Queda dos Impérios: A Terceira Fase da Terceira Campanha

A Terceira Fase da Segunda Campanha está chegando, e mesmo como a campanha é baseado na Primeira Guerra Mundial, também é o fase final. No final da Primeira Guerra Mundial, os vários impérios que tinha poder caíram, e por isso, a fase final da Terceira Campanha é chamada Queda dos Impérios

1. Regras Gerais para a Terceira Fase da Terceira Campanha

1.1. A Terceira Fase da Campanha no Mapa Global se chamará Queda dos Impérios e acontecerá durante 8 dias, de 9 a 17 de dezembro de 2014.

1.2. Veículos até Nível X, inclusive, podem participar dessa Fase

1.3. Saques e Revoltas estão inativos.

1.4. A partir de 9 de dezembro, 16:00 BRST, e até 10 de dezembro, 16:00 BTST, o modo “Redivisão do Mundo” estará ativo:

  • Todas as províncias estarão disponíveis para desembarque.
  • Todas as batalhas agendadas serão canceladas e as fichas serão devolvidas à reserva do Clã sem período de inatividade.
  • Espiões e Contraespiões estão ativados.
  • Revoltas e Saques estão desativados.
  • Número máximo de inscrições para desembarque durante o modo Redivisão do Mundo: 32
  • Se durante um torneio de desembarque, uma batalha contra o proprietário de uma província terminar em um empate, a província vai para quem está atacando.

1.5. A Redivisão do Mundo termina a 11 de dezembro. Depois dessa data, as regras da Queda dos Impérios serão promulgadas:

  • Revoltas e Saques estão ativados.
  • A probabilidade de Revolta serrá bastante aumentada.
  • O número máximo de inscrições para desembarque volta a 64.

1.6. A última volta da Terceira Campanha terá início a 17 de dezembro às 15:00 BRST.

1.7. Durante a Terceira Campanha, qualquer Clã pode mudar de mapa ou deixar o mapa completamente. Ao deixar o mapa, um Clã perde todas as suas províncias nesse mapa em particular, mas mantém todos os seus Pontos de Fama.

1.8. Ao deixar um mapa, todas as fichas do Clã, bem como seu Quartel General, são removidos do mapa e vão para a reserva do Clã. As fichas e Quartel General, removidos do mapa, estarão disponíveis após 24 horas. As fichas disponíveis na reserva podem ser usadas no Mapa Global durante a volta seguinte depois de abandonado o mapa. Fichas em período de inatividade na reserva de um Clã podem ser utilizadas assim que o período de inatividade tiver terminado.

2. Objetivo Principal da Queda dos Impérios

2.1. Durante a “Queda dos Impérios”, os Clãs poderão pegar um bônus para seus pontos de fama de duas formas: aumentando o seu número de províncias ou lutando contra Clãs que tenham mais províncias. 

2.2. O multiplicador de Jogabilidade “G” é apresentado na Terceira Fase da Campanha e depende do número de províncias que um Clã possui e da diferença no número de províncias entre Clãs concorrentes. Você pode ver como “G” entra nos cálculos de Pontos de Fama no Guia de Pontos de Fama.

G = 1 + (N1 +N2 / N1) x 0,25

N1 - Número de províncias que são propriedade de seu Clã (se um Clã não possui quaisquer províncias, N1=1).

N2 - Número de províncias que são propriedade do Clã inimigo (se um Clã inimigo não possui quaisquer províncias, N2=1).

2.3. O coeficiente G calculado é arredondado para uma casa decimal.

2.4. O coeficiente G é calculado dependendo da situação na volta atual, antes de a província passar a ser propriedade de outro clã.

Por exemplo:

[CLÃ X] possui uma só província, P1. [CLÃ Y] possui três províncias, P2, P3 e P4. [CLÃ X] ataca o [CLÃ Y] na província P2, ganha a batalha e torna-se o novo proprietário da província na volta seguinte. Na volta atual o [CLÃ Y] é ainda o dono da província, e por essa razão, o multiplicador “G” de Pontos de Fama será calculado da seguinte forma:

Ao calcular os Pontos de Fama para os jogadores do [CLÃ X], o multiplicador G deve ser calculado de acordo com a fórmula:

N1 = 1, N2 = 3

G = 1 + (1 + 3/1) × 0,25 = 1 + 4 × 0,25 = 2

Ao calcular os Pontos de Fama para os jogadores do [CLÃ Y], o multiplicador G deve ser calculado de acordo com a fórmula:

N1 = 3, N2 = 1

G = 1 + (3 + 1/3) × 0,25 = 1 + 3.3 × 0,25 ≈ 1,8

Assim, os Pontos de Fama dos jogadores do [CLÃ X] devem ser calculados usando o multiplicador G=2 e os Pontos de Fama dos jogadores do [CLÃ Y] devem ser calculados usando o multiplicador 1,8.

3. Missões Adicionais da Terceira Fase

3.1. Invasão: Se um Clã derrotar um oponente que, na altura da batalha, possua 3 ou mais províncias, esse Clã irá pegar mais 10% de Pontos de Fama para a batalha (na fórmula de cálculo Z=1,1).

3.2. Começando na Primeira Fase e até ao final da Terceira Campanha, os Clãs poderão completar missões de desembarque. A lista completa das missões de desembarque e suas regras é fornecida no Regulamento da Terceira Campanha.

3.3. Adicionalmente, durante a Campanha, é possível desempenhar missões secundárias e especiais, que também podem ser encontradas no Regulamento da Terceira Campanha.

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