Notas da Atualização 1.26

Principais Mudanças

Novo Ramo de Tanques Leves Checos

Um novo ramo de tanques leves checos foi adicionado na Árvore Tecnológica. A maioria deles vem com canhões automáticos com uma nova mecânica que proporciona taxas de tiro extremamente altas; uma grande quantidade de dano em um curto espaço de tempo.

Os seguintes veículos foram adicionados:

  • Nível VII: Škoda T 17
  • Nível VIII: Vz. 64 Blesk
  • Nível IX: LPT-67 Šelma
  • Nível X: Vz. 71 Tesák

Passe de Batalha

O evento será contextualizado no universo de Waffenträger com novos elementos de customização criados especialmente para ele.

Mudamos a recompensa final dos Capítulos: em vez de estilos 3D progressivos, os jogadores agora podem receber estilos 3D.

Foram feitas algumas melhorias técnicas.

Tripulação: Novo Sistema de Habilidades

  • Máximo de Habilidades: Cada tripulante pode treinar até seis habilidades para sua qualificação principal (incluindo habilidades zero). Toda XP investida da sétima habilidade em diante vai ser alocada em um fundo para cada nação e depois dividido por 4.5. Vamos converter este número em Livros da Tripulação Nacionais como compensação.
  • Habilidades novas e rebalanceadas: Escolha entre 6 habilidades individuais e 3 habilidades de grupo para cada qualificação principal.
  • Habilidades Bônus: Os tripulantes com qualificações adicionais treinam uma habilidade individual escolhida em 50% da velocidade junto com as habilidades principais. Você não vai gastar nada para aumentar essa três habilidades bônus.
  • Requerimento de eficiência: Para que as habilidades sejam 100% efetivas, todos os tripulantes com o mesmo nível de qualificação (como múltiplos Municiadores) precisam treinar a mesma habilidade por completo.
  • XP Extra: Os tripulantes com seis habilidades treinadas por completo vão continuar ganhando XP de Tripulação, que é convertida em Guias Universais após alcançar certos marcos (começando em 100.000 XP), sem limite.
  • Melhoramos a interface do usuário com mais elementos na janela do perfil da tripulação.
  • As habilidades vão poder ser vistas e entendidas na janela de comparação de veículos.
  • As qualificações dos tripulantes de determinados veículos foram alteradas para evitar duplicação desnecessária de funções. A XP investida nas habilidades removidas poderá ser usada em outras habilidades. A listagem completa de cada nação está na seção de Veículos.
  • Temos duas mecânicas para redefinições gratuitas de habilidades: 30 dias após o lançamento da atualização com tempo de ativação limitado e uma redefinição de habilidades gratuita para cada tripulante sem essa limitação temporal.
  • Temos dois novos botões no Quartel para o período de redefinição de habilidades gratuitas de 30 dias: Redefinir Todas as Habilidades de Todas as Tripulações e Treinar Todas as Tripulações com Habilidades Padrão.

Mudanças em Mapas

Posto Avançado

Foram feitas mudanças para tornar a jogabilidade mais confortável. Novas posições foram adicionadas, fornecendo mais opções para os tanques pesados na cidade. Novas posições também foram adicionadas para os médios encontrarem os inimigos mais rápido na encosta.

  • Temos novas posições para os tanques pesados nos quadrantes B1-B2, C1-C2 e A3-B3. Os veículos vão poder se locomover mais rapidamente para esta direção.
  • Colocamos uma construção no quadrante B3 para bloquear as linhas de disparo na zona do castelo no centro.
  • Foram adicionadas novas posições para os tanques médios nos quadrantes K7-K8 e H0. Estas posições vão permitir que os médios se aproximem dos adversários nas colinas.
  • A vegetação foi movida dos quadrantes A7-B7 e F1-F2.

Baía de Ostras

As principais posições para disparo na direção dos tanques pesados nos quadrantes G6-G7 e F6-F7, ficavam bem distantes, além de serem bem arriscadas de conquistar, tornando a jogabilidade estagnada nestes locais. O objetivo dessas mudanças é expandir as oportunidades para a troca de flancos, além de diversificar as posições em curtas distâncias. A área central e noroeste do mapa possuem novas oportunidades de jogabilidade.

  • Reformulamos a subdireção superior dos tanques pesados no quadrante F6. Posições que eram bem protegidas (de distâncias variadas), agora podem ser invadidas, reduzindo a distância até os inimigos.
  • Sabe os quadrantes centrais da direção HT G6-F7? Agora eles estão mais seguros, com um abrigo no centro para o seu avanço gradual até os inimigos.
  • Conectamos as subdireções superior e central dos tanques pesados no quadrante F6 através de uma caverna, fornecendo mais opções de jogabilidade ali.
  • E os tanques leves? Claro que não esquecemos deles. Nos quadrantes E3-C5 e F4-D6 colocamos ondulações no terreno, colinas e arbustos.
  • O terreno foi retrabalhado na praia, nos quadrantes D3, C3 e C4, adicionando cobertura para melhorar as oportunidades de jogabilidade e avanço no posicionamento dos tanques médios.

Linha Mannerheim

Melhoramos um pouco a costa. Algumas linhas de disparo distantes foram reduzidas e o caminho da equipe do oeste até o ponto principal da batalha ficou mais seguro. Mudamos a margem da encosta para facilitar a saída da água e facilitar o avanço da equipe do leste naquela direção. Os tanques leves das duas equipes vão ter equilíbrio de força no mapa, pois algumas posições de defesa muito fortes da base leste foram enfraquecidas, facilitando o avanço.

  • Modificamos o formato da linha costeira K6 e J7: a linha de disparo da equipe oeste foi melhorada assim como o avanço da equipe do leste depois de vencer este ponto.
  • A saída da água no quadrante J8 foi facilitada para que você não sofra afogamento.
  • Fechamos a linha de disparo sobre as rochas e através dos arbustos na direção dos tanques pesados no quadrante G4. Agora os caça-tanques vão ter que expor mais os cascos.
  • Os tanques leves da base norte agora possuem uma posição melhor para jogar no quadrante D5 (o centro do mapa). O quadrante agora é mais seguro em comparação com a posição E4 para os tanques leves da equipe oeste. A rota dos tanques médios da equipe oeste ganhou uma linha de disparo.
  • Ao subir, os jogadores da equipe leste podem sofrer dano da posição dos caça-tanques no quadrante F4. A rocha foi deslocada um pouco mais para dentro, tornando possível dirigir além do círculo de renderização nessa direção.
  • Enfraquecemos a posição de defesa privilegiada da base norte que bloqueava o caminho para a base adversária. Retiramos as árvores no quadrante B8 próximas ao penhasco. Chamamos o dentista e acabamos com parte dos dentes do dragão, permitindo a progressão para a base norte pela beirada do penhasco mais tranquilamente.
  • A posição muito forte em A0 foi enfraquecida, pois ela impedia o avanço para a base inimiga. Deslocamos os arbustos para a linha vermelha afim de facilitar a detecção.

Estepes

Os jogadores da equipe sul focavam muito mais na direção leste do mapa, porque as oportunidades de reaproximação e avanço no flanco eram limitadas. As mudanças vão equilibrar as forças das equipes, permitindo oportunidades táticas variadas em diversas distâncias

  • Alteramos a direção dos tanques pesados nos quadrantes G1, H1 e H2 para que isso aconteça.
  • Lembra dos arbustos nos quadrantes E1 e J2 que dificultavam a passagem para o canto do mapa? Removemos e também retiramos todos ao longo do leito do rio. Será mais fácil detectar e até saber o número de adversários.
  • Colocamos uma nova posição para a equipe sul no quadrante H3, espelhando a pedra que fica em F2. A posição da equipe norte também foi melhorada.

Grande Lago

Mudamos as posições dos desfiladeiros da montanha do mapa que tinham um impacto gigantesco no embate dos pesados.

  • A artilharia vai poder visualizar melhor a posição B1 sem a vegetação, pois a equipe norte tinha uma vantagem desproporcional neste local.
  • Cavamos mais o terreno nos quadrantes C2-D2 para que a equipe do sul detecte e ataque veículos mais facilmente.
  • Colocamos arbustos no quadrante K2, reduzindo o potencial do dano recebido por não conseguir detectar veículos a longas distância.

Tundra

Pequenas mudanças foram feitas para melhorar sua jogabilidade. A rota da equipe sul em direção ao leste foi protegida das linhas de disparos indesejadas.

  • Não existe mais uma linha de disparo do quadrante D5 até a estrada no quadrante G9. Essa linha de disparo permitia provocar dano nos tanques da equipe sul durante suas movimentações.

Studzianki

Pequenas melhorias foram feitas na base oeste e consertamos um problema de detecção de veículos.

  • O terreno no quadrante K6 foi elevado para minimizar os disparos nos veículos da base oeste.
  • Uma posição em C6 foi modificada para prevenir a detecção que veículos em A5 sofriam através das janelas de uma construção.

Abbey

Pequenas mudanças foram feitas para melhorar sua jogabilidade.

  • Retiramos a vegetação em C1. Esta posição permitia detectar e danificar os veículos da equipe sul no quadrante G1 sem nenhum risco.

WoT Plus

O novo Assistente de Equipamentos foi adicionado na WoT Plus.

Agora os jogadores poderão consultar o Assistente de Equipamentos na tela de equipamentos, onde ele vai mostrar as três configurações de equipamentos mais escolhidas para o veículo selecionado.

O Assistente de Equipamentos pode ser usado apenas nas Batalhas Aleatórias.

Investida

Principais mudanças

  • O Ano da Manticora Azure foi adicionado.
  • Novas Recompensas Anuais foram adicionadas.
  • A Temporada da Manticora Azure foi adicionada.
  • O novo equipamento melhorado "Exaustor Silencioso" está disponível na Loja do Investida.
  • O Stinger é um novo tanque pesado americano de Nível X.
  • Munição, equipamentos e diretivas são grátis para usar nas Salas de Treinamento do Investida.

Novo conteúdo para a Temporada do Manticora Azure:

  • O estilo progressivo "Besta Híbrida (Azure)" com um novo conjunto de decalques, inscrições e padrões de camuflagem.
  • Fundos da Dog Tag: Ferro, Bronze, Prata, Ouro, Campeão e Lenda.
  • Faixa Especial: Wind of Change
  • Badges: Vem Pra Cá! e Rock You Like a Hurricane
  • Medalha: Picada Venenosa
  • Veículos de aluguel: E 50 Ausf. M 7х7, Object 277 7x7, WZ-113G FT 7x7

Sistema Ranqueado:

  • A quantidade de Pontos de Classificação recebidos nos ranks Ferro, Bronze e Prata foi aumentada.

Sistema dos Pontos de Prestígio:

  • Fizemos mudanças no sistema para adquirir Pontos de Prestígio.

Habilidades de Função:

  • Sempre em Frente:
    • Essa habilidade foi trocada pela nova habilidade Imparável.
  • Imparável
    • Por 12/15/20 s: 
      • Dano reduzido em 15/22.5/30%
      • Aumentamos a velocidade máxima em 10 km/h
      • Aumentamos a velocidade máxima de ré em 10 km/h
      • Aumentamos a potência do motor em 35%
      • Aumentamos o dano de colisão em adversários em 30%
      • Quando esta Habilidade de Função estiver ativa, suas esteiras serão destruídas com um único disparo. 
      • O nível de carga da Habilidade de Função é 1 no início da batalha.
  • Voo de Reconhecimento:
    • Ela fica disponível para uso após 3 segundos do começo da batalha.
    • Um ícone especial é exibido ao jogador que for detectado pela habilidade.

Modificadores alterados para o Investida:

  • Durabilidade do veículo: mudamos de +25% para +650 HP.
  • Tempo visível restante: mudamos de 3 para 4 segundos.

Novos Modificadores do Investida:

  • Alcance do dano potencial: +/-12%.
  • Redução de dano nos módulos internos: 50%.
  • Chance de incêndio no motor: 0%.

Outras mudanças:

  • Novos mapas: Murovanka e Região dos Carvalhos
  • Himmelsdorf está de volta.
  • Novos Veículos Disponíveis no Investida:
    • Hurricane 
    • WZ-111 QL
    • 113 BO
    • Monkey King
    • Obj. 268/5
    • M60
    • Foch 155
    • 121B

Eventos Aleatórios

Temos novos Eventos Aleatórios em três mapas:

  • Pilsen
    • O teto do hangar central vai desabar. O evento cria coberturas adicionais em (E4-F4), permitindo manobras de flanco ou ataque no centro mapa.
    • O trem vai se movimentar. Ele vai se deslocar pelo mapa de norte a sul e vice-versa. Ele se desloca a 30 km/h - que tal usar ele como cobertura?
  • Malinovka
    • Um avião vai colidir com o moinho de vento. O avião colide na Colina de Malinovka e cria uma grande cobertura em A0, permitindo mais ações na área.
  • Carélia
    • Bombardeio e destruição do bunker. Uma grande explosão vai destruir o bunker e parte da montanha. O desabamento rochoso vai bloquear as principais linhas de disparo e criar uma cobertura em H8.

Consumíveis Simples

  • As mecânicas dos Kits Pequenos de Conserto e Kits Pequenos de Primeiros-Socorros foram alteradas:
    • Os Kits Pequenos de Conserto agora reparam todos os módulos danificados. O Tempo de Recarga é de 90 segundos.
    • Use o Kit Pequeno de Primeiros-Socorros para curar todos os tripulantes feridos e remover o efeito do atordoamento. O Tempo de Recarga é de 90 segundos.
  • Reduzimos o Tempo de Recarga para os consumíveis grandes:
    • Reduzimos o Tempo de Recarga do Kit Grande de Conserto de 90 para 60 s.
    • Reduzimos o Tempo de Recarga do Kit Grande de Primeiros-Socorros de 90 para 60 s.
    • Reduzimos o Tempo de Recarga do Extintor de Incêndio Automático de 90 para 60 s.
    • Reduzimos o Tempo de Recarga do Kit Grande de Conserto Padrão de 90 para 60 s. (Para veículos com um Kit Grande de Conserto Integrado como parte de sua configuração padrão)
  • Temos mais dois novos consumíveis: Combustível de Qualidade e Combustível Excelente.
    • Combustível de Qualidade:

      • Fornece +5% para a potência do motor e velocidade de rotação da torre.
      • Pode ser usado por todas as classes de veículos de todas as nações.
      • Não importa o motor: funciona no a diesel ou a gasolina.
      • Preço: 5.000 créditos
    • Combustível Excelente:
      • Fornece +10% para a potência do motor e velocidade de rotação da torre.
      • Pode ser usado por todas as classes de veículos de todas as nações.
      • Não importa o motor: funciona no a diesel ou a gasolina.
      • Preço: 20.000 créditos
  • A Gasolina de 100-octano, o Óleo via Lend-Lease e o Óleo de Qualidade foram trocados por Combustível de Qualidade no Depósito, na Loja e nas vagas de consumíveis dos veículos.
  • A Gasolina de 105-octano foi trocada por Combustível Excelente no Depósito, na Loja e nas vagas de consumíveis dos veículos.
  • Removemos do jogo a Gasolina de 100-octano e 105-octano; os Óleos via Lend-Lease e o Óleo de Qualidade.
  • Removemos o Limitador de Velocidade Todos os Limitadores de Velocidade removidos das contas dos jogadores serão compensados.

Taxas de Troca Pessoal

  • Mudamos as interfaces de crédito e XP.
  • Colocamos uma funcionalidade que mostra os descontos usados em trocas.

Treinamento de Mapas

Estepes foi temporariamente removido do modo de jogo Topografia.

Veículos

A quantidade e a escolha dos módulos do veículo, além dos caminhos de atualização nestes três ramos, serão revisados, começando pelo Nível V (no Nível VI do ramo do K-91). Módulos menos importantes foram removidos ou substituídos e colocamos novos para aumentar o conforto da sua jogabilidade. Melhoramos as configurações básicas nos ramos rebalanceados.

China

Mudamos as qualificações de alguns tripulantes nesses veículos:

  • M5A1 Stuart

Alterações nas características técnicas dos seguintes veículos:

59-Patton

  • A dispersão durante a rotação do canhão 90 mm M41 na torre 59-Patton foi reduzida em 40%
  • O tempo de mira do canhão 90 mm M41 na torre 59-Patton foi modificado de 1.9 para 1.7 s
  • O dano do projétil AP M318 para o canhão 90 mm M41 foi modificado de 240 para 280 HP
  • O dano do projétil HEAT-T M348 para o canhão 90 mm M41 foi modificado de 240 para 280 HP
  • O dano do projétil HE T91E3 para o canhão 90 mm M41 foi modificado de 320 para 370 HP

WZ-111 model 6

  • A dispersão durante o movimento da suspensão do WZ-111 model 6 foi reduzida em 13%
  • A dispersão durante a rotação do casco do WZ-111 model 6 foi reduzida em 13%
  • A velocidade de rotação da suspensão de WZ-111 model 6 foi modificada de 26 para 30 graus/s
  • O tempo de mira do canhão 105 mm Type 81-I na torre WZ-111 model 6 foi modificado de 2.8 para 2.6 s
  • A velocidade de rotação da torre de WZ-111 model 6 foi modificada de 24 para 28 graus/s
  • A penetração do projétil Chuan bei-81-I para o canhão 105 mm Type 81-I foi modificada de 218–198 para 227–204 mm

Checoslováquia

Novos veículos: Škoda T 17, Vz. 64 Blesk, LPT-67 Šelma, Vz. 71 Tesák e Vz. 68 Squall

França

As qualificações de determinados tripulantes nos seguintes veículos foram modificadas:

  • AMX 50 100
  • AMX 50 120
  • AMX 50 B
  • Char Futur 4
  • Bat.-Châtillon Bourrasque
  • Char Mle. 75
  • AMX 13 (FL 11)
  • AMX 12 t
  • AMX 13 75
  • AMX 13 90
  • Bat.-Châtillon 25 t
  • Lorraine 40 t
  • Somua S35
  • AMX 13 57
  • AMX 13 57 GF
  • Bat.-Châtillon 25 t AP
  • Somua SM
  • M4A1 FL 10
  • Bat.-Châtillon 12 t
  • AMX 13 105
  • ELC EVEN 90

Alterações nas características técnicas dos seguintes veículos:

AltProto AMX 30

  • A velocidade da suspensão AltProto-AMX-30 foi modificada de 34 para 40 graus/s
  • A dispersão durante a rotação do canhão 100 mm SA47-58 na torre AltProto-AMX-30 diminuiu em 40%
  • O tempo de recarga do canhão SA47-58 de 100 mm na torre AltProto-AMX-30 foi modificado de 10 para 9 s
  • A velocidade de rotação da torre AltProto-AMX-30 foi modificada de 38 para 42 graus/s

AMX 12 t

  • A dispersão do canhão 75 mm SA49 na torre AMX 12 t foi modificada de 0.42 para 0.4 m
  • O tempo de mira do canhão 75 mm SA49 na torre AMX 12 t foi modificado de 2.5 para 2.3 s
  • A penetração do projétil Frt.Prf. mle. 1940 para o canhão 75 mm SA49 foi modificada de 148–122 para 174–147 mm
  • A penetração do projétil Frt.Prf. mle. 1926 para o canhão 75 mm SA49 foi modificada de 108–98 para 133–115 mm
  • A quantidade de projéteis do canhão 75 mm SA49 na torre AMX 12 t foi modificada de 36 para 44
  • A quantidade de projéteis do canhão 75 mm SA50 na torre AMX 12 t foi modificada de 36 para 44
  • A potência do motor AMX B 271 foi modificada de 250 para 290 h.p.

AMX 13 75

  • A dispersão do canhão 75 mm SA49 na torre FL 10 Type C foi modificada 0.42 para 0.38 m
  • O tempo de mira do canhão 75 mm SA49 na torre FL 10 Type C foi modificado de 2.3 para 2 s
  • A penetração do projétil Frt.Prf. mle. 1940 para o canhão 75 mm SA49 foi modificada de 148–122 para 174–147 mm
  • A penetração do projétil Frt.Prf. mle. 1926 para o canhão 75 mm SA49 foi modificada de 108–98 para 133–115 mm
  • Aumentamos os projéteis do canhão 75 mm SA49 na torre FL 10 Type C de 44 para 48
  • Aumentamos os projéteis do canhão 75 mm SA50 na torre FL 10 Type C fde 36 para 48
  • A potência do motor Baudouin 6F 11 SRY T foi modificada de 300 para 350 h.p.

Bat.-Châtillon 25 t

  • O canhão 90 mm F3 da torre Batignolles-Châtillon 25 t foi removido
  • O canhão 100 mm SA47 com capacidade para 42 projéteis para a torre Batignolles-Châtillon 25 t foi removido
  • A dispersão durante o movimento da suspensão do Batignolles-Châtillon 25 t foi reduzida em 18%
  • A dispersão durante a rotação do casco do Batignolles-Châtillon 25 t foi reduzida em 18%
  • A dispersão do canhão 105 mm mle. 57 (D. 1504) na torre Batignolles-Châtillon 25 t foi modificada de 0.38 para 0.35 m
  • A dispersão durante a rotação do canhão 105 mm mle. 57 (D. 1504) na torre Batignolles-Châtillon 25 t diminuiu em 38%
  • A dispersão do disparo do canhão 05 mm mle. 57 (D. 1504) na torre Batignolles-Châtillon 25 t diminuiu 25% 
  • O tempo de mira do canhão 105 mm mle. 57 (D. 1504) na torre Batignolles-Châtillon 25 t foi modificado de 2.7 para 2.4 s
  • A quantidade de projéteis do canhão 05 mm mle. 57 (D. 1504) na torre Batignolles-Châtillon 25 t foi modificada de 30 para 50

AMX ELC bis

  • O canhão 75 mm SA32L da torre AMX ELC bis foi removido
  • A dispersão do canhão 75 mm SA44L na torre AMX ELC bis de 0.4 para 0.38 m
  • O tempo de mira do canhão 75 mm SA44L na torre AMX ELC bis foi modificado de 2.1 para 2 s

Bat.-Châtillon 25 t AP

  • O canhão 90 mm F3 da torre Batignolles-Châtillon 25 t AP foi removido
  • A dispersão do canhão Canon de 90 mm Vo 930 m/s na torre Batignolles-Châtillon 25 t AP foi modificado de 0.38 para 0.36 m
  • A dispersão durante a rotação do canhão Canon de 90 mm Vo 930 m/s na torre Batignolles-Châtillon 25 t AP diminuiu em 29%
  • A dispersão durante a rotação do canhão 100 mm SA47 na torre Batignolles-Châtillon 25 t AP diminuiu em 29%
  • A dispersão do disparo do canhão Canon de 90 mm Vo 930 m/s na torre Batignolles-Châtillon 25 t AP diminuiu em 14%
  • A dispersão do disparo do canhão 100 mm SA47 na torre Batignolles-Châtillon 25 t AP diminuiu em 14%
  • O tempo de mira do canhão Canon de 90 mm Vo 930 m/s na torre Batignolles-Châtillon 25 t AP foi modificado de 2.7 para 2.1 s
  • O tempo de mira do canhão 100 mm SA47 na torre Batignolles-Châtillon 25 t AP foi modificado de 2.5 para 2.1 s
  • A quantidade de projéteis do canhão 90 mm Vo 930 m/s na torre Batignolles-Châtillon 25 t AP foi modificada de 42 para 60
  • A quantidade de projéteis do canhão 100 mm SA47 na torre Batignolles-Châtillon 25 t AP foi modificada de 42 para 60
  • O nível do motor Maybach HL 230 F foi modificado de VI para IX
  • O nível do motor Moteur moderne 3M.27.1.01 foi modificado de VI para VIII
  • O preço do motor Maybach HL 230 F foi modificado de 26.800 para 75.000 créditos
  • O preço do motor Moteur moderne 3M.27.1.01 foi modificado de 24.600 para 49.200 créditos

Bat.-Châtillon 12 t

  • A dispersão durante a rotação do canhão Canon de 75 mm Vo 920 m/s na torre FL 10 Type C diminuiu em 17%
  • A dispersão durante a rotação do canhão Canon de 75 mm Vo 1000 m/s na torre FL 10 Type C diminuiu em 17%
  • O tempo de recarga do canhão Canon de 75 mm Vo 920 m/s na torre FL 10 Type C foi modificado de 24 para 21 s
  • O tempo de recarga do canhão Canon de 75 mm Vo 1000 m/s na torre FL 10 Type C foi modificado de 20 para 17 s
  • O tempo de mira do canhão Canon de 75 mm Vo 920 m/s na torre AFL 10 Type C foi modificado de 2.3 para 2 s
  • O tempo de mira do canhão Canon de 75 mm Vo 1000 m/s na torre FL 10 Type C foi modificado de 2.3 para 2 s
  • A penetração do projétil Frt.Prf. mle. 1944A para o canhão 75 mm Vo 920 m/s foi modificada de 182–159 para 198–167 mm
  • A penetração do projétil Prf. mle. 1930A para o canhão 75 mm Vo 920 m/s foi modificada de 144–128 para 159–137 mm
  • A potência do motor Mathis 210 foi modificada de 320 para 350 h.p.

AMX CANON D'ASSAUT 105

  • A dispersão durante o movimento da suspensão do AMX Canon d'assaut de 105 diminuiu em 23%
  • A dispersão durante a rotação do casco do Canon d'assaut de 105 diminuiu em 23%
  • O tempo de recarga do canhão 105 mm CN 105 na torre AMX Canon d'assaut de 105 foi modificado de 11.5 para 10.6 s
  • O tempo de mira do canhão 105 mm CN 105 na torre AMX Canon d'assaut de 105 bis foi modificado de 2.1 para 1.8 s
  • Aumentamos a durabilidade do veículo de 1.000 para 1.200 HP

Alemanha

As qualificações de determinados tripulantes nos seguintes veículos foram modificadas:

  • Spähpanzer SP I C
  • Rheinmetall Panzerwagen
  • HWK 12
  • KPz 3 Projekt 07 HK
  • KJPZ TIII Jäger

Alterações nas características técnicas dos seguintes veículos:

M48A2 Räumpanzer

  • A penetração do projétil AP M77 para o canhão 9 cm Kanone M41 foi modificada de 205–183 para 212–199 mm
  • O dano do projétil AP M77 para o canhão 9 cm Kanone M41 foi modificada de 240 para 280 HP
  • O dano do projétil HE M71 para o canhão 9 cm Kanone M41 foi modificado de 320 para 380 HP
  • O dano do projétil HVAP M304 para o canhão 9 cm Kanone M41 foi modificado de 240 para 280 HP
  • A potência do motor Continental AVI-1790-8 foi modificada de 650 para 750 h.p.

Itália

Mudamos as qualificações de alguns tripulantes nesses veículos:

  • Rinoceronte

Novos tanques: Toro, Felice

Suécia

As qualificações de determinados tripulantes nos seguintes veículos foram modificadas:

  • Strv m/42-57 Alt A.2
  • Strv 103-0
  • Strv 103B
  • Kranvagn
  • Emil II
  • Emil I
  • UDES 03
  • Strv S1
  • EMIL 1951
  • UDES 16
  • UDES 15/16
  • UDES 14 Alt 5
  • UDES 03 Alt 3
  • Bofors Tornvagn

Reino Unido

As qualificações de determinados tripulantes nos seguintes veículos foram modificadas:

  • FV1066 Senlac
  • LHMTV
  • GSOR3301 AVR FS
  • GSR 3301 Setter
  • GSOR 1008
  • A25 Harry Hopkins I
  • Concept No. 5
  • GSOR 1010 FB
  • Staghound Mk. III
  • AEC Armoured Car
  • FV601 Saladin
  • FSV Scheme A
  • Charioteer Nomad
  • Charioteer

E.U.A.

As qualificações de determinados tripulantes nos seguintes veículos foram modificadas:

  • T71 DA
  • T1 HMC
  • T56 GMC
  • ASTRON Rex 105 mm
  • ARMT
  • T82 HMC

Alterações nas características técnicas dos seguintes veículos:

M4A1 Sherman

  • O canhão 75 mm M3A1 foi adicionado para a torre D51066
  • O canhão 75 mm M3A1 foi adicionado para a torre D51072
  • O motor a gasolina Wright Continental R-975EC2A1 foi adicionado
  • O canhão 75 mm M3 da torre D51066 foi removido
  • O canhão 105 mm M4 da torre D51066 foi removido
  • O canhão 75 mm M3 da torre D51066 foi removido
  • O motor a gasolina Wright Continental R-975C1 foi removido
  • O motor a gasolina Wright Continental R-975EC2 foi removido
  • A dispersão durante o movimento da suspensão do T41 foi reduzida em 15%
  • A dispersão durante o movimento da suspensão T42 foi reduzida em 17%
  • A dispersão durante a rotação do casco com a suspensão T41 foi reduzida em 15%
  • A dispersão durante a rotação do casco com a suspensão T42 foi reduzida em 17%
  • A dispersão durante a rotação do canhão 76 mm M1A1 na torre D51072 diminuiu em 22%
  • O tempo de recarga do canhão 76 mm M1A1 na torre foi modificado de D51072 de 4.8 para 4.3 s

M4A3E8 Sherman

  • O canhão 76 mm foi adicionado M1A2E81 para a torre D51080
  • O canhão 75 mm M3 da torre D51066 foi removido
  • O canhão 105 mm M4 da torre D51072 foi removido
  • O canhão 75 mm M3 da torre D51080 foi removido
  • O canhão 76 mm M1A2 da torre D51080 foi removido
  • O canhão 105 mm M4 da torre D51080 foi removido
  • O motor a gasolina Wright Continental R-975C1 foi removido
  • A dispersão do canhão 76 mm M1A1 na torre D51072 foi modificada de 0.43 para 0.39 m
  • A dispersão do canhão 76 mm M1A1 na torre D51080 foi modificada de 0.43 para 0.38 m
  • A dispersão durante a rotação do canhão 76 mm M1A1 na torre D51072 diminuiu em 25%
  • O tempo de recarga do canhão 76 mm M1A1 na torre D51072 foi modificado de 4.2 para 3.6 s
  • O tempo de recarga do canhão 76 mm M1A1 na torre D51080 foi modificado de 4.2 para 3.5 s
  • O tempo de mira do canhão 776 mm M1A1 na torre D51072 foi modificado de 2.3 para 2.1 s
  • O tempo de mira do canhão 76 mm M1A1 na torre D51080 foi modificado de 2.3 para 2 s
  • O alcance de visão da torre D51072 foi modificado de 330 para 360 m
  • A durabilidade do veículo com a torre D51072 foi modificada de 892 para 890 HP

T20

  • O canhão 76 mm M1A1E20 foi adicionado para a torre T20D1
  • O canhão 76 mm M1A1E20 foi adicionado para a torre T20D2
  • O canhão 76 mm M1A1 da torre T20D1 foi removido
  • O canhão 76 mm M1A2 da torre T20D1 foi removido
  • O canhão 76 mm M1A1 da torre T20D2 foi removido
  • O canhão 76 mm M1A2 da torre T20D2 foi removido
  • O canhão 105 mm M4 da torre T20D2 foi removido

M48A5 Patton

  • O motor a gasolina Wright Continental AVDS-1790-2D foi adicionado
  • O motor a gasolina Continental AV-1790-7 foi removido
  • A dispersão do canhão 105 mm M68 na torre M48A5 Patton foi modificado de 0.36 para 0.35 m
  • O tempo de mira do canhão 105 mm M68 na torre M48A5 Patton foi modificado de 1.9 para 1.8 s
  • A velocidade máxima foi modificada de 45 para 48 km/h

M4A3(76)W Sherman

  • A penetração do projétil AP M62 para o canhão 76 mm M1A2 foi modificada de 128–110 para 143–126 mm
  • A penetração do projétil HVAP M93 para o canhão 76 mm M1A2 foi modificada de 177–158 para 185–164 mm

M26 Pershing

  • O canhão 90 mm M3E26 foi adicionado para a torre M26M67
  • O canhão 90 mm M3E26 foi adicionado para a torre M26M71
  • O motor a gasolina Ford GAN M foi adicionado
  • O canhão 76 mm M1A1 da torre M26M67 foi removido
  • O canhão 76 mm M1A2 da torre M26M67 foi removido
  • O canhão 90 mm M3 da torre M26M67 foi removido
  • O canhão 76 mm M1A1 da torre M26M71 foi removido
  • O canhão 76 mm M1A2 da torre M26M71 foi removido
  • O canhão 90 mm M3 da torre M26M71 foi removido
  • O canhão 105 mm M4 da torre M26M71 foi removido
  • O motor a gasolina Ford GAN foi removido
  • A dispersão durante o movimento da suspensão M26T80E1 foi reduzida em 15%
  • A dispersão durante a rotação do casco M26T80E1 foi reduzida em 15%
  • A dispersão do canhão 90 mm T15E2M2 na torre M26M67 foi modificada de 0.37 para 0.35 m
  • O tempo de recarga do canhão 90 mm T15E2M2 na torre M26M67 foi modificado de 8.2 para 8 s
  • O tempo de recarga do canhão 90 mm T15E2M2 na torre M26M67 foi modificado de 6.8 para 7.6 s
  • O tempo de mira do canhão 790 mm T15E2M2 na torre M26M67 foi modificado de 2.3 para 2.1 s

M46 Patton

  • O canhão 90 mm M3 da torre M46M73 foi removido
  • O canhão 90 mm T15E2M2 da torre M46M73 foi removido
  • O canhão 90 mm M3 da torre M46T119 foi removido
  • O canhão 90 mm T15E2M2 da torre M46T119 foi removido
  • O canhão 105 mm M4 da torre M46T119 foi removido
  • O motor a gasolina Ford GAN foi removido
  • A dispersão do canhão 90 mm M36 na torre M46M73 foi modificada de 0.38 para 0.34 m
  • A dispersão do canhão 105 mm T5E1M2 na torre M46M73 foi modificada de 0.4 para 0.37 m
  • A dispersão do canhão 90 mm M36 na torre M46T119 foi modificada de 0.38 para 0.33 m
  • A dispersão do canhão 105 mm T5E1M2 na torre M46T119 foi modificada 0.39 para 0.36 m
  • O tempo de recarga do canhão 90 mm M36 na torre M46M73 foi modificada de 7.6 para 7 s
  • O tempo de recarga do canhão 105 mm T5E1M2 na torre M46M73 foi modificado de 10 para 9.6 s
  • O tempo de recarga do canhão 90 mm M36 na torre M46T119 foi modificado de 7.6 para 6.7 s
  • O tempo de mira do canhão 105 mm T5E1M2 na torre M46T119 foi modificado de 2.1 para 1.9 s
  • O tempo de mira do canhão 90 mm M36 na torre M46T119 foi modificado de 2 para 1.9 s

U.R.S.S.

As qualificações de determinados tripulantes nos seguintes veículos foram modificadas:

  • IS-3A
  • T-100 LT
  • LT-432
  • Object 780
  • Object 590

Alterações nas características técnicas dos seguintes veículos:

T-34

  • A velocidade do projétil UBR-354MP para o canhão 76 mm F-34 aumentou em 25%
  • A velocidade do projétil UBR-354A para o canhão 76 mm F-34 aumentou em 22%
  • A penetração do projétil UBR-354MP para o canhão 76 mm F-34 foi modificada de 102–92 para 147–138 mm
  • A penetração do projétil UBR-354A para o canhão 76 mm F-34 foi modificada de 86–75 para 108–99 mm

Object 430 Version II

  • A dispersão do canhão 100 mm D-54U na torre Object 430 Version II foi modificada de 0.38 para 0.36 m
  • A dispersão do canhão 100 mm D-54U durante a rotação da torre Object 430 Version II foi reduzida em 25%
  • O tempo de recarga do canhão 100 mm D-54U na torre Object 430 Version II foi modificado de 8 para 7.1 s
  • O tempo de recarga do canhão 100 mm M-63 na torre Object 430 Version II foi modificado de 7.6 para 7.2 s
  • O tempo de recarga do canhão 100 mm D-54U na torre Object 430 Version II foi modificado de 7.5 para 6.9 s
  • O tempo de recarga do canhão 100 mm M-63 na torre Object 430 Version II foi modificado de 7.6 para 7.1 s
  • O tempo de mira do canhão 100 mm D-54U na torre Object 430 Version II foi modificado de 2.9 para 2.1 s
  • O tempo de mira do canhão 100 mm M-63 na torre Object 430 Version II foi modificado de 2.3 para 2.1 s
  • O tempo de mira do canhão 100 mm M-63 na torre Object 430 Version II foi modificado de 2.3 para 2 s
  • A penetração do projétil UBR-412D para o canhão 100 mm M-63 foi modificado de 201–181 para 216–196 mm
  • O limite de rotação do canhão 100 mm D-54U na torre Object 430 Version II foi modificado de −90/90 para −180/180 graus
  • O limite de rotação do canhão 100 mm M-63 na torre Object 430 Version II foi modificado de −90/90 para −180/180 graus
  • O limite de rotação do canhão 100 mm D-54U na torre Object 430 Version II enhanced foi modificado de −90/90 para −180/180 graus
  • O limite de rotação do canhão 100 mm M-63 na torre Object 430 Version II foi modificado de −90/90 para −180/180 graus

IS-5

  • A dispersão durante o movimento da suspensão IS-5 (Object 730) foi reduzida em 15%
  • A dispersão durante a rotação do casco com a suspensão IS-5 (Object 730) em 15%
  • A dispersão do canhão 122 mm D-25TA na torre IS-5 (Object 730) foi modificada de 0.46 para 0.42 m
  • A dispersão do canhão 122 mm D-25TA durante a rotação da torre do IS-5 (Object 730) foi reduzida em 20%
  • O tempo de mira do canhão 122 mm D-25TA na torre IS-5 (Object 730) foi modificado de 3.2 para 2.7 s

K-91

  • O tempo de recarga do canhão 100 mm D-46T na torre K-91 foi modificado de 6.3 para 5.7 s
  • O limite de rotação do canhão 100 mm D-46T na torre K-91 foi modificado de −110/110 para −180/180 graus

A-43

  • O canhão 76 mm S-54A foi adicionado para a torre A-43
  • O canhão 76 mm S-54A foi adicionado para a torre A-44
  • O motor a diesel V-2-34-43 foi adicionado
  • O canhão 76 mm S-54 da torre A-43 foi removido
  • O canhão 76 mm S-54 da torre A-44 foi removido
  • O motor a diesel V-2-34 foi removido
  • A dispersão do canhão 76 mm F-34 na torre A-43 foi modificado de 0.46 para 0.4 m
  • A dispersão do canhão 76 mm F-34 na torre A-44 foi modificado de 0.46 para 0.38 m
  • O tempo de recarga do canhão 76 mm F-34 na torre A-43 foi modificado de 3.6 para 3.3 s
  • O tempo de mira do canhão 76 mm F-34 na torre A-43 foi modificado de 2.3 para 2 s
  • A velocidade do projétil UBR-354A para o canhão 76 mm F-34 aumentou em 22%
  • A velocidade do projétil UBR-354MP para o canhão 76 mm F-34 aumentou em 25%
  • A penetração do projétil UBR-354A para o canhão 76 mm F-34 foi modificada de 86–75 para 108–99 mm
  • A penetração do projétil UBR-354MP para o canhão 76 mm F-34 foi modificada de 102–92 para 147–138 mm

A-44

  • O canhão 57 mm ZiS-4-44 foi adicionado para a torre A-44
  • O canhão 57 mm ZiS-4-44 foi adicionado para a torre A-44 shielded
  • O motor a diesel V-2-34-43 foi adicionado
  • O canhão 57 mm ZiS-4 da torre A-44 foi removido
  • O canhão 76 mm F-34 da torre A-44 foi removido
  • O canhão 76 mm S-54 da torre A-44 foi removido
  • O canhão 57 mm ZiS-4 da torre A-44 shielded foi removido
  • O canhão 76 mm F-34 da torre A-44 shielded foi removido
  • O canhão 76 mm S-54 da torre A-44 shielded foi removido
  • O motor a diesel V-2-34 foi removido
  • A dispersão do canhão 107 mm ZiS-6 na torre A-44 foi modificada de 0.43 para 0.41 m
  • A dispersão do canhão 107 mm ZiS-6 na torre A-44 shielded foi modificada de 0.43 para 0.4 m
  • O tempo de mira do canhão 107 mm ZiS-6 na torre A-44 foi modificado de 2.9 para 2.5 s
  • O tempo de mira do canhão 107 mm ZiS-6 na torre A-44 shielded foi modificado de 2.9 para 2.4 s
  • A velocidade de rotação da torre A-44 shielded foi modificada de 38 para 40 graus/s
  • O ângulo de elevação do canhão 107 mm ZiS-6 na torre A-44 foi modificado de 15 para 20 graus
  • O ângulo de elevação do canhão 107 mm ZiS-6 na torre A-44 shielded foi modificado de 15 para 20 graus
  • O ângulo de depressão do canhão 107 mm ZiS-6 na torre A-44 de foi modificado –3 para –4 graus
  • O ângulo de depressão do canhão 107 mm ZiS-6 na torre A-44 shielded foi modificado de –3 para –4 graus

Object 416

  • A dispersão do canhão 100 mm D10T na torre Object 416 mod. 1952 foi modificada de 0.39 para 0.36 m
  • A dispersão do canhão 100 mm D10T na torre Object 416 mod. 1953 foi modificada de 0.39 para 0.35 m
  • O tempo de recarga do canhão 100 mm D10T na torre Object 416 mod. 1952 foi modificado de 8.7 para 6.8 s
  • O tempo de recarga do canhão 100 mm D10T na torre Object 416 mod. 1953 foi modificado de 8 para 6.5 s
  • O tempo de mira do canhão 100 mm D10T na torre Object 416 mod. 1952 bis foi modificado de 2.3 para 2.1 s
  • O tempo de mira do canhão 100 mm D10T na torre Object 416 mod. 1953 foi modificado de 2.3 para 2 s
  • A penetração do projétil UBR-412D para o canhão 100 mm M-63 foi modificado de 201–181 para 216–196 mm
  • O ângulo de depressão do canhão 100 mm D10T na torre Object 416 mod. 1952 foi modificado de –3 para –4 graus
  • O ângulo de depressão do canhão 100 mm M-63 na torre Object 416 mod. 1952 foi modificado de –3 para –4 graus
  • O ângulo de depressão do canhão 100 mm D10T na torre Object 416 mod. 1953 foi modificado de –3 para –4 graus
  • O ângulo de depressão do canhão 100 mm M-63 na torre Object 416 mod. 1953 foi modificado de –3 para –4 graus

Problemas Conhecidos

  • Em alguns casos, o retículo do canhão pode não manter o marcador central ao mirar em uma construção a curta distância (~15 metros) e mover a câmera lentamente para baixo.
  • Os replays travam quando você tenta voltar ou reiniciar.
  • O chat da batalha é congelado para todos os membros da equipe enquanto a Dog Tag animada do Comandante Supremo é exibida durante a contagem regressiva pré-batalha.
  • Os contornos dos veículos não aparecem completamente se estiverem atrás de um objeto.
  • O chat do Clã não funciona na tela Inteligência de Combate.
  • O tanque de combustível no diagrama do veículo no painel de danos não fica vermelho após ser destruído.
  • A roda de comando não desaparece depois de ativada em determinadas ocasiões.
  • O temporizador de afogamento não é exibido quando um veículo capota na água.
  • Alguns objetos não são delineados sob certas circunstâncias no modo Sniper.
  • Um veículo aleatório é selecionado quando o jogador entra na seção Veículos no Registro de Serviço.
  • Alguns veículos não são exibidos no Hall da Fama.
  • Existe um problema na performance correta das operações do arquivo pessoal de um tripulante (aprender e redefinir habilidades, retreinar, etc.) se você desconectar do servidor sem fechar o arquivo pessoal dele. Para garantir que as operações funcionem corretamente não se desconecte do servidor ao alterar qualquer item, nem logue novamente no jogo se você sofrer uma desconexão.

Problemas Corrigidos e Melhorias

  • Corrigimos o problema do botão de conserto ser desabilitado e o equipamento ficar indisponível no TS-54 quando a assinatura da WoT Plus expirava.
  • Corrigimos o problema da assinatura da WoT Plus não levar em consideração as especificações regionais do formato de data/hora.
  • Corrigimos o problema de contornos de veículos inimigos não serem exibidos após os Eventos Aleatórios em alguns mapas (Porto Seguro, Ruinberg e Himmelsdorf).
  • Corrigimos o problema de não perder XP ao redefinir habilidades (por meio de Cursos Rápidos e Escola Regimental) para tripulantes com todas as habilidades treinadas.
  • O jogo não vai mais travar ao selecionar alguns veículos na Garagem.
  • Corrigimos o problema da Ventilação de Recompensa não aparecer na categoria Equipamentos e Consumíveis na dica de informação sobre eficiência da tripulação.
  • Corrigimos o problema das barras de HP não serem influenciadas pelas configurações de equipamentos alterados durante a contagem regressiva antes da batalha. 
  • Corrigimos o problema do ícone da suspensão danificada não ser exibido no painel do módulo em determinadas situações.
  • Melhoramos o visual dos veículos: BZ-75, Tiger II e Ferdinand.
  • Ajustamos o terreno e alguns objetos nos mapas  Himmelsdorf, Klondike, Pilsen, Costa Serena, Carélia, Abbey, Baía das Ostras e El Halluf , com o intuito de impedir que os jogadores ficassem presos em áreas que não deveriam ser acessadas.
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