Notas de Actualización 9.3


Contenido Nuevo

  • Nuevos tanques ligeros de nivel alto han sido agregados:
    • EE.UU.: T37 (Nivel VI), M41 Walker Bulldog (Nivel VII), T49 (Nivel VIII)
    • U.R.S.S.: LTTB (Nivel VII), Т-54 Ligero (Nivel VIII)
    • Alemania: Spahpanzer Ru 251 (Nivel VIII)
  • Varias características del modo "Fortalezas" en Clan Wars han sido cambiadas, incluyendo el "Departamento de Guerra" y "Legionarios".

Mapas

  • Murovanka ha sido reelaborado : Las Dimensiones del mapa han sido incrementadas desde 800х800m hasta 1000х1000m; al(cañón)as características de las mecánicas del mapa han sido mejoradas
  • Se arreglaron problemas del paisaje en Ruinberg

Cambios en las características de vehículos

Colapso
  • M24 Chaffee (Nivel V - Tanque ligero - Estadounidense): completamente re-balanceado
    • Jugadores que han conseguido el Chaffee antes de la actualización, recibirán 43,340 XP para compensar por el cambio de experiencia requerida para investigar este tanque.
  • KV-1S (Tanque Pesado - Soviético) Completamente re-balanceado; Cambio de nivel desde VI a V
    • El modelo del vehículo ha sido reemplazado por un modelo HD
  • KV-85 (Nuevo Tanque Pesado - Soviético) agregado en el Nivel VI para reemplazar el KV-1S
  • M46 Patton: Se agregó un módulo para mejorar la suspensión
  • Pz.Sfl.V (Nivel VII - Caza Tanques - Alemán) renombrado a Sturer Emil
  • El nivel de participación para el M6A2E1 ha sido reducido por un nivel. (Ahora no entrará a batallas contra tanques de nivel X)
  • La durabilidad (puntos de vida) de la suspensión para los tanques ligeros de Nivel V-VIII ha sido mejorada
  • Las torretas del Caza Tanques - T67 Estadounidense han sido cambiadas
Alemania

Jagdpanther:

  • El modelo del vehículo ha sido mejorado - HD (Alta definición)
  • El modelo de colisión ha sido mejorado

VK 36.01 (H):

  • El costo de reparación a sido reducido por 24%
Gran Bretaña

FV304:

  • La velocidad de rotación del FV304 ha sido cambiada de 22 a 20
  • La capacidad de cruce sobre terreno medio en la suspensión del FV304 ha sido reducida por 7%
  • La velocidad de rotación del FV304 Mk. II ha sido cambiada de 24 a 22
  • El desplazamiento y rotación de la torreta del FV304 Mk. II ha sido incrementada por 6%
  • La capacidad de cruce sobre terreno medio en la suspensión del FV304 Mk. ha sido reducida por 8%
  • La velocidad de apuntamiento del Q.F. 25-Pr. (cañón)/How. ha cambiado de 4.5s a 4.8s
  • La velocidad de recarga del Q.F. 25-Pr. (cañón)/How. ha cambiado de 8.6s a 8.9s
  • La dispersión después de disparar del Q.F. 25-Pr. (cañón)/How. ha sido incrementada por 20%
  • La dispersión del Q.F. 25-Pr. (cañón)/How. al girar, ha sido incrementada por 17%
  • La velocidad de apuntamiento del Q.F. 4.5-in. Howitzer ha cambiado de 4.5s a 4.8s
  • La velocidad de recarga del Q.F. 4.5-in. Howitzer ha cambiado de 12s a 13.5s
USA

M18 Hellcat:

  • La dispersión y rotación del M18 T67 ha sido incrementada por 60%
  • La capacidad de cruce del M18 T67 en terreno sólido, ha sido reducido por 9%
  • La capacidad de cruce del M18 T67 en terreno medio, ha sido reducido por 14%
  • La capacidad de cruce del M18 T67 en terreno suave, ha sido reducido por 9%
  • La dispersión y rotación del M18 T69 ha sido incrementada por 57%
  • La capacidad de cruce del M18 T69 en terreno sólido, ha sido reducido por 10%
  • La capacidad de cruce del M18 T69 en terreno medio, ha sido reducido por 17%
  • La capacidad de cruce del M18 T69 en terreno suave, ha sido reducido por 10%
  • La velocidad máxima en reversa ha sido reducida desde 20 km/h a 12 km/h
  • La dispersión del 76mm AT (cañón) M1A2 durante rotación, ha sido incrementada por 12%
  • La velocidad de recarga del 90mm AT (cañón) M3 para el M18 M1 ha cambiado de 8s to 8.5s
  • La dispersión del 90mm AT (cañón) M3 durante rotación, ha sido incrementada por 25%

M24 Chaffee:

  • El modelo del vehículo ha sido mejorado - HD (Alta definición)
  • Ahora entrará a batallas contra tanques de nivel VIII máximo (Ya no encontrarás batallas con tanques de niveles IX y X con este tanque)
  • La velocidad de rotación del T24 ha cambiado de 42 a 40
  • La dispersión al moverse en el T24 ha sido incrementada por 25%
  • La dispersión durante rotación del T24 ha sido incrementada por 25%
  • La capacidad de cruce del T24 en terreno sólido ha sido incrementada por 10%
  • La capacidad de cruce del T24 en terreno medio ha sido incrementada por 8%
  • La capacidad de cruce del T24 en terreno suave ha sido incrementada por 10%
  • El costo de investigación M24 ha cambiado de 4,670 a 2,050
  • La velocidad de rotación del M24 ha cambiado de 46 to 42
  • La dispersión durante rotación M24 ha sido incrementada por 80%
  • La dispersión durante rotación del M24 ha sido incrementada por 80%
  • La capacidad de cruce del M24 en terreno sólido ha sido incrementada por 11%
  • El motor Twin Cadillac, Series 44T4 -- 296hp agregado
  • El motor Wright Continental R-975C4 -- 460hp agregado
  • El motor 2x 44E24 V-8 Cadillac -- 300hp removido
  • El motor Continental AOS-895-1 -- 500hp removido
  • El motor Wright Continental R-975C1 -- 400hp removido
  • El costo ha cambiado de 687,550 a 405,000
  • El costo de reparación ha sido reducido por 61%
  • La velocidad máxima ha cambiado de 56 km/h a 77.2 km/h
  • El ángulo de depresión del 75mm (cañón) M6 ha cambiado de -10 grados a -7 grados
  • La velocidad de recarga del 75mm (cañón) M6 for T24 turret ha cambiado de 4.0s to 3.8s
  • La dispersión del 75mm (cañón) M6 ha cambiado de 0.4m to 0.39m
  • La velocidad de rotación del T24 ha cambiado de 40 grados/seg a 44 grados/seg
  • El rango de visión del M24 ha cambiado de 400m to 390m
  • La velocidad de apuntamiento del 75mm (cañón) M6 para la torreta M24 ha cambiado de 1.5s a 2s
  • La capacidad de munición del 75mm (cañón) M6 ha cambiado de 60 a 48 proyectiles
  • 75mm (cañón) M17 agregado
  • 76mm (cañón) T94 removido
  • El nivel de la torreta M24 ha cambiado de VI a V
  • El costo de la torreta M24 ha cambiado de 15,500 a 12,100
  • La velocidad de rotación de la torreta M24 ha cambiado de 39 grados/seg a 44 grados/seg
  • La durabilidad (puntos de vida) de la torreta T24 ha cambiado de 530 a 400 HP
  • La durabilidad (puntos de vida) de la torreta M24 ha cambiado de 580 a 440 HP

M5 Stuart:

  • El modelo del vehículo ha sido mejorado - HD (Alta definición)
  • La capacidad de cruce del VVSS T16E3 en terreno sólido ha sido incrementada por 9%
  • La capacidad de cruce del VVSS T16E3 en terreno medio ha sido incrementada por 15%
  • La capacidad de cruce del VVSS T16E3 en terreno suave ha sido incrementada por 13%
  • La velocidad de rotación del VVSS T36E8 ha cambiado de 45 to 42
  • La capacidad de cruce del VVSS T36E8 en terreno sólido , ha sido reducido por 12%
  • La capacidad de cruce del VVSS T36E8 en terreno medio, ha sido reducido por 11%
  • La velocidad máxima ha cambiado de 58 km/h to 64.4 km/h
  • El rango de visión de la torreta M5 ha cambiado de 330m to 340m
  • El ángulo de depresión 37mm (cañón) M6 ha cambiado de 5 grados to 3 grados (Cuando la torreta está apuntando hacia atrás - 60 grados)
  • La capacidad de munición del 37mm (cañón) M6 ha cambiado de 147 a 123 proyectiles
  • La dispersión de disparo durante rotación del 37mm (cañón) M6 ha sido incrementada por 20%
  • 37mm (cañón) T16 agregado
  • 20mm Hispano-Suiza Birkigt (cañón) removido
  • La velocidad de rotación del M5 ha cambiado de 40 grados/seg a 44 grados/seg
  • El rango de visión de la torreta M5A1 ha cambiado de 370m a 360m
  • 75mm Howitzer M3 (cañón) removido
  • La duración de la torreta M5 ha cambiado de 290 a 320 HP

T18:

  • La velocidad de rotación del T18E1 ha cambiado de 28 a 18
  • La capacidad de cruce del T18E1 en terreno sólido, ha sido reducido por 43%
  • La capacidad de cruce del T18E1 en terreno medio, ha sido reducido por 29%
  • La capacidad de cruce del T18E1 en terreno suave, ha sido reducido por 7%
  • La velocidad de rotación del T18E2 ha cambiado de 30 a 22
  • La capacidad de cruce del T18E2 en terreno sólido, ha sido reducido por 46%
  • La capacidad de cruce del T18E2 en terreno medio, ha sido reducido por 40%
  • La capacidad de cruce del T18E2 en terreno suave, ha sido reducido por 12%
  • La velocidad máxima en reversa ha cambiado de 8 km/h a 6 km/h
  • La velocidad de recarga del 75mm Howitzer M1A1 (cañón) de la torreta T18T47 ha cambiado de 4.8s a 5.2s
  • La dispersión de disparo en rotación del 75mm Howitzer M1A1 (cañón) ha sido incrementada por 12%
  • La velocidad de recarga del QF 2-pdr Mk. IX (cañón) for T18T47 ha cambiado de 2.1s a 2.5s
  • La dispersión de disparo en rotación del QF 2-pdr Mk. IX (cañón) ha sido incrementada por 17%
  • La durabilidad (puntos de vida) ha cambiado de 125 a 120 HP

T57 Tanque Pesado:

  • La dispersión durante rotación T97 ha sido incrementada por 25%
  • La dispersión durante rotación del T97 ha sido incrementada por 25%
  • La velocidad de apuntamiento del 120mm (cañón) T179 para el T169 ha cambiado de 2.7s to 2.9s
  • La dispersión de disparo durante rotación del 120mm (cañón) T179 ha sido incrementada por 29%

T69:

  • El costo del 76mm (cañón) T185 ha cambiado de 63,000 to 73,000

T71:

  • El costo del 76mm (cañón) T185 ha cambiado de 63,000 to 73,000

T92:

  • La dispersión durante rotación T92 T80E1 reducida por 11%
  • La dispersión durante rotación del T92 T80E1 reducida por 11%
  • La capacidad de cruce del T92 T80E1 en terreno sólido ha sido incrementada por 17%
  • La capacidad de cruce del T92 T80E1 en terreno medio ha sido incrementada por 14%
  • La capacidad de cruce del T92 T80E1 en terreno suave ha sido incrementada por 17%
  • La dispersión de disparo en rotación del 240mm Howitzer M1 ha sido reducida por 3%

M6A2E1:

  • El nivel máximo de encuentro ha sido reducido por un nivel

M3 Lee:

  • El modelo del vehículo ha sido mejorado - HD (Alta definición)
  • El modelo de colisión ha sido mejorado
USSR

IS:

  • La velocidad de apuntamiento del 100mm D-10T (cañón) de la torreta IS-122 ha cambiado de 2.9s to 2.7s
  • La velocidad de recarga del 100mm D-10T (cañón) de la torreta IS-122 ha cambiado de 9.3s to 7.6s
  • La dispersión del 100mm D-10T (cañón) ha cambiado de 0.42m to 0.38m
  • La velocidad de apuntamiento del 100mm D-10Т (cañón) de la torreta IS-85 ha cambiado de 2.9s to 2.7s
  • La velocidad de recarga del 100mm D-10T (cañón) de la torreta IS-85 ha cambiado de 9.3s to 7.8s
  • La dispersión del 100mm D-10T (cañón) ha cambiado de 0.42m to 0.38m

ISU-152:

  • El modelo del vehículo ha sido mejorado - HD (Alta definición)
  • El modelo de colisión ha sido mejorado

KV-1:

  • El costo de investigación del KV-1S mod. 1942 ha cambiado de 23,800 a 10,650

KV-1S:

  • KV-1S ahora se ramifica a dos vehículos: KV-1S (Nivel V) y KV-85 (Nivel VI)

KV-85:

  • El KV-85 es un nuevo vehículo de nivel VI que aparece en vez del KV-1S que se trasladó al nivel V.
  • El KV-85 no tiene ninguna diferencia destacable en lo que se refiere al blindaje, pero tiene mejores dinámicas.
  • La velocidad máxima del KV-85 es menor que la del KV-1S (34 km/h VS. 43 km/h).
  • La mayor diferencia entre estos carros está en los cañones montados en estos carros. El KV-85 conserva el cañón D2-5T de 122 mm, pero con características modificadas en comparación con el mismo cañón montado en el KV-1S. A diferencia del KV-1S, el cañón D-25T montado en el KV-85 es más un cañón alternativo para un estilo particular de juego, mientras que el cañón «principal» es el C-34 de 100 mm. Este cañón principal se parece mucho al famoso cañón D10-T. El cañón tiene buena precisión y estabilización que antes no era típico para cañones soviéticos y uno de los mejores ratios de daño por minuto de su nivel. Otra considerable diferencia entre el KV-85 y el KV-1S es que los vehículos tienen diferentes ángulos de la depresión del cañón: 3 grados para los cañones más avanzados del KV-85 y 8 grados para el cañón D2-5T del KV-1S.

Object 430:

  • La velocidad de recarga del 100mm U-8TC (cañón) para la torreta Object 430 ha cambiado de 6.9s a 6.4s
  • La dispersión de disparo durante rotación del 100mm U-8TC (cañón) ha sido reducida por 25%
  • La dispersión del 100mm U-8ТС (cañón) ha cambiado de 0.35m to 0.38m

Т-34:

  • El modelo del vehículo ha sido mejorado - HD (Alta definición)
  • El modelo de colisión ha sido mejorado

IS-7:

  • El modelo del vehículo ha sido mejorado - HD (Alta definición)
  • El modelo de colisión ha sido mejorado
La transmisión de los siguientes vehículos no se incendiará al ser impactada por un proyectil:
  • U.R.S.S.: Object 263
  • Alemania: E 100, Jagdpanzer E 100, Maus, VK 72.01 (K), Waffentrager auf E 100, JagdTiger, E 50, E 75, VK 45.02 (P) Ausf. B, Waffentrager auf Pz. IV, 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger, Jagdpanther II, Löwe, Panther II, Tiger II, Tiger I
  • U.S.A.: T28
  • Japón: Type 61, STA-1
  • U.K.: FV215b (183)
Se han incrementado los puntos de vida de la suspensión de los siguientes vehículos:
  • zU.R.S.S.: MT-25
  • Alemania: VK 16.02 Leopard, VK 28.01, Aufklarungspanzer Panther
  • U.S.A.: M24 Chaffee, T21, T71
  • China: 59-16, WZ-131, WZ-132, Type 64
  • Francia: ELC AMX, AMX 12 t, AMX 13 75, AMX 13 90
Collapse Expandir

Mecánicas del Juego

  • Las recompensas de la categoría «Héroes de batalla» ahora las pueden obtener varios jugadores.
  • Se ha incorporado una serie de recompensas fácilmente alcanzables: «A prueba de proyectiles», «Camarada de batalla», «Detector», «Fuego de efecto», «Luchador», «Duelista», «Experto en demolición», «Incendiario», «Intimidador», «Mano de dios» y «Ojo por ojo».
  • Se han añadido a resultados de batalla las estadísticas para penetraciones después de rebotes.
  • Se ha rediseñado la mecánica de rebotes de los proyectiles: ahora al rebotar siguen moviéndose en lugar de desaparecer.
  • Se han eliminado las siguientes recompensas para el modo Batallas históricas sin barra de progreso: «Guardia de la Armada» y «Testigo de la historia».
  • Como resultado de los análisis estadísticos, se han reducido los valores excesivamente elevados para obtener marcas de excelencia.
  • Now if a vehicle drowns after its track has been hit, the vehicle will count as destroyed by the player who hit the track
  • Se han incorporado penalizaciones por las siguientes conductas no deportivas: inacción en batalla, abandono de la batalla antes de que el vehículo sea destruido, autodestrucción.
  • Se han reparado retrasos al reproducir algunos efectos visuales.

Graphics

  • ¡Nuevos modelos HD!: KV-1S, Т-34, IS-7, ISU-152, M5 Stuart, M3 Lee, Jagdpanther
  • Se han incorporado efectos visuales de explosiones y fuego a los siguientes objetos ambientales: cisternas, barriles con combustible, coches, latas y cajas de munición.
  • Los vehículos de niveles entre VIII y X con la transmisión frontal ya no arden cuando un proyectil golpea su transmisión.
  • Se han mejorado los efectos de las trazadoras cuando rebotan.
  • Se han reparado diferencias menores entre los modelos de daño y los modelos visuales para los siguientes vehículos: StuG III Ausf. G, Panther, M8A1 y SU-152.
  • Se ha reparado la visualización de los gases de escape de la AAP M44.
  • Se han reparado la incidencias con la visualización incorrecta de las marcas de penetración en los manteletes y cañones de varios vehículos.
  • Se han reparado la visualización del follaje en distancias medias y largas SLI habilitada en gráficos estándar.
  • Se ha reparado la incidencia con la resolución de pantalla volviendo a su configuración por defecto tras un reinicio del cliente del juego.
  • Se ha reparado la incidencia con la torreta del carro cayendo al suelo después de ser arrancada.
  • Se ha reparado la incidencia con las trazadoras de los proyectiles visualizadas en el lado opuesto del vehículo después de una penetración fallida.
  • Se han reparado muchas incidencias con la interfaz y jugabilidad del modo Fortalezas.
  • Se ha reparado la breve rotación del vehículo tras su detección en algunos casos.
  • Se ha reparado la incidencia en la que, una vez avistado el vehículo, sus orugas se visualizaban primero, seguidas del propio vehículo.
  • Se han reparado fallos menores en los modelos visuales de los siguientes vehículos: M18 Hellcat, Tiger I, M7, M103 y SU-100.
  • Se ha reparado la visualización de emblemas y marcas de excelencia para los siguientes vehículos: M18 Hellcat, T34 y SU-122-44.
  • Se ha reparado la incidencia con el mantelete T53 del cañón AT de 120 mm blindado en el cazacarros T95.
  • Los siguientes efectos de destrucción de vehículos se han reparado y expandido: quema de munición, explosión de munición, explosión de combustible, destrucción por embestida o por una caída, tripulación herida, vehículo «inundado» y destrucción básica del vehículo.
  • Se han arreglado problemas con los modelos visuales de estos vehículos: M18 Hellcat, T-34-85М, KV-1S, ISU-152, Spähpanzer Ru 251, T49, LTTB, T-34, M41 Walker Bulldog, M24 Chaffee, IS-7, Jagdpanther
  • Se han mejorado los efectos de las trazadoras cuando rebotan.

Sonido

  • Se ha rediseñado el filtro sonoro dentro de la torreta del vehículo.
  • Se han mejorado algunos efectos de sonido

Interfaz

  • Se ha rediseñado la interfaz de selección de modo de batalla, pelotón y las pantallas para invitar jugadores.
  • Se ha incorporado información sobre la calidad de la conexión en el menú de selección de servidor.
  • Se ha rediseñado el panel de chat en el garaje: nuevo estilo de botones, nuevas mecánicas para abrir pestañas, desplazar el panel, contabilizar los jugadores conectados y los jugadores en la lista de contactos.
  • Se ha rediseñado la interfaz de selección de modo de batalla, pelotón y las pantallas para invitar jugadores.
  • Se han reparado incidencias con la interfaz en el modo de Batalla en equipo.
  • Se han añadido a resultados de batalla las estadísticas para penetraciones después de rebotes.

Otros arreglos

  • Se han reparado algunos escapes de memoria en la batalla.
  • Se han reparado algunos fallos y caídas en el cliente del juego.
  • Se ha mejorado el rendimiento del cliente del juego en algunas configuraciones de PC.
  • Se ha reducido el consumo de memoria de vídeo.
  • Se ha reparado la incidencia con los jugadores que no podían enviar un mensaje de queja sobre un aliado por inacción o creer que es un bot en la ventana de resultados de la batalla.
  • Se ha mejorado el rendimiento en el modo de artillería. (No fue incluido en la primera iteración)
  • Se ha reparado la visualización de los efectos de proyectiles que impactan el terreno.
  • Se ha reparado la visualización incorrecta de los iconos de los vehículos aliados a largas distancias.
  • Se ha reparado el cálculo incorrecto del parámetro «máximos carros destruidos por batalla».
  • Se ha reparado la discrepancia entre el modelo visual y de colisión de algunos objetos.
  • Se ha reparado la pulsación de la retícula del cliente cuando el vehículo se encuentra en una superficie inclinada.
  • Se han reparado algunas incidencias menores de la interfaz.

←9.2 Notas de actualización

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