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Caça de Aço: Nova Variante de Dominação

Dominação provou ser um novo modo de evento bem divertido em World of Tanks e a gente vai adicionar mais diversão! Com a Atualização 9.9, há planos para apresentar uma nova variante do modo Dominação, nesse momento conhecida como “Caça de Aço”. Por enquanto, jogar em Pelotão pode fazer a diferença.

Abstrato

Pelotões (times com um mínimo de três jogadores) jogam contra jogadores sozinhos.

O objetivo dos pelotões é capturar bandeiras e trazê-las para a base para ganhar Pontos de Vitória - tal como as regras da vitória no modo Dominação anterior. Os jogadores sozinhos, por outro lado, somente podem “comer” bandeiras - destrui-las para evitar que os pelotões as capturem. Ao simplesmente dirigir por cima de uma bandeira enquanto o jogo sozinho vai destrui-la e fazê-lo ganhar Pontos de Vitória.

Para além disso, os mesmos pontos chaves do modo Dominação permanecem: Voltar para a batalha com um veículo diferente se você foi destruído, zonas de conserto, e outros detalhes. Projéteis e consumíveis podem também ser adquiridos e usados em batalha e o XP acumulado pode ser convertido para XP Livre. Mostre seu domínio e ganhe Pontos de Vitória que irão determinar o resultado da batalha!

Configuração

Dependendo do tipo de jogadores que partem par a batalha, as batalhas nesse modo podem ser de três tipos:

  • Mistas: Aceita tanto Pelotões como jogadores individuais; quatro Pelotões contra quatro jogadores individuais. (Esse tipo tem prioridade)
  • Individuais: 12 jogadores individuais competem pelo domínio
  • Pelotões: Somente jogadores em Pelotão; pode ter 5-8 times de três jogadores cada

Veículos

Tal como antes em Dominação, os jogadores podem somente usar um pequeno número de veículos dedicados e especiais para esse modo. Esses veículos de variante Caça de Aço estarão disponíveis em sua Oficina e serão os seguintes:

  • Bat.-Châtillon 25 t
  • IS-7
  • Leopard 1
  • T57 Heavy
  • Object 268

Mapas

Partidas jogadas nos mapas Ghost Town e Icebound.

Exemplo do mapa Icebound
(Zonas de spawn de Pelotões a verde)
Exemplo do mapa Ghost Town
(Zonas de spawn de Pelotões a verde)

Consumíveis de Combate

Os jogadores podem usar novos consumíveis de combate nesse modo: Ataques Aéreos e Ataque de Artilharia. Esses podem ser familiares para os jogadores de Fortaleza e funcionam de fato da mesma forma - eles podem fazer chover fogo no inimigo apenas clicando num botão!

No entanto, cada jogador tem uma aba de progresso especial que deve ser preenchida antes de usar esses consumíveis. A aba se preenche ao desempenhar manobras de batalha regulares, como causar dano, destruir um veículo e pegar/entregar/destruir bandeiras.

Outros detalhes

  • O número de Pontos de Vitória necessários para ganhar varia de time para time. Membros de Pelotões compartilham a captura de um Ponto de Vitória, por isso os pontos ganhos são adicionados à reserva de pontos do time. Os jogadores individuais recebem um multiplicador que ajusta os ganhos de pontos dependendo do dano e da destruição do veículo.
  • Os respawns vão variar de acordo com seu lado. Os Pelotões fazem respawn em alguns pontos de respawn designados, enquanto os jogadores sozinhos fazem respawn em zonas pensadas para serem o mais longe possível da equipe inimiga.
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