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Testando Stalingrado

Começamos um teste na renovação do mapa Stalingrad (v.1) no dia 26 de Fevereiro. Confira as mudanças abaixo.

  • Diversas zonas de combate diferentes foram formadas para veículos manobráveis e rápidos e também para veículos lentos e com grande defesa!
  • Maneiras adicionais de troca de controle entre zonas de combate (não eram tão claras anteriormente) foram criadas (ex. áreas abertas expostas).
  • A aparência do mapa será mudada. Neve deve aparecer separadamente das construções e terrenos. Entulhos das ruas que bloqueiam o movimento de veículos serão removidos. Menos objetos aparecerão nas zonas principais, indiretamente afetando o FPS.
  • O mapa será menor,aumentando a taxa de FPS. Dessa forma, jogadores poderão usar táticas mais simples. Isso também vai intensificar o combate, formar mais zonas de combate, e remover o labirinto de estruturas do mapa.

Este é o primeiro estágio de teste do mapa. O futuro do mapa será determinado após análises estatísticas de dados e feedback dos participantes do superteste.

Retrabalhando Sacred Valley


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