Regulamento da Operação Gambito

O evento será dividido em três etapas com duração progressivamente maior, todas elas apresentando a mesma mecânica central.

Em vez de simplesmente dividir o evento em três fases, as etapas servem para ajudar os clãs a obter uma visão maior das regras e corrigir possíveis erros no planejamento.

Assim como antes, tanto os jogadores quanto os clãs terão que ganhar Pontos de Fama para realizar um bom desempenho durante a Operação Gambito.

Os jogadores ganharão Pontos de Fama por participar de batalhas, mas é o sucesso global do clã no evento que determinará o número de prêmios que eles vão receber.

Os Clãs ganharão Pontos de Fama por participar de batalhas e preencher as condições especiais de uma Frente para obter pontos.

O campo de batalha está dividido em três Frentes sucessivas, cada uma delas diferindo em termos do número de Pontos de Fama obtidos e a abordagem para obter os pontos.

A qualquer momento, um clã pode empregar mecânica especial para deixar o mapa e trocar todos os Pontos de Fama por Pontos de Pesquisa.

Os Pontos de Pesquisa podem ser investidos em várias tecnologias que irão aumentar a taxa de pontuação do clã e dos Pontos de Fama pessoais, bem como facilitar as ações de um clã no mapa.

Assim, os clãs têm que investir Pontos de Fama obtidos com sensibilidade para aumentar o número de Pontos de Fama recebidos.

Os melhores resultados serão alcançados por aqueles clãs e jogadores que conseguirem encontrar o equilíbrio entre ganhar Points de Fama e trocá-los por tecnologias, ao mesmo tempo exibindo um forte desempenho em batalhas.

1. Regras Gerais

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1.1. O evento "Operação Gambito" vai acontecer de 30 de novembro a 19 de dezembro.

1.2. O evento será dividido em 3 etapas e o Mapa Global será paralisado por um dia entre eles. O Mapa Global também deve ser paralisado por 2 dias devido a um lançamento da atualização e esta paralisação já foi agendada para a Operação Gambito. A data exata destes dois dias de paralisação será anunciada posteriormente.

1.3. Todos os clãs, existentes e os recém-criados, podem participar do evento.

1.4. O mapa está dividido em 3 Frentes: Básica, Avançada e Elite. A possibilidade de acessar o território das Frentes Avançadas e Elite é limitada.

1.5. As Revoltas estão desabilitadas.

1.6. Todos os eventos acontecem no formato absoluto (15x15 veículos Nível X).
Nota de rodapé: Você também pode entrar na batalha em veículos Nível IX

1.7. Duração da batalha – 15 minutos.

1.8. A Neblina de Guerra está habilitada.

1.9. As penalidades para o não comparecimento na batalha estão habilitadas.

1.10. A renda em ouro da Província está desabilitada. Durante a Operação Gambito, as províncias fornecem de 1 a 3 bônus especiais aos seus donos.

1.11. Os donos das Províncias não participam dos torneios nas províncias de desembarque, leilões de desembarque e batalha nos torneios bem como nos ataques pelas terras das províncias.

1.12. Os Clãs que estão ocupando territórios capturados podem se inscrever para torneios de desembarque dentro da Frente Básica.

1.13. Os Clãs não podem atacar as províncias de desembarque dentro da Frente Básica por terra.

1.14. Os Clãs podem atacar leilões de desembarque dentro das Frentes Avançada e Elite por terra.

1.15. O Quartel-General está desabilitado. As Divisões podem ser organizadas em qualquer província.

1.16. A organização da Divisão e sua manutenção são grátis.

1.17. Os módulos da Divisão estão habilitados até um limite. Todas as Divisões organizadas estão automaticamente equipadas com um módulo—o Batalhão de Engenharia que diminui o tempo em 50% para a realocação da Divisão nas províncias possuídas.

1.18. As províncias de desembarque dentro da Frene Básica são dinâmicas e mudam sua localização após o término das batalhas de desembarque.

1.19. Número máximo de participantes do torneio de desembarque—32.

1.20. Número máximo de participantes no torneio de desembarque no primeiro dia da etapa durante a "Repartição do Mundo"—16.

1.21. Leilões de desembarque dentro das Frentes Avançadas e Elite são dinâmicos e mudam sua localização após o término das batalhas entre os que disputam a província.

1.22. Número máximo de participantes no leilão de desembarque dentro da Frente Avançada—16, dentro da Frente Elite—8.

1.23. Número máximo de inscrições concorrentes para desembarque dentro da Frente Básica disponível para um clã—6. O número de inscrições concorrentes para desembarque depende do número de membros do clã que possuem veículos Nível X na sua Oficina.

1.24. A postergação de batalhas em 15 minutos está habilitada em 50% das províncias.

1.25. A paralisação dos veículos está habilitada nas batalhas pelas províncias da Frente Elite. O tempo de paralisação é de 144 horas.

1.26. Os mapas da Operação Gambito:

  • Abbey
  • Airfield
  • Arctic Region
  • Cliff
  • El Halluf
  • Ensk
  • Fisherman's Bay
  • Fjords
  • Himmelsdorf
  • Karelia
  • Lakeville
  • Malinovka
  • Mines
  • Mountain Pass
  • Murovanka
  • Prokhorovka
  • Redshire
  • Ruinberg
  • Sand River
  • Steppes
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2. Regras Especiais

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Durante a Operação Gambito, haverá uma variedade de novos conceitos e mecânica que nunca foram utilizadas anteriormente. Abaixo está listado um breve glossário para facilitar o entendimento da mecânica descrita mais adiante:

  • Etapas—o evento está dividido em três etapas em ordem para gradualmente conhecer a mecânica e corrigir possíveis erros iniciais no planejamento.
  • Frentes—cada campo de batalha da região está dividido em 3 Frentes com diferentes condições de acesso e mecânica. Cada Frente subsequente apresenta menos províncias, uma rivalidade mais intensa e mais recompensas valiosas.
  • Bônus—as melhorias do clã estão alocadas nas províncias, cujos clãs ganham acesso ao capturar uma província.
  • Tecnologias—vantagens especiais que os clãs recebem ao investir os Pontos de Fama previamente recebidos.
  • Laboratório—o lugar no qual as tecnologias podem ser compradas. As tecnologias podem ser compradas por Pontos de Pesquisa que podem apenas ser obtidos dos Pontos de Fama do clã.
  • Investimento—uma mecânica especial que converte todos os Pontos de Fama do clã estocados em Pontos de Pesquisa para comprar tecnologias. Ao investir, o clã será automaticamente removido do mapa se ele possuir províncias nas Frentes durante o evento.
  • Leilão de desembarque—uma fusão do desembarque e leilão onde uma porção de clãs fazem lances de Pontos de Fama para desembarcar, e onde outra porção chega lá utilizando bônus e tecnologias.
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3. Campo de Batalhas

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3.1. Horários Nobres do evento: De 23:00 - 02:00 UTC inclusive

3.3 O campo de batalha está dividido em 3 Frentes: Básica, Avançada e Elite.

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4. Frentes

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O mapa está dividido em 3 Frentes com diferentes condições de acesso, números de clãs e Pontos de Fama pessoal recebidos, além de mecânica estratégica.

Cada província no Mapa Global apresenta de um a três bônus fornecendo vantagens estratégicas ao dono da província.

A alocação dos bônus pelas províncias permanece a mesma por todo o evento.

4.1. Frente Básica

4.1.1. Os Pontos de Fama do Clã somente podem ser recebidos pelas batalhas na Frente Básica.

4.1.2. As inscrições para o desembarque dentro da Frente Básica estão disponíveis para qualquer clã de pelo menos 15 jogadores que tiverem veículos Nível IX-X.

4.1.3. Os desembarques dinâmicos estão disponíveis dentro da Frente Básica; ao mesmo tempo, apenas clãs que possuírem províncias em qualquer outra frente estão permitidos para se inscreverem para desembarque dentro da Frente Básica.

4.2. Frente Avançada

4.2.1. Dentro da Frente Avançada, os Pontos de Fama do clã podem ser recebidos tanto por batalhas, como pelo controle de províncias.

4.2.2. Existem três maneiras de obter acesso às províncias na Frente Avançada:

  • Capture uma província com um bônus que fornece uma Inscrição para um leilão de desembarque dentro da Frente Avançada.
  • Compre a tecnologia “Inscrição para um leilão de desembarque na Frente Avançada" no Laboratório.
  • Faça um lance com Pontos de Fama no leilão de desembarque (veja o ponto 5 do Regulamento)

4.2.3. Comparado à Frente Básica, nas províncias da Frente Avançada, o multiplicador 1.1 será aplicado aos Pontos de Fama recebidos nas batalhas.

4.2.4. Por manter uma província dentro da Frente Avançada, os clãs são recompensados com Pontos de Fama cujos números diminuem com cada dia que passa sendo donos. Estes pontos do clã são recebidos uma vez por dia, após o final de todas as batalhas da província.

Duração da propriedade da província na Frente Avançada (dias)

Pontos de Fama do Clã

1

4.000

2

3.000

3

2.000

4

1.000

5+

0

 

Assim, se o clã capturar uma província dentro da Frente Avançada pela primeira vez, ele recebe 4.000 Pontos de Fama do clã. Se eles a mantiverem pelo segundo dia, ele recebe 3.000 Pontos de Fama do clã; se mantiverem pelo terceiro dia—2.000 Pontos de Fama do clã e assim por diante.

4.2.5. Ao recapturar a província (exceto para a captura após investimento), o bônus permanece o mesmo, como se o clã continuasse a manter a província. Por exemplo, um clã esteve mantendo uma província por 3 dias, depois a perdeu e a recapturou no dia seguinte. Neste caso, o clã recebe 1.000 Pontos de Fama do clã pelo primeiro dia de recaptura e 0 Pontos de Fama do clã no dia seguinte.

4.2.6. O investimento altera os dias de propriedade da província a zero e se a província for recapturada, sua renda é calculada como se o clã não a possuísse anteriormente.

4.3. Frente Elite

4.3.1. Nos territórios da Frente Elite, os Pontos de Fama do clã podem ser recebidos pelas batalhas, por manter províncias e pelo número de províncias capturadas.

4.3.2. Existem duas maneiras de obter acesso às províncias da Frente Elite:

  • Compre a tecnologia " Inscrição para um leilão de desembarque na Frente Elite" no Laboratório.
  • Faça um lance com Pontos de Fama no leilão de desembarque (veja o ponto 5 do Regulamento)

4.3.3. Comparado à Frente Básica, nas províncias da Frente Elite, o multiplicador 1.2 será aplicado aos Pontos de Fama recebidos nas batalhas.

4.3.4.  Os clãs recebem uma recompensa de 6.000 Pontos de Fama do clã pela propriedade das províncias, de forma semelhante à Frente Avançada (veja o ponto 4.2.4 do Regulamento). O número de Pontos de Fama também diminuirá com cada dia de propriedade da província. Os Pontos de Fama do Clã são recebidos uma vez por dia, após o final de todas as batalhas da província.

Duração da propriedade da província na Frente Elite (dias)

Pontos de Fama do Clã

1

6.000

2

4.500

3

3.000

4

1.500

5+

0

 

4.3.5. Os clãs que possuem de províncias nos territórios da Frente Elite, recebem Pontos de Fama do clã. No final do dia, os clãs que possuem províncias no território da Frene Elite são recompensados com Pontos de Fama, dependendo do número de províncias possuídas após o final de todas as batalhas destas províncias.

Número de províncias próprias na Frente Elite

Recompensa em Pontos de Fama do clã

1

0

2

0

3

0

4

9.000

5

9.000

6

18.000

7

18.000

8+

45.000

Ao mesmo tempo, se um clã consegue reter as províncias antes das batalhas terminarem nelas e depois sai do Mapa Global, ele receberá os Pontos de Fama do clã independentemente.

4.3.6. Paralisação dos Veículos nas Batalhas dentro da Frente Elite

  • Os veículos destruídos são paralisados por 144 horas em qualquer batalha dentro da Frente Elite, exceto para batalhas com donos das províncias.  Após conseguir uma vitória nas batalhas com os donos das províncias, os veículos são paralisados por 72 horas.
  • O tempo de paralisação dos veículos pode ser diminuído com a ajuda de uma tecnologia especial.
  • Os veículos paralisados podem participar de batalhas nas Frentes Básica e Avançada.
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5. Melhorias do Clã

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Os clãs podem aumentar a taxa de pontuação dos Pontos de Fama com a ajuda de vários bônus e tecnologias.

As melhorias são divididas em dois grupos—tecnologias que podem ser compradas no Laboratório por Pontos de Pesquisa e bônus que podem ser recebidos por capturar e manter províncias que fornecem bônus. Os efeitos dos bônus e tecnologias são cumulativos; veja os pontos 4.3 e 4.4 dos Regulamentos para mais detalhes.

5.1.  Pontos de Pesquisa e Investimento

5.1.1. Investimento é uma mecânica especial que troca todos os Pontos de Fama estocados pelo clã em Pontos de Pesquisa a uma certa taxa. A taxa pode ser melhorada com a ajuda de certas tecnologias.

5.1.2. Ao ativar esta mecânica, o clã é removido do Mapa Global e todos os Pontos de Fama do clã atualmente armazenados são convertidos em Pontos de Pesquisa.

5.1.3. Apenas os Comandantes e Oficiais Executivos podem realizar o investimento.

5.1.4. A conversão atual dos Pontos de Fama para Pontos de Pesquisa acontece após o processamento do turno seguinte ao envio do pedido.

5.1.5. O investimento não pode ser aplicado assim que o Horário Nobre começa nas províncias onde o clã possui batalhas agendadas.

5.1.6. Assim que o investimento for concluído, a habilidade para receber o bônus completo das províncias das Frentes Avançada e Elite é restaurada (pp. 3.2 e 3.3 do Regulamento).

5.1.7. A conversão dos Pontos de Fama em Pontos de Pesquisa é permanente e a troca de Pontos de Pesquisa em Pontos de Fama do clã não é permitida. Tenha isso em mente, especialmente no final da Operação Gambito.

5.2. Laboratório

5.2.1. O Laboratório é uma loja especial onde você pode comprar várias tecnologias por Pontos de Pesquisa.

5.2.2. Todas as melhorias ativas do clã podem ser vistas no Laboratório.

5.2.3. O número de tecnologias disponíveis varia para as diferentes etapas. Mais detalhes sobre as tecnologias no item 4.4 do Regulamento.

5.3. Bônus

5.3.1. Cada província no evento do mapa possui de um a três bônus variados.

5.3.2. Os bônus são habilitados quando o clã se torna dono de uma província e são desabilitados quando o clã a perde.

5.3.3. O efeito não é cumulativo quando um clã possui várias províncias com o mesmo tipo de bônus. O clã ganha o efeito apenas para o maior bônus. Por exemplo, um clã possui duas províncias, uma delas apresenta "+3% para os Pontos de Fama pessoal”, enquanto a outra apresenta "+10% para os Pontos de Fama pessoal". Eventualmente, os membros do clã receberão apenas o bônus "+10% para os Pontos de Fama pessoal" por batalha.

5.4. Tecnologias

5.4.1. Uma tecnologia é comprada uma vez por etapa e fica ativa por toda a duração da etapa.

5.4.2. As tecnologias se tornam ativas logo após elas serem compradas no Laboratório.

5.4.3. O efeito das tecnologias do mesmo tipo é cumulativo. Assim, se um clã comprar uma tecnologia "Número aumentado de Pontos de Fama pessoal por batalha +5%" e depois comprar a tecnologia " Número aumentado de Pontos de Fama pessoal por batalha +10%", os membros do clã receberão +15% dos Pontos de Fama pessoais pelas batalhas.

5.4.4. O custo das tecnologias pode mudar dinamicamente, dependendo do número de clãs que compraram esta tecnologia em particular. Quanto mais clãs comprarem uma tecnologia específica, mais barata ela se torna para aqueles clãs que ainda não a compraram.

5.5. Resumo da Tabela de Bônus e Tecnologias Disponíveis durante as Etapas

Melhoria

Tecnologia

Bônus

Etapa durante a qual a melhoria está disponível

Número aumentado de Pontos de Fama pessoal por batalha

+

+
Frentes Básica, Avançada, Elite

I

Número aumentado de Pontos de Fama do clã por batalha

+

+
Frentes Básica, Avançada, Elite

I

Número aumentado de Pontos de Fama do clã por possuir províncias das Frentes Avançada e Elite

+

+
Frentes Básica, Avançada, Elite

I

Inscrição para leilão da Frente Avançada

+

+
Frente Básica

II

Inscrição para leilão da Frente Elite

+

 -

II

Recompensa aumentada para o número de províncias nos territórios da Frente Elite

+

+ 
Frente Elite

II

Efeito do bônus aumentado das províncias

+

-

II

Redução do tempo de paralisação do veículo

+

-

III

Taxa de troca aumentada dos Pontos de Fama do clã para Pontos de Pesquisa

+

-

III

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6. Leilões de Desembarque nas Províncias das Frentes Avançada e Elite

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6.1. Os territórios das Frentes Avançadas e Elite só podem ser alcançados através de leilões de desembarque.

6.2. Existem duas maneiras de participar de um leilão de desembarque: acessando-o com a ajuda de uma tecnologia ou um bônus, ou dando um lance com os Pontos de Fama do clã.

6.3. A principal característica dos leilões de desembarque na Operação Gambito é que pode haver mais de um vencedor no leilão. Assim, os vencedores do leilão se enfrentam em um torneio, e o vencedor do torneio luta contra o proprietário da província. O número máximo de participantes do torneio depende da frente: 16 participantes na Frente Avançada, 8 na Elite; o número máximo de participantes pode ser aumentado, se necessário.

6.4. 8 inscrições para o leilão de desembarque na Frente Avançada e 4 inscrições para o leilão de desembarque na Frente Elite são reservados para clãs que ganharam acesso capturando uma província com o bônus correspondente ou comprando o referido bônus no Laboratório.

6.5. Dentro do período de apresentação das inscrições do leilão (1 turno antes do início das batalhas), todos os clãs podem dar lances com Pontos de Fama do clã para o leilão de desembarque ou enviar inscrições com a ajuda de bônus e tecnologias disponíveis.

6.6. Ao contrário das regras padrão para Influência, os resultados preliminares não são calculados.

6.7. Um turno antes do início das batalhas, uma tabela de torneios é formada por 16 equipes na Frente Avançada e de 8 equipes na Frente Elite. É formado de clãs que enviaram uma inscrição de desembarque de desembarque usando os bônus e tecnologias e clãs que fizeram a maior oferta com Pontos de Fama do clã. Exemplo: 20 clãs enviaram uma inscrição de participação em um leilão de desembarque da Frente Avançada. Existem 2 clãs que possuem províncias com o bônus relevante e 4 clãs que compraram esta inscrição no Laboratório. Outros 14 clãs deram lances com Pontos de Fama do clã. Um turno antes do início das batalhas, uma tabela de torneio é formada por 6 clãs com as melhorias correspondentes (existem 2 clãs que possuem províncias com o bônus relevante e 4 clãs que compraram essa tecnologia) e 10 clãs que fizeram a maior oferta com Pontos de Fama do clã. Os 4 clãs que deram os lances mais baixos no de Pontos de Fama do clã não participarão do torneio.

6.8. Os lances dos clãs que não entraram no torneio serão devolvidos ao clã.

6.9. As batalhas dos finalistas do leilão são realizadas de acordo com as regras padrão do "torneio de desafiantes a uma província" com o multiplicador x5 para os Pontos de Fama pessoal e do.

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7. Pontos de Fama

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7.1. Na Operação Gambito, os clãs lutam por Pontos de Fama que permitem competir pelos melhores prêmios dos eventos.

7.2. Tanto os clãs como os jogadores recebem Pontos de Fama por lutar em batalhas. Todos os jogadores de uma equipe recebem o mesmo número de pontos por uma batalha.

7.3. O cálculo de Pontos de Fama em uma Batalha

  • Fame_Pointsnúmero de Pontos de Fama por batalha.
  • Fame_points_base—quantidade base de Pontos de Fama; na Operação Gambito é 1.500 pontos.
  • Battle_type_c—multiplicador do tipo da batalha.
  • Event_value_c—multiplicador do evento do jogo.
  • Еlo_c—multiplicador da classificação Elo, corresponde à classificação Elo para os veículos Nível X da Frente.
  • Team_XP—quantidade de experiência, recebida por uma equipe em uma batalha.
  • Battle_XP— quantidade de experiência, recebida pelas equipes em uma batalha.
  • Team_size—tamanho especificado de uma equipe—15. 
  • Bonus_р —o multiplicador dos bônus ativos para os Pontos de Fama por batalha (diferente para clãs e jogadores).
  • Technology_р—o multiplicador das tecnologias ativadas para Pontos de Fama por batalha (diferente para clãs e jogadores).

Multiplicador do tipo de batalha (Battle_type_c)

Tipo de Batalha Multiplicador
O torneio de desafiadores na província de desembarque da Frente Básica 1
O torneio de desafiantes em uma província regular de qualquer frente e o torneio de desafiadores em um leilão de desembarque nas Frentes Avançadas e Elite. 5
Uma batalha com o proprietário em todas as províncias 5

Multiplicador do evento do jogo (Event_value_c)

Tipo de Província Multiplicador
Província de desembarque da Frente Básica 1
Província da Frente Básica 1
Província de Frente Avançada (incluindo leilões de desembarque) 1,1
Província de Frente Elite (incluindo leilões de desembarque) 1,2

Elo rating multipliers (Elo_c)

Classificação Elo do clã inimigo Elo_c
<=1000 1,0
1001–1050 1,1
1051–1100 1,2
1101–1150 1,3
1151–1200 1,4
1201–1250 1,5
1251–1300 1,6
1301–1350 1,7
1351–1400 1,8
1401–1450 1,9
>=1451 2,0

7.4. Pontos de Fama Pessoal

7.4.1. Pontos de Fama pessoal somente podem ser recebidos na participação de batalhas do evento.

7.4.2. Pontos de Fama pessoal são guardados durante a duração do evento, independentemente da etapa, data de união ou saída de um clã.

7.4.3. O histórico dos Pontos de Fama pessoais recebidos estará disponível no perfil de um jogador no portal do jogo.

7.5. Pontos de Fama do Clã

7.5.1. Pontos de Fama do Clã podem ser conquistados pela participação em batalhas, bem como pela conclusão de condições especiais nos territórios da Frente Avançada e Elite.

7.5.2. O histórico dos Pontos de Fama do Clã recebidos estará disponível no perfil do clã no portal do clã.

7.5.3. Após o fim de uma batalha e recebendo diferentes números de Pontos de Fama do clã, se o clã vitorioso ganhasse menos Pontos de Fama do clã (incluindo os lances de leilão que não ganharam), os 5% da diferença nos Pontos de Fama do clã (incluindo as ofertas de leilão de desembarque que não ganharam) serão transferidos do clã perdedor para o clã vitorioso. Exemplo: há dois clãs em uma batalha. Um clã vitorioso tem 1.000 Pontos de Fama do clã, um clã perdedor tem 101.000 Pontos de Fama do clã no final desta batalha. A diferença em seus Pontos de Fama do clã é de 100.000. 5.000 representam 5% dessa diferença. Assim, o clã perdedor perderá 5.000 Pontos de Fama do clã que serão transferidos para o clã vitorioso.

7.5.4. Pontos de Fama do Clã podem ser gastos no leilão de desembarque nos territórios da Frente Avançada e Frente Elite. A mecânica de leilões está descrita na seção 5 do Regulamento.

7.5.5. Os Pontos de Fama do Clã podem ser convertidos em Pontos de Pesquisa pela mecânica de investimento.

7.5.6. Pontos de Fama do Clã (levando em consideração a quantidade de pontos investidos) são exibidos no Mapa Global, o que permite que os jogadores estimem os clãs inimigos pela quantidade de pontos gastos em tecnologias e pela velocidade de ganhar os Pontos de Fama do clã.

7.6. As conspirações serão tratadas como uma violação do Regulamento e serão punidas com a retirada completa dos Pontos de Fama tanto do clã como dos participantes da batalha, bem como pela suspensão das contas dos infratores.

7.7. No caso de situações controversas com recebimento de Pontos de Fama (suspeitas de conspiração, etc.), a administração do jogo reserva-se o direito de exigir a repetição de uma batalha, capturas de tela e outras informações para investigar a situação. Se a informação necessária não tiver sido fornecida, a administração deve tomar a decisão por sua própria discrição. Recomendamos que você use a opção Ativar Gravação da Batalha nas configurações do jogo.

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8. Etapas

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O evento será realizado em 3 etapas, de modo que clãs possam se acostumar com as complicadas regras da Operação Gambito.

8.1. Etapa I

8.1.1. A etapa começará em 30 de novembro e terminará em 2 de dezembro.  As datas e horários são especificados no formato de hora UTC na programação. O horário e as datas podem variar para diferentes regiões.

8.1.2. O principal objetivo da etapa—conhecer a mecânica básica da Operação Gambito.

8.1.3. Um número limitado de tecnologias estará disponível para os jogadores do clã no Laboratório (ver seção 3 do Regulamento).

8.1.4. Todos os clãs receberão 15 Pontos de Pesquisa para comprar tecnologias do Laboratório.

8.1.5. No primeiro dia da etapa, todas as províncias da Frente Básica estarão disponíveis para desembarque. O número máximo de inscrições para desembarque—16.

8.1.6. Após o final das batalhas de desembarque, o desembarque dinâmico será habilitado nas províncias da Frente Básica. O número máximo de inscrições para esses desembarques—32.

8.1.7. No segundo dia da etapa, os leilões de desembarque serão habilitados nas províncias da Frente Avançada e Elite.

8.1.8. Após o final da etapa, o mecanismo de investimento forçado será habilitado para todos os clãs que participaram do evento. Todas as tecnologias, compradas por um clã no Laboratório, serão removidas, todos os Pontos de Pesquisa gastos serão devolvidos à conta do clã.

8.1.9. Todas as penalidades de clãs serão removidas, o Mapa Global será completamente apagado.

8.2. Etapa II

8.2.1. A etapa começará em 4 de dezembro e terminará em 6 de dezembro. 

8.2.2. O objetivo principal da etapa—estudo ampliado da mecânica do evento e armazenamento dos Pontos de Fama para um rápido começo na terceira etapa do evento.

8.2.3. O Laboratório irá desbloquear acesso a novas tecnologias.

8.2.4. No primeiro dia da etapa, todas as províncias da Frente Básica estarão disponíveis para desembarque. O número máximo de inscrições para desembarque—16.

8.2.5. Após o final das batalhas de desembarque, o desembarque dinâmico será habilitado nas províncias da Frente Básica.

8.2.6. No segundo dia da etapa, os leilões de desembarque serão habilitados nas províncias da Frente Avançada e Elite.

8.2.7. Após o final da etapa, o mecanismo de investimento forçado será habilitado para todos os clãs que participaram do evento. Todas as tecnologias, compradas por um clã no Laboratório, serão removidas, todos os Pontos de Pesquisa gastos serão devolvidos à conta do clã.

8.2.8. Todas as penalidades de clãs serão removidas, o Mapa Global será completamente apagado.

8.3. Etapa III 

8.3.1.    A etapa começará em 8 de dezembro e terminará em 19 de dezembro. 

8.3.2. Ela apresenta a etapa principal do evento "Operação Gambito". Como resultado desta etapa, a quantidade de Pontos de Fama irá definir o vencedor.

8.3.3. Nesta fase, o Laboratório fornece acesso a todas as tecnologias.

8.3.4. No primeiro dia da etapa, todas as províncias da Frente Básica estarão disponíveis para desembarque. O número máximo de inscrições para desembarque—16.

8.3.5. Após o final das batalhas de desembarque, o desembarque dinâmico será habilitado nas províncias da Frente Básica.

8.3.6. No segundo dia da etapa, os leilões de desembarque serão habilitados nas províncias da Frente Avançada e Elite.

8.3.7. No final da etapa 3, os resultados globais do evento serão calculados e os melhores clãs e jogadores receberão seus prêmios.

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9. Regulamentos Especiais para Penalidades por Uma Ausência em Batalha

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9.1. O montante da penalidade será calculado a partir do número total de Pontos de Fama, incluindo os lances que não venceram.

9.2. Os Pontos de Fama do Clã serão cobrados da conta do clã. Assim, após a cobrança de penalidades e ganhos de leilões, a conta do clã pode potencialmente exibir um valor negativo de Pontos de Fama do Clã.

Número de Ausências para o período calculado

Número máximo de inscrições para desembarques

Pontos de Fama do Clã

Período calculado

1

6

As penalidades não serão impostas

3 dias

2

5

-10%

3

3

-10%

4

1

-10%

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10. Prêmios

Expandir

O cálculo dos limites de premiações para clãs e jogadores será realizado apenas entre os jogadores e clãs que o entraram na Galeria da Fama. Para chegar à Galeria da Fama, jogadores e clãs devem lutar pelo menos 5 batalhas na região e ganhar pelo menos 100 Pontos de Fama.

10.1. Classificação Pessoal

10.1.1. O evento "Operação Gambito" oferece os seguintes prêmios: títulos, emblemas exclusivos, camuflagens digitais e medalhas exclusivas. Além disso, os 3.000 melhores jogadores do evento "Operação Gambito" poderão trocar títulos por um veículo Nível X, que já foi premiado por vitórias no Mapa Global.

10.1.2. Uma taxa de troca especial de títulos por veículos (М60, VK72.01 K, Object 907, Т96Е6 e 121B) para Operação Gambito é de apenas 4.000 títulos.

10.1.3. Um jogador pode trocar títulos por um único veículo.

10.1.4. Ao trocar títulos por veículos, é possível usar tanto os títulos recebidos pela Operação Gambito como os títulos que foram recebidos por outras conquistas.

10.1.5. A opção de troca de títulos por um veículo estará disponível para os vencedores da Operação Gambito de 12/21/2017 a 1/15/2018.

10.1.6. Se um jogador que não entrou no limite da premiação ganhou a mesma quantidade de Pontos de Fama que o jogador na última classificação do limite de premiação, ambos os jogadores receberão a mesma recompensa em classificação pessoal.

10.1.7. Distribuição de títulos por classificação pessoal em cada região

Observe que a quantidade de títulos abaixo é fornecida com um coeficiente baseado na posição do clã, o que significa que a recompensa pode ser multiplicada até sete vezes!
de - Até Títulos
<=1% 1.000 
1–2% 950 
2–3% 900 
3–5% 850 
5–10% 800 
10–15% 750 
15–20% 700 
20–25% 600 
25–50% 500 
50–75% 250 

10.1.11. Medalhas da Operação Gambito e condições de recebimento

Medalha nome condições

Medalha Gambito Campeão

  • Concedida aos jogadores do clã que ocuparem o primeiro lugar no evento do Mapa Global—Operação Gambito.
  • Seja membro do clã vencedor em qualquer região no momento em que o evento terminar.
  • Lute pelo menos 5 batalhas na Operação Gambito como membro deste clã.

Medalha Gambito Grão-Mestre

  • Concedida aos jogadores do clã que ocuparem os 10 primeiros lugares no evento do Mapa Global—Operação Gambito.
  • Seja um membro de um dos 10 melhores clãs em qualquer região no momento em que o evento terminar.
  • Lute pelo menos 5 batalhas na Operação Gambito como membro deste clã.
  • Não concedida se um jogador já recebeu a medalha Gambito Campeão.

Medalha Gambito Mestre

  • Concedida aos jogadores do clã que ocuparem os 100 primeiros lugares no evento do Mapa Global—Operação Gambito.
  • Seja um membro de um dos 100 melhores clãs em qualquer região no momento em que o evento terminar.
  • Lute pelo menos 5 batalhas na Operação Gambito como membro deste clã.
  • Não concedida se um jogador já recebeu a medalha Gambito Campeão ou a medalha Gambito Grão-Mestre.

Participante da Operação Gambito

  • Um token comemorativo pela participação ativa no evento Mapa Global—Operação Gambito.
  • Lute pelo menos 5 batalhas na Operação Gambito.

Vitória Épica

  • Concedida a jogadores de clãs que ganharam o maior número de vitórias seguidas.
  • Seja membro do clã que ganhou o maior número de vitórias consecutivas no momento em que o evento terminar.
  • Lute pelo menos 5 batalhas na Operação Gambito como membro deste clã.

10.1.12. Divisas da Operação Gambito e condições de recebimento

Badge nome condições

Lenda do Mapa Global

  • Concedida aos jogadores por um desempenho excepcional no Mapa Global.
  • Esteja entre os 1% melhores jogadores por classificação pessoal e seja um membro de um clã que esteja entre os 1% melhores clãs por classificação de clãs em qualquer região no momento em que o evento terminar.
  • Lute pelo menos 50% das suas batalhas na Operação Gambito como membro de um clã que esteja entre os 1% melhores clãs.

Herói da Operação Gambito

  • Concedida aos jogadores que ficaram entre os 10% melhores jogadores no evento do Mapa Global—Operação Gambito.
  • Seja membro de um clã que ficou entre os 10% melhores clãs em qualquer região no momento em que o evento terminar.
  • Lute pelo menos 5 batalhas na Operação Gambito como membro deste clã.

10.1.13. Camuflagens da Operação Gambito e condições de recebimento

camuflar nome condições

Verão "digital"

  • Lute pelo menos 5 batalhas na Operação Gambito e receba pelo menos 100 Pontos de Fama pessoal em qualquer região no momento em que o evento terminar.

Deserto "digital"

  • Esteja entre os 50% melhores jogadores por classificação pessoal em qualquer região no momento em que o evento terminar.
  • Concedida juntamente com a camuflagem de verão.

Inverno "digital"

  • Esteja entre os 25% melhores jogadores por classificação pessoal em qualquer região no momento em que o evento terminar.
  • Concedida juntamente com as camuflagens de verão e deserto.

10.2. Classificação do Clã

Perceba que algumas mecânicas da Operação são permanentes e podem resultar em privação do progresso do clã no evento no caso de oficiais do clã demonstrarem ações ilegais ou hacking de contas.

Considere os problemas de segurança e estude os três avisos antes do início do evento:

  • Para comandantes de clã—selecione cuidadosamente os jogadores que terão acesso às funções de oficiais e operações no mapa. Considere limitar o número destes jogadores para a duração do evento.
  • A transferência de conta é perigosa e proibida pelas Regras do Jogo.
  • Nós recomendamos que você troque sua senha da conta antes do início do evento.

10.2.1. Dependendo da posição do clã na classificação dos clãs, o número total de títulos deste clã está sujeito aos seguintes multiplicadores:

de / para Multiplicador do Clã
<=1% 7
1–2% 6.5
2–3% 6
3–5% 5.5
5–10% 5
10–15% 4
15–20% 3
20–25% 2.5
25–50% 2
>=50% e jogadores que não pertencem a nenhum clã no momento em que o evento terminar. 1

10.2.2. Deste modo, se um jogador estiver dentre os 7% melhores jogadores em Pontos de Fama pessoais na região e um jogador de um clã estiver dentre os 7% melhores clãs na mesma região, este jogador receberá 800 títulos (pela classificação pessoal) que será multiplicado por 5 (multiplicador do clã). Resumindo, este jogador receberá um total de 4.000 títulos.

10.2.3. Um jogador receberá um multiplicador do clã apenas do clã em que ele estiver no momento em que o evento Operação Gambito terminar e se as seguintes condições forem satisfeitas.

10.2.3.1. Jogar pelo menos 5 batalhas como membro deste clã na região onde o clã entrar na zona de premiação.

10.2.3.2. Ganhar pelo menos 100 Pontos de Fama pessoais como membro deste clã.

10.2.4. Distribuição de Ouro; diferentemente de outras recompensas, o ouro é concedido por uma posição fixa, não por uma posição baseada em porcentagem.

Posição Quantidade de ouro enviada ao Tesouro do clã
1 200.000 
2 150.000 
3 100.000 
4 95.000 
5 90.000 
6 85.000 
7 80.000 
8 75.000 
9 70.000 
10 65.000 
11 60.000 
12 55.000 
13-20 50.000 
21-40 40.000 
41-49 30.000 
50-60 20.000 
61-80 10.000 

10.3. Regras especiais de compensação

Durante o evento "Operação Gambito", regras especiais de compensação serão aplicadas no caso de alguma falha técnica.

10.3.1. Se alguma falha técnica ocorre no Mapa Global e ela afetar mais de 10% dos clãs, na condição de as batalhas não serem criadas e os resultados de batalha não entrarem em nosso banco de dados, nós compensaremos os clãs com 150 Pontos de Fama na região afetada. Todos os membros deste clã receberão 150 Pontos de Fama pessoais.

10.3.2. Para casos de falhas técnicas que não estejam diretamente relacionadas ao Mapa Global (problemas com o servidor onde as batalhas acontecem, problemas com acesso ao jogo, etc.), se estes problemas afetarem mais de 10% dos clãs e resultarem em derrotas ou empates técnicos de larga escala, nós cancelaremos as penalidades associadas com as limitações do número de inscrições disponíveis de desembarque e a retirada dos Pontos de Fama do clã. Nenhuma compensação nos Pontos de Fama pessoais e do clã será realizada neste caso, já que é impossível fazer uma investigação a fundo nos motivos da ausência em uma batalha.

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