Dos nuevas Batallas Históricas: La Bolsa Bryansk(URSS, 1942) y Asedio de Tobruk (Norte África, 1942)
Mapas
Mejoramos y corregimos ciertos errores en los siguientes mapas: Región Ártica, Tundra, Komarin, Tormenta de Viento y Noroeste
Reducimos la oportunidad de jugar en Ruinberg en Llamas
Pequeños detalles se compusieron en ciertos mapas
Cambios a las características de vehículo
Reducción del límite máximo de batallas para los tanques ligeros de niveles IV - VII.
Alineación del factor de visibilidad tras el disparo de todos los cazatanques (excepto los premium) con el de las mismas armas en otros tipos de vehículos
Aumento de daño por los cañones L-10 de 76 mm, L-10U, L-10S y KT-28 de 105 a 110 (un fallo con la munición premium les hacía causar 5 puntos más de daño que las ordinarias).
VK 28.01:
Aumento en la suspensión de cruzar del VK 28.01 de un 20 % en terreno sólido
Aumento en la suspensión de cruzar del VK 28.01 de un 18 % en terreno medio.
Aumento en la suspensión de cruzar del VK 28.01 de un 10 % en terreno suave
Aumento en la suspensión verstarkteketten del VK 28.01 de un 22 % en terreno sólido
Aumento en la suspensión verstarkteketten del VK 28.01 de un 20 % en terreno medio
Aumento en la suspensión verstarkteketten del VK 28.01 de un 11 % en terreno suave
Aumento de la velocidad máxima hacia adelante de 60 a 68 km/h
M4 Sherman:
El tiempo para apuntar con el M4 de 105 mm aumento de 2,3 a 2,5 segundos.
El tiempo de recarga para el cañón M4 de 105 mm aumento de 8 a 9 segundos
A-20:
Removimos dos niveles altos de batalla
MT-25:
Aumento en la suspensión de cruzar del MT-25 de un 12 % en terreno sólido
Aumento en la suspensión de cruzar del MT-25 de un 11 % en terreno medio
Aumento en la suspensión de cruzar del MT-25 de un 6 % en terreno suave
Aumento en la suspensión reforzada de cruzar del MT-25 de un 14 % en terreno sólido
Aumento en la suspensión reforzada de cruzar del MT-25 de un 12 % en terreno medio
Aumento en la suspensión reforzada de cruzar del MT-25 de un 6 % en terreno suave
Reemplazo el motor V-16 (600 CV) por el V-16M (700 CV)
Juego
Removimos las batallas históricas: Batalla de Kursk, y Batalla de las Ardenas
Cinco nuevos logros para Artillería: Roca sólida, Fuego de contra-batería, medalla de Gore, Sangre fría, y medalla de Stark
Nuevos logros en batallas de equipo: Fuego y Hierro, Piromancia, Dios de la guerra, Luchador Prometedor, y Tierra de nadie
Condiciones clarificadas para las medallas Billote, Bruno y Tarczay
El premio Operación Nostalgia (karl) pasa de la sección de emblemas conmemorativos a la Categoría especial
Cambio en las condiciones del logro Puño armado: se da aunque el vehículo del jugador haya sido destruido
Cambio en las condiciones para recibir el logro Genio Táctico: ahora se da cuando las condiciones se llenen
Los miembros de la tripulación pueden entrenar sus habilidades y pericias aunque el vehículo esté dañado
Gráficas
Correcciones en problemas visuales pequeños con texturas y modelos en un gran número de vehículos. Correcciones en problemas visuales pequeños con texturas y modelos en algunos objetos en el mapa
Correcciones de ciertos efectos de objetivos
Compostura de fallos pequeños en los modelos Valentine II y Pz. Kpfw 38 (t). Renovamos el efecto de los gases de escape en varios vehículos
Compusimos la posición de emblemas en algunos vehículos. Agregamos marcas de excelencia (anillos, estrellas, etc. dependiendo de la nación) en los cañones por el daño causado.
Nueva función de torretas voladas sobre el carro.
La colisión de la torreta volada de un carro ahora depende del tipo de superficie
Nueva opción para el Campo de visión (FoV) dinámico. Reorganizamos la configuración del menú gráfico
Se agrego el soporte de las pantallas con el ratio 5:4 con la resolución apropiada
Se ha cambiado el tiempo de inicio de efectos de lanzadoras
Audio
Actualizamos la librería de sonidos FMOD
Eliminación del sonido del cañón en modo francotirador (desde la torreta)
Mayor variedad de tonos en el sonido del cañón, dependiendo de que lado se escucha el disparo(delantera o trasera, etc.)
Nuevos sonidos del movimiento de la torreta y de recarga tras el disparo en modo francotirador o con el máximo zoom de la cámara de la torreta
Alcance de la distancia del sonido aumento de 300 a 600 m
Renovamos el sonido de lanzadoras
Sonidos de destrucción de vehículos se rediseñaron de acuerdo con las opiniones de los jugadores
Interfaz
El estado de conexión de un amigo en el chat ahora se mostrará correctamente sin importar del servidor que esté usando.
El número máximo de caracteres en los mensajes de chat en el garaje se incrementa hasta 512
En la tabla resumen de logros conseguidos se muestra el icono del clan y la fecha en la que el jugador se unió al mismo
Implementación de correcciones y mejoras en el interfaz de batallas en equipo
En las batallas históricas se muestra el periodo temporal en el que se desarrollaron
Cambio en las ventanas de diálogo para confirmar los cambios en la configuración gráfica
En las batallas de Compañía de Tanques, no es posible empezar la batalla sin un comandante
Cambio en el orden en que se muestran los parámetros en la tabla de resumen de logros
Desplazamiento de la sección de configuración del Gametrix JetSeat (accesorio) del menú general a uno nuevo de configuración específica.
El acuerdo de licencia está disponible inmediatamente después de iniciar sesión, pero antes de entrar en el garaje
Otros Cambios y Composturas
Compostura de ciertos fallos y problemas del cliente del juego
Se ha corregido el “temblor” de orugas al cambiar entre diferentes vehículos en alta definición en el garaje
Compostura de fallos y defectos en la ventana de configuración gráfica
Compostura del problema con la carga de tarjeta de vídeo cuando el cliente del juego está minimizado
Compostura de algunos fallos en las repeticiones de las batallas
Compostura de fallos en el interfaz de las misiones
Compostura del defecto ocasional que mostraba el efecto del rebote cuando un blindaje era penetrado
Optimización del efecto de los vehículos en llamas para más realismo
Compostura del fallo que hacía que se mostrara el equipaje de cada vehículo en un orden aleatorio dentro de las batallas
Corrección del efecto de trazadores (antes de la corrección podían atravesar el vehículo)
Compostura de problemas con los movimientos de cámara en el modo de arcade
Se compuso el problema con el tiempo de carga de los mapas cuando esta en calidad gráfica baja
Se compuso el problema con la pérdida de calidad al cambiar a modo francotirador, cuando la calidad del terreno no está configurada como máxima
Se compuso la pérdida de calidad al disparar con cañones automáticos
Se compuso el problema con la ocasional ausencia de mensajes y efectos cuando un proyectil golpea un vehículo
Se compuso el problema con la dispersión al cambiar a modo de artillería con el botón derecho del ratón pulsado
Se han corregido fallos al cambiar entre vehículos aliados en el modo espectador
Se ha mejorado la calidad de emblemas básicos de las naciones