Cambios principales
Personalización de vehículos
- Agregamos un nuevo elemento de personalización: calcomanías progresivas. Cambian de apariencia a medida que el jugador progresa en ciertos objetivos.
- Agregamos la funcionalidad de editar algunos estilos. Ahora, los jugadores pueden hacer lo siguiente:
- Agregar calcomanías progresivas que pueden obtenerse y mejorarse cumpliendo ciertas condiciones
- Reemplazar u ocultar elementos que incluyan los nuevos estilos
- Habrá calcomanías de proyección (cuadradas y rectangulares) para todos los niveles.
- Ahora los emblemas nacionales pueden quitarse de los estilos ajustables. Cuando creas tu propio estilo, las acciones con emblemas permanecen sin cambios.
Nuevo estilo ajustable
- Agregamos un estilo ajustable universal para todas las naciones. Los jugadores pueden elegir y reemplazar los camuflajes, los emblemas y las fuentes de los números tácticos.
Mapas
- Agregamos el mapa de Berlín. En él, puedes jugar batallas Estándar y de Encuentro. El mapa está disponible para jugar con vehículos de niveles IV a X.
- Deshabilitamos las Batallas de Encuentro en el mapa de Frontera del Imperio.
Pase de batalla
- Agregamos Pase de batalla: Temporada 2. Cuando comience la temporada 2, todo el progreso de Pase de batalla: Temporada 1 se reiniciará, incluidos los límites de puntos para todos los vehículos.
- Para la temporada 2, hicimos los siguientes cambios:
- Agregamos recompensas nuevas para las fases principales de progresión: elementos de personalización, estilos 3D, tripulantes personalizados y aspectos para la tripulación, y nuevo equipamiento de recompensa (ópticas de recompensa y estabilizadores de recompensa).
- Agregamos calcomanías de proyección como recompensa para algunas fases de progresión de élite.
- Mejoramos la funcionalidad de elegir recompensas finales cuando el Pase mejorado está disponible.
- Mejoramos las notificaciones para los jugadores en los casos en que un jugador no tiene vehículos apropiados para obtener puntos en Pase de batalla.
- Mejoramos la funcionalidad de elegir recompensas finales cuando el Pase mejorado está disponible.
- Implementamos el manejo de las situaciones en que un jugador no tiene vehículos en su Garage que puedan ser usados para obtener puntos de progresión para Pase de batalla.
- Rediseñamos la navegación en la pantalla de progresión principal.
- Modificamos varias pantallas y ventanas.
Efectos visuales
- Agregamos nuevos efectos de interacción entre los vehículos y algunos tipos de superficies como “aceite” y “aceite combustible” (impactos de proyectiles, efectos bajo las orugas, etc.).
Problemas corregidos
- Corregimos el problema que causaba que se mostraran incorrectamente los vehículos que se ahogaban.
- Corregimos el problema que causaba que un vehículo de velocidad máxima elevada quedara atascado en posición vertical cuando impactaba contra algún obstáculo.
- Corregimos el problema que causaba que las reparaciones de las orugas se completaran demasiado rápido para el T54E1.
- Corregimos el problema que causaba que el volumen de la destrucción de un vehículo se escuchara muy bajo.
- Corregimos el problema que causaba que se mostrara forzosamente el vehículo que había destruido al vehículo del jugador sin importar los ajustes elegidos de Línea del Frente.
- Corregimos el error que evitaba que las opciones de apuntamiento elegidas en el Garage se aplicaran en batalla.
- Corregimos el error de las Marcas de excelencia faltantes en los cañones del A20 y del Covenanter.
- Corregimos el problema de los modelos de vehículos aliados que se mostraban incorrectamente en Línea del Frente.
Errores conocidos
- No hay protección contra los clicks indiscriminados en el minimapa.
- En ocasiones, los eventos de batalla por daño recibido aparecen desordenados en el registro de daño.
- El cliente no puede maximizarse al modo de pantalla completa si el jugador está participando de una llamada por Skype.
- Cuando un vehículo cae al suelo sin dañar sus módulos, se reproduce el sonido de recibir daño.
- La mira circular con aumentos ×16 y ×25 tiembla en el Modo Asedio durante las batallas de Línea del Frente.
- El indicador de la retícula se mantiene en la AAP después de cambiar al modo de vista de trayectoria si un vehículo atraviesa parcialmente la línea roja.
- Los eventos al final de una batalla no están sincronizados con el texto de los resultados de la batalla.
- En algunos casos, la reparación o recarga automática de munición y consumibles después de una batalla no ocurre aunque la cantidad de créditos de la cuenta sea suficiente.
- En algunos casos, los árboles derribados caen a través del terreno.
- Los consumibles no se recargan del Depósito si el jugador no tiene suficientes créditos para una recarga automática de munición completa.
- Al completar con éxito la misión “Alianza-14. Toc, toc” durante la operación Quimera, se muestra el icono de misión fallida cuando termina la batalla.
- Las Marcas de excelencia aparecen duplicadas en algunos vehículos cuando alejas la cámara.
Cambios para las características técnicas de los vehículos
Francia
- Agregamos el Lorraine 50 t
Reino Unido
- Cavalier
- Cambiamos la dispersión del Gun Mk. V de 75 mm en la torreta А24 Vauxhall de 0,42 a 0,41 m
- Cambiamos la dispersión del Howitzer de 3,7 pulgadas en la torreta А24 Vauxhall de 0,56 a 0,53 m
- Cambiamos el tiempo de recarga del Gun Mk. V de 75 mm en la torreta А24 Vauxhall de 3,7 a 3,3 s
- Cambiamos el tiempo de recarga del Howitzer de 3,7 pulgadas en la torreta А24 Vauxhall de 8,2 a 7,5 s
- Cambiamos el tiempo de apuntamiento del Howitzer de 3,7 pulgadas en la torreta А24 Vauxhall de 2,6 a 2,3 s
- Cambiamos la velocidad máxima de 40 a 46 km/h
- Cambiamos la velocidad en reversa de 16 a 18 km/h
- Cambiamos la potencia del motor Nuffield Liberty Mk. IVA de 410 a 450 CV
- Covenanter
- Cambiamos la dispersión durante el movimiento de la suspensión Covenanter Mk. I en un 12 %
- Cambiamos la dispersión durante el movimiento de la suspensión Covenanter Mk. III en un 12 %
- Cambiamos la dispersión durante la rotación del chasis de la suspensión Covenanter Mk. I en un 12 %
- Cambiamos la dispersión durante la rotación del chasis de la suspensión Covenanter Mk. III en un 12 %
- Cambiamos la dispersión del Howitzer Mk. I OQF de 3 pulgadas en la torreta Covenanter Mk. IV CS de 0,53 a 0,49 m
- Disminuimos la dispersión durante la rotación de la torreta del Howitzer Mk. I OQF de 3 pulgadas en la torreta Covenanter Mk. IV CS en un 17 %
- Disminuimos la dispersión después de disparar del Howitzer Mk. I OQF de 3 pulgadas en la torreta Covenanter Mk. IV CS en un 25 %
- Cambiamos la dispersión del cañón Mk. VI Bofors QF de 40 mm en la torreta Covenanter Mk. IV CS de 0,39 a 0,41 m
- Cambiamos el tiempo de recarga del cañón Mk. VI Bofors QF de 40 mm en la torreta Covenanter Mk. IV CS de 5,5 a 6 s
- Cambiamos el tiempo de recarga del Howitzer Mk. I OQF de 3 pulgadas en la torreta Covenanter Mk. IV CS de 4,3 a 4 s
- Cambiamos el valor de penetración para el proyectil SAP Mk. 1T del cañón Mk. VI Bofors QF de 40 mm de 63 a 86 mm
- Cambiamos el valor de penetración para el proyectil APHV Mk. 1T del cañón Mk. VI Bofors QF de 40 mm de 101 a 112 mm
- Cambiamos el valor de daño para el proyectil SAP Mk. 1T del cañón Mk. VI Bofors QF de 40 mm de 50 a 60 PV
- Cambiamos el valor de daño para el proyectil HE Mk. 2T del cañón Mk. VI Bofors QF de 40 mm de 60 a 75 PV
- Cambiamos el valor de daño para el proyectil APHV Mk. 1T del cañón QF Mk. VI Bofors de 40 mm de 50 a 60 PV
- Cambiamos la velocidad máxima de 50 a 55 km/h
- Cambiamos la velocidad en reversa de 20 a 22 km/h
- Cambiamos la potencia del motor Meadows D.A.V. O.C. de 360 a 400 CV
- Cambiamos la durabilidad del vehículo con la torreta Covenanter Mk. I de 475 a 510 PV
- Cambiamos la durabilidad del vehículo con la torreta Covenanter Mk. IV CS de 500 a 540 PV
- Cruiser Mk. IV
- Cambiamos la dispersión del cañón Mk. VI Bofors QF de 40 mm en la torreta Cruiser Mk. IVA de 0,41 a 0,43 m
- Cambiamos el tiempo de recarga del cañón Mk. VI Bofors QF de 40 mm en la torreta Cruiser Mk. IVA de 6 a 7 s
- Cambiamos el valor de penetración para el proyectil SAP Mk. 1T del cañón Mk. VI Bofors QF de 40 mm de 63 a 86 mm
- Cambiamos el valor de penetración para el proyectil APHV Mk. 1T del cañón Mk. VI Bofors QF de 40 mm de 101 a 112 mm
- Cambiamos el valor de daño para el proyectil SAP Mk. 1T del cañón Mk. VI Bofors QF de 40 mm de 50 a 60 PV
- Cambiamos el valor de daño para el proyectil HE Mk. 2T del cañón Mk. VI Bofors QF de 40 mm de 60 a 75 PV
- Cambiamos el valor de daño para el proyectil APHV Mk. 1T del cañón Mk. VI Bofors QF de 40 mm de 50 a 60 PV
- Crusader
- Cambiamos la dispersión durante el movimiento de la suspensión Crusader Mk. I en un 12 %
- Cambiamos la dispersión durante el movimiento de la suspensión Crusader Mk. III en un 17 %
- Cambiamos la dispersión durante la rotación del chasis de la suspensión Crusader Mk. I en un 12 %
- Cambiamos la dispersión durante la rotación del chasis de la suspensión Crusader Mk. III en un 17 %
- Cambiamos la dispersión del Gun Mk. V QF de 6 libras en la torreta Crusader Mk. III de 0,41 a 0,37 m
- Cambiamos la dispersión del Howitzer Mk. I OQF de 3 pulgadas en la torreta Crusader Mk. I de 0,55 a 0,49 m
- Cambiamos la dispersión del Howitzer Mk. I OQF de 3 pulgadas en la torreta Mk. III turret de 0,55 a 0,49 m
- Disminuimos la dispersión durante la rotación de la torreta del Howitzer Mk. I OQF de 3 pulgadas en la torreta Crusader Mk. I en un 17 %
- Disminuimos la dispersión después de disparar del Gun Mk. V QF de 6 libras en la torreta Crusader Mk. III en un 43 %
- Disminuimos la dispersión después de disparar del Howitzer Mk. I OQF de 3 pulgadas en la torreta Mk. I en un 25 %
- Disminuimos la dispersión después de disparar del Howitzer Mk. I OQF de 3 pulgadas en la torreta Mk. III en un 25 %
- Cambiamos el tiempo de apuntamiento del Gun Mk. V QF de 6 libras para la torreta Crusader Mk. III de 2,3 a 2 s
- Cambiamos el rango de visión en la torreta Crusader Mk. I de 340 a 360 m
- Cambiamos el rango de visión en la torreta Crusader Mk. III de 360 a 370 m
- Cambiamos la velocidad máxima de 50 a 58 km/h
Unión Soviética
- A-20
- Modificamos la dispersión del cañón L-11 de 76 mm en la torreta SP-3 de 0,46 a 0,43 m
- Modificamos la dispersión del cañón VT-42 de 45 mm en la torreta SP-3 de 0,39 a 0,37 m
- Disminuimos la dispersión durante la rotación de la torreta del cañón VT-42 de 45 mm en la torreta SP-3 en un 20 %
- Disminuimos la dispersión después de disparar del cañón VT-42 de 45 mm en la torreta SP-3 en un 43 %
- Cambiamos el tiempo de recarga del cañón L-11 de 76 mm en la torreta SP-3 de 6 a 5 s
- Cambiamos el tiempo de recarga del cañón VT-42 de 45 mm en la torreta SP-3 de 2 a 1,9 s
- Modificamos el rango de visión de la torreta A-20 mod. 1938 de 340 a 350 m
- Cambiamos la durabilidad del vehículo con la torreta A-20 mod. 1938 de 475 a 520 PV
- Modificamos el rango de visión de la torreta SP-3 de 350 a 360 m
- Cambiamos la durabilidad del vehículo con la torreta SP-3 de 500 a 560 PV
- Modificamos la velocidad en reversa de 20 a 23 km/h
- BT-7
- Disminuimos la dispersión durante el movimiento de la suspensión BT-5 en un 9 %
- Disminuimos la dispersión durante el movimiento de la suspensión BT-7 en un 20 %
- Disminuimos la dispersión durante la rotación del chasis de la suspensión BT-5 en un 9 %
- Disminuimos la dispersión durante la rotación del chasis de la suspensión BT-7 en un 20 %
- Modificamos la velocidad de rotación del chasis de la suspensión BT-5 de 50 a 48 grad/s
- Modificamos la velocidad de rotación del chasis de la suspensión BT-7 de 54 a 52 grad/s
- Cambiamos la dispersión del cañón 20K de 45 mm en la torreta BT-7 mod. 1935 de 0,46 a 0,44 m
- Cambiamos la dispersión del cañón 20K de 45 mm en la torreta BT-7 mod. 1937 de 0,45 a 0,42 m
- Disminuimos la dispersión después de disparar del cañón 20K de 45 mm en la torreta BT-7 mod. 1935 en un 33 %
- Disminuimos la dispersión después de disparar del cañón 20K de 45 mm en la torreta BT-7 mod. 1937 en un 33 %
- Cambiamos el tiempo de recarga del cañón 20K de 45 mm en la torreta BT-7 mod. 1935 de 2,3 a 2,1 s
- Cambiamos el tiempo de recarga del cañón 20K de 45 mm en la torreta BT-7 mod. 1937 de 2,1 a 1,9 s
- Modificamos la velocidad de rotación de la torreta BT-7 mod. 1935 de 36 a 38 grad/s
- Modificamos la velocidad de rotación de la torreta BT-7 mod. 1937 de 38 a 40 grad/s
- KV-1S
- Modificamos la dispersión del Howitzer S-41 de 122 mm en la torreta V-122 mod. 1944 de 0,52 a 0,48 m
- Disminuimos la dispersión después de disparar del Howitzer S-41 de 122 mm en la torreta KV-122 mod. 1944 en un 25 %
- Disminuimos la dispersión después de disparar del cañón S-31M de 85 mm en la torreta KV-122 mod. 1944 en un 25 %
- Modificamos la velocidad de rotación de la torreta KV-122 mod. 1944 de 28 a 31 grad/s
- Modificamos el ángulo de depresión del cañón S-31M de 85 mm en la torreta KV-122 mod. 1944 de -3,5 a -5 grad