Conteúdo
ExpandirDefinições
Temporada—um período específico no qual as Batalhas Classificatórias estão disponíveis. Cada temporada pode ter recompensas e regulamentos diferentes.
Etapa—cada temporada é dividida em etapas que duram um período de tempo. No final da etapa, a tabela de Líderes da Temporada é salva, enquanto as classificações e classificações de veículos são reiniciadas.
Classificação pessoal—um elemento de progresso dentro de uma etapa. Classificações são associadas com contas em geral: não são ligadas aos veículos utilizados para recebê-las.
Classificação de veículo—um elemento de progresso dentro de uma etapa. Classificações de veículo ficam disponíveis ao receber a maior classificação pessoal e seu número não é limitado. Cada classificação de veículo é ligada a um veículo específico que possui sua progressão específica.
Divisa—um elemento de progresso (um passo para a próxima classificação) define a proximidade da próxima classificação / classificação de veículo. Divisas podem ser recebidas, mantidas ou perdidas com base nos resultados de batalha. O número de divisas entre classificações pessoas / classificação de veículo podem variar.
Classificação reduzível—uma classificação que pode ser perdida pelo jogador (indo para uma classificação inferior) ao perder uma divisa.
Classificação não reduzível—uma classificação concedida ao jogador que não pode ser perdida (dentro da etapa atual), mesmo ao perder uma divisa.
Pontos de Classificação—um número de pontos definidos para cada classificação / classificação de veículo recebida, o qual o resultado da soma determina a classificação do jogador nos Líderes da Temporada (tabela de classificação). O número de pontos recebidos pode variar de acordo com a classificação pessoal / classificação do veículo.
Títulos—uma nova moeda do jogo que não pode ser recebida com créditos ou Ouro. Títulos são utilizados para comprar equipamentos melhorados e diretivas. Quanto melhor os resultados da etapa e temporada, maior a quantidade de títulos recebidos.
Equipamento melhorado—com efeito idêntico aos equipamentos Padrão, mas com características melhoradas. Equipamento melhorado não possui classes, (por exemplo, pode ser montado em todos os veículos em que o equipamento Padrão equivalente possa ser montado) Equipamento melhorado está disponível em todos os modos de batalha.
Diretivas—consumíveis que melhoram os equipamentos montados (tanto Padrão quanto Melhorados) ou dão bônus adicionais para habilidades e benefícios treinados (ou garantem uma habilidade / benefício totalmente treinada por uma batalha). Diretivas são montadas em vagas especiais e funcionam por uma batalha. Há dois tipos de diretivas: diretivas de Equipamento e diretivas de Tripulação.
- Diretivas de equipamentos—dão um bônus adicional ao equipamento montado.
- Diretivas de tripulação—dão um bônus adicional a uma habilidade / benefício treinada ou garantem uma habilidade / benefício totalmente treinada, caso a tripulação ainda não a tenha treinado.
Badge—um novo elemento de personalização que pode ser recebida ao entrar em uma das ligas dos Líderes de Temporada. A badge pode ser exibida próxima ao apelido do jogador em todos os modos de batalha. Também pode ser exibida na tela de carregamento de batalha, tela de lista de equipes (ao pressionar Tab), na tela de resultados de batalha e próximo ao apelido do jogado na Oficina.
Líderes de Temporada—uma tabela de classificação onde os participantes de Batalhas Classificatórias são ordenados de acordo com seus Pontos de Classificação e outros parâmetros de desempenho. Para assegurar uma Classificação entre os Líderes de Temporada, os jogadores devem adquirir um número específico de pontos por cada etapa pela temporada. A classificação de um jogador é determinada pela soma de pontos recebidos na temporada.
Liga—a tabela de Líderes da Temporada tem 3 ligas, que refletem o nível de desempenho de batalha dos jogadores.
Cessar-Fogo—um intervalo durante o dia quando o modo “Batalhas Classificatórias” está indisponível no servidor selecionado.
Caixa com recompensas—uma caixa com várias recompensas obtidas quando a mesma é aberta.
Horário Nobre—período do dia em que o modo “Batalhas Classificatórias” fica disponível em servidores específicos.
Eficiência—taxa de batalhas onde uma divisa foi recebida pelo número de Batalhas Classificatórias disputadas em uma temporada.
Calendário de Batalhas Classificatórias—exibe o número de etapas e o Horário Nobre dos servidores.
Experiência base—experiência recebida em batalha, excluindo bônus de tempo de Conta Premium, Reservas Pessoais e do clã. É exibido na aba “Pontuação da Equipe” na tela de resultados de batalha..
Como Participar
- A Temporada Beta de Batalhas Classificatórias estará disponível em 5 de junho.
- Um veículo Nível X é necessário para participar do modo de batalha.
- Para acessar as Batalhas Classificatórias, selecione este modo do menu Modos de Batalha na Oficina.
- Batalhas Classificatórias só acontecem durante o Horário Nobre:
- Dias de semana: 5 p.m. - 10 p.m. PT (9 p.m. - 2 a.m. BRT)
- Finais de semana: 4 p.m. - 10 p.m. PT (8 p.m. - 2 a.m. BRT)
Formato e Duração
Formato
- Batalhas Classificatórias acontecem durante temporadas separadas.
- As batalhas são disputadas no formato 15 x15 (Batalhas Padrão).
- Duração da batalha: 15 minutos.
- Condições de vitória: destruir todos os veículos inimigos ou capturar a base inimiga.
- Matchmaking idêntico a Batalhas Aleatórias, mas com ajuste de balanceamento adicional relacionado a classificações (o matchmaker tenta montar equipes com jogadores de classificações similares).
- Mapas disponíveis: Carélia, Malinovka, Himmelsdorf, Prokhorovka, O Grande Lago, Ruinberg, Murovanka, Penhasco, Abbey, Westfield, Rio de Areia, El Halluf, Aeródromo, Fiordes, Condado Vermelho, Estepes, Baía do Pescador, Passagem Montanhosa, Região Ártica, Região dos Carvalhos, Rodovia, Costa Serena, Himmelsdorf - Inverno, Saliência Flamejante, Winterberg.
- Pelotões indisponíveis.
- Economia idêntica a Batalhas Aleatórias.
Temporada
- A Temporada Beta irá durar 28 dias e será dividida em 4 etapas.
- Cada etapa irá durar 7 dias, de Segunda-Feira a Domingo:
Etapa 1, 5 de junho 13:00 UTC a 12 de junho 13:00 UTC
Etapa 2, 12 de junho 13:00 UTC a 19 de junho 13:00 UTC
Etapa 3, 19 de junho 13:00 UTC a 26 de junho 13:00 UTC
Etapa 4, 26 de junho 13:00 UTC a 03 de julho 13:00 UTC
Uma agenda de batalhas precisa estará disponível no cliente do jogo do World of Tanks.
Divisas
- Os 12 melhores jogadores da equipe vencedora por experiência base recebida, receberão uma divisa: os 3 jogadores restantes não a recebem
- Os 3 melhores jogadores da equipe perdedora por experiência base recebida, receberão uma divisa: os 12 jogadores restantes perderão uma divisa.
- No caso de empate, ambas as equipes são consideradas perdedoras.
- Caso vários jogadores recebam a mesma quantia de experiência, todos receberão uma divisa caso ao menos um esteja entre os 12 melhores da equipe vencedora ou entre os 3 melhores da equipe perdedora.
- No caso de falta de desempenho (nenhuma experiência recebida), uma divisa é perdida independentemente do resultado da batalha.
Classificações pessoais
- Há 5 classificações pessoais disponíveis.
- Classificações I e V não são perdidas.
- Número de divisas necessário para a próxima classificação pessoal na Temporada Beta:
- Classificação I — 1 divisa
- Classificação II — 3 divisa
- Classificação III — 3 divisa
- Classificação IV — 5 divisa
- Classificação V — 7 divisa
Classificações de veículos
- Classificações de veículo ficam disponíveis uma vez que o jogador alcance a Classificação V.
- O número de classificações de veículos não é limitada a cada veículo na etapa.
- Cada classificação de veículo é ligada ao veículo específico que possui progressão própria.
- Classificações de veículo não são perdidas na Temporada Beta.
- Número de divisas necessárias para alcançar a próxima classificação de veículo na Temporada Beta:
- Classificação de Veículo I — 5 divisas
- Classificação de Veículo II — 5 divisas
- o Todas as classificações de veículos subsequentes — 7 divisas
Matchmaker
- O matchmaker tenta montar equipes de jogadores com a mesma classificação pessoal. Caso este raio de classificações não seja possível, a seleção é aumentada (para economizar o tempo necessário para a montagem).
- As equipes sempre serão compostas do mesmo número de jogadores de classificações diferentes.
- O matchmaker não considera a classificação de veículos ao montar equipes.
- Caso o matchmaker falhe em montar equipes dentro de 6 minutos, a Batalha Classificatória não é criada: os jogadores voltam para a Oficina.
Pontos de Classificação
- 1 Ponto de Classificação é recebido por cada promoção à próxima classificação pessoal.
- 1 Ponto de Classificação é recebido por cada promoção à próxima classificação de veículo.
- Apenas a primeira promoção às classificações pessoais / classificação de veículos distintas recebem pontos; nenhum Ponto de Classificação é recebida por promoções à mesma classificação.
Líderes de Temporada
- A classificação do jogador nos Líderes da Temporada é determinada pela somo de pontos recebidos na temporada.
- Caso dois ou mais jogadores tenham o mesmo número de pontos, os seguintes parâmetros da Temporada Beta são comparados sequencialmente:
- eficiência;
- dano médio causado no modo de batalha;
- experiência media recebida no modo de batalha (incluindo tempo de Conta Premium);
- dano médio causado com auxílio do jogador.
- Caso todos os cinco parâmetros também sejam iguais, os jogadores entram na liga daquele que ocupar a classificação mais elevada.
- A tabela de Líderes da Temporada ficará disponível em 5 de junho, 2017 02:00 UTC.
Caso menos de 10 jogadores alcance a tabela de Líderes da Temporada, a classificação não será criada.
- A tabela é atualizada várias vezes por dia.
- Para manter a posição nos Líderes da Temporada, jogadores devem acumular o número necessário de pontos pela Temporada Beta.
- O número de pontos necessários é específico de cada etapa:
Etapa 1: 2 pontos
Etapa 2: 4 pontos
Etapa 3: 8 pontos
Etapa 4 (final da temporada): 12 pontos
- Os Líderes da Temporada são divididos em 4 ligas:
- Liga I: os 10% melhores jogadores
- Liga II: próximos 15% melhores jogadores
- Liga III: próximos 25% melhores jogadores
- Jogadores que não entraram em nenhuma das ligas da temporada
Recompensas
Recompensas de Classificações Pessoais
- Classificação II — 100.000 créditos, 5 Reservas Pessoais de +100% de experiência da tripulação por 2 horas, 3 Extintores de Incêndio Automáticos, 3 Kits Grandes de Primeiros-Socorros e 3 Kits Grandes de Consertos.
- Classificação III — 150.000 créditos, 5 Reservas Pessoais de +50% de experiência por 2 horas, 3 Extintores de Incêndio Automáticos, 3 Kits Grandes de Primeiros-Socorros e 3 Kits Grandes de Consertos.
- Classificação IV — 200.000 créditos, 5 Reservas Pessoais de +50% de experiência por 2 horas, 5 Extintores de Incêndio Automáticos, 5 Kits Grandes de Primeiros-Socorros e 5 Kits Grandes de Consertos.
- Classificação V — 1 dia de Conta Premium, 1 vaga na Oficina, 250.000 créditos, 5 Extintores de Incêndio Automáticos, 5 Kits Grandes de Primeiros-Socorros e 5 Kits Grandes de Consertos.
As recompensas são recebidas por alcançar cada classificação pela primeira vez em uma etapa.
Recompensas da Missão “Recompensa por Compromisso”
- 75.000 créditos, 3 Extintores de Incêndio Automáticos, 3 Kits Grandes de Primeiros-Socorros e 3 Kits Grandes de Consertos.
A missão pode ser completada uma vez por dia, apenas no modo Batalhas Classificatórias. Para completar a missão, esteja entre os 10 melhores jogadores em sua equipe por experiência recebida em 10 batalhas.
Recompensas de Classificação de Veículos durante Etapas:
- Etapa 1 — 5 Extintores de Incêndio Manuais, 5 Kits Pequenos de Primeiros-Socorros e 5 Kits Pequenos de Consertos.
- Etapa 2 — 75.000 créditos, 3 Extintores de Incêndio Manuais, 3 Kits Pequenos de Primeiros-Socorros e 3 Kits Pequenos de Consertos.
- Etapa 3 — 75.000 créditos, 3 Extintores de Incêndio Manuais, 3 Kits Pequenos de Primeiros-Socorros e 3 Kits Pequenos de Consertos.
- Etapa 4 — 100.000 créditos, 3 Extintores de Incêndio Manuais, 3 Kits Pequenos de Primeiros-Socorros e 3 Kits Pequenos de Consertos.
Recompensa de Maior Classificação Pessoal durante uma Etapa
Para receber estas recompensas, acesse o cliente do jogo não mais que 180 dias após o final de uma etapa.
- Classificação I — 100 títulos e uma caixa com recompensa aleatória.
- Classificação II — 200 títulos e uma caixa com recompensa aleatória.
- Classificação III — 300 títulos e uma caixa com recompensa aleatória.
- Classificação IV — 400 títulos e uma caixa com recompensa aleatória.
- Classificação V — 500 títulos e uma caixa com recompensa aleatória.
Recompensas são recebidas ao final de uma etapa. Caixas com recompensas aleatórias podem conter:
- Consumíveis
- Créditos
- Reservas Pessoais
Recompensas da Temporada
Recompensas da temporada serão recebidas dentro de 14 dias após o final da temporada, após a exclusão de todos os jogadores que tenham violado as Regras do Jogo da lista de recebedores.
Para receber as recompensas, acesse o cliente do jogo não mais que 180 dias após o final da temporada.
As recompensas são diferentes, dependendo da liga em que os jogadores entraram como Líderes de Temporada:
- Liga I — 5.750 títulos, uma badge “Temporada Beta Ouro” e uma caixa com recompensas: 7 dias de Conta Premium, 2.000 em ouro, 10 Reservas Pessoais de +50% de créditos por 2 horas.
- Liga II — 3.250 títulos, uma badge “Temporada Beta Prata” e uma caixa com recompensas: 7 dias de Conta Premium, 1.000 em ouro, 5 Reservas Pessoais de +50% de créditos por 2 horas.
- Liga III — 1.500 títulos, uma badge “Temporada Beta Bronze” e uma caixa com recompensas: 1 de Conta Premium, 1 vaga na Oficina, 500 em ouro, 5 Reservas Pessoais de +50% de créditos por 2 horas.
Além disso, todos os jogadores que receberem ao menos 4 pontos durante a Temporada Beta, irão receber o token comemorativo “Pioneiro de Batalhas Classificatórias”.
Violações de Regras e Penalidades
Batalhas Classificatórias estão sujeitas às mesmas regras que Batalhas Aleatórias; todas as penalidades são impostas de acordo com as Regras do Jogo e o Acordo de Licença de Usuário Final.
No caso de violação dos pontos 2.13 das Regras do Jogo (batalhas manipuladas); ponto 4.07 das Regras do Jogo (uso de bots); ponto 3.2 ou 7.1 do EULA (uso de modificações proibidas); ponto 2.11 das Regras do Jogo (“impulsionar” contas de outros Usuários); ou outra violação principal, os jogadores serão excluídos da lista de recebedores dos prêmios durante e após o final da Temporada Beta de Batalhas Classificatórias, bem como antes da distribuição de prêmios com base nos resultados da temporada.