Actualización 1.8: Lista de cambios

Cambios principales

Misiones diarias y premium

  • Agregamos las Misiones diarias, un nuevo tipo de misión que reemplaza a las recompensas de mérito.
  • Hay tres Misiones diarias disponibles en Batallas Aleatorias. Una vez completadas, aparecerá una cuarta misión extra con una mejor recompensa.
  • El progreso de las misiones se controlará en el Garage; los jugadores podrán cambiar las Misiones diarias una vez cada cuatro horas.
  • Rediseñamos visualmente las misiones dentro de la Cuenta Premium de WoT y las transferimos a la pestaña de Misiones diarias.

Cambios a las estadísticas de sesión

Expandimos la lista de parámetros de las estadísticas de sesión:

  • Índice de victorias
  • Cantidad promedio de vehículos detectados
  • Cantidad promedio de vehículos destruidos
  • Batallas sobrevividas
  • Nivel promedio de los vehículos de la sesión

Añadimos estadísticas de sesión configurables:

  • Elección de los parámetros mostrados (de una variedad de parámetros)
  • Opción para mostrar parámetros económicos
  • Opción de desactivar el reinicio diario de las estadísticas. Ahora las estadísticas se pueden acumular.
  • Posibilidad de guardar la pestaña de visualización de Batallas o Vehículos.

Correcciones y mejoras

  • Solucionamos el error que causaba que, si el Cuartel estaba lleno, los jugadores no pudieran vender un vehículo con la opción de despedir activada (para la tripulación).
  • Solucionamos el error que causaba que el texto del botón "Crear Pelotón" en el Garage se extendiera por fuera del botón mismo cuando se activaba la opción "Anonimizar tu nombre en batalla" con resoluciones de pantalla inferiores a 1366x768.
  • Solucionamos el error que causaba que los vehículos que pasaran sobre una torreta separada por la detonación del compartimiento de munición fueran lanzados hacia arriba.
  • Agregamos el IS-2-II y el IS-3-II a la descripción del logro El León de Sinai.
  • El "Daño total:" del "Informe detallado" de los Resultados de batalla (para batallas de Línea del Frente) ahora muestra el daño total (incluye el daño ocasionado con Reservas de combate).
  • Solucionamos el error que causaba que la opción "Anonimizar tu nombre en batalla" pudiera otorgar el mismo nombre temporal a varios jugadores en la misma batalla.
  • Solucionamos el error que causaba que la interfaz de apuntar y recargar de los vehículos con doble cañón permaneciera en el Modo espectador luego de que dichos vehículos fueran destruidos.
  • Solucionamos el error que causaba que el terreno del cliente y del servidor fuera diferente con resoluciones de gráficos altas.
  • Corregimos la visualización del emblema de clan en algunos vehículos.
  • Agregamos el botón "Ir a la tienda" en las pestañas de Equipamiento y Consumibles del Depósito.

Problemas conocidos

  • Los jugadores pueden volver a entrenar tripulantes a vehículos especiales que no están disponibles actualmente en el juego.
  • No hay protección contra clicks continuos en el minimapa.
  • Los íconos de tipos de vehículos en los paneles de vehículos extendidos no cambian de color de manera dinámica si se selecciona el Modo Daltónico en batalla.
  • Algunas veces el orden de los eventos del daño recibido se mezcla en el registro de daño.
  • El cliente no se puede maximizar a modo pantalla completa siempre que el jugador esté realizando una llamada por Skype.
  • Los niveles de los vehículos de la pantalla que se muestra al presionar TAB no están centrados con relación a los íconos de los vehículos.
  • Cuando un vehículo se golpea contra el suelo sin dañar los módulos, se escucha el sonido de recibir daño.
  • El círculo de apuntamiento tiembla en los aumentos de 16x y 25x en el modo de asedio durante las batallas de Línea del Frente.
  • El indicador de la retícula se mantiene en la AAP luego de cambiar al modo artillería, si un vehículo cruza parcialmente la línea roja.
  • Los eventos al final de una batalla no están sincronizados con el texto de los resultados de la batalla.
  • En algunos casos, la reparación o recarga automática de munición y consumibles después de una batalla no ocurre aunque la cantidad de créditos del jugador sea suficiente.
  • En algunos casos, los árboles derribados caen a través del terreno.
  • Los consumibles no se recargan del Depósito si el jugador no tiene suficientes créditos para una recarga automática de munición completa.
  • El volumen de la destrucción de vehículos es bajo.
  • Al completar exitosamente la Alianza-14: Toc, toc durante la Operación Quimera, se muestra el ícono de misión fallada luego de la batalla.
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