próximo do botão de Batalha!, mas agora ele faz parte do grupo de botões de função social, localizado no canto inferior esquerdo.

  • As ações relacionadas ao veículo selecionado, sua tripulação e customizações agora estão disponíveis em um menu dedicado ao veículo no centro da tela.

  • O painel da tripulação que ficava ao lado esquerdo da tela foi movido para um painel de configuração unificado abaixo do veículo. Foram adicionadas dicas e notificações para exibir habilidades já existentes e alertar os jogadores quando uma nova habilidade estiver disponível para treinamento.

  • As opções para Acelerar o Treinamento da Tripulação e Regime Intensivo de Tripulação foram reposicionadas no canto inferior da tela.
  • Os botões de filtros adicionais localizados anteriormente à esquerda do painel de veículos foram integrados no filtro dos veículos, que agora também permite selecionar a nova Lista de veículos.

  • A dica sobre o painel de veículos foi atualizada: ao invés de exibir as características técnicas, agora veremos a principal característica do veículo, seu potencial de lucros no jogo, o progresso do Nível Elite e conquistas.

Tela "Sobre o Veículo"

Foi adicionada a nova tela "Sobre o Veículo". Ela pode ser acessada pela Garagem (pelo menu de veículos), pela Árvore Tecnológica e por um menu de contexto do veículo (RMB). Esta tela apresenta todas as principais informações sobre um veículo num só lugar, com detalhes exibidos de várias perspectivas. Ela inclui as seguintes seções:

Características

  • Exibe todos os parâmetros técnicos do veículo em uma tela, incluindo sobre quaisquer mecânicas especiais (se aplicável).

Visão Geral

  • Fornece um resumo do veículo: suas mecânicas, contexto histórico ou descrição, principais parâmetros e um vídeo (se disponível)
  • Inclui um modelo 3D interativo que reflete o estado atual do veículo (se ele estiver na sua Garagem).

Módulos

  • Permite que os jogadores pesquisem, comprem e montem novos módulos em um veículo, onde o modelo 3D é atualizado em tempo real conforme as mudanças são aplicadas.
  • Também inclui a Modificação de Campo para veículos de Nível VI e acima.

Melhorias

  • Um novo recurso para veículos de nível alto que substitui a Modificação de Campo. Ele permite que os jogadores desbloqueiem o potencial total do seu veículo ao aprimorar suas características básicas e os parâmetros das suas mecânicas exclusivas usando XP de Combate ou XP Livre.
  • Depois que todas as Melhorias forem pesquisadas para um veículo em específico, o sistema de Recompensas Elite ficará disponível, oferecendo elementos de customização exclusivos para tal veículo:
    • Rastreador de Estatísticas: Veículos Destruídos — Um objeto 3D montado no veículo que mostra a quantidade de veículos inimigos destruídos.
    • Estilo Volumétrico — Um estilo 2D aprimorado com um efeito de profundidade.
    • Luva Térmica — Um anexo 3D distinto para o canhão.

Modificação de Campo

  • O modo tela cheia mantém a mesma funcionalidade que antes e agora oferece uma navegação universal de retorno integrada.

Inspetor de Blindagem

  • O novo recurso Inspetor de Blindagem permite que os jogadores vejam informações detalhadas sobre a blindagem do veículo, incluindo a espessura nominal e a blindagem efetiva sob vários ângulos. Ele pode ser acessado pela aba Blindagem através da tela Sobre o Veículo.

Telas de Configurações

  • Aumentamos a quantidade de colunas nas telas de seleção dos equipamentos e diretivas de três para cinco.
  • Os ícones para cada categoria — Poder de Fogo, Sobrevivência, Mobilidade, Ocultação e Detecção — foram adicionados no widget das características do veículo. Atualizamos o visual e o esquema de cores das barras de progresso das categorias, e os valores numéricos para o total de categorias foi removido.

Tela "Meus Veículos"

  • Agora o painel de veículos pode ser expandido para a tela cheia "Meus Veículos" clicando em um botão próximo ao filtro de veículos ou ao pressionar a tecla Espaço. Na tela "Meus Veículos", assim como no filtro da Garagem, os jogadores podem trocar entre as Listas de veículos usando um menu suspenso no canto superior esquerdo, além de criar, editar ou importar Listas.

Novo Estilo

  • A paisagem de floresta da Garagem anterior foi substituída por uma oficina industrial que reflete na potência e estética de uma indústria pesada.
  • Foi adicionada uma zona residencial: um espaço para tanqueiros, engenheiros e trabalhadores descansarem e interagirem, criando a sensação de um ambiente vivo e habitado.

Repaginada no Visual

  • Todos os objetos do ambiente foram redesenhados por completo.

  • Foram introduzidas novas características com nacionalidades e gêneros diversificados.

  • Foram adicionadas animações modernas e efeitos visuais.

  • A qualidade geral dos gráficos foi aprimorada de forma significativa, fornecendo um sentimento mais imersivo e contemporâneo para a Garagem.

Tela de Pós-Batalha

  • Os resultados pós-batalha agora são exibidos em um formato de tela cheia.
  • O veículo do jogador é exibido como um modelo 3D com base no estilo selecionado aplicado à ele.
  • A tabela de performance de batalha foi movida para um painel de sobreposição na parte inferior da aba Visão Geral e pode ser aberta clicando ou pressionando a tecla ESPAÇO.

Widget dos Objetivos

Widget das Missões Diárias
O widget das missões diárias foi movido para o lado direito da tela a fim de oferecer uma melhor integração dentro da IU atualizada. Ele exibe até três missões de uma vez e carrega as novas automaticamente.

Todos os Tipos de Missões Num Só Lugar
As missões normais, Premium, bônus, semanais e da campanha agora serão exibidas juntas.

Rotação Automática de Missões
As missões cumpridas são substituídas automaticamente pelas próximas.

Transparência de Recompensas
Cada missão cumprida exibe com clareza a recompensa obtida e o motivo para ganhá-la.

Notificação de Conclusão
Quando todas as missões de um dia específico forem cumpridas — incluindo as missões bônus e semanais — será exibida uma notificação especial confirmando sua conclusão, permanecendo ativa até a próxima redefinição de missões.

Cartões de Eventos ao Invés de Banners
Os eventos futuros, ativos e recém concluídos agora são exibidos como cartões no widget, onde uma contagem regressiva mostrará os eventos próximos de terminar

Cartão do Passe de Batalha
O widget também possui um cartão do Passe de Batalha, que estará fixado no topo e exibe o progresso do Estágio e do Capítulo.

Tela Padrão de Missões
Foi adicionada uma nova tela dedicada para missões diárias, semanais e das campanhas, substituindo a antiga interface.

Missões Pessoais

  • Foi adicionada uma nova campanha de Missões Pessoais chamada Setor 3.
  • A campanha Setor 3 consiste de três Operações, onde cada uma terá um veículo como a recompensa final.
  • Cada Operação possui um total de 45 missões, que são divididas em 3 séries de 15 missões cada. Cada série é focada em um grupo específico de funções e tipos de veículos.
  • A campanha Setor 3 é concluída separadamente das campanhas anteriores.
  • Concluir todas as missões em todas as 3 séries de uma Operação resulta em concluir a operação com honras. Enquanto isso, ao finalizar todas as 3 Operações resulta em concluir a campanha Setor 3 com honras. Concluir uma operação ou campanha com honras lhe concederá recompensas adicionais.
  • Cada missão fornece recompensas ao ser cumprida, incluindo Pontos da Campanha.
  • É necessário obter uma certa quantidade de Pontos da Campanha para montar por completo o veículo de recompensa da Operação, concluir a Operação e receber o veículo.
  • Os Pontos da Campanha podem ser obtidos pelas missões da Operação, missões diárias e missões semanais.

Missões Semanais

  • As missões semanais foram adicionadas às Missões Regulares.
  • Os jogadores recebem 3 missões no começo de cada semana contendo diversas condições quando concluídas entre várias batalhas.
  • Algumas missões semanais podem ter requisitos adicionais, como concluí-las com veículos de uma determinada nação, tipo ou função.
  • As recompensas por cumprir as missões semanais inclui economias no jogo e Pontos da Campanha.

Matchmaker

O matchmaker foi retrabalhado por completo, onde vários sistemas receberam regras expandidas ou novas:

  • Foi adicionado o equilíbrio de função para minimizar os desequilíbrios de função entre as equipes e os níveis (nos Níveis VIII-XI), onde existe uma quantidade suficiente de jogadores na fila.
    • Os tanques leves de roda serão distribuídos igualmente entre os Níveis VI e acima. Esta regra fica mais flexível quando há menos jogadores na fila.
  • Foram alterados os limites para os diferentes tipos de veículos:
    • Tanques Leves: Um máximo de 3 por equipe para batalhas no Nível V e acima.
    • Tanques Leves de Roda: Um máximo de 1 por equipe para batalhas no Nível V e acima.
    • Caça-Tanques: Um máximo de 5 (6 em casos raros) para batalhas no Nível V e acima.
    • Artilharias: Um máximo de 3 por equipe (sem alterações).
  • A chance de veículos de Nível IV–VII serem colocados em batalhas contra veículos 1 nível acima deles foi aumentada.
  • O novo sistema de fila flexível reduz as restrições de maneira mais eficiente quando há poucos jogadores na fila.
  • Os veículos de Nível VI estão sujeitos às mesmas regras e restrições que os veículos de nível X e serão combinados com veículos de Nível IX-X.
  • Os modos de batalha separados (Encontro, Assalto e Grandes Batalhas) foram aposentados para livrar os recursos do matchmaker que eram usados para criar múltiplas filas.
  • O botão "Mapas em Desenvolvimento" foi substituído pelo botão "Mapas Com Eventos Aleatórios".

Presente da 2.0 Para os Comandantes

Os jogadores poderão resgatar o maior presente de toda a história do World of Tanks por tempo limitado após a Atualização 2.0, incluindo todos os veículos de Nível VI-X em um ramo da Árvore Tecnológica da sua escolha.

  • O ramo selecionado será pesquisado e comprado por completo, sendo adicionado na Garagem com todos os módulos.
  • Os novos jogadores que entraram no jogo após o lançamento da Atualização 2.0 poderão resgatar dois ramos da Árvore Tecnológica e receberão um pacote de veículos premium e o aluguel de veículos Premium. Todos os outros jogadores poderão resgatar um ramo da Árvore Tecnológica, mas vão receber um conjunto bem maior de recursos que incluem títulos, créditos e ouro.
  • Os jogadores que já possuem todos os veículos de Nível VI-X vão receber uma medalha única, badge e faixa. A badge e a faixa vão voltar para o jogo mais tarde, mas a medalha estará disponível apenas durante este evento.
  • Todos os presentes precisam ser resgatados na Atualização 2.0, antes do lançamento da próxima atualização no meio de Outubro.

Visualização de Blindagem

O novo recurso Visualização de Blindagem é uma versão atualizada do indicador de penetração de blindagem padrão, que exibe as chances de penetração em uma pequena área em volta do círculo da mira.
A Visualização de Blindagem atualmente está numa fase experimental e pode impactar na performance do jogo. Ela é exibida por padrão e pode ser habilitada na aba Mira através das Configurações do Jogo.

Áudio

O mix melhorado de áudio introduzido nesta atualização traz mais intensidade e imersão para as batalhas. Ele acompanha cada segundo da jogabilidade, tornando as interações com os veículos e suas principais mecânicas mais impactantes.
Agora os veículos soam mais pesados, a resposta de movimento é mais nítida e os principais sons de combate foram trazidos à tona. O áudio posicional também foi melhorado para veículos inimigos, disparos e movimento pelo mapa, fornecendo uma experiência mais competitiva e responsiva.
Com a combinação de um realismo histórico e um design cinemático, o icônico som de World of Tanks foi preservado, mas aprimorado com melhorias perceptíveis.

Detalhes

Motores Autênticos
Motores reais de tanques foram gravados de veículos operacionais em museus, trazendo um som mais realístico e profundo à todos os motores, estejam eles dando partida, parados ou em movimento.

Diferentes Sons de Esteiras
Agora os diferentes tipos de veículos possuem sons únicos de esteiras, evidenciando sua estrutura e movimento pelo terreno.

Áudio Atualizado de Colisão
Agora existe uma nova camada para o sistema de colisão, fornecendo sons mais precisos e imersivos entre veículos e objetos, veículos com veículos, veículos com o ambiente e veículos no impacto contra a água.

Prioridades de Mixagem Aprimoradas
As principais características de áudio como os veículos do jogador e os tanques inimigos (motores, esteiras, movimento), traços e impactos dos projéteis se destacam mais claramente na mixagem geral de som.

Sons da IU Renovados
Foi adicionado um conjunto completo de novos sons da interface — cobrindo os elementos da IU, telas pós-batalha, interações, progressões, detalhes do veículo e mais — trazendo clareza e capacidade de resposta para cada clique e transição.

Áudio Ambisônico Binaural
Os ambientes da Garagem agora incluem gravações ambisônicas capturadas no mundo real, como ambientes reais para reparos de tanques, oferecendo uma experiência espacialmente imersiva e atmosférica.

Novo Mapa

O novo mapa Nordskar foi adicionado para as Batalhas Aleatórias.

Eventos Aleatórios

Esta atualização introduz Eventos Aleatórios únicos para quatro mapas:

Paris

  • Uma bomba voadora V-1 destrói a ponte na rota dos tanques pesados (K5–K6), criando uma nova cobertura e abrindo caminhos alternativos para manobras.

Região de Ensk

  • Um trem cruza o mapa periodicamente, criando coberturas temporárias e bloqueando ou abrindo certas passagens.

Fjords

  • A zona de engajamento dos tanques pesados foi reformulada com um bunker massivo e canhões navais montados no telhado em J4–J5. Um bombardeio da Marinha Real também destrói a entrada de um dos bunkers, abrindo uma nova rota e aumentando a variedade tática.

Condado Vermelho

  • Após um ataque aéreo, um zeppelin colide entre as colinas e o castelo (E2–E3, F2–F3), criando novas coberturas e alterando de forma significativa as dinâmicas de combate da área.
    O modelo existente do zeppelin também foi redefinido visualmente, ganhando mais detalhes.

Veículos Premium

Reduzimos o preço em ouro dos veículos Premium de Nível VIII-IX, enquanto que os lucros em créditos dos veículos Premium de Nível IX foi aumentado.

Foram melhoradas as características técnicas dos seguintes veículos Premium: WZ-111, WZ-111 Alpine Tiger, WZ-111 Qilin, WZ-114, FCM 50 t, Panzer 58, Schwarzpanzer 58, Panzer 58 Mutz, CS-52 C, T54 Heavy Tank, Object 590

Veículos

Veículo de Nível XI Predecessor de Nível X Nação Tipo Mecânica Exclusiva
Object 432U Object 430U U.R.S.S. Tanque Médio Sobrecarga Termo-Balística
CS-67 Szakal CS-63 Polônia Tanque Médio Pacote de Energia Tático
T803 T110E5 E.U.A. Tanque Pesado Compartimento de Munição Semiautomático
FV4025 Contriver FV230 Canopener Reino Unido Tanque Pesado Modo de Disparo Simultâneo
KR-1 IS-7 U.R.S.S. Tanque Pesado

Configuração de Colisão

Hirschkäfer Grille 15 Alemanha Caça-Tanques Sistema de Controle Térmico do Propelente
XM69 Hacker M48A5 Patton E.U.A. Tanque Médio Giroscópio Pneumático
Strv 107-12 Strv 103B Suécia Caça-Tanques Modo Casamata
BZ-79 BZ-75 China Tanque Pesado Impulsores de Combustível Líquido
leKpz Borkenkäfer Rheinmetall Panzerwagen Alemanha Tanque Leve Designador de Alvo a Laser
AS-XX 40 t Bat.-Châtillon 25 t França Tanque Médio Módulo Externo de Suprimento de Munição
AT-FV230 Breaker FV217 Badger Reino Unido Caça-Tanques Direção Direta
AMX 67 Imbattable AMX 50 B França Tanque Pesado Sistema de Recarga do Tambor
Black Rock

N/A

E.U.A. Tanque Pesado Modo Rajada
Taschenratte Maus Alemanha Tanque Pesado Armas Auxiliares
Leopard 120 Verbessert Leopard 1 Alemanha Tanque Médio Dispositivo Analógico de Cálculo Balístico
  • 15 veículos de Nível XI foram adicionados na Árvore Tecnológica.
  • Um novo sistema de Melhorias foi adicionado para os veículos de Nível XI

Checoslováquia

O seguinte veículo foi adicionado: Vz. 60S Dravec

Alemanha

O seguinte veículo foi adicionado: Windhund

Operação Ponto de Ebulição

A nova missão PvE de jogador único, Operação Ponto de Ebulição, foi adicionada no modo Histórias. Ela possui batalhas contra inimigos controlados por IA com veículos de Nível XI em um novo mapa, Nordskar.

Investida

Principais Mudanças

  • O Ano do Dragão foi adicionado.
  • Novas Recompensas Anuais foram adicionadas.
  • A Temporada do Dragão Azure foi adicionada.
  • O tanque pesado polonês de Nível X Ashbringer foi adicionado.

Novo conteúdo para a Temporada do Dragão Azure:

  • O estilo progressivo "Rex Draconis (Azure)" com um novo conjunto de decalques, inscrições e padrões de camuflagem.
  • Fundos da Dog Tag: Ferro, Bronze, Prata, Ouro, Campeão e Lenda.
  • Faixa para o nome de usuário: "Nevasca Eterna"
  • Badges: "Maldição do Inverno", "Horizonte Congelado"
  • Medalha: "Quebre o Gelo"
  • Veículos de aluguel: Object 705A 7x7, Jagdpanzer E 100 7x7, Concept No. 5 7x7

Outras Mudanças:

  • O mapa Ruinberg foi adicionado para a lista.
  • Tundra recebeu melhorias significativas.
  • Aeródromo retornou para a lista.
  • Novos veículos disponíveis: Stinger, FV215b (183)

Investida Leve

Principais Mudanças

  • O modo de jogo Investida Leve retornou.

Novos Elementos de Customização 2D para o Investida Leve

  • Estilo 2D: "Olhe a Luz"

  • Decalque: "BASED"

  • Decalque: "Decisão Impossível"

Passe de Batalha

Foram adicionados recursos para a última Temporada do Passe de Batalha do ciclo anual.

Última Defesa: Campo de Provas

Foram adicionados recursos para o evento.

Waffenträger: Paradoxo

Foram adicionados recursos para o evento.

WoT Plus

Foram adicionados um bônus de batalha e um multiplicador gerenciável de XP para a lista da WoT Plus.
O bônus de batalha concede 15% para XP de Combate, XP Livre, XP de Tripulação e créditos obtidos em batalha, enquanto o multiplicador gerenciável de XP concede 3 multiplicadores diários (até 8 com WoT Premium) que triplicam a XP obtida numa batalha vitoriosa.

Menu do jogo

Adicionamos um botão Denunciar Conteúdo no Menu do Jogo.

Reequilíbrio 2.0

O Reequilíbrio 2.0 é a maior atualização no equilíbrio de veículos na história do World of Tanks. Ele afeta centenas de veículos, melhorando ambas configurações básica e definitiva, incluindo no Nível X. A progressão ficou mais simples graças a amplas mudanças no sistema:

  • os módulos desatualizados e de baixo impacto foram removidos,
  • os módulos da suspensão e do rádio foram simplificados,
  • todos os ramos da Árvore Tecnológica agora são mais jogáveis desde o primeiro veículo,
  • os tanques leves receberam melhorias na sua sobrevivência, o que vai ajudá-los a ficar na batalha por mais tempo
  • alguns veículos Premium antigos deram seus primeiros passos em direção a modernização,
  • uma atenção especial foi prestada a certos veículos de Nível X.

Em conjunto do novo matchmaker, o Reequilíbrio 2.0 propõe uma progressão mais intuitiva pela Árvore Tecnológica, além de batalhas mais equilibradas e dinâmicas.

Como ler as tabelas:

  • Os tipos de projéteis marcados com um asterisco (*) são munições Premium.
  • Se o nome de um módulo permanece alterado entre as colunas "Antigo" e "Novo", significa que apenas seus parâmetros foram atualizados.
  • As tabelas estão organizadas por nação: expanda a seção de uma nação e use Ctrl + F para buscar por um veículo ou módulo específico.

Para mais detalhes e uma maneira mais fácil de pesquisar por estas mudanças, confira o artigo de recursos, que inclui os destaques do reequilíbrio e um widget interativo para filtrar por nação, tipo e nível.

DETALHES DO REEQUILÍBRIO

China

Expandir

WZ-111, Tanque Pesado de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor NORINCO 12150L NORINCO 12150L      
Potência 600 670 70 hp
Canhão WZ-111 model 2 / 122 mm D-25TA WZ-111 model 2 / 122 mm D-25TA      
Tempo de recarga 12.5 12 -0.5 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Tempo de Mira 2.8 2.6 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  

WZ-111 Alpine Tiger, Tanque Pesado de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor NORINCO 12150L NORINCO 12150L      
Potência 600 670 70 hp
Canhão WZ-111 model 2 / 122 mm D-25TA WZ-111 model 2 / 122 mm D-25TA      
Tempo de recarga 12.5 12 -0.5 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Tempo de Mira 2.8 2.6 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  

T-34-1, Tanque Médio de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T-34-1 T-34-1      
Velocidade de rotação 40 48 8 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +15%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão T-34-1 modelo 2 T-34-1 modelo 2      
Velocidade de rotação 42 50 8 graus/s
Motor Type 102S Type 102S      
Potência 480 530 50 hp
Motor Type 102S1 removido      
Motor 12150L 12150L (34-1)      
Potência 520 570 50 hp
Nome da torre no jogo T-34-1 T-34-1      
Durabilidade do veículo 1050 1180 130 HP
Nome da torre no jogo T-34-1 modelo 2 T-34-1 modelo 2      
Durabilidade do veículo 1150 1250 100 HP
Canhão T-34-1 / 85 mm S-53 removido      
Canhão T-34-1 / 85 mm 56-85JT T-34-1 / 85 mm 56-85JT (34-1)      
Tempo de recarga 4.8 4.5 -0.3 s
Tempo de Mira 2 1.9 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -50%  
Canhão T-34-1 modelo 2 / 85 mm S-53 removido      
Canhão T-34-1 modelo 2 / 85 mm 56-85JT T-34-1 modelo 2 / 85 mm 56-85JT (34-1)      
Tempo de Mira 2 1.8 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -43%  
Canhão T-34-1 modelo 2 / 100 mm 44-100JT T-34-1 modelo 2 / 100 mm 44-100JT (34-1)      

T-34-2, Tanque Médio de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo T-34-2 T-34-2      
Peso 34 34.183 0.18 t  
Suspensão T-34-2 T-34-2      
Dispersão durante o movimento     -20%  
Dispersão durante a rotação do casco     -20%  
Velocidade de rotação 44 54 10 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +11%  
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +18%  
Suspensão T-34-2 modelo 2 T-34-2 modelo 2      
Dispersão durante o movimento     -11%  
Dispersão durante a rotação do casco     -11%  
Velocidade de rotação 46 56 10 graus/s
Motor Type 102S1 Type 102S1      
Potência 500 580 80 hp
Motor 12150LS 12150LS      
Potência 580 630 50 hp
Motor 12150L removido      
Nome da torre no jogo T-34-2 T-34-2      
Durabilidade do veículo 1300 1480 180 HP
Nome da torre no jogo T-34-2 modelo 2 T-34-2 modelo 2      
Durabilidade do veículo 1400 1550 150 HP
Canhão T-34-2 / 85 mm S-53 removido      
Canhão T-34-2 / 85 mm 56-85JT removido      
Canhão T-34-2 modelo 2 / 85 mm S-53 removido      
Canhão T-34-2 modelo 2 / 85 mm 56-85JT removido      
Canhão T-34-2 modelo 2 / 100 mm 44-100JT T-34-2 modelo 2 / 100 mm 44-100JT      
Tempo de recarga 9.1 7.7 -1.4 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.37 -0.03 m
Tempo de Mira 2.7 2.1 -0.6 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Penetração AP 175 190 15 mm
Penetração APCR* 235 247 12 mm
Canhão T-34-2 modelo 2 / 122 mm 371-122JTX T-34-2 modelo 2 / 122 mm 371-122JTX      
Tempo de recarga 12 11.8 -0.2 s
Dispersão a 100 m 0.43 0.38 -0.05 m
Tempo de Mira 2.9 2.4 -0.5 s
Dano AP 360 390 30 HP
Dano HEAT* 360 390 30 HP
Velocidade AP 800 900 100 m/s
Velocidade HEAT* 640 900 260 m/s
Velocidade HE 800 900 100 m/s
Canhão T-34-2 modelo 2 / 100 mm 59-100T T-34-2 modelo 2 / 100 mm 59-100T      
Tempo de recarga 8.5 6.8 -1.7 s
Dispersão a 100 m 0.39 0.35 -0.04 m
Tempo de Mira 2.8 1.8 -1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Penetração AP 181 219 38 mm
Penetração APCR* 241 254 13 mm
Canhão   T-34-2 / 100 mm 44-100JT      

Renault NC-31, Tanque Leve de Nível I

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor Renault NC-2 Renault NC-2      
Potência 75 85 10 hp
Nome da torre no jogo FT-18 FT-18      
Durabilidade do veículo 235 240 5 HP
Canhão FT-18 / 37 mm APX SA18 FT-18 / 37 mm APX SA18      
Tempo de recarga 2.5 2 -0.5 s
Dispersão a 100 m 0.54 0.46 -0.08 m
Penetração AP 29 35 6 mm
Penetração APCR* 46 66 20 mm

Vickers Mk. E Type B, Tanque Leve de Nível II

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Vickers Mk. E Type B Vickers Mk. E Type B      
Velocidade de rotação 44 50 6 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Suspensão T-26-2 T-26-2      
Velocidade de rotação 48 54 6 graus/s
Motor Armstrong Siddeley V4 Armstrong Siddeley V4      
Potência 92 105 13 hp
Motor Franklin Franklin      
Potência 100 115 15 hp
Nome da torre no jogo Vickers Mk. E Vickers Mk. E      
Alcance de Visão 280 300 20 m
Canhão Vickers Mk. E / 47 mm Vickers QF Vickers Mk. E / 47 mm Vickers QF      
Tempo de recarga 3.3 2.7 -0.6 s
Dispersão a 100 m 0.48 0.43 -0.05 m
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Dispersão após disparar     -13%  
Velocidade AP 488 700 212 m/s
Velocidade APCR* 610 900 290 m/s
Velocidade HE 488 600 112 m/s
Canhão Vickers Mk. E Type B / 47 mm Vickers QF Vickers Mk. E Type B / 47 mm Vickers QF      
Tempo de recarga 3.3 2.7 -0.6 s
Dispersão a 100 m 0.48 0.43 -0.05 m
Tempo de Mira 2.1 2 -0.1 s
Velocidade AP 488 700 212 m/s
Velocidade APCR* 610 900 290 m/s
Velocidade HE 488 600 112 m/s
Canhão Vickers Mk. E Type B / 45 mm 20K removido      

Type 2597 Chi-Ha, Tanque Leve de Nível III

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Type 97 Type 97      
Dispersão durante o movimento     -15%  
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão Type 97-Kai Type 97-Kai      
Dispersão durante o movimento     -17%  
Motor Type 100 V-12 W Type 100 V-12 W      
Potência 200 260 60 hp
Motor Type 100 V-12 A Type 100 V-12 A      
Potência 240 280 40 hp
Motor Mitsubishi Type 97 removido      
Nome da torre no jogo Type 97 Type 97      
Durabilidade do veículo 405 410 5 HP
Alcance de Visão 310 320 10 m
Nome da torre no jogo Type 97-Kai Type 97-Kai      
Durabilidade do veículo 425 430 5 HP
Canhão Type 97 / 45 mm 20K Type 97 / 45 mm 20K      
Tempo de recarga 2.3 2 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.43 0.38 -0.05 m
Penetração AP 51 65 14 mm
Penetração APCR* 88 108 20 mm
Canhão Type 97-Kai / 45 mm 20K Type 97-Kai / 45 mm 20K      
Tempo de recarga 2.3 2 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.38 -0.04 m
Penetração AP 51 65 14 mm
Penetração APCR* 88 108 20 mm
Canhão Type 97-Kai / 47 mm Gun Type 1 Type 97-Kai / 47 mm Gun Type 1      
Dispersão a 100 m 0.44 0.42 -0.02 m
Dispersão durante a rotação da torre     -13%  
Canhão Type 97 / 57 mm Gun Type 97 removido      
Canhão Type 97-Kai / 57 mm Gun Type 97 removido      

M5A1 Stuart, Tanque Leve de Nível IV

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão VVSS T36E6 VVSS T36E6      
Velocidade de rotação 36 53 17 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +11%  
Mobilidade em terreno médio     +10%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão VVSS T55E1 VVSS T55E1      
Velocidade de rotação 38 55 17 graus/s
Motor Twin Cadillac, Series 42 Twin Cadillac, Series 42      
Potência 296 410 114 hp
Motor Continental R-975-C1 Continental R-975-C1      
Potência 400 440 40 hp
Nome da torre no jogo M3A3 M3A3      
Alcance de Visão 330 340 10 m
Canhão M3A3 / 37 mm M6 M3A3 / 37 mm M6      
Tempo de recarga 2.3 1.9 -0.4 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Dispersão durante a rotação da torre     -8%  
Dano AP 40 50 10 HP
Dano APCR* 40 50 10 HP
Dano HE 50 60 10 HP
Penetração AP 56 70 14 mm
Penetração APCR* 78 115 37 mm
Canhão M3A3 / 47 mm Gun Type 1 M3A3 / 47 mm Gun Type 1 (M5)      
Tempo de recarga 2.5 2.8 0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -7%  
Canhão M5A1 / 37 mm M6 M5A1 / 37 mm M6      
Tempo de recarga 2.3 1.9 -0.4 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Dano AP 40 50 10 HP
Dano APCR* 40 50 10 HP
Dano HE 50 60 10 HP
Penetração AP 56 70 14 mm
Penetração APCR* 78 115 37 mm
Canhão M5A1 / 47 mm Gun Type 1 M5A1 / 47 mm Gun Type 1 (M5)      
Tempo de recarga 2.5 2.8 0.3 s

IS-2, Tanque Pesado de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão IS-2 early IS-2 early      
Velocidade de rotação 36 42 6 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão IS-2 late IS-2 late      
Velocidade de rotação 38 44 6 graus/s
Motor V-2-10 V-2-10      
Potência 520 600 80 hp
Motor 12150L removido      
Motor 12150LS 12150LS (IS-2)      
Potência 580 640 60 hp
Nome da torre no jogo IS-2 early IS-2 early      
Durabilidade do veículo 1230 1280 50 HP
Nome da torre no jogo IS-2 late IS-2 late      
Durabilidade do veículo 1280 1350 70 HP
Canhão IS-2 early / 100 mm 44-100JT IS-2 early / 100 mm 44-100JT (IS-2)      
Tempo de recarga 9.3 8.8 -0.5 s
Canhão IS-2 early / 122 mm 37-122JT removido      
Canhão IS-2 late / 100 mm 44-100JT IS-2 late / 100 mm 44-100JT (IS-2)      
Tempo de recarga 9.3 8.7 -0.6 s
Canhão IS-2 late / 122 mm 37-122JT removido      

110, Tanque Pesado de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo 110 110      
Velocidade máxima 40 47 7 km/h
Suspensão 110 110      
Velocidade de rotação 28 32 4 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão 110-1 110-1      
Velocidade de rotação 30 34 4 graus/s
Motor 12150L 12150L (110)      
Potência 520 670 150 hp
Motor 12150LS 12150LS (110)      
Potência 580 700 120 hp
Nome da torre no jogo 110 110      
Durabilidade do veículo 1450 1620 170 HP
Alcance de Visão 350 370 20 m
Blindagem frontal da torre 130 200 70 mm
Nome da torre no jogo T-10 T-10      
Durabilidade do veículo 1550 1700 150 HP
Velocidade de rotação 26 30 4 graus/s
Canhão 110 / 122 mm 37-122JT removido      
Canhão 110 / 122mm D-25T 110 / 122 mm D-25T (110)      
Dispersão a 100 m 0.46 0.41 -0.05 m
Tempo de Mira 3.4 2.8 -0.6 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Penetração AP 175 217 42 mm
Penetração HEAT* 250 270 20 mm
Velocidade AP 800 975 175 m/s
Velocidade HEAT* 640 820 180 m/s
Ângulo de depressão 5 6 1 g
Canhão T-10 / 122 mm 37-122JT removido      
Canhão T-10 / 122mm D-25T T-10 / 122 mm D-25T (110)      
Dispersão a 100 m 0.46 0.41 -0.05 m
Tempo de Mira 3.4 2.7 -0.7 s
Penetração AP 175 217 42 mm
Penetração HEAT* 250 270 20 mm
Velocidade AP 800 975 175 m/s
Velocidade HEAT* 640 820 180 m/s
Ângulo de depressão 5 6 1 g
Canhão T-10 / 100 mm 62-100T T-10 / 100 mm 62-100T      
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -20%  
Penetração AP 215 227 12 mm

WZ-111 modelo 1-4, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão WZ-111 WZ-111      
Velocidade de rotação 26 33 7 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Mobilidade em terreno médio     +9%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Suspensão WZ-111 modelo 4 WZ-111 modelo 4      
Velocidade de rotação 28 35 7 graus/s
Motor 12150L 12150L (111 4)      
Potência 520 600 80 hp
Motor 12150LS removido      
Motor 12150LT 12150LT      
Potência 600 650 50 hp
Nome da torre no jogo IS-3 IS-3      
Durabilidade do veículo 1750 1800 50 HP
Nome da torre no jogo WZ-111 WZ-111      
Durabilidade do veículo 1850 1900 50 HP
Canhão IS-3 / 122mm D-25T IS-3 / 122 mm D-25T (111 4)      
Tempo de recarga 11.8 11.3 -0.5 s
Dispersão a 100 m 0.46 0.38 -0.08 m
Tempo de Mira 3.4 2.5 -0.9 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Penetração AP 175 234 59 mm
Penetração HEAT* 250 270 20 mm
Velocidade AP 800 975 175 m/s
Velocidade HEAT* 640 820 180 m/s
Ângulo de depressão 5 6 1 g
Canhão IS-3 / 100 mm 62-100T removido      
Canhão WZ-111 / 122mm D-25T WZ-111 / 122 mm D-25T (111 4)      
Dispersão a 100 m 0.46 0.38 -0.08 m
Tempo de Mira 2.9 2.4 -0.5 s
Penetração AP 175 234 59 mm
Penetração HEAT* 250 270 20 mm
Velocidade AP 800 975 175 m/s
Velocidade HEAT* 640 820 180 m/s
Ângulo de depressão 5 6 1 g
Canhão WZ-111 / 100 mm 62-100T removido      
Canhão WZ-111 / 130 mm 59-130T WZ-111 / 130 mm 59-130T      
Ângulo de depressão 5 6 1 g

59-16, Tanque Leve de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão 131 131      
Velocidade de rotação 52 57 5 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +11%  
Mobilidade em terreno médio     +10%  
Mobilidade em terreno macio     +11%  
Suspensão 131 modelo 2 131 modelo 2      
Velocidade de rotação 54 60 6 graus/s
Nome da torre no jogo 131 131      
Durabilidade do veículo 640 760 120 HP
Nome da torre no jogo 131-1 131-1      
Durabilidade do veículo 670 800 130 HP
Canhão 131 / 57 mm 55-57FGA 131 / 57 mm 55-57FGA      
Tempo de recarga 3.2 2.8 -0.4 s
Tempo de Mira 2.3 2 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Dispersão após disparar     -13%  
Canhão 131 / 76 mm 54-76T 131 / 76 mm 54-76T      
Tempo de recarga 4.2 3.8 -0.4 s
Tempo de Mira 2.2 2.1 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Dispersão após disparar     -13%  
Canhão 131-1 / 57 mm 55-57FGA 131-1 / 57 mm 55-57FGA      
Tempo de recarga 3 2.8 -0.2 s
Tempo de Mira 2.3 1.9 -0.4 s

WZ-131, Tanque Leve de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão WZ-131 WZ-131      
Velocidade de rotação 52 65 13 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +14%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +13%  
Suspensão WZ-131 modelo 2 WZ-131 modelo 2      
Velocidade de rotação 54 68 14 graus/s
Motor 12150L3 12150L3 (131)      
Potência 450 520 70 hp
Nome da torre no jogo 132A 132A      
Durabilidade do veículo 820 950 130 HP
Nome da torre no jogo 132B 132B      
Durabilidade do veículo 900 1000 100 HP
Canhão 132A / 85 mm 62-85T 132A / 85 mm 62-85T      
Tempo de recarga 7 6.6 -0.4 s
Dispersão a 100 m 0.37 0.35 -0.02 m
Tempo de Mira 2.5 2 -0.5 s
Canhão 132B / 85 mm 62-85T 132B / 85 mm 62-85T      
Tempo de recarga 6.7 6.6 -0.1 s
Dispersão a 100 m 0.37 0.35 -0.02 m
Tempo de Mira 2.5 1.9 -0.6 s
Canhão 132B / 85 mm 64-85T 132B / 85 mm 64-85T      
Tempo de Mira 2.5 2 -0.5 s

WZ-132, Tanque Leve de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão WZ-131-1 WZ-131-1      
Mobilidade em terreno duro     +17%  
Mobilidade em terreno médio     +14%  
Mobilidade em terreno macio     +13%  
Suspensão WZ-132 WZ-132      
Dispersão durante o movimento     -17%  
Dispersão durante a rotação do casco     -17%  
Motor 12150L2 12150L2 (132)      
Potência 550 650 100 hp
Nome da torre no jogo WZ-131-1 WZ-131-1      
Durabilidade do veículo 1000 1180 180 HP
Nome da torre no jogo WZ-132 WZ-132      
Durabilidade do veículo 1100 1250 150 HP
Canhão WZ-131-1 / 85 mm 64-85T WZ-131-1 / 85 mm 64-85T (132)      
Tempo de recarga 6.3 6 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Tempo de Mira 2.3 2 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -33%  
Penetração AP 159 177 18 mm
Canhão WZ-131-1 / 100 mm 59-100TA removido      
Canhão WZ-132 / 85 mm 64-85T WZ-132 / 85 mm 64-85T (132)      
Tempo de recarga 6 5.9 -0.1 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Tempo de Mira 2.3 1.9 -0.4 s
Penetração AP 159 177 18 mm
Canhão WZ-132 / 100 mm 59-100TA removido      
Canhão WZ-132 / 100 mm 60-100TA WZ-132 / 100 mm 60-100TA      
Tempo de recarga 7.8 7.5 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Tempo de Mira 2.3 2 -0.3 s

WZ-120, Tanque Médio de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão WZ-120 WZ-120      
Dispersão durante o movimento     -13%  
Dispersão durante a rotação do casco     -13%  
Velocidade de rotação 44 53 9 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +11%  
Mobilidade em terreno médio     +10%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão WZ-120 modelo 3 WZ-120 modelo 3      
Velocidade de rotação 46 55 9 graus/s
Motor 12150L 12150L (120)      
Potência 520 580 60 hp
Motor 12150LS removido      
Motor 12150LT 12150LT (120)      
Potência 600 650 50 hp
Nome da torre no jogo WZ-120 WZ-120      
Durabilidade do veículo 1650 1720 70 HP
Nome da torre no jogo WZ-120-1 WZ-120-1      
Durabilidade do veículo 1750 1800 50 HP
Canhão WZ-120 / 100 mm 59-100T WZ-120 / 100 mm 59-100T (120)      
Tempo de recarga 8 5.3 -2.7 s
Dispersão a 100 m 0.39 0.35 -0.04 m
Tempo de Mira 2.9 2 -0.9 s
Dispersão durante a rotação da torre     -20%  
Penetração AP 181 233 52 mm
Penetração APCR* 241 278 37 mm
Ângulo de depressão 5 5.5 0.5 g
Canhão WZ-120 / 100 mm 60-100T removido      
Canhão WZ-120-1 / 100 mm 59-100T WZ-120-1 / 100 mm 59-100T (120)      
Tempo de recarga 7.6 5.2 -2.4 s
Dispersão a 100 m 0.39 0.35 -0.04 m
Tempo de Mira 2.7 1.9 -0.8 s
Penetração AP 181 233 52 mm
Penetração APCR* 241 278 37 mm
Ângulo de depressão 5 5.5 0.5 g
Canhão WZ-120-1 / 100 mm 60-100T removido      
Canhão WZ-120-1 / 100 mm 62-100T removido      
Canhão WZ-120-1 / 122 mm 60-122T WZ-120-1 / 122 mm 60-122T (120)      
Tempo de Mira 2.7 2.4 -0.3 s
Ângulo de depressão 3 5.5 2.5 g

121, Tanque Médio de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Canhão 121 / 122 mm 60-122TG 121 / 122 mm 60-122TG      
Tempo de recarga 9.6 9.4 -0.2 s
Tempo de Mira 2.5 2.3 -0.2 s

Type 58, Tanque Médio de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T-34-85 T-34-85      
Velocidade de rotação 40 44 4 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +15%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão Type 58 Type 58      
Velocidade de rotação 42 46 4 graus/s
Motor V-2-34 V-2-34 (58)      
Potência 500 550 50 hp
Motor Type 102S1 removido      
Motor 12150L 12150L      
Potência 520 580 60 hp
Nome da torre no jogo T-34-85 T-34-85      
Durabilidade do veículo 860 900 40 HP
Nome da torre no jogo Type 58 Type 58      
Durabilidade do veículo 900 950 50 HP
Canhão T-34-85 / 85 mm S-53 T-34-85 / 85 mm S-53      
Dispersão a 100 m 0.42 0.37 -0.05 m
Tempo de Mira 2.3 2.2 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Penetração AP 126 133 7 mm
Canhão Type 58 / 85 mm S-53 Type 58 / 85 mm S-53      
Dispersão a 100 m 0.42 0.37 -0.05 m
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Penetração AP 126 133 7 mm

Type T-34, Tanque Médio de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Type T-34 Type T-34      
Velocidade de rotação 40 45 5 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Suspensão Type T-34M Type T-34M      
Velocidade de rotação 42 47 5 graus/s
Motor V-2 V-2      
Potência 480 520 40 hp
Motor V-2-34 V-2-34      
Potência 500 540 40 hp
Nome da torre no jogo Type T-34 Type T-34      
Durabilidade do veículo 560 620 60 HP
Alcance de Visão 320 340 20 m
Nome da torre no jogo Type T-34M Type T-34M      
Durabilidade do veículo 590 650 60 HP
Canhão Type T-34 / 76 mm F-34 Type T-34 / 76 mm F-34      
Dispersão a 100 m 0.46 0.42 -0.04 m
Dispersão durante a rotação da torre     -13%  
Penetração AP 86 110 24 mm
Penetração APCR* 102 160 58 mm
Canhão Type T-34M / 76 mm F-34 Type T-34M / 76 mm F-34      
Dispersão a 100 m 0.46 0.42 -0.04 m
Tempo de Mira 2.3 2.2 -0.1 s
Penetração AP 86 110 24 mm
Penetração APCR* 102 160 58 mm

WZ-132A, Tanque Leve de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão WZ-132A WZ-132A      
Velocidade de rotação 44 50 6 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +11%  
Mobilidade em terreno médio     +10%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão WZ-132B WZ-132B      
Velocidade de rotação 46 53 7 graus/s
Motor 8V135 8V135 (132A)      
Nome da torre no jogo WZ-132A WZ-132A      
Durabilidade do veículo 1250 1450 200 HP
Canhão WZ-132A / 100 mm 60-100TA WZ-132A / 100 mm 60-100T (132A)      
Tempo de recarga 7.7 6.9 -0.8 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Tempo de Mira 2.1 2 -0.1 s
Penetração AP 189 200 11 mm
Penetração APCR* 225 240 15 mm
Canhão WZ-132A / 100 mm 62-100TA WZ-132A / 100 mm 62-100TA      
Tempo de recarga 9.2 8.9 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.38 -0.04 m
Tempo de Mira 2.3 2 -0.3 s

WZ-132-1, Tanque Leve de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo WZ-132-1 WZ-132-1      
Velocidade máxima 65 70 5 km/h
Suspensão WZ-132-1 WZ-132-1      
Dispersão durante o movimento     -14%  
Dispersão durante a rotação do casco     -14%  
Velocidade de rotação 50 60 10 graus/s
Nome da torre no jogo WZ-132-1 WZ-132-1      
Durabilidade do veículo 1500 1700 200 HP
Canhão WZ-132-1 / 105 mm L7A3C WZ-132-1 / 105 mm L7A3C      
Tempo de recarga 10.7 9.4 -1.3 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.38 -0.04 m
Tempo de Mira 2 1.8 -0.2 s

SU-76G FT, Caça-Tanque de Nível IV

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão SU-76G FT SU-76G FT      
Mobilidade em terreno duro     +15%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Nome da torre no jogo SU-76G FT SU-76G FT      
Alcance de Visão 300 310 10 m
Canhão SU-76G FT / 57 mm ZiS-2 SU-76G FT / 57 mm ZiS-2 (76G)      
Tempo de recarga 3 2.8 -0.2 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.36 -0.04 m
Tempo de Mira 2.3 1.8 -0.5 s
Dispersão após disparar     -25%  
Canhão SU-76G FT / 76 mm ZiS-3 removido      

60G FT, Caça-Tanque de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão 60G FT 60G FT      
Dispersão durante o movimento     -21%  
Dispersão durante a rotação do casco     -21%  
Velocidade de rotação 33 40 7 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Suspensão 60G FT model 3 60G FT model 3      
Velocidade de rotação 35 42 7 graus/s
Motor 12150L1 12150L1      
Potência 350 420 70 hp
Canhão 60G FT / 85 mm 56-85TG FT 60G FT / 85 mm 56-85TG FT (60G)      
Dispersão a 100 m 0.43 0.37 -0.06 m
Tempo de Mira 2.3 1.9 -0.4 s
Canhão 60G FT / 85 mm 62-85TG FT 60G FT / 85 mm 62-85TG FT      
Tempo de recarga 4.8 5.7 0.9 s
Dano AP 180 200 20 HP
Dano HEAT* 180 200 20 HP
Dano HE 300 320 20 HP

WZ-131G FT, Caça-Tanque de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão WZ-131G FT WZ-131G FT      
Dispersão durante o movimento     -12%  
Dispersão durante a rotação do casco     -12%  
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Motor 12150L1G 12150L1G      
Potência 300 400 100 hp
Canhão WZ-131G FT / 85 mm 62-85TG FT WZ-131G FT / 85 mm 62-85TG FT (131G)      
Tempo de recarga 4.8 5.3 0.5 s
Dano AP 180 200 20 HP
Dano HEAT* 180 200 20 HP
Dano HE 300 320 20 HP
Penetração AP 145 159 14 mm
Penetração HEAT* 220 230 10 mm
Velocidade AP 793 860 67 m/s
Velocidade HEAT* 793 860 67 m/s
Velocidade HE 793 860 67 m/s

T-34-2G FT, Caça-Tanque de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T-34-2G FT T-34-2G FT      
Dispersão durante o movimento     -16%  
Dispersão durante a rotação do casco     -16%  
Velocidade de rotação 35 37 2 graus/s
Mobilidade em terreno duro     -9%  
Mobilidade em terreno médio     -7%  
Mobilidade em terreno macio     -10%  
Nome da torre no jogo T-34-2G FT T-34-2G FT      
Durabilidade do veículo 800 900 100 HP
Canhão T-34-2G FT / 100 mm 59-100TG FT T-34-2G FT / 100 mm 59-100TG FT (34-2G)      
Tempo de recarga 7.5 6.6 -0.9 s
Tempo de Mira 1.9 1.8 -0.1 s
Canhão T-34-2G FT / 100 mm 60-100TG FT removido      

WZ-111-1G FT, Caça-Tanque de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão WZ-111-1G FT WZ-111-1G FT      
Velocidade de rotação 22 27 5 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +15%  
Mobilidade em terreno médio     +22%  
Mobilidade em terreno macio     +21%  
Suspensão WZ-111-1G FT model 2 WZ-111-1G FT model 2      
Velocidade de rotação 25 30 5 graus/s
Motor 12150LSG 12150LSG      
Potência 550 650 100 hp
Nome da torre no jogo WZ-111-1G FT WZ-111-1G FT      
Durabilidade do veículo 1250 1300 50 HP
Canhão WZ-111-1G FT / 122 mm 60-122TG FT WZ-111-1G FT / 122 mm 60-122TG FT      
Tempo de recarga 12.1 11.6 -0.5 s
Tempo de Mira 2.9 2.6 -0.3 s
Canhão WZ-111-1G FT / 122 mm D-25TG FT removido      

WZ-111G FT, Caça-Tanque de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor 12150LSG 12150LSG (111)      
Potência 550 650 100 hp
Motor 12150LTG 12150LTG (111)      
Canhão WZ-111G FT / 130 mm 59-130JG FT WZ-111G FT / 130 mm 59-130JG FT (111)      
Tempo de recarga 13.45 12.4 -1.05 s
Tempo de Mira 2.5 2.3 -0.2 s
Canhão WZ-111G FT / 152 mm 59-152JG FT WZ-111G FT / 152 mm 59-152JG FT (111)      
Tempo de recarga 17.5 19 1.5 s
Dispersão durante a rotação da torre     +67%  
Penetração HEAT* 395 350 -45 mm

WZ-111 model 5A, Caça-Tanque de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor V-2-54SC V-2-54SC (111 5A)      
Potência 750 850 100 hp

WZ-111 Qilin, Caça-Tanque de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor V-2-54SC QL V-2-54SC QL      
Potência 750 850 100 hp

WZ-114, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão WZ-114 WZ-114      
Dispersão durante o movimento     -18%  
Dispersão durante a rotação do casco     -18%  
Canhão WZ-114 / 130 mm 59-130M WZ-114 / 130 mm 59-130M      
Tempo de Mira 3.9 3 -0.9 s
Dispersão durante a rotação da torre     -52%  
Dispersão após disparar     -43%  

BZ-68, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão BZ-68 BZ-68      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +21%  
Mobilidade em terreno macio     +17%  
Motor 12150LTM 12150LTM      
Potência 600 720 120 hp
Nome da torre no jogo BZ-68 BZ-68      
Durabilidade do veículo 1800 1900 100 HP
Nome da torre no jogo BZ-68-1 BZ-68-1      
Durabilidade do veículo 1900 2000 100 HP
Canhão BZ-68 / 130 mm M-65 Type 70 BZ-68 / 130 mm M-65 Type 70      
Tempo de recarga 16 15.7 -0.3 s
Tempo de Mira 3.2 3.1 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Dispersão após disparar     +14%  
Canhão BZ-68-1 / 130 mm M-65 Type 70 BZ-68-1 / 130 mm M-65 Type 70      
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Dispersão após disparar     +14%  

BZ-166, Tanque Pesado de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão BZ-166 BZ-166      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +16%  
Motor V-2-54SCR V-2-54SCR      
Potência 550 720 170 hp
Nome da torre no jogo BZ-166 BZ-166      
Durabilidade do veículo 1450 1560 110 HP
Alcance de Visão 330 350 20 m
Nome da torre no jogo BZ-166-1 BZ-166-1      
Durabilidade do veículo 1500 1650 150 HP
Alcance de Visão 350 360 10 m
Canhão BZ-166 / 122 mm Type-59-2 BZ-166 / 122 mm Type-59-2      
Tempo de recarga 16 14.4 -1.6 s
Dispersão a 100 m 0.44 0.42 -0.02 m
Tempo de Mira 3.2 2.9 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -13%  
Canhão BZ-166-1 / 122 mm Type-59-2 BZ-166-1 / 122 mm Type-59-2      
Tempo de recarga 15.5 14 -1.5 s
Dispersão a 100 m 0.44 0.42 -0.02 m
Tempo de Mira 3 2.8 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -13%  

BZ-58, Tanque Pesado de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão BZ-58 BZ-58      
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +12%  
Motor NORINCO 12150LM NORINCO 12150LM      
Potência 600 660 60 hp
Motor V-2-54SCG-2 removido      
Nome da torre no jogo BZ-58 BZ-58      
Durabilidade do veículo 1150 1240 90 HP
Nome da torre no jogo BZ-58-1 BZ-58-1      
Durabilidade do veículo 1250 1300 50 HP
Canhão BZ-58 / 85 mm Type 58 BZ-58 / 85 mm Type 58      
Tempo de recarga 7.5 7 -0.5 s
Dispersão durante a rotação da torre     -13%  
Penetração AP 165 173 8 mm
Canhão BZ-58 / 100 mm Type 59M BZ-58 / 100 mm Type 59M      
Tempo de recarga 13 12.5 -0.5 s
Canhão BZ-58-1 / 85 mm Type 58 BZ-58-1 / 85 mm Type 58      
Dispersão durante a rotação da torre     -19%  
Penetração AP 165 173 8 mm
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Checoslováquia

Expandir

Škoda T 50, Tanque Médio de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Škoda T 50 (1949) Škoda T 50 (1949)      
Velocidade de rotação 38 54 16 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +17%  
Mobilidade em terreno médio     +10%  
Mobilidade em terreno macio     +7%  
Suspensão Škoda T 50 (1950) Škoda T 50 (1950)      
Velocidade de rotação 42 58 16 graus/s
Motor Škoda 16 AH 145 Škoda 16 AH 145      
Potência 750 980 230 hp
Motor Škoda AHK Škoda AHK      
Potência 1000 1070 70 hp
Nome da torre no jogo Škoda T 50 (1949) Škoda T 50 (1949)      
Durabilidade do veículo 1550 1620 70 HP
Nome da torre no jogo Škoda T 50 (1950) Škoda T 50 (1950)      
Durabilidade do veículo 1650 1700 50 HP
Canhão Škoda T 50 (1949) / 100 mm A20 Škoda T 50 (1949) / 100 mm A20      
Tempo de recarga 7.8 23 15.2 s
Tempo de Mira 2.5 2.3 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Dispersão após disparar     -25%  
Dano AP 320 300 -20 HP
Dano APCR* 320 300 -20 HP
Dano HE 420 400 -20 HP
Penetração AP 205 232 27 mm
Penetração APCR* 240 278 38 mm
Velocidade AP 940 1050 110 m/s
Velocidade APCR* 1062 1270 208 m/s
Capacidade da caixa de munição 50 45 -5 projéteis
Tamanho do pente   3   projéteis  
Recarga do pente (entre projéteis)   1.8   s  
Canhão Škoda T 50 (1950) / 100 mm A20 Škoda T 50 (1950) / 100 mm A20      
Tempo de recarga 7.5 22 14.5 s
Dispersão a 100 m 0.36 0.35 -0.01 m
Tempo de Mira 2.5 2.2 -0.3 s
Dispersão após disparar     -25%  
Dano AP 320 300 -20 HP
Dano APCR* 320 300 -20 HP
Dano HE 420 400 -20 HP
Penetração AP 205 232 27 mm
Penetração APCR* 240 278 38 mm
Velocidade AP 940 1050 110 m/s
Velocidade APCR* 1062 1270 208 m/s
Tamanho do pente   3   projéteis  
Recarga do pente (entre projéteis)   1.8   s  
Canhão Škoda T 50 (1949) / 100 mm R11 removido      
Canhão Škoda T 50 (1950) / 100 mm R11 removido      

LT vz. 35, Tanque Leve de Nível II

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo LT vz. 35 LT vz. 35      
Velocidade máxima 34 40 6 km/h
Suspensão LT vz. 35 LT vz. 35      
Dispersão durante o movimento     -17%  
Dispersão durante a rotação do casco     -17%  
Velocidade de rotação 40 47 7 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +14%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Suspensão T-11 T-11      
Dispersão durante o movimento     -18%  
Dispersão durante a rotação do casco     -18%  
Velocidade de rotação 45 52 7 graus/s
Motor Škoda T-11/0 Škoda T-11/0      
Potência 120 180 60 hp
Motor Škoda T-11/2 Škoda T-11/2      
Potência 135 200 65 hp
Nome da torre no jogo LT vz. 35 LT vz. 35      
Velocidade de rotação 26 28 2 graus/s
Alcance de Visão 290 300 10 m
Canhão LT vz. 35 / 37 mm Škoda A3 LT vz. 35 / 37 mm Škoda A3      
Tempo de recarga 3.2 2.7 -0.5 s
Tempo de Mira 1.9 1.8 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Velocidade AP 675 720 45 m/s
Canhão LT vz. 35 / 37 mm Škoda A8 LT vz. 35 / 37 mm Škoda A8      
Tempo de recarga 3 2.5 -0.5 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Velocidade AP 675 720 45 m/s
Canhão T-11 / 37 mm Škoda A3 T-11 / 37 mm Škoda A3      
Tempo de recarga 2.8 2.6 -0.2 s
Tempo de Mira 1.9 1.8 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -8%  
Velocidade AP 675 720 45 m/s
Canhão T-11 / 37 mm Škoda A8 T-11 / 37 mm Škoda A8      
Tempo de recarga 2.6 2.4 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -8%  
Velocidade AP 675 720 45 m/s

TVP T 50/51, Tanque Médio de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor Praga AXK Praga AXK      
Potência 1000 1120 120 hp
Nome da torre no jogo TVP T 50/51 TVP T 50/51      
Durabilidade do veículo 1800 1850 50 HP
Canhão TVP T 50/51 / 100 mm AK1 TVP T 50/51 / 100 mm AK1 (50/51)      

Konštrukta T-34/100, Tanque Médio de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T-34/85 T-34/85      
Velocidade de rotação 36 39 3 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +20%  
Mobilidade em terreno médio     +23%  
Mobilidade em terreno macio     +11%  
Suspensão Konštrukta T-34/100 Konštrukta T-34/100      
Velocidade de rotação 38 42 4 graus/s
Motor V-2-34 V-2-34      
Potência 500 550 50 hp
Motor V-2-34M V-2-34M      
Potência 520 600 80 hp
Nome da torre no jogo Konštrukta T-34/100 varianta II Konštrukta T-34/100 varianta II      
Durabilidade do veículo 1000 1140 140 HP
Nome da torre no jogo Konštrukta T-34/100 varianta I Konštrukta T-34/100 varianta I      
Durabilidade do veículo 1100 1200 100 HP
Canhão Konštrukta T-34/100 varianta II / 85 mm vz. 44S Konštrukta T-34/100 varianta II / 85 mm vz. 44S      
Tempo de recarga 6.5 7.5 1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -7%  
Dano AP 160 220 60 HP
Dano APCR* 160 220 60 HP
Dano HE 280 300 20 HP
Penetração AP 126 150 24 mm
Penetração APCR* 167 205 38 mm
Canhão Konštrukta T-34/100 varianta II / 100 mm vz. 44S Konštrukta T-34/100 varianta II / 100 mm vz. 44S      
Tempo de recarga 9.2 9 -0.2 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.39 -0.01 m
Tempo de Mira 2.6 2.4 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -7%  
Velocidade AP 925 950 25 m/s
Capacidade da caixa de munição 30 40 10 projéteis
Canhão Konštrukta T-34/100 varianta I / 85 mm vz. 44S Konštrukta T-34/100 varianta I / 85 mm vz. 44S      
Tempo de recarga 6 7.2 1.2 s
Dispersão a 100 m 0.37 0.36 -0.01 m
Tempo de Mira 2.3 2.2 -0.1 s
Dano AP 160 220 60 HP
Dano APCR* 160 220 60 HP
Dano HE 280 300 20 HP
Penetração AP 126 150 24 mm
Penetração APCR* 167 205 38 mm
Canhão Konštrukta T-34/100 varianta I / 100 mm vz. 44S Konštrukta T-34/100 varianta I / 100 mm vz. 44S      
Tempo de Mira 2.4 2.3 -0.1 s
Velocidade AP 925 950 25 m/s
Capacidade da caixa de munição 30 40 10 projéteis

Kolohousenka, Tanque Leve de Nível I

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor Hanomag WD-50PS Hanomag WD-50PS      
Potência 50 60 10 hp

TVP VTU Koncept, Tanque Médio de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo TVP VTU Koncept TVP VTU Koncept      
Peso 36.442 35.542 -0.9 t  
Suspensão TVP VTU Koncept TVP VTU Koncept      
Dispersão durante o movimento     +22%  
Dispersão durante a rotação do casco     +22%  
Velocidade de rotação 40 49 9 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +17%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão T 40 T 40      
Dispersão durante o movimento     +25%  
Dispersão durante a rotação do casco     +25%  
Velocidade de rotação 44 53 9 graus/s
Motor Škoda 16 cylinder diesel (600) Škoda 16 cylinder diesel (600)      
Potência 600 700 100 hp
Motor Škoda 16 cylinder diesel (660) removido      
Motor Škoda 16 ADH 140A Škoda 16 ADH 140A (TVP)      
Potência 700 770 70 hp
Nome da torre no jogo TVP VTU Koncept TVP VTU Koncept      
Durabilidade do veículo 1350 1480 130 HP
Nome da torre no jogo T 40 T 40      
Durabilidade do veículo 1450 1550 100 HP
Canhão TVP VTU Koncept / 8,8 cm vz. 37N TVP VTU Koncept / 8,8 cm vz. 37N      
Tempo de recarga 6.2 25.5 19.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -21%  
Dispersão após disparar     -25%  
Penetração AP 145 194 49 mm
Penetração HEAT* 200 250 50 mm
Velocidade AP 773 1000 227 m/s
Velocidade HEAT* 600 850 250 m/s
Ângulo de depressão 12 8 -4 g
Capacidade da caixa de munição 80 60 -20 projéteis
Tamanho do pente   3   projéteis  
Recarga do pente (entre projéteis)   1.8   s  
Canhão TVP VTU Koncept / 8,8 cm vz. 41N TVP VTU Koncept / 8,8 cm vz. 41N      
Tempo de recarga 6.9 25.5 18.6 s
Dispersão a 100 m 0.33 0.37 0.04 m
Tempo de Mira 1.8 2.3 0.5 s
Dispersão durante a rotação da torre     +10%  
Penetração AP 218 210 -8 mm
Velocidade APCR* 1125 1180 55 m/s
Velocidade HE 520 800 280 m/s
Capacidade da caixa de munição 53 60 7 projéteis
Tamanho do pente   3   projéteis  
Recarga do pente (entre projéteis)   1.8   s  
Canhão T 40 / 8,8 cm vz. 37N T 40 / 8,8 cm vz. 37N      
Tempo de recarga 5.8 25 19.2 s
Dispersão a 100 m 0.37 0.36 -0.01 m
Tempo de Mira 2.3 2.2 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Dispersão após disparar     -25%  
Penetração AP 145 194 49 mm
Penetração HEAT* 200 250 50 mm
Velocidade AP 773 1000 227 m/s
Velocidade HEAT* 600 850 250 m/s
Ângulo de depressão 6 8 2 g
Capacidade da caixa de munição 100 60 -40 projéteis
Tamanho do pente   3   projéteis  
Recarga do pente (entre projéteis)   1.8   s  
Canhão T 40 / 8,8 cm vz. 41N T 40 / 8,8 cm vz. 41N      
Tempo de recarga 6.6 25 18.4 s
Dispersão a 100 m 0.33 0.36 0.03 m
Tempo de Mira 1.8 2.2 0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     +25%  
Penetração AP 218 210 -8 mm
Velocidade APCR* 1125 1180 55 m/s
Velocidade HE 520 800 280 m/s
Ângulo de depressão 6 8 2 g
Capacidade da caixa de munição 67 60 -7 projéteis
Tamanho do pente   3   projéteis  
Recarga do pente (entre projéteis)   1.8   s  
Canhão TVP VTU Koncept / 100 mm vz. 44S removido      
Canhão TVP VTU Koncept / 10,5 cm vz. 39N removido      
Canhão T 40 / 100 mm vz. 44S removido      
Canhão T 40 / 10,5 cm vz. 39N removido      

Škoda T 25, Tanque Médio de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T 25 první model T 25 první model      
Velocidade de rotação 25 32 7 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +17%  
Mobilidade em terreno médio     +15%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão T 25 druhý model T 25 druhý model      
Velocidade de rotação 30 35 5 graus/s
Motor Škoda V12 19.8 liter (450) Škoda V12 19.8 liter (druhý model)      
Potência 450 500 50 hp
Motor Škoda V12 19.8 liter (500) Škoda V12 19.8 liter (třetí model)      
Potência 500 550 50 hp
Nome da torre no jogo T 25 první model T 25 první model      
Durabilidade do veículo 780 860 80 HP
Nome da torre no jogo T 25 druhý model T 25 druhý model      
Durabilidade do veículo 820 900 80 HP
Canhão T 25 první model / 75 mm Škoda A18 T 25 první model / 75 mm Škoda A18      
Tempo de recarga 5 4.1 -0.9 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.36 -0.04 m
Tempo de Mira 2.5 2.2 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -7%  
Canhão T 25 první model / 75 mm Škoda A18 (s automatickým nabíjením) T 25 první model / 75 mm Škoda A18 (s automatickým nabíjením)      
Tempo de recarga 12 11 -1 s
Tempo de Mira 2.5 2.4 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -6%  
Canhão T 25 druhý model / 75 mm Škoda A18 T 25 druhý model / 75 mm Škoda A18      
Tempo de recarga 4.7 4 -0.7 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.35 -0.05 m
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s

Škoda T 24, Tanque Médio de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T 24 první model T 24 první model      
Velocidade de rotação 35 43 8 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +13%  
Mobilidade em terreno médio     +12%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Suspensão T 24 druhý model T 24 druhý model      
Velocidade de rotação 40 48 8 graus/s
Motor Škoda V12 16.2 liter Škoda V12 16.2 liter      
Potência 380 440 60 hp
Motor Škoda V12 19.8 liter (450) Škoda V12 19.8 liter (24)      
Potência 450 490 40 hp
Nome da torre no jogo T 24 první model T 24 první model      
Durabilidade do veículo 560 670 110 HP
Nome da torre no jogo T 24 druhý model T 24 druhý model      
Durabilidade do veículo 590 700 110 HP
Canhão T 24 první model / 75 mm Škoda A13 T 24 první model / 75 mm Škoda A13      
Tempo de recarga 6.4 4.9 -1.5 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.39 -0.01 m
Tempo de Mira 2.7 2.5 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -19%  
Penetração AP 103 115 12 mm
Penetração APCR* 139 148 9 mm
Canhão T 24 první model / 75 mm Škoda A18 T 24 první model / 75 mm Škoda A18 (24)      
Tempo de recarga 6 4.5 -1.5 s
Tempo de Mira 2.5 2.4 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -19%  
Canhão T 24 druhý model / 75 mm Škoda A13 T 24 druhý model / 75 mm Škoda A13      
Tempo de recarga 5.8 4.7 -1.1 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Tempo de Mira 2.5 2.4 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Penetração AP 103 115 12 mm
Penetração APCR* 139 148 9 mm
Canhão T 24 druhý model / 75 mm Škoda A18 T 24 druhý model / 75 mm Škoda A18 (24)      
Tempo de recarga 5.3 4.4 -0.9 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.37 -0.01 m
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  

LT vz. 38, Tanque Leve de Nível III

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo LT vz. 38 LT vz. 38      
Velocidade máxima 42 45 3 km/h
Suspensão LT vz. 38 LT vz. 38      
Dispersão durante o movimento     -15%  
Dispersão durante a rotação do casco     -15%  
Velocidade de rotação 34 42 8 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +17%  
Mobilidade em terreno médio     +14%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G      
Dispersão durante o movimento     -16%  
Dispersão durante a rotação do casco     -16%  
Velocidade de rotação 38 46 8 graus/s
Motor Praga TNHPS Praga TNHPS      
Potência 120 200 80 hp
Motor Praga TNHPS (dvojkarb.) Praga TNHPS (dvojkarb.)      
Potência 140 220 80 hp
Motor Praga TNHPS/II removido      
Nome da torre no jogo LT vz. 38 LT vz. 38      
Durabilidade do veículo 370 400 30 HP
Nome da torre no jogo Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G      
Durabilidade do veículo 390 420 30 HP
Canhão LT vz. 38 / 37 mm Škoda A7 LT vz. 38 / 37 mm Škoda A7      
Tempo de recarga 2.6 2.1 -0.5 s
Tempo de Mira 1.7 1.6 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -31%  
Dano AP 40 45 5 HP
Dano APCR* 40 45 5 HP
Dano HE 45 50 5 HP
Penetração AP 61 71 10 mm
Penetração APCR* 86 96 10 mm
Canhão Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G / 37 mm Škoda A7 Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G / 37 mm Škoda A7      
Tempo de recarga 2.5 2 -0.5 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Dano AP 40 45 5 HP
Dano APCR* 40 45 5 HP
Dano HE 45 50 5 HP
Penetração AP 61 71 10 mm
Penetração APCR* 86 96 10 mm
Canhão Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G / 37 mm Škoda A23 Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G / 37 mm Škoda A23      
Tempo de Mira 1.7 1.5 -0.2 s
Dano AP 40 45 5 HP
Dano APCR* 40 45 5 HP
Dano HE 45 50 5 HP
Canhão LT vz. 38 / 37 mm Škoda A3 removido      
Canhão LT vz. 38 / 37 mm Škoda A8 removido      
Canhão Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G / 37 mm Škoda A3 removido      
Canhão Pz.Kpfw. 38 (t) Ausf. G / 37 mm Škoda A8 removido      

ST vz. 39, Tanque Médio de Nível IV

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão ST vz. 39 ST vz. 39      
Velocidade de rotação 28 35 7 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +15%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Suspensão V-8-H-Sv V-8-H-Sv      
Velocidade de rotação 33 40 7 graus/s
Motor Praga NR Praga NR      
Potência 225 260 35 hp
Motor Praga V-8-H Praga V-8-H      
Potência 260 290 30 hp
Motor Praga V-8-H-Sv removido      
Nome da torre no jogo ST vz. 39 ST vz. 39      
Durabilidade do veículo 510 540 30 HP
Nome da torre no jogo V-8-H-Sv V-8-H-Sv      
Durabilidade do veículo 540 570 30 HP
Canhão ST vz. 39 / 47 mm Škoda A11 ST vz. 39 / 47 mm Škoda A11      
Tempo de recarga 3.5 2.9 -0.6 s
Tempo de Mira 2.3 2.2 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Dano AP 60 75 15 HP
Dano APCR* 60 75 15 HP
Dano HE 75 100 25 HP
Penetração AP 62 82 20 mm
Penetração APCR* 115 121 6 mm
Canhão V-8-H-Sv / 47 mm Škoda A11 V-8-H-Sv / 47 mm Škoda A11      
Tempo de recarga 3 2.8 -0.2 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.37 -0.01 m
Tempo de Mira 2.2 2.1 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -21%  
Dano AP 60 75 15 HP
Dano APCR* 60 75 15 HP
Dano HE 75 100 25 HP
Penetração AP 62 82 20 mm
Penetração APCR* 115 121 6 mm
Canhão V-8-H-Sv / 47 mm Škoda A11 vylepšený V-8-H-Sv / 47 mm Škoda A11 vylepšený      
Tempo de recarga 2.5 2.7 0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -29%  
Dano AP 60 75 15 HP
Dano APCR* 60 75 15 HP
Dano HE 75 100 25 HP
Penetração AP 86 97 11 mm
Canhão ST vz. 39 / 47 mm Škoda A9 removido      
Canhão V-8-H-Sv / 47 mm Škoda A9 removido      

TNH T Vz. 51, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo TNH T Vz. 51 TNH T Vz. 51      
Peso 52.21 52.11 -0.1 t  
Suspensão TNH T vz. 51 první model TNH T vz. 51 první model      
Dispersão durante o movimento     +11%  
Dispersão durante a rotação do casco     +11%  
Velocidade de rotação 28 30 2 graus/s
Suspensão TNH T vz. 51 druhý model TNH T vz. 51 druhý model      
Dispersão durante o movimento     +13%  
Dispersão durante a rotação do casco     +13%  
Velocidade de rotação 30 32 2 graus/s
Nome da torre no jogo TNH T vz. 51 první model TNH T vz. 51 první model      
Durabilidade do veículo 1880 1800 -80 HP
Canhão TNH T vz. 51 první model / 105 mm vz. 40N TNH T vz. 51 první model / 105 mm vz. 40N      
Tempo de recarga 9 10.9 1.9 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Dispersão após disparar     -20%  
Dano AP 320 390 70 HP
Dano APCR* 320 390 70 HP
Dano HE 420 460 40 HP
Penetração AP 224 234 10 mm
Penetração APCR* 252 276 24 mm
Canhão TNH T vz. 51 první model / 122 mm vz. 44-51 2A TNH T vz. 51 první model / 122 mm vz. 44-51 2A      
Dispersão a 100 m 0.43 0.41 -0.02 m
Tempo de Mira 2.9 3.1 0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     +20%  
Raio de dano HE 2.78 2.49 -0.29 m
Capacidade da caixa de munição 36 40 4 projéteis
Canhão TNH T vz. 51 druhý model / 105 mm vz. 40N TNH T vz. 51 druhý model / 105 mm vz. 40N      
Tempo de recarga 8 10.6 2.6 s
Dispersão a 100 m 0.35 0.34 -0.01 m
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Dispersão após disparar     -20%  
Dano AP 320 390 70 HP
Dano APCR* 320 390 70 HP
Dano HE 420 460 40 HP
Penetração AP 224 234 10 mm
Penetração APCR* 252 276 24 mm
Canhão TNH T vz. 51 druhý model / 122 mm vz. 44-51 2A TNH T vz. 51 druhý model / 122 mm vz. 44-51 2A      
Tempo de Mira 2.7 3 0.3 s
Raio de dano HE 2.78 2.49 -0.29 m
Canhão TNH T vz. 51 druhý model / 122 mm vz. 44-51 TNH T vz. 51 druhý model / 122 mm vz. 44-51      
Dispersão a 100 m 0.36 0.35 -0.01 m
Tempo de Mira 2.5 2.3 -0.2 s
Raio de dano HE 2.78 2.49 -0.29 m
Canhão TNH T vz. 51 první model / 122 mm vz. 44-51 removido      

Vz. 55, Caça-Tanque de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Vz. 55 Vz. 55      
Peso 55 54.9 -0.1 t  
Canhão TNH T vz. 55 / 130 mm vz. 54 TNH T vz. 55 / 130 mm vz. 54      
Tempo de recarga 11.2 12 0.8 s
Tempo de Mira 2.3 2 -0.3 s
Dano AP 490 530 40 HP
Dano APCR* 490 530 40 HP
Penetração APCR* 306 315 9 mm

TNH 105/1000, Tanque Pesado de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão TNH 105/1000 (1947) TNH 105/1000 (1947)      
Dispersão durante o movimento     -4%  
Dispersão durante a rotação do casco     -4%  
Suspensão TNH 105/1000 (1948) TNH 105/1000 (1948)      
Dispersão durante o movimento     -5%  
Dispersão durante a rotação do casco     -5%  
Nome da torre no jogo TNH 105/1000 první model TNH 105/1000 první model      
Durabilidade do veículo 1450 1560 110 HP
Nome da torre no jogo TNH 105/1000 druhý model TNH 105/1000 druhý model      
Durabilidade do veículo 1500 1650 150 HP
Canhão TNH 105/1000 první model / 105 mm vz. 38N TNH 105/1000 první model / 105 mm vz. 38N      
Tempo de recarga 12 9.8 -2.2 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.36 -0.04 m
Tempo de Mira 2.9 2.3 -0.6 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Dispersão após disparar     +33%  
Penetração AP 188 212 24 mm
Penetração APCR* 235 241 6 mm
Canhão TNH 105/1000 první model / 105 mm vz. 38N (a) TNH 105/1000 první model / 105 mm vz. 38N (a)      
Tempo de recarga 25 24 -1 s
Dispersão a 100 m 0.44 0.41 -0.03 m
Tempo de Mira 2.9 2.8 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Dispersão após disparar     -20%  
Canhão TNH 105/1000 druhý model / 105 mm vz. 38N TNH 105/1000 druhý model / 105 mm vz. 38N      
Tempo de recarga 11 9.6 -1.4 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.35 -0.03 m
Tempo de Mira 2.7 2.2 -0.5 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Dispersão após disparar     +33%  
Penetração AP 188 212 24 mm
Penetração APCR* 235 241 6 mm
Canhão TNH 105/1000 druhý model / 105 mm vz. 38N (a) TNH 105/1000 druhý model / 105 mm vz. 38N (a)      
Dispersão após disparar     -20%  
Canhão TNH 105/1000 druhý model / 105 mm vz. 40N TNH 105/1000 druhý model / 105 mm vz. 40N (1000)      
Tempo de recarga 10 10.3 0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Dispersão após disparar     -20%  
Dano AP 320 360 40 HP
Dano APCR* 320 360 40 HP
Dano HE 420 440 20 HP

Vz. 44-1, Tanque Pesado de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Vz. 44-1 Vz. 44-1      
Dispersão durante o movimento     -4%  
Dispersão durante a rotação do casco     -4%  
Mobilidade em terreno duro     -10%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão Vz. 44-2 Vz. 44-2      
Dispersão durante o movimento     -4%  
Dispersão durante a rotação do casco     -4%  
Motor Škoda V16 ADH 140 (P) Škoda V16 ADH 140 (P)      
Potência 500 600 100 hp
Motor Škoda 16 cylinder diesel (A600) removido      
Nome da torre no jogo Vz. 44-1 Vz. 44-1      
Durabilidade do veículo 1300 1420 120 HP
Nome da torre no jogo Vz. 44-2 Vz. 44-2      
Durabilidade do veículo 1400 1500 100 HP
Canhão Vz. 44-1 / 100 mm Škoda R 11 proto Vz. 44-1 / 100 mm Škoda R 11 proto      
Dispersão a 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Tempo de Mira 2.7 2.4 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -19%  
Penetração AP 175 185 10 mm
Canhão Vz. 44-2 / 100 mm Škoda R 11 proto Vz. 44-2 / 100 mm Škoda R 11 proto      
Dispersão a 100 m 0.42 0.38 -0.04 m
Tempo de Mira 2.5 2.3 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Penetração AP 175 185 10 mm
Canhão Vz. 44-1 / 88 mm vz. 38N removido      
Canhão Vz. 44-2 / 88 mm vz. 38N removido      

Škoda T 17, Tanque Leve de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Škoda T 17 první model Škoda T 17 první model      
Mobilidade em terreno duro     +13%  
Mobilidade em terreno médio     +11%  
Mobilidade em terreno macio     +13%  
Nome da torre no jogo Škoda T 17 první model Škoda T 17 první model      
Durabilidade do veículo 860 950 90 HP
Nome da torre no jogo Škoda T 17 druhý model Škoda T 17 druhý model      
Durabilidade do veículo 900 1000 100 HP
Canhão Škoda T 17 první model / 6,6 cm Pak 5/800 Škoda T 17 první model / 6,6 cm Pak 5/800      
Raio de dano HE 0.86 0.85 -0.01 m
Canhão Škoda T 17 druhý model / 6,6 cm Pak 5/800 Škoda T 17 druhý model / 6,6 cm Pak 5/800      
Raio de dano HE 0.86 0.85 -0.01 m

Vz. 64 Blesk, Tanque Leve de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Vz. 64 Blesk první model Vz. 64 Blesk první model      
Mobilidade em terreno duro     +17%  
Mobilidade em terreno médio     +14%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Nome da torre no jogo Vz. 64 Blesk první model Vz. 64 Blesk první model      
Durabilidade do veículo 950 1140 190 HP
Nome da torre no jogo Vz. 64 Blesk druhý model Vz. 64 Blesk druhý model      
Durabilidade do veículo 1000 1200 200 HP
Canhão Vz. 64 Blesk první model / 30 mm protiletadlový dvojkanón vz. 53 Vz. 64 Blesk první model / 30 mm protiletadlový dvojkanón vz. 53      
Dano AP 4 5 1 HP
Dano APCR* 3 4 1 HP
Dano HE 8 9 1 HP
Custo de compra AP 5 6 1 créditos
Custo de compra APCR* 5 6 1 créditos
Custo de compra HE 5 6 1 créditos
Capacidade da caixa de munição 3200 2560 -640 projéteis
Tamanho do pente 200 160 -40 projéteis
Canhão Vz. 64 Blesk první model / 37 mm automatický dvojkanón Vz. 64 Blesk první model / 37 mm automatický dvojkanón      
Tempo de recarga 20 22 2 s
Dano AP 6 9 3 HP
Dano APCR* 4 6 2 HP
Dano HE 12 16 4 HP
Custo de compra AP 8 12 4 créditos
Custo de compra APCR* 9 13 4 créditos
Custo de compra HE 7 10 3 créditos
Capacidade da caixa de munição 2240 1664 -576 projéteis
Tamanho do pente 140 104 -36 projéteis
Canhão Vz. 64 Blesk druhý model / 30 mm protiletadlový dvojkanón vz. 53 Vz. 64 Blesk druhý model / 30 mm protiletadlový dvojkanón vz. 53      
Dano AP 4 5 1 HP
Dano APCR* 3 4 1 HP
Dano HE 8 9 1 HP
Custo de compra AP 5 6 1 créditos
Custo de compra APCR* 5 6 1 créditos
Custo de compra HE 5 6 1 créditos
Capacidade da caixa de munição 3200 2560 -640 projéteis
Tamanho do pente 200 160 -40 projéteis
Canhão Vz. 64 Blesk druhý model / 37 mm automatický dvojkanón Vz. 64 Blesk druhý model / 37 mm automatický dvojkanón      
Tempo de recarga 20 22 2 s
Dano AP 6 9 3 HP
Dano APCR* 4 6 2 HP
Dano HE 12 16 4 HP
Custo de compra AP 8 12 4 créditos
Custo de compra APCR* 9 13 4 créditos
Custo de compra HE 7 10 3 créditos
Capacidade da caixa de munição 2240 1664 -576 projéteis
Tamanho do pente 140 104 -36 projéteis

LPT-67 Šelma, Tanque Leve de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão LPT-67 Šelma první model LPT-67 Šelma první model      
Mobilidade em terreno duro     +11%  
Mobilidade em terreno médio     +10%  
Mobilidade em terreno macio     +13%  
Nome da torre no jogo LPT-67 Šelma první model LPT-67 Šelma první model      
Durabilidade do veículo 1140 1330 190 HP
Nome da torre no jogo LPT-67 Šelma druhý model LPT-67 Šelma druhý model      
Durabilidade do veículo 1200 1400 200 HP
Canhão LPT-67 Šelma první model / 50 mm protiletadlový dvojkanón ZK 500 LPT-67 Šelma první model / 50 mm protiletadlový dvojkanón ZK 500      
Tempo de recarga 18 20 2 s
Dano AP 8 11 3 HP
Dano APCR* 6 9 3 HP
Dano HE 16 18 2 HP
Custo de compra AP 13 18 5 créditos
Custo de compra APCR* 14 20 6 créditos
Custo de compra HE 16 18 2 créditos
Capacidade da caixa de munição 1600 1408 -192 projéteis
Tamanho do pente 100 88 -12 projéteis
Canhão LPT-67 Šelma druhý model / 50 mm protiletadlový dvojkanón ZK 500 LPT-67 Šelma druhý model / 50 mm protiletadlový dvojkanón ZK 500      
Tempo de recarga 18 20 2 s
Dano AP 8 11 3 HP
Dano APCR* 6 9 3 HP
Dano HE 16 18 2 HP
Custo de compra AP 13 18 5 créditos
Custo de compra APCR* 14 20 6 créditos
Custo de compra HE 16 18 2 créditos
Capacidade da caixa de munição 1600 1408 -192 projéteis
Tamanho do pente 100 88 -12 projéteis
Canhão LPT-67 Šelma druhý model / 57 mm automatický dvojkanón 535Š LPT-67 Šelma druhý model / 57 mm automatický dvojkanón 535Š      
Tempo de recarga 18 20 2 s
Dano AP 12 16 4 HP
Dano APCR* 9 13 4 HP
Dano HE 24 28 4 HP
Custo de compra AP 20 25 5 créditos
Custo de compra APCR* 22 28 6 créditos
Custo de compra HE 24 28 4 créditos
Capacidade da caixa de munição 1200 1024 -176 projéteis
Tamanho do pente 75 64 -11 projéteis

Vz. 71 Tesák, Tanque Leve de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Nome da torre no jogo Vz. 71 Tesák Vz. 71 Tesák      
Durabilidade do veículo 1400 1650 250 HP
Canhão Vz. 71 Tesák / 57 mm automatický dvojkanón 535Š Vz. 71 Tesák / 57 mm automatický dvojkanón 535Š      
Tempo de recarga 15 17 2 s
Dano AP 12 16 4 HP
Dano APCR* 9 13 4 HP
Dano HE 24 28 4 HP
Custo de compra AP 32 40 8 créditos
Custo de compra APCR* 36 52 16 créditos
Custo de compra HE 40 48 8 créditos
Capacidade da caixa de munição 1200 1024 -176 projéteis
Tamanho do pente 75 64 -11 projéteis
Reduzir

França

Expandir

Renault FT, Tanque Leve de Nível I

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão M26/27 M26/27      
Dispersão durante o movimento     -13%  
Dispersão durante a rotação do casco     -13%  
Motor Renault Renault (FT)      
Potência 39 50 11 hp
Nome da torre no jogo Renault FT Berliet Renault FT Berliet      
Durabilidade do veículo 245 250 5 HP
Alcance de Visão 280 300 20 m
Canhão Renault FT Berliet / 37 mm APX SA18 Renault FT Berliet / 37 mm APX SA18 (FT)      
Tempo de recarga 2.5 2.2 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.54 0.42 -0.12 m
Dispersão durante a rotação da torre     -29%  
Dispersão após disparar     -13%  
Ângulo de depressão 2 10 8 g
Canhão Renault FT Berliet / 13.2 mm Hotchkiss mle. 1930 Renault FT Berliet / 13.2 mm Hotchkiss mle. 1930 (FT)      
Dispersão a 100 m 0.58 0.52 -0.06 m
Tempo de Mira 2 1.6 -0.4 s

B1, Tanque Pesado de Nível IV

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão B1 B1      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Motor Renault S6Bis removido      
Motor Renault Naeder-FIEUX Renault Naeder-FIEUX      
Potência 307 380 73 hp
Motor Renault BDR Renault BDR      
Potência 350 400 50 hp
Nome da torre no jogo B1 APX 1 B1 APX 1      
Durabilidade do veículo 630 670 40 HP
Alcance de Visão 300 320 20 m
Nome da torre no jogo B1 APX 4 B1 APX 4      
Durabilidade do veículo 660 700 40 HP
Canhão B1 APX 1 / 47 mm SA34 removido      
Canhão B1 APX 1 / 47 mm SA35 B1 APX 1 / 47 mm SA35 (B1)      
Tempo de recarga 2.3 2.2 -0.1 s
Dispersão a 100 m 0.47 0.39 -0.08 m
Tempo de Mira 1.7 1.5 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -20%  
Dano AP 55 60 5 HP
Dano APCR* 55 60 5 HP
Dano HE 70 80 10 HP
Penetração AP 45 66 21 mm
Penetração APCR* 79 98 19 mm
Canhão B1 APX 4 / 47 mm SA34 removido      
Canhão B1 APX 4 / 47 mm SA35 B1 APX 4 / 47 mm SA35 (B1)      
Tempo de recarga 2.1 2.2 0.1 s
Dispersão a 100 m 0.46 0.39 -0.07 m
Tempo de Mira 1.5 1.3 -0.2 s
Dano AP 55 60 5 HP
Dano APCR* 55 60 5 HP
Dano HE 70 80 10 HP
Penetração AP 45 66 21 mm
Penetração APCR* 79 98 19 mm
Canhão B1 APX 4 / 47 mm SA37 B1 APX 4 / 47 mm SA37 (B1)      
Tempo de recarga 2.1 2.2 0.1 s
Tempo de Mira 1.5 1.1 -0.4 s
Dano AP 55 60 5 HP
Dano APCR* 55 60 5 HP
Dano HE 70 80 10 HP
Penetração AP 66 80 14 mm
Penetração APCR* 98 120 22 mm

BDR G1 B, Tanque Pesado de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Baudet-Donon-Roussel G1 Baudet-Donon-Roussel G1      
Velocidade de rotação 22 30 8 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +15%  
Suspensão Baudet-Donon-Roussel G1 bis Baudet-Donon-Roussel G1 bis      
Velocidade de rotação 24 34 10 graus/s
Motor Renault T12 Renault T12 (BDR)      
Potência 350 440 90 hp
Motor Renault T14 Renault T14 (BDR)      
Potência 450 500 50 hp
Nome da torre no jogo FCM F4 FCM F4      
Alcance de Visão 300 320 20 m
Nome da torre no jogo FCM F1 FCM F1      
Alcance de Visão 320 330 10 m
Canhão FCM F4 / 75 mm SA32 removido      
Canhão FCM F4 / 75 mm SA44 FCM F4 / 75 mm SA44 (BDR)      
Tempo de recarga 4.2 3.6 -0.6 s
Dispersão a 100 m 0.43 0.35 -0.08 m
Tempo de Mira 2.3 2 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Penetração AP 100 117 17 mm
Penetração APCR* 129 160 31 mm
Canhão FCM F1 / 75 mm SA32 removido      
Canhão FCM F1 / 75 mm SA44 FCM F1 / 75 mm SA44 (BDR)      
Tempo de recarga 3.8 3.6 -0.2 s
Dispersão a 100 m 0.43 0.35 -0.08 m
Tempo de Mira 2.3 2 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -29%  
Penetração AP 100 117 17 mm
Penetração APCR* 129 160 31 mm
Canhão FCM F1 / 90 mm DCA 30 FCM F1 / 90 mm DCA 30 (BDR)      
Tempo de recarga 10 10.4 0.4 s

ARL 44, Tanque Pesado de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão ARL 44 ARL 44      
Velocidade de rotação 18 27 9 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +6%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão ARL 44 bis ARL 44 bis      
Velocidade de rotação 20 29 9 graus/s
Motor Maybach HL 230 Maybach HL 230      
Potência 575 780 205 hp
Motor Maybach HL 230 P45F Maybach HL 230 P45F (ARL)      
Potência 750 830 80 hp
Nome da torre no jogo ACL 1 ACL 1      
Durabilidade do veículo 900 950 50 HP
Nome da torre no jogo ARL 44 ARL 44      
Durabilidade do veículo 950 1000 50 HP
Canhão ACL 1 / 76 mm Gun M1A1 removido      
Canhão ACL 1 / 90 mm DCA 30 ACL 1 / 90 mm DCA 30 (ARL)      
Tempo de recarga 8.6 8 -0.6 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.36 -0.04 m
Dispersão durante a rotação da torre     -13%  
Dispersão após disparar     -13%  
Canhão ARL 44 / 76 mm Gun M1A1 removido      
Canhão ARL 44 / 90 mm DCA 30 ARL 44 / 90 mm DCA 30 (ARL)      
Tempo de recarga 8.6 8 -0.6 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.36 -0.04 m
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Canhão ARL 44 / 105 mm Canon 13TR removido      
Canhão ARL 44 / 90 mm F3 removido      
Canhão ARL 44 / 90 mm DCA 45 ARL 44 / 90 mm DCA 45 (ARL)      
Dispersão após disparar     -11%  

AMX M4 mle. 45, Tanque Pesado de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão AMX M4 mle. 45 AMX M4 mle. 45      
Velocidade de rotação 22 36 14 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +6%  
Mobilidade em terreno macio     +7%  
Suspensão AMX M4 mle. 45 bis AMX M4 mle. 45 bis      
Velocidade de rotação 24 38 14 graus/s
Motor Maybach HL 230 removido      
Motor Maybach HL 230 P45F Maybach HL 230 P45F      
Potência 750 820 70 hp
Motor Maybach HL 295 Maybach HL 295 (M4)      
Potência 850 930 80 hp
Nome da torre no jogo ARL 44 ARL 44      
Durabilidade do veículo 1360 1380 20 HP
Alcance de Visão 330 350 20 m
Blindagem frontal da torre 110 180 70 mm
Blindagem lateral da torre 30 70 40 mm
Nome da torre no jogo AMX M4 mle. 45 AMX M4 mle. 45      
Durabilidade do veículo 1400 1450 50 HP
Canhão ARL 44 / 90 mm DCA 30 ARL 44 / 90 mm DCA 30      
Tempo de recarga 7.6 8 0.4 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Tempo de Mira 2.3 2.4 0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -13%  
Penetração AP 135 170 35 mm
Penetração APCR* 175 248 73 mm
Canhão ARL 44 / 90 mm F3 removido      
Canhão ARL 44 / 105 mm Canon 13TR removido      
Canhão AMX M4 mle. 45 / 90 mm DCA 30 AMX M4 mle. 45 / 90 mm DCA 30      
Tempo de recarga 7.3 8 0.7 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Penetração AP 135 170 35 mm
Penetração APCR* 175 248 73 mm
Canhão AMX M4 mle. 45 / 90 mm F3 removido      
Canhão AMX M4 mle. 45 / 90 mm DCA 45 AMX M4 mle. 45 / 90 mm DCA 45      
Tempo de recarga 8.6 8.4 -0.2 s
Canhão AMX M4 mle. 45 / 105 mm Canon 13TR AMX M4 mle. 45 / 105 mm Canon 13TR      
Dano APCR* 330 300 -30 HP
Dano HE 360 400 40 HP

AMX 50 100, Tanque Pesado de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo AMX 50 100 AMX 50 100      
Velocidade máxima 51 55 4 km/h
Suspensão AMX M4 mle. 50 AMX M4 mle. 50      
Velocidade de rotação 30 48 18 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Suspensão AMX 50 100 AMX 50 100      
Velocidade de rotação 32 52 20 graus/s
Motor Maybach HL 230 removido      
Motor Maybach HL 230 P45F Maybach HL 230 P45F (50 100)      
Potência 750 850 100 hp
Motor Maybach HL 295 Maybach HL 295 (50 100)      
Potência 850 920 70 hp
Nome da torre no jogo AMX 50 100 AMX 50 100      
Durabilidade do veículo 1400 1600 200 HP
Canhão AMX 50 100 / 90 mm F3 removido      
Canhão AMX 50 100 / 90 mm DCA 45 AMX 50 100 / 90 mm DCA 45 (50 100)      
Tempo de recarga 35 43 8 s
Tempo de Mira 3 2.7 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -38%  
Dano AP 240 280 40 HP
Dano APCR* 240 280 40 HP
Dano HE 320 370 50 HP
Penetração AP 212 218 6 mm
Recarga do pente (entre projéteis) 2.73 2.5 -0.23 s
Canhão AMX 50 100 / 100 mm SA47 AMX 50 100 / 100 mm SA47 (50 100)      
Tempo de recarga 50 43 -7 s
Tempo de Mira 3 2.7 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Recarga do pente (entre projéteis) 2.73 2.5 -0.23 s

AMX 50 120, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão AMX 50 120 AMX 50 120      
Velocidade de rotação 30 38 8 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão AMX 50 120 bis AMX 50 120 bis      
Velocidade de rotação 32 42 10 graus/s
Motor Maybach HL 295 Maybach HL 295 (50 120)      
Potência 850 1020 170 hp
Motor Saurer Saurer      
Potência 1000 1110 110 hp
Nome da torre no jogo AMX 50 120 AMX 50 120      
Durabilidade do veículo 1750 1850 100 HP
Canhão AMX 50 120 / 90 mm DCA 45 removido      
Canhão AMX 50 120 / 100 mm SA47 AMX 50 120 / 100 mm SA47 (50 120)      
Tempo de Mira 2.7 2.5 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -29%  
Penetração AP 232 238 6 mm
Penetração APCR* 263 286 23 mm
Recarga do pente (entre projéteis) 2.73 2.5 -0.23 s
Canhão AMX 50 120 / 120 mm SA46 AMX 50 120 / 120 mm SA46 (50 120)      
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Recarga do pente (entre projéteis) 3.33 2.5 -0.83 s

AMX 50 B, Caça-Tanque de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão AMX 50 B AMX 50 B      
Dispersão durante o movimento     -6%  
Dispersão durante a rotação do casco     -6%  
Velocidade de rotação 36 42 6 graus/s
Motor Maybach HL 295 F Maybach HL 295 F (50 B)      
Potência 1200 1300 100 hp

AMX 38, Tanque Leve de Nível III

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo AMX 38 AMX 38      
Velocidade máxima 25 28 3 km/h
Suspensão AMX 38 1er prototype AMX 38 1er prototype      
Dispersão durante o movimento     -37%  
Dispersão durante a rotação do casco     -37%  
Velocidade de rotação 30 33 3 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +7%  
Suspensão AMX 38 série AMX 38 série      
Dispersão durante o movimento     -44%  
Dispersão durante a rotação do casco     -44%  
Velocidade de rotação 32 36 4 graus/s
Motor Aster Aster (38)      
Potência 150 175 25 hp
Motor Aster M Aster M      
Potência 160 195 35 hp
Nome da torre no jogo AMX 38 AMX 38      
Alcance de Visão 310 320 10 m
Canhão AMX 38 / 37 mm SA38 AMX 38 / 37 mm SA38 (38)      
Tempo de recarga 2.4 2.1 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.48 0.4 -0.08 m
Penetração AP 34 53 19 mm
Penetração APCR* 67 87 20 mm
Ângulo de elevação 17 18 1 g
Ângulo de depressão 6 14 8 g
Canhão AMX 38 / 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 removido      
Canhão AMX 38 / 47 mm SA34 removido      
Canhão AMX 38 / 47 mm SA35 AMX 38 / 47 mm SA35 (38)      
Tempo de recarga 3.2 3.1 -0.1 s
Dispersão a 100 m 0.47 0.42 -0.05 m
Tempo de Mira 2.5 2.2 -0.3 s
Dano AP 55 60 5 HP
Dano APCR* 55 60 5 HP
Dano HE 70 75 5 HP
Penetração AP 45 73 28 mm
Penetração APCR* 79 120 41 mm
Ângulo de elevação 20 18 -2 g
Ângulo de depressão 6 14 8 g

AMX 40, Tanque Leve de Nível IV

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo AMX 40 AMX 40      
Velocidade máxima 50 35 -15 km/h
Suspensão AMX 40 AMX 40      
Dispersão durante o movimento     -25%  
Dispersão durante a rotação do casco     -25%  
Velocidade de rotação 28 37 9 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +6%  
Mobilidade em terreno macio     +7%  
Suspensão AMX 40 bis AMX 40 bis      
Dispersão durante o movimento     -33%  
Dispersão durante a rotação do casco     -33%  
Velocidade de rotação 30 40 10 graus/s
Motor Aster Aster      
Potência 150 250 100 hp
Motor Somua LM Somua LM      
Potência 190 280 90 hp
Nome da torre no jogo AMX 40 AMX 40      
Alcance de Visão 320 330 10 m
Canhão AMX 40 / 47 mm SA34 removido      
Canhão AMX 40 / 47 mm SA35 AMX 40 / 47 mm SA35 (40)      
Dispersão a 100 m 0.47 0.4 -0.07 m
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Dano AP 55 60 5 HP
Dano APCR* 55 60 5 HP
Dano HE 70 75 5 HP
Penetração AP 45 73 28 mm
Penetração APCR* 79 120 41 mm
Canhão Renault-Balland / 47 mm SA34 removido      
Canhão Renault-Balland / 47 mm SA35 Renault-Balland / 47 mm SA35 (40)      
Dispersão a 100 m 0.47 0.4 -0.07 m
Tempo de Mira 1.7 1.6 -0.1 s
Dano AP 55 60 5 HP
Dano APCR* 55 60 5 HP
Dano HE 70 75 5 HP
Penetração AP 45 73 28 mm
Penetração APCR* 79 120 41 mm
Canhão Renault-Balland / 75 mm SA32 Renault-Balland / 75 mm SA32 (40)      
Tempo de Mira 2.5 2.3 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -30%  
Penetração AP 74 85 11 mm
Penetração HEAT* 92 131 39 mm
Velocidade HEAT* 480 600 120 m/s

AMX 12 t, Tanque Leve de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão AMX 12 t 1er prototype AMX 12 t 1er prototype      
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Mobilidade em terreno médio     +9%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Motor AMX B 271 AMX B 271      
Potência 290 300 10 hp
Nome da torre no jogo AMX 12 t AMX 12 t      
Durabilidade do veículo 650 750 100 HP
Canhão AMX 12 t / 75 mm SA49 AMX 12 t / 75 mm SA49 (12 t)      
Dano AP 110 115 5 HP
Dano APCR* 110 115 5 HP
Canhão AMX 12 t / 75 mm SA50 AMX 12 t / 75 mm SA50 (12 t)      

AMX 13 75, Tanque Leve de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão AMX 13 Type 1R AMX 13 Type 1R      
Mobilidade em terreno duro     +13%  
Mobilidade em terreno médio     +11%  
Mobilidade em terreno macio     +13%  
Motor Baudouin 6F 11 SRY T Baudouin 6F 11 SRY T      
Potência 350 360 10 hp
Motor Detroit Diesel 6V53T Detroit Diesel 6V53T (13 75)      
Nome da torre no jogo FL 10 Type C FL 10 Type C      
Durabilidade do veículo 850 950 100 HP
Canhão FL 10 Type C / 75 mm SA49 FL 10 Type C / 75 mm SA49 (13 75)      
Tempo de recarga 12 13.4 1.4 s
Dano AP 110 125 15 HP
Dano APCR* 110 125 15 HP
Velocidade AP 790 930 140 m/s
Velocidade APCR* 988 1115 127 m/s
Velocidade HE 790 930 140 m/s
Ângulo de depressão 8 6 -2 g

AMX 13 90, Tanque Leve de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo AMX 13 90 AMX 13 90      
Velocidade máxima 64 68 4 km/h
Suspensão AMX 13 Type 2R AMX 13 Type 2R      
Mobilidade em terreno duro     +11%  
Mobilidade em terreno médio     +10%  
Mobilidade em terreno macio     +13%  
Motor Detroit Diesel 6V53T Detroit Diesel 6V53T      
Potência 400 430 30 hp
Nome da torre no jogo FL 10 Type D FL 10 Type D      
Durabilidade do veículo 1200 1400 200 HP
Canhão FL 10 Type D / 75 mm CN 75-50 FL 10 Type D / 75 mm CN 75-50      
Tempo de Mira 2.3 2 -0.3 s
Dispersão após disparar     -25%  
Penetração AP 170 190 20 mm
Penetração APCR* 200 221 21 mm
Canhão FL 10 Type D / 90 mm F3M FL 10 Type D / 90 mm F3M      
Tempo de recarga 23 22 -1 s
Tempo de Mira 2.7 2.5 -0.2 s
Velocidade APCR* 1163 1320 157 m/s
Recarga do pente (entre projéteis) 2.21 2.5 0.29 s

Bat.-Châtillon 25 t, Tanque Médio de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor Hispano-Suiza HS 110 Hispano-Suiza HS 110 (BC25)      

AMX 13 105 AM mle. 50, Artilharia de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão AMX 13 105 AM mle. 49 AMX 13 105 AM mle. 49      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Motor SOFAM 8 Gxb SOFAM 8 Gxb (105 AM)      
Motor Baudouin 6F 11 SRY Baudouin 6F 11 SRY (105 AM)      
Canhão AMX 13 105 AM mle. 50 / 105 mm court mle. 1934 S AMX 13 105 AM mle. 50 / 105 mm court mle. 1934 S (105 AM)      
Canhão AMX 13 105 AM mle. 50 / 105 mm obusier mle. 1950 AMX 13 105 AM mle. 50 / 105 mm obusier mle. 1950 (105 AM)      

AMX 13 F3 AM, Artilharia de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão AMX 13 F3 AM AMX 13 F3 AM      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Canhão AMX 13 F3 AM / Canon de 155 mm de 33 calibres AMX 13 F3 AM / Canon de 155 mm de 33 calibres (F3 AM)      
Tempo de recarga 31.9 33 1.1 s
Dispersão a 100 m 0.7 0.72 0.02 m

Lorraine 155 mle. 50, Artilharia de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Lorraine 155 mle. 50 Lorraine 155 mle. 50      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Motor Maybach HL 230 TRM P30 Maybach HL 230 TRM P30 (L50)      
Canhão Lorraine 155 mle. 50 / Obusier de 155 mm mle. 1950 Lorraine 155 mle. 50 / Obusier de 155 mm mle. 1950 (L50)      

Lorraine 155 mle. 51, Artilharia de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Lorraine 155 mle. 51 Lorraine 155 mle. 51      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Canhão Lorraine 155 mle. 51 bis / Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. Lorraine 155 mle. 51 bis / Canon de 155 mm mle. 1917 G.P.F. (L51)      

Somua SAu 40, Caça-Tanque de Nível IV

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Somua SAu 40 Somua SAu 40      
Velocidade de rotação 28 36 8 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +6%  
Mobilidade em terreno macio     +7%  
Suspensão Somua SAu 40 bis Somua SAu 40 bis      
Velocidade de rotação 30 38 8 graus/s
Motor Somua S40 Somua S40 (SAu)      
Potência 220 330 110 hp
Motor Somua S40 Bis Somua S40 Bis (SAu)      
Potência 260 350 90 hp
Canhão Somua SAu 40 / 75 mm APX mle. 1938 Somua SAu 40 / 75 mm APX mle. 1938      
Tempo de recarga 3.8 3.6 -0.2 s
Dispersão a 100 m 0.45 0.36 -0.09 m
Tempo de Mira 1.7 1.5 -0.2 s
Penetração AP 68 100 32 mm
Penetração HEAT* 92 130 38 mm
Velocidade AP 570 660 90 m/s
Velocidade HEAT* 456 600 144 m/s
Canhão Somua SAu 40 / 75 mm AC SA44 Somua SAu 40 / 75 mm AC SA44      
Dispersão a 100 m 0.41 0.35 -0.06 m
Tempo de Mira 1.7 1.5 -0.2 s
Penetração AP 100 115 15 mm
Penetração APCR* 129 160 31 mm

S35 CA, Caça-Tanque de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão S35 CA S35 CA      
Velocidade de rotação 26 33 7 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +11%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão S35 CA bis S35 CA bis      
Velocidade de rotação 28 35 7 graus/s
Motor Somua S40 Somua S40      
Potência 220 250 30 hp
Motor Somua S40 Bis Somua S40 Bis      
Potência 260 290 30 hp
Nome da torre no jogo S35 CA S35 CA      
Durabilidade do veículo 430 500 70 HP
Canhão S35 CA / 90 mm AC canon DCA 30 S35 CA / 90 mm AC canon DCA 30 (35CA)      

ARL V39, Caça-Tanque de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão ARL V39 ARL V39      
Dispersão durante o movimento     -17%  
Dispersão durante a rotação do casco     -17%  
Velocidade de rotação 22 30 8 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +12%  
Mobilidade em terreno macio     +11%  
Suspensão ARL V39 bis ARL V39 bis      
Dispersão durante o movimento     -18%  
Dispersão durante a rotação do casco     -18%  
Velocidade de rotação 24 34 10 graus/s
Motor Renault T12 Renault T12 (V39)      
Potência 350 440 90 hp
Motor Renault T14 Renault T14 (V39)      
Potência 450 500 50 hp
Nome da torre no jogo ARL V39 ARL V39      
Durabilidade do veículo 680 700 20 HP
Canhão ARL V39 / 75 mm APX mle. 1938 removido      
Canhão ARL V39 / 75 mm AC SA44 removido      
Canhão ARL V39 / 105 mm AC mle. 1930 S removido      
Canhão ARL V39 / 90 mm AC canon DCA 30 ARL V39 / 90 mm AC canon DCA 30      
Tempo de recarga 7.1 7 -0.1 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Penetração AP 135 165 30 mm
Penetração APCR* 175 220 45 mm
Canhão ARL V39 / 90 mm AC DCA 45 ARL V39 / 90 mm AC DCA 45 (V39)      
Tempo de recarga 7.5 7 -0.5 s
Tempo de Mira 2.1 2 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -13%  
Dispersão após disparar     -25%  

AMX AC mle. 46, Caça-Tanque de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão AMX AC mle. 46 AMX AC mle. 46      
Velocidade de rotação 24 37 13 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +6%  
Mobilidade em terreno macio     +7%  
Suspensão AMX AC mle. 47 AMX AC mle. 47      
Velocidade de rotação 26 40 14 graus/s
Motor Maybach HL 230 removido      
Motor Maybach HL 230 P45F Maybach HL 230 P45F (AC 46)      
Potência 750 870 120 hp
Motor Maybach HL 295 Maybach HL 295 (AC 46)      
Potência 850 930 80 hp
Nome da torre no jogo AMX AC mle. 46 AMX AC mle. 46      
Durabilidade do veículo 900 950 50 HP
Canhão AMX AC mle. 46 / 90 mm AC canon DCA 30 removido      
Canhão AMX AC mle. 46 / 90 mm AC DCA 45 AMX AC mle. 46 / 90 mm AC DCA 45      
Tempo de recarga 6.9 22 15.1 s
Dispersão a 100 m 0.34 0.36 0.02 m
Tempo de Mira 2.3 2.6 0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -29%  
Capacidade da caixa de munição 80 81 1 projéteis
Tamanho do pente   3   projéteis  
Recarga do pente (entre projéteis)   3   s  
Canhão AMX AC mle. 46 / 100 mm AC SA47 AMX AC mle. 46 / 100 mm SA47 (AC 46)      
Tempo de recarga 9.2 28 18.8 s
Dispersão a 100 m 0.34 0.37 0.03 m
Tempo de Mira 2.3 2.6 0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -40%  
Tamanho do pente   3   projéteis  
Recarga do pente (entre projéteis)   3   s  

AMX AC mle. 48, Caça-Tanque de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão AMX AC mle. 48 AMX AC mle. 48      
Velocidade de rotação 26 42 16 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão AMX AC mle. 49 AMX AC mle. 49      
Velocidade de rotação 28 44 16 graus/s
Motor Maybach HL 230 removido      
Motor Maybach HL 230 P45F Maybach HL 230 P45F (AC 48)      
Potência 750 870 120 hp
Motor Maybach HL 295 Maybach HL 295 (AC 48)      
Potência 850 930 80 hp
Nome da torre no jogo AMX AC mle. 48 AMX AC mle. 48      
Durabilidade do veículo 1150 1300 150 HP
Canhão AMX AC mle. 48 / 90 mm AC DCA 45 removido      
Canhão AMX AC mle. 48 / 100 mm AC SA47 AMX AC mle. 48 / 100 mm AC SA47      
Tempo de recarga 8 22 14 s
Dispersão a 100 m 0.34 0.36 0.02 m
Tamanho do pente   3   projéteis  
Recarga do pente (entre projéteis)   2.5   s  
Canhão AMX AC mle. 48 / 120 mm AC SA46 AMX AC mle. 48 / 120 mm SA46 (AC 48)      
Tempo de Mira 2.5 2.6 0.1 s
Recarga do pente (entre projéteis) 2.7 2.5 -0.2 s

AMX 50 Foch, Caça-Tanque de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão AMX 50 Foch AMX 50 Foch      
Velocidade de rotação 26 32 6 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão AMX 50 Foch bis AMX 50 Foch bis      
Velocidade de rotação 28 35 7 graus/s
Motor Maybach HL 295 Maybach HL 295 (Foch)      
Potência 850 970 120 hp
Motor Saurer Saurer (Foch)      
Potência 1000 1070 70 hp
Canhão AMX 50 Foch / 120 mm AC SA46 AMX 50 Foch / 120 mm SA46 (Foch)      

Bat.-Châtillon 155 58, Artilharia de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor Hispano-Suiza HS 110 Hispano-Suiza HS 110 (BC58)      

Somua S35, Tanque Médio de Nível III

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Somua S35 Somua S35      
Velocidade de rotação 35 45 10 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +4%  
Suspensão Somua S40 Somua S40      
Velocidade de rotação 38 50 12 graus/s
Motor Somua V8 Somua V8      
Potência 190 240 50 hp
Motor Hispano-Suiza V8 removido      
Motor Somua V8 version définitive Somua V8 version définitive (S35)      
Potência 230 260 30 hp
Nome da torre no jogo APX 1CE APX 1CE      
Durabilidade do veículo 425 430 5 HP
Nome da torre no jogo ARL 2C ARL 2C      
Durabilidade do veículo 445 450 5 HP
Canhão APX 1CE / 47 mm SA34 removido      
Canhão APX 1CE / 47 mm SA35 APX 1CE / 47 mm SA35 (S35)      
Tempo de recarga 2.6 2.5 -0.1 s
Tempo de Mira 1.4 1.3 -0.1 s
Penetração AP 45 53 8 mm
Canhão ARL 2C / 47 mm SA34 removido      
Canhão ARL 2C / 47 mm SA35 ARL 2C / 47 mm SA35 (S35)      
Penetração AP 45 53 8 mm
Canhão ARL 2C / 47 mm SA37 ARL 2C / 47 mm SA37 (S35)      

FCM 36, Tanque Leve de Nível II

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo FCM 36 FCM 36      
Peso 12.329 12.33 0 t  
Suspensão FCM 36 FCM 36      
Dispersão durante o movimento     -19%  
Dispersão durante a rotação do casco     -19%  
Velocidade de rotação 30 40 10 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão FCM 36 bis FCM 36 bis      
Dispersão durante o movimento     -20%  
Dispersão durante a rotação do casco     -20%  
Velocidade de rotação 34 42 8 graus/s
Motor Berliet MDP Berliet MDP      
Potência 91 110 19 hp
Motor Berliet Ricardo Berliet Ricardo      
Potência 105 120 15 hp
Nome da torre no jogo Tracteur RN.3 Tracteur RN.3      
Alcance de Visão 280 300 20 m
Canhão Tracteur RN.3 / 37 mm APX SA18 removido      
Canhão Tracteur RN.3 / 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 Tracteur RN.3 / 25 mm Canon Raccourci mle. 1934 (FCM)      
Dispersão a 100 m 0.43 0.41 -0.02 m
Dano HE   33   HP  
Penetração HE   13   mm  
Velocidade HE   950   m/s  
Custo de compra HE   5   créditos  
Raio de dano HE   0.16   m  
Canhão Tracteur RN.3 / 37 mm SA38 Tracteur RN.3 / 37 mm SA38 (FCM)      
Dispersão a 100 m 0.48 0.44 -0.04 m

AMX ELC bis, Tanque Leve de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão AMX ELC AMX ELC      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Motor SOFAM de 150 cv SOFAM de 150 cv      
Potência 150 160 10 hp
Nome da torre no jogo AMX ELC bis AMX ELC bis      
Durabilidade do veículo 490 500 10 HP
Canhão AMX ELC bis / 75 mm SA44L AMX ELC bis / 75 mm SA44L      
Penetração AP 100 110 10 mm
Velocidade AP 735 835 100 m/s
Velocidade APCR* 919 1019 100 m/s
Velocidade HE 735 835 100 m/s

FCM 50 t, Tanque Pesado de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão FCM 50 t FCM 50 t      
Dispersão durante o movimento     -20%  
Dispersão durante a rotação do casco     -20%  
Canhão FCM 50 t / 90 mm DCA 45 FCM 50 t / 90 mm DCA 45A      
Tempo de recarga 6.8 5.8 -1 s
Tempo de Mira 2.3 2 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -33%  
Dispersão após disparar     -13%  

Bat.-Châtillon 155 55, Artilharia de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Batignolles-Châtillon 155 mle. 55 Batignolles-Châtillon 155 mle. 55      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Canhão Batignolles-Châtillon 155 mle. 56 / Canon de 155 mm Batignolles-Châtillon 155 mle. 56 / Canon de 155 mm (BC55)      

Bat.-Châtillon 25 t AP, Tanque Médio de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Batignolles-Châtillon 25 t AP Batignolles-Châtillon 25 t AP      
Mobilidade em terreno duro     +22%  
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Nome da torre no jogo Batignolles-Châtillon 25 t AP Batignolles-Châtillon 25 t AP      
Durabilidade do veículo 1600 1700 100 HP
Alcance de Visão 380 390 10 m
Canhão Batignolles-Châtillon 25 t AP / Canon de 90 mm Vo 930 m/s Batignolles-Châtillon 25 t AP / Canon de 90 mm Vo 930 m/s      
Tempo de recarga 31 30 -1 s
Dispersão a 100 m 0.36 0.35 -0.01 m
Dano AP 240 280 40 HP
Dano HEAT* 240 280 40 HP
Dano HE 320 370 50 HP
Penetração AP 200 227 27 mm
Penetração HEAT* 250 270 20 mm
Tamanho do pente 6 5 -1 projéteis
Canhão Batignolles-Châtillon 25 t AP / 100 mm SA47 Batignolles-Châtillon 25 t AP / 100 mm SA47 (BC)      
Tempo de recarga 45 40 -5 s
Dispersão a 100 m 0.36 0.35 -0.01 m
Dano AP 300 360 60 HP
Dano APCR* 300 360 60 HP
Dano HE 400 440 40 HP
Penetração AP 232 242 10 mm
Penetração APCR* 263 283 20 mm
Tamanho do pente 6 5 -1 projéteis

AMX 65 t, Tanque Pesado de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão AMX 65 t AMX 65 t      
Velocidade de rotação 25 28 3 graus/s
Suspensão AMX 65 t bis AMX 65 t bis      
Velocidade de rotação 26 30 4 graus/s
Motor Maybach HL 230 P45F removido      
Motor Maybach HL 295 Maybach HL 295 (65)      
Potência 850 1000 150 hp
Motor Maybach HL 295 à injection d'essence Maybach HL 295 à injection d'essence (65)      
Potência 1100 1200 100 hp
Nome da torre no jogo AMX M4 mle. 49 Modifié AMX M4 mle. 49 Modifié      
Durabilidade do veículo 1570 1620 50 HP
Alcance de Visão 350 370 20 m
Nome da torre no jogo AMX 65 t tourelle classique de 120 AMX 65 t tourelle classique de 120      
Durabilidade do veículo 1600 1700 100 HP
Canhão AMX M4 mle. 49 Modifié / 90 mm DCA 45 removido      
Canhão AMX M4 mle. 49 Modifié / 100 mm SA47 AMX M4 mle. 49 Modifié / 100 mm SA47 (65)      
Tempo de recarga 9.8 9 -0.8 s
Tempo de Mira 3.2 2.3 -0.9 s
Dispersão durante a rotação da torre     -23%  
Canhão AMX 65 t tourelle classique de 120 / 90 mm DCA 45 removido      
Canhão AMX 65 t tourelle classique de 120 / 100 mm SA47 AMX 65 t tourelle classique de 120 / 100 mm SA47 (65)      
Tempo de recarga 9.3 8.5 -0.8 s
Tempo de Mira 3 2 -1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -38%  
Canhão AMX 65 t tourelle classique de 120 / 120 mm D. 1203 AMX 65 t tourelle classique de 120 / 120 mm D. 1203      
Tempo de recarga 12 12.9 0.9 s
Tempo de Mira 2.5 2.3 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Dano AP 400 420 20 HP
Dano APCR* 400 420 20 HP
Dano HE 515 530 15 HP

AMX M4 mle. 54, Caça-Tanque de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Canhão AMX M4 mle. 54 TCB 120 / 120 mm D. 1203 B AMX M4 mle. 54 TCB 120 / 120 mm D. 1203 B      
Dispersão a 100 m 0.33 0.3 -0.03 m
Tempo de Mira 1.8 1.5 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Penetração APCR* 315 325 10 mm

AMX M4 mle. 51, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo AMX M4 mle. 51 AMX M4 mle. 51      
Velocidade máxima 35 33 -2 km/h
Suspensão AMX M4 mle. 51 AMX M4 mle. 51      
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Motor Maybach HL 295 Maybach HL 295      
Potência 850 1000 150 hp
Motor Maybach HL 295 à injection d'essence Maybach HL 295 à injection d'essence      
Potência 1100 1200 100 hp
Motor Maybach HL 230 P45F removido      
Canhão AMX M4 mle. 51 TCA 120 / 120 mm D. 1203 A AMX M4 mle. 51 TCA 120 / 120 mm D. 1203 A      
Tempo de recarga 11.7 11.2 -0.5 s
Dispersão a 100 m 0.35 0.34 -0.01 m
Tempo de Mira 2.3 2 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -33%  
Canhão AMX M4 mle. 52 TCB 120 / 127 mm/54 Model 1948 AMX M4 mle. 52 TCB 120 / 127 mm/54 Model 1948      
Tempo de recarga 13.3 13.9 0.6 s
Dano AP 470 490 20 HP
Dano AP* 470 490 20 HP
Dano HE 610 630 20 HP

Bat.-Châtillon 12 t, Tanque Leve de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Batignolles-Châtillon 12 t Batignolles-Châtillon 12 t      
Mobilidade em terreno duro     +13%  
Mobilidade em terreno médio     +11%  
Mobilidade em terreno macio     +13%  
Nome da torre no jogo FL 10 Type C FL 10 Type C      
Durabilidade do veículo 1000 1150 150 HP
Canhão FL 10 Type C / Canon de 75 mm Vo 920 m/s FL 10 Type C / Canon de 75 mm Vo 920 m/s      
Tempo de recarga 21 19.5 -1.5 s

AMX 13 105, Tanque Leve de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Nome da torre no jogo AMX 13 105 AMX 13 105      
Durabilidade do veículo 1400 1600 200 HP

Panhard EBR 90, Tanque Leve de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Nome da torre no jogo Panhard EBR 90 Panhard EBR 90      
Durabilidade do veículo 1150 1200 50 HP
Canhão Panhard EBR 90 / 90 mm D. 921 Panhard EBR 90 / 90 mm D. 921      
Custo de compra AP 350 374 24 créditos

Hotchkiss EBR, Tanque Leve de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor Hotchkiss V6 mle. 49 removido      
Nome da torre no jogo Hotchkiss EBR Hotchkiss EBR      
Durabilidade do veículo 750 800 50 HP
Canhão Hotchkiss EBR / 75 mm SA49 (EBR) Hotchkiss EBR / 75 mm SA49 (EBR)      
Tempo de recarga 4.12 6.6 2.48 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Dano AP 110 170 60 HP
Dano APCR* 110 170 60 HP
Dano HE 175 260 85 HP
Penetração AP 120 144 24 mm
Penetração APCR* 160 182 22 mm
Velocidade AP 790 920 130 m/s
Velocidade APCR* 988 1150 162 m/s
Velocidade HE 790 920 130 m/s
Canhão Hotchkiss EBR / Canon de 75 mm Vo 920 m/s (EBR) removido      

Panhard EBR 105, Tanque Leve de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Nome da torre no jogo Panhard EBR 105 Panhard EBR 105      
Durabilidade do veículo 1300 1400 100 HP

Panhard AMD 178B, Tanque Leve de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Panhard AMD 178 Panhard AMD 178      
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Mobilidade em terreno médio     +9%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Nome da torre no jogo Panhard AMD 178 CDM Panhard AMD 178 CDM      
Durabilidade do veículo 610 670 60 HP
Nome da torre no jogo Panhard AMD 178B FL 1 Panhard AMD 178B FL 1      
Durabilidade do veículo 640 700 60 HP
Canhão Panhard AMD 178 CDM / 47 mm SA37B amélioré Panhard AMD 178 CDM / 47 mm SA37B amélioré      
  HE* HE      
    APCR*      
Dispersão a 100 m 0.38 0.37 -0.01 m
Tempo de Mira 1.5 1.4 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -15%  
Dano APCR*   55   HP  
Penetração APCR*   139   mm  
Velocidade APCR*   955   m/s  
Custo de compra APCR*   800   créditos  
Raio de dano APCR*   0.47   m  
Canhão Panhard AMD 178B FL 1 / 47 mm SA37B amélioré Panhard AMD 178B FL 1 / 47 mm SA37B amélioré      
  HE* HE      
    APCR*      
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Dano APCR*   55   HP  
Penetração APCR*   139   mm  
Velocidade APCR*   955   m/s  
Custo de compra APCR*   800   créditos  
Raio de dano APCR*   0.47   m  
Canhão Panhard AMD 178B FL 1 / 75 mm Gun M6B removido      
Canhão Panhard AMD 178B FL 1 / 75 mm SA49 (EBR) Panhard AMD 178B FL 1 / 75 mm SA49 (178B)      

Panhard AML Lynx 6x6, Tanque Leve de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Panhard AML Lynx 6x6 Panhard AML Lynx 6x6      
Peso 8.21 8 -0.21 t  
Motor Peugeot PRV V6 F1 removido      
Nome da torre no jogo Panhard AML Lynx 6x6 Panhard AML Lynx 6x6      
Durabilidade do veículo 920 1000 80 HP
Canhão Panhard AML Lynx 6x6 / 90 mm D. 921 F1 Panhard AML Lynx 6x6 / 90 mm D. 921 F1      
Tempo de recarga 8.5 8.23 -0.27 s
Dispersão a 100 m 0.41 0.4 -0.01 m
Tempo de Mira 1.8 1.6 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Penetração AP 175 182 7 mm
Penetração HEAT* 207 240 33 mm
Custo de compra AP 350 374 24 créditos
Canhão Panhard AML Lynx 6x6 / 90 mm CN 90 F3 removido      
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Alemanha

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Hummel, Artilharia de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Hummel Hummel      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Motor Maybach HL 108 TR R removido      
Motor Maybach HL 120 TRM 112 R Maybach HL 120 TRM 112 (Hummel)      
Motor Maybach HL 120 TRM R Maybach HL 120 TRM (Hummel)      
Nome da torre no jogo Hummel Hummel L/29.5      
Canhão Hummel / 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 Hummel L/29.5 / 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 (Hummel)      

Panther, Tanque Médio de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Panther Panther      
Peso 45.245 44.885 -0.36 t  
Suspensão Pz.Kpfw. Panther Ausf. A Pz.Kpfw. Panther Ausf. A      
Velocidade de rotação 30 33 3 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão Pz.Kpfw. Panther Ausf. G Pz.Kpfw. Panther Ausf. G      
Velocidade de rotação 32 36 4 graus/s
Motor Maybach HL 210 TRM P30 Maybach HL 210 TRM P30 (G)      
Potência 650 730 80 hp
Motor Maybach HL 230 TRM P30 Maybach HL 230 TRM P30 (G)      
Potência 700 780 80 hp
Nome da torre no jogo Pz.Kpfw. Panther Ausf. G Pz.Kpfw. Panther Ausf. G      
Durabilidade do veículo 1200 1340 140 HP
Nome da torre no jogo Pz.Kpfw. Panther Schmalturm Pz.Kpfw. Panther Schmalturm      
Durabilidade do veículo 1300 1400 100 HP
Canhão Pz.Kpfw. Panther Ausf. G / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 Pz.Kpfw. Panther Ausf. G / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 Ausf. A      
Tempo de recarga 4.2 4 -0.2 s
Dispersão após disparar     -25%  
Canhão Pz.Kpfw. Panther Ausf. G / 10,5 cm Kw.K. L/28 removido      
Canhão Pz.Kpfw. Panther Ausf. G / 7,5 cm Kw.K. L/100 Pz.Kpfw. Panther Ausf. G / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 Ausf. G      
Tempo de recarga 4.2 4 -0.2 s
Tempo de Mira 2.5 2.1 -0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     -40%  
Dispersão após disparar     -25%  
Capacidade da caixa de munição 80 95 15 projéteis
Canhão Pz.Kpfw. Panther Schmalturm / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 Pz.Kpfw. Panther Schmalturm / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 Ausf. A      
Dispersão a 100 m 0.35 0.33 -0.02 m
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Dispersão após disparar     -14%  
Canhão Pz.Kpfw. Panther Schmalturm / 10,5 cm Kw.K. L/28 removido      
Canhão Pz.Kpfw. Panther Schmalturm / 7,5 cm Kw.K. L/100 Pz.Kpfw. Panther Schmalturm / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 Ausf. G      
Dispersão a 100 m 0.32 0.3 -0.02 m
Tempo de Mira 2.3 1.9 -0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     -38%  
Dispersão após disparar     -14%  
Capacidade da caixa de munição 80 95 15 projéteis

Tiger I, Tanque Pesado de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Pz.Kpfw. VI H Ausf. H1 Pz.Kpfw. VI H Ausf. H1      
Velocidade de rotação 24 27 3 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +6%  
Suspensão Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E      
Velocidade de rotação 26 29 3 graus/s
Motor Maybach HL 210 TRM P45 Maybach HL 210 TRM P45 (I)      
Potência 650 710 60 hp
Motor Maybach HL 230 TRM P45 Maybach HL 230 TRM P45 (I)      
Potência 700 760 60 hp
Nome da torre no jogo Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E      
Durabilidade do veículo 1500 1550 50 HP
Canhão Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 Ausf. E Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 Ausf. E      
Tempo de recarga 5.9 6.4 0.5 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Dano AP 220 240 20 HP
Dano APCR* 220 240 20 HP
Dano HE 270 320 50 HP
Canhão Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E / 8.8 cm Kw.K. 43 L/71 Ausf. E Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E / 8.8 cm Kw.K. 43 L/71 (I)      

StuG III Ausf. G, Caça-Tanque de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão StuG III Ausf. F StuG III Ausf. F      
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +21%  
Nome da torre no jogo StuG III Ausf. G StuG III Ausf. G      
Durabilidade do veículo 460 500 40 HP

Pz.Kpfw. II, Tanque Leve de Nível II

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Pz.Kpfw. II Ausf. A Pz.Kpfw. II Ausf. A      
Velocidade de rotação 35 46 11 graus/s
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +21%  
Suspensão Pz.Kpfw. II Ausf. F Pz.Kpfw. II Ausf. F      
Velocidade de rotação 40 52 12 graus/s
Motor Maybach HL 57 TRM Maybach HL 57 TRM      
Potência 145 165 20 hp
Motor Maybach HL 62 TRM Maybach HL 62 TRM      
Potência 160 180 20 hp
Nome da torre no jogo Pz.Kpfw. II Ausf. b Pz.Kpfw. II Ausf. b      
Alcance de Visão 290 310 20 m
Canhão Pz.Kpfw. II Ausf. b / 3,7 cm Kw.K. D.T. 4804 Pz.Kpfw. II Ausf. b / 3,7 cm Kw.K. D.T. 4804      
Tempo de recarga 2.7 2.2 -0.5 s
Dispersão a 100 m 0.43 0.4 -0.03 m
Tempo de Mira 2.1 1.7 -0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Canhão Pz.Kpfw. II Ausf. F / 2 cm Kw.K. 38 Ausf. F Pz.Kpfw. II Ausf. F / 2 cm Kw.K. 38 Ausf. F      
Tempo de recarga 3.9 4.2 0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     +25%  
Canhão Pz.Kpfw. II Ausf. F / 3,7 cm Kw.K. D.T. 4804 Pz.Kpfw. II Ausf. F / 3,7 cm Kw.K. D.T. 4804      
Tempo de recarga 2.4 2.2 -0.2 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.4 -0.02 m
Tempo de Mira 1.9 1.7 -0.2 s

Pz.Kpfw. III Ausf. J, Tanque Médio de Nível IV

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Pz.Kpfw. III Ausf. J Pz.Kpfw. III Ausf. J      
Velocidade de rotação 40 57 17 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +27%  
Mobilidade em terreno macio     +35%  
Suspensão Pz.Kpfw. III Ausf. L Pz.Kpfw. III Ausf. L      
Velocidade de rotação 45 64 19 graus/s
Motor Maybach HL 120 TRM/J Maybach HL 120 TRM/J      
Potência 420 470 50 hp
Motor Maybach HL 120 TRM/M Maybach HL 120 TRM/M      
Potência 480 510 30 hp
Nome da torre no jogo Pz.Kpfw. III Ausf. J Pz.Kpfw. III Ausf. J      
Durabilidade do veículo 510 540 30 HP
Nome da torre no jogo Pz.Kpfw. III Ausf. L Pz.Kpfw. III Ausf. L      
Durabilidade do veículo 540 570 30 HP
Alcance de Visão 330 340 10 m
Canhão Pz.Kpfw. III Ausf. J / 5 cm Kw.K. 38 L/42 Ausf. J Pz.Kpfw. III Ausf. J / 5 cm Kw.K. 38 L/42 Ausf. J      
Tempo de recarga 2.5 2.3 -0.2 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.38 -0.04 m
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Penetração AP 60 84 24 mm
Penetração APCR* 96 110 14 mm
Canhão Pz.Kpfw. III Ausf. J / 5 cm Kw.K. 39 L/60 Ausf. L Pz.Kpfw. III Ausf. J / 5 cm Kw.K. 39 L/60 Ausf. L      
Tempo de recarga 2.5 2.3 -0.2 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.36 -0.04 m
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Canhão Pz.Kpfw. III Ausf. L / 5 cm Kw.K. 38 L/42 Ausf. J Pz.Kpfw. III Ausf. L / 5 cm Kw.K. 38 L/42 Ausf. J      
Tempo de recarga 2.5 2.3 -0.2 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Penetração AP 60 84 24 mm
Penetração APCR* 96 110 14 mm
Canhão Pz.Kpfw. III Ausf. L / 5 cm Kw.K. 39 L/60 Ausf. L Pz.Kpfw. III Ausf. L / 5 cm Kw.K. 39 L/60 Ausf. L      
Tempo de recarga 2.4 2.2 -0.2 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.36 -0.02 m

Leichttraktor, Tanque Leve de Nível I

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor Krupp M311 Krupp M311 (LTr)      
Potência 85 95 10 hp
Canhão Leichttraktor / 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5f Leichttraktor / 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5f      
Dispersão a 100 m 0.46 0.49 0.03 m
Tempo de Mira 1.7 2 0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     +14%  
Dano AP 36 30 -6 HP
Dano APCR* 36 30 -6 HP
Dano HE 42 40 -2 HP
Penetração APCR* 74 55 -19 mm
Canhão Leichttraktor / 2 cm Breda (i) Leichttraktor / 2 cm Breda (i) (LTr)      
Tempo de recarga 3.4 4.7 1.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     +25%  

VK 30.01 (H), Tanque Médio de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão VK 30.01 (H) VK 30.01 (H)      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +7%  
Suspensão VK 30.01 (H) verstärkteketten VK 30.01 (H) verstärkteketten      
Velocidade de rotação 30 32 2 graus/s
Nome da torre no jogo VK 30.01 (H) 0-Serie VK 30.01 (H) 0-Serie      
Velocidade de rotação 36 40 4 graus/s
Canhão VK 30.01 (H) 0-Serie / 7,5 cm Kw.K. 40 T 3001 VK 30.01 (H) 0-Serie / 7,5 cm Kw.K. 40 T 3001      
Tempo de recarga 4.3 5.1 0.8 s
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Dano AP 110 135 25 HP
Dano APCR* 110 135 25 HP
Canhão VK 36.01 (H) / 7,5 cm Kw.K. 40 T 3001 VK 36.01 (H) / 7,5 cm Kw.K. 40 T 3001      
Tempo de recarga 4 5.1 1.1 s
Dano AP 110 135 25 HP
Dano APCR* 110 135 25 HP
Canhão VK 36.01 (H) / 7,5/5,5 cm Waffe 0725 Ausf. A VK 36.01 (H) / 7,5/5,5 cm Waffe 0725 Ausf. A      
Tempo de Mira 2.5 2.3 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -20%  
Dano HE   175   HP  
Penetração HE   38   mm  
Velocidade HE   790   m/s  
Custo de compra HE   38   créditos  
Raio de dano HE   1.06   m  

VK 36.01 (H), Tanque Pesado de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão VK 36.01 (H) VK 36.01 (H)      
Velocidade de rotação 22 30 8 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +6%  
Suspensão VK 36.01 (H) verstärkteketten VK 36.01 (H) verstärkteketten      
Velocidade de rotação 24 33 9 graus/s
Motor Maybach HL 174 V1 Maybach HL 174 V1      
Potência 450 510 60 hp
Motor Maybach HL 174 Maybach HL 174      
Potência 500 550 50 hp
Nome da torre no jogo VK 36.01 (H) VK 36.01 (H)      
Durabilidade do veículo 1100 1180 80 HP
Nome da torre no jogo Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2      
Durabilidade do veículo 1200 1250 50 HP
Canhão VK 36.01 (H) / 7,5/5,5 cm Waffe 0725 VK 36.01 (H) / 7,5/5,5 cm Waffe 0725      
Tempo de recarga 4.4 4 -0.4 s
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -13%  
Dano HE   175   HP  
Penetração HE   38   mm  
Velocidade HE   790   m/s  
Custo de compra HE   38   créditos  
Raio de dano HE   1.06   m  
Canhão Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 / 7,5/5,5 cm Waffe 0725 Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 / 7,5/5,5 cm Waffe 0725      
Tempo de recarga 4.2 4 -0.2 s
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Dano HE   175   HP  
Penetração HE   38   mm  
Velocidade HE   790   m/s  
Custo de compra HE   38   créditos  
Raio de dano HE   1.06   m  
Canhão Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 (3601)      

Tiger II, Tanque Pesado de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Tiger II Versuchs-Serie Tiger II Versuchs-Serie      
Velocidade de rotação 26 29 3 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão Tiger II Tiger II      
Velocidade de rotação 28 32 4 graus/s
Motor Maybach HL 210 TRM P45 Maybach HL 210 TRM P45      
Potência 650 820 170 hp
Motor Maybach HL 230 TRM P45 Maybach HL 230 TRM P45      
Potência 700 900 200 hp
Nome da torre no jogo Tiger II Turm Nr. 1-50 Tiger II Turm Nr. 1-50      
Durabilidade do veículo 1500 1720 220 HP
Nome da torre no jogo Tiger II Serienturm Tiger II Serienturm      
Durabilidade do veículo 1600 1800 200 HP
Canhão Tiger II Turm Nr. 1-50 / 8.8 cm Kw.K. 43 L/71 Ausf. E Tiger II Turm Nr. 1-50 / 8.8 cm Kw.K. 43 L/71 Ausf. E      
Tempo de recarga 7.5 7 -0.5 s
Tempo de Mira 2.3 1.8 -0.5 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Penetração AP 203 218 15 mm
Penetração APCR* 237 251 14 mm
Canhão Tiger II Turm Nr. 1-50 / 10.5 cm Kw.K. L/68 Ausf. B Tiger II Turm Nr. 1-50 / 10.5 cm Kw.K. L/68 Ausf. B      
Tempo de recarga 10.9 10.4 -0.5 s
Dispersão a 100 m 0.34 0.32 -0.02 m
Tempo de Mira 2.7 2.5 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -29%  
Canhão Tiger II Serienturm / 8.8 cm Kw.K. 43 L/71 Ausf. E Tiger II Serienturm / 8.8 cm Kw.K. 43 L/71 Ausf. E      
Tempo de recarga 7.3 7 -0.3 s
Tempo de Mira 2.1 1.8 -0.3 s
Penetração AP 203 218 15 mm
Penetração APCR* 237 251 14 mm
Canhão Tiger II Serienturm / 10.5 cm Kw.K. L/68 Ausf. B Tiger II Serienturm / 10.5 cm Kw.K. L/68 Ausf. B      
Tempo de Mira 2.5 2.3 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  

Jagdpanzer IV, Caça-Tanque de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Jagdpanzer IV 0-Serie Jagdpanzer IV 0-Serie      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  

Jagdpanther, Caça-Tanque de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Jagdpanther Jagdpanther      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  

Grille, Artilharia de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Grille Grille      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Motor Praga EPA AC Praga EPA AC (Grille)      
Canhão Grille / 15 cm s.I.G. 33 L/11 Grille / 15 cm s.I.G. 33 L/11 (Grille)      
Dispersão a 100 m 0.84 0.82 -0.02 m
Tempo de Mira 6.5 6.2 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -5%  
Dano HE 350 380 30 HP
Canhão Grille / 15 cm s.F.H. 13 L/17 Grille / 15 cm s.F.H. 13 L/17 (Grille)      

VK 30.02 (D), Tanque Médio de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo VK 30.02 (D) VK 30.02 (D)      
Peso 39.765 39.715 -0.05 t  
Suspensão VK 30.02 (D) VK 30.02 (D)      
Velocidade de rotação 39 55 16 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +15%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Suspensão VK 30.02 (D) verstärkteketten VK 30.02 (D) verstärkteketten      
Velocidade de rotação 43 60 17 graus/s
Motor Maybach HL 210 TRM P30 removido      
Motor Maybach HL 230 TRM P30 Maybach HL 230 TRM P30 (3002D)      
Potência 700 780 80 hp
Motor MB 507 MB 507      
Potência 800 870 70 hp
Nome da torre no jogo VK 30.02 (D) VK 30.02 (D)      
Durabilidade do veículo 1150 1280 130 HP
Nome da torre no jogo VK 30.02 (D) Schmalturm VK 30.02 (D) Schmalturm      
Durabilidade do veículo 1250 1350 100 HP
Canhão VK 30.02 (D) / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 removido      
Canhão VK 30.02 (D) / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 VK 30.02 (D) / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 (3002D)      
Tempo de recarga 4.4 4 -0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Dispersão após disparar     -13%  
Canhão VK 30.02 (D) Schmalturm / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 removido      
Canhão VK 30.02 (D) Schmalturm / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 VK 30.02 (D) Schmalturm / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 (3002D)      
Dispersão a 100 m 0.35 0.33 -0.02 m
Tempo de Mira 2.3 2 -0.3 s
Canhão VK 30.02 (D) Schmalturm / 10,5 cm Kw.K. L/28 removido      

Pz.Kpfw. II Luchs, Tanque Leve de Nível IV

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Pz.Kpfw. II Luchs Pz.Kpfw. II Luchs      
Peso 13.48 12.921 -0.56 t  
Suspensão Luchs Luchs      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Motor Maybach HL 62 TR removido      
Motor Maybach HL 66 P Maybach HL 66 P (II L)      
Potência 180 350 170 hp
Motor Maybach HL 90 Maybach HL 90 (II L)      
Potência 360 400 40 hp
Nome da torre no jogo Luchs 2 cm Luchs 2 cm      
Alcance de Visão 330 350 20 m
Canhão Luchs 2 cm / 2 cm Kw.K. 38 Luchs 2 cm / 2 cm Kw.K. 38 (II L)      
Tempo de recarga 3 6 3 s
Dispersão a 100 m 0.57 0.45 -0.12 m
Tempo de Mira 1.5 1.8 0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     +50%  
Dispersão após disparar     +67%  
Dano AP 11 15 4 HP
Dano APCR* 11 15 4 HP
Penetração AP 23 65 42 mm
Penetração APCR* 46 87 41 mm
Velocidade AP 780 900 120 m/s
Velocidade APCR* 975 1125 150 m/s
Recarga do pente (entre projéteis) 0.13 0.17 0.04 s
Recarga da rajada (entre projéteis) 0.13 0.17 0.04 s
Canhão Luchs 2 cm / 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 removido      
Canhão Luchs 2 cm / 2 cm Flak 38 removido      
Canhão Luchs 2 cm / 3 cm M.K. 103 removido      
Canhão Luchs 5 cm / 2 cm Kw.K. 38 Luchs 5 cm / 2 cm Kw.K. 38 (II L)      
Tempo de recarga 2.7 6 3.3 s
Dispersão a 100 m 0.57 0.45 -0.12 m
Tempo de Mira 1.4 1.7 0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     +50%  
Dispersão após disparar     +67%  
Dano AP 11 15 4 HP
Dano APCR* 11 15 4 HP
Penetração AP 23 65 42 mm
Penetração APCR* 46 87 41 mm
Velocidade AP 780 900 120 m/s
Velocidade APCR* 975 1125 150 m/s
Recarga do pente (entre projéteis) 0.13 0.17 0.04 s
Recarga da rajada (entre projéteis) 0.13 0.17 0.04 s
Canhão Luchs 5 cm / 3,7 cm Kw.K. 36 L/46.5 removido      
Canhão Luchs 5 cm / 2 cm Flak 38 removido      
Canhão Luchs 5 cm / 3 cm M.K. 103 Luchs 5 cm / 3 cm M.K. 103 (II L)      
Canhão Luchs 5 cm / 5 cm Kw.K. 38 L/42 removido      
Canhão Luchs 5 cm / 5 cm Kw.K. 39 L/60 Luchs 5 cm / 5 cm Kw.K. 39 L/60 (II L)      
Tempo de Mira 2.3 1.9 -0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Dispersão após disparar     -25%  
Penetração AP 67 90 23 mm

VK 16.02 Leopard, Tanque Leve de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão VK 16.02 Leopard VK 16.02 Leopard      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Motor Maybach HL 120 TRM L Maybach HL 120 TRM L      
Potência 460 500 40 hp
Nome da torre no jogo VK 16.02 Leopard VK 16.02 Leopard      
Durabilidade do veículo 580 650 70 HP
Canhão VK 16.02 Leopard / 3 cm M.K. 103A VK 16.02 Leopard / 3 cm M.K. 103 (1602)      
Canhão VK 16.02 Leopard / 5 cm Kw.K. 39 L/60L VK 16.02 Leopard / 5 cm Kw.K. 39 L/60 (1602)      
Tempo de recarga 2.3 2.1 -0.2 s
Dispersão a 100 m 0.39 0.35 -0.04 m
Tempo de Mira 1.7 1.5 -0.2 s
Penetração AP 100 116 16 mm
Penetração APCR* 130 140 10 mm

VK 30.01 (P), Tanque Pesado de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão VK 30.01 (P) VK 30.01 (P)      
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Mobilidade em terreno macio     +21%  
Nome da torre no jogo Porsche Typ 100 Porsche Typ 100      
Durabilidade do veículo 1040 1100 60 HP
Alcance de Visão 350 360 10 m
Nome da torre no jogo VK 30.01 (P) Krupp Turm VK 30.01 (P) Krupp Turm      
Durabilidade do veículo 1100 1150 50 HP
Canhão Porsche Typ 100 / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 Porsche Typ 100 / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48      
Tempo de recarga 3.6 3.2 -0.4 s
Dispersão a 100 m 0.37 0.35 -0.02 m
Tempo de Mira 2.1 1.9 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Dispersão após disparar     -25%  
Canhão Porsche Typ 100 / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 Typ 100 Porsche Typ 100 / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 Typ 100      
Tempo de recarga 7.4 7.5 0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -6%  
Canhão VK 30.01 (P) Krupp Turm / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 VK 30.01 (P) Krupp Turm / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48      
Tempo de recarga 3.4 3.2 -0.2 s
Dispersão após disparar     -25%  
Canhão VK 30.01 (P) Krupp Turm / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 Typ 100 VK 30.01 (P) Krupp Turm / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 Typ 100      
Tempo de recarga 6.9 7.5 0.6 s

Ferdinand, Caça-Tanque de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Ferdinand Ferdinand      
Mobilidade em terreno médio     +11%  
Mobilidade em terreno macio     +15%  
Nome da torre no jogo Ferdinand Ferdinand      
Durabilidade do veículo 1500 1600 100 HP

Nashorn, Caça-Tanque de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Nashorn Nashorn      
Velocidade de rotação 32 41 9 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão Nashorn verstärkteketten Nashorn verstärkteketten      
Velocidade de rotação 36 45 9 graus/s
Motor Maybach HL 120 TRM 112 R Maybach HL 120 TRM 112 R      
Potência 272 340 68 hp
Motor Maybach HL 120 TRM R Maybach HL 120 TRM R      
Potência 300 385 85 hp
Motor Maybach HL 108 TR R removido      
Canhão Nashorn / 7,5 cm Pak 42 L/70 removido      
Canhão Nashorn / 8,8 cm Pak L/56 Nashorn / 8,8 cm Pak L/56 (164)      
Dispersão a 100 m 0.35 0.32 -0.03 m
Penetração AP 145 174 29 mm
Penetração APCR* 194 211 17 mm
Canhão Nashorn / 8,8 cm Pak 43 L/71 Nashorn / 8,8 cm Pak 43 L/71 (164)      

Maus, Caça-Tanque de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor DB 603 A2 DB 603 A2      
Potência 1750 1950 200 hp

Sturer Emil, Caça-Tanque de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Sturer Emil Sturer Emil      
Velocidade máxima 25 30 5 km/h
Velocidade reversa máxima 12 14 2 km/h
Suspensão Schwere Betonknacker Schwere Betonknacker      
Velocidade de rotação 32 35 3 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Suspensão Pz.Sfl. für 12.8 cm K. 40 Pz.Sfl. für 12.8 cm K. 40      
Velocidade de rotação 36 39 3 graus/s
Motor Maybach HL 116 Maybach HL 116 (Emil)      
Potência 300 400 100 hp
Motor Maybach HL 116 S Maybach HL 116 S      
Potência 310 425 115 hp
Nome da torre no jogo Pz.Sfl. V Pz.Sfl. V      
Durabilidade do veículo 850 950 100 HP
Canhão Pz.Sfl. V / 10,5 cm Kanone 18 Pz.Sfl. V / 10,5 cm Kanone 18      
Dispersão a 100 m 0.36 0.33 -0.03 m
Penetração AP 169 202 33 mm
Penetração APCR* 227 243 16 mm
Canhão Pz.Sfl. V / 12,8 cm Kanone 40 Pz.Sfl. V / 12,8 cm Kanone 40      
  HE* HE      
    APCR*      
Dano APCR*   490   HP  
Penetração APCR*   252   mm  
Velocidade APCR*   1100   m/s  
Custo de compra APCR*   5200   créditos  
Raio de dano APCR*   2.71   m  
Capacidade da caixa de munição 15 21 6 projéteis

Jagdtiger, Caça-Tanque de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Jagdtiger Jagdtiger      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Nome da torre no jogo Jagdtiger Jagdtiger      
Durabilidade do veículo 2100 2000 -100 HP

G.W. Tiger, Artilharia de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão G.W. Tiger G.W. Tiger      
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +6%  
Mobilidade em terreno macio     +7%  
Motor Maybach HL 210 TRM P45 Maybach HL 210 TRM P45 (GW T)      
Motor Maybach HL 230 TRM P45 Maybach HL 230 TRM P45 (GW T)      

G.W. Panther, Artilharia de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão G.W. Panther G.W. Panther      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  

E 50, Tanque Médio de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão E 50 E 50      
Velocidade de rotação 30 42 12 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +11%  
Mobilidade em terreno médio     +9%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Suspensão E 50 verstärkteketten E 50 verstärkteketten      
Velocidade de rotação 32 44 12 graus/s
Motor Maybach HL 230 TRM P30 Maybach HL 230 TRM P30 (50)      
Potência 700 880 180 hp
Motor Maybach HL 234 TRM P30 Maybach HL 234 TRM P30      
Potência 900 1000 100 hp
Nome da torre no jogo E 50 Ausf. A E 50 Ausf. A      
Durabilidade do veículo 1650 1720 70 HP
Nome da torre no jogo E 50 Ausf. B E 50 Ausf. B      
Durabilidade do veículo 1750 1800 50 HP
Canhão E 50 Ausf. A / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 removido      
Canhão E 50 Ausf. A / 7,5 cm Kw.K. L/100 removido      
Canhão E 50 Ausf. A / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 removido      
Canhão E 50 Ausf. A / 8,8 cm Kw.K. L/100 E 50 Ausf. A / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 (50)      
Tempo de recarga 6.9 6.2 -0.7 s
Tempo de Mira 2.2 2 -0.2 s
Canhão E 50 Ausf. B / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 removido      
Canhão E 50 Ausf. B / 7,5 cm Kw.K. L/100 removido      
Canhão E 50 Ausf. B / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 removido      
Canhão E 50 Ausf. B / 8,8 cm Kw.K. L/100 E 50 Ausf. B / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 (50)      

E 75, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão E 75 E 75      
Velocidade de rotação 28 22 -6 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão E 75 verstärkteketten E 75 verstärkteketten      
Velocidade de rotação 30 24 -6 graus/s
Motor Maybach HL 234 TRM P40 Maybach HL 234 TRM P40      
Potência 800 920 120 hp
Motor Maybach HL 234 TRM P45 Maybach HL 234 TRM P45      
Potência 900 1000 100 hp
Nome da torre no jogo E 75 Ausf. A E 75 Ausf. A      
Durabilidade do veículo 1850 1900 50 HP
Nome da torre no jogo E 75 Ausf. B E 75 Ausf. B      
Durabilidade do veículo 1950 2000 50 HP
Canhão E 75 Ausf. A / 10.5 cm Kw.K. L/68 Ausf. E E 75 Ausf. A / 10.5 cm Kw.K. L/68 Ausf. E      
Tempo de recarga 9.4 8.6 -0.8 s
Tempo de Mira 2.2 2.1 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Canhão E 75 Ausf. B / 10.5 cm Kw.K. L/68 Ausf. E E 75 Ausf. B / 10.5 cm Kw.K. L/68 Ausf. E      
Tempo de recarga 9 8.5 -0.5 s
Tempo de Mira 2 1.9 -0.1 s
Canhão E 75 Ausf. B / 12.8 cm Kw.K. 44 L/55 Ausf. B E 75 Ausf. B / 12.8 cm Kw.K. 44 L/55 Ausf. B      
Dispersão a 100 m 0.37 0.39 0.02 m

E 100, Caça-Tanque de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor Maybach Neues Projekt Maybach Neues Projekt (E 100)      

Tiger (P), Tanque Pesado de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Tiger (P) Tiger (P)      
Velocidade de rotação 20 26 6 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +12%  
Mobilidade em terreno macio     +12%  
Suspensão Tiger (P) verstärkteketten Tiger (P) verstärkteketten      
Velocidade de rotação 22 29 7 graus/s
Motor 2x Porsche Typ 101 2x Porsche Typ 101      
Potência 600 750 150 hp
Motor 2x Porsche Typ 101/P 2x Porsche Typ 101/P      
Potência 720 820 100 hp
Nome da torre no jogo Tiger (P) Turm Nr. 1 Tiger (P) Turm Nr. 1      
Durabilidade do veículo 1400 1480 80 HP
Nome da torre no jogo Tiger (P) Neuer Turm Tiger (P) Neuer Turm      
Durabilidade do veículo 1500 1550 50 HP
Canhão Tiger (P) Turm Nr. 1 / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 Typ 101 Tiger (P) Turm Nr. 1 / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 Typ 101      
Tempo de recarga 7 6.1 -0.9 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Penetração APCR* 194 212 18 mm
Canhão Tiger (P) Turm Nr. 1 / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 Typ 101 Tiger (P) Turm Nr. 1 / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 Typ 101      
Tempo de recarga 8.2 7.8 -0.4 s
Tempo de Mira 2.7 2.4 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Canhão Tiger (P) Neuer Turm / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 Typ 101 Tiger (P) Neuer Turm / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 Typ 101      
Tempo de recarga 6.6 6.1 -0.5 s
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Penetração APCR* 194 212 18 mm
Canhão Tiger (P) Neuer Turm / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 Typ 101 Tiger (P) Neuer Turm / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 Typ 101      
Tempo de Mira 2.6 2.3 -0.3 s

VK 45.02 (P) Ausf. B, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão VK 45.02(P) Ausf. B VK 45.02(P) Ausf. B      
Dispersão durante o movimento     -5%  
Dispersão durante a rotação do casco     -5%  
Velocidade de rotação 17 26 9 graus/s
Mobilidade em terreno médio     +15%  
Mobilidade em terreno macio     +26%  
Suspensão VK 45.02(P) Ausf. B verstärkteketten VK 45.02(P) Ausf. B verstärkteketten      
Velocidade de rotação 20 30 10 graus/s
Motor 2x Porsche Typ 100/1 Porsche Deutz Typ 180/1B      
Potência 600 870 270 hp
Chance de incêndio 20 15 -5 %
Motor 2x Porsche Typ 100/3 removido      
Motor Porsche Deutz Typ 180/2 Porsche Deutz Typ 180/2B      
Potência 840 920 80 hp
Nome da torre no jogo VK 45.02 (P) Ausf. B VK 45.02 (P) Ausf. B      
Durabilidade do veículo 1850 1940 90 HP
Nome da torre no jogo VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm      
Durabilidade do veículo 1950 2050 100 HP
Canhão VK 45.02 (P) Ausf. B / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 removido      
Canhão VK 45.02 (P) Ausf. B / 10,5 cm Kw.K. L/52 removido      
Canhão VK 45.02 (P) Ausf. B / 10,5 cm Kw.K. L/68 VK 45.02 (P) Ausf. B / 10,5 cm Kw.K. L/68      
Tempo de recarga 10.3 8.7 -1.6 s
Dispersão a 100 m 0.34 0.31 -0.03 m
Tempo de Mira 2.3 2 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -20%  
Dispersão após disparar     -25%  
Dano AP 320 360 40 HP
Dano APCR* 320 360 40 HP
Dano HE 420 440 20 HP
Penetração AP 225 239 14 mm
Ângulo de elevação 17 18 1 g
Canhão VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 removido      
Canhão VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm / 10,5 cm Kw.K. L/52 removido      
Canhão VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm / 10,5 cm Kw.K. L/68 VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm / 10,5 cm Kw.K. L/68      
Tempo de recarga 9.1 8.6 -0.5 s
Dispersão a 100 m 0.34 0.3 -0.04 m
Tempo de Mira 2.3 2 -0.3 s
Dano AP 320 360 40 HP
Dano APCR* 320 360 40 HP
Dano HE 420 440 20 HP
Penetração AP 225 239 14 mm
Ângulo de elevação 17 18 1 g
Canhão VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm / 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 VK 45.02 (P) Ausf. B Schwerer Turm / 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 (180B)      
Ângulo de depressão 5 7 2 g

G.W. E 100, Artilharia de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor Maybach HL 234 TRM P45 G.W. Maybach Neues Projekt (GW E)      
Canhão G.W. E 100 / 21 cm Mörser 18/2 G.W. E 100 / 21 cm Mörser 21      

Panther II, Tanque Médio de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Panther II Panther II      
Peso 54.71 53.922 -0.79 t  
Blindagem frontal do casco 100 120 20 mm
Blindagem lateral do casco 60 80 20 mm
Suspensão Panther II Panther II      
Velocidade de rotação 32 35 3 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +11%  
Mobilidade em terreno médio     +9%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Suspensão Panther II verstärkteketten Panther II verstärkteketten      
Velocidade de rotação 36 40 4 graus/s
Motor Maybach HL 210 TRM P30 Maybach HL 210 TRM P30 (II)      
Potência 650 750 100 hp
Motor Maybach HL 230 TRM P30 Maybach HL 230 TRM P30 (II)      
Potência 700 800 100 hp
Nome da torre no jogo Turm-Panther (schmale Blende) Turm-Panther (schmale Blende)      
Durabilidade do veículo 1400 1560 160 HP
Blindagem frontal da torre 120 160 40 mm
Nome da torre no jogo Panther II Schmalturm Panther II Schmalturm      
Durabilidade do veículo 1500 1650 150 HP
Blindagem frontal da torre 120 180 60 mm
Blindagem lateral da torre 60 80 20 mm
Blindagem traseira da torre 60 80 20 mm
Canhão Turm-Panther (schmale Blende) / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 removido      
Canhão Turm-Panther (schmale Blende) / 7,5 cm Kw.K. L/100 Turm-Panther (schmale Blende) / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 (II)      
Tempo de recarga 4.4 3.2 -1.2 s
Dispersão a 100 m 0.32 0.3 -0.02 m
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Dispersão após disparar     -14%  
Capacidade da caixa de munição 80 95 15 projéteis
Canhão Turm-Panther (schmale Blende) / 10,5 cm Kw.K. L/28 removido      
Canhão Panther II Schmalturm / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 removido      
Canhão Panther II Schmalturm / 7,5 cm Kw.K. L/100 Panther II Schmalturm / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 (II)      
Tempo de recarga 4.2 3 -1.2 s
Dispersão a 100 m 0.32 0.3 -0.02 m
Tempo de Mira 2.1 1.9 -0.2 s
Dispersão após disparar     -14%  
Capacidade da caixa de munição 80 95 15 projéteis
Canhão Panther II Schmalturm / 10,5 cm Kw.K. L/28 removido      
Canhão Panther II Schmalturm / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 removido      
Canhão Panther II Schmalturm / 8,8 cm Kw.K. L/100 Panther II Schmalturm / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 (II)      

VK 28.01, Tanque Leve de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão VK 28.01 VK 28.01      
Velocidade de rotação 42 52 10 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +13%  
Mobilidade em terreno médio     +11%  
Mobilidade em terreno macio     +11%  
Suspensão VK 28.01 verstärkteketten VK 28.01 verstärkteketten      
Velocidade de rotação 46 58 12 graus/s
Nome da torre no jogo VK 28.01 Ausf. A VK 28.01 Ausf. A      
Durabilidade do veículo 650 740 90 HP
Alcance de Visão 360 370 10 m
Nome da torre no jogo VK 28.01 Ausf. B VK 28.01 Ausf. B      
Durabilidade do veículo 680 780 100 HP
Canhão VK 28.01 Ausf. A / 5 cm Kw.K. 39 L/60L VK 28.01 Ausf. A / 5 cm Kw.K. 39 L/60 (2801)      
Tempo de recarga 2.6 2.2 -0.4 s
Dispersão a 100 m 0.39 0.36 -0.03 m
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Dispersão após disparar     -25%  
Penetração AP 100 116 16 mm
Penetração APCR* 130 135 5 mm
Canhão VK 28.01 Ausf. A / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48L VK 28.01 Ausf. A / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 (2801)      
Tempo de recarga 4.3 4 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Tempo de Mira 2.1 2 -0.1 s
Canhão VK 28.01 Ausf. B / 5 cm Kw.K. 39 L/60L VK 28.01 Ausf. B / 5 cm Kw.K. 39 L/60 (2801)      
Tempo de recarga 2.3 2.1 -0.2 s
Dispersão a 100 m 0.39 0.36 -0.03 m
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Dispersão após disparar     -25%  
Penetração AP 100 116 16 mm
Penetração APCR* 130 135 5 mm
Canhão VK 28.01 Ausf. B / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48L VK 28.01 Ausf. B / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 (2801)      

VK 45.02 (P) Ausf. A, Tanque Pesado de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão VK 45.02 (P) Ausf. A VK 45.02 (P) Ausf. A      
Velocidade de rotação 25 40 15 graus/s
Mobilidade em terreno médio     +24%  
Mobilidade em terreno macio     +32%  
Suspensão VK 45.02 (P) Ausf. A verstärkteketten VK 45.02 (P) Ausf. A verstärkteketten      
Velocidade de rotação 28 43 15 graus/s
Motor 2x Porsche Typ 100/1 2x Porsche Typ 100/1 (180A)      
Potência 600 870 270 hp
Motor 2x Porsche Typ 100/3 2x Porsche Typ 100/3 (180A)      
Potência 670 920 250 hp
Motor Porsche Deutz Typ 180/2 removido      
Nome da torre no jogo VK 45.02 (P) Ausf. A VK 45.02 (P) Ausf. A      
Durabilidade do veículo 1500 1660 160 HP
Blindagem frontal da torre 100 170 70 mm
Nome da torre no jogo VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm      
Durabilidade do veículo 1600 1750 150 HP
Canhão VK 45.02 (P) Ausf. A / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 removido      
Canhão VK 45.02 (P) Ausf. A / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 VK 45.02 (P) Ausf. A / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 (180A)      
Tempo de recarga 8.2 7.1 -1.1 s
Tempo de Mira 2.9 1.8 -1.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Dispersão após disparar     -25%  
Dano AP 240 280 40 HP
Dano APCR* 240 280 40 HP
Dano HE 295 370 75 HP
Canhão VK 45.02 (P) Ausf. A / 10,5 cm Kw.K. L/52 VK 45.02 (P) Ausf. A / 10,5 cm Kw.K. L/52 (180A)      
Tempo de recarga 10.9 8.8 -2.1 s
Dispersão a 100 m 0.37 0.35 -0.02 m
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Penetração AP 200 212 12 mm
Penetração APCR* 244 260 16 mm
Canhão VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 removido      
Canhão VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 (180A)      
Tempo de recarga 7.7 7 -0.7 s
Tempo de Mira 2.9 1.8 -1.1 s
Dispersão após disparar     -25%  
Dano AP 240 280 40 HP
Dano APCR* 240 280 40 HP
Dano HE 295 370 75 HP
Canhão VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm / 10,5 cm Kw.K. L/52 VK 45.02 (P) Ausf. A Schwerer Turm / 10,5 cm Kw.K. L/52 (180A)      
Tempo de recarga 8.9 8.7 -0.2 s
Penetração AP 200 212 12 mm
Penetração APCR* 244 260 16 mm

E 50 Ausf. M, Tanque Médio de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo E 50 Ausf. M E 50 Ausf. M      
Blindagem frontal do casco 150 160 10 mm
Motor Maybach HL 235 Maybach HL 235      
Potência 1200 1300 100 hp
Canhão E 50 Ausf. M / 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K E 50 Ausf. M / 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. K      
Tempo de recarga 9.6 9.2 -0.4 s

Pz.Kpfw. IV Ausf. H, Tanque Médio de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Pz.Kpfw. IV Ausf. G Pz.Kpfw. IV Ausf. G      
Velocidade de rotação 30 39 9 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +15%  
Mobilidade em terreno macio     +11%  
Suspensão Pz.Kpfw. IV Ausf. H Pz.Kpfw. IV Ausf. H      
Velocidade de rotação 32 43 11 graus/s
Motor Maybach HL 120 TR Ausf. H Maybach HL 120 TR Ausf. H      
Potência 400 450 50 hp
Motor Maybach HL 120 TRM Ausf. H Maybach HL 120 TRM Ausf. H      
Potência 440 480 40 hp
Nome da torre no jogo Pz.Kpfw. IV Ausf. G Pz.Kpfw. IV Ausf. G      
Durabilidade do veículo 600 670 70 HP
Nome da torre no jogo Pz.Kpfw. IV Ausf. H Pz.Kpfw. IV Ausf. H      
Durabilidade do veículo 630 700 70 HP
Canhão Pz.Kpfw. IV Ausf. G / 7,5 cm Kw.K. 40 Ausf. H Pz.Kpfw. IV Ausf. G / 7,5 cm Kw.K. 40 Ausf. H      
Tempo de recarga 4.1 3.7 -0.4 s
Dispersão a 100 m 0.39 0.37 -0.02 m
Dispersão após disparar     -25%  
Canhão Pz.Kpfw. IV Ausf. H / 7,5 cm Kw.K. 40 Ausf. H Pz.Kpfw. IV Ausf. H / 7,5 cm Kw.K. 40 Ausf. H      
Tempo de recarga 4 3.6 -0.4 s
Dispersão a 100 m 0.39 0.37 -0.02 m
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Dispersão após disparar     -25%  
Canhão Pz.Kpfw. IV Ausf. H / 10,5 cm Kw.K. L/28 Pz.Kpfw. IV Ausf. H / 10,5 cm Kw.K. L/28 Ausf. H      

Pz.Kpfw. II Ausf. G, Tanque Leve de Nível III

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão VK 9.01 VK 9.01      
Velocidade de rotação 40 50 10 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão Pz.Kpfw. II Ausf. G Pz.Kpfw. II Ausf. G      
Velocidade de rotação 44 55 11 graus/s
Motor Maybach HL 45 P Maybach HL 45 P (II G)      
Potência 150 200 50 hp
Motor Maybach HL 66 P Maybach HL 66 P (II G)      
Potência 180 220 40 hp
Nome da torre no jogo Pz.Kpfw. II Ausf. C Pz.Kpfw. II Ausf. C      
Durabilidade do veículo 405 410 5 HP
Alcance de Visão 310 320 10 m
Nome da torre no jogo Pz.Kpfw. II Ausf. G Pz.Kpfw. II Ausf. G      
Durabilidade do veículo 425 430 5 HP
Canhão Pz.Kpfw. II Ausf. C / 2 cm Kw.K. 38 Pz.Kpfw. II Ausf. C / 2 cm Kw.K. 38 (II G)      
Tempo de recarga 3.9 5.7 1.8 s
Dispersão a 100 m 0.57 0.45 -0.12 m
Tempo de Mira 1.6 1.9 0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     +75%  
Dispersão após disparar     +67%  
Dano AP 11 15 4 HP
Dano APCR* 11 15 4 HP
Penetração AP 23 65 42 mm
Penetração APCR* 46 87 41 mm
Velocidade AP 780 900 120 m/s
Velocidade APCR* 975 1125 150 m/s
Tamanho do pente 10 8 -2 projéteis
Recarga do pente (entre projéteis) 0.13 0.17 0.04 s
Recarga da rajada (entre projéteis) 0.13 0.17 0.04 s
Canhão Pz.Kpfw. II Ausf. C / 2 cm Flak 38 removido      
Canhão Pz.Kpfw. II Ausf. G / 2 cm Kw.K. 38 Pz.Kpfw. II Ausf. G / 2 cm Kw.K. 38 (II G)      
Tempo de recarga 3.5 5.7 2.2 s
Dispersão a 100 m 0.57 0.45 -0.12 m
Tempo de Mira 1.5 1.8 0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     +75%  
Dispersão após disparar     +67%  
Dano AP 11 15 4 HP
Dano APCR* 11 15 4 HP
Penetração AP 23 65 42 mm
Penetração APCR* 46 87 41 mm
Velocidade AP 780 900 120 m/s
Velocidade APCR* 975 1125 150 m/s
Tamanho do pente 10 8 -2 projéteis
Recarga do pente (entre projéteis) 0.13 0.17 0.04 s
Recarga da rajada (entre projéteis) 0.13 0.17 0.04 s
Canhão Pz.Kpfw. II Ausf. G / 2 cm Flak 38 removido      
Canhão Pz.Kpfw. II Ausf. G / 3 cm M.K. 103 Pz.Kpfw. II Ausf. G / 3 cm M.K. 103 (II G)      
Dispersão após disparar     +15%  
Capacidade da caixa de munição 318 320 2 projéteis
Tamanho do pente 6 8 2 projéteis

Indien-Panzer, Tanque Médio de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão B-PS 102 B-PS 102      
Velocidade de rotação 34 46 12 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão Indien-Panzer Indien-Panzer      
Velocidade de rotação 38 52 14 graus/s
Motor MTU MB 837 Aa 500 MTU MB 837 Aa-500      
Potência 500 600 100 hp
Motor MTU MB 837 Ba 500 MTU MB 837 Ba-500 (I-P)      
Nome da torre no jogo Indien-Panzer Indien-Panzer      
Durabilidade do veículo 1300 1450 150 HP
Canhão Indien-Panzer / 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 removido      
Canhão Indien-Panzer / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 Indien-Panzer / 8,8 cm Kw.K. 43 L/71      
Tempo de recarga 7.7 6.3 -1.4 s
Dispersão a 100 m 0.34 0.32 -0.02 m
Tempo de Mira 2.5 1.7 -0.8 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Canhão Indien-Panzer / 9 cm Kanone Indien-Panzer / 9 cm Kanone (I-P)      
Tempo de recarga 7.2 8.9 1.7 s
Tempo de Mira 2 1.9 -0.1 s
Dano AP 250 300 50 HP
Dano APCR* 250 300 50 HP
Dano HE 330 360 30 HP

Leopard 1, Tanque Médio de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor MTU MB 838 CaM 500A MTU MB 838 CaM-500A      

Leopard Prototyp A, Tanque Médio de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Leopard Prototyp A1 Leopard Prototyp A1      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Motor MTU MB 837 Ba 500 MTU MB 837 Ba-500      
Motor MTU MB 838 CaM 500 MTU MB 838 CaM-500      
Nome da torre no jogo Leopard Prototyp A2 Leopard Prototyp A2      
Durabilidade do veículo 1550 1620 70 HP
Canhão Leopard Prototyp A2 / 9 cm Kanone Leopard Prototyp A2 / 9 cm Kanone      
Tempo de recarga 7 6.7 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.34 0.32 -0.02 m
Tempo de Mira 2.5 1.7 -0.8 s
Dano AP 250 300 50 HP
Dano APCR* 250 300 50 HP
Dano HE 330 360 30 HP
Penetração AP 218 239 21 mm
Penetração APCR* 259 278 19 mm
Canhão Leopard Prototyp A2 / 10,5 cm L7A1 Leopard Prototyp A2 / 10,5 cm L7A1      
Tempo de recarga 12 10.7 -1.3 s
Dispersão a 100 m 0.34 0.31 -0.03 m
Tempo de Mira 2.5 2.1 -0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     +20%  
Canhão Porsche Standardpanzer / 9 cm Kanone Porsche Standardpanzer / 9 cm Kanone      
Tempo de recarga 6 6.7 0.7 s
Tempo de Mira 2.3 1.6 -0.7 s
Dano AP 250 300 50 HP
Dano APCR* 250 300 50 HP
Dano HE 330 360 30 HP
Penetração AP 218 239 21 mm
Penetração APCR* 259 278 19 mm

G.W. Tiger (P), Artilharia de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão G.W. Tiger (P) G.W. Tiger (P)      
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +6%  
Mobilidade em terreno macio     +7%  
Canhão G.W. Tiger (P) / 17 cm Kanone 72 G.W. Tiger (P) / 17 cm Kanone 72 (GW P)      
Canhão G.W. Tiger (P) / 21 cm Mörser 18/1 G.W. Tiger (P) / 21 cm Mörser 18/1 (GW P)      

VK 30.02 (M), Tanque Médio de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão VK 30.02 (M) VK 30.02 (M)      
Velocidade de rotação 28 35 7 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão VK 30.02 Ausf. A VK 30.02 Ausf. A      
Velocidade de rotação 30 38 8 graus/s
Motor Daimler-Benz MB 503 removido      
Motor Maybach HL 210 TRM P30 Maybach HL 210 TRM P30 (3002M)      
Potência 650 710 60 hp
Motor Maybach HL 230 TRM P30 Maybach HL 230 TRM P30 (3002M)      
Potência 700 760 60 hp
Nome da torre no jogo VK 30.02 (M) VK 30.02 (M)      
Durabilidade do veículo 890 1050 160 HP
Nome da torre no jogo VK 30.02 Ausf. A VK 30.02 Ausf. A      
Durabilidade do veículo 940 1100 160 HP
Canhão VK 30.02 (M) / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 VK 30.02 (M) / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 (3002M)      
Tempo de recarga 4 4.6 0.6 s
Dispersão a 100 m 0.39 0.37 -0.02 m
Dispersão após disparar     -25%  
Dano AP 110 135 25 HP
Dano APCR* 110 135 25 HP
Canhão VK 30.02 (M) / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 VK 30.02 (M) / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 (3002M)      
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -40%  
Dispersão após disparar     -25%  
Canhão VK 30.02 Ausf. A / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 VK 30.02 Ausf. A / 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 (3002M)      
Tempo de recarga 3.6 4.2 0.6 s
Dispersão a 100 m 0.39 0.37 -0.02 m
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     +25%  
Dano AP 110 135 25 HP
Dano APCR* 110 135 25 HP
Ângulo de depressão 8 7.5 -0.5 g
Canhão VK 30.02 Ausf. A / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 VK 30.02 Ausf. A / 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 (3002M)      
Dispersão a 100 m 0.35 0.34 -0.01 m
Tempo de Mira 2.3 2 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  

Waffenträger auf Pz. IV, Caça-Tanque de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Waffenträger auf Pz. IV für 12.8 cm Waffenträger auf Pz. IV für 12.8 cm      
Velocidade de rotação 32 38 6 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão Waffenträger auf Pz. IV für 15 cm Waffenträger auf Pz. IV für 15 cm      
Velocidade de rotação 36 42 6 graus/s
Motor Maybach HL 90 Maybach HL 90 (WT IV)      
Potência 360 410 50 hp
Motor Maybach HL 100 Maybach HL 100 (WT IV)      
Potência 400 440 40 hp
Canhão Waffenträger auf Pz. IV für 12.8 cm / 12,8 cm Kanone 44 L/55 Waffenträger auf Pz. IV für 12.8 cm / 12,8 cm Kanone 44 L/55      
Tempo de recarga 10.6 9.8 -0.8 s
Dispersão a 100 m 0.35 0.33 -0.02 m
Tempo de Mira 2.1 1.9 -0.2 s
Canhão Waffenträger auf Pz. IV für 15 cm / 15 cm Pak L/29.5 removido      
Rhm.-Borsig Waffenträger, Caça-Tanque de Nível VIII
Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Rhm.-B. WT Rhm.-B. WT      
Velocidade de rotação 34 41 7 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Suspensão Rhm.-B. WT verstärkteketten Rhm.-B. WT verstärkteketten      
Velocidade de rotação 38 45 7 graus/s
Motor Praga Ausf. IV Praga Ausf. IV (Rhm)      
Potência 180 210 30 hp
Motor Tatra Typ TD 103 P Tatra Typ TD 103 P      
Potência 207 230 23 hp
Nome da torre no jogo Rhm.-Borsig Waffenträger Rhm.-Borsig Waffenträger      
Durabilidade do veículo 1100 1150 50 HP
Canhão Rhm.-Borsig Waffenträger / 12,8 cm Kanone 44 L/55 Rhm.-Borsig Waffenträger / 12,8 cm Kanone 44 L/55 (Rhm)      

StuG III Ausf. B, Caça-Tanque de Nível IV

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão StuG III Ausf. B StuG III Ausf. B      
Mobilidade em terreno duro     +15%  
Mobilidade em terreno médio     +12%  
Mobilidade em terreno macio     +14%  

Pz.Kpfw. III Ausf. E, Tanque Leve de Nível III

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Pz.Kpfw. III Ausf. D Pz.Kpfw. III Ausf. D      
Velocidade de rotação 40 50 10 graus/s
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão Pz.Kpfw. III Ausf. E Pz.Kpfw. III Ausf. E      
Velocidade de rotação 44 55 11 graus/s
Motor Maybach HL 120 TR/E Maybach HL 120 TR/E      
Potência 400 450 50 hp
Motor Maybach HL 120 TRM/G Maybach HL 120 TRM/G      
Potência 440 480 40 hp
Nome da torre no jogo Pz.Kpfw. III Ausf. E Pz.Kpfw. III Ausf. E      
Alcance de Visão 320 330 10 m
Canhão Pz.Kpfw. III Ausf. E / 5 cm Kw.K. 38 L/42 Ausf. E Pz.Kpfw. III Ausf. E / 5 cm Kw.K. 38 L/42 Ausf. E      
Dispersão a 100 m 0.45 0.42 -0.03 m
Tempo de Mira 2.4 2.2 -0.2 s
Canhão Pz.Kpfw. III Ausf. E / 5 cm Kw.K. 38 L/42 Ausf. F Pz.Kpfw. III Ausf. E / 5 cm Kw.K. 38 L/42 Ausf. F      
Dispersão a 100 m 0.44 0.42 -0.02 m
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s

Spähpanzer Ru 251, Tanque Leve de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Spähpanzer Ru 251 PT I Spähpanzer Ru 251 PT I      
Velocidade de rotação 38 53 15 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +11%  
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +11%  
Suspensão Spähpanzer Ru 251 PT II Spähpanzer Ru 251 PT II      
Velocidade de rotação 44 58 14 graus/s
Motor MB 837 Aa MTU MB 837 Aa      
Motor MB 837 Ea 600 MTU MB 837 Ea-600      
Nome da torre no jogo Spähpanzer Ru 251 Drehturm 360° Spähpanzer Ru 251 Drehturm 360°      
Durabilidade do veículo 1400 1600 200 HP

Mäuschen, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão 170 ton Panzer 170 ton Panzer      
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Mobilidade em terreno médio     +10%  
Mobilidade em terreno macio     +12%  
Motor DB 603 mit mechanischer Aufladung DB 603 mit mechanischer Aufladung      
Potência 1300 1700 400 hp
Motor DB 603 A1 DB 603 A1      
Potência 1550 1850 300 hp
Nome da torre no jogo Mäuschen Mäuschen      
Durabilidade do veículo 2300 2400 100 HP
Canhão Mäuschen / 12,8 cm Kw.K. L/50 Mäuschen / 12,8 cm Kw.K. L/50      
Tempo de recarga 14 13 -1 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.37 -0.03 m
Tempo de Mira 2.7 2.2 -0.5 s
Penetração AP 220 238 18 mm
Penetração APCR* 260 274 14 mm
Canhão Mäuschen / 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 Mäuschen / 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 (170)      

Spähpanzer SP I C, Tanque Leve de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Spähpanzer SP I C PT I Spähpanzer SP I C PT I      
Velocidade de rotação 40 60 20 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +20%  
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão Spähpanzer SP I C PT II Spähpanzer SP I C PT II      
Velocidade de rotação 44 64 20 graus/s
Motor Hotchkiss 6-Zyl. Benzin 190 PS Hotchkiss 6-Zyl. Benzin PT I      
Motor Hotchkiss 6-Zyl. Benzin 230 PS Hotchkiss 6-Zyl. Benzin PT II      
Nome da torre no jogo Spähpanzer SP I C PT I Spähpanzer SP I C PT I      
Durabilidade do veículo 810 950 140 HP
Alcance de Visão 370 380 10 m
Nome da torre no jogo Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2 Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2      
Durabilidade do veículo 880 1000 120 HP
Canhão Spähpanzer SP I C PT I / 90 mm D921 F1 Spähpanzer SP I C PT I / 90 mm D921 F1      
Tempo de recarga 8.5 7.7 -0.8 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.37 -0.03 m
Tempo de Mira 2.5 2.3 -0.2 s
Canhão Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2 / 90 mm D921 F1 Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2 / 90 mm D921 F1      
Tempo de recarga 8 7.6 -0.4 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Tempo de Mira 2.5 2.3 -0.2 s
Canhão Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2 / 90 mm Mecar Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2 / 90 mm Mecar      
Velocidade AP 630 820 190 m/s
Velocidade HEAT* 630 820 190 m/s
Velocidade HE 338 700 362 m/s

VK 100.01 (P), Tanque Pesado de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor Porsche 16 Cyl. Y Porsche 16 Cyl.      
Potência 1000 1100 100 hp
Nome da torre no jogo VK 100.01 (P) VK 100.01 (P)      
Durabilidade do veículo 1700 1800 100 HP
Canhão VK 100.01 (P) / 12,8 cm Kw.K. L/50 VK 100.01 (P) / 12,8 cm Kw.K. L/50 (100)      

Panzer 58, Tanque Médio de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Panzer 58 Panzer 58      
Velocidade máxima 50 55 5 km/h
Motor MB 837 Ea 600 MB 837 Ea 600      
Potência 600 700 100 hp
Canhão Panzer 58 / 9 cm Kanone Panzer 58 / 9 cm Kanone      
Dano AP 250 300 50 HP
Dano APCR* 250 300 50 HP
Dano HE 330 360 30 HP

Schwarzpanzer 58, Tanque Médio de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Schwarzpanzer 58 Schwarzpanzer 58      
Velocidade máxima 50 55 5 km/h
Motor MB 837 Ea 600 MB 837 Ea 600      
Potência 600 700 100 hp
Canhão Panzer 58 / 9 cm Kanone Panzer 58 / 9 cm Kanone      
Dano AP 250 300 50 HP
Dano APCR* 250 300 50 HP
Dano HE 330 360 30 HP

Panzer 58 Mutz, Tanque Médio de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Panzer 58 Mutz Panzer 58 Mutz      
Velocidade máxima 50 55 5 km/h
Motor MB 837 Ea 600 MB 837 Ea 600      
Potência 600 700 100 hp
Canhão Panzer 58 Mutz / 9 cm Kanone Panzer 58 Mutz / 9 cm Kanone      
Dano AP 250 300 50 HP
Dano APCR* 250 300 50 HP
Dano HE 330 360 30 HP

Grille 15, Caça-Tanque de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Grille 15 Grille 15      
Velocidade de rotação 24 28 4 graus/s
Motor Maybach NL 234 Maybach HL 234      

Rheinmetall Panzerwagen, Tanque Leve de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor MB 881 MTU MB 881      
Nome da torre no jogo Rheinmetall Panzerwagen Rheinmetall Panzerwagen      
Durabilidade do veículo 1600 1800 200 HP

HWK 12, Tanque Leve de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão HWK 12 HWK 12      
Velocidade de rotação 38 58 20 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Mobilidade em terreno médio     +9%  
Mobilidade em terreno macio     +5%  
Suspensão HWK 12 verbessert HWK 12 verbessert      
Velocidade de rotação 44 64 20 graus/s
Nome da torre no jogo HWK 12 HWK 12      
Durabilidade do veículo 1000 1180 180 HP
Nome da torre no jogo HWK 12 verbessert HWK 12 verbessert      
Durabilidade do veículo 1100 1250 150 HP
Canhão HWK 12 / 90 mm Mecar N HWK 12 / 90 mm Mecar N      
Tempo de recarga 8.2 7.8 -0.4 s
Tempo de Mira 2.2 2.1 -0.1 s
Velocidade AP 630 980 350 m/s
Velocidade HEAT* 630 1130 500 m/s
Velocidade HE 338 720 382 m/s
Canhão HWK 12 verbessert / 90 mm Mecar N HWK 12 verbessert / 90 mm Mecar N      
Velocidade AP 630 980 350 m/s
Velocidade HEAT* 630 1130 500 m/s
Velocidade HE 338 720 382 m/s

Pz.Kpfw. VII, Caça-Tanque de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Canhão Pz.Kpfw. VII / 12,8 cm Kw.K. 46 L/61 Pz.Kpfw. VII / 12,8 cm Kw.K. L/61      
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Itália

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M15/42, Tanque Médio de Nível III

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor SPA 15TB SPA 15TB      
Potência 190 220 30 hp
Nome da torre no jogo M15/42 M15/42      
Durabilidade do veículo 440 445 5 HP
Nome da torre no jogo M15/42 modificata M15/42 modificata      
Durabilidade do veículo 465 470 5 HP
Canhão M15/42 / Cannone da 47/32 M15/42 / Cannone da 47/32      
Tempo de recarga 2.4 3 0.6 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.38 -0.04 m
Tempo de Mira 2 1.9 -0.1 s
Dispersão após disparar     -13%  
Penetração AP 52 62 10 mm
Penetração HEAT* 75 85 10 mm
Penetração HE 24 35 11 mm
Canhão M15/42 / Cannone da 47/40 M15/42 / Cannone da 47/40      
Tempo de recarga 2.3 2.9 0.6 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Penetração HE 45 35 -10 mm
Canhão M15/42 modificata / Cannone da 47/32 M15/42 modificata / Cannone da 47/32      
Tempo de recarga 2.2 2.9 0.7 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Penetração AP 52 62 10 mm
Penetração HEAT* 75 85 10 mm
Penetração HE 24 35 11 mm
Canhão M15/42 modificata / Cannone da 47/40 M15/42 modificata / Cannone da 47/40      
Tempo de recarga 2.2 2.8 0.6 s
Penetração HE 45 35 -10 mm

Fiat 3000, Tanque Leve de Nível I

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Nome da torre no jogo Fiat 3000 mod. 30 Fiat 3000 mod. 30      
Durabilidade do veículo 255 260 5 HP
Canhão Fiat 3000 mod. 30 / Cannone da 37/20 Fiat 3000 mod. 30 / Cannone da 37/20      
Tempo de recarga 2.6 2.2 -0.4 s
Dispersão a 100 m 0.5 0.42 -0.08 m
Dispersão durante a rotação da torre     -11%  
Penetração AP 29 35 6 mm
Penetração APCR* 46 55 9 mm
Velocidade AP 395 570 175 m/s
Canhão Fiat 3000 mod. 30 / Cannone da 37/40 Fiat 3000 mod. 30 / Cannone da 37/40 (3000)      

M14/41, Tanque Médio de Nível II

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão M13/40 M13/40      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Canhão M14/41 / Cannone da 37/40 M14/41 / Cannone da 37/40 (M14)      
Tempo de recarga 2.2 2.9 0.7 s
Penetração AP 39 48 9 mm
Penetração AP* 60 68 8 mm
Canhão M14/41 / Cannone da 47/32 M14/41 / Cannone da 47/32 (M14)      
Tempo de recarga 2.6 3.5 0.9 s

P26/40, Tanque Médio de Nível IV

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão P26/40 mod. 42 P26/40 mod. 42      
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Motor Maybach HL 120 removido      
Motor SPA 342 SPA 342      
Potência 330 350 20 hp
Motor Maybach HL 120 evoluzione Maybach HL 120 evoluzione (P26)      
Nome da torre no jogo P26/40 mod. 41 P26/40 mod. 41      
Durabilidade do veículo 510 540 30 HP
Nome da torre no jogo P26/40 mod. 43 P26/40 mod. 43      
Durabilidade do veículo 540 570 30 HP
Canhão P26/40 mod. 41 / Cannone da 75/32 P26/40 mod. 41 / Cannone da 75/32      
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Penetração HE 60 45 -15 mm
Canhão P26/40 mod. 43 / Cannone da 75/32 P26/40 mod. 43 / Cannone da 75/32      
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Penetração HE 60 45 -15 mm
Canhão P26/40 mod. 43 / Cannone da 75/34 P26/40 mod. 43 / Cannone da 75/34      
Penetração HE 70 50 -20 mm
Canhão P26/40 mod. 41 / Cannone da 47/40 removido      
Canhão P26/40 mod. 43 / Cannone da 47/40 removido      

Progetto M40 mod. 65, Tanque Médio de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Progetto M40 mod. 65 Progetto M40 mod. 65      
Dispersão durante o movimento     -17%  
Dispersão durante a rotação do casco     -17%  
Canhão Progetto M40 mod. 65 / Cannone da 105/51 M68 Progetto M40 mod. 65 / Cannone da 105/51 M68      
Tempo de Mira 2.5 2.2 -0.3 s
Dispersão após disparar     -25%  

P.43 ter, Tanque Médio de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão P.43 ter (molle interconnesse) P.43 ter (molle interconnesse)      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +35%  
Mobilidade em terreno macio     +26%  
Motor SPA 343 removido      
Motor V-2-34 modificato V-2-34 modificato (ter)      
Potência 520 600 80 hp
Nome da torre no jogo P.43 ter prima variante P.43 ter prima variante      
Durabilidade do veículo 1000 1140 140 HP
Nome da torre no jogo P.43 ter seconda variante P.43 ter seconda variante      
Durabilidade do veículo 1100 1200 100 HP
Canhão P.43 ter prima variante / Cannone da 90/42 P.43 ter prima variante / Cannone da 90/42 (ter)      
Penetração AP 140 150 10 mm
Canhão P.43 ter seconda variante / Cannone da 90/42 P.43 ter seconda variante / Cannone da 90/42 (ter)      
Penetração AP 140 150 10 mm
Canhão P.43 ter seconda variante / Cannone da 90/53 P.43 ter seconda variante / Cannone da 90/53 (ter)      
Tempo de recarga 8 7.4 -0.6 s

P.43 bis, Tanque Médio de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão P.43 bis P.43 bis      
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Mobilidade em terreno macio     +21%  
Motor SPA 242 removido      
Nome da torre no jogo P.43 prima variante P.43 prima variante      
Durabilidade do veículo 790 860 70 HP
Nome da torre no jogo P.43 bis P.43 bis      
Durabilidade do veículo 830 900 70 HP
Canhão P.43 prima variante / Cannone da 75/50 Skoda P.43 prima variante / Cannone da 75/50 Skoda      
Tempo de recarga 4 3.2 -0.8 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.36 -0.04 m
Tempo de Mira 2.3 2 -0.3 s
Penetração AP 118 132 14 mm
Penetração APCR* 146 163 17 mm
Canhão P.43 bis / Cannone da 75/50 Skoda P.43 bis / Cannone da 75/50 Skoda      
Tempo de recarga 3.8 3.1 -0.7 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.35 -0.03 m
Tempo de Mira 2.2 1.8 -0.4 s
Penetração AP 118 132 14 mm
Penetração APCR* 146 163 17 mm
Canhão P.43 bis / Cannone da 90/42 P.43 bis / Cannone da 90/42      
Tempo de recarga 7.5 8 0.5 s

P.43, Tanque Médio de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão P.43 P.43      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +15%  
Mobilidade em terreno macio     +11%  
Motor SPA 342 removido      
Nome da torre no jogo P.40 P.40      
Durabilidade do veículo 570 630 60 HP
Nome da torre no jogo P.43 P.43      
Durabilidade do veículo 600 660 60 HP
Canhão P.40 / Cannone da 75/34 removido      
Canhão P.40 / Cannone da 75/46 P.40 / Cannone da 75/46      
Penetração HE 70 50 -20 mm
Canhão P.43 / Cannone da 75/34 removido      
Canhão P.43 / Cannone da 75/46 P.43 / Cannone da 75/46      
Penetração HE 70 50 -20 mm
Canhão P.43 / Cannone da 75/50 Skoda P.43 / Cannone da 75/50 Skoda (P43)      
Penetração HE 38 75 37 mm

Prototipo Standard B, Tanque Médio de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Prototipo Standard B I Prototipo Standard B I      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Nome da torre no jogo Prototipo Standard A (W 2) Prototipo Standard A (W 2)      
Durabilidade do veículo 1550 1660 110 HP
Nome da torre no jogo Prototipo Standard B (R 1) Prototipo Standard B (R 1)      
Durabilidade do veículo 1700 1750 50 HP
Canhão Prototipo Standard A (W 2) / Cannone da 90 Rh Prototipo Standard A (W 2) / Cannone da 90 Rh      
Tempo de Mira 2.1 1.9 -0.2 s
Penetração AP 212 230 18 mm
Velocidade AP 900 1050 150 m/s
Velocidade APCR* 1100 1150 50 m/s
Tempo de recarga da recarga automática 8 9 11 6.7 7.8 9.8   s  
Canhão Prototipo Standard B (R 1) / Cannone da 90 Rh Prototipo Standard B (R 1) / Cannone da 90 Rh      
Tempo de Mira 2.1 1.9 -0.2 s
Penetração AP 212 230 18 mm
Velocidade AP 900 1050 150 m/s
Velocidade APCR* 1100 1150 50 m/s
Tempo de recarga da recarga automática 8 9 11 6.5 7.7 9.7   s  

P.44 Pantera, Tanque Médio de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão P.44 Pantera P.44 Pantera      
Mobilidade em terreno duro     +11%  
Mobilidade em terreno médio     +9%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Motor SPA 344 removido      
Nome da torre no jogo P.44 Pantera prima variante P.44 Pantera prima variante      
Durabilidade do veículo 1300 1480 180 HP
Nome da torre no jogo P.44 Pantera seconda variante P.44 Pantera seconda variante      
Durabilidade do veículo 1400 1550 150 HP
Canhão P.44 Pantera prima variante / Cannone da 90/53 P.44 Pantera prima variante / Cannone da 90/53      
Dispersão a 100 m 0.35 0.34 -0.01 m
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Penetração AP 165 195 30 mm
Penetração APCR* 195 245 50 mm
Velocidade AP 758 920 162 m/s
Velocidade APCR* 800 950 150 m/s
Tamanho do pente 2 3 1 projéteis
Tempo de recarga da recarga automática 8 10 8 10 12   s  
Canhão P.44 Pantera prima variante / Cannone da 90/74 P.44 Pantera prima variante / Cannone da 90/74      
Dispersão a 100 m 0.35 0.33 -0.02 m
Tempo de Mira 2.2 2.1 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Tamanho do pente 2 3 1 projéteis
Tempo de recarga da recarga automática 8 10 8 10 11   s  
Canhão P.44 Pantera seconda variante / Cannone da 90/53 P.44 Pantera seconda variante / Cannone da 90/53      
Penetração AP 165 195 30 mm
Penetração APCR* 195 245 50 mm
Velocidade AP 758 920 162 m/s
Velocidade APCR* 800 950 150 m/s
Recarga do pente (entre projéteis) 2.5 2 -0.5 s
Canhão P.44 Pantera seconda variante / Cannone da 90/74 P.44 Pantera seconda variante / Cannone da 90/74      
Recarga do pente (entre projéteis) 2.5 2 -0.5 s

Carro d'assalto P.88, Tanque Pesado de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão P.88 mod. 42 P.88 mod. 42      
Velocidade de rotação 20 26 6 graus/s
Mobilidade em terreno médio     +29%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão P.88 mod. 43 P.88 mod. 43      
Velocidade de rotação 25 29 4 graus/s
Nome da torre no jogo P.88 prima variante P.88 prima variante      
Durabilidade do veículo 1150 1240 90 HP
Nome da torre no jogo P.88 seconda variante P.88 seconda variante      
Durabilidade do veículo 1250 1300 50 HP
Canhão P.88 prima variante / Cannone da 88/47 P.88 prima variante / Cannone da 88/47      
Tempo de recarga 8.2 7.5 -0.7 s
Dispersão a 100 m 0.43 0.4 -0.03 m
Tempo de Mira 2.6 2.3 -0.3 s
Raio de dano HE 1.46 1.4 -0.06 m
Canhão P.88 seconda variante / Cannone da 88/47 P.88 seconda variante / Cannone da 88/47      
Raio de dano HE 1.46 1.4 -0.06 m
Canhão P.88 seconda variante / Cannone da 90/62 P.88 seconda variante / Cannone da 90/62      
Tempo de recarga 9 8.5 -0.5 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.38 -0.04 m
Tempo de Mira 2.5 2.3 -0.2 s
Penetração APCR* 220 235 15 mm

Progetto CC55 mod. 54, Tanque Pesado de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Progetto CC55 mod. 54 A Progetto CC55 mod. 54 A      
Mobilidade em terreno médio     +29%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Motor Daimler–Benz Typ MB 837 A Daimler–Benz Typ MB 837 A      
Potência 600 780 180 hp
Nome da torre no jogo Progetto CC55 mod. 54 A Progetto CC55 mod. 54 A      
Durabilidade do veículo 1400 1520 120 HP
Nome da torre no jogo Progetto CC55 mod. 54 B Progetto CC55 mod. 54 B      
Durabilidade do veículo 1450 1600 150 HP
Canhão Progetto CC55 mod. 54 A / Cannone da 105/53 Progetto CC55 mod. 54 A / Cannone da 105/53      
Tempo de Mira 2.7 2.5 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Tempo de recarga da recarga automática 13 15 17 13 14 16   s  
Canhão Progetto CC55 mod. 54 A / Cannone da 105/71 Progetto CC55 mod. 54 A / Cannone da 105/71      
Tempo de Mira 2.7 2.5 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Tempo de recarga da recarga automática 13 15 16 13 14 16   s  
Canhão Progetto CC55 mod. 54 B / Cannone da 105/53 Progetto CC55 mod. 54 B / Cannone da 105/53      
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  

Progetto C50 mod. 66, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Progetto C50 tipo A Progetto C50 tipo A      
Mobilidade em terreno médio     +29%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Motor AVDS-1790 removido      
Nome da torre no jogo Progetto C50 tipo 1 Progetto C50 tipo 1      
Durabilidade do veículo 1750 1800 50 HP
Blindagem frontal da torre 210 240 30 mm
Nome da torre no jogo Progetto C50 tipo 3 Progetto C50 tipo 3      
Durabilidade do veículo 1850 1900 50 HP
Canhão Progetto C50 tipo 1 / Cannone da 105/76 Progetto C50 tipo 1 / Cannone da 105/76      
Capacidade da caixa de munição 39 42 3 projéteis
Tamanho do pente 3 4 1 projéteis
Tempo de recarga da recarga automática 12 13 14 12 13 14 15   s  
Canhão Progetto C50 tipo 3 / Cannone da 105/76 Progetto C50 tipo 3 / Cannone da 105/76      
Tempo de Mira 3.1 2.4 -0.7 s
Canhão Progetto C50 tipo 1 / Cannone da 105/71 removido      
Canhão Progetto C50 tipo 3 / Cannone da 105/71 removido      

Controcarro 1 Mk. 2, Caça-Tanque de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Controcarro 1 Mk. 2 tipo A Controcarro 1 Mk. 2 tipo A      
Mobilidade em terreno médio     +29%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Nome da torre no jogo Controcarro 1 Mk. 2 tipo A Controcarro 1 Mk. 2 tipo A      
Durabilidade do veículo 1740 1720 -20 HP
Canhão Controcarro 1 Mk. 2 tipo A / Cannone da 120/60 Controcarro 1 Mk. 2 tipo A / Cannone da 120/60      
Tempo de recarga 25 23 -2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -40%  
Penetração AP 235 244 9 mm
Recarga do pente (entre projéteis) 6.6 6 -0.6 s
Canhão Controcarro 1 Mk. 2 tipo B / Cannone da 120/60 Controcarro 1 Mk. 2 tipo B / Cannone da 120/60      
Tempo de recarga 25 23 -2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Penetração AP 235 244 9 mm
Recarga do pente (entre projéteis) 6.6 6 -0.6 s
Canhão Controcarro 1 Mk. 2 tipo A / Cannone da 105/73 removido      
Canhão Controcarro 1 Mk. 2 tipo B / Cannone da 105/73 removido      

SMV CC-56, Caça-Tanque de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão CC mod. 56 CC mod. 56      
Velocidade de rotação 20 23 3 graus/s
Mobilidade em terreno médio     +29%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Nome da torre no jogo CC 56 tipo 1 CC 56 tipo 1      
Durabilidade do veículo 1120 1140 20 HP
Canhão CC 56 tipo 1 / Cannone da 90/60 CC 56 tipo 1 / Cannone da 90/60      
Tempo de recarga 7.8 7.3 -0.5 s
Tempo de Mira 2.7 2.5 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -13%  
Penetração APCR* 195 215 20 mm
Canhão CC 56 tipo 2 / Cannone da 90/60 CC 56 tipo 2 / Cannone da 90/60      
Tempo de recarga 7.7 7.3 -0.4 s
Tempo de Mira 2.7 2.5 -0.2 s
Penetração APCR* 195 215 20 mm
Canhão CC 56 tipo 1 / Cannone da 90/53 S. removido      
Canhão CC 56 tipo 2 / Cannone da 90/53 S. removido      

Semovente M43 Bassotto, Caça-Tanque de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Semovente M43 Bassotto Semovente M43 Bassotto      
Peso 15.7 15.8 0.1 t  
Suspensão Semovente M43 Semovente M43      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Motor SPA 15T SPA 15TB M42 (S)      
Potência 145 270 125 hp
Chance de incêndio 15 20 5 %
Motor SPA 19TB mod. 43 removido      
Motor Maybach HL 120 S. SPA 15TB M15 (S)      
Canhão Semovente M43 / Cannone da 90/53 S. Semovente M43 / Cannone da 90/53 S.      
Tempo de recarga 6.86 6.6 -0.26 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.37 -0.05 m
Tempo de Mira 2.7 2.3 -0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Canhão Semovente M43 / Cannone da 102/40 Semovente M43 / Cannone da 102/40      
Tempo de recarga 9.7 10.7 1 s
Tempo de Mira 2.3 2.7 0.4 s
Raio de dano HE 1.91 1.82 -0.09 m
Canhão Semovente M43 / Cannone da 75/34 S. removido      
Canhão Semovente M43 / Cannone da 105/25 removido      

Semovente M41, Caça-Tanque de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Semovente M41 Semovente M41      
Velocidade máxima 35 45 10 km/h
Suspensão Semovente M41 Semovente M41      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Motor SPA 15T SPA 15T M41 (S)      
Potência 145 220 75 hp
Motor SPA 19TB mod. 43 SPA 15TB M41 (S)      
Nome da torre no jogo Semovente M41 Semovente M41      
Durabilidade do veículo 460 500 40 HP
Canhão Semovente M41 / Cannone da 75/18 Semovente M41 / Cannone da 75/18      
Tempo de recarga 3.7 3.1 -0.6 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.37 -0.03 m
Dispersão durante a rotação da torre     -29%  
Penetração AP 92 119 27 mm
Penetração HEAT* 120 168 48 mm
Velocidade AP 610 811 201 m/s
Velocidade HEAT* 540 730 190 m/s
Canhão Semovente M41 / Cannone da 75/27 removido      

SMV CC-67, Caça-Tanque de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão CC-67B tipo A CC-67B tipo A      
Mobilidade em terreno médio     +29%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Nome da torre no jogo CC-67B tipo A CC-67B tipo A      
Durabilidade do veículo 1260 1240 -20 HP
Canhão CC-67B tipo A / Cannone da 105/73 CC-67B tipo A / Cannone da 105/73      
Tempo de recarga 19 18 -1 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.36 -0.06 m
Dispersão durante a rotação da torre     -29%  
Penetração APCR* 242 263 21 mm
Recarga do pente (entre projéteis) 7 5 -2 s
Canhão CC-67B tipo B / Cannone da 105/73 CC-67B tipo B / Cannone da 105/73      
Penetração APCR* 242 263 21 mm
Canhão CC-67B tipo A / Cannone da 105/56 removido      
Canhão CC-67B tipo A / Cannone da 105/58 removido      
Canhão CC-67B tipo B / Cannone da 105/56 removido      
Canhão CC-67B tipo B / Cannone da 105/58 removido      
Reduzir

Japão

Expandir

Renault Otsu, Tanque Leve de Nível I

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Renault Otsu Renault Otsu      
Dispersão durante o movimento     -10%  
Dispersão durante a rotação do casco     -10%  
Motor Mitsubishi A475VD Mitsubishi A475VD      
Potência 75 100 25 hp
Nome da torre no jogo Renault Otsu Renault Otsu      
Durabilidade do veículo 235 240 5 HP
Canhão Renault Otsu / 13 mm Autocannon Type Ho Renault Otsu / 13 mm Autocannon Type Ho (NC)      
Dispersão a 100 m 0.56 0.48 -0.08 m
Penetração AP 23 33 10 mm
Penetração APCR* 36 50 14 mm
Canhão Renault Otsu / 37 mm Sogekihou Renault Otsu / 37 mm Sogekihou (NC)      
Tempo de recarga 3.4 3 -0.4 s
Dispersão a 100 m 0.5 0.46 -0.04 m
Tempo de Mira 2.7 2.3 -0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     -42%  
Dispersão após disparar     -13%  
Penetração AP 33 42 9 mm
Penetração AP* 49 65 16 mm
Velocidade AP 580 700 120 m/s
Velocidade AP* 580 700 120 m/s

Type 95 Ha-Go, Tanque Leve de Nível II

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Type 95 Ha-Go Type 95 Ha-Go      
Velocidade de rotação 40 47 7 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +11%  
Mobilidade em terreno médio     +9%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão Type 4 Ke-Nu Type 4 Ke-Nu      
Velocidade de rotação 44 52 8 graus/s
Motor Mitsubishi A6120VDe Mitsubishi A6120VDe (95)      
Potência 120 135 15 hp
Motor Mitsubishi A6120VDe S Mitsubishi A6120VDe S (95)      
Potência 135 150 15 hp
Nome da torre no jogo Type 4 Ke-Nu Type 4 Ke-Nu      
Alcance de Visão 300 310 10 m
Canhão Type 95 Ha-Go / 37 mm Gun Type 94 removido      
Canhão Type 95 Ha-Go / 37 mm Gun Type 98 Type 95 Ha-Go / 37 mm Gun Type 98 (95)      
Tempo de recarga 2.5 2.3 -0.2 s
Tempo de Mira 1.9 1.7 -0.2 s
Dispersão após disparar     -14%  
Penetração AP 41 48 7 mm
Penetração AP* 60 75 15 mm
Canhão Type 95 Ha-Go / 5.7 cm Gun Type 97 Type 95 Ha-Go / 5.7 cm Gun Type 97 (95)      
Tempo de recarga 3.6 4.7 1.1 s
Dispersão a 100 m 0.5 0.46 -0.04 m
Tempo de Mira 2.3 2.2 -0.1 s
Penetração AP 30 60 30 mm
Penetração HEAT* 55 95 40 mm
Velocidade AP 355 710 355 m/s
Velocidade HEAT* 355 615 260 m/s
Velocidade HE 355 615 260 m/s
Canhão Type 4 Ke-Nu / 37 mm Gun Type 94 removido      
Canhão Type 4 Ke-Nu / 37 mm Gun Type 98 Type 4 Ke-Nu / 37 mm Gun Type 98 (95)      
Dispersão após disparar     -14%  
Penetração AP 41 48 7 mm
Penetração AP* 60 75 15 mm
Canhão Type 4 Ke-Nu / 5.7 cm Gun Type 97 Type 4 Ke-Nu / 5.7 cm Gun Type 97 (95)      
Tempo de recarga 3.4 4.5 1.1 s
Dispersão a 100 m 0.5 0.46 -0.04 m
Penetração AP 30 60 30 mm
Penetração HEAT* 55 95 40 mm
Velocidade AP 355 710 355 m/s
Velocidade HEAT* 355 615 260 m/s
Velocidade HE 355 615 260 m/s

Type 97 Chi-Ha, Tanque Leve de Nível III

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Type 97 Chi-Ha Type 97 Chi-Ha      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Motor Mitsubishi SA12200VD removido      
Motor Type 100 Suirei V-12 Type 100 Suirei V-12 (Shin)      
Potência 220 245 25 hp
Motor Type 100 Kuurei V-12 Type 100 Kuurei V-12 (Shin)      
Nome da torre no jogo Type 97 Chi-Ha Type 97 Chi-Ha      
Durabilidade do veículo 405 410 5 HP
Nome da torre no jogo Type 97 Chi-Ha Shinhoto Type 97 Chi-Ha Shinhoto      
Durabilidade do veículo 425 430 5 HP
Canhão Type 97 Chi-Ha / 5.7 cm Gun Type 97 Type 97 Chi-Ha / 5.7 cm Gun Type 97 (Shin)      
Tempo de recarga 3 4.5 1.5 s
Tempo de Mira 1.9 2.5 0.6 s
Dispersão durante a rotação da torre     +40%  
Penetração AP 30 60 30 mm
Penetração HEAT* 55 95 40 mm
Velocidade AP 355 710 355 m/s
Velocidade HEAT* 355 615 260 m/s
Velocidade HE 355 615 260 m/s
Canhão Type 97 Chi-Ha / 37 mm Gun Type 100 removido      
Canhão Type 97 Chi-Ha / 37 mm Gun Type 1 removido      
Canhão Type 97 Chi-Ha Shinhoto / 5.7 cm Gun Type 97 Type 97 Chi-Ha Shinhoto / 5.7 cm Gun Type 97 (Shin)      
Tempo de recarga 3 4.1 1.1 s
Dispersão a 100 m 0.46 0.45 -0.01 m
Tempo de Mira 1.8 2.4 0.6 s
Dispersão durante a rotação da torre     +75%  
Penetração AP 30 60 30 mm
Penetração HEAT* 55 95 40 mm
Velocidade AP 355 710 355 m/s
Velocidade HEAT* 355 615 260 m/s
Velocidade HE 355 615 260 m/s
Canhão Type 97 Chi-Ha Shinhoto / 37 mm Gun Type 100 removido      
Canhão Type 97 Chi-Ha Shinhoto / 37 mm Gun Type 1 removido      
Canhão Type 97 Chi-Ha Shinhoto / 47 mm Gun Type 1 Type 97 Chi-Ha Shinhoto / 47 mm Gun Type 1 (Shin)      
Dispersão durante a rotação da torre     -19%  
Dispersão após disparar     -25%  

Type 3 Chi-Nu, Tanque Médio de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Type 3 Chi-Nu Type 3 Chi-Nu      
Velocidade máxima 38.8 44 5.2 km/h
Velocidade reversa máxima 16 18 2 km/h
Peso 19.059 18.97 -0.09 t  
Suspensão New Medium Tank Hei (19) New Medium Tank Hei (19)      
Velocidade de rotação 30 40 10 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +11%  
Mobilidade em terreno médio     +9%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão Type 3 Chi-Nu Type 3 Chi-Nu      
Velocidade de rotação 34 45 11 graus/s
Motor Type 100 Kuurei V-12 Type 100 Kuurei V-12      
Potência 270 290 20 hp
Motor Type 100 Kakyuu V-12 Type 100 Kakyuu V-12      
Potência 300 325 25 hp
Nome da torre no jogo Type 4 Chi-To I-Go Type 4 Chi-To I-Go      
Durabilidade do veículo 600 670 70 HP
Nome da torre no jogo Type 3 Chi-Nu Type 3 Chi-Nu      
Durabilidade do veículo 630 700 70 HP
Canhão Type 4 Chi-To I-Go / Experimental 57 mm Tank Gun Shin Type 4 Chi-To I-Go / Experimental 57 mm Tank Gun Shin (10)      
Tempo de recarga 2.3 3 0.7 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.36 -0.06 m
Dispersão durante a rotação da torre     -29%  
Dispersão após disparar     -25%  
Dano AP 75 90 15 HP
Dano AP* 75 90 15 HP
Dano HE 100 110 10 HP
Penetração AP 87 110 23 mm
Penetração AP* 131 139 8 mm
Canhão Type 4 Chi-To I-Go / 7.5 cm Tank Gun Type 99 removido      
Canhão Type 3 Chi-Nu / Experimental 57 mm Tank Gun Shin Type 3 Chi-Nu / Experimental 57 mm Tank Gun Shin (10)      
Tempo de recarga 2.3 2.9 0.6 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.35 -0.07 m
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Dispersão após disparar     -25%  
Dano AP 75 90 15 HP
Dano AP* 75 90 15 HP
Dano HE 100 110 10 HP
Penetração AP 87 110 23 mm
Penetração AP* 131 139 8 mm
Canhão Type 3 Chi-Nu / 7.5 cm Tank Gun Type 99 removido      
Canhão Type 3 Chi-Nu / 7.5 cm Tank Gun Type 3 removido      
Canhão Type 3 Chi-Nu / 7.5 cm Tank Gun Type 5 Type 3 Chi-Nu / 7.5 cm Tank Gun Type 3 Model II      
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  

Type 1 Chi-He, Tanque Médio de Nível IV

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Type 1 Chi-He Type 1 Chi-He      
Velocidade máxima 44 45 1 km/h
Velocidade reversa máxima 20 18 -2 km/h
Suspensão Type 1 Chi-He Type 1 Chi-He      
Velocidade de rotação 32 40 8 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Mobilidade em terreno médio     +9%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão Type 2 Ho-I Type 2 Ho-I      
Velocidade de rotação 36 45 9 graus/s
Motor Type 100 Suirei V-12 Type 100 Suirei V-12      
Potência 220 260 40 hp
Motor Type 100 Kuurei V-12 Type 100 Kuurei V-12 (2)      
Potência 270 285 15 hp
Nome da torre no jogo Type 1 Chi-He Type 1 Chi-He      
Durabilidade do veículo 510 540 30 HP
Nome da torre no jogo Type 2 Ho-I Type 2 Ho-I      
Durabilidade do veículo 540 570 30 HP
Canhão Type 1 Chi-He / 47 mm Gun Type 1 Type 1 Chi-He / 47 mm Gun Type 1 (2)      
Tempo de recarga 2.7 2.6 -0.1 s
Dispersão a 100 m 0.44 0.38 -0.06 m
Tempo de Mira 2.3 2.2 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Dispersão após disparar     -13%  
Canhão Type 2 Ho-I / 47 mm Gun Type 1 Type 2 Ho-I / 47 mm Gun Type 1 (2)      
Dispersão a 100 m 0.42 0.37 -0.05 m
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Dispersão após disparar     -14%  
Canhão Type 2 Ho-I / 7.5 cm Tank Gun Type 99 Type 2 Ho-I / Experimental 57 mm Tank Gun Shin (2)      
Tempo de recarga 4 2.9 -1.1 s
Dispersão a 100 m 0.53 0.38 -0.15 m
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Dispersão após disparar     -13%  
Dano AP 110 85 -25 HP
Dano HEAT* 110 85 -25 HP
Dano HE 175 100 -75 HP
Penetração AP 71 100 29 mm
Penetração HEAT* 100 131 31 mm
Penetração HE 38 29 -9 mm
Velocidade AP 453 810 357 m/s
Velocidade HEAT* 362 810 448 m/s
Velocidade HE 453 810 357 m/s
Custo de compra AP 52 40 -12 créditos
Custo de compra HEAT* 2400 2000 -400 créditos
Custo de compra HE 60 26 -34 créditos
Raio de dano HE 1.06 0.66 -0.4 m
Capacidade da caixa de munição 95 120 25 projéteis
Canhão Type 2 Ho-I / Experimental 57 mm Tank Gun Shin removido      

Type 4 Chi-To, Tanque Médio de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Type 4 Chi-To Prototype Type 4 Chi-To Prototype      
Velocidade de rotação 27 39 12 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Mobilidade em terreno médio     +9%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Suspensão Type 4 Chi-To Production Type 4 Chi-To Production      
Velocidade de rotação 30 43 13 graus/s
Motor Type 100 Kakyuu V-12 Type 100 Kakyuu V-12 (CT)      
Potência 300 430 130 hp
Motor Mitsubishi AL Type 4 Kuurei V-12 Mitsubishi AL Type 4 Kuurei V-12      
Potência 400 480 80 hp
Nome da torre no jogo Type 4 Chi-To Prototype Type 4 Chi-To Prototype      
Durabilidade do veículo 870 900 30 HP
Nome da torre no jogo Type 4 Chi-To Production Type 4 Chi-To Production      
Durabilidade do veículo 920 950 30 HP
Canhão Type 4 Chi-To Prototype / 7.5 cm Tank Gun Type 5 Type 4 Chi-To Prototype / 7.5 cm Tank Gun Type 5 (CT)      
Tempo de recarga 5 4.1 -0.9 s
Dispersão a 100 m 0.37 0.36 -0.01 m
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Penetração AP 124 140 16 mm
Penetração AP* 155 170 15 mm
Canhão Type 4 Chi-To Prototype / 7.5 cm Tank Gun Type 5 Model I Type 4 Chi-To Prototype / 7.5 cm Tank Gun Type 5 Model I      
Tempo de Mira 2.3 2.2 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Canhão Type 4 Chi-To Production / 7.5 cm Tank Gun Type 5 Type 4 Chi-To Production / 7.5 cm Tank Gun Type 5 (CT)      
Tempo de recarga 4.7 4.1 -0.6 s
Penetração AP 124 140 16 mm
Penetração AP* 155 170 15 mm

Type 5 Chi-Ri, Tanque Médio de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Type 5 Chi-Ri Type 5 Chi-Ri      
Velocidade máxima 42 45 3 km/h
Suspensão Type 5 Chi-Ri Plan 1 Type 5 Chi-Ri Plan 1      
Velocidade de rotação 30 42 12 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão Type 5 Chi-Ri Plan 2 Type 5 Chi-Ri Plan 2      
Velocidade de rotação 34 47 13 graus/s
Motor Mitsubishi AL Type 4 Kakyuu V-12 Mitsubishi AL Type 4 Kakyuu V-12      
Potência 500 600 100 hp
Motor Kawasaki Type 98 V-12 Kawasaki Type 98 V-12      
Potência 550 650 100 hp
Nome da torre no jogo Type 5 Chi-Ri Plan 1 Type 5 Chi-Ri Plan 1      
Durabilidade do veículo 1150 1280 130 HP
Nome da torre no jogo Type 5 Chi-Ri Plan 2 Type 5 Chi-Ri Plan 2      
Durabilidade do veículo 1250 1350 100 HP
Canhão Type 5 Chi-Ri Plan 1 / 7.5 cm Tank Gun Type 5 removido      
Canhão Type 5 Chi-Ri Plan 1 / 7.5 cm Tank Gun Type 5 Model I Type 5 Chi-Ri Plan 1 / 7.5 cm Tank Gun Type 5 Model I (CR)      
Dispersão a 100 m 0.36 0.34 -0.02 m
Tempo de Mira 2.1 1.8 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -20%  
Dispersão após disparar     -14%  
Canhão Type 5 Chi-Ri Plan 2 / 7.5 cm Tank Gun Type 5 removido      
Canhão Type 5 Chi-Ri Plan 2 / 7.5 cm Tank Gun Type 5 Model I Type 5 Chi-Ri Plan 2 / 7.5 cm Tank Gun Type 5 Model I (CR)      
Dispersão a 100 m 0.35 0.33 -0.02 m

STA-1, Tanque Médio de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão STA-1 STA-1      
Velocidade de rotação 40 50 10 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão STA-3 STA-3      
Velocidade de rotação 44 53 9 graus/s
Motor Mitsubishi DL10T Mitsubishi DL10T      
Potência 500 580 80 hp
Nome da torre no jogo STA-1 STA-1      
Durabilidade do veículo 1350 1520 170 HP
Nome da torre no jogo STA-3 STA-3      
Durabilidade do veículo 1450 1600 150 HP
Canhão STA-1 / Canhão 90 mm M3A1 removido      
Canhão STA-1 / 90 mm Rifled Gun STA-1 / 90 mm Rifled Gun      
Tempo de recarga 8.2 7.6 -0.6 s
Dispersão durante a rotação da torre     -21%  
Dispersão após disparar     +8%  
Velocidade AP 853 957 104 m/s
Canhão STA-3 / Canhão 90 mm M3A1 removido      
Canhão STA-3 / 90 mm Rifled Gun STA-3 / 90 mm Rifled Gun      
Dispersão após disparar     +8%  
Velocidade AP 853 957 104 m/s
Canhão STA-3 / 90 mm Gun Type 61 STA-3 / 90 mm Gun Type 61      
Dispersão a 100 m 0.38 0.37 -0.01 m
Penetração HEAT* 275 285 10 mm

Type 61, Tanque Médio de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão STA-4 STA-4      
Dispersão durante o movimento     -8%  
Dispersão durante a rotação do casco     -8%  
Velocidade de rotação 46 52 6 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão Type 61 Type 61      
Velocidade de rotação 50 55 5 graus/s
Motor Mitsubishi 12HM20WT Mitsubishi 12HM20WT (61)      
Potência 650 700 50 hp
Motor Mitsubishi 12HM21WT Mitsubishi 12HM21WT      
Potência 750 770 20 hp
Nome da torre no jogo Type 61 Type 61      
Durabilidade do veículo 1750 1800 50 HP
Canhão STA-4 / 90 mm Gun Type 61 STA-4 / 90 mm Gun Type 61 MHI      
Tempo de recarga 6 5.5 -0.5 s
Tempo de Mira 2.1 1.8 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -20%  
Penetração AP 219 235 16 mm
Penetração HEAT* 275 300 25 mm
Canhão Type 61 / 90 mm Gun Type 61 Type 61 / 90 mm Gun Type 61 MHI      
Penetração AP 219 235 16 mm
Penetração HEAT* 275 300 25 mm
Canhão Type 61 / 105 mm Rifled Gun Type 61 / 105 mm Rifled Gun (61)      
Dispersão durante a rotação da torre     -9%  

STB-1, Tanque Médio de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão STB-1 STB-1      
Velocidade de rotação 52 57 5 graus/s
Canhão STB-1 / 105 mm Rifled Gun STB-1 / 105 mm Rifled Gun      
Dispersão durante a rotação da torre     -27%  

Type 5 Heavy, Caça-Tanque de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Type 5 Heavy Type 5 Heavy      
Peso 150 151.1 1.1 t  
Blindagem frontal do casco 270 310 40 mm
Nome da torre no jogo Type 5 Heavy Type 5 Heavy      
Blindagem frontal da torre 280 315 35 mm
Blindagem traseira da torre 200 170 -30 mm
Canhão Type 5 Heavy / 15 cm/45 41st Year Type Type 5 Heavy / 15 cm/45 41st Year Type      
Tempo de recarga 20 18.7 -1.3 s
Dispersão a 100 m 0.47 0.4 -0.07 m
Tempo de Mira 2.9 2.7 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -36%  
Dano HE 900 700 -200 HP
Dano HE* 900 700 -200 HP
Dano AP 680 1100 420 HP
Penetração HE 75 257 182 mm
Penetração HE* 192 290 98 mm
Penetração AP 252 130 -122 mm
Velocidade HE* 850 900 50 m/s
Velocidade AP 900 750 -150 m/s
Custo de compra HE 1320 1799 479 créditos
Custo de compra AP 1200 2860 1660 créditos
Raio de dano HE 3.66     m  
Raio de dano HE* 3.66     m  
Raio de dano AP   3.67   m  
Capacidade da caixa de munição 40 50 10 projéteis
Canhão Type 5 Heavy / 14 cm/50 3rd Year Type removido      

O-I, Tanque Pesado de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo O-I O-I      
Velocidade máxima 29.4 25 -4.4 km/h
Blindagem traseira do casco 105 50 -55 mm
Suspensão O-I O-I      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +5%  
Suspensão O-I Kai O-I Kai      
Dispersão durante a rotação do casco     -9%  
Motor 2x Kawasaki Type 98 V-12 (550) 2x Kawasaki Type 98 Kou (O-I)      
Potência 1100 1200 100 hp
Motor 2x Kawasaki Type 98 V-12 (600) 2x Kawasaki Type 98 Otsu (O-I)      
Potência 1200 1300 100 hp
Nome da torre no jogo O-I O-I      
Durabilidade do veículo 1060 1100 40 HP
Blindagem lateral da torre 150 120 -30 mm
Blindagem traseira da torre 105 60 -45 mm
Canhão O-I / 10 cm Cannon Type 92 O-I / 10 cm Cannon Type 92 (O-I)      
Dispersão durante a rotação da torre     -13%  
Dispersão após disparar     +33%  
Velocidade AP 720 800 80 m/s
Velocidade AP* 720 800 80 m/s
Canhão O-I / 15 cm Howitzer Type 96 O-I / 15 cm Howitzer Type 96 (O-I)      
Raio de dano HE 3.57 3.53 -0.04 m

Type 4 Heavy, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Type 4 Heavy Type 4 Heavy      
Velocidade reversa máxima 10 12 2 km/h
Blindagem frontal do casco 250 290 40 mm
Blindagem traseira do casco 150 140 -10 mm
Suspensão Type 4 Heavy Type 4 Heavy      
Dispersão durante o movimento     -17%  
Dispersão durante a rotação do casco     -17%  
Velocidade de rotação 15 18 3 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +21%  
Mobilidade em terreno médio     +20%  
Mobilidade em terreno macio     +18%  
Suspensão Type 4 Heavy Kai Type 4 Heavy Kai      
Dispersão durante o movimento     -18%  
Dispersão durante a rotação do casco     -18%  
Velocidade de rotação 17 20 3 graus/s
Motor 2x Kawasaki Type 98 V-12 (550) 2x Kawasaki Type 98 Kou (4)      
Potência 1100 1400 300 hp
Motor 2x Kawasaki Type 98 V-12 (600) 2x Kawasaki Type 98 Otsu (4)      
Potência 1200 1500 300 hp
Nome da torre no jogo Type 4 Heavy Type 4 Heavy      
Durabilidade do veículo 2050 2150 100 HP
Velocidade de rotação 17 18 1 graus/s
Blindagem frontal da torre 250 300 50 mm
Blindagem traseira da torre 200 140 -60 mm
Canhão Type 4 Heavy / 12.7 cm/50 3rd Year Type Type 4 Heavy / 12.7 cm/50 3rd Year Type      
Tempo de recarga 16.3 16.5 0.2 s
Tempo de Mira 2.3 2.5 0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     +8%  
Dispersão após disparar     +33%  
Dano AP 450 550 100 HP
Dano AP* 450 550 100 HP
Dano HE 610 750 140 HP
Penetração AP 230 242 12 mm
Penetração AP* 258 277 19 mm
Velocidade AP 910 830 -80 m/s
Velocidade AP* 910 900 -10 m/s
Velocidade HE 910 730 -180 m/s
Canhão Type 4 Heavy / 15 cm/45 41st Year Type removido      
Canhão Type 4 Heavy / 14 cm/50 3rd Year Type Type 4 Heavy / 14 cm/50 3rd Year Type (4)      
Tempo de recarga 19.8 17.1 -2.7 s
Tempo de Mira 2.9 2.7 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -13%  
Dano HE 770 800 30 HP
Velocidade AP* 850 900 50 m/s
Velocidade HE 850 750 -100 m/s
Raio de dano HE 3.17 3.15 -0.02 m

O-Ho, Tanque Pesado de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo O-Ho O-Ho      
Peso 120.15 122.963 2.81 t  
Blindagem frontal do casco 200 250 50 mm
Blindagem lateral do casco 105 125 20 mm
Blindagem traseira do casco 150 110 -40 mm
Suspensão O-Ho O-Ho      
Velocidade de rotação 17 20 3 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +5%  
Suspensão O-Ho Kai O-Ho Kai      
Velocidade de rotação 19 22 3 graus/s
Motor 2x Kawasaki Type 98 V-12 (550) 2x Kawasaki Type 98 Kou (O-Ho)      
Potência 1100 1200 100 hp
Motor 2x Kawasaki Type 98 V-12 (600) 2x Kawasaki Type 98 Otsu (O-Ho)      
Potência 1200 1300 100 hp
Nome da torre no jogo O-Ho O-Ho      
Durabilidade do veículo 1700 1850 150 HP
Blindagem frontal da torre 200 250 50 mm
Blindagem lateral da torre 200 180 -20 mm
Blindagem traseira da torre 200 120 -80 mm
Canhão O-Ho / 10 cm Cannon Type 92 removido      
Canhão O-Ho / 10 cm Experimental Tank Gun Kai O-Ho / 10 cm Experimental Tank Gun Kai      
Tempo de recarga 9.3 12 2.7 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.37 -0.05 m
Tempo de Mira 3.1 2.5 -0.6 s
Dispersão durante a rotação da torre     -21%  
Dispersão após disparar     +33%  
Dano AP 330 370 40 HP
Dano AP* 330 370 40 HP
Dano HE 430 470 40 HP
Penetração AP 215 220 5 mm
Velocidade AP 916 900 -16 m/s
Velocidade AP* 916 900 -16 m/s
Canhão O-Ho / 15 cm Howitzer Type 96 removido      
Canhão   O-Ho / 12.7 cm/50 3rd Year Type (O-Ho)      

O-Ni, Tanque Pesado de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo O-Ni O-Ni      
Peso 99.83 100.898 1.07 t  
Blindagem frontal do casco 175 200 25 mm
Blindagem lateral do casco 70 80 10 mm
Blindagem traseira do casco 150 100 -50 mm
Suspensão O-Ni O-Ni      
Velocidade de rotação 16 20 4 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +5%  
Suspensão O-Ni Kai O-Ni Kai      
Velocidade de rotação 18 22 4 graus/s
Motor 2x Kawasaki Type 98 V-12 (550) 2x Kawasaki Type 98 Kou (O-Ni)      
Potência 1100 1200 100 hp
Motor 2x Kawasaki Type 98 V-12 (600) 2x Kawasaki Type 98 Otsu (O-Ni)      
Potência 1200 1300 100 hp
Nome da torre no jogo O-Ni O-Ni      
Durabilidade do veículo 1550 1650 100 HP
Blindagem frontal da torre 200 240 40 mm
Blindagem traseira da torre 150 100 -50 mm
Canhão O-Ni / 10 cm Cannon Type 92 O-Ni / 10 cm Cannon Type 92 (O-Ni)      
Tempo de recarga 11 12 1 s
Tempo de Mira 3.2 3.1 -0.1 s
Dispersão após disparar     +33%  
Dano AP 300 340 40 HP
Dano AP* 300 340 40 HP
Dano HE 360 420 60 HP
Penetração AP* 201 218 17 mm
Velocidade AP 720 820 100 m/s
Velocidade AP* 720 820 100 m/s
Canhão O-Ni / 10 cm Experimental Tank Gun O-Ni / 10 cm Experimental Tank Gun      
Tempo de recarga 12 12.7 0.7 s
Tempo de Mira 3.3 3 -0.3 s
Dispersão após disparar     +33%  
Dano AP 330 370 40 HP
Dano AP* 330 370 40 HP
Dano HE 430 450 20 HP
Penetração AP* 215 235 20 mm
Velocidade AP 916 910 -6 m/s
Velocidade AP* 916 910 -6 m/s
Canhão O-Ni / 15 cm Howitzer Type 96 removido      

Chi-To SP, Caça-Tanque de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Chi-To SP Chi-To SP      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  

Ho-Ri 2, Caça-Tanque de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Ho-Ri 2 Ho-Ri 2      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  

Ho-Ri 1, Caça-Tanque de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Ho-Ri 1 Ho-Ri 1      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  

Type 3 Ho-Ni III, Caça-Tanque de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Type 3 Ho-Ni III Type 3 Ho-Ni III      
Mobilidade em terreno duro     +11%  
Mobilidade em terreno médio     +9%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Nome da torre no jogo Type 3 Ho-Ni III Type 3 Ho-Ni III      
Durabilidade do veículo 420 500 80 HP

Type 57, Tanque Pesado de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Nome da torre no jogo SHA-1 SHA-1      
Durabilidade do veículo 1450 1520 70 HP
Nome da torre no jogo SHA-1-2 SHA-1-2      
Durabilidade do veículo 1500 1600 100 HP
Canhão SHA-1 / 105 mm Gun Type 92 SHA-1 SHA-1 / 105 mm Gun Type 92 SHA-1      
Tempo de recarga 11 9.6 -1.4 s
Canhão SHA-1-2 / 105 mm Gun Type 92 SHA-1 SHA-1-2 / 105 mm Gun Type 92 SHA-1      
Tempo de recarga 10.4 9.6 -0.8 s
Canhão SHA-1-2 / 105 mm M68 L7 SHA-1-2 / 105 mm M68 L7 (57)      
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  

Type 68, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão SHB-1 SHB-1      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Nome da torre no jogo SHB-1 SHB-1      
Durabilidade do veículo 1850 1860 10 HP
Canhão SHB-1 / 105 mm M68 L7 SHB-1 / 105 mm M68 L7      
Tempo de recarga 10.3 8.5 -1.8 s
Dispersão durante a rotação da torre     -20%  
Penetração AP 225 235 10 mm
Penetração APCR* 252 261 9 mm
Canhão SHB-1-2 / 105 mm M68 L7 SHB-1-2 / 105 mm M68 L7      
Tempo de recarga 9.8 8.5 -1.3 s
Penetração AP 225 235 10 mm
Penetração APCR* 252 261 9 mm

Type 4 Ju-To, Tanque Pesado de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Shi-Ro Shi-Ro      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +5%  
Nome da torre no jogo Shi-Ro Shi-Ro      
Durabilidade do veículo 1200 1240 40 HP
Nome da torre no jogo Shi-Ro 2 Shi-Ro 2      
Durabilidade do veículo 1250 1300 50 HP
Canhão Shi-Ro / 88 mm Tank Gun Type 3T Shi-Ro / 88 mm Tank Gun Type 3T      
Tempo de recarga 10.2 9.3 -0.9 s
Dispersão a 100 m 0.37 0.35 -0.02 m
Canhão Shi-Ro 2 / 88 mm Tank Gun Type 3T Shi-Ro 2 / 88 mm Tank Gun Type 3T      
Tempo de recarga 9.9 9.3 -0.6 s
Dispersão a 100 m 0.36 0.35 -0.01 m
Canhão Shi-Ro 2 / 105 mm Tank Gun Type 92T Shi-Ro 2 / 105 mm Tank Gun Type 92T      
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  

Type 3 Ju-Nu, Tanque Pesado de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Shi-I-1 Shi-I-1      
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Mobilidade em terreno macio     +21%  
Nome da torre no jogo Type 3 Ju-Nu Plan 1 Type 3 Ju-Nu Plan 1      
Durabilidade do veículo 1000 1040 40 HP
Nome da torre no jogo Type 3 Ju-Nu Plan 2 Type 3 Ju-Nu Plan 2      
Durabilidade do veículo 1050 1100 50 HP
Canhão Type 3 Ju-Nu Plan 1 / 7.5 cm Tank Gun Type 5N Type 3 Ju-Nu Plan 1 / 7.5 cm Tank Gun Type 5N      
Tempo de recarga 4.8 4.4 -0.4 s
Dispersão a 100 m 0.37 0.35 -0.02 m
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Dispersão após disparar     -25%  
Canhão Type 3 Ju-Nu Plan 2 / 7.5 cm Tank Gun Type 5N Type 3 Ju-Nu Plan 2 / 7.5 cm Tank Gun Type 5N      
Tempo de recarga 4.6 4.4 -0.2 s
Dispersão a 100 m 0.36 0.35 -0.01 m
Dispersão após disparar     -25%  

Mitsu 108, Tanque Pesado de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Type Mitsu 95 Type Mitsu 95      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +5%  
Nome da torre no jogo Mitsu 75 Mitsu 75      
Durabilidade do veículo 850 860 10 HP
Alcance de Visão 330 340 10 m
Canhão Mitsu 75 / 7.5 cm Tank Gun Type 4 Mitsu 75 / 7.5 cm Tank Gun Type 4      
Tempo de recarga 5.4 4.7 -0.7 s
Dispersão a 100 m 0.41 0.37 -0.04 m
Dispersão após disparar     -25%  
Canhão Mitsu 105 / 7.5 cm Tank Gun Type 4 Mitsu 105 / 7.5 cm Tank Gun Type 4      
Tempo de recarga 5.1 4.7 -0.4 s
Dispersão a 100 m 0.39 0.37 -0.02 m
Dispersão após disparar     -25%  
Reduzir

Polônia

Expandir

50TP Tyszkiewicza, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão 50TP Tyszkiewicza I 50TP Tyszkiewicza I      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +21%  
Mobilidade em terreno macio     +17%  
Nome da torre no jogo 50TP Tyszkiewicza I 50TP Tyszkiewicza I      
Durabilidade do veículo 1900 2000 100 HP
Nome da torre no jogo 50TP Tyszkiewicza II 50TP Tyszkiewicza II      
Durabilidade do veículo 2000 2100 100 HP

10TP, Tanque Leve de Nível III

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão C.L.P. C.L.P.      
Mobilidade em terreno duro     +11%  
Mobilidade em terreno médio     +9%  
Mobilidade em terreno macio     +15%  
Canhão Bofors 2-osobowa / 37 mm Bofors wz. 37 Bofors 2-osobowa / 37 mm Bofors wz. 37      
Penetração APCR* 67 77 10 mm

14TP, Tanque Leve de Nível IV

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão C.L.P. C.L.P.      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +15%  
Mobilidade em terreno macio     +17%  
Suspensão 14TP 14TP      
Velocidade de rotação 50 52 2 graus/s

7TP, Tanque Leve de Nível II

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão 7TP 7TP      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +21%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Canhão Bofors 2-osobowa / 37 mm Bofors wz. 37 Bofors 2-osobowa / 37 mm Bofors wz. 37 (7TP)      
Canhão PZInż.220A / 37 mm Bofors wz. 37 PZInż.220A / 37 mm Bofors wz. 37 (7TP)      

40TP Habicha, Tanque Médio de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão 40TP Habicha I 40TP Habicha I      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Nome da torre no jogo 40TP Habicha I 40TP Habicha I      
Durabilidade do veículo 800 870 70 HP
Nome da torre no jogo 40TP Habicha II 40TP Habicha II      
Durabilidade do veículo 840 920 80 HP
Canhão 40TP Habicha II / 90 mm wz. 39/40 40TP Habicha II / 90 mm wz. 39/40 (40TP)      

45TP Habicha, Tanque Pesado de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão 45TP Habicha I 45TP Habicha I      
Velocidade de rotação 32 36 4 graus/s
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +12%  
Suspensão 45TP Habicha II 45TP Habicha II      
Velocidade de rotação 35 40 5 graus/s
Nome da torre no jogo 45TP Habicha I 45TP Habicha I      
Durabilidade do veículo 1190 1300 110 HP
Nome da torre no jogo 45TP Habicha II 45TP Habicha II      
Durabilidade do veículo 1200 1350 150 HP

25TP KSUST II, Tanque Médio de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão 25TP KSUST I 25TP KSUST I      
Velocidade de rotação 37 40 3 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +15%  
Mobilidade em terreno médio     +24%  
Nome da torre no jogo 25TP KSUST I 25TP KSUST I      
Durabilidade do veículo 560 630 70 HP
Nome da torre no jogo 25TP KSUST II 25TP KSUST II      
Durabilidade do veículo 600 660 60 HP

53TP Markowskiego, Tanque Pesado de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão 53TP Markowskiego I 53TP Markowskiego I      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +16%  
Nome da torre no jogo 53TP Markowskiego I 53TP Markowskiego I      
Durabilidade do veículo 1400 1520 120 HP
Nome da torre no jogo 53TP Markowskiego II 53TP Markowskiego II      
Durabilidade do veículo 1450 1600 150 HP
Canhão 53TP Markowskiego II / 122 mm wz. 53 53TP Markowskiego II / 122 mm wz. 53 (53TP)      

4TP, Tanque Leve de Nível I

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão 4TP 4TP      
Velocidade de rotação 45 50 5 graus/s

60TP Lewandowskiego, Caça-Tanque de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Canhão 60TP Lewandowskiego / 152 mm J 2 60TP Lewandowskiego / 152 mm J 2      
Raio de dano HE 3.66 3.67 0.01 m

DS PZInż, Tanque Médio de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão DS PZInż DS PZInż      
Mobilidade em terreno duro     +15%  
Nome da torre no jogo DS PZInż I DS PZInż I      
Durabilidade do veículo 560 620 60 HP
Alcance de Visão 320 330 10 m
Nome da torre no jogo DS PZInż II DS PZInż II      
Durabilidade do veículo 590 650 60 HP
Alcance de Visão 350 340 -10 m
Canhão DS PZInż I / 75 mm wz. 22/24 DS PZInż I / 75 mm wz. 22/24      
Tempo de Mira 2.7 2.2 -0.5 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Penetração AP 108 122 14 mm
Penetração APCR* 124 156 32 mm
Velocidade AP 685 810 125 m/s
Velocidade APCR* 850 1010 160 m/s
Canhão DS PZInż I / 75 mm wz. 36/37M DS PZInż I / 75 mm wz. 36/37 (DS)      
Tempo de Mira 2.5 2.3 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Canhão DS PZInż II / 75 mm wz. 22/24 DS PZInż II / 75 mm wz. 22/24      
Tempo de Mira 2.5 2.2 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Penetração AP 108 122 14 mm
Penetração APCR* 124 156 32 mm
Velocidade AP 685 810 125 m/s
Velocidade APCR* 850 1010 160 m/s
Canhão DS PZInż II / 75 mm wz. 36/37M DS PZInż II / 75 mm wz. 36/37 (DS)      

B.U.G.I., Tanque Médio de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor Maybach VL-2 ZTB Maybach VL-2 ZTB      
Potência 550 630 80 hp
Nome da torre no jogo B.U.G.I.-I B.U.G.I. I      
Durabilidade do veículo 800 870 70 HP
Alcance de Visão 330 340 10 m
Nome da torre no jogo B.U.G.I.-II B.U.G.I. II      
Durabilidade do veículo 840 920 80 HP
Alcance de Visão 360 350 -10 m
Canhão B.U.G.I.-I / 75 mm wz. 36/37M B.U.G.I. I / 75 mm wz. 36/37M      
Dispersão durante a rotação da torre     -29%  
Dano AP 135 150 15 HP
Dano APCR* 135 150 15 HP
Penetração AP 135 148 13 mm
Canhão B.U.G.I.-I / 90 mm wz. 39/40 B.U.G.I. I / 90 mm wz. 39/40      
Canhão B.U.G.I.-II / 75 mm wz. 36/37M B.U.G.I. II / 75 mm wz. 36/37M      
Dispersão durante a rotação da torre     -29%  
Dano AP 135 150 15 HP
Dano APCR* 135 150 15 HP
Penetração AP 135 148 13 mm
Canhão B.U.G.I.-II / 90 mm wz. 39/40 B.U.G.I. II / 90 mm wz. 39/40      
Canhão B.U.G.I.-II / 100 mm haubica wz. 14/19 removido      

CS-44, Tanque Médio de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão CS-44 CS-44      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +20%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Nome da torre no jogo CS-44 CS-44      
Durabilidade do veículo 1030 1140 110 HP
Nome da torre no jogo CS-49 CS-49      
Durabilidade do veículo 1100 1200 100 HP
Canhão CS-49 / 100 mm armata wz. 49 CS-49 / 100 mm armata wz. 49      
Raio de dano HE 1.91 1.76 -0.15 m
Canhão CS-44 / 90 mm armata wz. 39/44 removido      
Canhão CS-49 / 90 mm armata wz. 39/44 removido      

CS-63, Tanque Médio de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão CS 63 CS-63      
Nome da torre no jogo CS 63 CS-63      
Canhão CS 63 / 105 mm armata wz. 64 CS-63 / 105 mm armata wz. 64      

CS-59, Tanque Médio de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão CS-59 I CS-59 I      
Mobilidade em terreno duro     +23%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +4%  
Nome da torre no jogo CS-59 CS-59      
Durabilidade do veículo 1750 1760 10 HP
Nome da torre no jogo CS-59M1 CS-59M1      
Durabilidade do veículo 1800 1850 50 HP
Canhão CS-59 / 100 mm armata wz. 62 CS-59 / 100 mm armata wz. 62      
Tempo de recarga 8.4 8.1 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.39 0.37 -0.02 m
Dispersão durante a rotação da torre     -29%  
Dano AP 300 320 20 HP
Dano HEAT* 300 320 20 HP
Penetração AP 222 238 16 mm
Raio de dano HE 1.91 1.76 -0.15 m
Canhão CS-59M1 / 100 mm armata wz. 62 CS-59M1 / 100 mm armata wz. 62      
Tempo de recarga 8.1 7.8 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.39 0.36 -0.03 m
Tempo de Mira 2.1 2 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -29%  
Dano AP 300 320 20 HP
Dano HEAT* 300 320 20 HP
Penetração AP 222 238 16 mm
Raio de dano HE 1.91 1.76 -0.15 m
Canhão CS-59 / 100 mm armata wz. 58 removido      
Canhão CS-59M1 / 100 mm armata wz. 58 removido      

CS-53, Tanque Médio de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão CS-53 I CS-53 I      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +14%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Motor W-2-53M W-2-53M      
Potência 580 630 50 hp
Nome da torre no jogo CS-53 CS-53      
Durabilidade do veículo 1200 1380 180 HP
Nome da torre no jogo CS-53M1 CS-53M1      
Durabilidade do veículo 1300 1450 150 HP
Canhão CS-53 / 100 mm armata wz. 53 CS-53 / 100 mm armata wz. 53      
Dispersão a 100 m 0.4 0.39 -0.01 m
Tempo de Mira 2.7 2.5 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Penetração AP 175 202 27 mm
Penetração HEAT* 230 270 40 mm
Raio de dano HE 1.91 1.76 -0.15 m
Canhão CS-53 / 100 mm armata wz. 58 CS-53 / 100 mm armata wz. 58      
Dispersão a 100 m 0.4 0.37 -0.03 m
Tempo de Mira 2.7 2.4 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Penetração AP 212 218 6 mm
Raio de dano HE 1.91 1.76 -0.15 m
Canhão CS-53M1 / 100 mm armata wz. 53 CS-53M1 / 100 mm armata wz. 53      
Dispersão a 100 m 0.39 0.38 -0.01 m
Tempo de Mira 2.5 2.4 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Penetração AP 175 202 27 mm
Penetração HEAT* 230 270 40 mm
Raio de dano HE 1.91 1.76 -0.15 m
Canhão CS-53M1 / 100 mm armata wz. 58 CS-53M1 / 100 mm armata wz. 58      
Dispersão a 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Tempo de Mira 2.5 2.3 -0.2 s
Penetração AP 212 218 6 mm
Raio de dano HE 1.91 1.76 -0.15 m
Canhão CS-53 / 100 mm armata wz. 49 removido      
Canhão CS-53M1 / 100 mm armata wz. 49 removido      

CS-52 C, Tanque Médio de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo CS-52 C CS-52 C      
Velocidade máxima 50 55 5 km/h
Canhão CS 63 P / 100 mm armata wz. 62 P. CS 63 P / 100 mm armata wz. 62 P.      
Dano AP 250 300 50 HP
Dano HEAT* 250 300 50 HP

SDP 60 Gonkiewicza, Caça-Tanque de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão SDP 60 Gonkiewicza SDP 60 Gonkiewicza      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +5%  
Canhão SDP 60 Gonkiewicza / GG-100/162 mm SDP 60 Gonkiewicza / GG-100/162 mm      
Tempo de Mira 2.7 2.5 -0.2 s
Penetração APCR 269 278 9 mm
Canhão SDP 60 Gonkiewicza / GG-85/175 mm SDP 60 Gonkiewicza / GG-85/175 mm (60)      

SDP 58 Kilana, Caça-Tanque de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão SDP 58 Kilana SDP 58 Kilana      
Mobilidade em terreno duro     +15%  
Mobilidade em terreno médio     +22%  
Mobilidade em terreno macio     +21%  
Nome da torre no jogo SDP 58 Kilana SDP 58 Kilana      
Durabilidade do veículo 1400 1450 50 HP
Canhão SDP 58 Kilana / GG-85/150 mm SDP 58 Kilana / GG-85/150 mm      
Tempo de Mira 2.9 2.7 -0.2 s
Canhão SDP 58 Kilana / GG-100/162 mm SDP 58 Kilana / GG-100/162 mm (58)      

SDP 57 Gowika, Caça-Tanque de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão SDP 57 Gowika SDP 57 Gowika      
Mobilidade em terreno duro     +15%  
Mobilidade em terreno médio     +22%  
Mobilidade em terreno macio     +21%  
Nome da torre no jogo SDP 57 Gowika SDP 57 Gowika      
Durabilidade do veículo 850 900 50 HP
Canhão SDP 57 Gowika / 100 mm DAP SDP 57 Gowika / 100 mm DAP      
Tempo de recarga 7.6 10.1 2.5 s
Dano AP 280 320 40 HP
Dano APCR* 280 320 40 HP
Dano HE 390 420 30 HP
Penetração AP 182 194 12 mm
Raio de dano HE 1.91 1.76 -0.15 m
Canhão SDP 57 Gowika / 122 mm wz. 59 SDP 57 Gowika / 122 mm wz. 59      
Tempo de recarga 12 12.9 0.9 s
Tempo de Mira 2 2.2 0.2 s

SDP 44 Burza, Caça-Tanque de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão SDP 44 Burza SDP 44 Burza      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Canhão SDP 44 Burza / 90 mm wz. 39-90 SDP 44 Burza / 90 mm wz. 39-90      
Tempo de recarga 8.3 7.6 -0.7 s
Penetração AP 150 164 14 mm
Canhão SDP 44 Burza / 100 mm DAP SDP 44 Burza / 100 mm DAP (44)      
Raio de dano HE 1.91 1.76 -0.15 m

SDP 40 Zadymka, Caça-Tanque de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão SDP 40 Zadymka SDP 40 Zadymka      
Dispersão durante o movimento     -4%  
Dispersão durante a rotação do casco     -4%  
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Nome da torre no jogo SDP 40 Zadymka SDP 40 Zadymka      
Durabilidade do veículo 480 500 20 HP
Canhão SDP 40 Zadymka / 75 mm wz. 36/38 SDP 40 Zadymka / 75 mm wz. 36/38      
Penetração AP 135 141 6 mm
Canhão SDP 40 Zadymka / 90 mm wz. 39-90 SDP 40 Zadymka / 90 mm wz. 39-90 (40)      
Reduzir

Suécia

Expandir

Strv m/42, Tanque Médio de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor 2 st Scania-Vabis L 603/1 2 st Scania-Vabis L 603/1 (42)      
Potência 324 440 116 hp
Motor Volvo A8B Volvo A8B      
Potência 410 480 70 hp
Nome da torre no jogo Lago m/40 Lago m/40      
Durabilidade do veículo 560 620 60 HP
Nome da torre no jogo Strv m/42 Strv m/42      
Durabilidade do veículo 590 650 60 HP
Canhão Lago m/40 / 7,5 cm kan m/41 strv Lago m/40 / 7,5 cm kan m/41 strv (42)      
Dano AP 110 120 10 HP
Dano HEAT* 110 120 10 HP
Penetração AP 88 110 22 mm
Penetração HEAT* 115 130 15 mm
Velocidade AP 590 750 160 m/s
Velocidade HEAT* 570 600 30 m/s
Velocidade HE 570 600 30 m/s
Canhão Strv m/42 / 7,5 cm kan m/41 strv Strv m/42 / 7,5 cm kan m/41 strv (42)      
Tempo de recarga 4.4 4.5 0.1 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.37 -0.01 m
Dano AP 110 120 10 HP
Dano HEAT* 110 120 10 HP
Penetração AP 88 110 22 mm
Penetração HEAT* 115 130 15 mm
Velocidade AP 590 750 160 m/s
Velocidade HEAT* 570 600 30 m/s
Velocidade HE 570 600 30 m/s
Canhão Strv m/42 / 7,5 cm kan m/43 strv Strv m/42 / 7,5 cm kan m/43 strv      
Penetração AP 115 128 13 mm
Velocidade AP 815 850 35 m/s
Velocidade HE 814 850 36 m/s

Strv m/38, Tanque Leve de Nível II

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Strv m/38 Strv m/38      
Velocidade de rotação 38 40 2 graus/s
Motor Scania-Vabis 1664 Scania-Vabis 1664      
Potência 142 170 28 hp
Motor Büssing NAG L8V/36 TR Büssing NAG L8V/36 TR      
Potência 160 200 40 hp
Canhão Strv m/38 / 20 mm akan m/40 Strv m/38 / 20 mm akan m/40      
Dispersão a 100 m 0.48 0.44 -0.04 m
Tempo de Mira 2 1.6 -0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     -33%  
Raio de dano HE 0.1 0.11 0.01 m
Canhão Strv m/38 / 37 mm kan m/38 strv Strv m/38 / 37 mm kan m/38 strv      
Tempo de recarga 2.65 2.5 -0.15 s
Canhão Strv m/39 / 20 mm akan m/40 Strv m/39 / 20 mm akan m/40      
Dispersão a 100 m 0.48 0.44 -0.04 m
Tempo de Mira 2 1.5 -0.5 s
Dispersão durante a rotação da torre     -33%  
Raio de dano HE 0.1 0.11 0.01 m

Lago, Tanque Médio de Nível IV

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor 2 st Scania-Vabis 1664 2 st Scania-Vabis 1664      
Potência 284 340 56 hp
Motor 2 st Scania-Vabis L 603/1 2 st Scania-Vabis L 603/1      
Potência 324 420 96 hp
Nome da torre no jogo Lago m/38 Lago m/38      
Durabilidade do veículo 510 540 30 HP
Nome da torre no jogo Lago m/40 Lago m/40      
Durabilidade do veículo 540 570 30 HP
Canhão Lago m/38 / 57 mm pvkan m/43 Lago m/38 / 57 mm pvkan m/43      
Tempo de Mira 2.6 2.4 -0.2 s
Canhão Lago m/40 / 57 mm pvkan m/43 Lago m/40 / 57 mm pvkan m/43      
Tempo de Mira 2.5 2.3 -0.2 s
Canhão Lago m/40 / 7,5 cm kan m/41 strv Lago m/40 / 7,5 cm kan m/41 strv      
Tempo de Mira 2.7 2.3 -0.4 s
Penetração AP 88 98 10 mm
Penetração HEAT* 115 130 15 mm
Velocidade AP 590 820 230 m/s
Velocidade HEAT* 570 790 220 m/s
Velocidade HE 570 600 30 m/s
Canhão Lago m/38 / 47 mm kan m/38 strv removido      
Canhão Lago m/40 / 47 mm kan m/38 strv removido      

Strv fm/21, Tanque Leve de Nível I

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor Daimler-Benz m/1910 Daimler-Benz m/1910      
Potência 55 110 55 hp
Canhão Strv fm/21 / 37 mm kan m/Škoda Strv fm/21 / 37 mm kan m/Škoda      
Tempo de Mira 1.9 1.7 -0.2 s
Canhão Strv fm/21 / 20 mm akan m/Madsen Strv fm/21 / 20 mm akan m/Madsen      
Tempo de recarga 8 4.4 -3.6 s
Tempo de Mira 2.5 2.1 -0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Penetração AP 27 30 3 mm
Penetração AP* 38 44 6 mm
Raio de dano HE 0.1 0.11 0.01 m

Ikv 90 Typ B, Caça-Tanque de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Ikv 90 Alt 1 Ikv 90 Alt 1      
Dispersão durante o movimento     -23%  
Dispersão durante a rotação do casco     -23%  
Velocidade de rotação 30 40 10 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +12%  
Suspensão Ikv 90 Alt 2 Ikv 90 Alt 2      
Dispersão durante o movimento     -25%  
Dispersão durante a rotação do casco     -25%  
Velocidade de rotação 30 42 12 graus/s
Motor Volvo TD 100 A Volvo TD 100 A      
Potência 270 230 -40 hp
Motor Volvo THD 100 B Volvo THD 100 B      
Potência 310 260 -50 hp
Nome da torre no jogo Ikv 90 Typ B Ikv 90 Typ B      
Durabilidade do veículo 800 900 100 HP
Canhão Ikv 90 Typ B / 9 cm Bofors L/53 Ikv 90 Typ B / 9 cm Bofors L/53      
Tempo de recarga 8 7.4 -0.6 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.35 -0.05 m
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Penetração AP 180 196 16 mm
Penetração HEAT* 230 250 20 mm
Velocidade AP 960 1050 90 m/s
Canhão Ikv 90 Typ B / 9 cm kan m/F Ikv 90 Typ B / 9 cm kan m/F (90)      
Tempo de recarga 7.4 6.9 -0.5 s
Penetração HEAT* 250 270 20 mm
Velocidade HE 750 950 200 m/s

Strv 74, Tanque Médio de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Strv 74 protótipo Strv 74 protótipo      
Mobilidade em terreno duro     +17%  
Mobilidade em terreno médio     +15%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Motor 2 st Scania-Vabis L 603/1 2 st Scania-Vabis L 603/1 (74)      
Potência 324 360 36 hp
Nome da torre no jogo Strv 74 prototyptorn Strv 74 prototyptorn      
Durabilidade do veículo 800 870 70 HP
Velocidade de rotação 32 34 2 graus/s
Nome da torre no jogo Strv 74 Strv 74      
Durabilidade do veículo 840 920 80 HP
Canhão Strv 74 prototyptorn / 7,5 cm lvkan m/36 Strv 74 prototyptorn / 7,5 cm lvkan m/36      
Penetração AP 120 132 12 mm
Penetração AP* 148 174 26 mm
Canhão Strv 74 prototyptorn / 7,5 cm kan strv 74 Strv 74 prototyptorn / 7,5 cm kan strv 74      
Tempo de recarga 5.7 5.5 -0.2 s
Canhão Strv 74 / 7,5 cm lvkan m/36 Strv 74 / 7,5 cm lvkan m/36      
Penetração AP 120 132 12 mm
Penetração AP* 148 174 26 mm

Ikv 65 Alt II, Caça-Tanque de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Ikv 65 Alt II Ikv 65 Alt II      
Dispersão durante o movimento     -15%  
Dispersão durante a rotação do casco     -15%  
Suspensão Ikv 65 Alt III Ikv 65 Alt III      
Dispersão durante o movimento     -17%  
Dispersão durante a rotação do casco     -17%  
Motor Volvo TD 70 A Volvo TD 70 A      
Potência 190 210 20 hp
Motor GM 6V 53 GM 6V 53      
Potência 215 230 15 hp
Canhão Ikv 65 Alt II / 9 cm Bofors L/43 Ikv 65 Alt II / 9 cm Bofors L/43      
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Penetração AP 155 168 13 mm
Velocidade AP 880 950 70 m/s
Velocidade HEAT* 890 800 -90 m/s
Velocidade HE 880 800 -80 m/s
Canhão Ikv 65 Alt II / 9 cm Bofors L/53 Ikv 65 Alt II / 9 cm Bofors L/53 (65)      
Tempo de recarga 9.7 8.5 -1.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Penetração AP 180 190 10 mm
Velocidade AP 960 980 20 m/s
Velocidade HEAT* 950 880 -70 m/s
Velocidade HE 950 880 -70 m/s

Strv 103-0, Caça-Tanque de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Strv 103-0 Strv 103-0      
Velocidade de rotação 38 33 -5 graus/s
Suspensão Strv 103A Strv 103A      
Velocidade de rotação 40 35 -5 graus/s
Motor Motoraggregat 1S Motoraggregat 1S      
Potência 540 700 160 hp
Motor Motoraggregat 3 Motoraggregat 3      
Potência 600 750 150 hp
Canhão Strv 103-0 / 10,5 cm kan strv 103 L/51 Strv 103-0 / 10,5 cm kan strv 103 L/51      
Tempo de recarga 8.6 8.2 -0.4 s
Canhão Strv 103-0 / 10,5 cm kan strv 103 L/62 Strv 103-0 / 10,5 cm kan strv 103 L/62 (103-0)      
Tempo de recarga 8.6 7.9 -0.7 s

Strv 103B, Caça-Tanque de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor Motoraggregat 9 Motoraggregat 9      
Potência 730 900 170 hp

Strv m/40L, Tanque Leve de Nível III

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Strv m/40L Strv m/40L      
Peso 10.142 10.082 -0.06 t  
Motor Scania-Vabis 1664 Scania-Vabis 1664 (40)      
Potência 142 200 58 hp
Motor Scania-Vabis L 603 Scania-Vabis L 603      
Potência 162 220 58 hp
Motor Ford 317 removido      
Canhão Strv m/40L / 37 mm kan m/38 strv Strv m/40L / 37 mm kan m/38 strv (40)      
Tempo de recarga 2.4 2.1 -0.3 s
Tempo de Mira 2 1.8 -0.2 s
Penetração AP 55 70 15 mm
Penetração APCR* 78 90 12 mm
Velocidade AP 785 1150 365 m/s
Canhão Strv m/40L / 37 mm kan m/38-49 strv Strv m/40L / 37 mm kan m/38-49 strv      
Tempo de recarga 2.2 2.1 -0.1 s
Tempo de Mira 1.8 1.7 -0.1 s
Canhão Strv m/40K / 37 mm kan m/38 strv Strv m/40K / 37 mm kan m/38 strv (40)      
Tempo de recarga 2.2 2.1 -0.1 s
Tempo de Mira 1.9 1.7 -0.2 s
Penetração AP 55 70 15 mm
Penetração APCR* 78 90 12 mm
Velocidade AP 785 1150 365 m/s

Leo, Tanque Médio de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Leo m/47 Leo m/47      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +35%  
Mobilidade em terreno macio     +26%  
Motor Volvo A8B Volvo A8B (Leo)      
Motor Meteor Mark IV Mod 271 removido      
Nome da torre no jogo Leo m/47 Leo m/47      
Durabilidade do veículo 1000 1140 140 HP
Nome da torre no jogo Leo m/48 Leo m/48      
Durabilidade do veículo 1100 1200 100 HP
Canhão Leo m/47 / 7,5 cm kan m/43 strv Leo m/47 / 7,5 cm kan m/43 strv (Leo)      
Penetração AP 115 148 33 mm
Penetração AP* 144 200 56 mm
Velocidade AP 815 925 110 m/s
Velocidade AP* 890 1160 270 m/s
Velocidade HE 814 840 26 m/s
Custo de compra AP 115 145 30 créditos
Capacidade da caixa de munição 60 50 -10 projéteis
Canhão Leo m/47 / 7,5 cm kan strv 74 removido      
Canhão Leo m/48 / 7,5 cm kan m/43 strv Leo m/48 / 7,5 cm kan m/43 strv (Leo)      
Penetração AP 115 148 33 mm
Penetração AP* 144 200 56 mm
Velocidade AP 815 925 110 m/s
Velocidade AP* 890 1160 270 m/s
Velocidade HE 814 840 26 m/s
Custo de compra AP 115 145 30 créditos
Capacidade da caixa de munição 60 50 -10 projéteis
Canhão Leo m/48 / 7,5 cm kan strv 74 removido      

Ikv 103, Caça-Tanque de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Ikv 102 Ikv 102      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +21%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Motor SFA B42 SFA B42      
Potência 150 160 10 hp
Motor Ford 391 Ford 391      
Potência 175 180 5 hp
Nome da torre no jogo Ikv 103 Ikv 103      
Durabilidade do veículo 460 500 40 HP
Canhão Ikv 103 / 10,5 cm kan ikv 102 Ikv 103 / 10,5 cm kan ikv 102      
Dispersão a 100 m 0.54 0.45 -0.09 m
Dispersão durante a rotação da torre     -22%  
Dano AP 320 300 -20 HP
Penetração AP 102 100 -2 mm
Penetração HEAT* 110 140 30 mm
Velocidade AP 359 500 141 m/s
Velocidade HEAT* 418 500 82 m/s
Canhão Ikv 103 / 10,5 cm kan ikv 103 Ikv 103 / 10,5 cm kan ikv 103      
    HE      
Dispersão durante a rotação da torre     -13%  
Dano HE   370   HP  
Penetração HEAT* 140 160 20 mm
Penetração HE   53   mm  
Velocidade HEAT 418 600 182 m/s
Velocidade HEAT* 418 600 182 m/s
Velocidade HE   471   m/s  
Custo de compra HE   240   créditos  
Raio de dano HE   1.91   m  

Kranvagn, Caça-Tanque de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Canhão Kranvagn / 12 cm akan L/40 Kranvagn / 12 cm akan L/40      
Penetração APCR 252 265 13 mm
Penetração HEAT* 300 310 10 mm
Velocidade APCR 1000 1150 150 m/s
Velocidade HEAT* 840 960 120 m/s
Velocidade HE 680 960 280 m/s

Emil II, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Emil II 1 a Emil II 1 a      
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Motor AV-1195 AV-1195      
Potência 420 480 60 hp
Nome da torre no jogo Emil II Emil II      
Durabilidade do veículo 1700 1800 100 HP
Canhão Emil II / 10,5 cm TK 105-9 Emil II / 10,5 cm TK 105-9 (52E2)      
Tempo de Mira 3 2.7 -0.3 s
Penetração APCR 217 238 21 mm
Penetração APCR* 242 272 30 mm
Canhão Emil II / 12 cm akan L/40 Emil II / 12 cm akan L/40 (52E2)      
Velocidade APCR 1000 1080 80 m/s
Velocidade HEAT* 840 920 80 m/s
Velocidade HE 680 920 240 m/s

Emil I, Tanque Pesado de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Emil Alt 1 Emil Alt 1      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Nome da torre no jogo Emil I Emil I      
Durabilidade do veículo 1400 1550 150 HP
Canhão Emil I / 10,5 cm lvkan m/42 Emil I / 10,5 cm lvkan m/42      
Dispersão a 100 m 0.39 0.37 -0.02 m
Tempo de Mira 3.2 3 -0.2 s
Dispersão após disparar     -13%  
Penetração AP 179 202 23 mm
Penetração APCR* 224 238 14 mm
Velocidade AP 852 1050 198 m/s
Velocidade APCR* 1009 1230 221 m/s
Canhão Emil I / 10,5 cm TK 105-9 Emil I / 10,5 cm TK 105-9      
Dispersão após disparar     -13%  

Sav m/43, Caça-Tanque de Nível IV

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Sav m/43 Sav m/43      
Velocidade máxima 43 45 2 km/h
Suspensão Sav m/43 m/ä Sav m/43 m/ä      
Velocidade de rotação 30 35 5 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +15%  
Mobilidade em terreno médio     +24%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão Sav m/43 m/n Sav m/43 m/n      
Velocidade de rotação 32 38 6 graus/s
Motor Scania-Vabis 1664 Scania-Vabis 1664 (Sav)      
Potência 142 180 38 hp
Motor Scania-Vabis L 603 Scania-Vabis L 603 (Sav)      
Potência 162 200 38 hp
Nome da torre no jogo Sav m/43 Sav m/43      
Durabilidade do veículo 415 430 15 HP
Canhão Sav m/43 / 7,5 cm kan m/02 Sav m/43 / 7,5 cm kan m/02      
Tempo de recarga 4.2 5.2 1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Dano AP 110 130 20 HP
Dano HEAT* 110 130 20 HP
Dano HE 175 190 15 HP
Canhão Sav m/43 / 7,5 cm kan m/41 ikv L/50 (neglkrut) Sav m/43 / 7,5 cm kan m/41 ikv L/50 (neglkrut)      
Tempo de recarga 4.4 4.9 0.5 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Dano AP 110 130 20 HP
Dano AP* 110 130 20 HP
Dano HE 175 190 15 HP
Canhão Sav m/43 / 10,5 cm kan m/44 sav Sav m/43 / 10,5 cm kan m/44 sav      
Dispersão a 100 m 0.56 0.5 -0.06 m
Tempo de Mira 3.5 3 -0.5 s

UDES 03, Caça-Tanque de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Projekt 2013A Projekt 2013A      
Dispersão durante o movimento     +33%  
Dispersão durante a rotação do casco     -50%  
Velocidade de rotação 26 37 11 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão UDES 03 UDES 03      
Dispersão durante o movimento     +33%  
Dispersão durante a rotação do casco     -50%  
Velocidade de rotação 28 40 12 graus/s
Motor Saab-Scania DS14 Saab-Scania DS14      
Potência 500 450 -50 hp
Motor Leyland L60 Leyland L60      
Potência 550 500 -50 hp
Nome da torre no jogo UDES 03 UDES 03      
Durabilidade do veículo 1000 1200 200 HP
Canhão UDES 03 / 9 cm kan m/F UDES 03 / 9 cm kan m/F      
Tempo de recarga 7.1 6.7 -0.4 s
Dano AP 240 280 40 HP
Dano HEAT* 240 280 40 HP
Dano HE 320 360 40 HP
Penetração AP 210 252 42 mm
Penetração HEAT* 250 290 40 mm
Velocidade HEAT* 950 1050 100 m/s
Canhão UDES 03 / 10,5 cm kan UDES 03 UDES 03 / 10,5 cm kan UDES 03      
Tempo de recarga 11.7 10 -1.7 s

UDES 16, Tanque Médio de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão UDES 14E2 UDES 14E2      
Dispersão durante o movimento     -18%  
Dispersão durante a rotação do casco     -27%  
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão UDES 16 UDES 16      
Dispersão durante o movimento     -20%  
Dispersão durante a rotação do casco     -30%  
Nome da torre no jogo UDES 14E2 hög UDES 14E2 hög      
Durabilidade do veículo 1550 1620 70 HP
Nome da torre no jogo UDES 16 UDES 16      
Durabilidade do veículo 1650 1700 50 HP
Canhão UDES 14E2 hög / 10,5 cm strvkan L/45 UDES 14E2 hög / 10,5 cm strvkan L/45 (16)      
Tempo de recarga 11.6 10 -1.6 s
Tempo de Mira 2.4 2.1 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -29%  
Penetração APCR 217 227 10 mm
Penetração APCR* 253 260 7 mm
Velocidade HE 640 900 260 m/s
Canhão UDES 14E2 hög / 10,5 cm strvkan L/51 UDES 14E2 hög / 10,5 cm strvkan L/51      
Tempo de Mira 2.3 2.2 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Velocidade APCR 1150 1300 150 m/s
Velocidade APCR* 1150 1370 220 m/s
Velocidade HE 680 900 220 m/s
Canhão UDES 16 / 10,5 cm strvkan L/45 UDES 16 / 10,5 cm strvkan L/45 (16)      
Tempo de recarga 11.1 9.8 -1.3 s
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Penetração APCR 217 227 10 mm
Penetração APCR* 253 260 7 mm
Velocidade HE 640 900 260 m/s
Canhão UDES 16 / 10,5 cm strvkan L/51 UDES 16 / 10,5 cm strvkan L/51      
Velocidade APCR 1150 1300 150 m/s
Velocidade APCR* 1150 1370 220 m/s
Velocidade HE 680 900 220 m/s

UDES 14 Alt 5, Tanque Médio de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão UDES 14 Alt 5A UDES 14 Alt 5A      
Mobilidade em terreno duro     +15%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +28%  
Nome da torre no jogo UDES 14 Alt 5 UDES 14 Alt 5      
Durabilidade do veículo 1400 1550 150 HP
Canhão UDES 14 Alt 5 / 9 cm Bofors strvkan L/53 UDES 14 Alt 5 / 9 cm Bofors strvkan L/53      
Tempo de recarga 7.2 7 -0.2 s
Dispersão a 100 m 0.36 0.34 -0.02 m
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Dano AP 240 250 10 HP
Dano HEAT* 240 250 10 HP
Dano HE 320 330 10 HP
Penetração AP 196 206 10 mm
Velocidade AP 960 1200 240 m/s
Velocidade HEAT* 950 1200 250 m/s
Canhão UDES 14 Alt 5 / 10,5 cm strvkan L/45 UDES 14 Alt 5 / 10,5 cm strvkan L/45      
Velocidade HE 640 900 260 m/s
Canhão UDES 14 Alt 5 / 9 cm Bofors strvkan L/43 removido      
Reduzir

Reino Unido

Expandir

Cruiser Mk. I, Tanque Leve de Nível I

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor Rolls-Royce Phantom Rolls-Royce Phantom (I)      
Potência 120 135 15 hp
Nome da torre no jogo Cruiser Mk. I Cruiser Mk. I      
Durabilidade do veículo 255 260 5 HP
Canhão Cruiser Mk. I / QF 2-pdr Mk. IX protótipo Cruiser Mk. I / QF 2-pdr Mk. IX prototype (I)      
Canhão Cruiser Mk. I / 40 mm Pom-Pom protótipo Cruiser Mk. I / 40 mm Pom-Pom protótipo      
Penetração AP 35 40 5 mm
Penetração APCR* 58 65 7 mm

Valentine, Tanque Leve de Nível III

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Valentine Mk. I Valentine Mk. I      
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Mobilidade em terreno médio     +15%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Motor AEC A189 AEC A189      
Potência 135 160 25 hp
Motor AEC A190 removido      
Motor GMC 6004 6-71S removido      
Motor GMC 6004 6-71A GMC 6004 6-71A (Val)      
Potência 165 185 20 hp
Canhão Valentine Mk. I / QF 2-pdr Mk. X Valentine Mk. I / QF 2-pdr Mk. X (Val)      
Canhão Valentine Mk. XI / QF 2-pdr Mk. X Valentine Mk. XI / QF 2-pdr Mk. X (Val)      
Canhão Valentine Mk. XI / QF 6-pdr Mk. III inicial removido      
Canhão Valentine Mk. XI / QF 6-pdr Gun Mk. V inicial Valentine Mk. XI / QF 6-pdr Gun Mk. V inicial      
Dispersão a 100 m 0.43 0.41 -0.02 m
Tempo de Mira 2.7 2.3 -0.4 s

Matilda, Tanque Médio de Nível IV

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Matilda Mk. II Matilda Mk. II      
Velocidade de rotação 34 38 4 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Suspensão Matilda Mk. IIA Matilda Mk. IIA      
Velocidade de rotação 36 40 4 graus/s
Motor 2x AEC 2x AEC      
Potência 174 195 21 hp
Motor 2x Leyland E164 2x Leyland E164      
Potência 190 210 20 hp
Canhão Matilda Mk. IIA / QF 2-pdr Mk. X Matilda Mk. IIA / QF 2-pdr Mk. X (A12)      
Tempo de recarga 2.1 2 -0.1 s
Penetração AP 78 94 16 mm
Canhão Matilda Mk. IIA / OQF 3-inch Howitzer Mk. I removido      
Canhão Matilda Mk. IIA / QF 2-pdr Mk. X-B Matilda Mk. IIA / QF 2-pdr Mk. X-B      
    HE      
Dano HE   60   HP  
Penetração AP 121 102 -19 mm
Penetração APCR* 145 135 -10 mm
Penetração HE   23   mm  
Velocidade AP 1341 1041 -300 m/s
Velocidade HE   792   m/s  
Custo de compra HE   15   créditos  
Raio de dano HE   0.35   m  
Canhão Matilda Mk. IIA* / QF 2-pdr Mk. X Matilda Mk. IIA* / QF 2-pdr Mk. X (A12)      
Tempo de recarga 2.1 2 -0.1 s
Penetração AP 78 94 16 mm
Canhão Matilda Mk. IIA* / OQF 3-inch Howitzer Mk. I removido      
Canhão Matilda Mk. IIA* / QF 2-pdr Mk. X-B Matilda Mk. IIA* / QF 2-pdr Mk. X-B      
    HE      
Dano HE   60   HP  
Penetração AP 121 102 -19 mm
Penetração APCR* 145 135 -10 mm
Penetração HE   23   mm  
Velocidade AP 1341 1041 -300 m/s
Velocidade HE   792   m/s  
Custo de compra HE   15   créditos  
Raio de dano HE   0.35   m  

Churchill I, Tanque Pesado de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Churchill I Churchill I      
Peso 40.015 39.874 -0.14 t  
Suspensão Churchill I Churchill I      
Velocidade de rotação 20 25 5 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +14%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Suspensão Churchill III Churchill III      
Velocidade de rotação 22 28 6 graus/s
Motor Meadows D.A.V. Meadows D.A.V. (A22)      
Potência 300 330 30 hp
Motor Bedford Twin-Six Bedford Twin-Six (A22)      
Potência 350 380 30 hp
Nome da torre no jogo Churchill III Churchill III      
Blindagem frontal da torre 88.9 101.6 12.7 mm
Canhão Churchill I / QF 2-pdr Mk. X Churchill I / QF 2-pdr Mk. X (A22)      
Tempo de recarga 2.1 1.9 -0.2 s
Tempo de Mira 1.7 1.5 -0.2 s
Dano AP 50 60 10 HP
Dano APCR* 50 60 10 HP
Dano HE 60 75 15 HP
Penetração AP 78 102 24 mm
Penetração APCR* 121 152 31 mm
Canhão Churchill I / OQF 3-inch Howitzer Mk. I removido      
Canhão Churchill III / QF 2-pdr Mk. X Churchill III / QF 2-pdr Mk. X (A22)      
Tempo de recarga 2.1 1.8 -0.3 s
Dano AP 50 60 10 HP
Dano APCR* 50 60 10 HP
Dano HE 60 75 15 HP
Penetração AP 78 102 24 mm
Penetração APCR* 121 152 31 mm
Canhão Churchill III / OQF 3-inch Howitzer Mk. I removido      
Canhão Churchill III / QF 6-pdr Mk. III removido      
Canhão Churchill III / QF 6-pdr Gun Mk. V Churchill III / QF 6-pdr Gun Mk. V (A22)      
Dispersão a 100 m 0.41 0.37 -0.04 m
Tempo de Mira 1.9 1.7 -0.2 s
Dispersão após disparar     -14%  
Canhão Churchill III / 75 mm Gun Mk. V removido      
Canhão Churchill III / 75 mm Vickers HV removido      

Churchill VII, Tanque Pesado de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Churchill IV Churchill IV      
Velocidade de rotação 18 22 4 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão Churchill VII Churchill VII      
Velocidade de rotação 20 24 4 graus/s
Motor Meadows D.A.V. Meadows D.A.V. (A22F)      
Potência 300 330 30 hp
Motor Bedford Twin-Six Bedford Twin-Six (A22F)      
Potência 350 380 30 hp
Nome da torre no jogo Churchill IV Churchill IV      
Durabilidade do veículo 1080 1140 60 HP
Nome da torre no jogo Churchill VII Churchill VII      
Durabilidade do veículo 1130 1200 70 HP
Canhão Churchill IV / QF 6-pdr Gun Mk. V removido      
Canhão Churchill IV / 3.7-inch Howitzer removido      
Canhão Churchill IV / 75 mm Gun Mk. V removido      
Canhão Churchill IV / 75 mm Vickers HV Churchill IV / 75 mm Gun Mk. V (A22F)      
Tempo de recarga 4.8 4.5 -0.3 s
Ângulo de elevação 12 20 8 g
Ângulo de depressão 4 9 5 g
Canhão Churchill VII / QF 6-pdr Gun Mk. V removido      
Canhão Churchill VII / 3.7-inch Howitzer removido      
Canhão Churchill VII / 75 mm Gun Mk. V removido      
Canhão Churchill VII / 75 mm Vickers HV Churchill VII / 75 mm Gun Mk. V (A22F)      
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Ângulo de elevação 12 20 8 g
Ângulo de depressão 4 9 5 g
Canhão Churchill VII / OQF 77 mm Gun Mk. II Churchill VII / OQF 77 mm Gun Mk. II (A22F)      
Ângulo de elevação 12 20 8 g
Ângulo de depressão 4 8 4 g

Black Prince, Tanque Pesado de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Black Prince Black Prince      
Velocidade máxima 25 30 5 km/h
Velocidade reversa máxima 14 15 1 km/h
Suspensão Black Prince Black Prince      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Motor Bedford Twin-Six Bedford Twin-Six (A43)      
Potência 350 600 250 hp
Motor Rolls-Royce Meteor Rolls-Royce Meteor (A43)      
Potência 600 650 50 hp
Nome da torre no jogo Black Prince Black Prince      
Durabilidade do veículo 1450 1500 50 HP
Canhão Black Prince / OQF 77 mm Gun Mk. II Black Prince / OQF 77 mm Gun Mk. II (A43)      
Tempo de recarga 4.2 4.5 0.3 s
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Dano AP 140 150 10 HP
Dano APCR* 140 150 10 HP
Canhão Black Prince / OQF 17-pdr Gun Mk. VII Black Prince / OQF 17-pdr Gun Mk. VII (A43)      

Caernarvon, Tanque Pesado de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão FV221 FV221      
Dispersão durante o movimento     -11%  
Dispersão durante a rotação do casco     -11%  
Velocidade de rotação 22 26 4 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão FV221A FV221A      
Velocidade de rotação 24 30 6 graus/s
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB removido      
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVC Rolls-Royce Meteor Mk. IVC (221)      
Potência 750 830 80 hp
Motor Rolls-Royce Meteor M120 Rolls-Royce Meteor M120 (221)      
Potência 810 900 90 hp
Nome da torre no jogo Centurion Mk. II Centurion Mk. II      
Durabilidade do veículo 1500 1660 160 HP
Velocidade de rotação 26 30 4 graus/s
Alcance de Visão 370 390 20 m
Nome da torre no jogo Centurion 32-pdr Centurion 32-pdr      
Durabilidade do veículo 1600 1750 150 HP
Canhão Centurion Mk. II / OQF 17-pdr Gun Mk. VII Centurion Mk. II / OQF 17-pdr Gun Mk. VII (221)      
Tempo de recarga 4.5 3.4 -1.1 s
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Dispersão após disparar     -25%  
Penetração AP 171 197 26 mm
Canhão Centurion 32-pdr / OQF 17-pdr Gun Mk. VII Centurion 32-pdr / OQF 17-pdr Gun Mk. VII (221)      
Tempo de recarga 4.2 3.4 -0.8 s
Dispersão a 100 m 0.34 0.32 -0.02 m
Dispersão após disparar     -14%  
Penetração AP 171 197 26 mm
Canhão Centurion 32-pdr / OQF 32-pdr Gun Mk. II Centurion 32-pdr / OQF 32-pdr Gun Mk. II (221)      
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  

Conqueror, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Conqueror Mk. I Conqueror Mk. I      
Velocidade de rotação 24 29 5 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão Conqueror Mk. II Conqueror Mk. II      
Velocidade de rotação 26 33 7 graus/s
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB removido      
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVC removido      
Motor Rolls-Royce Meteor M120 Rolls-Royce Meteor M120      
Potência 810 900 90 hp
Motor Rolls-Royce Griffon Rolls-Royce Griffon (214)      
Potência 950 1000 50 hp
Nome da torre no jogo Conqueror Mk. II Conqueror Mk. II      
Durabilidade do veículo 1850 1900 50 HP
Nome da torre no jogo Conqueror Mk. II ABP Conqueror Mk. II ABP      
Durabilidade do veículo 1950 2000 50 HP
Canhão Conqueror Mk. II / OQF 32-pdr Gun Mk. II Conqueror Mk. II / OQF 32-pdr Gun Mk. II      
Tempo de Mira 2.1 1.8 -0.3 s
Penetração AP 220 240 20 mm
Penetração APCR* 252 281 29 mm
Canhão Conqueror Mk. II ABP / OQF 32-pdr Gun Mk. II Conqueror Mk. II ABP / OQF 32-pdr Gun Mk. II      
Tempo de Mira 2.1 1.8 -0.3 s
Penetração AP 220 240 20 mm
Penetração APCR* 252 281 29 mm
Canhão Conqueror Mk. II ABP / 120 mm Gun L1A1 Conqueror Mk. II ABP / 120 mm Gun L1A1 (214)      

Crusader, Tanque Leve de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Crusader Crusader      
Velocidade máxima 58 63 5 km/h
Suspensão Crusader Mk. I Crusader Mk. I      
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Mobilidade em terreno médio     +17%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Motor Nuffield Liberty Mk. III Nuffield Liberty Mk. III      
Potência 395 470 75 hp
Motor Nuffield Liberty Mk. V Nuffield Liberty Mk. V      
Potência 410 520 110 hp
Nome da torre no jogo Crusader Mk. I Crusader Mk. I      
Durabilidade do veículo 650 760 110 HP
Nome da torre no jogo Crusader Mk. III Crusader Mk. III      
Durabilidade do veículo 680 800 120 HP
Canhão Crusader Mk. I / QF 2-pdr Mk. X Crusader Mk. I / QF 2-pdr Mk. X      
Tempo de recarga 2.1 2 -0.1 s
Tempo de Mira 1.7 1.6 -0.1 s
Dispersão após disparar     -33%  
Dano AP 50 60 10 HP
Dano APCR* 50 60 10 HP
Dano HE 60 70 10 HP
Penetração AP 78 110 32 mm
Penetração APCR* 121 164 43 mm
Canhão Crusader Mk. I / OQF 3-inch Howitzer Mk. I removido      
Canhão Crusader Mk. III / QF 2-pdr Mk. X Crusader Mk. III / QF 2-pdr Mk. X      
Tempo de recarga 2.1 2 -0.1 s
Dispersão após disparar     -33%  
Dano AP 50 60 10 HP
Dano APCR* 50 60 10 HP
Dano HE 60 70 10 HP
Penetração AP 78 110 32 mm
Penetração APCR* 121 164 43 mm
Canhão Crusader Mk. III / OQF 3-inch Howitzer Mk. I removido      
Canhão Crusader Mk. III / QF 6-pdr Mk. III removido      
Canhão Crusader Mk. III / QF 6-pdr Gun Mk. V Crusader Mk. III / QF 6-pdr Mk. V (A15)      
Penetração AP 110 126 16 mm

Cromwell, Tanque Médio de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Cromwell Cromwell      
Peso 28.025 27.934 -0.09 t  
Suspensão A27L A27L      
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Mobilidade em terreno médio     +17%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Motor Nuffield Liberty Mk. V removido      
Motor Rolls-Royce Meteor Rolls-Royce Meteor (A27M)      
Potência 600 650 50 hp
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB Rolls-Royce Meteor Mk. IVB (A27M)      
Potência 650 700 50 hp
Nome da torre no jogo Cromwell Mk. I Cromwell Mk. I      
Durabilidade do veículo 800 900 100 HP
Nome da torre no jogo Cromwell Mk. IV Cromwell Mk. IV      
Durabilidade do veículo 840 950 110 HP
Canhão Cromwell Mk. I / QF 6-pdr Mk. III removido      
Canhão Cromwell Mk. I / QF 6-pdr Gun Mk. V Cromwell Mk. I / QF 6-pdr Gun Mk. V (A27M)      
Tempo de Mira 1.9 1.7 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -20%  
Dispersão após disparar     -25%  
Penetração AP 110 122 12 mm
Canhão Cromwell Mk. I / 3.7-inch Howitzer removido      
Canhão Cromwell Mk. IV / QF 6-pdr Mk. III removido      
Canhão Cromwell Mk. IV / QF 6-pdr Gun Mk. V Cromwell Mk. IV / QF 6-pdr Gun Mk. V (A27M)      
Tempo de Mira 1.9 1.7 -0.2 s
Dispersão após disparar     -25%  
Penetração AP 110 122 12 mm
Canhão Cromwell Mk. IV / 3.7-inch Howitzer removido      
Canhão Cromwell Mk. IV / 75 mm Gun Mk. V removido      
Canhão Cromwell Mk. IV / 75 mm Vickers HV Cromwell Mk. IV / 75 mm Gun Mk. V (A27M)      
Ângulo de elevação 15 20 5 g
Ângulo de depressão 8 13 5 g

Comet, Tanque Médio de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão A34 A34      
Velocidade de rotação 34 38 4 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +15%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão A34A A34A      
Velocidade de rotação 36 40 4 graus/s
Motor Rolls-Royce Meteor Rolls-Royce Meteor      
Potência 600 660 60 hp
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB Rolls-Royce Meteor Mk. IVB (A34)      
Potência 650 700 50 hp
Nome da torre no jogo Cromwell Mk. IV Cromwell Mk. IV      
Durabilidade do veículo 1050 1180 130 HP
Nome da torre no jogo Comet Mk. I Comet Mk. I      
Durabilidade do veículo 1150 1250 100 HP
Canhão Cromwell Mk. IV / 75 mm Gun Mk. V removido      
Canhão Cromwell Mk. IV / 3.7-inch Howitzer removido      
Canhão Cromwell Mk. IV / 75 mm Vickers HV Cromwell Mk. IV / 75 mm Gun Mk. V (A34)      
Dano AP 135 140 5 HP
Dano APCR* 135 140 5 HP
Dano HE 175 190 15 HP
Ângulo de elevação 15 20 5 g
Ângulo de depressão 8 13 5 g
Canhão Comet Mk. I / 75 mm Gun Mk. V removido      
Canhão Comet Mk. I / 3.7-inch Howitzer removido      
Canhão Comet Mk. I / 75 mm Vickers HV Comet Mk. I / 75 mm Gun Mk. V (A34)      
Dano AP 135 140 5 HP
Dano APCR* 135 140 5 HP
Dano HE 175 190 15 HP
Canhão Comet Mk. I / OQF 77 mm Gun Mk. II Comet Mk. I / OQF 77 mm Gun Mk. II      
Penetração AP 148 164 16 mm
Penetração APCR* 208 221 13 mm
Velocidade AP 785 884 99 m/s
Velocidade APCR* 981 1105 124 m/s
Velocidade HE 785 884 99 m/s

Centurion Mk. I, Tanque Médio de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Centurion Mk. I Centurion Mk. I      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +15%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Motor Rolls-Royce Meteor Rolls-Royce Meteor Mk. IVA 101      
Potência 600 760 160 hp
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB removido      
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVC Rolls-Royce Meteor Mk. IVC      
Potência 750 850 100 hp
Nome da torre no jogo Centurion Mk. I Centurion Mk. I      
Durabilidade do veículo 1350 1520 170 HP
Alcance de Visão 380 390 10 m
Nome da torre no jogo Centurion Mk. III Centurion Mk. III      
Durabilidade do veículo 1450 1600 150 HP
Canhão Centurion Mk. I / OQF 77 mm Gun Mk. II removido      
Canhão Centurion Mk. I / OQF 17-pdr Gun Mk. VII Centurion Mk. I / OQF 17-pdr Gun Mk. VII (A41)      
Tempo de recarga 4.4 3.8 -0.6 s
Tempo de Mira 2.1 2 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Dispersão após disparar     -14%  
Canhão Centurion Mk. III / OQF 77 mm Gun Mk. II removido      
Canhão Centurion Mk. III / OQF 17-pdr Gun Mk. VII Centurion Mk. III / OQF 17-pdr Gun Mk. VII (A41)      
Tempo de recarga 4.2 3.8 -0.4 s
Tempo de Mira 2.1 1.9 -0.2 s
Dispersão após disparar     -14%  
Canhão Centurion Mk. III / OQF 20-pdr Gun Type A Barrel Centurion Mk. III / OQF 20-pdr Gun Type A Barrel      
Tempo de recarga 7.5 6.4 -1.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  

Centurion Mk. 7/1, Tanque Médio de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Centurion Mk. 7 Centurion Mk. 7      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +15%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB Rolls-Royce Meteor Mk. IVB      
Potência 650 890 240 hp
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVC removido      
Motor Rolls-Royce Griffon Rolls-Royce Griffon      
Potência 950 1040 90 hp
Nome da torre no jogo Centurion Mk. 7 Centurion Mk. 7      
Durabilidade do veículo 1620 1720 100 HP
Nome da torre no jogo Centurion Mk. 9 Centurion Mk. 9      
Durabilidade do veículo 1720 1800 80 HP
Canhão Centurion Mk. 7 / OQF 20-pdr Gun Type B Barrel Centurion Mk. 7 / OQF 20-pdr Gun Type B Barrel      
Tempo de recarga 5.7 4.8 -0.9 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Dispersão após disparar     -14%  
Canhão Centurion Mk. 9 / OQF 20-pdr Gun Type B Barrel Centurion Mk. 9 / OQF 20-pdr Gun Type B Barrel      
Tempo de recarga 5.7 4.6 -1.1 s
Dispersão após disparar     -14%  
Canhão Centurion Mk. 7 / OQF 20-pdr Gun Type A Barrel removido      
Canhão Centurion Mk. 9 / OQF 20-pdr Gun Type A Barrel removido      

Bishop, Artilharia de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Valentine Mk. II Valentine Mk. II      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Motor AEC A189 removido      
Motor AEC A190 AEC A190 (Bishop)      
Motor GMC 6004 6-71S removido      
Motor GMC 6004 6-71A GMC 6004 6-71A (Bishop)      
Canhão Bishop / Q.F. 25-Pr. Gun/How. Bishop / Q.F. 25-Pr. Gun/How. (Bishop)      
Canhão Bishop / Q.F. 4.5-in. Howitzer Bishop / Q.F. 4.5-in. Howitzer (Bishop)      
Tempo de recarga 12.9 15 2.1 s
Dispersão a 100 m 0.72 0.8 0.08 m

Crusader 5.5-in. SP, Artilharia de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Crusader Mk. II Crusader Mk. II      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Motor Nuffield Liberty Mk. III Nuffield Liberty Mk. III (CSP)      
Motor Nuffield Liberty Mk. V Nuffield Liberty Mk. V (CSP)      
Canhão Crusader 5.5-in. SP / B.L. 5.5-in. Gun Crusader 5.5-in. SP / B.L. 5.5-in. Gun (CSP)      

FV3805, Artilharia de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão FV3805 FV3805      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB Rolls-Royce Meteor Mk. IVB (3805)      
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVC Rolls-Royce Meteor Mk. IVC (3805)      
Canhão FV3805 / Q.F. 6-in. Gun Mk. V removido      

Conqueror Gun Carriage, Artilharia de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor Rolls-Royce Meteor M120 Rolls-Royce Meteor M120 (CGC)      

Tortoise, Caça-Tanque de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Tortoise Tortoise      
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +12%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Motor Rolls-Royce Meteor M120 Rolls-Royce Meteor M120 (A39)      
Nome da torre no jogo Tortoise Tortoise      
Durabilidade do veículo 2000 1850 -150 HP
Canhão Tortoise / OQF 32-pdr AT Gun Tortoise / OQF 32-pdr AT Gun (A39)      
Canhão Tortoise / OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel removido      

Challenger, Caça-Tanque de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Challenger Challenger      
Velocidade de rotação 28 31 3 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +6%  
Suspensão Avenger Avenger      
Velocidade de rotação 30 34 4 graus/s
Motor Rolls-Royce Meteor Rolls-Royce Meteor (A30)      
Potência 600 660 60 hp
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB Rolls-Royce Meteor Mk. IVB (A30)      
Potência 650 700 50 hp
Nome da torre no jogo Challenger Challenger      
Durabilidade do veículo 840 900 60 HP
Nome da torre no jogo Avenger Avenger      
Durabilidade do veículo 900 950 50 HP
Canhão Challenger / OQF 17-pdr AT Gun Mk. II removido      
Canhão Challenger / OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII Challenger / OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII (A30)      
Tempo de recarga 4.4 3.5 -0.9 s
Dispersão após disparar     -14%  
Canhão Avenger / OQF 17-pdr AT Gun Mk. II removido      
Canhão Avenger / OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII Avenger / OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII (A30)      
Tempo de recarga 3.9 3.5 -0.4 s
Dispersão após disparar     -14%  

Valentine AT, Caça-Tanque de Nível IV

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Valentine AT Mk. I Valentine AT Mk. I      
Velocidade de rotação 34 44 10 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão Valentine AT Mk. II Valentine AT Mk. II      
Velocidade de rotação 38 50 12 graus/s
Motor AEC A189 AEC A189 (VAT)      
Potência 135 160 25 hp
Motor AEC A190 removido      
Motor GMC 6004 6-71S removido      
Motor GMC 6004 6-71A GMC 6004 6-71A (VAT)      
Potência 165 185 20 hp
Nome da torre no jogo Valentine AT Valentine AT      
Durabilidade do veículo 405 410 5 HP
Canhão Valentine AT / QF 6-pdr AT Gun Mk. II Valentine AT / QF 6-pdr AT Gun Mk. II (VAT)      
Tempo de recarga 2.8 2.2 -0.6 s
Dispersão a 100 m 0.41 0.36 -0.05 m
Tempo de Mira 2 1.7 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -33%  
Dispersão após disparar     -25%  
Canhão Valentine AT / 3.7-inch AT Howitzer removido      
Canhão Valentine AT / QF 6-pdr AT Gun Mk. IV Valentine AT / QF 6-pdr AT Gun Mk. IV (VAT)      
Tempo de recarga 2.5 2.1 -0.4 s

Achilles, Caça-Tanque de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Achilles I Achilles I      
Velocidade de rotação 32 40 8 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +18%  
Mobilidade em terreno médio     +15%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão Achilles IIC Achilles IIC      
Velocidade de rotação 34 42 8 graus/s
Motor General Motors 6046 General Motors 6046 (IIC)      
Potência 410 510 100 hp
Motor Ford GAA Ford GAA (IIC)      
Potência 500 550 50 hp
Canhão Achilles V Type / 3-inch AT Gun M7 removido      
Canhão Achilles V Type / OQF 17-pdr AT Gun Mk. V Achilles V Type / OQF 17-pdr AT Gun Mk. V      
Tempo de recarga 4.9 4.5 -0.4 s
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Canhão Achilles Duck Bill / 3-inch AT Gun M7 removido      
Canhão Achilles Duck Bill / OQF 17-pdr AT Gun Mk. V Achilles Duck Bill / OQF 17-pdr AT Gun Mk. V      
Tempo de recarga 4.8 4.4 -0.4 s
Tempo de Mira 2.1 1.9 -0.2 s
Canhão Achilles Duck Bill / OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII Achilles Duck Bill / OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII (IIC)      
Tempo de recarga 4.4 4.2 -0.2 s
Tempo de Mira 1.9 1.7 -0.2 s
Dispersão após disparar     -14%  

Cruiser Mk. III, Tanque Leve de Nível III

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Cruiser Mk. III Cruiser Mk. III      
Dispersão durante o movimento     -8%  
Dispersão durante a rotação do casco     -8%  
Velocidade de rotação 32 40 8 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +14%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão Cruiser Mk. III* Cruiser Mk. III*      
Dispersão durante o movimento     -8%  
Dispersão durante a rotação do casco     -8%  
Velocidade de rotação 35 44 9 graus/s
Motor Nuffield Liberty Mk. II Nuffield Liberty Mk. II (III)      
Potência 340 370 30 hp
Motor Nuffield Liberty Mk. III Nuffield Liberty Mk. III (III)      
Potência 395 425 30 hp
Nome da torre no jogo Cruiser Mk. III* Cruiser Mk. III*      
Velocidade de rotação 42 46 4 graus/s
Canhão Cruiser Mk. III / 15 mm Machine Gun BESA removido      
Canhão Cruiser Mk. III / QF 2-pdr Mk. IX Cruiser Mk. III / QF 2-pdr Mk. IX (III)      
Tempo de recarga 2.7 2.3 -0.4 s
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Dispersão após disparar     -13%  
Canhão Cruiser Mk. III / 40 mm Pom-Pom Cruiser Mk. III / 40 mm Pom-Pom      
Tempo de recarga 11 7.9 -3.1 s
Dispersão a 100 m 0.45 0.42 -0.03 m
Tempo de Mira 2.4 2.2 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -20%  
Dispersão após disparar     -14%  
Canhão Cruiser Mk. III* / 15 mm Machine Gun BESA removido      
Canhão Cruiser Mk. III* / QF 2-pdr Mk. IX Cruiser Mk. III* / QF 2-pdr Mk. IX (III)      
Tempo de recarga 2.7 2.3 -0.4 s
Dispersão após disparar     -13%  
Canhão Cruiser Mk. III* / 40 mm Pom-Pom Cruiser Mk. III* / 40 mm Pom-Pom      
Tempo de recarga 9 7.9 -1.1 s
Dispersão a 100 m 0.45 0.42 -0.03 m
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  

Cruiser Mk. IV, Tanque Leve de Nível IV

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Cruiser Mk. IV Cruiser Mk. IV      
Velocidade de rotação 35 45 10 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +14%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão Cruiser Mk. IVA Cruiser Mk. IVA      
Velocidade de rotação 38 47 9 graus/s
Motor Nuffield Liberty Mk. II Nuffield Liberty Mk. II      
Potência 340 370 30 hp
Motor Nuffield Liberty Mk. III Nuffield Liberty Mk. III (IV)      
Potência 395 425 30 hp
Canhão Cruiser Mk. IV / QF 2-pdr Mk. IX Cruiser Mk. IV / QF 2-pdr Mk. IX (IV)      
Tempo de recarga 2.2 2.3 0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -20%  
Dispersão após disparar     -25%  
Dano AP 45 60 15 HP
Dano APCR* 45 60 15 HP
Dano HE 60 75 15 HP
Penetração AP 64 86 22 mm
Canhão Cruiser Mk. IV / 40 mm Pom-Pom removido      
Canhão Cruiser Mk. IVA / QF 2-pdr Mk. IX Cruiser Mk. IVA / QF 2-pdr Mk. IX (IV)      
Tempo de recarga 2.2 2.3 0.1 s
Dispersão após disparar     -25%  
Dano AP 45 60 15 HP
Dano APCR* 45 60 15 HP
Dano HE 60 75 15 HP
Penetração AP 64 86 22 mm
Canhão Cruiser Mk. IVA / 40 mm Pom-Pom removido      
Canhão Cruiser Mk. IVA / QF 40 mm Mk. VI Bofors Cruiser Mk. IVA / QF 40 mm Mk. VI Bofors (IV)      

Covenanter, Tanque Leve de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Covenanter Covenanter      
Velocidade máxima 55 60 5 km/h
Suspensão Covenanter Mk. I Covenanter Mk. I      
Velocidade de rotação 38 50 12 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Mobilidade em terreno médio     +17%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão Covenanter Mk. III Covenanter Mk. III      
Velocidade de rotação 40 52 12 graus/s
Motor Meadows D.A.V. Meadows D.A.V. (A13 III)      
Potência 300 400 100 hp
Motor Meadows D.A.V. O.C. Meadows D.A.V. O.C.      
Potência 400 460 60 hp
Nome da torre no jogo Covenanter Mk. I Covenanter Mk. I      
Durabilidade do veículo 510 570 60 HP
Alcance de Visão 330 350 20 m
Nome da torre no jogo Covenanter Mk. IV CS Covenanter Mk. IV CS      
Durabilidade do veículo 540 600 60 HP
Alcance de Visão 350 360 10 m
Canhão Covenanter Mk. I / QF 2-pdr Mk. X Covenanter Mk. I / QF 2-pdr Mk. X (A13 III)      
Dano AP 50 60 10 HP
Dano APCR* 50 60 10 HP
Dano HE 60 75 15 HP
Penetração AP 78 98 20 mm
Penetração APCR* 121 130 9 mm
Canhão Covenanter Mk. I / 40 mm Pom-Pom removido      
Canhão Covenanter Mk. I / OQF 3-inch Howitzer Mk. I removido      
Canhão Covenanter Mk. IV CS / QF 2-pdr Mk. X Covenanter Mk. IV CS / QF 2-pdr Mk. X (A13 III)      
Dano AP 50 60 10 HP
Dano APCR* 50 60 10 HP
Dano HE 60 75 15 HP
Penetração AP 78 98 20 mm
Penetração APCR* 121 130 9 mm
Canhão Covenanter Mk. IV CS / 40 mm Pom-Pom removido      
Canhão Covenanter Mk. IV CS / OQF 3-inch Howitzer Mk. I removido      

Cruiser Mk. II, Tanque Leve de Nível II

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão A10 Mk. I A10 Mk. I      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +14%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Motor Rolls-Royce Phantom Rolls-Royce Phantom      
Potência 120 145 25 hp
Motor AEC Type 179 AEC Type 179      
Potência 150 170 20 hp
Nome da torre no jogo A10E1 A10E1      
Velocidade de rotação 34 36 2 graus/s
Canhão A10E1 / QF 2-pdr Mk. IX protótipo A10E1 / QF 2-pdr Mk. IX protótipo      
Tempo de recarga 3 2.6 -0.4 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Tempo de Mira 1.9 1.7 -0.2 s
Canhão A10E1 / 40 mm Pom-Pom A10E1 / 40 mm Pom-Pom (II)      
Canhão Cruiser Mk. II / QF 2-pdr Mk. IX protótipo Cruiser Mk. II / QF 2-pdr Mk. IX protótipo      
Dispersão a 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Canhão Cruiser Mk. II / 40 mm Pom-Pom Cruiser Mk. II / 40 mm Pom-Pom (II)      

AT 15, Caça-Tanque de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo AT 15 AT 15      
Peso 60.456 62.146 1.69 t  
Suspensão AT 15 AT 15      
Velocidade de rotação 18 24 6 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +12%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão AT 15 Mk. II AT 15 Mk. II      
Velocidade de rotação 20 28 8 graus/s
Motor Ford GAA removido      
Motor Rolls-Royce Meteor Rolls-Royce Meteor (AT 15)      
Potência 600 670 70 hp
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. V Rolls-Royce Meteor Mk. V (AT 15)      
Potência 650 720 70 hp
Nome da torre no jogo AT 15 AT 15      
Durabilidade do veículo 1450 1500 50 HP
Canhão AT 15 / OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII removido      
Canhão AT 15 / OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel AT 15 / OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel      
Tempo de recarga 5.4 5 -0.4 s
Dispersão a 100 m 0.31 0.3 -0.01 m
Tempo de Mira 1.9 1.7 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Dispersão após disparar     -14%  
Canhão AT 15 / OQF 32-pdr AT Gun AT 15 / OQF 32-pdr AT Gun (AT 15)      
Tempo de recarga 6.6 6 -0.6 s
Dispersão a 100 m 0.33 0.3 -0.03 m
Tempo de Mira 2.1 1.7 -0.4 s
Canhão AT 15 / OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel removido      

AT 2, Caça-Tanque de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão AT 2 AT 2      
Velocidade de rotação 18 24 6 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +13%  
Mobilidade em terreno médio     +11%  
Mobilidade em terreno macio     +7%  
Suspensão AT 2 Mk. II AT 2 Mk. II      
Velocidade de rotação 20 26 6 graus/s
Motor Nuffield Liberty Mk. II Nuffield Liberty Mk. II (AT 2)      
Potência 340 380 40 hp
Motor Nuffield Liberty Mk. III Nuffield Liberty Mk. III (AT 2)      
Potência 395 425 30 hp
Nome da torre no jogo AT 2 AT 2      
Durabilidade do veículo 590 650 60 HP
Alcance de Visão 310 330 20 m
Canhão AT 2 / QF 6-pdr AT Gun Mk. III AT 2 / QF 6-pdr AT Gun Mk. III      
Dispersão a 100 m 0.41 0.36 -0.05 m
Penetração AP 105 120 15 mm
Canhão AT 2 / QF 6-pdr AT Gun Mk. V AT 2 / QF 6-pdr AT Gun Mk. V      
Dispersão a 100 m 0.37 0.32 -0.05 m
Penetração AP 110 125 15 mm
Canhão AT 2 / 3.7-inch AT Howitzer removido      

AT 8, Caça-Tanque de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão AT 8 AT 8      
Velocidade de rotação 18 26 8 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +13%  
Mobilidade em terreno médio     +11%  
Mobilidade em terreno macio     +7%  
Suspensão AT 8 Mk. II AT 8 Mk. II      
Velocidade de rotação 20 28 8 graus/s
Motor Nuffield Liberty Mk. II removido      
Motor Nuffield Liberty Mk. III Nuffield Liberty Mk. III (AT 8)      
Potência 395 425 30 hp
Motor Nuffield Liberty Mk. V Nuffield Liberty Mk. V (AT 8)      
Potência 410 450 40 hp
Canhão AT 8 / QF 6-pdr AT Gun Mk. V removido      
Canhão AT 8 / 75 mm AT Gun Mk. V removido      
Canhão AT 8 / OQF 77 mm AT Gun Mk. II AT 8 / OQF 77 mm AT Gun Mk. II      
Ângulo de elevação 7.5 18 10.5 g
Canhão AT 8 / OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII AT 8 / OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII (AT 8)      
Tempo de recarga 4.3 4.6 0.3 s
Ângulo de elevação 7.5 18 10.5 g

AT 7, Caça-Tanque de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão AT 7 AT 7      
Velocidade de rotação 20 26 6 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +13%  
Mobilidade em terreno médio     +11%  
Mobilidade em terreno macio     +7%  
Suspensão AT 7 Mk. II AT 7 Mk. II      
Velocidade de rotação 22 30 8 graus/s
Motor Nuffield Liberty Mk. III removido      
Motor Nuffield Liberty Mk. V Nuffield Liberty Mk. V (AT 7)      
Potência 410 500 90 hp
Motor Ford GAA Ford GAA      
Potência 500 550 50 hp
Nome da torre no jogo AT 7 AT 7      
Durabilidade do veículo 1250 1300 50 HP
Alcance de Visão 350 360 10 m
Canhão AT 7 / QF 6-pdr AT Gun Mk. V removido      
Canhão AT 7 / OQF 77 mm AT Gun Mk. II removido      
Canhão AT 7 / OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII AT 7 / OQF 17-pdr AT Gun Mk. VII (AT 7)      
Tempo de recarga 3.8 3.5 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.32 0.3 -0.02 m
Ângulo de elevação 7.5 15 7.5 g
Ângulo de depressão 5 8 3 g
Canhão AT 7 / OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel AT 7 / OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel (AT 7)      
Tempo de Mira 2.3 1.7 -0.6 s
Dispersão durante a rotação da torre     -38%  
Ângulo de elevação 7.5 15 7.5 g
Ângulo de depressão 5 8 3 g

FV304, Artilharia de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão FV304 FV304      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Canhão FV304 / Q.F. 25-Pr. Gun/How. FV304 / Q.F. 25-Pr. Gun/How. (304)      
Tempo de recarga 8.9 8.4 -0.5 s
Dispersão a 100 m 0.66 0.6 -0.06 m
Tempo de Mira 4.8 4.2 -0.6 s
Canhão FV304 / Q.F. 4.5-in. Howitzer FV304 / Q.F. 4.5-in. Howitzer (304)      

FV207, Artilharia de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão FV206 FV206      
Velocidade de rotação 18 22 4 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +6%  
Mobilidade em terreno macio     +7%  
Suspensão FV207 FV207      
Velocidade de rotação 20 25 5 graus/s
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB Rolls-Royce Meteor Mk. IVB (207)      
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVC Rolls-Royce Meteor Mk. IVC (207)      
Canhão FV207 / B.L. 5.5-in. Gun FV207 / B.L. 5.5-in. Gun (207)      
Canhão FV207 / Q.F. 6-in. Gun Mk. V FV207 / Q.F. 6-in. Gun Mk. V      
Tempo de recarga 30 28.6 -1.4 s
Tempo de Mira 4.5 4 -0.5 s
Dispersão durante a rotação da torre     -5%  

Charioteer, Caça-Tanque de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Charioteer Mk. 6 Charioteer Mk. 6      
Dispersão durante o movimento     -7%  
Dispersão durante a rotação do casco     -7%  
Velocidade de rotação 34 40 6 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Mobilidade em terreno médio     +17%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão Charioteer Mk. 8 Charioteer Mk. 8      
Dispersão durante o movimento     -11%  
Dispersão durante a rotação do casco     -11%  
Velocidade de rotação 36 42 6 graus/s
Motor Rolls-Royce Meteor Rolls-Royce Meteor (4101)      
Potência 600 660 60 hp
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB Rolls-Royce Meteor Mk. IVB (4101)      
Potência 650 700 50 hp
Nome da torre no jogo Charioteer Charioteer      
Durabilidade do veículo 1050 1200 150 HP
Canhão Charioteer / OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel removido      
Canhão Charioteer / OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel Charioteer / OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel (4101)      
Tempo de recarga 6.3 5.1 -1.2 s
Dispersão a 100 m 0.35 0.32 -0.03 m
Tempo de Mira 2.3 1.5 -0.8 s
Dispersão durante a rotação da torre     -20%  
Ângulo de depressão 9 10 1 g

FV4004 Conway, Caça-Tanque de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo FV4004 Conway FV4004 Conway      
Velocidade máxima 40 50 10 km/h
Velocidade reversa máxima 15 20 5 km/h
Suspensão Interim Heavy Gun Tank Interim Heavy Gun Tank      
Dispersão durante o movimento     -6%  
Dispersão durante a rotação do casco     -6%  
Velocidade de rotação 26 40 14 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +15%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão FV4004 Conway FV4004 Conway      
Dispersão durante o movimento     -10%  
Dispersão durante a rotação do casco     -10%  
Velocidade de rotação 28 44 16 graus/s
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVB removido      
Motor Rolls-Royce Meteor Mk. IVC Rolls-Royce Meteor Mk. IVC (4004)      
Potência 750 850 100 hp
Motor Rolls-Royce Griffon Rolls-Royce Griffon (4004)      
Nome da torre no jogo FV4004 Conway FV4004 Conway      
Durabilidade do veículo 1500 1600 100 HP
Canhão FV4004 Conway / 120 mm AT Gun L1A1 FV4004 Conway / 120 mm AT Gun L1A1 (4004)      
Ângulo de elevação 10 15 5 g
Canhão FV4004 Conway / B.L. 5.5-in. Gun FV4004 Conway / B.L. 5.5-in. Gun      
Raio de dano HE* 3.17 3.15 -0.02 m
Raio de dano HE 3.17 3.15 -0.02 m
Ângulo de elevação 10 15 5 g

FV4005 Stage II, Caça-Tanque de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor Rolls-Royce Griffon Rolls-Royce Griffon (4005)      

Super Conqueror, Caça-Tanque de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor Rolls-Royce Griffon Rolls-Royce Griffon (SC)      
Potência 950 1120 170 hp

FV217 Badger, Caça-Tanque de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão FV217 Badger FV217 Badger      
Velocidade de rotação 22 25 3 graus/s
Motor Rolls-Royce Griffon Rolls-Royce Griffon (217)      
Potência 950 1050 100 hp
Canhão FV217 Badger / OQF 123 mm Mk. 1 FV217 Badger / OQF 123 mm Mk. 1      
Raio de dano HE 2.42 2.52 0.1 m

Manticore, Tanque Leve de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor Rolls-Royce B81 Rolls-Royce B81 (1955)      
Nome da torre no jogo Manticore 1955 Manticore 1955      
Durabilidade do veículo 1400 1600 200 HP
Canhão Manticore 1955 / QF 105 mm Gun Manticore 1955 / QF 105 mm Gun      
Capacidade da caixa de munição 20 30 10 projéteis

LHMTV, Tanque Leve de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão LHMTV Mk.I LHMTV Mk.I      
Velocidade de rotação 40 46 6 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +13%  
Mobilidade em terreno médio     +11%  
Mobilidade em terreno macio     +13%  
Suspensão LHMTV M LHMTV M      
Velocidade de rotação 42 50 8 graus/s
Motor Rolls-Royce FB60 Rolls-Royce FB60 (LHMTV)      
Nome da torre no jogo LHMTV Mk.I LHMTV Mk.I      
Durabilidade do veículo 1000 1140 140 HP
Nome da torre no jogo LHMTV M LHMTV M      
Durabilidade do veículo 1050 1200 150 HP
Canhão LHMTV Mk.I / 75 mm HV L40 LHMTV Mk.I / 75 mm HV L40      
Tempo de recarga 5.8 4.8 -1 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.35 -0.03 m
Tempo de Mira 2.3 1.9 -0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Canhão LHMTV M / 75 mm HV L40 LHMTV M / 75 mm HV L40      
Tempo de recarga 5.6 4.7 -0.9 s
Dispersão a 100 m 0.36 0.34 -0.02 m
Tempo de Mira 2.1 1.8 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Canhão LHMTV M / 85 mm HV L40 LHMTV M / 85 mm HV L40 (LHMTV)      
Capacidade da caixa de munição 25 33 8 projéteis

GSOR 3301 AVR FS, Tanque Leve de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo GSOR3301 AVR FS GSOR 3301 AVR FS      
Suspensão GSOR3301 Mk.I GSOR 3301 Mk. I      
Mobilidade em terreno duro     +11%  
Mobilidade em terreno médio     +10%  
Mobilidade em terreno macio     +13%  
Suspensão GSOR3301 Mk.II GSOR 3301 Mk. II      
Motor Rolls-Royce FB60 Rolls-Royce FB60      
Potência 160 230 70 hp
Nome da torre no jogo Torre A.V.R.F/S A.V.R. F/S      
Durabilidade do veículo 1250 1450 200 HP
Canhão Torre A.V.R.F/S / 85 mm HV L40 A.V.R. F/S / 85 mm HV L40      
Capacidade da caixa de munição 25 38 13 projéteis
Canhão Torre A.V.R.F/S / 90 mm Cockerill A.V.R. F/S / 90 mm Cockerill      
Capacidade da caixa de munição 25 38 13 projéteis

GSR 3301 Setter, Tanque Leve de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo GSR 3301 Setter GSR 3301 Setter      
Velocidade máxima 58 63 5 km/h
Velocidade reversa máxima 22 23 1 km/h
Suspensão GSR 3301 Setter GSR 3301 Setter      
Dispersão durante o movimento     -17%  
Dispersão durante a rotação do casco     -17%  
Mobilidade em terreno duro     +20%  
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Suspensão GSR 3301 Setter Phase II GSR 3301 Setter Phase II      
Dispersão durante o movimento     -19%  
Dispersão durante a rotação do casco     -19%  
Nome da torre no jogo GSR 3301 Setter GSR 3301 Setter      
Durabilidade do veículo 830 950 120 HP
Nome da torre no jogo GSR 3301 Setter Phase II GSR 3301 Setter Phase II      
Durabilidade do veículo 860 1000 140 HP
Canhão GSR 3301 Setter / QF 6-pdr LT Gun Mk. V GSR 3301 Setter / QF 6-pdr LT Gun Mk. V      
Tempo de recarga 5 3 -2 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.35 -0.05 m
Tempo de Mira 2.1 1.8 -0.3 s
Penetração AP 110 160 50 mm
Penetração APCR* 180 190 10 mm
Canhão GSR 3301 Setter / 75 mm LT Gun Mk.V removido      
Canhão GSR 3301 Setter Phase II / QF 6-pdr LT Gun Mk. V GSR 3301 Setter Phase II / QF 6-pdr LT Gun Mk. V      
Tempo de recarga 4.7 2.8 -1.9 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.35 -0.05 m
Tempo de Mira 1.9 1.7 -0.2 s
Penetração AP 110 160 50 mm
Penetração APCR* 180 190 10 mm
Canhão GSR 3301 Setter Phase II / 75 mm LT Gun Mk.V removido      
Canhão GSR 3301 Setter Phase II / 75 mm HV L40 GSR 3301 Setter Phase II / 75 mm HV L40 (Set)      
Dispersão a 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Capacidade da caixa de munição 35 48 13 projéteis

Cavalier, Tanque Médio de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Cavalier Cavalier      
Peso 25.837 25.894 0.06 t  
Suspensão A24 A24      
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Mobilidade em terreno médio     +17%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Motor Nuffield Liberty Mk. III Nuffield Liberty Mk. III      
Potência 390 435 45 hp
Motor Nuffield Liberty Mk. IVA Nuffield Liberty Mk. IVA      
Potência 450 475 25 hp
Nome da torre no jogo A24 Nuffield A24 Nuffield      
Durabilidade do veículo 580 670 90 HP
Alcance de Visão 340 350 10 m
Nome da torre no jogo A24 Vauxhall A24 Vauxhall      
Durabilidade do veículo 610 700 90 HP
Canhão A24 Nuffield / QF 6-pdr Mk. III A24 Nuffield / QF 6-pdr Mk. III (A24)      
Tempo de recarga 3 2.3 -0.7 s
Dispersão a 100 m 0.43 0.4 -0.03 m
Tempo de Mira 2.3 2 -0.3 s
Dispersão após disparar     -14%  
Canhão A24 Nuffield / QF 6-pdr Gun Mk. V A24 Nuffield / QF 6-pdr Mk. V (A24)      
Tempo de recarga 2.8 2.1 -0.7 s
Dispersão a 100 m 0.41 0.38 -0.03 m
Tempo de Mira 2.3 2 -0.3 s
Dispersão após disparar     -14%  
Canhão A24 Vauxhall / QF 6-pdr Mk. III A24 Vauxhall / QF 6-pdr Mk. III (A24)      
Tempo de recarga 3 2.3 -0.7 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Tempo de Mira 1.9 1.7 -0.2 s
Dispersão após disparar     -14%  
Canhão A24 Vauxhall / QF 6-pdr Gun Mk. V A24 Vauxhall / QF 6-pdr Mk. V (A24)      
Tempo de recarga 2.8 2.1 -0.7 s
Dispersão a 100 m 0.39 0.36 -0.03 m
Tempo de Mira 1.9 1.7 -0.2 s
Dispersão após disparar     -14%  
Canhão A24 Vauxhall / 75 mm Gun Mk. V removido      
Canhão A24 Vauxhall / 3.7-inch Howitzer removido      

Concept No. 5, Tanque Médio de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Nome da torre no jogo Concept No. 5 Concept No. 5      
Durabilidade do veículo 1800 1900 100 HP
Canhão Concept No. 5 / 110 mm Medium Velocity Gun Concept No. 5 / 110 mm Medium Velocity Gun      
Dispersão a 100 m 0.31 0.27 -0.04 m
Dano AP 430 460 30 HP
Dano APCR* 430 460 30 HP
Dano HE 515 540 25 HP
Penetração APCR* 318 328 10 mm
Raio de dano HE 1.91 2.08 0.17 m

Staghound Mk. III, Tanque Médio de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T17E1 T17E1      
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Mobilidade em terreno médio     +17%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Nome da torre no jogo Staghound Mk. II Staghound Mk. II      
Durabilidade do veículo 760 860 100 HP
Nome da torre no jogo Staghound Mk. III Staghound Mk. III      
Durabilidade do veículo 800 900 100 HP
Canhão Staghound Mk. II / QF 6-pdr Mk. VA Staghound Mk. II / QF 6-pdr Mk. VA      
Tempo de recarga 2.7 2.5 -0.2 s
Dispersão a 100 m 0.39 0.36 -0.03 m
Canhão Staghound Mk. III / QF 6-pdr Mk. VA Staghound Mk. III / QF 6-pdr Mk. VA      
Tempo de recarga 2.6 2.5 -0.1 s
Dispersão a 100 m 0.39 0.35 -0.04 m
Canhão Staghound Mk. III / 75 mm Gun Mk. 5 Staghound Mk. III / 75 mm Gun Mk. 5      
Tempo de recarga 3.8 3.3 -0.5 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.34 -0.04 m
Tempo de Mira 2.2 2 -0.2 s
Dispersão após disparar     -25%  
Penetração AP 138 162 24 mm

GSOR 1006 Scheme 7, Tanque Médio de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão GSOR 1006/7 Mk. 1 GSOR 1006/7 Mk. 1      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +15%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Motor Rolls Royce K60 Rolls-Royce K60      
Motor Rolls Royce K60 Mk. 2 Rolls-Royce K60 Mk. 2      
Nome da torre no jogo GSOR 1006/7 Mk. 1 GSOR 1006/7 Mk. 1      
Durabilidade do veículo 1600 1620 20 HP
Nome da torre no jogo GSOR 1006/7 Mk. 2 GSOR 1006/7 Mk. 2      
Durabilidade do veículo 1650 1700 50 HP
Canhão GSOR 1006/7 Mk. 1 / 90 mm Kenerga Mk. 8 GSOR 1006/7 Mk. 1 / 90 mm Kenerga Mk. 8      
Tempo de recarga 8 6.2 -1.8 s
Dano AP 250 280 30 HP
Dano APCR* 250 280 30 HP
Dano HE 320 370 50 HP
Canhão GSOR 1006/7 Mk. 1 / 105 mm MV Gun GSOR 1006/7 Mk. 1 / 105 mm MV Gun      
Dano AP 390 420 30 HP
Dano APCR* 390 420 30 HP
Dano HE 480 510 30 HP
Canhão GSOR 1006/7 Mk. 2 / 90 mm Kenerga Mk. 8 GSOR 1006/7 Mk. 2 / 90 mm Kenerga Mk. 8      
Tempo de recarga 7.8 6.1 -1.7 s
Dano AP 250 280 30 HP
Dano APCR* 250 280 30 HP
Dano HE 320 370 50 HP
Canhão GSOR 1006/7 Mk. 2 / 105 mm MV Gun GSOR 1006/7 Mk. 2 / 105 mm MV Gun      
Dano AP 390 420 30 HP
Dano APCR* 390 420 30 HP
Dano HE 480 510 30 HP

AEC Armoured Car, Tanque Médio de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão AEC Mk. I AEC Mk. I      
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Mobilidade em terreno médio     +17%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Nome da torre no jogo AEC Mk. I AEC Mk. I      
Durabilidade do veículo 550 620 70 HP
Nome da torre no jogo AEC Mk. II AEC Mk. II      
Durabilidade do veículo 580 650 70 HP
Canhão AEC Mk. I / QF 2-pdr Mk. XA* AEC Mk. I / QF 2-pdr Mk. XA*      
Tempo de recarga 2.1 1.8 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Tempo de Mira 1.9 1.7 -0.2 s
Canhão AEC Mk. II / QF 2-pdr Mk. XA* AEC Mk. II / QF 2-pdr Mk. XA*      
Tempo de recarga 1.9 1.7 -0.2 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Tempo de Mira 1.9 1.7 -0.2 s
Canhão AEC Mk. II / QF 6-pdr Mk. VA AEC Mk. II / QF 6-pdr Mk. VA (AEC)      
Dispersão a 100 m 0.39 0.37 -0.02 m
Tempo de Mira 2 1.8 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -20%  
Dispersão após disparar     -14%  

FV601 Saladin, Tanque Médio de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo FV601 Saladin FV601 Saladin      
Velocidade máxima 60 65 5 km/h
Suspensão Saladin Mk. 1 6x6 Saladin Mk. 1 6x6      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +15%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Nome da torre no jogo Saladin Mk. 2 Saladin Mk. 2      
Durabilidade do veículo 1150 1380 230 HP
Nome da torre no jogo Saladin-90 Saladin-90      
Durabilidade do veículo 1200 1450 250 HP
Canhão Saladin Mk. 2 / 76 mm L5A3 removido      
Canhão Saladin Mk. 2 / 75 mm M6 Saladin Mk. 2 / 76 mm L5A3      
Tempo de recarga 4.7 3.6 -1.1 s
Tempo de Mira 1.8 1.6 -0.2 s
Raio de dano HE 1.06 1.09 0.03 m
Canhão Saladin-90 / 76 mm L5A3 removido      
Canhão Saladin-90 / 75 mm M6 Saladin-90 / 76 mm L5A3      
Tempo de recarga 4.5 3.6 -0.9 s
Tempo de Mira 1.8 1.5 -0.3 s
Raio de dano HE 1.06 1.09 0.03 m
Canhão Saladin-90 / 90 mm Kenerga Mk. 8 Saladin-90 / 90 mm Kenerga Mk. 8 (601)      
Tempo de recarga 8 8.4 0.4 s
Dano AP 250 280 30 HP
Dano APCR* 250 280 30 HP
Dano HE 320 370 50 HP
Velocidade AP 980 1100 120 m/s

FSV Scheme A, Tanque Médio de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão FSV FSV      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +15%  
Mobilidade em terreno macio     +10%  
Nome da torre no jogo FSV FSV      
Durabilidade do veículo 900 1040 140 HP
Nome da torre no jogo FSV Scheme A FSV Scheme A      
Durabilidade do veículo 1000 1100 100 HP
Canhão FSV / 75 mm Gun Mk. 5 removido      
Canhão FSV / 76 mm L5A3 FSV / 76 mm L5A3 (FSV)      
Tempo de recarga 4.9 4.2 -0.7 s
Dispersão a 100 m 0.37 0.35 -0.02 m
Tempo de Mira 2.2 2 -0.2 s
Raio de dano HE 1.06 1.09 0.03 m
Canhão FSV Scheme A / 75 mm Gun Mk. 5 removido      
Canhão FSV Scheme A / 76 mm L5A3 FSV Scheme A / 76 mm L5A3 (FSV)      
Tempo de recarga 4.7 4.2 -0.5 s
Dispersão a 100 m 0.36 0.34 -0.02 m
Tempo de Mira 2 1.8 -0.2 s
Raio de dano HE 1.06 1.09 0.03 m

FV224 Chopper, Tanque Pesado de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão FV224 Chopper FV224 Chopper      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +5%  
Nome da torre no jogo FV224 Chopper FV224 Chopper      
Durabilidade do veículo 1200 1240 40 HP

FV229 Contender, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão FV229 Contender FV229 Contender      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Canhão FV229 Contender / Twin 32-pdr Gun MBC Mk. 2 FV229 Contender / Twin 32-pdr Gun MBC Mk. 2      
Tempo de recarga 7.6 6.3 -1.3 s
Dispersão a 100 m 0.34 0.33 -0.01 m
Tempo de Mira 2.1 1.9 -0.2 s
Canhão FV229 Contender Mk. II / Twin 32-pdr Gun MBC Mk. 2 FV229 Contender Mk. II / Twin 32-pdr Gun MBC Mk. 2      
Tempo de recarga 7.3 6.3 -1 s

FV227 Conceiver, Tanque Pesado de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão FV227 Conceiver FV227 Conceiver      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Nome da torre no jogo FV227 Conceiver FV227 Conceiver      
Durabilidade do veículo 1500 1620 120 HP
Nome da torre no jogo FV227 Conceiver Mk. II FV227 Conceiver Mk. II      
Durabilidade do veículo 1600 1700 100 HP
Canhão FV227 Conceiver / Twin 20-pdr Gun MBC Mk. II FV227 Conceiver / Twin 20-pdr Gun MBC Mk. II      
Tempo de recarga 6.9 6.3 -0.6 s
Canhão FV227 Conceiver / Twin 32-pdr Gun MBC FV227 Conceiver / Twin 32-pdr Gun MBC      
Tempo de recarga 7.7 7.6 -0.1 s
Canhão FV227 Conceiver Mk. II / Twin 20-pdr Gun MBC Mk. II FV227 Conceiver Mk. II / Twin 20-pdr Gun MBC Mk. II      
Tempo de recarga 6.6 6.3 -0.3 s
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E.U.A.

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T1 Cunningham, Tanque Leve de Nível I

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Cunningham E2 T1 Cunningham      
Motor Cunningham V8 Cunningham V8      
Potência 132 150 18 hp
Nome da torre no jogo Cunningham D2 T1 Cunningham      
Durabilidade do veículo 245 250 5 HP
Canhão Cunningham D2 / 37 mm Gun M1916 T1 Cunningham / 37 mm Gun M1916      
Tempo de recarga 2.5 2.2 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.54 0.48 -0.06 m
Tempo de Mira 2.5 2.2 -0.3 s
Penetração AP 28 33 5 mm
Penetração APCR* 45 53 8 mm
Canhão Cunningham D2 / 37 mm Semiautomatic Gun M1924 T1 Cunningham / 37 mm Semiautomatic Gun M1924      

M2 Light, Tanque Leve de Nível II

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo M2 Light Tank M2 Light      
Suspensão VVSS T16E1 M2A1 Light      
Dispersão durante o movimento     -7%  
Dispersão durante a rotação do casco     -7%  
Velocidade de rotação 36 45 9 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Suspensão VVSS T16E2 M2A4 Light      
Dispersão durante o movimento     -4%  
Dispersão durante a rotação do casco     -4%  
Velocidade de rotação 40 50 10 graus/s
Motor Guiberson T-10204 Guiberson T-10204      
Potência 220 250 30 hp
Motor Continental W-670-7 Continental W-670-7      
Potência 262 285 23 hp
Nome da torre no jogo M2D27810 M2A1 Light      
Alcance de Visão 260 310 50 m
Nome da torre no jogo M2D27812 M2A4 Light      
Canhão M2D27810 / Browning MG caliber .50 HB, M2 removido      
Canhão M2D27810 / 20 mm Hispano-Suiza Birkigt Gun M2A1 Light / 20 mm Hispano-Suiza Birkigt Gun (M2)      
Tempo de recarga 8 9.4 1.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     -20%  
Dispersão após disparar     -7%  
Canhão M2D27812 / Browning MG caliber .50 HB, M2 removido      
Canhão M2D27812 / 20 mm Hispano-Suiza Birkigt Gun M2A4 Light / 20 mm Hispano-Suiza Birkigt Gun (M2)      
Tempo de recarga 7.7 9.4 1.7 s
Canhão M2D27812 / 37 mm Gun M5 M2A4 Light / 37 mm Gun M5 (M2)      
Tempo de recarga 2.5 2.1 -0.4 s
Tempo de Mira 2.1 2 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Dispersão após disparar     -25%  
Penetração AP 48 55 7 mm
Penetração APCR* 70 78 8 mm

M3 Stuart, Tanque Leve de Nível III

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo M3 Stuart M3 Stuart      
Peso 12.712 12.468 -0.24 t  
Suspensão Stuart E1 M3 Stuart      
Velocidade de rotação 40 63 23 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +15%  
Mobilidade em terreno macio     +17%  
Suspensão Stuart E2 M3A1 Stuart      
Velocidade de rotação 45 67 22 graus/s
Motor Guiberson T-1020-4 Guiberson T-1020-4 (M3)      
Potência 245 335 90 hp
Motor Continental W-670 Continental W-670 (M3)      
Potência 262 380 118 hp
Motor Continental R-975-C1 removido      
Nome da torre no jogo D37812 M3 Stuart      
Velocidade de rotação 40 44 4 graus/s
Alcance de Visão 280 320 40 m
Nome da torre no jogo D39273 M3A3 Stuart      
Canhão D37812 / 37 mm Gun M5 M3 Stuart / 37 mm Gun M5 (M3)      
Tempo de recarga 2.5 2 -0.5 s
Tempo de Mira 1.9 1.7 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Penetração AP 48 62 14 mm
Penetração APCR* 70 82 12 mm
Canhão D37812 / 20 mm Hispano-Suiza Birkigt Gun removido      
Canhão D39273 / 37 mm Gun M5 M3A3 Stuart / 37 mm Gun M5 (M3)      
Tempo de recarga 2.3 2 -0.3 s
Penetração AP 48 62 14 mm
Penetração APCR* 70 82 12 mm
Canhão D39273 / 20 mm Hispano-Suiza Birkigt Gun removido      
Canhão D39273 / 37 mm Gun M6 removido      
Canhão   M3A3 Stuart / 37 mm Gun M6 (M3)      

M4A1 Sherman, Tanque Médio de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo M4A1 Sherman M4A1 Sherman      
Peso 30.077 31.11 1.03 t  
Suspensão T41 M4A1 Sherman (early)      
Dispersão durante o movimento     -9%  
Dispersão durante a rotação do casco     -9%  
Velocidade de rotação 35 48 13 graus/s
Mobilidade em terreno duro     -11%  
Mobilidade em terreno médio     +27%  
Mobilidade em terreno macio     +26%  
Suspensão T42 M4A1 Sherman (late)      
Dispersão durante o movimento     -10%  
Dispersão durante a rotação do casco     -10%  
Velocidade de rotação 37 50 13 graus/s
Motor Wright Continental R-975EC2A1 Wright Continental R-975EC2A1      
Potência 400 450 50 hp
Motor Wright Continental R-975C4 Wright Continental R-975C4 (M4A1)      
Potência 460 500 40 hp
Nome da torre no jogo D51066 M4A1 Sherman (early)      
Durabilidade do veículo 570 620 50 HP
Alcance de Visão 330 360 30 m
Nome da torre no jogo D51072 M4A1 Sherman (late)      
Durabilidade do veículo 600 650 50 HP
Canhão D51066 / 75 mm Gun M3A1 M4A1 Sherman (early) / 75 mm Gun M3A1      
Tempo de recarga 3.8 3.4 -0.4 s
Dispersão a 100 m 0.45 0.41 -0.04 m
Dispersão após disparar     -25%  
Canhão D51072 / 75 mm Gun M3A1 M4A1 Sherman (late) / 75 mm Gun M3A1      
Tempo de recarga 3.8 3.4 -0.4 s
Dispersão a 100 m 0.44 0.4 -0.04 m
Tempo de Mira 2.1 2 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -13%  
Dispersão após disparar     -25%  
Canhão D51072 / 105 mm M4 M4A1 Sherman (late) / 105 mm M4 (M4A1)      
Canhão D51072 / 76 mm Gun M1A1 M4A1 Sherman (late) / 76 mm Gun M1A1 (M4A1)      
Tempo de recarga 4.3 3.8 -0.5 s
Dispersão a 100 m 0.43 0.39 -0.04 m
Tempo de Mira 2.3 2 -0.3 s
Dispersão após disparar     -25%  

M4A3E8 Sherman, Tanque Médio de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão NVSS T66 M4A3E8 Sherman (early)      
Dispersão durante o movimento     -10%  
Dispersão durante a rotação do casco     -10%  
Velocidade de rotação 37 50 13 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +31%  
Mobilidade em terreno macio     +26%  
Suspensão NVSS T80 M4A3E8 Sherman (late)      
Velocidade de rotação 40 54 14 graus/s
Motor Wright Continental R-975C4 Wright Continental R-975C4 (M4A3)      
Potência 460 510 50 hp
Motor Ford GAA Ford GAA (M4A3)      
Potência 520 560 40 hp
Nome da torre no jogo D51072 M4A1(76)W      
Durabilidade do veículo 890 950 60 HP
Nome da torre no jogo D51080 M4A3E8      
Durabilidade do veículo 900 1000 100 HP
Canhão D51072 / 76 mm Gun M1A1 M4A1(76)W / 76 mm Gun M1A1 (M4A3)      
Tempo de recarga 3.6 3.5 -0.1 s
Dispersão após disparar     -25%  
Ângulo de depressão 10 12 2 g
Canhão D51080 / 76 mm Gun M1A1 M4A3E8 / 76 mm Gun M1A1 (M4A3)      
Dispersão após disparar     -25%  
Ângulo de depressão 10 12 2 g
Canhão D51080 / 76 mm Gun M1A2E8 M4A3E8 / 76 mm Gun M1A2E8      
Dispersão após disparar     -14%  

T20, Tanque Médio de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão HVSS T48 T20      
Dispersão durante o movimento     -8%  
Dispersão durante a rotação do casco     -8%  
Velocidade de rotação 37 39 2 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +35%  
Mobilidade em terreno macio     +26%  
Suspensão HVSS T51 T22E1      
Velocidade de rotação 37 42 5 graus/s
Motor Ford GAA Ford GAA (T20)      
Potência 520 570 50 hp
Motor Ford GAN Ford GAN (T20)      
Potência 560 610 50 hp
Nome da torre no jogo T20D1 T20      
Durabilidade do veículo 1000 1140 140 HP
Alcance de Visão 370 380 10 m
Nome da torre no jogo T20D2 T22E1      
Durabilidade do veículo 1100 1200 100 HP
Canhão T20D1 / 76 mm Gun M1A1E20 T20 / 76 mm Gun M1A1E20      
Tempo de recarga 4.8 4.6 -0.2 s
Tempo de Mira 1.9 1.7 -0.2 s
Dispersão após disparar     -14%  
Penetração APCR* 185 197 12 mm
Canhão T20D2 / 76 mm Gun M1A1E20 T22E1 / 76 mm Gun M1A1E20      
Tempo de recarga 4.7 4.6 -0.1 s
Dispersão após disparar     -14%  
Penetração APCR* 185 197 12 mm
Canhão T20D2 / 90 mm Gun M3 T22E1 / 90 mm Gun M3      

T1 Heavy, Tanque Pesado de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo T1 Heavy Tank T1 Heavy      
Velocidade máxima 35.4 35 -0.4 km/h
Suspensão HVSS T31 T1E2      
Dispersão durante o movimento     -8%  
Dispersão durante a rotação do casco     -8%  
Velocidade de rotação 20 32 12 graus/s
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +32%  
Suspensão HVSS T35 T1E3      
Dispersão durante o movimento     -8%  
Dispersão durante a rotação do casco     -8%  
Velocidade de rotação 25 36 11 graus/s
Motor Wright G200 M795C9GC1 Wright G-200 Model 795C9GC1 (T1)      
Potência 700 800 100 hp
Motor Wright G2X M781C9GC1 removido      
Motor Wright G200 M781C9GC1 Wright G-200 Model 781C9GC1 (T1)      
Potência 960 900 -60 hp
Nome da torre no jogo T1D5 T1E2      
Alcance de Visão 320 340 20 m
Nome da torre no jogo T1D6 T1E3      
Canhão T1D5 / 3-inch Gun M7 T1E2 / 3-inch Gun M7 (T1)      
Tempo de recarga 4.3 3.7 -0.6 s
Dispersão a 100 m 0.46 0.41 -0.05 m
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Dano AP 110 115 5 HP
Dano APCR* 110 115 5 HP
Dano HE 175 185 10 HP
Canhão T1D6 / 3-inch Gun M7 T1E3 / 3-inch Gun M7 (T1)      
Tempo de recarga 4.3 3.7 -0.6 s
Dispersão a 100 m 0.46 0.4 -0.06 m
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Dano AP 110 115 5 HP
Dano APCR* 110 115 5 HP
Dano HE 175 185 10 HP
Canhão T1D6 / 76 mm Gun M1A1 T1E3 / 76 mm Gun M1A1 (T1)      

M6, Tanque Pesado de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão HVS1 M6      
Dispersão durante o movimento     -4%  
Dispersão durante a rotação do casco     -4%  
Velocidade de rotação 21 30 9 graus/s
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +21%  
Suspensão HVS2 M6A1      
Dispersão durante o movimento     -5%  
Dispersão durante a rotação do casco     -5%  
Velocidade de rotação 25 32 7 graus/s
Motor Wright G2X M781C9GC1 Wright G-200 Model 795C9GC1 (M6)      
Potência 825 800 -25 hp
Motor Wright G200 M781C9GC1 Wright G-200 Model 781C9GC1 (M6)      
Potência 960 900 -60 hp
Nome da torre no jogo M6D1 M6      
Durabilidade do veículo 1000 1040 40 HP
Alcance de Visão 330 350 20 m
Nome da torre no jogo M6D2 T1E1      
Durabilidade do veículo 1070 1100 30 HP
Canhão M6D1 / 3-inch Gun M7 M6 / 3-inch Gun M7      
Tempo de recarga 4.3 3.3 -1 s
Dispersão a 100 m 0.46 0.36 -0.1 m
Tempo de Mira 2 1.8 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -38%  
Dano AP 110 115 5 HP
Dano APCR* 110 115 5 HP
Dano HE 175 185 10 HP
Penetração AP 101 128 27 mm
Penetração APCR* 157 177 20 mm
Custo de compra AP 56 96 40 créditos
Custo de compra HE 56 68 12 créditos
Capacidade da caixa de munição 90 75 -15 projéteis
Canhão M6D1 / 76 mm Gun M1A1 removido      
Canhão M6D1 / 76 mm Gun M1A2 removido      
Canhão M6D2 / 3-inch Gun M7 T1E1 / 3-inch Gun M7      
Tempo de recarga 4.3 3.3 -1 s
Dispersão a 100 m 0.46 0.36 -0.1 m
Tempo de Mira 2 1.7 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -38%  
Dano AP 110 115 5 HP
Dano APCR* 110 115 5 HP
Dano HE 175 185 10 HP
Penetração AP 101 128 27 mm
Penetração APCR* 157 177 20 mm
Custo de compra AP 56 96 40 créditos
Custo de compra HE 56 68 12 créditos
Capacidade da caixa de munição 90 75 -15 projéteis
Canhão M6D2 / 76 mm Gun M1A1 removido      
Canhão M6D2 / 76 mm Gun M1A2 removido      
Canhão M6D2 / 90 mm Gun M3 T1E1 / 90 mm Gun M3 (M6)      
Tempo de recarga 7 8 1 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.4 0.02 m
Tempo de Mira 2 2.2 0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     +17%  
Penetração APCR* 243 204 -39 mm

T29, Tanque Pesado de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo T29 T29      
Peso 64.499 64.486 -0.01 t  
Suspensão T84E1 T29      
Velocidade de rotação 20 23 3 graus/s
Mobilidade em terreno médio     +21%  
Suspensão T84E3 T29E3      
Velocidade de rotação 23 25 2 graus/s
Motor Ford GAZ Ford GAC (T29)      
Potência 720 775 55 hp
Motor GMC Allison V1710-E32 General Motors Allison V-1710-E32      
Potência 760 850 90 hp
Motor Continental AV-1790-3 removido      
Nome da torre no jogo T123 T29      
Durabilidade do veículo 1150 1240 90 HP
Alcance de Visão 350 360 10 m
Nome da torre no jogo T136 T29E3      
Durabilidade do veículo 1250 1300 50 HP
Canhão T123 / 76 mm Gun M1A2 removido      
Canhão T123 / 90 mm Gun M3 T29 / 90 mm Gun M3 (T29)      
Canhão T123 / 105 mm Gun T5E1 T29 / 105 mm Gun T5E1      
Tempo de Mira 2.3 2.5 0.2 s
Canhão T136 / 76 mm Gun M1A2 removido      
Canhão T136 / 90 mm Gun M3 T29E3 / 90 mm Gun M3 (T29)      
Canhão T136 / 105 mm Gun T5E1 T29E3 / 105 mm Gun T5E1      
Tempo de Mira 2.7 2.5 -0.2 s

T32, Tanque Pesado de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T84E1A T32      
Mobilidade em terreno médio     +17%  
Mobilidade em terreno macio     +21%  
Suspensão T84E3A T32E1      
Motor Ford GAZ Ford GAC      
Potência 720 780 60 hp
Motor GMC Allison V1710-E32 removido      
Motor Continental AV-1790-3 Continental AV-1790-3 (T32)      
Potência 800 865 65 hp
Nome da torre no jogo T99E2 T26E4      
Durabilidade do veículo 1400 1560 160 HP
Blindagem frontal da torre 114 196.9 82.9 mm
Nome da torre no jogo T119 T32      
Durabilidade do veículo 1550 1650 100 HP
Canhão T99E2 / 90 mm Gun T15E2 T26E4 / 90 mm Gun T15E2      
Tempo de recarga 7.6 6.7 -0.9 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Tempo de Mira 2.3 1.9 -0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Penetração AP 170 198 28 mm
Canhão T99E2 / 105 mm Gun T5E1/45 T26E4 / 105 mm Gun T5E1/45      
Tempo de recarga 10 8.9 -1.1 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Tempo de Mira 2.1 2 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -38%  
Canhão T119 / 90 mm Gun T15E2 T32 / 90 mm Gun T15E2      
Tempo de recarga 7.6 6.7 -0.9 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Tempo de Mira 2.3 1.8 -0.5 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Penetração AP 170 198 28 mm
Canhão T119 / 105 mm Gun T5E1/45 T32 / 105 mm Gun T5E1/45      

T30, Caça-Tanque de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T30 T30      
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +11%  
Mobilidade em terreno macio     +11%  

M41, Artilharia de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo M41 HMC M41      
Motor Continental W-670 Continental W-670 (M41)      
Motor Twin Cadillac, Series 44T4 Twin Cadillac, Series 44T4 (M41)      
Nome da torre no jogo T51D1 M41 HMC      
Canhão T51D1 / 155 mm Howitzer M1 M41 HMC / 155 mm Howitzer M1 (M41)      

M5 Stuart, Tanque Leve de Nível IV

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão VVSS T16E3 M5 Stuart      
Dispersão durante o movimento     -6%  
Dispersão durante a rotação do casco     -6%  
Velocidade de rotação 40 46 6 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Mobilidade em terreno médio     +9%  
Mobilidade em terreno macio     +5%  
Suspensão VVSS T36E8 M5A1 Stuart      
Dispersão durante o movimento     -6%  
Dispersão durante a rotação do casco     -6%  
Velocidade de rotação 42 50 8 graus/s
Motor Twin Cadillac, Series 42 Twin Cadillac, Series 42      
Potência 320 370 50 hp
Motor Continental R-975-C1 Continental R-975-C1      
Potência 350 400 50 hp
Nome da torre no jogo M5 M5 Stuart      
Alcance de Visão 340 350 10 m
Nome da torre no jogo M5A1 M5A1 Stuart      
Canhão M5 / 37 mm Gun M6 M5 Stuart / 37 mm Gun M6 (M5)      
Tempo de recarga 2.3 2 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.38 -0.04 m
Dano AP 40 50 10 HP
Dano APCR* 40 50 10 HP
Dano HE 50 60 10 HP
Penetração AP 56 67 11 mm
Penetração APCR* 78 86 8 mm
Canhão M5 / 37 mm Gun T16 M5 Stuart / 37 mm Gun T16      
Tempo de recarga 7.6 8 0.4 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.39 -0.01 m
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Dano AP 40 50 10 HP
Dano APCR* 40 50 10 HP
Dano HE 50 60 10 HP
Penetração AP 65 71 6 mm
Penetração APCR* 87 95 8 mm
Canhão M5A1 / 37 mm Gun M6 M5A1 Stuart / 37 mm Gun M6 (M5)      
Tempo de recarga 2.3 2 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Dano AP 40 50 10 HP
Dano APCR* 40 50 10 HP
Dano HE 50 60 10 HP
Penetração AP 56 67 11 mm
Penetração APCR* 78 86 8 mm
Canhão M5A1 / 37 mm Gun T16 M5A1 Stuart / 37 mm Gun T16      
Tempo de recarga 7.2 7.7 0.5 s
Dano AP 40 50 10 HP
Dano APCR* 40 50 10 HP
Dano HE 50 60 10 HP
Penetração AP 65 71 6 mm
Penetração APCR* 87 95 8 mm

M10 Wolverine, Caça-Tanque de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo M10 Wolverine M10 Wolverine      
Peso 29.963 28.883 -1.08 t  
Suspensão M10T41 M10 Wolverine (early)      
Velocidade de rotação 28 44 16 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +15%  
Mobilidade em terreno médio     +24%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão M10T42 M10 Wolverine (late)      
Velocidade de rotação 30 47 17 graus/s
Motor Wright Continental R-975EC2 removido      
Motor Wright Continental R-975C1 removido      
Motor GMC 6046 GMC 6046 (M10)      
Potência 420 490 70 hp
Motor Ford GAA early Ford GAA (M10)      
Potência 500 550 50 hp
Nome da torre no jogo M10T72 M10 Wolverine (early)      
Durabilidade do veículo 445 475 30 HP
Velocidade de rotação 17 16 -1 graus/s
Nome da torre no jogo M10T72M1 M10 Wolverine (late)      
Durabilidade do veículo 470 500 30 HP
Canhão M10T72 / 3-inch AT Gun M7 M10 Wolverine (early) / 3-inch AT Gun M7 (M10)      
Tempo de recarga 4.2 3.3 -0.9 s
Dispersão a 100 m 0.43 0.39 -0.04 m
Dispersão durante a rotação da torre     -13%  
Penetração AP 101 120 19 mm
Penetração APCR* 157 167 10 mm
Canhão M10T72 / 76 mm AT Gun M1A1 removido      
Canhão M10T72 / 76 mm AT Gun M1A2 M10 Wolverine (early) / 76 mm AT Gun M1A2 (M10)      
Dispersão durante a rotação da torre     -13%  
Canhão M10T72 / 105 mm AT M4 removido      
Canhão M10T72M1 / 3-inch AT Gun M7 M10 Wolverine (late) / 3-inch AT Gun M7 (M10)      
Tempo de recarga 4.1 3.3 -0.8 s
Dispersão a 100 m 0.43 0.39 -0.04 m
Dispersão durante a rotação da torre     +17%  
Penetração AP 101 120 19 mm
Penetração APCR* 157 167 10 mm
Canhão M10T72M1 / 76 mm AT Gun M1A1 removido      
Canhão M10T72M1 / 76 mm AT Gun M1A2 M10 Wolverine (late) / 76 mm AT Gun M1A2 (M10)      
Dispersão durante a rotação da torre     +17%  
Canhão M10T72M1 / 105 mm AT M4 removido      

M36 Jackson, Caça-Tanque de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo M36 Jackson M36 Jackson      
Velocidade reversa máxima 11 12 1 km/h
Peso 29.084 29.243 0.16 t  
Suspensão M36T41 M36 Jackson      
Velocidade de rotação 28 38 10 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +15%  
Mobilidade em terreno médio     +24%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão M36T42 M36B2 Jackson      
Velocidade de rotação 30 42 12 graus/s
Motor Wright Continental R-975EC2 removido      
Motor Wright Continental R-975C1 removido      
Motor GMC 6046 GMC 6046      
Potência 420 430 10 hp
Motor   Ford GAA (M36)      
Nome da torre no jogo M36T74 M36 Jackson      
Nome da torre no jogo M36T78 M36B2 Jackson      
Canhão M36T74 / 76 mm AT Gun M1A2 M36 Jackson / 76 mm AT Gun M1A2 (M36)      
Tempo de recarga 3.1 4.3 1.2 s
Tempo de Mira 1.7 1.5 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -33%  
Dano AP 115 160 45 HP
Dano APCR* 115 160 45 HP
Dano HE 185 220 35 HP
Penetração AP 128 146 18 mm
Penetração APCR* 177 188 11 mm
Canhão M36T74 / 90 mm AT Gun M3 M36 Jackson / 90 mm AT Gun M3 (M36)      
Dispersão durante a rotação da torre     -22%  
Canhão M36T78 / 76 mm AT Gun M1A2 M36B2 Jackson / 76 mm AT Gun M1A2 (M36)      
Tempo de recarga 3.1 4.3 1.2 s
Tempo de Mira 1.7 1.5 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Dano AP 115 160 45 HP
Dano APCR* 115 160 45 HP
Dano HE 185 220 35 HP
Penetração AP 128 146 18 mm
Penetração APCR* 177 188 11 mm
Canhão M36T78 / 90 mm AT Gun M3 M36B2 Jackson / 90 mm AT Gun M3 (M36)      
Dispersão durante a rotação da torre     -13%  

M12, Artilharia de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão M12T48 M12T48      
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +6%  
Mobilidade em terreno macio     +7%  
Motor Wright Continental R-975C1 Wright Continental R-975C1 (M12)      
Motor Wright Continental R-975C4 removido      
Motor Ford GAA early Ford GAA early (M12)      
Nome da torre no jogo M12M4 M12M4A1      
Canhão M12M4 / 155 mm Gun M1A1 M12M4A1 / 155 mm Gun M1A1 (M12)      

M24 Chaffee, Tanque Leve de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo M24 Chaffee M24 Chaffee      
Velocidade máxima 62 65 3 km/h
Suspensão T24 T24 Chaffee      
Mobilidade em terreno duro     +11%  
Mobilidade em terreno médio     +9%  
Mobilidade em terreno macio     +11%  
Suspensão M24 M24 Chaffee      
Motor Twin Cadillac, Series 44T4L Twin Cadillac, Series 44T4L      
Potência 380 460 80 hp
Nome da torre no jogo T24 T24 Chaffee      
Durabilidade do veículo 520 580 60 HP
Nome da torre no jogo M24 M24 Chaffee      
Durabilidade do veículo 550 610 60 HP
Canhão T24 / 75 mm Gun M6 T24 Chaffee / 75 mm Gun M6      
Tempo de recarga 5.2 4.3 -0.9 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.4 -0.02 m
Tempo de Mira 2.1 1.7 -0.4 s
Penetração AP 96 107 11 mm
Penetração APCR* 143 148 5 mm
Velocidade AP 619 850 231 m/s
Velocidade APCR* 869 1054 185 m/s
Canhão M24 / 75 mm Gun M6 M24 Chaffee / 75 mm Gun M6      
Tempo de recarga 4.8 4.1 -0.7 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Tempo de Mira 2 1.7 -0.3 s
Penetração AP 96 107 11 mm
Penetração APCR* 143 148 5 mm
Velocidade AP 619 850 231 m/s
Velocidade APCR* 869 1054 185 m/s
Canhão M24 / 75 mm Gun M17 M24 Chaffee / 75 mm Gun M17      
Tempo de recarga 4.4 4.1 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.44 0.39 -0.05 m
Dano AP 110 115 5 HP
Dano APCR* 110 115 5 HP
Penetração AP 96 118 22 mm
Penetração APCR* 143 159 16 mm
Velocidade AP 619 890 271 m/s
Velocidade APCR* 869 1089 220 m/s

M26 Pershing, Tanque Médio de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão M26T80E1 T26E1      
Dispersão durante o movimento     -18%  
Dispersão durante a rotação do casco     -18%  
Velocidade de rotação 36 47 11 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +15%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +28%  
Suspensão M26T81 M26 Pershing      
Dispersão durante o movimento     -20%  
Dispersão durante a rotação do casco     -20%  
Velocidade de rotação 38 50 12 graus/s
Motor Ford GAN M Ford GAN M      
Potência 620 700 80 hp
Motor Continental AV-1790-1 Continental AV-1790-1 (M26)      
Potência 704 770 66 hp
Nome da torre no jogo M26M67 M26 Pershing      
Durabilidade do veículo 1350 1520 170 HP
Velocidade de rotação 36 38 2 graus/s
Nome da torre no jogo M26M71 M45      
Durabilidade do veículo 1440 1600 160 HP
Canhão M26M67 / 90 mm Gun M3E26 M26 Pershing / 90 mm Gun M3E26      
Tempo de recarga 7.2 6.3 -0.9 s
Dispersão durante a rotação da torre     -8%  
Dispersão após disparar     -14%  
Canhão M26M67 / 90 mm Gun T15E2M2 M26 Pershing / 90 mm Gun T15E2M2      
Tempo de recarga 8 7.6 -0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     -8%  
Dispersão após disparar     -6%  
Canhão M26M71 / 90 mm Gun M3E26 M45 / 90 mm Gun M3E26      
Tempo de recarga 6.9 6.3 -0.6 s
Dispersão durante a rotação da torre     -9%  
Dispersão após disparar     -14%  
Canhão M26M71 / 90 mm Gun T15E2M2 M45 / 90 mm Gun T15E2M2      
Dispersão durante a rotação da torre     -9%  
Dispersão após disparar     -6%  

M40/M43, Artilharia de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão M40 M40      
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +6%  
Mobilidade em terreno macio     +7%  
Motor Wright Continental R-975C1 removido      
Motor Wright Continental R-975C4 Wright Continental R-975C4 (M40)      
Motor Ford GAA early Ford GAA early (M43)      

T28, Caça-Tanque de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo T28 T28      
Blindagem frontal do casco 254 270 16 mm
Suspensão T28VVSS T46 T28 1944      
Dispersão durante o movimento     -5%  
Dispersão durante a rotação do casco     -5%  
Mobilidade em terreno duro     +15%  
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +15%  
Suspensão T28VVSS T56 T28 1945      
Motor Ford GAF Ford GAF (T28)      
Potência 670 700 30 hp
Motor Ford GAFM2A1 Ford GAFM2 (T28)      
Nome da torre no jogo T28 T28      
Durabilidade do veículo 1500 1600 100 HP
Alcance de Visão 370 360 -10 m
Canhão T28 / 90 mm AT Gun T15E2 removido      
Canhão T28 / 105 mm AT Gun T5E1 T28 / 105 mm AT Gun T5E1 (T28)      
Tempo de recarga 7.7 8.3 0.6 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.37 -0.01 m
Dano AP 320 360 40 HP
Dano APCR* 320 360 40 HP
Dano HE 420 460 40 HP
Penetração AP 198 234 36 mm
Penetração APCR* 245 277 32 mm
Canhão T28 / 120 mm AT Gun T53 T28 / 120 mm AT Gun T53 (T28)      

T95, Caça-Tanque de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T95HVSS T95 number 1      
Dispersão durante o movimento     -5%  
Dispersão durante a rotação do casco     -5%  
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +21%  
Suspensão T95HVSSM2 T95 number 2      
Motor Ford GAF Ford GAF (T95)      
Motor Ford GAFM2A1 Ford GAFM2 (T95)      
Canhão T95 / 105 mm AT Gun T5E1 T95 / 105 mm AT Gun T5E1 (T95)      
Dispersão a 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Dano AP 320 360 40 HP
Dano APCR* 320 360 40 HP
Dano HE 420 460 40 HP
Penetração AP 198 237 39 mm
Penetração APCR* 245 279 34 mm
Capacidade da caixa de munição 62 65 3 projéteis
Canhão T95 / 120 mm AT Gun T53 T95 / 120 mm AT Gun T53 (T95)      
Tempo de recarga 8.7 8 -0.7 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Tempo de Mira 2.1 2 -0.1 s
Capacidade da caixa de munição 42 50 8 projéteis
Canhão T95 / 155 mm AT Gun T7 T95 / 155 mm AT Gun T7 (T95)      

M18 Hellcat, Caça-Tanque de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T70 T70      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Nome da torre no jogo M18 Hellcat M18 Hellcat      
Durabilidade do veículo 610 620 10 HP
Nome da torre no jogo M18/M36 M18/M36      
Durabilidade do veículo 640 650 10 HP

M8A1, Caça-Tanque de Nível IV

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo M8A1 M8A1      
Peso 16.63 16.617 -0.01 t  
Suspensão VVS T16 M8 HMC Scott      
Velocidade de rotação 35 42 7 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +17%  
Mobilidade em terreno médio     +14%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão T36 E6 M8 GMC      
Velocidade de rotação 40 46 6 graus/s
Motor Twin Cadillac, Series 42 Twin Cadillac, Series 42 (M8A1)      
Potência 320 350 30 hp
Motor Continental R-975-C1 Continental R-975-C1 (M8A1)      
Potência 350 380 30 hp
Nome da torre no jogo M8 HMC Scott M8 HMC Scott      
Durabilidade do veículo 385 390 5 HP
Nome da torre no jogo M8 GMC M8 GMC      
Durabilidade do veículo 405 410 5 HP
Canhão M8 HMC Scott / 75 mm AT Howitzer M3 removido      
Canhão M8 HMC Scott / 75 mm AT Gun M3 removido      
Canhão M8 HMC Scott / 57 mm Gun M1 M8 HMC Scott / 57 mm Gun M1 (M8A1)      
Tempo de recarga 2.5 2.7 0.2 s
Tempo de Mira 1.9 1.8 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -11%  
Penetração APCR* 180 160 -20 mm
Velocidade AP 823 756 -67 m/s
Velocidade APCR* 1029 939 -90 m/s
Velocidade HE 823 756 -67 m/s
Canhão M8 GMC / 75 mm AT Howitzer M3 removido      
Canhão M8 GMC / 75 mm AT Gun M3 removido      
Canhão M8 GMC / 57 mm Gun M1 M8 GMC / 57 mm Gun M1 (M8A1)      
Tempo de recarga 2.5 2.6 0.1 s
Dispersão a 100 m 0.39 0.4 0.01 m
Penetração APCR* 180 160 -20 mm
Velocidade AP 823 756 -67 m/s
Velocidade APCR* 1029 939 -90 m/s
Velocidade HE 823 756 -67 m/s
Canhão M8 GMC / 3-inch AT Gun M7 M8 GMC / 75 mm AT Gun M3      
Tempo de recarga 4.2 3.9 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.43 0.39 -0.04 m
Penetração AP 101 115 14 mm
Penetração APCR* 157 165 8 mm
Velocidade AP 792 781 -11 m/s
Velocidade APCR* 990 980 -10 m/s
Velocidade HE 792 781 -11 m/s
Raio de dano HE 1.09 1.06 -0.03 m
Ângulo de depressão 8 10 2 g

M46 Patton, Tanque Médio de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão M46T80E1 M46 Patton      
Dispersão durante o movimento     -23%  
Dispersão durante a rotação do casco     -23%  
Velocidade de rotação 36 55 19 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +15%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +16%  
Suspensão M46T81 M46E1 Patton      
Dispersão durante o movimento     -27%  
Dispersão durante a rotação do casco     -27%  
Velocidade de rotação 38 57 19 graus/s
Motor Continental AV-1790-1 Continental AV-1790-1 (M46)      
Potência 704 840 136 hp
Motor Continental AV-1790-7 Continental AV-1790-7      
Potência 820 900 80 hp
Nome da torre no jogo M46M73 M46 Patton      
Durabilidade do veículo 1600 1720 120 HP
Velocidade de rotação 38 40 2 graus/s
Nome da torre no jogo M46T119 M46E1 Patton      
Durabilidade do veículo 1700 1800 100 HP
Canhão M46M73 / 90 mm Gun M36 M46 Patton / 90 mm Gun M36      
Tempo de recarga 7 6.3 -0.7 s
Tempo de Mira 2 1.8 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -20%  
Dispersão após disparar     -14%  
Canhão M46M73 / 105 mm Gun T5E1M2 M46 Patton / 105 mm Gun T5E1M2      
Tempo de recarga 9.6 9 -0.6 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Dispersão após disparar     -13%  
Penetração AP 218 231 13 mm
Canhão M46T119 / 90 mm Gun M36 M46E1 Patton / 90 mm Gun M36      
Tempo de recarga 6.7 6.3 -0.4 s
Tempo de Mira 1.9 1.8 -0.1 s
Dispersão após disparar     -14%  
Canhão M46T119 / 105 mm Gun T5E1M2 M46E1 Patton / 105 mm Gun T5E1M2      
Dispersão após disparar     -13%  
Penetração AP 218 231 13 mm

T25 AT, Caça-Tanque de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T25T1 T25 AT (early)      
Velocidade de rotação 30 42 12 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +12%  
Suspensão T25T2 T25 AT (late)      
Velocidade de rotação 30 45 15 graus/s
Motor Ford GAN Ford GAN (T25 AT)      
Potência 560 700 140 hp
Motor Continental AV-1790-1 Continental AV-1790-1 (T25 AT)      
Potência 704 780 76 hp
Nome da torre no jogo T25M1 T25 AT      
Durabilidade do veículo 840 900 60 HP
Canhão T25M1 / 90 mm AT Gun M3 removido      
Canhão T25M1 / 90 mm AT Gun T15E2 T25 AT / 90 mm AT Gun T15E2 (T25 AT)      
Tempo de recarga 7.3 8.2 0.9 s
Dispersão a 100 m 0.35 0.37 0.02 m
Dispersão após disparar     +25%  
Dano AP 240 280 40 HP
Dano APCR* 240 280 40 HP
Dano HE 320 360 40 HP
Penetração AP 170 185 15 mm
Canhão T25M1 / 105 mm AT Gun T5E1 T25 AT / 105 mm AT Gun T5E1 (T25 AT)      
Penetração APCR* 245 267 22 mm

M103, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T97E1 T43      
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão T97E2 M103      
Motor Continental AV-1790-5B Continental AV-1790-5B (M103)      
Potência 810 870 60 hp
Motor Continental AV-1790-7C Continental AV-1790-7C      
Potência 860 920 60 hp
Nome da torre no jogo M89 T43      
Durabilidade do veículo 1910 1860 -50 HP
Velocidade de rotação 24 26 2 graus/s
Alcance de Visão 370 380 10 m
Nome da torre no jogo T140 M103      
Canhão M89 / 105 mm Gun T5E1/45 removido      
Canhão M89 / 120 mm Gun T122 T43 / 120 mm Gun T122      
Tempo de recarga 11.4 11 -0.4 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Tempo de Mira 2.6 2.5 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -17%  
Velocidade AP 945 1067 122 m/s
Velocidade HE 945 1067 122 m/s
Canhão T140 / 105 mm Gun T5E1/45 removido      
Canhão T140 / 120 mm Gun T122 M103 / 120 mm Gun T122      
Dispersão a 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Velocidade AP 945 1067 122 m/s
Velocidade HE 945 1067 122 m/s
Canhão T140 / 120 mm Gun M58 M103 / 120 mm Gun M58 (M103)      

T57 Heavy, Caça-Tanque de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo T57 Heavy Tank T57 Heavy      
Suspensão T97 T57 Heavy      
Motor Continental AV-1790-5C Continental AV-1790-5C      
Potência 810 870 60 hp
Nome da torre no jogo T169 T57 Heavy      
Canhão T169 / 120 mm Gun T179 T57 Heavy / 120 mm Gun T179      
Capacidade da caixa de munição 36 44 8 projéteis

T28 Prototype, Caça-Tanque de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T28 Prototype T28 Prototype      
Mobilidade em terreno duro     +15%  
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +15%  
Nome da torre no jogo T28 Prototype T28 Prototype      
Durabilidade do veículo 1300 1400 100 HP
Velocidade de rotação 22 18 -4 graus/s
Canhão T28 Prototype / 105 mm AT Gun T5E1/28P T28 Prototype / 105 mm AT Gun T5E1/28P      
Penetração APCR* 245 265 20 mm

T110E5, Caça-Tanque de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T110E27 T110E5      
Motor Continental AOI-1490 Continental AOI-1490E5      
Nome da torre no jogo T53 T110E5      
Canhão T53 / 120 mm Gun M58 T110E5 / 120 mm Gun M58      

T25/2, Caça-Tanque de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T25/2 T25/2      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +12%  
Nome da torre no jogo T25/2 T25/2      
Durabilidade do veículo 800 860 60 HP
Nome da torre no jogo T25E1/2 T25E1/2      
Durabilidade do veículo 850 900 50 HP

T110E3, Caça-Tanque de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor Continental AOI-1490 Continental AOI-1490E3      
Canhão T110E3 / 155 mm AT Gun T7E2 T110E3 / 155 mm AT Gun T7E3      

M44, Artilharia de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T99E1 T99E1      
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +6%  
Mobilidade em terreno macio     +7%  
Motor Continental AOS-895-3 Continental AOS-895-3 (M44)      
Motor Continental AOSI-895-5 Continental AOSI-895-5 (M44)      

M53/M55, Artilharia de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T97/T108 T97/T108      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Canhão M53/M55 / 8-inch Howitzer M47 M53/M55 / 8-inch Howitzer M47      
Dispersão a 100 m 0.75 0.77 0.02 m
Dano HE 900 850 -50 HP

T54E1, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T54E1 T54E1 Pilot 1      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +14%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão T54E1M2 T54E1 Pilot 2      
Motor Continental AV-1790-1 Continental AV-1790-1 (T54E1)      
Potência 704 790 86 hp
Motor Continental AV-1790-3 removido      
Motor Continental AV-1790-5B Continental AV-1790-5B (T54E1)      
Potência 810 870 60 hp
Nome da torre no jogo T157 T54E1      
Durabilidade do veículo 1850 1900 50 HP
Canhão T157 / 90 mm Gun T178 T54E1 / 90 mm Gun T178      
Dispersão a 100 m 0.38 0.37 -0.01 m
Tempo de Mira 2.6 2.7 0.1 s
Dano AP 240 280 40 HP
Dano HEAT* 240 280 40 HP
Dano HE 320 360 40 HP
Penetração AP 200 232 32 mm
Velocidade AP 914 1029 115 m/s
Velocidade HE 914 1029 115 m/s
Capacidade da caixa de munição 45 48 3 projéteis
Tamanho do pente 5 4 -1 projéteis
Canhão T157 / 105 mm Gun T140E2 T54E1 / 105 mm Gun T140E2      
    HE      
Dispersão a 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Dispersão durante a rotação da torre     +60%  
Dano HE   480   HP  
Penetração HE   53   mm  
Velocidade APCR* 1334 1067 -267 m/s
Velocidade HE   1067   m/s  
Custo de compra APCR* 4000 4800 800 créditos
Custo de compra HE   680   créditos  
Raio de dano HE   1.91   m  
Capacidade da caixa de munição 36 40 4 projéteis
Recarga do pente (entre projéteis) 2.22 2 -0.22 s

T69, Tanque Médio de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T84E1 T69 1955      
Velocidade de rotação 38 48 10 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +14%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Suspensão T95 T69 1956      
Velocidade de rotação 42 53 11 graus/s
Motor Wright Continental R-975C4 removido      
Motor Continental AOS-895-3 Continental AOS-895-3      
Potência 500 550 50 hp
Motor Continental AOSI-895-5 Continental AOSI-895-5      
Potência 550 600 50 hp
Nome da torre no jogo T178 T69      
Durabilidade do veículo 1350 1500 150 HP
Canhão T178 / 76 mm Gun T185 T69 / 76 mm Gun T185      
Tempo de recarga 16 15 -1 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Tempo de Mira 2.3 2 -0.3 s
Dano APCR 150 175 25 HP
Dano HEAT* 150 175 25 HP
Dano HE 185 220 35 HP
Penetração APCR 175 190 15 mm
Penetração HEAT* 210 250 40 mm
Tamanho do pente 5 4 -1 projéteis
Recarga do pente (entre projéteis) 1.82 2 0.18 s
Canhão T178 / 90 mm Gun T178 T69 / 90 mm Gun T178 (T69)      
Penetração AP 200 212 12 mm

T37, Tanque Leve de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T37 T37      
Velocidade de rotação 44 53 9 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +11%  
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +21%  
Suspensão T41 piloto número 1 T41 piloto número 1      
Velocidade de rotação 48 57 9 graus/s
Motor Continental AOS-895-1 Continental AOS-895-1      
Potência 470 560 90 hp
Motor Continental AOS-895-3A Continental AOS-895-3A (T37)      
Potência 600 610 10 hp
Nome da torre no jogo T37 T37      
Durabilidade do veículo 650 760 110 HP
Alcance de Visão 360 370 10 m
Nome da torre no jogo T41 piloto número 1 T41 piloto número 1      
Durabilidade do veículo 680 800 120 HP
Alcance de Visão 370 380 10 m
Canhão T37 / 76 mm Gun T94 T37 / 76 mm Gun T94      
Tempo de recarga 4.4 3.9 -0.5 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Tempo de Mira 1.9 1.8 -0.1 s
Penetração AP 120 131 11 mm
Penetração APCR* 160 171 11 mm
Velocidade AP 792 920 128 m/s
Canhão T41 piloto número 1 / 76 mm Gun T94 T41 piloto número 1 / 76 mm Gun T94      
Tempo de recarga 4.2 3.8 -0.4 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Tempo de Mira 1.9 1.8 -0.1 s
Penetração AP 120 131 11 mm
Penetração APCR* 160 171 11 mm
Velocidade AP 792 920 128 m/s
Canhão T41 piloto número 1 / 76 mm Gun T91 T41 piloto número 1 / 76 mm Gun T91      
Tempo de recarga 3.7 4.1 0.4 s
Dispersão a 100 m 0.45 0.38 -0.07 m
Dano AP 115 125 10 HP
Dano APCR* 115 125 10 HP
Penetração AP 126 145 19 mm
Penetração APCR* 160 180 20 mm

M41 Walker Bulldog, Tanque Leve de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão M41 M41 Walker Bulldog      
Velocidade de rotação 54 62 8 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +17%  
Mobilidade em terreno médio     +14%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão M41A1 M41A1 Walker Bulldog      
Velocidade de rotação 56 65 9 graus/s
Motor Continental AOS-895-3A Continental AOS-895-3A      
Potência 600 730 130 hp
Motor Continental AOSI-895-5A Continental AOSI-895-5A (M41)      
Nome da torre no jogo M41 M41 Walker Bulldog      
Durabilidade do veículo 950 1140 190 HP
Alcance de Visão 380 390 10 m
Nome da torre no jogo M41A1 M41A1 Walker Bulldog      
Durabilidade do veículo 1000 1200 200 HP
Canhão M41 / 76 mm Gun M32 M41 Walker Bulldog / 76 mm Gun M32      
Tempo de recarga 5.3 4.7 -0.6 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.36 -0.04 m
Tempo de Mira 2.1 1.8 -0.3 s
Penetração APCR 175 181 6 mm
Penetração HEAT* 210 220 10 mm
Canhão M41A1 / 76 mm Gun M32 M41A1 Walker Bulldog / 76 mm Gun M32      
Tempo de recarga 5.3 4.6 -0.7 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.36 -0.04 m
Tempo de Mira 1.9 1.8 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -13%  
Penetração APCR 175 181 6 mm
Penetração HEAT* 210 220 10 mm
Canhão M41A1 / 76 mm Gun M32 late M41A1 Walker Bulldog / 76 mm Gun M32 late      
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Dano APCR 170 175 5 HP
Dano HEAT* 170 175 5 HP
Penetração APCR 180 190 10 mm
Penetração HEAT* 215 230 15 mm

T49, Tanque Leve de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T49 T49      
Velocidade de rotação 38 47 9 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +11%  
Mobilidade em terreno médio     +9%  
Mobilidade em terreno macio     +6%  
Suspensão XM551 cama de teste XM551 cama de teste      
Velocidade de rotação 44 52 8 graus/s
Motor Continental AOSI-895-5A Continental AOSI-895-5A      
Potência 800 880 80 hp
Motor Continental AOSI-895-5B Continental AOSI-895-5B      
Potência 840 930 90 hp
Nome da torre no jogo T49 T49      
Durabilidade do veículo 1300 1520 220 HP
Nome da torre no jogo XM551 cama de teste XM551 cama de teste      
Durabilidade do veículo 1400 1600 200 HP
Canhão T49 / 90 mm Gun T132E3 T49 / 90 mm Gun T132E3      
Tempo de recarga 6.4 7 0.6 s
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Dano APCR 240 270 30 HP
Dano HEAT* 240 270 30 HP
Dano HE 320 350 30 HP
Penetração APCR 212 221 9 mm
Capacidade da caixa de munição 46 50 4 projéteis
Canhão XM551 cama de teste / 90 mm Gun T132E3 XM551 cama de teste / 90 mm Gun T132E3      
Tempo de recarga 6 6.7 0.7 s
Tempo de Mira 2.3 2 -0.3 s
Dano APCR 240 270 30 HP
Dano HEAT* 240 270 30 HP
Dano HE 320 350 30 HP
Penetração APCR 212 221 9 mm
Capacidade da caixa de munição 46 50 4 projéteis
Canhão XM551 cama de teste / 152 mm Gun-Launcher XM81 (convencional) XM551 cama de teste / 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional T49)      
Dispersão a 100 m 0.57 0.52 -0.05 m
Tempo de Mira 3.6 3.2 -0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     -43%  
Dano HE 910 700 -210 HP
Penetração HE 76 152 76 mm
Penetração HEAT* 152 200 48 mm
Penetração HE 85 76 -9 mm
Velocidade HEAT* 683 732 49 m/s
Custo de compra HE 750 770 20 créditos
Custo de compra HEAT* 770 6000 5230 créditos
Custo de compra HE 5200 750 -4450 créditos
Raio de dano HE 3.66     m  
Raio de dano HE 5.11 3.66 -1.45 m

T71 CMCD, Tanque Leve de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo T71 CMCD T71 CMCD      
Velocidade máxima 64 65 1 km/h
Suspensão T71 CMCD T71 CMCD      
Dispersão durante o movimento     -13%  
Dispersão durante a rotação do casco     -13%  
Mobilidade em terreno duro     +13%  
Mobilidade em terreno médio     +11%  
Mobilidade em terreno macio     +12%  
Suspensão T71 CMCD improved T71 CMCD improved      
Dispersão durante o movimento     -14%  
Dispersão durante a rotação do casco     -14%  
Motor Continental AOI-628-1 Continental AOI-628-1 (CMCD)      
Potência 350 410 60 hp
Motor Continental AOI-628-2 Continental AOI-628-2 (CMCD)      
Potência 420 450 30 hp
Nome da torre no jogo T71 CMCD T71 CMCD      
Durabilidade do veículo 840 950 110 HP
Canhão T71 CMCD / 76 mm Gun M1A2L T71 CMCD / 76 mm Gun M1A2 (CMCD)      
Tempo de recarga 4.3 4.2 -0.1 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Tempo de Mira 2 1.9 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -33%  
Dano AP 115 135 20 HP
Dano APCR* 115 135 20 HP
Penetração AP 130 158 28 mm
Penetração APCR* 177 188 11 mm
Velocidade AP 792 970 178 m/s
Velocidade APCR* 990 1119 129 m/s
Canhão T71 CMCD / 76 mm Gun T185E T71 CMCD / 76 mm Gun T185 (CMCD)      
Tempo de recarga 4.5 4.3 -0.2 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.36 -0.02 m
Tempo de Mira 1.9 1.8 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -20%  
Penetração APCR 145 175 30 mm

XM551 Sheridan, Tanque Leve de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo XM551 Sheridan XM551 Sheridan      
Velocidade reversa máxima 22 25 3 km/h
Nome da torre no jogo AR/AAV XM551 Sheridan AR/AAV XM551 Sheridan      
Durabilidade do veículo 1600 1850 250 HP
Canhão AR/AAV XM551 Sheridan / 152 mm Gun-Launcher XM81 (convencional) AR/AAV XM551 Sheridan / 152 mm Gun-Launcher XM81 (convencional)      
Dispersão a 100 m 0.51 0.48 -0.03 m
Tempo de Mira 3.3 3 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -43%  
Dano HE 910 700 -210 HP
Penetração HE 76 164 88 mm
Penetração HEAT* 152 220 68 mm
Penetração HE 85 76 -9 mm
Velocidade HEAT* 683 732 49 m/s
Custo de compra HE 750 770 20 créditos
Custo de compra HEAT* 770 6400 5630 créditos
Custo de compra HE 5200 750 -4450 créditos
Raio de dano HE 3.66     m  
Raio de dano HE 5.11 3.66 -1.45 m

M48A5 Patton, Tanque Médio de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão M48A5 Patton M48A5 Patton      
Dispersão durante o movimento     -30%  
Dispersão durante a rotação do casco     -30%  
Velocidade de rotação 50 55 5 graus/s
Canhão M48A5 Patton / 105 mm Gun M68 M48A5 Patton / 105 mm Gun M68      
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Dispersão após disparar     -25%  

T6 Medium, Tanque Médio de Nível IV

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo T6 Medium T6 Medium      
Peso 27.31 26.147 -1.16 t  
Suspensão VVSS T412 VVSS T412      
Velocidade de rotação 32 44 12 graus/s
Suspensão VVSS T482 VVSS T482      
Velocidade de rotação 34 47 13 graus/s
Motor Wright Continental R-975EC2 Wright Continental R-975EC2 (T6)      
Potência 350 450 100 hp
Motor Wright Continental R-975C4 Wright Continental R-975C4 (T6)      
Potência 460 500 40 hp
Nome da torre no jogo T6 T6      
Durabilidade do veículo 510 540 30 HP
Velocidade de rotação 34 37 3 graus/s
Alcance de Visão 320 330 10 m
Nome da torre no jogo M4 M4      
Durabilidade do veículo 540 570 30 HP
Canhão T6 / 75 mm Gun M2 T6 / 75 mm Gun M2 (T6)      
Tempo de recarga 4.5 4.3 -0.2 s
Dispersão a 100 m 0.47 0.44 -0.03 m
Penetração AP 90 100 10 mm
Penetração APCR* 125 130 5 mm
Canhão T6 / 75 mm Gun M3 T6 / 75 mm Gun M3 (T6)      
Tempo de recarga 4.3 4 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.47 0.42 -0.05 m
Tempo de Mira 2.3 1.9 -0.4 s
Penetração AP 92 104 12 mm
Penetração APCR* 127 139 12 mm
Canhão M4 / 75 mm Gun M2 M4 / 75 mm Gun M2 (T6)      
Dispersão a 100 m 0.46 0.43 -0.03 m
Penetração AP 90 100 10 mm
Penetração APCR* 125 130 5 mm
Canhão M4 / 75 mm Gun M3 M4 / 75 mm Gun M3 (T6)      
Tempo de recarga 4.12 4 -0.12 s
Tempo de Mira 2.1 1.8 -0.3 s
Penetração AP 92 104 12 mm
Penetração APCR* 127 139 12 mm
Canhão M4 / 75 mm M3 Tank Howitzer removido      
Canhão M4 / 105 mm M4 removido      

M-III-Y, Tanque Pesado de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão M-III-Y A M-III-Y A      
Velocidade de rotação 26 31 5 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +4%  
Suspensão M-III-Y B M-III-Y B      
Velocidade de rotação 28 33 5 graus/s
Nome da torre no jogo M-III-Y A M-III-Y A      
Durabilidade do veículo 1400 1560 160 HP
Nome da torre no jogo M-III-Y B M-III-Y B      
Durabilidade do veículo 1500 1650 150 HP
Canhão M-III-Y A / 90 mm Gun T208 (rifled) M-III-Y A / 90 mm Gun T208 (rifled)      
Tempo de recarga 6.9 6.4 -0.5 s
Tempo de Mira 2.1 1.9 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -18%  

Pawlack Tank, Tanque Pesado de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Pawlack Tank A Pawlack Tank A      
Velocidade de rotação 30 35 5 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +4%  
Suspensão Pawlack Tank B Pawlack Tank B      
Velocidade de rotação 32 37 5 graus/s
Nome da torre no jogo Pawlack A Pawlack A      
Durabilidade do veículo 900 1000 100 HP
Nome da torre no jogo Pawlack B Pawlack B      
Durabilidade do veículo 950 1050 100 HP
Canhão Pawlack A / 76 mm Gun T91E5 Pawlack A / 76 mm Gun T91E5      
Tempo de recarga 4.6 4.4 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -29%  
Ângulo de depressão 5 8 3 g
Canhão Pawlack B / 76 mm Gun T91E5 Pawlack B / 76 mm Gun T91E5      
Ângulo de depressão 5 8 3 g
Canhão Pawlack B / 90 mm Gun M41 P Pawlack B / 90 mm Gun M41 P      
Ângulo de depressão 5 8 3 g

M-VI-Y, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão M-VI-Y A M-VI-Y A      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +4%  
Nome da torre no jogo M-VI-Y A M-VI-Y A      
Alcance de Visão 370 380 10 m
Canhão M-VI-Y A / 105 mm Gun T254 Y VI M-VI-Y A / 105 mm Gun T254 Y VI      
Tempo de recarga 8 7.7 -0.3 s
Tempo de Mira 2.2 2 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -20%  

M-II-Y, Tanque Pesado de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão M-II-Y A M-II-Y A      
Velocidade de rotação 26 30 4 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +4%  
Suspensão M-II-Y B M-II-Y B      
Velocidade de rotação 28 32 4 graus/s
Nome da torre no jogo M-II-Y A M-II-Y A      
Durabilidade do veículo 1200 1280 80 HP
Nome da torre no jogo M-II-Y B M-II-Y B      
Durabilidade do veículo 1300 1350 50 HP

T54 Heavy Tank, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo T54 Heavy Tank T54 Heavy Tank      
Velocidade máxima 34 40 6 km/h
Motor Continental AV-1790-5B-3 Continental AV-1790-5B-3      
Potência 810 880 70 hp
Nome da torre no jogo T54 T54      
Velocidade de rotação 25 30 5 graus/s
Canhão T54 / 120 mm T124 T54 / 120 mm T124      
Tempo de recarga 13 12.3 -0.7 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.38 -0.04 m
Tempo de Mira 2.8 2.5 -0.3 s
Reduzir

U.R.S.S.

Expandir

IS, Tanque Pesado de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão IS-1 IS-1      
Velocidade de rotação 32 38 6 graus/s
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +12%  
Suspensão IS-2M IS-2M      
Velocidade de rotação 35 42 7 graus/s
Motor V-2IS V-2 (IS)      
Potência 600 700 100 hp
Motor V-2-54IS V-2-54 (IS)      
Potência 700 750 50 hp
Nome da torre no jogo IS-85 IS-85      
Durabilidade do veículo 1130 1280 150 HP
Alcance de Visão 330 340 10 m
Nome da torre no jogo IS-122 IS-122      
Durabilidade do veículo 1230 1350 120 HP
Canhão IS-85 / 85 mm D-5T removido      
Canhão IS-85 / 100 mm D10T IS-85 / 100 mm D-10T (IS)      
Canhão IS-85 / 85 mm D5T-85BM IS-85 / 85 mm D-5T (IS)      
Tempo de recarga 5.8 4.6 -1.2 s
Tempo de Mira 2.9 2.5 -0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     -13%  
Dispersão após disparar     -25%  
Penetração AP 144 164 20 mm
Canhão IS-122 / 85 mm D-5T removido      
Canhão IS-122 / 85 mm D5T-85BM IS-122 / 85 mm D-5T (IS)      
Tempo de recarga 5.8 4.6 -1.2 s
Tempo de Mira 2.9 2.5 -0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     -13%  
Dispersão após disparar     -25%  
Penetração AP 144 164 20 mm
Capacidade da caixa de munição 59 68 9 projéteis
Canhão IS-122 / 100 mm D10T IS-122 / 100 mm D-10T (IS)      
Canhão IS-122 / 122 mm D-2-5T removido      
Canhão IS-122 / 122mm D-25T IS-122 / 122 mm D-25T (IS)      

SU-85, Caça-Tanque de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão SU-85-II SU-85-II      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Nome da torre no jogo SU-85 SU-85      
Durabilidade do veículo 460 500 40 HP

BT-7, Tanque Leve de Nível IV

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão BT-5 BT-5      
Dispersão durante o movimento     -20%  
Dispersão durante a rotação do casco     -20%  
Mobilidade em terreno duro     +11%  
Mobilidade em terreno médio     +9%  
Mobilidade em terreno macio     +15%  
Suspensão BT-7 BT-7      
Dispersão durante o movimento     -13%  
Dispersão durante a rotação do casco     -13%  
Motor M-17L 1,400 r/min M-17T (BT-7)      
Potência 450 510 60 hp
Motor M-17T removido      
Motor V-2 V-2 (BT-7)      
Potência 480 550 70 hp
Nome da torre no jogo BT-7 mod. 1935 BT-7 mod. 1935      
Alcance de Visão 330 340 10 m
Canhão BT-7 mod. 1935 / 45 mm 20K BT-7 mod. 1935 / 45 mm 20K (BT-7)      
Tempo de recarga 2.1 1.8 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.44 0.42 -0.02 m
Tempo de Mira 1.9 1.7 -0.2 s
Dano AP 47 50 3 HP
Dano APCR* 47 50 3 HP
Dano HE 62 70 8 HP
Penetração AP 51 75 24 mm
Penetração APCR* 88 112 24 mm
Canhão BT-7 mod. 1937 / 45 mm 20K BT-7 mod. 1937 / 45 mm 20K (BT-7)      
Tempo de recarga 1.9 1.8 -0.1 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.4 -0.02 m
Dano AP 47 50 3 HP
Dano APCR* 47 50 3 HP
Dano HE 62 70 8 HP
Penetração AP 51 75 24 mm
Penetração APCR* 88 112 24 mm
Canhão BT-7 mod. 1937 / 37 mm ZiS-19 BT-7 mod. 1937 / 37 mm ZiS-19 (BT-7)      
Tempo de recarga 1.8 1.7 -0.1 s
Dispersão a 100 m 0.37 0.35 -0.02 m
Tempo de Mira 1.7 1.5 -0.2 s
Dispersão após disparar     -33%  
Dano AP 40 45 5 HP
Dano APCR* 40 45 5 HP
Dano HE 50 60 10 HP
Penetração AP 58 98 40 mm
Penetração APCR* 92 133 41 mm

T-34, Tanque Médio de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo T-34 T-34      
Peso 29.39 28.74 -0.65 t  
Suspensão T-34 mod. 1941 T-34 mod. 1941      
Dispersão durante o movimento     -7%  
Dispersão durante a rotação do casco     -7%  
Velocidade de rotação 37 41 4 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +15%  
Mobilidade em terreno médio     +24%  
Suspensão T-34 mod. 1943 T-34 mod. 1943      
Velocidade de rotação 40 45 5 graus/s
Motor V-2 V-2 (T-34)      
Potência 480 520 40 hp
Motor V-2-34 V-2-34 (T-34)      
Potência 500 550 50 hp
Nome da torre no jogo T-34 mod. 1940 T-34 mod. 1940      
Durabilidade do veículo 560 620 60 HP
Alcance de Visão 320 340 20 m
Nome da torre no jogo T-34 mod. 1942 T-34 mod. 1942      
Durabilidade do veículo 590 650 60 HP
Canhão T-34 mod. 1940 / 76 mm L-11 removido      
Canhão T-34 mod. 1940 / 76 mm F-34 T-34 mod. 1940 / 76 mm F-34 (T-34)      
Tempo de recarga 5.1 3.7 -1.4 s
Dispersão a 100 m 0.46 0.41 -0.05 m
Canhão T-34 mod. 1940 / 57 mm ZiS-4 removido      
Canhão T-34 mod. 1942 / 76 mm L-11 removido      
Canhão T-34 mod. 1942 / 76 mm F-34 T-34 mod. 1942 / 76 mm F-34 (T-34)      
Tempo de recarga 3.8 3.6 -0.2 s
Dispersão a 100 m 0.46 0.41 -0.05 m
Canhão T-34 mod. 1942 / 57 mm ZiS-4 T-34 mod. 1942 / 57 mm ZiS-4 (T-34)      
Canhão T-34 mod. 1942 / 76 mm S-54 T-34 mod. 1942 / 76 mm S-54 (T-34)      
Tempo de recarga 5.7 3.5 -2.2 s
Tempo de Mira 2.9 2.3 -0.6 s
Dano APCR* 110 115 5 HP

T-28, Tanque Médio de Nível IV

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T-28 T-28      
Velocidade de rotação 35 48 13 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Suspensão T-28A T-28A      
Velocidade de rotação 40 53 13 graus/s
Motor M-5-400 removido      
Motor M-17L 1,400 r/min M-17T (T-28)      
Potência 450 500 50 hp
Motor M-17T M-17F (T-28)      
Potência 500 540 40 hp
Nome da torre no jogo T-28 cilíndrico T-28 cilíndrico      
Durabilidade do veículo 510 540 30 HP
Alcance de Visão 320 330 10 m
Nome da torre no jogo T-28 cônico T-28 cônico      
Durabilidade do veículo 540 570 30 HP
Canhão T-28 cilíndrico / 76 mm KT-28 removido      
Canhão T-28 cilíndrico / 57 mm ZiS-8 removido      
Canhão T-28 cilíndrico / 76 mm L-10 removido      
Canhão T-28 cilíndrico / 76 mm F-32 T-28 cilíndrico / 76 mm L-10 (T-28)      
Dispersão a 100 m 0.51 0.4 -0.11 m
Tempo de Mira 2.9 2.4 -0.5 s
Dispersão durante a rotação da torre     -11%  
Penetração AP 67 87 20 mm
Penetração HEAT* 75 130 55 mm
Velocidade AP 612 740 128 m/s
Velocidade HEAT* 490 700 210 m/s
Velocidade HE 612 700 88 m/s
Canhão T-28 cilíndrico / 57 mm ZiS-4 T-28 cilíndrico / 57 mm ZiS-4 (T-28)      
Dispersão durante a rotação da torre     -11%  
Canhão T-28 cônico / 76 mm KT-28 removido      
Canhão T-28 cônico / 57 mm ZiS-8 removido      
Canhão T-28 cônico / 76 mm L-10 removido      
Canhão T-28 cônico / 76 mm F-32 T-28 cônico / 76 mm L-10 (T-28)      
Dispersão a 100 m 0.51 0.39 -0.12 m
Tempo de Mira 2.9 2.3 -0.6 s
Penetração AP 67 87 20 mm
Penetração HEAT* 75 130 55 mm
Velocidade AP 612 740 128 m/s
Velocidade HEAT* 490 700 210 m/s
Velocidade HE 612 700 88 m/s
Canhão T-28 cônico / 57 mm ZiS-4 T-28 cônico / 57 mm ZiS-4 (T-28)      

T-34-85, Tanque Médio de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo T-34-85 T-34-85      
Peso 33.4 33.65 0.25 t  
Suspensão T-34-85 T-34-85      
Velocidade de rotação 36 44 8 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Suspensão T-34-85-60 T-34-85-60      
Velocidade de rotação 38 47 9 graus/s
Motor V-2-34 V-2-34 (T-34-85)      
Potência 500 590 90 hp
Motor V-2-34M removido      
Motor V-54K V-2-34M (T-34-85)      
Potência 600 650 50 hp
Chance de incêndio 12 15 3 %
Nome da torre no jogo T-34-85 T-34-85      
Durabilidade do veículo 770 900 130 HP
Nome da torre no jogo T-34-85 estendido T-34-85 estendido      
Durabilidade do veículo 810 950 140 HP
Canhão T-34-85 / 76 mm S-54 removido      
Canhão T-34-85 / 85 mm ZiS-S-53 T-34-85 / 85 mm ZiS-S-53 (T-34-85)      
Tempo de recarga 5.2 4.8 -0.4 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Tempo de Mira 2.9 2.3 -0.6 s
Dispersão durante a rotação da torre     -13%  
Canhão T-34-85 / 122 mm U-11 removido      
Canhão T-34-85 estendido / 76 mm S-54 removido      
Canhão T-34-85 estendido / 85 mm ZiS-S-53 T-34-85 estendido / 85 mm ZiS-S-53 (T-34-85)      
Tempo de recarga 5 4.8 -0.2 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.37 -0.05 m
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Canhão T-34-85 estendido / 85 mm D5T-85BM T-34-85 estendido / 85 mm D-5T-85BM (T-34-85)      
Canhão T-34-85 estendido / 122 mm U-11 removido      

BT-2, Tanque Leve de Nível II

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão BT-2 BT-2      
Velocidade de rotação 36 42 6 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +21%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Suspensão BT-5 BT-5      
Velocidade de rotação 40 50 10 graus/s
Motor M-5-400 M-5-400 (BT-2)      
Potência 400 440 40 hp
Motor M-17L 1,400 r/min M-17T (BT-2)      
Potência 450 490 40 hp
Canhão BT-2 / 37 mm B-3 BT-2 / 37 mm B-3 (BT-2)      
Tempo de recarga 2.5 2 -0.5 s
Dispersão a 100 m 0.46 0.44 -0.02 m
Tempo de Mira 2.5 2.4 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -38%  
Dispersão após disparar     -25%  
Dano AP 36 40 4 HP
Dano APCR* 36 40 4 HP
Dano HE 40 45 5 HP
Penetração AP 40 46 6 mm
Penetração APCR* 64 70 6 mm
Canhão BT-2 / 20 mm TNSh removido      
Canhão BT-5 / 37 mm B-3 BT-5 / 37 mm B-3 (BT-2)      
Tempo de recarga 2.3 2 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.46 0.44 -0.02 m
Dispersão durante a rotação da torre     -29%  
Dispersão após disparar     -25%  
Dano AP 36 40 4 HP
Dano APCR* 36 40 4 HP
Dano HE 40 45 5 HP
Penetração AP 40 46 6 mm
Penetração APCR* 64 70 6 mm
Canhão BT-5 / 20 mm TNSh removido      
Canhão BT-5 / 45 mm 20K BT-5 / 45 mm 20K (BT-2)      

MS-1, Tanque Leve de Nível I

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor GAZ-M1 GAZ-M1      
Potência 55 60 5 hp
Nome da torre no jogo MS-1 mod. 1930 MS-1 mod. 1930      
Durabilidade do veículo 215 220 5 HP
Canhão MS-1 mod. 1930 / 37 mm Hotchkiss MS-1 mod. 1930 / 37 mm Hotchkiss      
Tempo de recarga 2.5 2 -0.5 s
Dispersão a 100 m 0.54 0.47 -0.07 m
Tempo de Mira 2.5 2.3 -0.2 s
Dispersão após disparar     -25%  
Penetração AP 34 47 13 mm
Penetração HEAT* 44 70 26 mm
Velocidade AP 442 600 158 m/s
Velocidade HEAT* 354 600 246 m/s
Velocidade HE 442 600 158 m/s
Canhão MS-1 mod. 1930 / 45 mm mod. 1932 MS-1 mod. 1930 / 45 mm mod. 1932      
Dispersão após disparar     -25%  

A-20, Tanque Leve de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão A-20 mod. 1938 A-20 mod. 1938      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +15%  
Mobilidade em terreno macio     +17%  
Motor V-2 V-2 (A-20)      
Potência 480 520 40 hp
Motor V-2-34 V-2-34 (A-20)      
Potência 500 550 50 hp
Nome da torre no jogo A-20 mod. 1938 A-20 mod. 1938      
Durabilidade do veículo 520 590 70 HP
Nome da torre no jogo SP-3 SP-3      
Durabilidade do veículo 560 620 60 HP
Canhão A-20 mod. 1938 / 45 mm 20K A-20 mod. 1938 / 45 mm 20K (A-20)      
Tempo de recarga 2.3 1.9 -0.4 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Dispersão após disparar     -33%  
Dano AP 47 60 13 HP
Dano APCR* 47 60 13 HP
Dano HE 62 75 13 HP
Penetração AP 51 93 42 mm
Penetração APCR* 88 129 41 mm
Canhão A-20 mod. 1938 / 37 mm ZiS-19 removido      
Canhão A-20 mod. 1938 / 37 mm Automático SH-37 removido      
Canhão SP-3 / 45 mm 20K SP-3 / 45 mm 20K (A-20)      
Tempo de recarga 2.1 1.9 -0.2 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Tempo de Mira 1.9 1.7 -0.2 s
Dispersão após disparar     -33%  
Dano AP 47 60 13 HP
Dano APCR* 47 60 13 HP
Dano HE 62 75 13 HP
Penetração AP 51 93 42 mm
Penetração APCR* 88 129 41 mm
Canhão SP-3 / 37 mm ZiS-19 removido      
Canhão SP-3 / 37 mm Automático SH-37 removido      
Canhão SP-3 / 76 mm L-11 removido      
Canhão SP-3 / 45 mm VT-42 SP-3 / 45 mm VT-42 (A-20)      
Dano AP 55 65 10 HP
Dano APCR* 55 65 10 HP
Dano HE 65 80 15 HP
Penetração AP 75 105 30 mm
Penetração APCR* 110 147 37 mm

KV-1S, Tanque Pesado de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão KV-1S mod. 1942 KV-1S mod. 1942      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Motor V-2K V-2K (KV-1S)      
Potência 500 580 80 hp
Motor V-2IS V-2IS (KV-1S)      
Potência 600 660 60 hp
Nome da torre no jogo KV-1S KV-1S      
Durabilidade do veículo 1050 1100 50 HP
Alcance de Visão 320 330 10 m
Nome da torre no jogo KV-122 mod. 1944 KV-122 mod. 1944      
Durabilidade do veículo 1100 1150 50 HP
Canhão KV-1S / 76 mm ZiS-5 KV-1S / 76 mm ZiS-5 (KV-1S)      
Tempo de recarga 4.2 3.4 -0.8 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.37 -0.01 m
Tempo de Mira 2.3 2 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -50%  
Dispersão após disparar     -25%  
Dano AP 110 120 10 HP
Dano APCR* 110 120 10 HP
Dano HE 156 170 14 HP
Penetração AP 86 136 50 mm
Penetração APCR* 102 183 81 mm
Canhão KV-1S / 85 mm S-31M KV-1S / 85 mm S-31M      
Tempo de recarga 4.9 5.2 0.3 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.37 -0.01 m
Tempo de Mira 2.7 2 -0.7 s
Dispersão durante a rotação da torre     -23%  
Dispersão após disparar     -25%  
Dano AP 160 180 20 HP
Dano APCR* 160 180 20 HP
Dano HE 280 300 20 HP
Penetração AP 150 162 12 mm
Ângulo de depressão 3.5 5 1.5 g
Canhão KV-122 mod. 1944 / 76 mm ZiS-5 KV-122 mod. 1944 / 76 mm ZiS-5 (KV-1S)      
Tempo de recarga 4 3.3 -0.7 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.37 -0.01 m
Tempo de Mira 2.3 1.9 -0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     -50%  
Dispersão após disparar     -25%  
Dano AP 110 120 10 HP
Dano APCR* 110 120 10 HP
Dano HE 156 170 14 HP
Penetração AP 86 136 50 mm
Penetração APCR* 102 183 81 mm
Canhão KV-122 mod. 1944 / 85 mm S-31M KV-122 mod. 1944 / 85 mm S-31M      
Tempo de recarga 4.6 5.1 0.5 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.37 -0.01 m
Tempo de Mira 2.1 1.9 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -9%  
Dano AP 160 180 20 HP
Dano APCR* 160 180 20 HP
Dano HE 280 300 20 HP
Penetração AP 150 162 12 mm

S-51, Artilharia de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão S-51 S-51      
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +6%  
Mobilidade em terreno macio     +7%  
Motor V-2K V-2K (S-51)      
Motor V-2-10 removido      
Canhão S-51 / 152 mm BR-2 S-51 / 152 mm BR-2 (S-51)      
Canhão S-51 / 203 mm B-4 S-51 / 203 mm B-4 (S-51)      

SU-100, Caça-Tanque de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão SU-100 SU-100      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  

SU-152, Caça-Tanque de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão SU-152 SU-152      
Mobilidade em terreno duro     +15%  
Mobilidade em terreno médio     +22%  
Mobilidade em terreno macio     +21%  
Nome da torre no jogo SU-152 SU-152      
Durabilidade do veículo 870 900 30 HP

IS-3, Tanque Pesado de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo IS-3 IS-3      
Velocidade máxima 38 45 7 km/h
Suspensão IS-3 IS-3      
Dispersão durante o movimento     -9%  
Dispersão durante a rotação do casco     -9%  
Velocidade de rotação 27 33 6 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +16%  
Suspensão IS-3M IS-3M      
Dispersão durante o movimento     -10%  
Dispersão durante a rotação do casco     -10%  
Velocidade de rotação 30 36 6 graus/s
Motor V-11 V-11 (IS-3)      
Potência 650 750 100 hp
Motor V-2-54IS V-2-54 (IS-3)      
Potência 700 800 100 hp
Nome da torre no jogo Kirovets-1 Kirovets-1      
Durabilidade do veículo 1450 1560 110 HP
Alcance de Visão 330 360 30 m
Nome da torre no jogo IS-3 IS-3      
Durabilidade do veículo 1500 1650 150 HP
Alcance de Visão 350 370 20 m
Canhão Kirovets-1 / 122 mm D-2-5T removido      
Canhão Kirovets-1 / 100 mm D10T removido      
Canhão Kirovets-1 / 122mm D-25T Kirovets-1 / 122 mm D-25T (IS-3)      
Dispersão a 100 m 0.46 0.42 -0.04 m
Dispersão durante a rotação da torre     -38%  
Penetração AP 175 196 21 mm
Penetração APCR* 217 225 8 mm
Canhão Kirovets-1 / 122 mm BL-9 Kirovets-1 / 122 mm BL-9 (IS-3)      
Tempo de Mira 3.4 3 -0.4 s
Canhão IS-3 / 122 mm D-2-5T removido      
Canhão IS-3 / 100 mm D10T removido      
Canhão IS-3 / 122mm D-25T IS-3 / 122 mm D-25T (IS-3)      
Dispersão a 100 m 0.46 0.42 -0.04 m
Dispersão durante a rotação da torre     -38%  
Penetração AP 175 196 21 mm
Penetração APCR* 217 225 8 mm
Canhão IS-3 / 122 mm BL-9 IS-3 / 122 mm BL-9 (IS-3)      
Tempo de Mira 3.4 3 -0.4 s

T-44, Tanque Médio de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo T-44 T-44      
Velocidade máxima 51 56 5 km/h
Blindagem frontal do casco 90 105 15 mm
Suspensão T-44 T-44      
Dispersão durante o movimento     -13%  
Dispersão durante a rotação do casco     -13%  
Velocidade de rotação 42 54 12 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +14%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Suspensão T-44M T-44M      
Dispersão durante o movimento     -14%  
Dispersão durante a rotação do casco     -14%  
Velocidade de rotação 44 56 12 graus/s
Motor V-2-44 V-2-44      
Potência 560 660 100 hp
Motor V-2-54 removido      
Motor V-54-6 V-2-54 (T-44)      
Potência 760 730 -30 hp
Nome da torre no jogo T-44 T-44      
Durabilidade do veículo 1200 1380 180 HP
Nome da torre no jogo T-44-100 T-44-100      
Durabilidade do veículo 1300 1450 150 HP
Blindagem frontal da torre 190 200 10 mm
Canhão T-44 / 85 mm ZiS-S-53 removido      
Canhão T-44 / 85 mm D5T-85BM T-44 / 85 mm ZiS-S-53      
Tempo de recarga 5.7 6.1 0.4 s
Dispersão a 100 m 0.37 0.35 -0.02 m
Tempo de Mira 2.9 2.2 -0.7 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Dano AP 180 220 40 HP
Dano APCR* 180 220 40 HP
Penetração AP 144 198 54 mm
Penetração APCR* 194 245 51 mm
Capacidade da caixa de munição 58 64 6 projéteis
Canhão T-44-100 / 85 mm ZiS-S-53 removido      
Canhão T-44-100 / 85 mm D5T-85BM T-44-100 / 85 mm ZiS-S-53      
Tempo de recarga 5.6 6 0.4 s
Dispersão a 100 m 0.37 0.34 -0.03 m
Tempo de Mira 2.9 2.1 -0.8 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Dano AP 180 220 40 HP
Dano APCR* 180 220 40 HP
Penetração AP 144 198 54 mm
Penetração APCR* 194 245 51 mm
Capacidade da caixa de munição 64 70 6 projéteis
Canhão T-44-100 / 100 mm D10T removido      
Canhão T-44-100 / 100 mm LB-1 T-44-100 / 100 mm LB-1      
Tempo de recarga 7.5 6.8 -0.7 s
Penetração AP 190 215 25 mm
Penetração APCR* 247 267 20 mm
Velocidade AP 880 970 90 m/s
Velocidade APCR* 1100 1200 100 m/s
Canhão T-44-100 / 122 mm D-25-44T T-44-100 / 122 mm D-25-44T      
Tempo de recarga 15.2 13 -2.2 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.4 -0.02 m
Tempo de Mira 3.2 3 -0.2 s

T-43, Tanque Médio de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo T-43 T-43      
Velocidade máxima 51 55 4 km/h
Suspensão T-43 T-43      
Dispersão durante o movimento     -11%  
Dispersão durante a rotação do casco     -11%  
Velocidade de rotação 36 47 11 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +14%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Suspensão T-43 mod. 1943 T-43 mod. 1943      
Dispersão durante o movimento     -13%  
Dispersão durante a rotação do casco     -13%  
Velocidade de rotação 38 50 12 graus/s
Motor V-2-34M V-2-34M (T-43)      
Potência 520 680 160 hp
Motor V-2-44 removido      
Motor V-54K V-2-44 (T-43)      
Potência 600 750 150 hp
Nome da torre no jogo T-43 mod. 1942 T-43 mod. 1942      
Durabilidade do veículo 1000 1140 140 HP
Nome da torre no jogo T-43 mod. 1943 T-43 mod. 1943      
Durabilidade do veículo 1100 1200 100 HP
Canhão T-43 mod. 1942 / 85 mm ZiS-S-53 T-43 mod. 1942 / 85 mm ZiS-S-53 (T-43)      
Tempo de recarga 5 6.2 1.2 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.36 -0.06 m
Tempo de Mira 2.9 2.3 -0.6 s
Dispersão durante a rotação da torre     -50%  
Dano AP 160 200 40 HP
Dano APCR* 160 200 40 HP
Penetração AP 126 153 27 mm
Penetração APCR* 167 197 30 mm
Velocidade AP 792 870 78 m/s
Velocidade APCR* 990 1090 100 m/s
Canhão T-43 mod. 1942 / 122 mm U-11 removido      
Canhão T-43 mod. 1943 / 85 mm ZiS-S-53 T-43 mod. 1943 / 85 mm ZiS-S-53 (T-43)      
Tempo de recarga 4.8 6 1.2 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.35 -0.07 m
Tempo de Mira 2.3 2.2 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -43%  
Dano AP 160 200 40 HP
Dano APCR* 160 200 40 HP
Penetração AP 126 153 27 mm
Penetração APCR* 167 197 30 mm
Velocidade AP 792 870 78 m/s
Velocidade APCR* 990 1090 100 m/s
Canhão T-43 mod. 1943 / 122 mm U-11 removido      
Canhão T-43 mod. 1943 / 85 mm D5T-85BM T-43 mod. 1943 / 85 mm D-5T-85BM (T-43)      
Tempo de recarga 5.4 6.6 1.2 s
Dispersão a 100 m 0.37 0.36 -0.01 m
Tempo de Mira 2.3 2.2 -0.1 s
Dano AP 180 220 40 HP
Dano APCR* 180 220 40 HP
Penetração AP 144 164 20 mm
Penetração APCR* 194 212 18 mm

SU-76M, Caça-Tanque de Nível IV

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão SU-76 SU-76      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +14%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Nome da torre no jogo SU-76M SU-76M      
Durabilidade do veículo 405 410 5 HP

SU-8, Artilharia de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão SU-8 SU-8      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +8%  
Motor M-17L 1,400 r/min removido      
Motor M-17T M-17T (SU-8)      
Canhão SU-8 / 152 mm Howitzer ML-20 mod. 1931 SU-8 / 152 mm Howitzer ML-20 mod. 1931 (SU-8)      
Tempo de recarga 20.5 22.3 1.8 s

SU-14-2, Artilharia de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão SU-14-2 SU-14-2      
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +6%  
Mobilidade em terreno macio     +7%  
Motor M-17T M-17T (SU-14)      
Motor M-17F M-17F (SU-14)      
Canhão SU-14-2 / 152 mm BR-2 SU-14-2 / 152 mm BR-2 (SU-14)      
Canhão SU-14-2 / 203 mm B-4 SU-14-2 / 203 mm B-4 (SU-14)      

KV-3, Tanque Pesado de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo KV-3 KV-3      
Velocidade reversa máxima 10 11 1 km/h
Suspensão KV-3 KV-3      
Velocidade de rotação 16 22 6 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +12%  
Suspensão KV-3 Bis KV-3 Bis      
Velocidade de rotação 18 25 7 graus/s
Motor V-5 removido      
Motor V-2IS V-2IS (KV-3)      
Potência 600 750 150 hp
Motor V-2SN V-2SN      
Potência 750 820 70 hp
Nome da torre no jogo T-220 T-220      
Durabilidade do veículo 1300 1380 80 HP
Nome da torre no jogo KV-3 KV-3      
Durabilidade do veículo 1400 1450 50 HP
Canhão T-220 / 85 mm F-30 removido      
Canhão T-220 / 107 mm ZiS-6 T-220 / 107 mm ZiS-6 (KV-3)      
Dispersão a 100 m 0.45 0.38 -0.07 m
Tempo de Mira 3.4 2.5 -0.9 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Penetração AP 167 194 27 mm
Penetração APCR* 219 239 20 mm
Canhão T-220 / 85 mm S-31 removido      
Canhão KV-3 / 85 mm F-30 removido      
Canhão KV-3 / 100 mm D10T removido      
Canhão KV-3 / 107 mm ZiS-6 KV-3 / 107 mm ZiS-6 (KV-3)      
Tempo de recarga 9.7 9.5 -0.2 s
Dispersão a 100 m 0.45 0.38 -0.07 m
Tempo de Mira 3.4 2.5 -0.9 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Penetração AP 167 194 27 mm
Penetração APCR* 219 239 20 mm
Capacidade da caixa de munição 55 61 6 projéteis
Canhão KV-3 / 85 mm S-31 removido      
Canhão KV-3 / 122 mm D-2-5T removido      
Canhão KV-3 / 122mm D-25T KV-3 / 122 mm D-25T (KV-3)      

T-54, Tanque Médio de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T-54 mod. 1946 T-54 mod. 1946      
Dispersão durante o movimento     -19%  
Dispersão durante a rotação do casco     -19%  
Velocidade de rotação 46 54 8 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +21%  
Mobilidade em terreno macio     +4%  
Suspensão T-54 mod. 1949 T-54 mod. 1949      
Dispersão durante o movimento     -21%  
Dispersão durante a rotação do casco     -21%  
Velocidade de rotação 48 56 8 graus/s
Motor V-2-54 V-2-54      
Potência 620 680 60 hp
Motor V-14 V-14      
Potência 700 750 50 hp
Nome da torre no jogo T-54 mod. 1946 T-54 mod. 1946      
Durabilidade do veículo 1550 1720 170 HP
Nome da torre no jogo T-54 mod. 1949 T-54 mod. 1949      
Durabilidade do veículo 1650 1800 150 HP
Canhão T-54 mod. 1946 / 100 mm D10T mod. 1945 removido      
Canhão T-54 mod. 1946 / 100 mm LB-1 T-54 mod. 1946 / 100 mm D-10T mod. 1945      
Tempo de recarga 7.8 6.6 -1.2 s
Tempo de Mira 2.3 2.2 -0.1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Dano AP 250 300 50 HP
Dano APCR* 250 300 50 HP
Dano HE 330 400 70 HP
Penetração AP 190 221 31 mm
Penetração APCR* 247 287 40 mm
Velocidade AP 880 950 70 m/s
Velocidade APCR* 1100 1250 150 m/s
Ângulo de depressão 5 6 1 g
Canhão T-54 mod. 1949 / 100 mm D10T mod. 1945 removido      
Canhão T-54 mod. 1949 / 100 mm LB-1 T-54 mod. 1949 / 100 mm D-10T mod. 1945      
Tempo de recarga 7.5 6.5 -1 s
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Dano AP 250 300 50 HP
Dano APCR* 250 300 50 HP
Dano HE 330 400 70 HP
Penetração AP 190 221 31 mm
Penetração APCR* 247 287 40 mm
Velocidade AP 880 950 70 m/s
Velocidade APCR* 1100 1250 150 m/s
Ângulo de depressão 5 6 1 g
Canhão T-54 mod. 1949 / 100 mm D-54 removido      
Canhão T-54 mod. 1949 / 100 mm D-10T2S T-54 mod. 1949 / 100 mm D-10T2S      
Tempo de recarga 7.4 6.9 -0.5 s
Dispersão a 100 m 0.39 0.35 -0.04 m
Tempo de Mira 2.5 2.1 -0.4 s
Penetração AP 201 236 35 mm
Velocidade AP 895 1120 225 m/s

T-60, Tanque Leve de Nível II

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T-60 T-60      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Canhão T-40 / 20 mm TNSh (T-60) T-40 / 20 mm TNSh (T-60)      
Penetração APCR* 39 48 9 mm
Canhão T-60 / 20 mm TNSh (T-60) T-60 / 20 mm TNSh (T-60)      
Penetração APCR* 39 48 9 mm

T-70, Tanque Leve de Nível III

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T-70 T-70      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +8%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  

IS-7, Caça-Tanque de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Canhão IS-7 / 130 mm S-70 IS-7 / 130 mm S-70      
Penetração APCR* 303 310 7 mm

ISU-152, Caça-Tanque de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão ISU-152 ISU-152      
Mobilidade em terreno duro     +15%  
Mobilidade em terreno médio     +22%  
Mobilidade em terreno macio     +21%  
Nome da torre no jogo ISU-152 ISU-152      
Durabilidade do veículo 1200 1250 50 HP

212A, Artilharia de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão 212A 212A      
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +6%  
Mobilidade em terreno macio     +7%  
Motor M-17F M-17F (212A)      
Canhão 212A / 152 mm BR-2 212A / 152 mm BR-2 (212A)      
Canhão 212A / 203 mm B-4 212A / 203 mm B-4 (212A)      

Object 704, Caça-Tanque de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Object 704 Object 704      
Mobilidade em terreno duro     +15%  
Mobilidade em terreno médio     +22%  
Mobilidade em terreno macio     +21%  

A-43, Tanque Médio de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo A-43 A-43      
Peso 27.755 27.105 -0.65 t  
Suspensão A-43 variante A A-43 variante A      
Velocidade de rotação 42 51 9 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +11%  
Mobilidade em terreno médio     +10%  
Mobilidade em terreno macio     +11%  
Suspensão A-43 variante B A-43 variante B      
Velocidade de rotação 44 55 11 graus/s
Motor V-2-34-43 V-2-34 (A-43)      
Motor V-5 V-5 (A-43)      
Nome da torre no jogo A-43 A-43      
Durabilidade do veículo 780 860 80 HP
Nome da torre no jogo A-44 A-44      
Durabilidade do veículo 820 900 80 HP
Canhão A-43 / 76 mm F-34 removido      
Canhão A-43 / 57 mm ZiS-4 A-43 / 57 mm ZiS-4      
Tempo de Mira 2.3 2 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -33%  
Dispersão após disparar     -14%  
Penetração AP 112 145 33 mm
Canhão A-43 / 76 mm S-54A A-43 / 76 mm F-34      
Tempo de recarga 3.4 3.3 -0.1 s
Dispersão a 100 m 0.39 0.38 -0.01 m
Dispersão durante a rotação da torre     -33%  
Dano APCR* 110 115 5 HP
Canhão A-44 / 76 mm F-34 removido      
Canhão A-44 / 57 mm ZiS-4 A-44 / 57 mm ZiS-4      
Dispersão após disparar     -14%  
Penetração AP 112 145 33 mm
Canhão A-44 / 76 mm S-54A A-44 / 76 mm F-34      
Dano APCR* 110 115 5 HP

SU-101, Caça-Tanque de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão SU-101 SU-101      
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +14%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Motor V-2-44 V-2-44 (SU-101)      
Motor V-2-54 V-2-54 (SU-101)      
Nome da torre no jogo SU-101 SU-101      
Durabilidade do veículo 1100 1300 200 HP
Alcance de Visão 350 360 10 m
Canhão SU-101 / 100 mm D-10S mod. 1944 removido      
Canhão SU-101 / 100 mm D-54S SU-101 / 100 mm D-10S mod. 1944      
Tempo de recarga 9.1 8.7 -0.4 s
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Penetração AP 219 232 13 mm
Custo de compra AP 1230 594 -636 créditos
Custo de compra HEAT* 4800 4400 -400 créditos
Custo de compra HE 1170 356 -814 créditos
Canhão SU-101 / 122 mm D-25-SU-101 removido      
Canhão SU-101 / 122 mm M62-C2 SU-101 / 122 mm M62-S2 (SU-101)      

A-44, Tanque Médio de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão A-44 A-44      
Velocidade de rotação 42 51 9 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +13%  
Mobilidade em terreno médio     +11%  
Mobilidade em terreno macio     +11%  
Suspensão A-44 melhorado A-44 melhorado      
Velocidade de rotação 44 55 11 graus/s
Nome da torre no jogo A-44 A-44      
Durabilidade do veículo 1000 1140 140 HP
Nome da torre no jogo A-44 blindado A-44 blindado      
Durabilidade do veículo 1100 1200 100 HP
Canhão A-44 / 57 mm ZiS-4-44 A-44 / 57 mm ZiS-4-44      
Tempo de recarga 2.3 2.5 0.2 s
Tempo de Mira 1.9 1.7 -0.2 s
Dispersão após disparar     -29%  
Dano AP 85 100 15 HP
Dano APCR* 85 100 15 HP
Dano HE 95 120 25 HP
Canhão A-44 blindado / 57 mm ZiS-4-44 A-44 blindado / 57 mm ZiS-4-44      
Tempo de recarga 2.2 2.5 0.3 s
Dispersão a 100 m 0.34 0.32 -0.02 m
Tempo de Mira 1.9 1.7 -0.2 s
Dispersão após disparar     -29%  
Dano AP 85 100 15 HP
Dano APCR* 85 100 15 HP
Dano HE 95 120 25 HP

Object 416, Tanque Médio de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo Object 416 Object 416      
Velocidade máxima 50 55 5 km/h
Suspensão Object 416 mod. 1952 Object 416 mod. 1952      
Mobilidade em terreno duro     +13%  
Mobilidade em terreno médio     +11%  
Mobilidade em terreno macio     +11%  
Motor DG DG      
Potência 400 440 40 hp
Nome da torre no jogo Object 416 mod. 1952 Object 416 mod. 1952      
Durabilidade do veículo 1100 1380 280 HP
Nome da torre no jogo Object 416 mod. 1953 Object 416 mod. 1953      
Durabilidade do veículo 1200 1450 250 HP
Canhão Object 416 mod. 1952 / 100 mm D10T Object 416 mod. 1952 / 100 mm D-10T      
Tempo de recarga 6.8 6 -0.8 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Dispersão após disparar     -25%  
Penetração AP 175 195 20 mm
Limite de rotação da torre (esquerda) 75 180 105 g
Limite de rotação da torre (direita) 75 180 105 g
Canhão Object 416 mod. 1952 / 100 mm M-63 Object 416 mod. 1952 / 100 mm M-63 (416)      
Tempo de recarga 8.7 8 -0.7 s
Dispersão a 100 m 0.37 0.35 -0.02 m
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Limite de rotação da torre (esquerda) 75 180 105 g
Limite de rotação da torre (direita) 75 180 105 g
Canhão Object 416 mod. 1953 / 100 mm D10T Object 416 mod. 1953 / 100 mm D-10T      
Tempo de recarga 6.5 6 -0.5 s
Dispersão após disparar     -25%  
Penetração AP 175 195 20 mm
Limite de rotação da torre (esquerda) 75 180 105 g
Limite de rotação da torre (direita) 75 180 105 g
Canhão Object 416 mod. 1953 / 100 mm M-63 Object 416 mod. 1953 / 100 mm M-63 (416)      
Dispersão a 100 m 0.37 0.35 -0.02 m
Tempo de Mira 2.3 2 -0.3 s
Limite de rotação da torre (esquerda) 75 180 105 g
Limite de rotação da torre (direita) 75 180 105 g

ST-I, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão ST-I ST-I      
Dispersão durante o movimento     -12%  
Dispersão durante a rotação do casco     -12%  
Velocidade de rotação 24 28 4 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +11%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Suspensão ST-IM ST-IM      
Dispersão durante o movimento     -9%  
Dispersão durante a rotação do casco     -9%  
Velocidade de rotação 26 30 4 graus/s
Motor V-11 V-11 (ST-I)      
Potência 650 720 70 hp
Motor V-12P V-12P      
Potência 700 790 90 hp
Nome da torre no jogo Object 701-1 Object 701-1      
Durabilidade do veículo 1800 1900 100 HP
Alcance de Visão 360 370 10 m
Nome da torre no jogo ST-I ST-I      
Durabilidade do veículo 1900 2000 100 HP
Velocidade de rotação 18 24 6 graus/s
Canhão Object 701-1 / 122 mm D-25TS removido      
Canhão Object 701-1 / 122 mm BL-9 Object 701-1 / 122 mm BL-9      
Tempo de recarga 13.2 11.7 -1.5 s
Tempo de Mira 3.4 3.1 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Penetração AP 225 239 14 mm
Penetração APCR* 265 290 25 mm
Capacidade da caixa de munição 30 40 10 projéteis
Canhão ST-I / 122 mm D-25TS removido      
Canhão ST-I / 122 mm BL-9 ST-I / 122 mm BL-9      
Tempo de recarga 12.6 11.4 -1.2 s
Tempo de Mira 3.4 3 -0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Penetração AP 225 239 14 mm
Penetração APCR* 265 290 25 mm
Canhão ST-I / 122 mm M62-T2 ST-I / 122 mm M62-T2 (ST-I)      
Dispersão a 100 m 0.4 0.42 0.02 m
Tempo de Mira 3.4 3 -0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     -40%  

T-150, Tanque Pesado de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T-150 T-150      
Velocidade de rotação 16 25 9 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +17%  
Mobilidade em terreno macio     +20%  
Suspensão T-150M T-150M      
Velocidade de rotação 18 28 10 graus/s
Motor V-2K removido      
Motor V-5 V-5 (T-150)      
Potência 640 690 50 hp
Motor V-5F V-5F      
Potência 700 760 60 hp
Nome da torre no jogo T-150-KV T-150-KV      
Durabilidade do veículo 940 1000 60 HP
Nome da torre no jogo T-150-220 T-150-220      
Durabilidade do veículo 990 1050 60 HP
Canhão T-150-KV / 76 mm ZiS-5 removido      
Canhão T-150-KV / 57 mm project 413 removido      
Canhão T-150-KV / 122 mm U-11 removido      
Canhão T-150-KV / 85 mm S-31 T-150-KV / 85 mm S-31      
Tempo de recarga 5 7.7 2.7 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.4 -0.02 m
Tempo de Mira 2.9 2.6 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Dano AP 160 230 70 HP
Dano APCR* 160 230 70 HP
Dano HE 280 300 20 HP
Penetração AP 119 142 23 mm
Penetração APCR* 159 196 37 mm
Canhão T-150-220 / 76 mm ZiS-5 removido      
Canhão T-150-220 / 57 mm project 413 removido      
Canhão T-150-220 / 122 mm U-11 removido      
Canhão T-150-220 / 85 mm S-31 T-150-220 / 85 mm S-31      
Tempo de recarga 4.8 7.5 2.7 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Tempo de Mira 2.9 2.5 -0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Dano AP 160 230 70 HP
Dano APCR* 160 230 70 HP
Dano HE 280 300 20 HP
Penetração AP 119 142 23 mm
Penetração APCR* 159 196 37 mm
Canhão T-150-220 / 107 mm ZiS-6 T-150-220 / 107 mm ZiS-6 (T-150)      
Dispersão a 100 m 0.45 0.4 -0.05 m
Tempo de Mira 3.4 3.2 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -30%  

KV-4, Tanque Pesado de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo KV-4 KV-4      
Velocidade máxima 30 32 2 km/h
Peso 106.695 106.445 -0.25 t  
Suspensão KV-4 KV-4      
Dispersão durante o movimento     -4%  
Dispersão durante a rotação do casco     -4%  
Velocidade de rotação 16 22 6 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +12%  
Mobilidade em terreno macio     +14%  
Suspensão KV-4 Bis KV-4 Bis      
Dispersão durante o movimento     -4%  
Dispersão durante a rotação do casco     -4%  
Velocidade de rotação 18 25 7 graus/s
Motor M-40 1000 M-40 (KV-4)      
Potência 1000 1220 220 hp
Motor 2x V-2K-F 2x V-2K-F      
Potência 1200 1330 130 hp
Nome da torre no jogo KV-4 KV-4      
Durabilidade do veículo 1600 1720 120 HP
Alcance de Visão 330 340 10 m
Nome da torre no jogo KV-4-5 KV-4-5      
Durabilidade do veículo 1700 1800 100 HP
Canhão KV-4 / 107 mm ZiS-6 KV-4 / 107 mm ZiS-6 (KV-4)      
Tempo de recarga 9.3 8.2 -1.1 s
Dispersão a 100 m 0.45 0.37 -0.08 m
Tempo de Mira 3.4 2.4 -1 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Penetração AP 167 204 37 mm
Penetração APCR* 219 265 46 mm
Velocidade AP 830 930 100 m/s
Velocidade APCR* 1038 1138 100 m/s
Velocidade HE 830 930 100 m/s
Canhão KV-4 / 122 mm D-2-5T removido      
Canhão KV-4 / 122 mm D-25TS removido      
Canhão KV-4 / 107 mm ZiS-24 KV-4 / 107 mm ZiS-24      
Tempo de recarga 11 8.7 -2.3 s
Dispersão a 100 m 0.38 0.37 -0.01 m
Tempo de Mira 3.1 2.4 -0.7 s
Dispersão durante a rotação da torre     -44%  
Canhão KV-4-5 / 107 mm ZiS-6 KV-4-5 / 107 mm ZiS-6 (KV-4)      
Tempo de recarga 9 8.2 -0.8 s
Dispersão a 100 m 0.45 0.37 -0.08 m
Tempo de Mira 2.9 2.4 -0.5 s
Penetração AP 167 204 37 mm
Penetração APCR* 219 265 46 mm
Velocidade AP 830 930 100 m/s
Velocidade APCR* 1038 1138 100 m/s
Velocidade HE 830 930 100 m/s
Canhão KV-4-5 / 122 mm D-2-5T removido      
Canhão KV-4-5 / 122 mm D-25TS KV-4-5 / 122 mm D-25T (KV-4)      
Dispersão a 100 m 0.44 0.42 -0.02 m
Canhão KV-4-5 / 107 mm ZiS-24 KV-4-5 / 107 mm ZiS-24      
Tempo de recarga 9 8.6 -0.4 s

SU-100M1, Caça-Tanque de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão SU-100M1 SU-100M1      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Motor V-2-34 V-2-34 (SU-100M1)      
Motor V-2-34M V-2-34M (SU-100M1)      
Nome da torre no jogo SU-100M1 SU-100M1      
Durabilidade do veículo 850 900 50 HP
Canhão SU-100M1 / 100 mm D-10S mod. 1944 SU-100M1 / 100 mm D-10S mod. 1944 (SU-100M1)      
Penetração AP 175 190 15 mm
Canhão SU-100M1 / 100 mm LB-1C SU-100M1 / 100 mm LB-1S      

KV-2, Tanque Pesado de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo KV-2 KV-2      
Peso 53.1 53 -0.1 t  
Suspensão KV-2 mod. 1940 KV-2 mod. 1940      
Dispersão durante o movimento     -7%  
Dispersão durante a rotação do casco     -7%  
Velocidade de rotação 16 21 5 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +7%  
Mobilidade em terreno médio     +11%  
Mobilidade em terreno macio     +7%  
Suspensão KV-2 mod. 1941 KV-2 mod. 1941      
Velocidade de rotação 20 24 4 graus/s
Motor M-17T removido      
Motor V-2K V-2K (KV-2)      
Potência 500 580 80 hp
Motor V-5 V-5 (KV-2)      
Nome da torre no jogo MT-1 MT-1      
Velocidade de rotação 14 16 2 graus/s
Canhão MT-1 / 122 mm U-11 removido      
Canhão MT-1 / 152 mm M-10 MT-1 / 152 mm M-10      
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Canhão MT-1 / 107 mm ZiS-6 MT-1 / 107 mm ZiS-6 (KV-2)      
Dispersão a 100 m 0.45 0.42 -0.03 m
Tempo de Mira 3.4 3.2 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -25%  
Canhão MT-2 / 122 mm U-11 removido      
Canhão MT-2 / 107 mm ZiS-6 MT-2 / 107 mm ZiS-6 (KV-2)      
Dispersão a 100 m 0.45 0.42 -0.03 m
Tempo de Mira 3.4 3.1 -0.3 s

KV-1, Tanque Pesado de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo KV-1 KV-1      
Peso 49.14 49.19 0.05 t  
Suspensão KV-1 mod. 1940 KV-1 mod. 1940      
Velocidade de rotação 18 23 5 graus/s
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +33%  
Suspensão KV-1 mod. 1941 KV-1 mod. 1941      
Velocidade de rotação 20 24 4 graus/s
Motor M-17L 1,400 r/min M-17T (KV-1)      
Potência 450 540 90 hp
Motor M-17T removido      
Motor V-2K V-2K (KV-1)      
Potência 500 550 50 hp
Canhão KV-1 LKZ mod. 1941 / 76 mm ZiS-5 KV-1 LKZ mod. 1941 / 76 mm ZiS-5 (KV-1)      
Tempo de recarga 4 3.3 -0.7 s
Dispersão a 100 m 0.46 0.38 -0.08 m
Tempo de Mira 2.3 2.1 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -38%  
Dispersão após disparar     -25%  
Penetração AP 86 107 21 mm
Penetração APCR* 102 152 50 mm
Canhão KV-1 LKZ mod. 1941 / 57 mm project 413 removido      
Canhão KV-1 LKZ mod. 1941 / 122 mm U-11 removido      
Canhão KV-1 ChTZ mod. 1942 / 76 mm ZiS-5 KV-1 ChTZ mod. 1942 / 76 mm ZiS-5 (KV-1)      
Tempo de recarga 4 3.2 -0.8 s
Dispersão a 100 m 0.46 0.38 -0.08 m
Tempo de Mira 2.3 2 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -29%  
Dispersão após disparar     -25%  
Penetração AP 86 107 21 mm
Penetração APCR* 102 152 50 mm
Canhão KV-1 ChTZ mod. 1942 / 57 mm project 413 removido      
Canhão KV-1 ChTZ mod. 1942 / 122 mm U-11 KV-1 ChTZ mod. 1942 / 122 mm U-11 (KV-1)      
Canhão KV-1 ChTZ mod. 1942 / 85 mm F-30 KV-1 ChTZ mod. 1942 / 85 mm F-30 (KV-1)      

T-10, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T-10 T-10      
Velocidade de rotação 30 33 3 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +21%  
Mobilidade em terreno macio     +17%  
Suspensão T-10M T-10M      
Velocidade de rotação 32 36 4 graus/s
Motor V-12-5 V-12-5      
Potência 700 800 100 hp
Motor V-12-6 V-12-6      
Potência 750 860 110 hp
Nome da torre no jogo T-10 T-10      
Durabilidade do veículo 1700 1800 100 HP
Alcance de Visão 380 390 10 m
Nome da torre no jogo T-10M T-10M      
Durabilidade do veículo 1800 1900 100 HP
Canhão T-10 / 122mm D-25T removido      
Canhão T-10 / 122 mm BL-9 T-10 / 122 mm D-25T (T-10)      
Tempo de recarga 12.7 11.1 -1.6 s
Tempo de Mira 3.4 2.8 -0.6 s
Dispersão durante a rotação da torre     -20%  
Dispersão após disparar     +14%  
Penetração AP 225 242 17 mm
Penetração APCR* 265 300 35 mm
Capacidade da caixa de munição 30 35 5 projéteis
Canhão T-10 / 122 mm M62-T2 removido      
Canhão T-10M / 122mm D-25T removido      
Canhão T-10M / 122 mm BL-9 T-10M / 122 mm D-25T (T-10)      
Tempo de recarga 12.3 10.7 -1.6 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.39 -0.01 m
Tempo de Mira 2.9 2.7 -0.2 s
Dispersão após disparar     +14%  
Penetração AP 225 242 17 mm
Penetração APCR* 265 300 35 mm
Capacidade da caixa de munição 30 35 5 projéteis
Canhão T-10M / 122 mm M62-T2 T-10M / 122 mm M62-T2 (T-10)      
Tempo de recarga 12.3 12 -0.3 s
Tempo de Mira 2.8 2.7 -0.1 s
Dispersão após disparar     +14%  
Velocidade AP 940 1010 70 m/s
Velocidade HEAT* 920 1010 90 m/s
Capacidade da caixa de munição 30 35 5 projéteis

IS-4, Caça-Tanque de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor V-12 V-12      
Potência 750 850 100 hp
Canhão IS-4M / 122 mm D-25TS removido      
Canhão IS-4M / 122 mm M62-T2 IS-4M / 122 mm M62-T2      
Capacidade da caixa de munição 30 40 10 projéteis

Object 263, Caça-Tanque de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor 2x V-16 (1000) 2x V-16 (263)      
Potência 850 1000 150 hp
Canhão Object 263 / 122 mm M62-C2 Object 263 / 122 mm M62-S2      
Tempo de recarga 12.3 12 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.42 0.39 -0.03 m
Tempo de Mira 2.1 1.9 -0.2 s

Object 430, Tanque Médio de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Object 430 Object 430      
Velocidade de rotação 52 57 5 graus/s
Suspensão Object 430 improved Object 430 improved      
Velocidade de rotação 52 60 8 graus/s
Nome da torre no jogo Object 430 Object 430      
Alcance de Visão 380 390 10 m

Object 140, Tanque Médio de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor TD-12 TD-12      
Potência 580 700 120 hp
Nome da torre no jogo Object 140 Object 140      
Durabilidade do veículo 1900 1950 50 HP
Blindagem frontal da torre 240 275 35 mm
Canhão Object 140 / 100 mm U-8TS Object 140 / 100 mm U-8TS (140)      
Tempo de recarga 6.6 6.3 -0.3 s
Tempo de Mira 2.1 1.9 -0.2 s
Dano APCR 320 340 20 HP
Dano HEAT* 320 340 20 HP
Velocidade HEAT* 900 1000 100 m/s

SU-122A, Artilharia de Nível V

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão SU-122A SU-122A      
Mobilidade em terreno duro     +8%  
Mobilidade em terreno médio     +7%  
Mobilidade em terreno macio     +9%  
Motor GAZ-203 GAZ-203 (122A)      
Motor M-80 M-80 (122A)      

MT-25, Tanque Leve de Nível VI

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão MT-25 MT-25      
Mobilidade em terreno duro     +14%  
Mobilidade em terreno médio     +13%  
Mobilidade em terreno macio     +12%  
Motor V-2-10M V-2-10M      
Potência 600 650 50 hp
Nome da torre no jogo MT-25 MT-25      
Durabilidade do veículo 660 760 100 HP
Canhão MT-25 / 45 mm VT-43M removido      
Canhão MT-25 / 76 mm S-54M MT-25 / 76 mm S-54M      
Dano APCR* 110 115 5 HP

Object 430 Versão II, Tanque Médio de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Object 430 Versão II Object 430 Versão II      
Dispersão durante o movimento     -13%  
Dispersão durante a rotação do casco     -13%  
Velocidade de rotação 44 47 3 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +13%  
Mobilidade em terreno médio     +11%  
Mobilidade em terreno macio     +11%  
Suspensão Object 430 Versão II aprimorada Object 430 Versão II aprimorada      
Velocidade de rotação 48 52 4 graus/s
Nome da torre no jogo Object 430 Versão II Object 430 Versão II      
Durabilidade do veículo 1500 1720 220 HP
Nome da torre no jogo Object 430 Versão II aprimorada Object 430 Versão II aprimorada      
Durabilidade do veículo 1600 1800 200 HP
Canhão Object 430 Versão II / 100 mm M-63 Object 430 Versão II / 100 mm M-63      
Dispersão após disparar     -14%  
Penetração AP 216 229 13 mm
Canhão Object 430 Versão II / 100 mm D-54U Object 430 Versão II / 100 mm D-54U      
Tempo de recarga 7.1 6.9 -0.2 s
Dispersão a 100 m 0.36 0.34 -0.02 m
Dispersão após disparar     -25%  
Canhão Object 430 Versão II aprimorada / 100 mm M-63 Object 430 Versão II aprimorada / 100 mm M-63      
Dispersão após disparar     -14%  
Penetração AP 216 229 13 mm
Canhão Object 430 Versão II aprimorada / 100 mm D-54U Object 430 Versão II aprimorada / 100 mm D-54U      
Dispersão a 100 m 0.35 0.34 -0.01 m
Dispersão após disparar     -14%  

LTTB, Tanque Leve de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão LTTB LTTB      
Dispersão durante o movimento     -14%  
Dispersão durante a rotação do casco     -14%  
Velocidade de rotação 46 60 14 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Mobilidade em terreno médio     +9%  
Mobilidade em terreno macio     +6%  
Suspensão LTTB melhorado LTTB melhorado      
Dispersão durante o movimento     -17%  
Dispersão durante a rotação do casco     -17%  
Velocidade de rotação 48 62 14 graus/s
Motor KZ V8 KZ V8      
Potência 600 700 100 hp
Nome da torre no jogo LTTB LTTB      
Durabilidade do veículo 1050 1200 150 HP
Canhão LTTB / 85 mm D-5T-85BMU LTTB / 85 mm D-5T-85BMU      
Tempo de recarga 5.5 5.2 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.37 0.36 -0.01 m
Tempo de Mira 2.1 2 -0.1 s
Dispersão após disparar     -25%  
Canhão LTTB / 85 mm D-10-85 LTTB / 85 mm D-10-85      
Tempo de recarga 5.4 5.1 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.36 0.35 -0.01 m
Tempo de Mira 2.1 2 -0.1 s
Dispersão após disparar     -25%  
Penetração AP 170 185 15 mm

T-54 pl., Tanque Leve de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão T-54 versão pl. T-54 versão pl.      
Mobilidade em terreno duro     +22%  
Mobilidade em terreno médio     +20%  
Mobilidade em terreno macio     +14%  
Motor V-54 V-54      
Potência 800 850 50 hp
Nome da torre no jogo T-54 versão pl. T-54 versão pl.      
Durabilidade do veículo 1300 1500 200 HP
Canhão T-54 versão pl. / 100 mm D-10TM T-54 versão pl. / 100 mm D-10TM      
Tempo de recarga 7.5 7.3 -0.2 s
Dispersão após disparar     -25%  
Penetração AP 175 189 14 mm
Capacidade da caixa de munição 34 40 6 projéteis
Canhão T-54 versão pl. / 100 mm D-10TM mod. 1945 T-54 versão pl. / 100 mm D-10TM mod. 1945      
Dispersão após disparar     -25%  

LTG, Tanque Leve de Nível VII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão LTG LTG      
Velocidade de rotação 46 54 8 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +10%  
Mobilidade em terreno médio     +9%  
Mobilidade em terreno macio     +6%  
Suspensão LTG improved LTG improved      
Velocidade de rotação 48 56 8 graus/s
Motor GAZ-O GAZ-O      
Potência 530 600 70 hp
Nome da torre no jogo LTG LTG      
Durabilidade do veículo 880 980 100 HP
Canhão LTG / 85 mm ZiS-S-53M LTG / 85 mm ZiS-S-53M      
Dispersão a 100 m 0.42 0.4 -0.02 m
Tempo de Mira 2.5 2.3 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -14%  
Penetração AP 126 144 18 mm
Canhão LTG / 85 mm D-5T-85BMU LTG / 85 mm D-5T-85BMU (LTG)      

T-100 LT, Tanque Leve de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Nome da torre no jogo T-100 LT (Article 64992) T-100 LT (Article 64992)      
Durabilidade do veículo 1500 1700 200 HP

IS-M, Tanque Pesado de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor M-40 650 M-40 650      
Potência 650 680 30 hp
Nome da torre no jogo IS-M IS-M      
Durabilidade do veículo 1400 1560 160 HP
Blindagem frontal da torre 100 160 60 mm
Nome da torre no jogo IS-BM IS-BM      
Durabilidade do veículo 1500 1650 150 HP
Canhão IS-M / 122mm D-25T IS-M / 122 mm D-25T (IS-M)      
Tempo de recarga 13.3 12.3 -1 s
Dispersão a 100 m 0.45 0.43 -0.02 m
Tempo de Mira 3.4 3 -0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     -38%  
Penetração AP 175 206 31 mm
Penetração APCR* 217 242 25 mm
Canhão IS-M / 122 mm D-25BM IS-M / 122 mm D-25BM      
Tempo de recarga 13.3 12 -1.3 s
Tempo de Mira 3.4 2.9 -0.5 s
Penetração AP 212 221 9 mm
Penetração APCR* 240 258 18 mm
Canhão IS-BM / 122mm D-25T IS-BM / 122 mm D-25T (IS-M)      
Tempo de recarga 13.3 12.3 -1 s
Dispersão a 100 m 0.44 0.43 -0.01 m
Tempo de Mira 3.4 3 -0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     -38%  
Penetração AP 175 206 31 mm
Penetração APCR* 217 242 25 mm
Canhão IS-BM / 122 mm D-25BM IS-BM / 122 mm D-25BM      
Tempo de Mira 3 2.8 -0.2 s
Penetração AP 212 221 9 mm
Penetração APCR* 240 258 18 mm

Object 430U, Tanque Médio de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor 4TPD 4TPD      
Potência 600 640 40 hp

Object 268 Version 4, Caça-Tanque de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor B-12-5B V-12-5F      

Object 257, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Motor V-2-54IS V-2-54 (257)      
Potência 700 750 50 hp
Motor 2x V-16 (1000) 2x V-16 (257)      
Nome da torre no jogo IS-3 (257) IS-3 (257)      
Durabilidade do veículo 1800 1900 100 HP
Nome da torre no jogo Object 257 Object 257      
Durabilidade do veículo 1900 2000 100 HP
Canhão IS-3 (257) / 122 mm BL-9 IS-3 (257) / 122 mm BL-9 (257)      
Tempo de recarga 13.3 11.1 -2.2 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Canhão IS-3 (257) / 122 mm BL-13-1 A IS-3 (257) / 122 mm BL-13-1 (257)      
Tempo de recarga 13.5 13 -0.5 s
Canhão Object 257 / 122 mm BL-9 Object 257 / 122 mm BL-9 (257)      
Tempo de recarga 13 11.1 -1.9 s
Canhão Object 257 / 122 mm BL-13-1 A Object 257 / 122 mm BL-13-1 (257)      

Object 705, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Nome da torre no jogo Object 705-91 Object 705-91      
Durabilidade do veículo 1900 2000 100 HP
Nome da torre no jogo Object 705 Object 705      
Durabilidade do veículo 2000 2100 100 HP
Canhão Object 705-91 / 122 mm D-25BM removido      
Canhão Object 705-91 / 122 mm BL-13-1 A Object 705-91 / 122 mm BL-13-1 (705)      
Canhão Object 705 / 122 mm D-25BM removido      
Canhão Object 705 / 122 mm BL-13-1 A Object 705 / 122 mm BL-13-1 (705)      
Canhão Object 705 / 130 mm S-70 Object 705 / 130 mm S-70 (705)      

ST-II, Caça-Tanque de Nível X

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Canhão ST-II / 122 mm M62-SD ST-II / 122 mm M62-T2D      

IS-2-II, Tanque Pesado de Nível VIII

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo IS-2-II IS-2-II      
Velocidade máxima 34 38 4 km/h
Velocidade reversa máxima 12 15 3 km/h
Suspensão IS-2-II inicial IS-2-II inicial      
Velocidade de rotação 27 31 4 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +18%  
Mobilidade em terreno macio     +16%  
Suspensão IS-2-II final IS-2-II final      
Velocidade de rotação 30 34 4 graus/s
Motor V-12-5M1 V-12-5M1      
Potência 680 700 20 hp
Nome da torre no jogo IS-2-II padrão IS-2-II padrão      
Durabilidade do veículo 1450 1560 110 HP
Alcance de Visão 330 340 10 m
Nome da torre no jogo IS-2-II experimental IS-2-II experimental      
Durabilidade do veículo 1500 1650 150 HP
Canhão IS-2-II padrão / 85 mm D-5TD IS-2-II padrão / 85 mm D-5TD      
Tempo de recarga 6 6.3 0.3 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.38 -0.02 m
Tempo de Mira 2.4 2.2 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -50%  
Dano AP 180 230 50 HP
Dano APCR* 180 230 50 HP
Canhão IS-2-II padrão / 100 mm S-34D IS-2-II padrão / 100 mm S-34D (IS-2-II)      
Tempo de recarga 9.2 8.2 -1 s
Dispersão a 100 m 0.4 0.39 -0.01 m
Tempo de Mira 2.7 2.4 -0.3 s
Canhão IS-2-II experimental / 85 mm D-5TD IS-2-II experimental / 85 mm D-5TD      
Tempo de recarga 5.5 6.3 0.8 s
Dispersão durante a rotação da torre     -50%  
Dano AP 180 230 50 HP
Dano APCR* 180 230 50 HP
Canhão IS-2-II experimental / 100 mm S-34D IS-2-II experimental / 100 mm S-34D (IS-2-II)      
Tempo de recarga 8.5 8 -0.5 s
Tempo de Mira 2.5 2.3 -0.2 s

IS-3-II, Tanque Pesado de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão IS-3-II inicial IS-3-II inicial      
Dispersão durante o movimento     -10%  
Dispersão durante a rotação do casco     -10%  
Velocidade de rotação 30 34 4 graus/s
Mobilidade em terreno duro     +9%  
Mobilidade em terreno médio     +21%  
Mobilidade em terreno macio     +17%  
Suspensão IS-3-II final IS-3-II final      
Velocidade de rotação 28 36 8 graus/s
Motor V-12-5M V-12-5M      
Potência 700 720 20 hp
Nome da torre no jogo IS-3-II experimental IS-3-II experimental      
Durabilidade do veículo 1780 1800 20 HP
Velocidade de rotação 26 24 -2 graus/s
Alcance de Visão 380 370 -10 m
Nome da torre no jogo IS-3-II final IS-3-II final      
Durabilidade do veículo 1800 1900 100 HP
Velocidade de rotação 22 26 4 graus/s
Canhão IS-3-II experimental / 100 mm S-34D IS-3-II experimental / 100 mm S-34D      
Tempo de recarga 8 7.8 -0.2 s
Dano AP 300 320 20 HP
Dano APCR* 300 320 20 HP
Dano HE 360 400 40 HP
Penetração AP 221 232 11 mm
Penetração APCR* 256 271 15 mm
Canhão IS-3-II experimental / 122 mm S-34-2 removido      
Canhão IS-3-II final / 100 mm S-34D IS-3-II final / 100 mm S-34D      
Tempo de recarga 7.5 7.7 0.2 s
Dano AP 300 320 20 HP
Dano APCR* 300 320 20 HP
Dano HE 360 400 40 HP
Penetração AP 221 232 11 mm
Penetração APCR* 256 271 15 mm
Canhão IS-3-II final / 122 mm S-34-2 removido      
Canhão IS-3-II final / 122 mm BL-9-SD IS-3-II final / 122 mm BL-9D      
Dispersão após disparar     +33%  

BT-5, Tanque Leve de Nível III

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Veículo BT-5 BT-5      
Peso 10.73 10.64 -0.09 t  
Suspensão BT-5 BT-5      
Dispersão durante o movimento     -18%  
Dispersão durante a rotação do casco     -18%  
Mobilidade em terreno duro     +11%  
Mobilidade em terreno médio     +9%  
Mobilidade em terreno macio     +15%  
Suspensão BT-5U BT-5U      
Dispersão durante o movimento     -20%  
Dispersão durante a rotação do casco     -20%  
Motor M-5-400 M-5-400 (BT-5)      
Potência 400 430 30 hp
Motor V-3BT V-3BT      
Potência 420 460 40 hp
Nome da torre no jogo BT-5 BT-5      
Alcance de Visão 280 290 10 m
Canhão BT-5 / 45 mm 20K BT-5 / 45 mm 20K (BT-5)      
Tempo de recarga 2.3 2 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.46 0.4 -0.06 m
Tempo de Mira 2.2 1.8 -0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     -33%  
Dispersão após disparar     -14%  
Canhão BT-5 / 37 mm OKB-2 automático removido      
Canhão BT-7 shielded / 45 mm 20K BT-7 shielded / 45 mm 20K (BT-5)      
Tempo de recarga 2.3 2 -0.3 s
Dispersão a 100 m 0.45 0.38 -0.07 m
Tempo de Mira 2.2 1.8 -0.4 s
Dispersão durante a rotação da torre     -33%  
Dispersão após disparar     -25%  
Canhão BT-7 shielded / 45 mm 21-KMT BT-7 shielded / 45 mm 21-KMT      
Tempo de recarga 2.3 2 -0.3 s
Tempo de Mira 2 1.7 -0.3 s
Dispersão durante a rotação da torre     -20%  
Dano AP 47 50 3 HP
Dano APCR* 47 50 3 HP
Dano HE 62 70 8 HP

Object 590, Tanque Médio de Nível IX

Atributo Valor Antigo Novo Valor Diferença Unidade Buff/Nerf
Suspensão Object 590 Object 590      
Dispersão durante o movimento     -20%  
Dispersão durante a rotação do casco     -20%  
Nome da torre no jogo Object 590 Object 590      
Blindagem frontal da torre 200 245 45 mm
Canhão Object 590 / 100 mm D-54TA Object 590 / 100 mm D-54TA      
Tempo de Mira 2.9 2.7 -0.2 s
Dispersão durante a rotação da torre     -29%  
Recarga do pente (entre projéteis) 4 3 -1 s
Tempo de recarga da recarga automática 19 15 8.5 16 12 8.5   s  
Reduzir

Outras melhorias nos veículos

Os ângulos foram ajustados para os seguintes veículos em certas laterais, oferecendo mais conforto e previsibilidade de uso:

EUA

  • M10 Wolverine – Ângulos de depressão na traseira.
  • T29 – Ângulos de depressão na traseira.
  • M2 Light Ângulos de depressão na traseira.
  • T57 Heavy – Ângulos de elevação na traseira.
  • T54E1 Ângulos de depressão nas laterais e traseira.
  • M-V-Y – Ângulos de elevação de forma geral.
  • M48A5 Patton – Ângulos de depressão na traseira.
  • M48A5 Patton 7v7 – Ângulos de depressão na traseira.
  • T37 – Ângulos de depressão na traseira.

Alemanha

  • Waffenträger auf Pz. IV – Ângulos de elevação de forma geral.
  • VK 45.02 (P) Ausf. A – Ângulos de depressão de forma geral.
  • VK 100.01 (P) – Ângulos de depressão de forma geral.
  • E 75 – Ângulos de depressão na traseira.
  • Tiger II – Ângulos de depressão na parte dianteira e traseira.
  • E 50 Ausf. M – Ângulos de depressão na traseira.
  • E 50 Ausf. M 7v7 – Ângulos de depressão na traseira.
  • VK 28.01 – Ângulos de depressão na traseira.
  • VK 16.02 Leopard – Ângulos de depressão na parte dianteira e traseira.
  • Pz.Kpfw. II Luchs – Ângulos de depressão na parte dianteira e traseira.

U.R.S.S

  • ST-II – Ângulos de depressão na traseira.
  • IS-3-II – Ângulos de depressão na traseira.
  • IS-2-II – Ângulos de depressão na traseira.
  • Object 430 – Ângulos de depressão na traseira.

UK

  • Conqueror – Ângulos de depressão na traseira.
  • Caernarvon – Ângulos de depressão na traseira.
  • Black Prince – Ângulos de depressão de forma geral.
  • Churchill I – Ângulos de depressão de forma geral.
  • Centurion Action X – Ângulos de depressão na traseira.
  • Centurion Action X 7x7 – Ângulos de depressão na traseira.
  • Cavalier – Ângulos de depressão na parte dianteira e traseira.
  • Manticore – Ângulos de depressão nas laterais e traseira.
  • LHMTV – Ângulos de depressão nas laterais e traseira.
  • Crusader – Ângulos de depressão na parte dianteira e traseira.
  • Covenanter – Ângulos de depressão na parte dianteira e traseira.

França

  • AMX 50 B – Ângulos de depressão na traseira. Ângulos de elevação frontais.
  • AMX 50 120 – Ângulos de elevação de forma geral.
  • AMX M4 mle. 45 –  Ângulos de depressão nas laterais e traseira.
  • B1 – Ângulos de depressão na parte dianteira e traseira.
  • Somua S35 – Ângulos de depressão na traseira.
  • FCM 36 – Ângulos de depressão na parte dianteira e traseira.
  • Bat.-Châtillon 25 t – Ângulos de elevação na traseira.
  • Bat.-Châtillon 25 t 7x7 – Ângulos de elevação na traseira.
  • Bat.-Châtillon 25 t AP – Ângulos de elevação na traseira.
  • AMX 13 105 – Ângulos de elevação na traseira.
  • AMX 13 105 7v7 – Ângulos de elevação na traseira.
  • AMX 13 90 – Ângulos de elevação na lateral.
  • AMX 13 75 – Ângulos de elevação na traseira.
  • AMX 40 – Ângulos de elevação na traseira.

Checoslováquia

  • Škoda T 50 – Ângulos de depressão na traseira.
  • TVP VTU Koncept – Ângulos de depressão na traseira.
  • Konštrukta T-34/100 – Ângulos de depressão na traseira.
  • Škoda T 25 – Ângulos de depressão na traseira.
  • Škoda T 24 – Ângulos de depressão na traseira.
  • ST vz. 39 – Ângulos de depressão na parte dianteira e traseira.
  • Kolohousenka – Ângulos de depressão na traseira.

Japão

  • Type 4 Ju-To – Ângulos de depressão na traseira.
  • Mitsu 108 – Ângulos de elevação na lateral.
  • Type 5 Heavy – Ângulos de depressão na parte dianteira e traseira.
  • Type 4 Heavy – Ângulos de depressão na traseira.
  • O-Ho – Ângulos de depressão na parte dianteira e traseira.
  • O-I – Ângulos de elevação na lateral.
  • O-Ni –  Ângulos de depressão nas laterais e traseira.
  • Type 3 Chi-Nu – Ângulos de depressão na parte dianteira e traseira.
  • Type 97 Chi-Ha – Ângulos de depressão na traseira.
  • STA-1 – Ângulos de depressão na traseira.

China

  • BZ-68 – Ângulos de depressão na parte dianteira e traseira.
  • Type 2597 Chi-Ha – Ângulos de depressão na traseira.
  • T-34-2 – Ângulos de depressão na traseira.

Polônia

  • 53TP Markowskiego – Ângulos de depressão na traseira.
  • 45TP Habicha – Ângulos de depressão na traseira.
  • CS-63 – Ângulos de depressão na traseira.
  • CS-63 7x7 – Ângulos de depressão na traseira.
  • Hurricane – Ângulos de depressão na traseira.
  • CS-59 – Ângulos de depressão na traseira.
  • CS-53 – Ângulos de depressão na traseira.

Suécia

  • Kranvagn – Ângulos de depressão na traseira.
  • Emil II – Ângulos de depressão na traseira.
  • Emil I – Ângulos de depressão na traseira.

Itália

  • Rinoceronte – Ângulos de depressão na traseira.
  • Progetto C50 mod. 66 – Ângulos de depressão na traseira.
  • Progetto CC55 mod. 54 – Ângulos de depressão na traseira.
  • Carro d'assalto P.88 – Ângulos de depressão na traseira.
  • P.43 bis – Ângulos de depressão na traseira.
  • Progetto M40 mod. 65 – Ângulos de depressão na traseira.
  • P.43 ter – Ângulos de depressão na traseira.
  • Fiat 3000 – Ângulos de depressão na traseira.

Melhorias de veículos em futuras atualizações

As características dos seguintes veículos serão aprimoradas em duas etapas: primeiro em um micropatch antes do início da próxima temporada do Investida e depois na próxima grande atualização:

Micropatch em 9 de setembro

  • Stinger
  • Pz. IV H Ankou
  • M4A3(76)W Sherman
  • Char de transition
  • Churchill Crocodile
  • Charioteer Nomad
  • Churchill St. Gloriana
  • KV-2 (R)
  • Ashbringer

Próxima grande atualização

  • Bretagne Panther
  • Centurion Mk. 5/1 RAAC
  • Chaffee Camouflaged
  • Cromwell B
  • EMIL 1951
  • IS-2 (Berlin)
  • IS-2 shielded
  • IS-2M
  • ISU-152K
  • KV-1 shielded
  • KV-1SA
  • Loza's M4-A2 Sherman
  • M10 RBFM
  • M103M
  • M24 Chaffee No. 594
  • M41D
  • M4A3E8 Fury
  • Panther/M10
  • Primo Victoria
  • Pudel
  • Pz. IV F2
  • Rambo
  • Strv 81
  • T-28E with F-30
  • T32M
  • T-34 shielded
  • T-34-85 Rudy
  • T-44-100
  • T-44-100 Igrovoy
  • Т-34-85М
  • Т832

Problemas Corrigidos e Melhorias

  • As Marcas de Excelência estavam desaparecendo do canhão quando configurações gráficas eram alteradas. Isso foi corrigido.
  • Os jogadores não estavam conseguindo remover os emblemas e inscrições após aplicar o estilo Oarai Girls' High School. Isso foi corrigido.
  • Corrigimos o comportamento dos modelos visuais e anexos 3D para o AMX M4 mle. 51, MBT-B e Gryphon.
  • Alguns jogadores estavam presenciando um longo tempo de carregamento da Garagem após sair da batalha. Corrigimos isso.
  • Corrigimos o problema da tela de carregamento ser exibida mesmo depois da batalha ter começado.
  • Corrigimos o problema do progresso incorreto das Missões Pessoais ser exibido na batalha.
  • Corrigimos o problema das dicas para alguns estilos, pois estavam exibindo bônus incorretos sobre a ocultação.
  • Corrigimos um problema raro relacionado aos projéteis HE das artilharias. Eles provocavam o dano total ao atingir blindagens muito espessas.
  • Os jogadores não estavam conseguindo aplicar diretivas em alguns veículos. Corrigimos isso.
  • Alguns veículos que possuem canhões fixos estavam se movendo levemente sem a intervenção do jogador, como era o caso do Strv 103B e Object Kust. Isso foi corrigido.
  • Alguns veículos estavam apresentando velocidades de rotação no sentido anti-horário ligeiramente diferentes ao darem ré. Isso foi corrigido.
  • Corrigimos o problema relacionado ao casco do TL-7 que estava rotacionando muito lentamente quando o veículo estava em movimento.
  • Corrigimos o problema relacionado ao cronômetro de afogamento que levava prioridade contra o cronômetro de incêndio quando um veículo estava incendiado e se afogando ao mesmo tempo.
  • Corrigimos o problema relacionado ao cronômetro de recarga não ser exibido nos replays.
  • Ajustamos o terreno, ambiente e objetos para prevenir que os veículos fiquem presos ou entre em áreas não jogáveis nos mapas Estes, Fjords, Ruinberg, Paris, Aeródromo e Berlim.

Problemas Conhecidos

  • Às vezes as Marcas de Excelência ficam visualmente deslocadas ou não visíveis.
  • Os elementos de fundo da tela dos resultados pós-batalha às vezes sobrepõem o modelo do veículo. Alguns anexos 3D ficam desfocados durante o movimento do veículo.
    Alguns anexos 3D ficam desfocados enquanto o veículo se move.
  • Os decalques aplicados na torre podem ser exibidos com distorções visuais em alguns veículos que possuem torres giratórias.
  • Mesmo que a sua tripulação esteja atribuída à um veículo, o indicador pode mostrar "No Quartel".
  • O ícone do multiplicador gerenciável de XP da WoT Plus não se encaixa na tela dos resultados pós-batalha se houver muito texto ao lado dele.
  • Em computadores com placas de vídeo AMD, alternar entre os modos janela e tela cheia minimiza o jogo e impede que o jogador o acesse até que o jogo retorne à configuração anterior.
  • Às vezes, montar equipamentos ou treinar uma habilidade parece alterar os parâmetros incorretamente, caso o parâmetro afetado já estiver acima da metade.
  • Selecionar o número máximo de veículos para comparação aumenta o tempo de carregamento da lista de comparação.
  • Os tempos de transição entre as telas da Garagem pode demorar mais para jogadores em algumas predefinições. Usuários de HDD são aconselhados a desfragmentar seus discos.
  • O tempo de transição da batalha para a Garagem pode ser maior para jogadores em algumas predefinições. Usuários de HDD são aconselhados a desfragmentar seus discos.
  • O botão de retornar para a Árvore Tecnológica desaparece após pré-visualizar o estilo nas Recompensas Elite dos veículos de Nível XI.
  • O ícone do modo Viagem pode não ser exibido para o Strv 107-12 no começo da batalha, embora o modo possa ser usado. Ele aparece depois que o jogador troca para o modo de Cerco o Viagem.
    Para alguns veículos, o canhão excede sua elevação máxima ao trocar para o modo de Cerco.
  • O Módulo Externo de Suprimento de Munição do AS-XX 40 t não fica visível ao jogador no modo Pós-Morte, mas ficará visível aos outros, bloqueando disparos recebidos.
  • Não há como rolar o painel de dano no modo pós-morte, e ele exibe apenas os quatro eventos mais recentes.
  • O Modo Pós-Morte às vezes mostra que a blindagem de um veículo excede o valor de penetração do projétil, mesmo se o projétil penetrou a blindagem.
  • Os bônus para o tempo de recarga dos consumíveis não é aplicado em alguns casos.
  • Um nome técnico é exibido ao invés do nome correto para o Nível VI VK 30.02 (M).
  • Conquistas por pesquisar veículos não são concedidas em alguns casos.
  • Alguns veículos não são exibidos no Hall da Fama.