1. Batalhas Classificatórias
As Batalhas Classificatórias são um modo 15x15 exclusivo para veículos de Nível X, onde o primeiro time a eliminar o time oposto ou capturar sua base sai vitorioso. Basicamente, o setup é o mesmo das Batalhas Aleatórias. E é aí que a similaridade acaba. Nas Batalhas Classificatórias, o que vale são os resultados individuais. Seu objetivo máximo aqui é ter um desempenho espetacular para subir na classificação, ganhando classificações e recompensas durante o caminho. Quanto mais sucesso você tiver em batalha, maior será a sua classificação na classificação especial das Batalhas Classificatórias.
- Matchmaking: O matchmaker o coloca em uma equipe com jogadores de posições similares à sua (±1). Caso demore muito para criar uma partida ±1, o matchmaker reduzirá as restrições para que você entre em batalha rapidamente. Ambas as equipes sempre terão o mesmo número de jogadores em qualquer classificação. Simplificando, você joga com tanqueiros de habilidades iguais às suas. Quanto maior a sua classificação, maior será a habilidade do inimigo. Caso o matchmaker não consiga montar as equipes dentro de X minutos, a Batalha Classificatória não iniciará e o jogador será enviado novamente para a Oficina.
- Progressão: Chegar no Top 12 por EXP nas equipes vencedoras concede uma divisa, o deixando um passo mais próximo de receber uma promoção. O mesmo acontece se estiver no Top 3 da equipe derrotada. A primeira classificação só requer 1 divisa, e quanto mais você sobe, mais divisas precisará para progredir. Se sua equipe ganhar, mas você acabar entre os 3 Piores, você não ganha uma divisa, enquanto os 12 piores jogadores da equipe derrotada perdem uma divisa. Ao chegar na 1ª e 5ª promoções, seu progresso é salvo. Além disso, após alcançar a 5ª promoção você tem a opção de provar sua habilidade em certos veículos Nível X ao promovê-los ao nível máximo. Cada classificação de veículo é vinculada ao veículo na qual foi ganha (cada um tem sua própria progressão), e se mantém lá o estágio inteiro. Há uma única exceção aqui: o número de promoções de veículos não é limitado.
- Linha do Tempo: Batalhas Classificatórias são dividas em temporadas. A temporada Beta consistirá de quatro estágios de 7 dias. Quando um novo estágio é iniciado, as promoções são reiniciadas. O progresso alcançado no final do dia 7 é incluído na classificação. Quando a temporada termina, seus resultados dos 28 dias são totalizados e você recebe recompensas de acordo com a sua posição final na classificação.
- Economia: Além dos ganhos comuns por batalha, você receberá bônus (Créditos, consumíveis e Reservas Pessoais) por alcançar uma nova Posição e cumprir a missão especial de combate exclusiva de Batalhas Classificatórias. No final da temporada e em cada etapa, você recebe caixas com recompensas e uma certa quantia da nova moeda, Títulos, que não pode ser comprada com Créditos ou Ouro. Os Títulos podem ser usados para comprar Diretivas e Equipamentos Melhorados, que melhoram habilidades de tripulação e parâmetros dos veículos. Quanto maior sua pontuação, mais Títulos você receberá.
- Classificação: Cada classificação conquistada pela primeira vez em cada estágio lhe dá um ponto. Estes pontos são totalizados com base na temporada inteira para determinar a posição de um jogador entre os outros participantes das Batalhas Classificatórias. O jogador deve ganhar uma certa quantidade de pontos para ter uma posição na Classificação, onde a quantidade de pontos necessários aumenta em cada estágio. Ao final da temporada, os líderes são selecionados entre aqueles que ganharam pontos suficientes. Os líderes são dividos em três ligas. A primeira liga é composta pelos primeiros 10% de jogadores, aqueles que recebem a recompensa máxima. A segunda liga é composta de outros 15% de jogadores, que recebem recompensas menores. A terceira liga é composta pelos outros 25% de jogadores, que também recebem recompensas. A recompensa final da temporada é melhor e sempre maior do que aquelas recebidas durante os estágios, independentemente da liga na qual o jogador terminou.
- Equipamento Melhorado: São semelhantes aos equipamentos padrão que já existem no jogo. Entretanto, eles concedem maiores bônus às características técnicas. Tais equipamentos só podem ser comprados com Títulos.
- Diretivas: Um novo tipo de consumíveis de uso único utilizados para aprimorar as características técnicas de veículos. As diretivas aumentam os bônus de um equipamento montado ou de uma habilidade/benefício de membros da tripulação. Um jogador só pode equipar uma diretiva por vez. Ao ser utilizada em batalha, uma nova diretiva precisa ser adquirida.
- Insígnias: Os jogadores podem ganhar Insígnias (novo elemento de customização de veículo) como recompensa por participação de uma temporada. Insígnias são ícones exclusivos que serão exibidos ao lado do Nickname de um jogador em batalha e todos conseguirão vê-los. Esta é a maneira mais simples de se exibir.
2. Missões 2.0
A parte visual e funcional da janela de Missões e Ofertas passou por mudanças consideráveis desde a primeira iteração.
A aba Missões estará disponível na Oficina: Permite a exibição da tela correspondente. As missões são convencionalmente divididas em três abas: Eventos, Missões e Para o Veículo Selecionado.
Eventos: Tarefas que exigem espaços consideráveis (por exemplo, maratonas).
Missões: Tarefas que podem ser agrupadas conforme sua ideia (por exemplo, missões diárias, missões de Treinamento, etc).
Cada missão é exibida como uma aba e todas as missões são exibidas com lógica: missões de maior prioridade são exibidas no topo da lista. Cada missão (aba) pode ser aberta para exibir sua descrição detalhada. O novo design das missões foi feito para simplificar esta parte do jogo para os jogadores.
Agora, os Especiais estão disponíveis como uma opção do menu da Loja. Existem vários especiais no jogo: basicamente, os descontos dos veículos, consumíveis, conversão de experiência etc. Cada oferta é representada como uma aba, com descrições detalhadas dos descontos, quantidade e outras informações. Todas os especiais são interativos: ofertas podem ser utilizadas diretamente no jogo ao clicar no botão correspondente.
3. Gerenciamento de Clã
A atualização aumenta as opções de gerenciamento do clã. As seguintes opções estarão disponíveis no jogo:
- Distribuir ouro do tesouro do Clã
- Mudar ranks dos membros do Clã no jogo
- Transferir permissões de Comandante de Clã
- Ver estatísticas detalhadas dos membros do Clã
4. Melhoras às Fortalezas 1.6
Os prêmios abaixo que poderiam ser recebidos por atividades relacionadas às fortalezas foram transferidos para a categoria Especial:
- Combatente
- Por Batalhas Decisivas
- Capturador
- Destruidor de Fortalezas
- Retaliação
5. Modelos HD
Os seguintes veículos foram retrabalhados em qualidade HD:
- KV-13
- Т-44
- IS-2
- BDR G1B
- Renault FT 75 BS
- Renault UE 57
- Renault FT AC
- Alecto
- Excelsior
- Vickers Mk.E Type B
- STA -1
- MTLS-1G14
6. Som
Adicionado uma dublagem feminina. A opção de dublagem Nacional foi substituida pela opção Comandante que fornece notificações por voz que dependem tanto da nação quando do gênero do comandante do veículo. Além disso, se o Comandante da Tripulação for mulher, a dublagem será feminina.
7. O modo de Batalha Compania de Tanques foi removido do jogo.
8. As missões Treinando Recruta foram desabilitadas.
9. Mudanças no Matchmaker
Fizemos algumas mudanças no matchmaker para diminuir o número de batalhas de nível um e dois em favor do sistema 3/5/7.
- O número de batalhas de nível um e dois diminuirá em favor do sistema 3/5/7. A mudança será notada em níveis de batalhas mais altos (veículos de nível: VIII ao X).
- A maior parte das batalhas de três níveis será criada de acordo com o padrão básico 3/5/7.
Vamos apertar um pouco os requerimentos de matchmaking em termos de Pelotões, AAPs, caça-tanques e tanques leves, o que diminuirá o número de batalhas com desbalanceamentos correspondentes.
10. Mudanças nos Benefícios
O Benefício Irmandade de Aço se torna Irmãos de Armas, que permite que tripulações mistas (membros da tripulação homens e mulheres) tirem proveito deste benefício.
11. Mudanças nos Controles
Alterada a lógica de operação do botão que trava a rotação da torre: o botão de Mira Automática agora é utilizado para travar a torre. Anteriormente, o botão padrão para travar a rotação da torre era o botão direito do mouse.
12. Mudanças nos Veículos:
Alemanha
- Adicionado o veículo Tiger 131
- Alterado o modelo do veículo Pz.Kpfw. VII
- Alterada a blindagem do veículo VK 72.01 (K)
China
- Adicionado o veículo WZ-120-1G FT (para supertesters)
- Adicionado o veículo WZ-120G FT (para supertesters)
U.R.S.S.
- Adicionado o veículo Т-103 (para supertesters)
- Adicionado o veículo Т-29 (para supertesters)
- Veículo Т-50: Alterada a exibição da potência do motor V-4M de 300 cv para 400 cv, que corresponde à potência real do motor no jogo.
E.U.A.
- Melhorada a blindagem do canhão do M4A3E8 Sherman
- Melhorada a blindagem do canhão do M4A3E8 Fury
- Melhorada a blindagem do canhão do M4A3E2 Sherman Jumbo