Rolando o Aço: Regulamento
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Informação Geral
- Datas do evento: 14 de junho até 12 de julho.
- Registro: Nenhum registro adicional é necessário.
- Modo de Jogo: Modo Futebol 2018.
- Evento: Quatro etapas semanais. Cada semana, três tabelas de classificação (um para cada função) são criadas.
- Objetivo: Ficar na tabela de classificação por pontos totais recebidos em suas 15 melhores partidas de futebol.
Exemplo: Para se juntar ao tabela de classificação de Atacantes, um jogador deve jogar pelo menos 15 partidas de futebol no AMX 13 105 SPORT.
- Recompensas: Estilos Únicos, Títulos, Dias de Conta Premium, Reservas Pessoais, Diretrizes para Equipamentos, Medalhas e um convite para participar do torneio Copa de Prata.
Regulamento
1. Como Participar
1.1. A competição será realizada a partir de 14.06.2018 03:00 BRT até 12.07.2018 20:00 BRT.
1.2. Apenas batalhas no modo de jogo de futebol são contadas para participar do evento Rolando o Aço.
1.3. Os veículos E 100 Sport, T-62A Sport, AMX 13 105 Sport e uma vaga na Oficina serão adicionados às contas dos jogadores. A tripulação será de apenas um membro.
1.4. Somente batalhas lutadas durante o horário-nobre (14:00 até 03:00 BRT (US Central) e 20:00 até 00:00 (LATAM) todos os dias) contarão.
2. Descrição do evento
2.1. O Rolando o Aço inclui quatro etapas separadas.
Etapa Um | De 06.14.2018 23:00 PT a 06.21.2018 16:00 PT |
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Etapa Dois | De 06.21.2018 23:00 PT a 06.28.2018 16:00 PT |
Etapa Três | De 07.28.2018 23:00 PT a 07.05.2018 16:00 PT |
Etapa Quatro | De 07.05.2018 23:00 PT a 07.12.2018 16:00 PT |
2.2. Em cada etapa, os jogadores competem em três tabelas de classificação separadas: Atacante, Meio-campista, Defensor.
2.3. O progresso de cada jogador será redefinido após cada etapa.
2.4. O progresso de cada jogador será redefinido após cada etapa.
3. Descrição da Tabela de Classificação
3.1. Para entrar na tabela de classificação selecionada, um jogador deve jogar 15 ou mais batalhas no veículo de uma determinada função, de acordo com as exigências da tabela de classificação.
Defensor: E 100 SPORT
Meio-campista: T-62A SPORT
Atacante: AMX 13 105 SPORT
3.2. A tabela de classificação considera os parâmetros para batalhas somente no horário nobre da etapa atual.
3.3. A tabela de classificação considera os parâmetros para batalhas somente no horário nobre da etapa atual:
3.3.1. 5 pontos por marcar um gol,
3.3.2. -5 pontos por marcar um gol contra,
3.3.3. 5 pontos por uma assistência (último 'toque' na bola por um jogador da equipe antes do gol ser marcado).
3.3.4. Mínimo de 0 pontos por partida é permitido,
3.3.5. Máximo de 15 pontos por partida é permitido.
3.4. Os resultados da batalha são coletados automaticamente dentro do evento e estão disponíveis no cliente do jogo.
3.5. As tabelas de classificação são atualizadas uma vez por hora.
3.6. Batalhas jogadas em um Pelotão (incluindo Pelotões Dinâmicos) também são contadas.
3.7. Para ganhar o evento ou ganhar um lugar premiado, um jogador deve ocupar uma posição de liderança no final do evento. O sucesso intermediário não é recompensado.
3.8. Se dois ou mais jogadores tiverem pontos iguais na tabela de classificação, um conjunto de parâmetros para a função de tanque determinado determinará o vencedor:
3.8.1. Razão média de vitórias;
3.8.2. Tempo médio por partida (quanto mais rápido a partida, melhor);
3.8.3. A última partida iniciada (quanto mais recente a partida, melhor).
3.9. Se todos os indicadores de classificação forem iguais, os jogadores receberão recompensas idênticas fornecidas para a posição mais alta.
4. Recompensas
4.1. Existem quatro faixas de premiações para cada tabela de classificação: 1 – 1.000, 1.001 – 5.000, 5.001 – 10.000, 10.001 – 15.000.
4.2. As recompensas no jogo diferem para cada etapa e dependerão da posição do jogador.
4.3. Se todos os parâmetros de ordenação forem idênticos, os jogadores dividirão uma única posição e ingressarão na mesma liga premiada.
4.4. Recompensas da Etapa Um:
Posições |
Recompensas |
1 – 1,000 |
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5,001 – 10,000 |
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10,001 – 15,000 |
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4.5. Recompensas da Etapa Dois:
Posições |
Recompensas |
1 – 1,000 |
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1,001 – 5,000 |
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5,001 – 10,000 |
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10,001 – 15,000 |
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4.6. Recompensas da Etapa Três:
Posições |
Posições |
1 – 1,000 |
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1,001 – 5,000 |
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5,001 – 10,000 |
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10,001 – 15,000 |
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4.7. Recompensas da Etapa Quatro:
Posições |
Recompensas |
1 – 1,000 |
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1,001 – 5,000 |
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5,001 – 10,000 |
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10,001 – 15,000 |
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4.8. Se um jogador ficar em uma posição premiada em várias tabelas de classificação/etapas, ele receberá recompensas por cada posição premiada.
4.9. Cada jogador com uma posição dentro do intervalo de 1 – 15.000 em qualquer tabela de classificação receberá um estilo para o veículo, que será diferente de etapa para etapa:
4.9.2. Etapa Dois:
4.9.2. Etapa Três:
4.9.2. Etapa Quatro:
4.10. Se um jogador vencer várias tabelas de classificação/etapas que são recompensadas com o mesmo estilo, o jogador receberá estilos para cada posição premiada.
4.11. Cada jogador posicionado dentro do intervalo de 1 – 15.000 receberá uma medalha, dependendo da tabela de classificação (função do veículo).
4.12. A qualidade da medalha dependerá do número de etapas, nas quais o jogador participou de tabelas de classificação com uma posição premiada.
Atacante |
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Meio-campista |
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Defensor |
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Participante de uma etapa |
Participante de duas etapas |
Participante de três etapas |
Participante de quatro etapas |
4.13. Além disso, o primeiro jogador em cada tabela de classificação receberá um troféu de verdade: uma bola de futebol com a assinatura de Gianluigi Buffon.
4.14. Se um jogador ganhar várias tabelas de classificação/etapas que são recompensadas com o troféu de verdade, o jogador receberá o troféu para cada posição premiada.
5. Resultados
5.1. As recompensas no jogo para cada etapa serão fornecidas dentro de 10 dias após o final de cada etapa.
5.2. Para receber recompensas no jogo, entre no cliente do jogo no máximo 360 dias após o término do evento (30 de julho de 2019).
5.3. Os representantes oficiais da Wargaming entrarão em contato pessoalmente com os vencedores, para coletar todas as informações necessárias para fazer a entrega dos troféus de verdade.
5.4. O início da distribuição dos troféus de verdade começará dentro de 14 dias após o final do Futebol 2018 e dependerá do tempo de resposta e do local de cada vencedor.
5.5 Caso haja algum problema com a distribuição de recompensas no jogo ou troféus de verdade, entre em contato com o Suporte.
6. Violação de Regras e Penalidades
6.1. O evento Rolando o Aço está sujeito às mesmas regras que são aplicadas às Batalhas Aleatórias, todas as penalidades são impostas de acordo com as Regras do Jogo e o Contrato de Licença do Usuário Final.
6.2. Se um jogador violar as Regras do Jogo ou o Contrato de Licença do Usuário Final, ele será excluído da tabela de classificação até o final da etapa e não receberá as recompensas. Além disso, o veículo do evento será retirado de sua conta.
6.3. No caso de batalhas arranjadas (quando um jogador ou um grupo de jogadores deliberadamente cria condições que asseguram alcançar altos resultados de experiência base), os resultados do(s) jogador(es) serão cancelados para todos os veículos que participaram no evento independentemente do veículo do jogador usado na batalha falsa. Além disso, esses jogadores serão punidos de acordo com as Regras do Jogo.
6.4. Se a conta de um jogador for permanentemente banida, esses jogadores são excluídos da participação no evento e da tabela de classificação.
6.5. Se você acha que o banimento foi injusto, você pode apelar contra a decisão através do Suporte.
6.6. Se o jogador for desbanido antes do final da competição, ele será devolvido às tabelas de classificação e seus resultados serão restaurados.
6.7. Se a administração do jogo tiver suspeita de jogo injusto nas batalhas premiadas, eles têm o direito de exigir os replays de tais batalhas. Se o jogador se recusar a fornecer os replays, eles serão excluídos da tabela de classificação.