Notas da Atualização 1.25

Principais Mudanças

Operação Overlord

  • O "Operação Overlod" será um novo evento que vai ficar disponível entre 06 de Junho e 03 de Julho. Ele pode ser acessado pela aba Operação Overlod no modo Histórias do jogo ou pelo banner do evento na Garagem.
  • Não vamos ter nenhuma economia de jogo durante esse evento. Os jogadores vão controlar o M4A3E8 desembarcando em 1944.
  • Várias missões oferecem recompensas valiosas por vencer batalhas no Operação Overlord, incluindo históricos estilos 2D exclusivos em honra aos soldados aliados que desembarcaram na Normandia. Cada missão pode ser concluídaapenas uma vez.
  • Teremos missões adicionais com mais recompensas em 13 de Junho.
  • O modo dois níveis de dificuldade:Normal e Rigorosa, ondeambaspossuem inimigos com níveis de dificuldade diferentes, missões e recompensas próprias. As missões concluídas na dificuldade Rigorosa automaticamentecompletam as missões do modo Normal e concedem as recompensas dos dois níveis.

Linha de Frente

  • O Linha de Frente vai relançar o Episódio 4. As batalhas serão disputadas de acordo com as regras de um dos três cenários escolhidos aleatoriamente.
  • Alguns problemas foram corrigidos.

Novo Sistema de Conquistas

Temos um novo Sistema de Conquistas no jogo, que leva em consideração o progresso do jogador na coleta e customização de veículos. Complete conquistas para ganhar Pontos de Conquista que vão mostrar seu progresso geral no sistema.

Foi adicionado um Catálogo de Conquistas como parte do sistema de Conquistas. Ele exibe todas as conquistas disponíveis e as que estão próximas de serem adquiridas. O Catálogo exibe o progresso geral das conquistas e suas categorias. Falando de categorias, nós temos quatro novas:

  1. Veículosexibe o progresso por tipo de veículo e quantos veículos o jogador possui. Ele inclui os veículos que estão disponíveis na Garagem do jogador e os pesquisados em uma Árvore Tecnológica nacional.
  2. Nacionalexibe o progresso nos ramos das Árvores Tecnológicas das nações. Apenas duas conquistas únicas podem ser obtidas para cada nação em veículos de Nível I-V. Já para os veículos de Nível VI em diante, será possível adquirir conquistas personalizadas por ramo.
  3. Customizaçãoexibe o progresso na conquista de estilos 2D, estilos 3D e decalques progressivos.
  4. Troféus— uma categoria especial: ela documenta conquistas relacionadas a veículos de eventos notáveis, recompensas e progressões que não estão mais disponíveis

Temos dois tipos de conquistas: normal e cumulativa. As conquistas normais exigem que uma condição seja cumprida e fornece +10 Pontos de Conquista. Por outro lado, as conquistas cumulativas exigem que uma série de conquistas/condições sejam cumpridas, fornecendo +50 Pontos de Conquista quando concluídas.

A recompensa do jogador por progredir na categoria "Veículos Totais" no sistema de Conquistas, são as novas Dog Tags animadas . Elas possuem classificações, onde a maior de todas pode ser apresentada numa animação durante a contagem regressiva pré-batalha. Por padrão, as Dog Tags animadas são exibidas apenas para seus donos. Essa funcionalidade é uma nova adição nas Configurações do jogo e ela pode ser desabilitada.

Cada nova Dog Tag animada também tem uma classificação exclusiva:

  1. Tanqueiro Mestre
  2. Chefe da Blindagem
  3. Comandante Supremo

Vamos ter mais de 600 novas conquistas e mais de 7.000 Pontos de Conquista.

Passe de Batalha

O evento vai honrar o aniversário de 80 anos dos desembarques na Normandia, apresentando novos elementos de customização e veículos inspirados nos eventos reais históricos.

A recompensa final de cada Capítulo foi alterada: Ao invés de estilos 3D progressivos, os jogadores agora podem receber veículos Premium de Nível VI com seus próprios estilos 3D permanentes como parte das Recompensas Base.

As missões de x5 XP foram adicionadas como uma recompensa.

Foram feitasalgumas melhorias técnicas.

Passe de Batalha: Especial da Tankfest

Este próximo Passe de Batalha também vai incluir um Capítulo especial adicional dedicado à Tankfest 2024. Ele irá oferecer elementos de customização e tripulantes com dublagens exclusivas como recompensas.

Investida

Os jogadores vão receber as Recompensas Anuais do Ano do Pegasus que podem incluir:

  • O Hurricane com um estilo 3D
  • Tripulação especial
  • Medalhas
  • Faixa de nickname
  • Badges
  • Equipamento melhorado
  • Estilo 2D Progressivo "Cavalo Celestial"

Fliperama

Adicionamos recursos para o modo de jogo "Escuridão da Noite".

Mudanças Relacionadas à Desativação do Cliente de Jogo 32-Bit

O cliente de jogo 32-bit foi removido. Os requisitos de RAM e sistema operacional mudaram:

  • Memória mínima (RAM) para Desktop: 4GB
  • Sistema Operacional: Windows 7/8/8.1/10/11 (apenas 64 bits) com as atualizações mais recentes

Endereço do Jogador Para Tributação Correta

Nesta atualização, os jogadores nas regiões da EU, NA e ASIA que têm o seu país definido como Estados Unidos da América ou Canadá, agora podem especificar um endereço de cobrança para a compra online de bens com dinheiro real, garantindo a conformidade com a legislação fiscal nacional nos Estados Unidos da América e do Canadá.

Veículos

Checoslováquia

Temos um novo veículo para os jogadores usarem no Superteste: Vz. 58 Medvěd

França

O seguinte veículo foi adicionado: Char de transition

Alterações nas características técnicas dos seguintes veículos:

ARL 44

  • A blindagem da torre ARL 44 foi alterada de 40 para 30 mm (a blindagem em torno das fixações sobressalentes da esteira foi reduzida)
  • A durabilidade do veículo com a torre ACL 1 foi alterada de 870 para 900 HP
  • A durabilidade do veículo com a torre ARL 44 foi alterada de 920 para 950 HP

REINO UNIDO

O seguinte veículo foi adicionado para teste pelos jogadores do Superteste: Crusher

O seguinte veículo foi adicionado: Churchill Crocodile

Alterações nas características técnicas dos seguintes veículos:

Churchill VII

  • A blindagem da torre Churchill VII foi alterada de 115 para 95 mm (a blindagem em torno das fixações sobressalentes da esteira foi reduzida)
  • A blindagem do casco foi alterada de 115 para 95 mm (a blindagem em torno das fixações sobressalentes nas laterais da esteira foi reduzida)
  • A durabilidade do veículo com a torre Churchill IV foi alterada de 1.020 para 1.080 HP
  • A durabilidade do veículo com a torre Churchill VII foi alterada de 1.080 para 1.130 HP

E.U.A.

O seguinte veículo foi adicionado: M4A3(76)W Sherman

Problemas Conhecidos

  • A barra de HP não leva em consideração a mudança dos equipamentos escolhidos durante a contagem regressiva antes da batalha.
  • O bônus da Ventilação de Recompensa não é exibido nas estatísticas de eficiência da tripulação.
  • O chat do clã não funciona quando a janela da Inteligência de Combate está aberta.
  • O ícone do tanque de combustível no painel de dano não fica vermelho quando é danificado.
  • O cronômetro de afogamento não é exibido se um veículo capotar em cima da água.
  • Às vezes, as coberturas atrás das silhuetas dos veículos são >exibidas de forma incorreta no modo Sniper.
  • Pode acontecer das estatísticas de um veículo aleatório ser exibido quando o jogador acessa a aba "Veículos", na seção "Registro de Serviços".
  • Alguns veículos não são exibidos no Hall da Fama.

Problemas Corrigidos e Melhorias

  • Corrigimos o problema que não permitia os jogadores usarem o menu de comando e indicava quadrantes no minimapa durante a batalha.
  • O Menu de Comando estava sumindo após a sua ativação em alguns casos específicos. Isso foi corrigido.
  • A diretiva de equipamento "Lentes Polidas" não estava funcionando com o equipamento Mira Inovativa. Corrigimos isso.
  • Alguns veículos não estavam sendo exibidos na Tabela de Classificação pela página do jogo. Corrigimos isso.
  • Corrigimos o mau funcionamento do marcador em formato A IV (com indicador de penetração de blindagem). Ele não estava sendo exibido em certas condições.
  • Corrigimos alguns problemas de interface de usuário em determinadas operações com a tripulação no Quartel.
  • Corrigimos o problema do som de recarga do último projétil que era tocado em algumas situações quando o carregador estava completo em veículos com sistema de recarga de carregador.
  • Corrigimos o problema de reparo automático de veículos e reposição de consumíveis que não estava funcionando no modo Linha de Frente, o que fazia com que os jogadores tivessem que fazer isso manualmente.
  • Corrigimos o problema da tripulação que não sofria dano quando o veículo caía.
  • Corrigimos o problema do recurso "Último Momento" que estava exibindo trajetórias incorretas de projéteis que destruíam os veículos dos jogadores.
  • Melhoramos o visual dos veículos: Т-54, Churchill VII, VK 72.01 K, Škoda T 24, G.W.⁠ ⁠Tiger (P) e o estilo "HMS Bruiser" para o Caliban.
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