Principais Mudanças
Eventos Aleatórios
Novos Eventos Aleatórios foram adicionados em dois mapas:
- Penhasco
- Um avião vai colidir com o Farol. Um bombardeiro foi derrubado em uma batalha aérea alucinante e, mesmo assim, consegue abater um caça. Ele cai e colide com o Farol, causando um colapso e formando uma nova cobertura na colina. E o bombardeiro cai na estrada na parte oeste do mapa.
- Linha Siegfried
- Avião cai na praça. Um avião cai na praça da cidade e cria novas coberturas, permitindo ações mais ativas na área.
- Barragem de Artilharia. Uma densa barragem de artilharia devasta parte da cidade, abrindo novas rotas e criando novas posições defensivas.
Ative os Eventos Aleatórios nos mapas marcando a opção Mapas Em Desenvolvimento nas configurações do jogo e desative no mesmo lugar.
Calendário do Advento
Temos novos recursos para o Calendário do Advento.
Anexos 3D
Os Anexos 3D possuem três níveis de raridade: Raro, Épico e Lendário.
Anexos lendários apresentam efeitos visuais e/ou sonoros especiais que são ativados durante a contagem regressiva pré-batalha ou acionados na batalha. Você pode ganhar os Anexos 3D em várias atividades ingame.
Melhorias na Personalização da Interface do Usuário:
- A interface de personalização do veículo no Exterior foi melhorada.
- Um recurso de visualização para combinar elementos de personalização foi adicionado.
- Uma aba separada com estilos 3D para o veículo selecionado foi adicionada.
- Uma nova aba para anexos 3D foi criada adicionada.
- Um botão Lista de Veículos Disponíveis foi adicionado na aba Anexos 3D. Isso vai mostrar todos os veículos marcados com vagas para anexos 3D.
- Cinco vagas para novos elementos de personalização de anexos 3D foram adicionadas:
- Duas vagas especiais para a torre ou mantelete do canhão
- Três vagas universais no casco
Outras Melhorias
Colocamos filtros novos no painel de veículos para distinguir entre veículos com estilos 3D disponíveis e aqueles marcados para anexos 3D.
Investida
Elementos de personalização para atividades de eSports relacionadas ao Investida foram adicionados.
Tripulação
Mudanças nas Operações de Dispensa:
- Até 210.060 XP (uma habilidade de 100%): Um tripulante pode ser dispensado sem ter o uso desse valor.
- De 210.060 XP até 630.180 XP (duas habilidades 100%): Um tripulante pode ser dispensado usando a quantidade de XP de privilégio usado na habilidade mais recente.
- Além de 630.180 XP: Um tripulante pode ser dispensado usando a quantidade de XP de privilégio usado na habilidade mais recente, mas não pode ser recuperado durante o mês seguinte. A recuperação dos tripulantes é gratuita durante os dois primeiros dias da sua dispensa, mas custa 60.000 créditos durante os 30 dias seguintes.
- Se um tripulante tem uma habilidade zerada, a regra três sempre é aplicada.
Veículos
Os seguintes veículos foram adicionados para o teste:
França
ERAC 105 Proto
Char Murat
U.R.S.S.
Object Kust
Object 265T
Itália
Prototipo 6
Problemas Conhecidos
- Os veículos sofrem danos ao colidir com objetos após cair de uma pequena altura.
- Os contornos dos veículos podem não funcionar corretamente atrás de certos tipos de vegetação.
- Vários efeitos sonoros podem ser reproduzidos simultaneamente na Garagem sob certas condições.
- Os replays travam quando você tenta voltar ou reiniciar.
- O chat da batalha é congelado para todos os membros da equipe enquanto a Dog Tag animada do Comandante Supremo é exibida durante a contagem regressiva pré-batalha.
- Alguns veículos não são exibidos no Hall da Fama.
- Somente as esteiras de um veículo vão ser destacadas ao entrar pela primeira vez no menu de personalização com determinadas configurações gráficas.
- As diretivas Vigilância Intensificada e Foco no Alvo não funcionam se as habilidades Alvo Marcado e Detecção de Som não estiverem treinadas. Evite usar essas diretivas até que o problema seja resolvido.
Problemas Corrigidos e Melhorias
- Corrigimos o problema do nome do veículo no cabeçalho do widget de características técnicas não corresponder ao nome do veículo selecionado na Garagem após acessar o perfil do tripulante de um veículo diferente através do Quartel.
- Corrigido o problema do tripulante errado receber a XP de Tripulação com a opção Acelerar Treinamento da Tripulação habilitada
- Corrigido o problema de alguns tripulantes terem descrições incompletas sob certas condições.
- Corrigido o problema de um efeito de explosão que aparecia dentro de edifícios após disparar neles.
- Corrigido o problema de elementos do ambiente da floresta serem iluminados após disparar e sair do modo Sniper em alguns casos.
- Corrigimos vários problemas visuais e de jogabilidade no modo Histórias.
- Corrigido o problema de que nem todos os efeitos visuais para o Estilo 3D Garmr funcionando corretamente ao girar a torre do Kampfpanzer 50 t.
- Certos objetos, como pedras flutuantes e grama, foram ajustados na Linha Mannerheim.
- Consertamos o problema de Registro de Serviços não exibir a classificação de alguns jogadores no World of Tanks e outras informações da conta.