Programa de Reclutamiento 2.0: Reglas

Los subtítulos del video están disponibles en español.

El Programa de Reclutamiento 2.0 ha llegado a World of Tanks. Entérate de todo lo que hay que saber sobre este nuevo modo.

Invitaciones

El botón para acceder al Programa de Reclutamiento estará directamente en tu Garage, en la esquina inferior izquierda. Si haces click en él, verás la interfaz del Programa de Reclutamiento.

Se puede enviar una invitación para participar del Programa de Reclutamiento a un potencial Recluta de las siguientes formas:

  • Enviar un enlace de reclutamiento generado usando chat, correo electrónico, etc.
  • Mediante redes sociales

Si el Recluta hace click en el enlace, se lo redirigirá a la página de inicio de "Invitación", donde podrá crearse una nueva cuenta o iniciar sesión mediante el portal. Para descubrir si el jugador cumple con las pautas para convertirse en un Recluta del jugador que lo invitó, se llevará a cabo una verificación. Si el Recluta supera la verificación, deberá confirmar su participación en el Programa de Reclutamiento junto al jugador que envió el enlace (es obligatorio ingresar el nombre del jugador que realizó la invitación).

¿Puedo convertirme en Comandante o Recluta?

Todos los jugadores que hayan participado en 1.000 batallas o más dentro del juego podrán convertirse en comandantes e invitar reclutas.

Solo se pueden invitar dos reclutas cada cuatro meses. Luego de transcurridos cuatro meses, comenzará un nuevo período, y el Comandante podrá invitar a dos reclutas nuevos.

Te podrá reclutar cualquier Comandante siempre que se cumplan las siguientes condiciones:

  • Eres un novato de World of Tanks o has participado en 200 o menos batallas
  • No has jugado en los últimos 60 días

El Recluta deberá seguir el enlace de invitación que el Comandante le envió y unirse al Programa de Reclutamiento. Luego de eso, el Comandante verá una tarjeta de Recluta en la ventana correspondiente.

Completar una campaña de reclutamiento

El Programa de Reclutamiento 2.0 tendrá tres fases consecutivas. Para completar cada fase, el Comandante y sus reclutas tendrán que trabajar a la par y conseguir 500 puntos de reclutamiento completando misiones especiales en Batallas Aleatorias. En total, tendrán que conseguir 1.500 Puntos de Reclutamiento para completar las tres fases.

Los Puntos de Reclutamiento se consiguen realizando acciones específicas en batalla. Las condiciones para obtener puntos de reclutamiento se pueden ver en la interfaz "Formas de obtener puntos de reclutamiento". Las posibles condiciones son las siguientes:

  • Infligir una cantidad de daño (incluyendo el daño de asistencia) que exceda los puntos de vida de tu propio vehículo (disponible solo para los reclutas).
  • Victoria (disponible solo para los reclutas).
  • Conseguir recompensas de una lista específica (disponible solo para los reclutas).
  • Provocar una cantidad de daño específica jugando en un pelotón de Recluta y Comandante.

Algunas de las misiones de recluta se pueden llevar a cabo de forma independiente, pero otras solo se podrán completar mientras se juegue en un pelotón junto al Comandante, dado que los puntos de reclutamiento se comparten en una "alcancía común". En relación a las misiones de pelotón, el progreso será más rápido, porque las tareas individuales y las tareas de pelotón se podrán llevar a cabo al mismo tiempo. El Comandante no tiene tareas individuales para completar, pero podrá ayudar a los reclutas jugando junto a ellos.

Cuando juegue en un pelotón junto a sus reclutas, el Comandante recibirá un 50% más de créditos y experiencia por batalla, y el recluta recibirá un 100% más de experiencia y créditos. Si el recluta juega solo, aún sacará provecho de una bonificación: 50% más de experiencia y créditos.

Finalización de un contrato de reclutamiento

Dicen que las separaciones son difíciles de sobrellevar, pero suelen ser necesarias. Cualquiera de los participantes podrá ponerle fin a un contrato de reclutamiento en cualquier momento.

El vínculo del reclutamiento se podrá cortar de las siguientes formas:

  1. Menú contextual en el mosaico del Programa de Reclutamiento del jugador, opción: Romper vínculo de reclutamiento.
  2. Menú contextual sobre el nombre del jugador en la interfaz del progreso de compleción del Programa de Reclutamiento, opción: Romper vínculo de reclutamiento.

Tras ponerle fin al vínculo de reclutamiento, sus participantes perderán todo el progreso y las bonificaciones. Los jugadores podrán quedarse con las recompensas recibidas mediante el Programa de Reclutamiento.

Cuando el vínculo de reclutamiento concluya, ambos participantes deberían recibir una notificación.

Las recompensas del Programa de Reclutamiento 2.0

Recompensas por fases completadas:

  • Bonos
  • Emblemas
  • Inscripciones
  • Patrones de camuflaje
  • Medallalas
  • Una insignia
  • Un estilo 2D

El Comandante y los reclutas llenarán gradualmente la barra de progreso ganando batallas y consiguiendo Puntos de Reclutamiento. Estas son las recompensas:

  RECOMPENSAS DE LA FASE 1: RECOMPENSAS DE LA FASE 2: RECOMPENSAS DE LA FASE 3: RECOMPENSAS DE LA CAMPAÑña:
Recompensas del Recluta:
  • 300 bonos
  • Inscripción
  • Medalla
  • 450 bonos
  • Camouflage
  • Medalla
  • 750 bonos
  • Emblema
  • Medalla
  • Un vehículo de nivel VI o VII (que el jugador elija de una lista)
  • Estilo
Recompensas del Comandante:
  • 300bonos
  • Inscripción
  • Medalla
  • 450 bonos
  • Inscripción
  • Medalla
  • 750 bonos
  • Emblema
  • Medalla
  • Un vehículo de nivel VIII (que el jugador elija de una lista)
  • Emblema
  • Estilo

 

Tanques de recompensa

  • Los reclutas podrán elegir un vehículo de nivel VI o VII de una lista predeterminada (o podrán recibir la cantidad de créditos equivalente).
  • Los comandantes podrán elegir un tanque premium de nivel VIII (o podrán recibir la cantidad de créditos equivalente).

¡Recluta a algunos amigos, sal al campo de batalla y quédate con tanques de recompensa y más premios!

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