Notas da Atualização 1.26.1

Principais Mudanças

Missão de Reconhecimento

Esta iteração do Missão de Reconhecimento vai apresentar uma nova mecânica: As Variações Climáticas. Com ela, você terá uma nova experiência de jogabilidade e novas oportunidades táticas no campo de batalha.

As Variações Climáticas introduzem zonas no mapa com efeitos climáticos especiais (incêndios florestais, chuva pesada, tempestades de areia ou névoa) que duram toda a batalha. Estas zonas não mudam apenas a atmosfera do mapa: Elas também afetam a jogabilidade. Enquanto todos os veículos inimigos detectados por você ou seus aliados permanecem visíveis no minimapa, os veículos dentro de uma zona climática não poderão detectar veículos fora dela e vice versa, o que significa que você pode se "proteger" de ataques inimigos. No entanto, o efeito de incêndio danifica os veículos.

Como este é o primeiro teste de uma nova mecânica, o jogo pode sofrer instabilidades no modo Missão de Reconhecimento e você pode presenciar alguns bugs. Os efeitos visuais estão atualmente em sua fase de teste e serão melhorados de forma significativa no futuro.

Novatos

Temos novidades para os novatos: Os cenários foram atualizados no modo Histórias.

Treinamento de Mapas

Estepes foi temporariamente removido do modo de jogo Topografia.

Troca da Árvore Tecnológica

Este evento oferece a chance de trocar um dos seus ramos da Árvore Tecnológica que estejam pesquisados por completo, por um diferente.

  • Disponível por tempo limitado.
  • Apenas uma transação de troca pode ser feita durante esta iteração.
  • Elegível para veículos de nível VI–X.
    • Menos do que cinco veículos podem ser trocados se o ramo em questão está pesquisado até o Nível VI e acima.
    • Veículos de nível baixo não são elegíveis para a troca e não precisam ser pesquisados para trocar pelos níveis altos.
  • Todos os ativos vinculados aos veículos afetados pela troca serão retidos em sua conta e/ou transferidos para os veículos recém-recebidos:
    • Equipamentos (melhorados e Experimentais), diretivas, elementos de customização e projéteis dos veículos trocados serão transferidos para o Depósito de graça.
    • Os Níveis de Modificação de Campo serão transferidos para os novos veículos. Vamos ter uma compensação em créditos pelas Modificações nos veículos que você trocou.
    • Os módulos dos veículos que você trocar serão removidos e a pesquisa desfeita, incluindo aqueles no Depósito. Os veículos que você receber vão ter todos os módulos pesquisados e comprados.
    • Os Tripulantes dos veículos trocados serão transformados em recrutas da nação-alvo; eles podem ser movidos para outros veículos da mesma nação em que estavam antes da troca, sem penalidade. O tripulante que tiver penalidade de eficiência nas habilidades vai direto para o Quartel.
    • Toda XP de Combate dos veículos que você trocar serão transferidos para o veículo Nível I daquela nação.
    • Todos os Registros de Serviços, Conquistas, Pontos do Passe de Batalha e limite de títulos dos veículos trocados vão ser retidos.
  • Essa operação vai ter um custo em ouro. O valor exato não será definido durante o Teste Comum.
    • A taxa de troca varia dependendo do número de níveis trocados, da diferença em XP necessária para pesquisar os ramos negociados e do número de projetos aplicados ao ramo alvo.
    • A taxa de troca em ouro pode ser substituída por outros recursos (títulos, XP Livre ou fragmentos nacionais e universais) por até 100% do seu custo (mas algumas moedas são limitadas a um determinado valor).
  • Veículos elegíveis:
    • Todo ramo da Árvore Tecnológica pode ser trocado.
    • Você pode receber qualquer ramo de veículos, exceto para os recém lançados no jogo.
  • As operações feitas na Troca da Árvore Tecnológica são irreversíveis. Antes de tomar sua decisão, seria bom explorar com atenção o ramo que você deseja receber, as regras que determinam a taxa da troca final e o efeito que essa troca terá nos seus veículos, tripulantes e equipamentos.

Manobras

As recompensas foram atualizadas.

Contagem Pré-Batalha

Agora os jogadores podem ver as dicas sobre Munição e Consumíveis durante a contagem pré-batalha.

Campeonato Internacional do World of Tanks 2024

Elementos de customização foram adicionados.

Marcador de Veículo

A barra de HP dos inimigos agora exibe indicadores de cores separados dependendo se o dano que o veículo inimigo recebeu foi provocado pelo próprio jogador, pelo Pelotão do jogador, ou por outro jogador.

Mudanças nos Requisitos do Sistema

A resolução mínima necessária para garantir uma funcionalidade completa em todas as interfaces do jogo agora é 1280x768.

Veículos

Os seguintes veículos foram adicionados:

Checoslováquia

DBV-152

França

SFAC 105

Alemanha

Kpz. Erich Konzept I

Reino Unido

FV226 Contradictious

E.U.A.

M103M

U.R.S.S.

KV-4 Turchaninov

ST-66

Problemas Corrigidos e Melhorias

  • Corrigimos a exibição incorreta no minimapa dos limites do campo minado que não eram compatíveis com os limites reais na História da Operação Overlord.
  • Os jogadores estavam sendo desconectados do servidor enquanto conferiam o perfil de um tripulante, o que impedia mudanças nas habilidades da tripulação e a exibição dinâmica dos equipamentos montados. Isso foi corrigido.
  • A mensagem "período de aluguel finalizado" não estava sendo exibida nas vagas do painel de veículos cujo período de aluguel havia expirado. Isso foi corrigido.
  • Corrigimos a exibição incorreta da notificação depois que o jogador destruía a esteira de um veículo inimigo.
  • Corrigimos um problema na dublagem do tripulante David Baggley.
  • O bônus para a ocultação dos veículos com estilos permanentes não estava sendo aplicado no menu de comparação se o jogador não tivesse o veículo. Corrigimos isso.
  • A troca das configurações de equipamentos usando Ctrl + LMB durante a tela de carregamento não estava funcionando em alguns casos. Isso foi corrigido.
  • Corrigimos o problema com uma camuflagem disponível para seleção desaparecer depois de ajustar o estilo "Flora" na tela Exterior.
  • Às vezes aparecia uma barra de rolagem quando um Equipamento Experimental era selecionado na janela de comparação de veículos, apesar de não existir itens para exibir. Corrigimos isso.

Problemas Conhecidos

  • Treinar uma habilidade bônus causa uma discrepância entre os parâmetros do veículo exibidos na Garagem e os da janela de comparação de veículos.
  • Quando os Livros da Tripulação são usados ​​para treinar tripulantes, apenas a porcentagem final da eficiência das habilidades é exibida, não a porcentagem que será adicionada pelo Livro da Tripulação.
  • Depois de escolher um veículo na Garagem e acessar o perfil do tripulante de um veículo diferente através do Quartel, o nome do veículo no cabeçalho do widget de características técnicas é diferente do veículo selecionado na Garagem.
  • A habilidade da tripulação "Reconhecimento" é ativada depois do veículo afogar.
  • Às vezes as recompensas de uma missão não são exibidas na janela pós-batalha.
  • Os replays travam quando você tenta voltar ou reiniciar.
  • O chat da batalha é congelado para todos os membros da equipe enquanto a Dog Tag animada do Comandante Supremo é exibida durante a contagem regressiva pré-batalha.
  • Os contornos dos veículos não aparecem completamente se estiverem atrás de um objeto.
  • O chat do Clã não funciona na tela Inteligência de Combate.
  • O tanque de combustível no diagrama do veículo no painel de danos não fica vermelho após ser destruído.
  • Às vezes a roda de comando não desaparece depois de ativada.
  • O temporizador de afogamento não é exibido quando um veículo capota na água.
  • Alguns objetos não são delineados sob certas circunstâncias no modo Sniper.
  • Um veículo aleatório é selecionado quando o jogador entra na seção Veículos no Registro de Serviço.
  • Alguns veículos não são exibidos no Hall da Fama.
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