Passe de Batalha: Temporada VI

O Passe de Batalha está de volta, e esta é sua última chance do ano de ganhar toneladas de Recompensas Base e Melhoradas ainda mais valiosas! A sexta temporada vai ocorrer entre 6 de Setembro de 2021 às 07:00 BRT até 7 de Dezembro de 2021 às 04:00 BRT e consistirá em três Capítulos. Não perca esta chance — volte para suas colocar as mãos em novos estilos progressivos, Equipamentos de Recompensa, tripulantes exclusivos o e outros itens. Além disso, esta temporada é sua última oportunidade de receber Tokens do Passe de Batalha e trocá-los por veículos raros de Nível IX. Aproveite a temporada e dê o empurrão final para pegar veículos incríveis e outras recompensas!
A nova Temporada apresenta três novos estilos progressivos para os três Veículos Principais. Você pode obter essas skins exclusivas gratuitamente como Recompensa Base e atualizá-las do Nível I para o Nível IV conforme você acumula Pontos do Passe de Batalha e atinge certos Estágios do Progresso.
 
Nível I
Unidade experimental de ventilação com filtro. A experiência de operações anteriores deixou claro que este dispositivo é vital, caso contrário a expedição pode terminar de forma rápida e desastrosa.
 
Nível I
Teto da torre e blindagem do compartimento da transmissão do motor. Modelado com base nos esquemas de blindagem alemães para proteção contra ataques aéreos inimigos.
 
Nível I
Esteiras com extensores. As esteiras mais largas melhoram a distribuição do peso na neve (e no solo macio em geral) e garantem uma grande capacidade de travessia, o que é vital para um veículo tão pesado. Os componentes acoplados não são duráveis, mas fáceis de substituir.
 
Nível II
Dispositivo de visão noturna IR alemão. Transforma o veículo em um caçador de todos os tipos de climas, simplificando muito a busca e observação no escuro ou em condições de visibilidade limitada.
 
Nível II
Refletor infravermelho alemão. Fornece iluminação para dispositivos de visão noturna montados no veículo.
 
Nível II
Dispositivo experimental para auto-entrincheiramento de veículos. As operações de campo desse tipo são uma grande oportunidade para testar novos equipamentos no campo.
 
Nível III
Canhões alemães FlaK 38 montados em um suporte. Um valioso troféu que trata perfeitamente o principal inimigo de todos os veículos blindados: ataque aéreo.
 
Nível III
Lançadores de fumaça adicionais. Projetado para operações de ataque quando o veículo está separado do apoio de suprimentos, especialmente se houver necessidade de recuar de forças inimigas em maior número.
 
Nível III
Cesto traseiro para pertences e uma "cauda" transportável. A cesta é autoexplicativa, mas a cauda é necessária para aumentar o comprimento do veículo, o que ajudará a atravessar grandes fendas e rachaduras no gelo. Essas caudas eram bastante populares durante a Primeira Guerra Mundial e o período entre guerras.
 
Nível IV
Canhão com cobertura isolante térmica metálica. Serve para compensar o aquecimento desigual do canhão, o que estende seu período de serviço e melhora a consistência de disparo.
 
Nível IV
Cobertura acolchoada do mantelete do canhão. Criado com base em coberturas de isolamento térmico para radiadores de automóveis e projetado para combate em ambientes de baixa temperatura.
ESTILO 3D "GASCON" PARA O AMX M4 mle. 54
 
Nível I
Esteiras com garras. Uma medida inevitável para aumentar a capacidade de travessia do veículo em solo macio porque as telas laterais não permitiam a instalação de extensores na esteira.
 
Nível II
Unidade experimental de ventilação com filtro. A experiência de operações anteriores deixou claro que este dispositivo é vital, caso contrário a expedição pode terminar de forma rápida e desastrosa.
 
Nível II
Bocal turbo para o aquecedor. Um invólucro oco que cria turbulência de ar, aumentando assim o volume aquecido.
 
Nível II
Dispositivo de visão noturna IR alemão. Transforma o veículo em um caçador de todos os tipos de climas, simplificando muito a busca e observação no escuro ou em condições de visibilidade limitada.
 
Nível II
Pá de escavadeira. A pá em si não foi particularmente útil durante a operação e tem um peso substancial. Ela foi desmontada com a capacidade de reconectá-la rapidamente, se necessário.
 
Nível II
Um fogão de ferro fundido para uma tenda. Ao mesmo tempo fonte de calor e superfície para cozinhar alimentos: absolutamente insubstituível em expedições frias. Os dutos de fumaça são colocados no lado direito do casco.
 
Nível III
Arma automática de 30 mm controlada remotamente. Uma ótima arma para disparar com segurança em alvos com blindagem fraca. Também pode ser usado como um farol: uma explosão de projéteis traçantes será visível a uma grande distância.
 
Nível III
Holofote. Ficou inoperante nas primeiras horas de operação e atualmente é impossível fazê-lo funcionar. Mas ficar sem luz na escuridão polar está longe do ideal.
 
Nível III
Moto Lehaitre com esteiras. Uma maravilha da engenharia alemã do final dos anos 1930 com um propósito muito específico e valor prático questionável. Levado como troféu para estudar a tecnologia.
 
Nível III
Lançadores de fumaça capturados. Projetado para operações de ataque quando o veículo está separado do apoio de suprimentos, especialmente se houver necessidade de recuar de forças inimigas em maior número.
 
Nível III
Aquecedor a gasolina Swingfire. Pode ser usado como um gerador de calor independente para uma barraca ou conectado diretamente aos dutos de ar do tanque.
 
Nível IV
Holofote infravermelho alemão. Fornece iluminação para dispositivos de visão noturna montados no veículo.
ESTILO 3D "PRIMIPILUS" PARA O Centurion Action X
 
Nível I
Esteiras com extensores. ElAs fornecem fator de pressão de contato reduzido na superfície, o que é vital para dirigir veículos pesados em superfícies com baixa capacidade de carga (como pântano ou neve). Esses componentes não são muito duráveis, mas fáceis de substituir.
 
Nível I
Blindagem do telhado. Modelado com base nos esquemas de blindagem alemães para proteção contra ataques aéreos inimigos.
 
Nível I
Antena adicional para manter o contato de rádio em condições climáticas adversas.
 
Nível II
Torre alemã capturada com a metralhadora MG 34, um dispositivo de visão noturna e um refletor infravermelho. A metralhadora alemã mais popular durante a Segunda Guerra Mundial, da qual cerca de um milhão de unidades foram produzidas.
 
Nível II
Macaco hidráulico alemão com capacidade de levantamento de até 20 toneladas.
 
Níveis II e III
Unidade soviética de ventilação com filtro. A experiência de operações anteriores deixou claro que este dispositivo é vital, caso contrário a expedição pode terminar de forma rápida e desastrosa.
 
Nível III
Canhão antiaéreo alemão Flak 36 de 37 mm capturado. Uma arma relativamente compacta que pode ser montada em uma base em forma de cruz padrão e em qualquer veículo, incluindo barcos e carros. A arma foi bastante eficaz para incapacitar aeronaves a uma distância de até 2 quilômetros.
 
Nível III
Lançador de granadas antitanque alemão RPzB. 54 "Panzerschreck" capturado. Mencionado como um "lança-foguetes antitanque" na documentação técnica alemã, ele dispara um foguete com uma ogiva de carga em forma. Seu alcance efetivo é de 100–200 metros e pode penetrar até 200 mm de blindagem.
 
Nível III
Lançadores de fumaça capturados. Projetado para operações de ataque quando o veículo está separado do apoio de suprimentos, especialmente se houver necessidade de recuar de forças inimigas em maior número.
 
Nível IV
Rede de camuflagem de inverno de estilo soviético. Insubstituível se uma emboscada for necessária. A capacidade de atirar primeiro costuma ser um fator decisivo para este veículo, e uma boa ocultação permitirá que o alvo se aproxime o suficiente para garantir a destruição.
 
Nível IV
Holofote. Os faróis podem ser de pouca utilidade durante fortes nevascas. Nesses casos, a "artilharia pesada" que não pode ser interrompida por nenhuma nevasca é usada para encontrar um caminho.
ESTILO 3D "SVYATOGOR" PARA A OBJECT 268
Existem toneladas de Recompensas Base e Melhoradas adicionais esperando por você em cada Capítulo desta temporada. Além de até três estilos progressivos, você pode colocar as mãos em quatro Equipamentos de Recompensa existentes, até três tripulantes personalizados, um monte de fragmentos nacionais (com a oportunidade de escolher uma nação) e muito mais. Se liga só!
 
 
Recompensas Base
Recompensas Melhoradas
ESTILO 2D "TOPO DO MUNDO"
Um estilo 2D é um conjunto de elementos de personalização para todos os tipos de mapas.
ESTILO 2D "PROTÓTIPO 027"
Um estilo 2D é um conjunto de elementos de personalização para todos os tipos de mapas.
ESTILO 2D "ÁGUAS RASAS"
Um estilo 2D é um conjunto de elementos de personalização para todos os tipos de mapas.
Estilo progressivo para a Object 268 (quatro níveis)
Um estilo progressivo possui vários níveis que são desbloqueados em sucessão.
Estilo progressivo para o AMX M4 MLE 54 (quatro níveis)
Um estilo progressivo possui vários níveis que são desbloqueados em sucessão.
Estilo progressivo para o Centurion Action X (quatro níveis)
Um estilo progressivo possui vários níveis que são desbloqueados em sucessão.
Créditos
A principal moeda de jogo no World of Tanks.
2.550.000
Reserva Pessoal: +200% para XP de Tripulação por 1 h
Quando ativada, concede XP de Tripulação adicional com base nos resultados da batalha.
x36
Reserva Pessoal: +300% para XP Livre por 1 h
Quando ativada, concede XP Livre adicional com base nos resultados da batalha.
x36
Conta Premium WoT
A Conta Premium WoT fornece acesso a muitas possibilidades adicionais no jogo.
x12
Fragmento universal
Os projetos de veículos são itens de jogo especiais que podem ser usados para ganhar um desconto de experiência ao pesquisar novos veículos.
x150
Diretiva Caixa de Munição Organizada
Reduz o tempo de recarga em 2.5% se determinados equipamentos estiverem montados.
x30
Diretiva Ventilação Forçada
Aumenta todas as habilidades da tripulação em 2.5% se determinados equipamentos estiverem montados.
x15
Diretiva Lubrificação do Estabilizador
Reduz a dispersão durante o movimento e a rotação da torre em 5% se determinados equipamentos estiverem montados.
x15
Livretos de Treinamento para selecionar
Um item do jogo que fornece a cada tripulante 20,000 XP e é consumido quando aplicado.
x12
Guias de Treinamento para selecionar
Um item do jogo que fornece a cada tripulante 100,000 XP e é consumido quando aplicado.
x3
Títulos
Uma moeda que pode ser usada para comprar equipamentos melhorados, diretivas de equipamentos e veículos raros.
3.000
Token
Uma moeda que pode ser usada para comprar veículos e pacotes especiais na Loja.
x9
Tripulante: Christophe Lemartin
Os jogadores podem selecionar a nação e a qualificação.
Tripulante: Louise Hamilton
Os jogadores podem selecionar a nação e a qualificação.
Tripulação: Andrey Pokrovskiy
Os jogadores podem selecionar a nação e a qualificação.
MEDALHA "PRO INFERNO E VOLTANDO"
Uma condecoração comemorativa.
Equipamento de Recompensa para selecionar
Por padrão, os parâmetros do Equipamento de Recompensa são iguais aos do equipamento padrão. No entanto, o Equipamento de Recompensa pode ser atualizado por créditos.
Conta Premium WoT
A Conta Premium WoT fornece acesso a muitas possibilidades adicionais no jogo.
x57
Créditos
A principal moeda de jogo no World of Tanks.
5.400.000
Reserva Pessoal: +50% para créditos por 1 h
Quando ativado, concede créditos adicionais com base nos resultados da batalha.
x36
Reserva Pessoal: +100% para XP de Combate por 1 h
Quando ativada, concede XP de Tripulação adicional com base nos resultados da batalha.
x36
Fragmentos nacionais para selecionar
Os projetos de veículos são itens de jogo especiais que podem ser usados para ganhar um desconto de experiência ao pesquisar novos veículos.
x90
Guias de Treinamento para selecionar
Um item do jogo que fornece a cada tripulante 100,000 XP e é consumido quando aplicado.
x12
Manual de Treinamento Pessoal
Um item do jogo que fornece ao tripulante selecionado 850,000 XP e é consumido quando aplicado.
x3
Vaga na Garagem
Permite que mais veículos sejam armazenados na Garagem.
x9
DECALQUE VIVIENNE
Elemento de personalização.
x6
DECALQUE ELIZABETH
Elemento de personalização.
x6
DECALQUE NADEZHDA
Elemento de personalização.
x6
Token
Uma moeda que pode ser usada para comprar veículos e pacotes especiais na Loja.
x9
Equipamento padrão para selecionar nas categorias Mobilidade e Reconhecimento ou Poder de Fogo e Sobrevivência
Melhora as características técnicas de um veículo ou compensa suas desvantagens. Equipamento Classe 1, com algumas exceções.
x6
Equipamento de Recompensa para selecionar
Por padrão, os parâmetros do Equipamento de Recompensa são iguais aos do equipamento padrão. No entanto, o Equipamento de Recompensa pode ser atualizado por créditos.
x3
Adicionamos uma nova moeda de recompensa ao Passe de Batalha: Tokens. Eles são exclusivos para determinados Estágios do Progresso e são distribuídos uniformemente entre as Recompensas Base e Melhoradas. No total, você pode ganhar 18 Tokens — 9 nas Recompensas Base e mais 9 nas Melhoradas. Use esses Tokens para resgatar itens valiosos e veículos de recompensa raros de Nível IX (incluindo duas estrelas de batalha totalmente novas) na nova seção de Itens por Tokens da Loja do jogo.
IX Object 777 Version II
Dano Médio
440/440/530 HP
Penetração Média
258/340/68 mm
Blindagem da Torre
258/225/90 mm
Blindagem do Chassi
132/115/45 mm
HP
1.850 HP
IX K-91-PT
Dano Médio
390/390/530 HP
Penetração Média
258/315/68 mm
Dano Médio por Minuto
2.721 HP/min
Blindagem do Chassi
260/60/45 mm
Potência específica
20.04 hp/t
IX Kunze Panzer
Dano Médio
390/390/480 HP
Penetração Média
268/300/53 mm
Ângulos de Depressão / Elevação do Canhão
–15/20°
Velocidade Máxima
65 km/h
Alcance de Visão
400 m
 
IX Char Futur 4
Dano Médio
390/390/480 HP
Penetração Média
264/330/53 mm
Projéteis no Carregador
4 projéteis
Dispersão a 100 m
0.34 m
Velocidade Máxima
60 km/h
IX AE Phase I
Dano Médio
400/400/515 HP
Penetração Média
258/340/60 mm
Blindagem da Torre
292/102/51 mm
Ângulos de Depressão / Elevação do Canhão
–10/15°
Velocidade Máxima
35 km/h
IX Object 777 Version II
Dano Médio
440/440/530 HP
Penetração Média
258/340/68 mm
Blindagem da Torre
258/225/90 mm
Blindagem do Chassi
132/115/45 mm
HP
1.850 HP
IX AE Phase I
Dano Médio
400/400/515 HP
Penetração Média
258/340/60 mm
Blindagem da Torre
292/102/51 mm
Ângulos de Depressão / Elevação do Canhão
–10/15°
Velocidade Máxima
35 km/h
IX Char Futur 4
Dano Médio
390/390/480 HP
Penetração Média
264/330/53 mm
Projéteis no Carregador
4 projéteis
Dispersão a 100 m
0.34 m
Velocidade Máxima
60 km/h
IX K-91-PT
Dano Médio
390/390/530 HP
Penetração Média
258/315/68 mm
Dano Médio por Minuto
2.721 HP/min
Blindagem do Chassi
260/60/45 mm
Potência específica
20.04 hp/t
IX Kunze Panzer
Dano Médio
390/390/480 HP
Penetração Média
268/300/53 mm
Ângulos de Depressão / Elevação do Canhão
–15/20°
Velocidade Máxima
65 km/h
Alcance de Visão
400 m
   
VIII
STG / STG Guard
VIII
T26E4 SuperPershing
VIII
STA-2
VIII
T-34-3
VIII
T-34-3

Como Obter o Passe Melhorado

O Passe Melhorado está disponível por 2.500 ouro para cada Capítulo desta temporada na tela do Passe de Batalha em sua Garagem, na Loja do jogo ou como parte de um pacote especial. Você só pode comprar um Passe Melhorado para um dos Capítulos à medida que avança na atividade e os conclui gradualmente. Você não pode comprar um Passe Melhorado para dois ou três Capítulos de uma vez, ou para o próximo Capítulo, até que o anterior seja concluído.

Quer economizar ouro e ter acesso seguro instantaneamente a todas as Recompensas Base e Melhoradas? Sem problemas! Dê uma olhada nos dois pacotes especiais do Passe de Batalha que estão disponíveis com dinheiro real. Eles contêm um Passe Melhorado para todos os três Capítulos para que você possa colher o máximo de benefícios da sexta temporada. O segundo pacote também traz uma missão especial que o recompensará com ouro.

 
Vá para a batalha, comandantes!
Faça barulho no campo de batalha, enfrente os inimigos, mostre suas habilidades e ganhe toneladas de recompensas na Temporada VI do Passe de Batalha!

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