Mapa Global: Revolução

ATENÇÃO
O Mapa Global estará congelado de 21 até 22 de Abril. Mais informações poderão ser encontradas no tópico: Global Map Freeze for Patch 1.9

Comandantes,

Nós gostaríamos de ser os primeiros a convidar você para a Temporada 14 do Mapa Global: Revolução!

Com 14 Temporadas no horizonte, nós queremos discutir algumas mudanças que você irá encontrar na sua busca por domínio.

A Mecânica de Aliança estará indisponível na Temporada 14. Leilões, pilhagens e missões irão retornar de uma forma melhorada. Anteriormente, um dos meios mais rentáveis de ganhar Ouro durante a Temporada era segurando Províncias. Nesta temporada, pelo sistema de missões, nós estamos fazendo os Leilões e Revoltas as maneiras mais lucrativas de ganhar Ouro. Isso significa que os Clãs que querem ganhar muito lucro deixarão o mapa diariamente e atacarão de novo em cada Horário Nobre.

Não haverá uma Classificação Política nesta temporada. Ao invés disso, nós iremos redistribuir os Títulos que normalmente são dados na Classificação Política para os Pontos de Vitória da Classificação.

Mapa Global Temporada 14: Revolução

COMEÇA: Quarta-Feira, 25 de Março às 11:00 BRT
TERMINA: Segunda-Feira, 15 de Junho às 10:00 BRT

As últimas batalhas para a Temporada 14 serão em 14 de Junho.

Características Principais da Temporada 14

  • Missões Revisadas
    • Missões e Revoltas foram mudadas para que elas sejam as maneiras mais lucrativas de ganhar Ouro
  • Formato tradicional das batalhas 15v15
    • Níve X
  • Recompensas por Títulos para a os Pontos de Vitória da Classificação

Regras Gerais

Torneios de Desembarque e Leliões

O número máximo de aplicações para os Torneios de Desembarque são 32. Por favor, esteja ciente de que os Clãs não podem atacar as Províncias de Desembarque por terra.

Mapas

Abbey Penhasco El Halluf Baía dos Pescadores Highway
Himmelsdorf Carélia Grande Lago Região dos Carvalhos Malinovka
Linha Mannerheim Minas Murovanka Prokhorovka

Condado Vermelho

Ruinberg Rio de Areia Estepes Westfield

 

O Primeiro Dia e Re-Divisão do Mundo

Todas as Províncias do Mapa Global serão consideradas Províncias de Desembarque no primeiro dia da temporada.

Após o Horário Nobre, as Províncias irão mudar para o modo principal pelas regras gerais desta temporada

O número de aplicações durante os Torneios de Desembarque no primeiro dia da temporada serão 16.

Se uma batalha de uma Província de Desembarque terminar em empate, será contada como uma derrota para ambos os desafiantes. 

Configurações Gerais

  • As Regras para Clãs Fantasmas estão ATIVAS.
  • Atribuir pontos de vitória juntos com Ouro está ATIVADO.
  • Pontos de Influência Iniciais: 1500
  • Províncias Vaga-Lumes estão DESATIVADAS.
  • Alianças estão DESATIVADAS.
  • Sistema de missão está ATIVADO.
  • Missões Ouro estão ATIVADAS.
  • Missões para Pontos de influência estão ATIVADAS.
  • Recurso de Deslocamento de Batalha está ATIVADO.
  • Limite de lucro está configurado em 10. (Você irá receber Ouro para as 10 menores províncias que você possuí.)
  • Revoltas estão ATIVADAS.
  • Pilhagens estão ATIVADAS.
  • Refundo parcial de créditos está ATIVADO.
  • Penalidades estão ATIVADAS.

Custo Dinâmico da Divisão

Expandir
1ª Divisão 200 de Influência
2ª Divisão 200 de Influência
3ª Divisão 500 de Influência
4ª Divisão 500 de Influência
5ª Divison 500 de Influência
6ª Divisão 1,000 de Influência
7ª Divisão  1,000 de Influência
8ª Divisão 1,000 de Influência
9ª Divisão 1,000 de Influência
10ª Divisão 5,000 de Influência
Reduzir

Recompensas

Hall da Fama

Frente da Temporada Nível X
POSIÇÃO
MÁXIMA:
POSIÇÃO
MÍNIMA:
MEDALHA: ESTILO &
CAMUFLAGEM:
EMBLEMA DE PARTICIPAÇÃO &
EMBLEMA:
PROJEÇÃO
DECALQUE:
DECALQUE PIN-UP:
1

Estilo "Digital Adapted"

Estilo "Nightfall"

Emblema de Participação

Emblema:

"Sofie"
2
3
4 10%
10% 50% Estilo "Nightfall"
50% 70%

 

Recompensas em Títulos

POSIÇÃO INICIAL POSIÇÃO FINAL TÍTULOS PARA A TESOURARIA DO CLÃ
1 1 90000
2 2 75000
3 3 60000
4 6 50000
7 9 45000
10 12 37500
13  15 30000
16 17 20000
18 20 15000
21 30 5000
31 40 3000
41 60 2250

IMPORTANTE:

  • Uma (1) cópia de um estilo será creditada por conta.
  • Três (3) cópias de uma camuflagem específica são creditadas por nação. Elas não podem ser trocadas após serem aplicadas a um veículo.
  • Seis (6) cópias de um emblema de participante, decalque e badge serão creditadas por conta.
  • Você deve jogar pelo menos cinco (5) batalhas no Mapa Global durante a Temporada 14.
 

O que vem a seguir?

Quando a Temporada 14 terminar, nós iremos congelar o Mapa Global. Qualquer influência que foi acumulada durante a Temporada (assim como as Tesourarias Especiais), será resetada durante este período. 

Se você quiser ajudar a decidir o sorteio dos mapas em eventos futuros, você pode votar nos seus mapas favoritos aqui:

MAPAS COMPETITIVOS 2020  

Boa sorte, e que os melhores Clãs conquistem o Globo! 

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