I
PRIMEIRO ATO
2010–2011
Apenas duas nações, veículos bem pesados, os primeiros tanques: Maus e IS-7 - esses foram os primeiros passos do jogo. A idéia de abandonar um MMO de elfos em favor de bestas de aço deu origem a um dos jogos mais importantes da indústria moderna.
II
SEGUNDO ATO
2012–2013
Os áudios das nações foram incluídos no jogo, enquanto o tanque pesado americano T30 foi transformado em um caça-tanques de Nível IX. As primeiras batalhas de Ataque e Encontro foram disputadas e, graças à nova física do jogo, os tanques podiam sair do chão.
III
TERCEIRO ATO
2014–2015
A Fortaleza foi finalmente introduzida para os clãs. O jogo foi dividido nas versões SD e HD. Os jogadores podiam lutar nos modos Dominação e Caça ao Aço para obter o famoso T-22 med. Tanques pesados se estabeleciam em uma remota vila japonesa.
IV
QUARTO ATO
2016–2017
Naquela época, o processo para retrabalhar veículos para HD se estabeleceu, as AAPs conseguiam atordoar os inimigos e batalhas de 60 jogadores foram introduzidas com as Grandes Batalhas. A Companhia de Tanques e a Waffenträger auf E 100 foram removidos.
V
O Quinto Ato
2018–2020
Uma nova mecânica gráfica, novas músicas, Linha de Frente, Caçador de Aço, veículos italianos e poloneses, tanques de canhão duplo, estilos 3D, tanques franceses com rodas, veto de mapas... Quem sabe o que está no horizonte?