PASSE DE BATALHA 2023: TEMPORADA XII

A Temporada XII do Passe de Batalha nos vai nos levar até Mirny-13 nesta primavera e estará disponível de 5 de Setembro a 21 de Novembro. Os estilos progressivos dos Veículos Principais da Temporada vão deixá-los prontos para encarar o desconhecido. Já as histórias dos heróis serão uma prequela para narrativa de Mirny-13. Você pode esperar premiações excelentes que inclui Equipamento Experimental normal e de recompensa, Desafios lucrativos e muito mais. A Temporada XII é a última deste ano, por isso é importante lembrar de trocar seus Tokens por tanques de recompensas ou outros itens valiosos antes do dia 20 de Dezembro!

Complete Os Capítulos Na Ordem Que Quiser

Larry Stone
Este americano de aparência formidável, mente perspicaz e senso de humor sutil não tem medo de nada e de ninguém. Ao longo de sua carreira, ele completou com sucesso dezenas de missões de combate e desenvolveu um senso de disciplina antes de se tornar um comandante competente.
Mariya Lastochkina
Esta jovem e talentosa batedora é especialista coletar dados sobre o inimigo. Sua especialidade é o reconhecimento de radar, onde emprega ao máximo uma abordagem sistemática e um pensamento analítico para a tomada de decisões. Ela é capaz de correr riscos para salvar seus companheiros.
Wotan Focht
Este alemão se sente à vontade sendo um comandante de veículo ou um cientista curioso, com excelente conhecimento de química, biologia e física. Ele possui um diário onde faz anotações indecifráveis e ilustrações bastante visuais. Status: desaparecido em ação em Mirny-13.
As mecânicas da Temporada XII são essencialmente as mesmas da temporada anterior. Você pode ativar qualquer Capítulo, escolher outro, se desejar, e mais tarde continuar completando qualquer capítulo pausado de onde parou. Procure terminar cada Capítulo para poder completar os estilos progressivos, desbloquear os membros da tripulação de heróis e trocar seus Pontos do Passe de Batalha por itens extras. Você pode ganhar Pontos de Passe de Batalha em Batalhas Aleatórias (jogando em veículos Nível VI–X), assim como no Investida, Linha de Frente, Caçador de Aço: Ressurgimento e por cumprir missões especiais de batalha nos eventos Mirny-13 e Waffenträger: Projekt Hyperion.

Obtenha Estilos Progressivos Com a Temática de Mirny-13

 
Equipamentos para Controle de Foto e Vídeo. Uma câmera na cúpula do comandante para monitoramento do ambiente, além de uma câmera cine-gun que liga automaticamente quando o veículo dispara para repelir ameaças detectadas.
 
Guincho. Um guincho poderoso semelhante aos usados nos tratores blindados e escavadeiras das unidades de construção da Marinha dos EUA em 1940-1950.
 
Unidade Externa de Filtragem de Ar. Filtros externos do sistema externo de purificação de ar. Projetado para a purificação primária do ar de entrada de poeira radioativa ou tóxica, bem como de substâncias tóxicas microfinas ou gasosas. Eram complementados frequentemente com filtros colocados sob a blindagem do veículo.
 
Caixas para Kits Químicos Usados. Umas caixas Lakeman ASealed para armazenamento de kits de proteção química usados até serem desativados.
 
Esteiras com Extensores. Esses extensores foram desenvolvidos no final da Segunda Guerra Mundial e foram testados, mas nunca entraram em serviço.
 
Detector de Minas por Indução Desmontado. Such mine detectors, working on the principle of electromagnetic induction, were developed in many countries. They were suspended on special rods in front of the vehicle and were equipped with automatic movement blocking system when a mine was detected. Usado durante os conflitos entre as décadas de 1950 e 1970.
 
Proteção Anti-Radiação. Proteção externa multicamadas de borracha-metal. Foi montado em partes blindadas finas da área habitável dos veículos de combate e aumentou a proteção contra radiação penetrante no nível dos elementos mais blindados do veículo.
 
Morteiros de Granadas de Fumaça. Lançadores de granadas de fumaça padrão para Alemanha e Grã-Bretanha em 1950–1960. Eles foram montados em vários veículos blindados.
 
Holofote IR. Esses holofotes infravermelhos forneciam iluminação dos alvos para as miras noturnas de tanques. Eles foram produzidos em massa nas décadas de 1950 e 1960 e usados em vários conflitos armados.
 
Pertences Pessoais da Tripulação. Mochilas e máscaras de gás em estojos ovais individuais.
Comediante do M⁠-⁠V⁠-⁠Y
“Meu amigo, te chamaram de urso não porque você era grande e forte, mas porque você ronca mais alto que o resto do quartel. Toda vez que você dormia no tanque não dava nem pra ouvir o motor. Eu me acostumei rápido, mas nossos sargentos estavam dispostos a vender suas almas por um par de tampões de ouvido.
By the way, what are you doing this winter? Going into hibernation, or do you have some other plans? Sorry, I had to. Você tem que entender, esse lugar, Mirny, me dá um pouco de medo. Eles dizem que é uma operação de pesquisa, mas todos os residentes foram evacuados há muito tempo. Não é difícil perceber que algo deu errado ali. E por que eu não estou surpreso de ser o primeiro a ir lá? E quem mais iria? Anyway, here goes. This isn't our first time getting into the thick of it.
Well, good luck, Douglas. I hope to see you soon. I'll bring you some honey on the way back."
 
Tanques de Combustível Adicionais. Tanques de combustível adicionais em forma de barril. Eles foram produzidos e usados durante a Segunda Guerra Mundial e até a década de 1960.
 
Armamento Adicional. A metralhadora DShK com suporte para roda, blindagem e caixas de cartuchos, caixas com munições e granadas de mão, o fuzil de assalto AKMS, além de capacetes de aço para a tripulação.
 
Elementos do Equipamento de Condução Subaquática. Elementos dos equipamentos para atravessar obstáculos encontrados no fundo da água: membranas seladas para diversas aberturas, tubo de entrada de ar pré-fabricado para garantir o funcionamento do motor, a respiração dos tripulantes, etc.
 
Equipamento de Radar. Uma antena pré-fabricada de um pequeno radar projetada para detectar mudanças e distorções de terreno que não estão marcadas em mapas e causadas por atividades anormais.
 
Equipamento de Iluminação Adicional. Faróis e holofotes infravermelhos projetados para controlar um veículo de combate no escuro com a ajuda de dispositivos de visão noturna, bem como para iluminar alvos com miras de visão noturna de primeira geração. Eles foram produzidos em massa nas décadas de 1950 e 1970 e usados em vários conflitos armados.
 
Morteiros de Granadas de Fumaça. Uma montagem experimental para lançamento de granadas de fumaça de veículos militares. Esses sistemas foram padronizados e adotados mais tarde pelo exército soviético sob o nome de AEK-902 Cloud.
 
Equipamento para Gravação de Foto e Vídeo. Uma câmera na cúpula do comandante para monitoramento do ambiente, além de uma câmera cine-gun que liga automaticamente quando o veículo dispara para repelir ameaças detectadas.
 
Proteção Anti-Radiação. Proteção externa multicamadas de borracha-metal. Foi montado em partes blindadas finas da área habitável dos veículos de combate e aumentou a proteção contra radiação penetrante no nível dos elementos mais blindados do veículo.
 
Macaco Hidráulico. Equipamento de reparo incluído em peças de reposição para tanques soviéticos e veículos blindados com esteira. Foram produzidos com capacidade de 20 a 50 toneladas.
 
Caixas de Peças Sobressalentes. Caixas com peças sobressalentes e componentes destinados à manutenção além da reparação de diversos componentes, e conjuntos de veículos. São parecidos com as caixas usadas em veículos militares fabricados sob licença na República Democrática Alemã e na Checoslováquia.
Swallow para Object 140
"No, Anka, I don't know where I'm going. I don't know how much time it'll take. And I can't say for sure if I'll make it out of there...
Hey, don't get sad right away. I told you, I have a great team with an experienced commander. The vehicle is fitted with the best equipment, and it's prepared for anything. But most importantly, I feel like I can finally do something important in this life, write my name in history, and play my part in making our world so much better.
Now do you understand why I signed up for this? Well, then wish me luck, little sister, and tell me everything's going to be alright."
 
Equipamento de Iluminação. Faróis e holofotes infravermelhos projetados para controlar um veículo de combate no escuro com a ajuda de dispositivos de visão noturna, bem como para iluminar alvos com miras de visão noturna de primeira geração. Eles foram produzidos em massa nas décadas de 1950 e 1970 e usados em vários conflitos armados.
 
Morteiros de Granadas de Fumaça. Lançadores de granadas de fumaça padrão para Alemanha e Grã-Bretanha em 1950–1960. Eles foram montados em vários veículos blindados.
 
Equipamentos para Controle de Foto e Vídeo. Uma câmera de televisão modular projetada para capturar e transmitir imagens das Olimpíadas de 1936. Está localizado no teto do compartimento de combate e é destinado ao controle do ambiente. Também está montada uma câmera cinematográfica que é ativada automaticamente quando o veículo abre fogo para repelir ameaças detectadas.
 
Unidade de Filtragem de Ar. Filtros externos do sistema externo de purificação de ar. Projetado para a purificação primária do ar de entrada de poeira radioativa ou tóxica, bem como de substâncias tóxicas microfinas ou gasosas. Eram complementados frequentemente com filtros colocados sob a blindagem do veículo.
 
Equipamentos para Segurança Pessoal. Kits de proteção química, máscaras de gás em sacos, caixas para armazenamento de kits usados, além de tanques para descontaminação de veículos e equipamentos.
 
Antena Radar. A seção inferior de uma antena pré-fabricada de um pequeno radar projetado para detectar mudanças e distorções do terreno que não estão marcadas em mapas e causadas por atividades incomuns.
 
Guincho Lateral. Dispositivo eletromecânico projetado para elevar diversos equipamentos ao nível do telhado.
 
Equipamento Científico. Contêineres com diversos equipamentos científicos destinados ao reconhecimento químico, bacteriológico ou radiológico, bem como à avaliação inicial de atividade anormal na área afetada.
 
Ancoragem de Portal. Um portal que fornece uma passagem selada para estruturas defensivas, onde as pessoas poderiam sobreviver caso escapassem de danos causados por radiação ou substâncias tóxicas. Desde a década de 1950, várias estruturas militares, abrigos, quartéis e hangares de montagem rápida puderam ser equipados com tais dispositivos.
 
Proteção Anti-Radiação. Proteção externa multicamadas de borracha-metal. Foi montado em partes blindadas finas da área habitável dos veículos de combate e aumentou a proteção contra radiação penetrante no nível dos elementos mais blindados do veículo.
Dunkel para o Jagdpanzer E 100
23 de Novembro
Hope has been talking about the research prospects and scientific discoveries all day long, while the mechanics have been loading the tank with everything they can find in the warehouse. Suspicious. Lining, docking portal, radio detector, gun camera... What can I say, the more the better. I don't know if it'll be any use on the other side of the perimeter, but I like that I'll be able to deploy a mobile laboratory if necessary.
Sadly, so far there are more questions than answers, but, to be fair, that really creates extra scientific interest. Why were civilians evacuated in such a hurry? What kind of substance is Mirium? Did they tell us everything?..
Hope gave me a poster as a gift, and I hung it in the tank. I want to believe that we really are looking for the key to a brighter future. Of course, I understand that it might be extremely dangerous, but the chance to be a pioneer comes once in a lifetime. I'm ready to take that risk.

Monte a Coleção e Conheça a História

Complete a Coleção para conhecer os membros da primeira expedição científica da cidade de pesquisa que vivencia fenômenos estranhos. Desbloqueie os relatórios do corajoso trio, seus pertences pessoais e muito mais para saber o que aconteceu com eles, além de ganhar três Tokens extras e o decalque especial "Futuro Brilhante".

 
 
 
Tripulante "Larry Stone"
Estilo 2D "Revestimento Anti-Radiação"
Decalque "Coloque Sua Máscara de Gás"
Medalha "Melancolia Desesperada"
Estilo progressivo "Comediante" para o M⁠-⁠V⁠-⁠Y (Nível IV)
Decalque "Glória Aos Pioneiros"
Tripulante "Mariya Lastochkina"
Estilo 2D "Metamorfose"
Estilo progressivo "Andorinha" para o Object 140 (Nível IV)
Estilo progressivo "Dunkel" para a Jagdpanzer E 100 (Nível IV)
Estilo 2D "Liderar"
Tripulante "Wotan Focht"
Decalque "Manuseie Mirium Com Cuidado"

Ganhe Recompensas Base e Melhoradas

Mirny-13 é um lugar anormal em muitos aspectos, mas aqueles que ousam explorá-lo são recompensados com itens de customização temáticos para veículos e vários outros objetos de valor.
 
 
Recompensas Base
Recompensas Melhoradas
Estilo 2D "Revestimento Anti-Radiação"
Um estilo 2D para todas as estações permitindo que você adicione um conjunto de elementos de customização ao seu veículo.
Estilo 2D "Liderar"
Um estilo 2D para todas as estações permitindo que você adicione um conjunto de elementos de customização ao seu veículo.
Estilo 2D "Metamorfose"
Um estilo 2D para todas as estações permitindo que você adicione um conjunto de elementos de customização ao seu veículo.
Estilo progressivo para o M-V-Y (Níveis I–IV)
Um estilo progressivo tem quatro níveis que desbloqueiam sucessivamente.
Estilo progressivo para o Object 140 (Níveis I–IV)
Um estilo progressivo tem quatro níveis que desbloqueiam sucessivamente.
Estilo progressivo para o Object 140 (Níveis I–IV)
Um estilo progressivo tem quatro níveis que desbloqueiam sucessivamente.
Créditos
A principal moeda no World of Tanks.
1.875.000
Reserva Pessoal: +200% de XP Livre e XP de Tripulação por 1 h
Ao ser ativada, fornece XP Livre e XP de Tripulação adicional nos resultados das batalhas.
×66
Conta Premium WoT
A Conta Premium WoT fornece acesso a muitas possibilidades adicionais no jogo.
×12
Fragmento universal
Os projetos de veículos são itens especiais do jogo que podem ser usados para ganhar um desconto de experiência ao pesquisar novos veículos.
×150
Sistema de Controle de Disparo
Reduz o tempo de mira da retícula e a dispersão durante o disparo, rotação da torre ou movimento do veículo.
×6
Sistema de Melhoria de Mobilidade
Aumenta a potência do motor e a velocidade máxima. Reduz a dispersão da retícula durante o disparo, rotação da torre ou movimento do veículo; além disso, aumenta a velocidade de rotação da torre e do movimento do casco.
×3
Conjunto de Melhorias de Sobrevivência
Aumenta os pontos de vida do veículo e dos seus módulos internos. Aumenta os pontos de vida da suspensão e a velocidade de consertos. Reduz a penalidade da caixa de munição e motor danificado. Restaura totalmente os pontos de vida da suspensão após os reparos.
×3
Diretiva "Caixa de Munição Organizada"
Reduz o tempo de recarga em 2,5% se determinados equipamentos estiverem montados.
×15
Diretiva "Ventilação Forçada"
Aumenta todas as habilidades da tripulação em 2,5% se determinados equipamentos estiverem montados.
×15
Diretiva "Lubrificação do Estabilizador"
Reduz a dispersão durante o movimento e a rotação da torre em 5% se determinados equipamentos estiverem montados.
×15
Livretos de Treinamento para escolher
Um item do jogo que fornece a cada tripulante 20.000 XP e é consumido quando aplicado.
×12
Guias de Treinamento para escolher
Um item do jogo que fornece a cada tripulante 100.000 XP e é consumido quando aplicado.
×3
Títulos
Uma moeda que pode ser usada para comprar equipamento melhorado, diretivas para equipamento e veículos raros.
3.000
Tokens
Uma moeda que pode ser usada para comprar veículos e pacotes especiais na Loja do jogo.
×12
Tripulante "Larry Stone"
Os jogadores podem selecionar a nação e a qualificação.
Tripulante "Mariya Lastochkina"
Os jogadores podem selecionar a nação e a qualificação.
Tripulante "Wotan Focht"
Os jogadores podem selecionar a nação e a qualificação.
Conta Premium WoT
A Conta Premium WoT fornece acesso a muitas possibilidades adicionais no jogo.
×57
Ouro
Uma moeda valiosa no jogo. Você pode usá-la para comprar tempo de Conta Premium WoT, veículos Premium, converter XP, entre outros.
900
Créditos
A principal moeda no World of Tanks.
4.275.000
Reserva Pessoal: +50% para créditos por 1 h
Quando ativado, fornece créditos adicionais com base nos resultados da batalha.
×42
Reserva Pessoal: +100% para XP de Combate por 1 h
Quando ativado, fornece XP de Combate adicional com base nos resultados da batalha.
×36
Fragmentos nacionais para escolher
Os projetos de veículos são itens especiais do jogo que podem ser usados para ganhar um desconto de experiência ao pesquisar novos veículos.
×90
Guias de Treinamento para escolher
Um item do jogo que fornece a cada tripulante 100.000 XP e é consumido quando aplicado.
×12
Manual de Treinamento Pessoal
Um item do jogo que fornece ao tripulante selecionado 850.000 XP e é consumido quando aplicado.
×3
Decalque "Coloque Sua Máscara de Gás"
Elemento de customização.
×6
Decalque "Glória Aos Pioneiros"
Elemento de customização.
×6
Decalque "Manuseie Mirium Com Cuidado"
Elemento de customização.
×6
Tokens
Uma moeda que pode ser usada para comprar veículos e pacotes especiais na Loja do jogo.
×9
Equipamento padrão para escolher (categorias Mobilidade e Reconhecimento)
Melhora as características técnicas de um veículo ou compensa suas desvantagens. Equipamento Classe 1, com algumas exceções.
×3
Equipamento padrão para escolher (categorias Poder de Fogo e Sobrevivência)
Melhora as características técnicas de um veículo ou compensa suas desvantagens. Equipamento Classe 1, com algumas exceções.
×3
Equipamento de Recompensa para escolher
Por padrão, os parâmetros do Equipamento de Recompensa são iguais aos do equipamento padrão. No entanto, o Equipamento de Recompensa pode ser atualizado por créditos.
×3

Obter Equipamento Experimental

Você recebe Equipamento Experimental toda Temporada ao completar cada Capítulo, além de um um estilo Progressivo finalizado e um tripulante único. Você pode montá-los nos veículos ou desmontá-los para receber componentes e atualizar outras unidades de Equipamento Experimental.

Itens por Tokens

Os Tokens são uma moeda especial exclusiva de recompensa do Passe de Batalha que podem ser acumulados durante o ano. Você pode ganhar até 21 Tokens na Temporada XII como recompensas de Progressão (12 das Recompensas Base e nove das Recompensas Melhoradas), além de três Tokens adicionais por pegar os Elementos da Coleção. Gaste seus Tokens na seção Itens por Tokens na Loja do jogo por itens valiosos, como Equipamento de Recompensa e nove veículos raros de Nível IX, incluindo o BZ-58-2, o KPz 3 Projekt 07 HK e o Cobra. Lembre-se de gastar seus Tokens até 20 de Dezembro; eles serão convertidos em títulos após essa data.

IX BZ-58-2
Pontos de Vida
1.900 HP
Dano Médio
520/520/660 HP
Penetração Média
250/303/68 mm
Dispersão a 100 m
0,37 m
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
−8/20 graus
Velocidade Máxima/Velocidade de Ré
35/15 km/h
Blindagem da Torre
230/160/100 mm
Blindagem do Chassi
70/70/50 mm
IX KPz 3 Projekt 07 HK
Pontos de Vida
1.450 HP
Dano Médio
360/360/460 HP
Penetração Média
268/320/120 mm
Dispersão a 100 m
0,35 (0,25) m
Tempo de Mira
2,5 (1,5) s
Tempo para Completar a Recarga
6,8 (9,5) s
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
−3 (−12)/17 (20) graus
Velocidade Máxima/Velocidade de Ré
65 (20)/25 (18) km/h
IX Cobra
Pontos de Vida
1.600 HP
Dano Médio
360/490/515 HP
Penetração Média
268/210/120 mm
Projéteis no Carregador
4 projéteis
Tempo de Carregamento Entre Disparos
1,5 s
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
–10/13 graus
Velocidade Máxima/Velocidade de Ré
40/25 km/h
Blindagem da Torre
130/80/40 mm
IX Lorraine 50 t
Pontos de Vida
1.750 HP
Dano Médio
400/400/515 HP
Penetração Média
264/308/65 mm
Dispersão a 100 m
0,33 m
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
–10/15 graus
Velocidade Máxima/Velocidade de Ré
60/15 km/h
Potência Específica
16,36 hp/t
Blindagem da Torre
250/70/30 mm
IX Kunze Panzer
Pontos de Vida
1.600 HP
Dano Médio
390/390/480 HP
Penetração Média
268/300/53 mm
Dano Médio por Minuto
2.516 HP/min
Dispersão a 100 m
0,42 m
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
–15/20 graus
Velocidade Máxima/Velocidade de Ré
65/23 km/h
Alcance de Visão
400 m
IX K-91-PT
Pontos de Vida
1.600 HP
Dano Médio
390/390/530 HP
Penetração Média
258/315/68 mm
Dispersão a 100 m
0,4 m
Tempo para Completar a Recarga
8,6 s
Velocidade Máxima/Velocidade de Ré
52/23 km/h
Potência Específica
20,04 hp/t
Blindagem do Chassi
260/60/45 mm
IX Char Futur 4
Pontos de Vida
1.750 HP
Dano Médio
390/390/480 HP
Penetração Média
264/330/53 mm
Projéteis no Carregador
4 projéteis
Tempo de Carregamento Entre Disparos
4 s
Dispersão a 100 m
0,34 m
Velocidade Máxima/Velocidade de Ré
60/20 km/h
Potência Específica
22,96 hp/t
IX Object 777 Version II
Pontos de Vida
1.850 HP
Dano Médio
440/440/530 HP
Penetração Média
258/340/68 mm
Dispersão a 100 m
0,42 m
Tempo para Completar a Recarga
13,9 s
Velocidade Máxima/Velocidade de Ré
40/15 km/h
Blindagem da Torre
258/225/90 mm
Blindagem do Chassi
132/115/45 mm
IX AE Phase I
Pontos de Vida
1.800 HP
Dano Médio
400/400/515 HP
Penetração Média
258/340/60 mm
Ângulos de Depressão/Elevação do Canhão
–10/15 graus
Blindagem da Torre
292/101/50 mm
Velocidade Máxima/Velocidade de Ré
35/12 km/h
Potência Específica
16,7 hp/t
Alcance de Visão
390 m
   
IX
BZ-58-2
IX
Kpz 3 Pr.07HK
IX
Cobra
IX
Lorraine 50 t
IX
Kunze Panzer
IX
K-91-PT
IX
Char Futur 4
IX
Obj. 777 II
IX
AE Phase I

Aprecie a Trilha Sonora

Mirny-13 tem uma vibe peculiar: embora as coisas que acontecem nessa cidade de pesquisa sejam repulsivas e por vezes, completamente horríveis, são também, antes de mais nada, incompreensíveis e inimagináveis para a mente humana, pelo menos por enquanto. A trilha sonora especial criada para acompanhar a Temporada XII do Passe de Batalha é muito envolvente: ouça ela e sinta na pele como é ser um corajoso explorador à beira do desconhecido.
Andrey Kulik e Ilya Tereshchuk Passe de Batalha 12 Andrey Kulik and Ilya Tereshchuk - Battle Pass 12

Desafios

Participe dos Desafios com seus veículos de recompensa de Nível IX do Passe de Batalha e os Veículos Principais da Temporada XII. Os Desafios estão disponíveis pelo menu de Torneios no jogo. Fique por dentro das notícias, inscreva-se nos Desafios, supere a competição e ganhe prêmios!

PEGUE RECOMPENSAS EXTRAS!

Você vai ganhar acesso a seção de Recompensas na Loja do jogo assim que completar todos os três Capítulos da Temporada XII. Gaste seus Pontos do Passe de Batalha nela obtendo títulos, estilos progressivos e tripulantes das Temporadas anteriores. A Loja Premium também vai oferecer um pacote com a tripulante experiente, Hope, o estilo 2D "Premonição" e outros itens valiosos durante a Temporada XII!

 

PEGUE O PASSE MELHORADO

Você pode obter o Passe Melhorado para qualquer Capítulo da Temporada XII pelo custo de 2.500 de ouro pela tela do Passe de Batalha na sua Garagem! Além disso, tanto a Loja do jogo quanto a Loja Premium oferecem pacotes que incluem o Passe Melhorado para todos os Capítulos, bem como pacotes com valor em dinheiro real que fornecem o Passe Melhorado completo e (por um máximo de 30 dias) 250 de ouro diário por jogar uma única batalha.

 
Investiguem juntos, comandantes!

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