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Mensaje de Victor Kislyi sobre la Actualización 10.0

Estimados comandantes:

Quisiéramos agradecerles por su constante apoyo a World of Tanks. La cantidad de opiniones apasionadas que hemos recibido sobre la próxima actualización nos demuestra una vez más cuán comprometidos están con el futuro del juego.

Los comentarios de la comunidad son fundamentales para que podamos crear la mejor experiencia de juego posible. Sus respuestas a la Actualización 10.0 "Rubicón" nos han demostrado bien claro que no podremos cumplir con todas sus expectativas respecto de la próxima versión. Todos han dado su opinión, de modo que hemos realizado cambios significativos a nuestro plan.

De acuerdo con los planes modificados, la próxima versión será renombrada 9.12, y presentará las siguientes características:

  • El nuevo modo de juego Masacre. El modo fue desarrollado durante los últimos meses, y ustedes lo han puesto a prueba. Masacre presenta nuevas características, como la capacidad de revivir, batallas entre varios equipos, y varios tanques por batalla para los niveles VIII a X.
  • Se eliminó la mecánica de "nube de gas" en el modo Masacre.
  • Se implementaron mecánicas para una visión mejorada, un tutorial de jugador contra entorno (JCE) y el nuevo tanque mediano británico Centurion Action X de nivel X, que reemplazará al FV4202.
  • Nueva interfaz para la personalización de tanques. Luego de analizar su desempeño y de recolectar opiniones durante las pruebas públicas, se ha decidido eliminar de la próxima actualización el sistema de bonificación de tripulación para emblemas e inscripciones en tanques.

Estas son algunas de las características principales de la actualización 9.12. Próximamente se revelará la lista completa del nuevo contenido y los nuevos elementos del juego que aparecerán en la actualización 9.12.

Estamos muy agradecidos por sus opiniones sinceras y críticas constructivas, y nos disculpamos por la promesa de la actualización 10.0 "Rubicón", y por los cambios en el cronograma. Juntos, mejoraremos la experiencia de juego.

Gracias nuevamente por su apoyo ininterrumpido,

Victor Kislyi y el equipo de Wargaming

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