Reglamentos de la Tercera Campaña

1. Reglas Generales de la Tercera Campaña

1.1. La Tercera Campaña en el Mapa Global se llama La Gran Guerra. Empezará el 17 de Noviembre y consisitrá de tres etapas: 

  • Carrera Hacia el Mar: Vehículos de nivel I a VI
  • Batalla de Verdun: Vehículos de nivel I a VIII
  • Caída de los Empirios: Vehículos de nivel I a X

1.2. Cualquier Clan puede participar en la Tercera Campaña, no importa si es un Clan existente o si es un Clan registrado después del comienzo de la Campaña

1.3. La participación en todas las etapas de la Tercera Campaña no es requerido. Cualquier Clan puede entrar o salir de la Campaña en cualquier momento.

1.4. Antes de comenzar la Tercera Campaña, el Mapa de Campañas será reiniciado. Chips y Cuarteles Generales serán retornado a las reservas y estarán disponibles inmediatamente.

1.5. Una diferencia desde la Segunda Campaña, abandonamos el concepto de Puntos de Victoria en la Tercera Campaña. Ahora Clanes y jugadores, competirán por Puntos de Fama. Para ver mas información sobre los Puntos de Fama, entra a nuestra Guía de Puntos de Fama.

1.6. Si un jugador cambia de Clanes, no afectará la cantidad de Puntos de Fama que el jugador ha acumulado con el Clan anterior. El Clan donde el jugador estaba anteriormente tampoco perderá Puntos de Fama. El nuevo Clan del jugador recibirá Puntos de Fama por el jugador después de la transición.

1.7. El ingreso en Oro de las Provincias seguirá normalmente durante la Tercera Campaña.

1.8. Durante la Tercera Campaña el Bloqueo de Tanques estará discapacitado.

1.9. Motines y Saqueos estarán habilitados.

1.10. Espías y Contra-Espías estarán habilitados. 

1.11. Durante el periodo de Redivision Mundial, un máximo de 32 Clanes serán permitidos para participar en Torneos de Desembarco.

1.12. Durante las etapas de la Campaña (aparte de la Redivision Mundial), un máximo de 64 Clanes serán permitidos para participar en Torneos de Desembarco.

1.13. Los premios para los Clanes en la Tercera Campaña incluyen medallas únicas, Puntos de Fama extra y Oro. El premio principal de la Tercera Campaña es un tanque especial, cada miembro del Clan vencedor tendrá la oportunidad de escoger entre el Tanque Especial Object 907, M60 o el VK 72.01 (K). El premios secundario es un camuflaje especial. Puedes ver mas detalles sobre los premios de la Tercera Campaña en el tercer párrafo de los reglamentos.

1.14. En los conflictos que tengan que ver con los puntos de fama ganados (suspensión de batallas amañadas, por ejemplo), los administradores del juego se reservan el derecho a pedir repeticiones de la batalla, capturas de pantalla y otras informaciones relacionadas con la incidencia. Si no se facilita esta información, la administración actuará en consecuencia y tomará la decisión que considere más oportuna. Os recomendamos encarecidamente activar la opción «Grabar batallas» en la configuración del juego mientras dure la campaña.

2. Misiones de Combate de la Tercera Campaña 

2.1. Las misiones de combate de la Tercera Campaña se dividen en varias categorías:

  • Principales misiones de cada etapa: Recompensas: puntos de fama para el clan. Las reglas y objetivos de cada etapa se publicarán por separado.
  • Misiones secundarias de cada etapa: Recompensas: mayor cantidad de puntos de fama para los jugadores y para los clanes.
  • Misiones secundarias de la Tercera Campaña:  Se pueden completar durante toda la campaña. Recompensa: bonificación de puntos de fama para jugadores y clanes.
    • Supremacía: Ganar en una batalla contra un clan que tenga más puntos de fama en ese momento.
    • Reconocimiento ofensivo: Ganar una batalla en un mapa en el que tu clan no haya vencido todavía durante la campaña; las batallas por provincia y las batallas contra los propietarios de la provincia cuentan
  • Misiones especiales de la Tercera Campaña: Se pueden completar durante toda la campaña. Recompensa: medalla especial.
    • Medallas por misiones: Se premiará al clan por cumplir determinadas condiciones. El premio se otorga a todos los jugadores. Cada medalla tiene 3 variantes.
    • Misiones épicas: El clan debe acumular el mayor número posible de batallas consecutivas sin ser derrotado en el mapa de campaña. Todas las batallas cuentan: tanto en tierra como en desembarcos/revueltas. Las victorias técnicas no cuentan. El clan recibirá una medalla única como premio..
    • Misión Let's Battle: El premio se entrega a los clanes que sean capaces de derrotar al clan de Wargaming. El clan recibirá la medalla "Let´s Battle".
  • Para afrontar esta misión, un clan debe desembarcar en una provincia particular, colocar un cuartes en ella y después desplazarse al cuartel de la provincia de destino. Recompensa: puntos de fama. Entra aquí para ver sección 5..

3. Resumen de los premios de la Tercera Campaña

3.1. Los 3 clanes que acumulen más puntos de fama en todas las etapas juntas serán los ganadores de la campaña. Si dos o más clanes ganan la misma cantidad de puntos de fama y quedan en la misma posición, los dos serán premiados.

3.2. Se premiará a todos los jugadores de clanes ganadores con una de las tres clases de la medalla Victoria con alas.

Victoria con alas: III  Victoria con alas: II  Victoria con alas: I 

Nota: la medalla se entregará a los jugadores que estén en el clan en el momento en que finalice la Tercera Campaña.

3.3.  Todos los jugadores que hayan librado al menos 5 batallas durante la Tercera Campaña recibirán la medalla conmemorativa Soldado de la Gran Guerra .

3.4. Se recompensará a los 10 clanes con más puntos de fama en la campaña con oro en el juego:

  • 1er Puesto: 1,000,000
  • 2o Puesto: 500,000
  • 3er Puesto: 300,000
  • 4o - 5o Puesto: 50,000
  • 6o - 7o Puesto: 30,000
  • 8o - 10o Place: 10,000

3.5.  Los 3,000 jugadores con más puntos de fama podrán llevarse uno de estos tanques de clanes como premio: El Object 907, M60 o el VK 72.01 (K). Se publicará por separado una guía para escoger tanque. El premio se entregará después de lanzar los resultados de la Tercera Campaña.

3.6. Los mejores 3,000 jugadores podrán elegir su carro de premio hasta 7 días después después de que finalice la campaña.

3.7. Si algún jugador entre los 3,000 mejores no elige en el plazo el carro que quiere, recibirá automáticamente el Object 907.

3.8. Si un jugador ha tenido alguna vez alguno de los carros del premio, no podrá elegir ese vehículo en particular como premio. 

3.9.  Si algunos jugadores fuera de la lista de 3,000 mejores ganan la misma cantidad de puntos de fama que los ganadores, la lista de ganadores se ampliará para acomodar los jugadores que empataron por el 3,000 puesto.

Nota: los tanques del premio no son reembolsables si el jugador los vende.

3.10. Los 5,000 jugadores con más puntos de fama recibirán camuflaje especial del clan como premio. Si los jugadores no están en la lista de los mejores son capaces de conseguir la misma cantidad de puntos de fama que los mejores 5,000 jugadores, la lista de ganadores se extenderá para acomodar la gente que empató por el 5,000 puesto.

3.11.  El camuflaje se entregará en el garaje del jugador y estará disponible para usar en uno de sus vehículos. Si se retira el camuflaje, solo se podrá usar nuevamente en el mismo vehículo. El camuflaje no es reembolsable si el jugador lo vende.

4. Medallas especiales de la Tercera Campaña

4.1. Ofensiva Brusilov:  Concedida en tres clases. 

Ofensiva Brusilov: III  Ofensiva Brusilov: II  Ofensiva Brusilov: I 
  • III: Ganar 5-19 batallas durante la tercera campaña.
  • II: Ganar 20-49 batallas durante la tercera campaña.
  • I: Ganar 50 o más batallas durante la tercera campaña.

4.2. Medalla La Ofensiva de los Cien Días: Concedida en tres clases. 

La Ofensiva de los Cien Días: III  La Ofensiva de los Cien Días: II  La Ofensiva de los Cien Días: I 
  • III: Ganar 5-9 batallas consecutivas durante la tercera campaña.
  • II: Ganar 10-19 batallas consecutivas durante la tercera campaña.
  • I: Ganar 20 o más batallas consecutivas durante la tercera campaña.

Nota: las derrotas técnicas y el abandono del mapa global no interrumpirá las series.

4.3. Medalla de Pershing: Concedida en tres clases.

Medalla de Pershing: III  Medalla de Pershing: II  Medalla de Pershing: I 
  • III: Capturar 5-9 provincias en desembarco o revuelta durante la tercera campaña.
  • II: Capturar 10-19 provincias en desembarco o revuelta durante la tercera campaña.
  • I: Capturar 20 o más provincias en desembarco o revuelta durante la tercera campaña.

Nota: un clan puede capturar la misma provincia varias veces.

4.4. Medalla Batalla de Verdún: Concedida en tres clases.

Batalla de Verdún: III  Batalla de Verdún: II  Batalla de Verdún: I 
  • III: Proteger 5-9 provincias en desembarco o revuelta durante la tercera campaña.
  • II: Proteger 10-19 provincias en desembarco o revuelta durante la tercera campaña.
  • I: Proteger 20 o más provincias en desembarco o revuelta durante la tercera campaña.

Nota:  un clan puede proteger la misma provincia varias veces.

4.5. Medalla Blitzkrieg: Concedida en tres clases.

Blitzkrieg: III  Blitzkrieg: II  Blitzkrieg: I
  • III: Capturar 2 provincias en desembarco o revuelta en 24 horas durante la tercera campaña.
  • II: Capturar 3 provincias en desembarco o revuelta en 24 horas durante la tercera campaña.
  • I: Capturar 4 o más provincias en desembarco o revuelta en 24 horas durante la tercera campaña.

4.6. Medalla de Foch: Concedida en tres clases. 

Medalla de Foch: III  Medalla de Foch: II  Medalla de Foch: I 
  • III: Ganar 4-5 batallas en 24 horas durante la tercera campaña.
  • II: Ganar 6-8 batallas en 24 horas durante la tercera campaña.
  • I: Ganar 8 o más batallas en 24 horas durante la tercera campaña.

4.7. Medalla Lets Battle: Concedida a todos los jugadores que consigan capturar una provincia perteneciente al clan de Wargaming. La medalla solo podrá obtenerse mientras dure la campaña. Para poder conseguirla, el jugador debe pertenecer al clan al final de la primera etapa.

4.8. Medalla Victoria épica : Concedida a todos los jugadores del clan que consigan alcanzar el mayor número de batallas victoriosas consecutivas en el mapa global durante la tercera campaña.

Nota:para ganar cualquiera de las medallas anteriores el jugador debe pertenecer al clan que la ganó al finalizar la tercera campaña (excepto la medalla Let”s Battle, que se entrega al finalizar la primera etapa).

5. Misiones específicas de desembarco de la tercera campaña

5.1. Durante la tercera campaña los clanes podrán superar misiones de desembarco. En este tipo de misiones un clan puede desembarcar en una provincia en particular, establecer sus cuarteles en ella y después mover los cuarteles a una provincia determinada.

5.2. Por completar una misión tanto el clan como los jugadores obtendrán puntos de fama, que dependerán de la complejidad de la misión.

5.3. La ruta que un clan elija al desplazar sus cuarteles a la provincia que de destino es irrelevante. La condición principal es empezar la misión y acabarla en las provincias estipuladas por esa misión de desembarco en particular.

5.4. Si durante la misión el cuartel del clan se queda fuera del mapa global, el clan tiene que empezar la misión de nuevo.

5.5. Un clan puede superar cada misión una sola vez. Al mismo tiempo, diferentes clanes pueden superar la misma misión.

5.6. Los jugadores consiguen puntos de fama por las misiones de desembarco si participan al menos en una batalla en el mapa de campaña mientras el clan completa la misión (la batalla no tiene que contar para la misión).

5.7. El tiempo de superación de la misión es el periodo comprendido entre la colocación de los cuarteles en el punto inicial y en el punto final de la ruta.

5.8. Misiones de desembarco y recompensas:

Inicio de la rutaFin de la rutaPremio para el clan
Savanna, Georgia Miami, Florida 100,000 FP
San Francisco, California Winnemucca, Nevada 100,000 FP
Cleveland, Ohio Fort Knox, Kentucky 50,000 FP
Rhode Island New Hampshire 50,000 FP
Bismarck, North Dakota Black Hills 50,000 FP
New Orleans, Louisiana Dallas, Texas 50,000 FP
Upper Peninsula, Michigan Northport, Michigan 25,000 FP
Raleigh, North Carolina Greensboro, North Carolina 25,000 FP
Syracuse, New York Scranton, Pennsylvania 25,000 FP
Idaho Panhandle River of No Return Wilderness 25,000 FP
San Diego, California Yuma, Arizona 25,000 FP
Pecos, Texas Roswell, New Mexico 25,000 FP

5.9 Al completar una misión de desembarco, los puntos de fama se otorgarán a los jugadores y a los clanes en el primer turno después de que los cuarteles se hayan movido.

Nota: la tabla muestra el número de puntos de fama otorgado al clan. La fórmula detallada para el cálculo de los puntos de fama para los jugadores individuales se puede encontrar en la Guía de Puntos de Fama..

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