Física de Movimiento de Vehículos Mejorada
- Presentamos un nuevo modelo de servidor para el movimiento de los vehículos y las colisiones de estos con diversas superficies, objetos y otros vehículos.
- Se agregaron nuevas maniobras y modificaciones al control y la respuesta de los vehículos.
- Se han agregado nuevos efectos visuales para el movimiento de los vehículos (derrapes, deslizamientos).
- Se ha rediseñado la respuesta de los vehículos al embestir otros vehículos o colisionar contra estos.
- Se ha implementado la mecánica para voltear vehículos.
Sonido Mejorado
- Se ha reemplazado el motor de sonido FMOD por el sistema Audiokinetic WWise, que permite procesar sonidos en un núcleo separado, lo que mejora el rendimiento de los sistemas multinúcleo en casi todas sus configuraciones.
- Se han rediseñado los sonidos de los subsistemas básicos:
- Los sonidos de los disparos de cañón dentro y fuera de las torretas de los vehículos, aunque el sistema actual de calibres sigue siendo el mismo.
- Sonidos de carga de cañones. El sonido corresponde al calibre y depende del tipo de sistema de cargador: manual o automático.
- Sonido de penetración de proyectiles. Ahora es posible identificar el calibre del proyectil que penetra (o el tipo de penetración), y también cuánto daño ha causado dicha penetración en el vehículo.
- Se rediseñaron los sonidos de rastreadores y de destrucción del vehículo.
- Se rediseñaron completamente los sonidos de los motores, de la tracción de la oruga y de la transmisión en los vehículos, junto con los sonidos de interacción con diversos tipos de superficies.
- Se rediseñaron y reimplementaron los efectos de sonido cuando se produce un impacto crítico. Se trata de una notificación de sonido que indica que se ha asestado un golpe crítico a los vehículos enemigos.
- Se implementaron el sonido de la "lámpara" Sexto Sentido, las notificaciones sobre módulos (torreta, tanques de combustible, radio, compartimiento de munición) dañados y consumibles básicos (botiquín de primeros auxilios, kit de reparación, matafuegos).
- Se implementaron sonidos preestablecidos que se reproducirán en diferentes sistemas de sonido y en diferentes momentos del día.
Funciones generales
- Se ha agregado una lista de misiones que indican objetivos (maniobras) en la ficha Entrenamiento de Recluta (para jugadores de vehículos de nivel IV y V).
- Se ha reducido la cantidad de módulos en vehículos de bajo nivel para facilitar el proceso de investigación.
- Se han mejorado los filtros y la información emergente para almacenar y activar Reservas Personales.
- Perfil de clan: Se agregó la opción de búsqueda de clan en la ficha Fortaleza, y se mejoró el componente visual.
- Nueva configuración visual opcional de las pantallas de carga:
- Pantalla de carga anterior (los equipos aparecerán en una tabla).
- Pantalla de carga con el minimapa.
- Pantalla de carga con consejos.
- Nuevas localizaciones en bielorruso, ucraniano y kazajo.
- Modo Masacre: Se ha agregado a la lista de equipos (en la pantalla de la tecla Tab) un breve nombre del vehículo del jugador con el ícono de tipo de vehículo. La información sobre el vehículo seleccionado del jugador ahora aparecerá en la lista de equipos hasta que dicho jugador aparezca en otro vehículo. Cuando todos los vehículos de un jugador sean destruidos en una batalla con una cantidad limitada de vehículos, aparecerá la información sobre el último vehículo destruido.
- Se ha agregado la siguiente información al minimapa:
- Rango de visión actual del vehículo.
- Rango de detección máximo.
- Rango de apuntamiento del vehículo.
Vehículos
- Se han agregado los siguientes vehículos para que los jugadores de la Superprueba los pongan a prueba:
- Kirovets-1 - Tanque pesado soviético de nivel VIII.
- T25 Pilot Number 1 - Tanque mediano estadounidense de nivel VIII.
- Bat.-Châtillon 25 t AP - Tanque mediano francés de nivel IX.
- leKpz M 41 90mm - Tanque ligero alemán de nivel VII.
- AC 4 Experimental - Tanque mediano británico de nivel VI.
- Grille 15 - Cazatanques alemán de nivel X.
- Se rediseñaron 24 vehículos en calidad HD:
- Estados Unidos: M44, M53/M55, T20, T40, Tanque Pesado T1, Prototipo T28.
- Alemania: E 25, Pz.Kpfw. T 25, G.W. Tiger, Nashorn, VK 30.01 (H), VK 72.01 (K).
- Unión Soviética: IS-6, MS-1, A-20.
- Francia: 105 leFH18B2, AMX 50 Foch (155).
- Reino Unido: AT 15, Crusader, Sexton II.
- Japón: Type 3 Chi-Nu, Type 97 Chi-Ha, Type 5 Ke-Ho, Chi-Ni.
- Se mejoraron los modelos visuales y de colisiones de los tanques SU-100, IS, M4 Sherman, Centurion Mk. 7/1.
- Se mejoraron los modelos de colisión de los modelos T29, T30 y T34.
- Se mejoró el equipamiento Ventilación Mejorada del Prototipo T28. La torreta del vehículo ahora tiene techo.
- Se cambió la configuración de tripulación del T95E2 para que se adapte a la configuración de tripulación del M48A1 Patton.
- Se agregó la información emergente que faltaba en la pantalla del Árbol Tecnológico de Checoslovaquia.
Mapas
- Se agregó el mapa "Capital Saqueada" al modo Masacre.
- Se rediseñó el mapa Valle Sagrado.
- Se mejoraron los siguientes mapas de acuerdo a la nueva física: Paso Montañoso, Monasterio, Pantano, Redshire, Aeródromo, Minas, Región Ártica, Costa Serena, Lakeville, Estepas.
Mejoras técnicas
- Se corrigieron algunos problemas relacionados con la personalización.
- Se mejoró la interfaz y se agregaron condiciones para personalización al completar las misiones personales.
- Posibilidad de desactivar el chat de voz presionando Alt+Q. Se agregó la posibilidad de cambiar la combinación de teclas en la configuración.
- Se ha mejorado la interfaz del carrito al comprar elementos de personalización.
- Se agruparon los elementos de personalización en la pantalla Confirmar Compra según el tipo (camuflaje, emblemas, inscripciones).
- Ahora se puede cambiar de moneda (oro/créditos) en la ventana "Confirmar Compra".
- Se corrigieron los enlaces erróneos a Asia y las localizaciones al coreano en el minicliente.
- Se ha mejorado el rendimiento de la cámara al hacer zoom a los objetos.
- Las misiones de la sección "Maniobras de combate" estarán disponibles para aquellos jugadores que se hayan registrado después del lanzamiento de la Actualización 9.10 y que hayan completado la misión "Mayor Investigación" en la ficha de Entrenamiento de Recluta. Anteriormente, estas misiones estaban disponibles solo para los jugadores que habían librado menos de 50 batallas antes del lanzamiento de la Actualización 9.10.
- Se corrigieron los resultados de batallas que faltaban en el Centro de notificaciones.
- Se corrigió un error por el cual las invitaciones rechazadas a un Pelotón Dinámico seguían apareciendo en el Garage.
- Se corrigieron errores menores en la interfaz.
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