Weekly 5v5 January 30 - February 3
Status do Torneio: Finalizado Finalizado

Weekly 5v5 January 30 - February 3

Status do Torneio:

Finalizado Finalizado

Sobre

  • 202 Equipes confirmadas
  • SE + RR Chave do torneio
  • Ouro! Prêmio total
  • US 1 Servidor

Detalhes do torneio

  • Formato 5 + 2 na reserva
  • Modo de batalha Batalha padrão
  • Nível do veículo II - VI
  • Nível total permitido 29

Mapas

Equipes confirmadas

Time Servidor do jogo Opção de registro
(Equipe não confirmada)

Regulamentos

  • Cronograma
  • Condições de Vitória
  • Regras de Inscrição
  • Disputas
  • Repetições & Problemas com o Servidor
  • Prêmios
Cronograma

Cronograma

  • Estágio de Grupos: Segunda-feira, 30 de janeiro - 18:00 PT / 00:00 BR
  • Playoff Round of 256: Quarta-feira, 1 de fevereiro - 18:00 PT / 00:00 BR
  • Playoff Round of 128: Quarta-feira, 1 de fevereiro - 18:35 PT / 00:35 BR
  • Playoff Round of 64: Quarta-feira, 1 de fevereiro - 19:10 PT / 01:10 BR
  • Playoff Round of 32: Quarta-feira, 1 de fevereiro - 19:45 PT / 01:45 BR
  • Playoff Round of 16: Sexta-feira, 3 de fevereiro - 18:00 PT / 00:00 BR
  • Playoff Quarterfinal: Sexta-feira, 3 de fevereiro - 18:35 PT / 00:35 BR
  • Playoff Semifinal: Sexta-feira, 3 de fevereiro - 19:10 PT / 01:10 BR
  • Playoff Final: Sexta-feira, 3 de fevereiro - 19:45 PT / 01:45 BR

O calendário completo está sujeito a alterações, uma vez que a contagem final da equipe movendo-se para os playoffs foi determinada. Se necessário, uma rodada extra será adicionada em um ou em ambos os dias para contabilizar o número de equipes em movimento para os playoffs.

Quer saber o horário da sua região? Use esse prático Conversor de fuso-horári o para descobrir!

Condições de Vitória

Condições de Vitória

Estágio de Grupos

  • Batalhas começam a cada 10 minutos e duram de 7 minutos no máximo.
  • Três pontos são concedidos para uma vitória, um ponto por empate, não há pontos para uma perda.
  • A posição é determinada 1) por pontos, em seguida, 2) por regras empate se as equipes estão empatados em pontos.
    • Pau a Pau: se duas ou mais equipes estiverem empatadas em pontos, o critério de desempate será o desempenho da equipe na partida.

    • Empate Completo: Se nenhum time se tornar o ganhador por meio do Pau a Pau, todos times empatados recebem o prêmio.

  • As 2 melhores equipes de cada grupo irão passar para "Upper Playoff".
  • As equipes classificadas de 3 a 6 de cada grupo irão passar para "Lower Playoff".
  • As equipes serão sorteadas aleatoriamente para os Playoff

 

Pau a Pau: se duas ou mais equipes estiverem empatadas em pontos, o critério de desempate será o desempenho da equipe na partida.

Empate Completo: Se nenhum time se tornar o ganhador por meio do Pau a Pau, todos times empatados recebem o prêmio.

Playoffs

  • Batalhas durar 7 minutos max. Há um intervalo de 2 minutos entre as batalhas dentro de uma rodada.
  • O primeiro time a vencer uma batalha de um máximo de duas batalhas será declarado o vencedor.
  • Se nenhum time ganha uma batalha, nem os avanços da equipe e ambos são eliminados do torneio
  • A partida Final será o primeiro a 2 vitórias fora de um máximo de 5 batalhas.
Regras de Inscrição

Regras de Inscrição

  • Times só podem incluir nomes/tags de clãs em seus nomes se pelo menos um membro é diretamente afiliado àquele clã.
  • Times só podem usar nomes de times da WGLNA se forem diretamente afiliados àquele time.
  • Todos os nomes de times devem ser alfanuméricos. Times que não forem alfanuméricos podem ser alterados a qualquer momento.
  • A WG se reserva o direito de modificar nomes de times inapropriados.
  • Ao participar, você estará concordando com todos os nossos termos e condições, conforme indicados acima e pelas official tournament rules.
Disputas

Disputas

Uma disputa é uma reclamação contra um resultado ilegítimo resultante de uma violação de uma regra escrita da torneios por parte de um oponente. 

Disputas precisam aderir ao protocolo detalhado abaixo ou correrão o risco de serem inválidadas pela administração de torneios.

  • Disputas precisam ser enviadas imediatamente após a torneios ter terminado.
  • Disputas precisam ser enviadas para  tournaments@wargamingamerica.com
  • O assunto do e-mail precisa ter o título “Disputa:” seguido do nome do evento ao qual ela se refere.
  • Disputas só podem ser enviadas pelo capitão do time ou outro membro do time listado nas informações de contato do time.

Disputas precisam incluir as seguintes informações na mensagem ou correm o risco de serem invalidadas pela administração de torneios:​

  • Nome dentro do jogo do jogador  enviando a disputa
  • Nome do Conflito (Weekly 5v5)
  • Nome de seu time com um link para a página de seu time criada durante o registro
  • Nome do time de seu oponente e um link para a página do time oponente criada durante o registro
  • Razão da disputa: por exemplo, “Eu gostaría de reportar o time por usar um tanque que não era permitido, o StuG III.”
  • Um replay anexado da batalha motivo de disputa

Notas adicionais:

  • O capitão do time oponente será avisado sobre a disputa através de uma PM no fórum depois que a disputa for processada.
  • Os capitães são responsáveis por checar suas mensagens privadas.
  • Três disputas aceitas durante um único Estágio de Grupos revertem todos os pontos do time ofensor para aquela rodada.
  • Uma disputa mantida durante playoffs desqualifica a equipe ofensiva do que a rodada.
  • Tornar disputas públicas antes de sua resolução é passível de penalidades sob o critério da administração do torneio, e não limitadas:
    • Desconsideração da disputa
    • Desqualificação imediata do time
    • Remoção do jogador ofensor do evento
Repetições & Problemas com o Servidor

Repetições & Problemas com o Servidor

  • Um problema técnico ou de servidor acontece quando o servidor for incapaz de entregar corretamente a batalha do torneio, impedindo o progresso do torneio para todos os times.
  • Se um problema de servidor causar uma partida perdida, isso será resolvido de uma de duas maneiras. Confira os fóruns para saber como quaisquer problemas serão resolvidos.
    1. O administrador do torneio remarcará a batalha. Ela será remarcada dentro de 30 minutos.
    2. A batalha não será remarcada e as equipes jogarão uma partida a menos. Placares serão ajustados, caso necessário, para compensar pela batalha perdida.
  • Mapas, tamanho da equipe e configurações de nível não podem ser ajustados uma vez que o torneio se inicie.
    • Configurações de mapa são válidas e as partidas serão contadas, mesmo que configuradas incorretamente. 
    • Configurações de equipe e níveis NÃO são válidos, a não ser que batam com a página do torneio. Se possível, o torneio será remarcado com as configurações de equipe e nível. Caso contrário, o torneio será cancelado e todos os jogadores serão compensados. 
  • Se os jogadores precisam ser compensados por questões técnicas, eles vão receber um máximo de 250 ouro como compensação.
Prêmios

Prêmios

  • Um jogador só receberá um prêmio se eles ganharam pelo menos uma batalha durante o torneio.
  • Prêmios é creditado nas contas dos jogadores o mais rápido possível.
  • Prêmios pode levar até 7 dias depois do final do torneio para serem processados.
  • Se ele tem sido mais de sete dias ou se houver um problema com o prêmio, por favor contacte tournaments@wargamingamerica.com.

Vencedores do torneio

Time Time Capitão Capitão Servidor do jogo Servidor do jogo Opção de registro Opção de registro

Prêmio

Para as equipes que ficarem nas posições mais altas, todos os membros, incluindo os da reserva, receberão recompensas.

Colocação Prêmio
***Prmio para Upper Playoffs***
1 lugar 5.000 ouro
2 lugar 4.000 ouro
3 - 4 lugar 2.500 ouro
5 - 8 lugar 2.000 ouro
9 - 16 lugar 1.000 ouro
17 - 32 lugar 750 ouro
*Prmios adicionais podem ser adicionados, dependendo do nmero de equipes
***Prmio para Lower Playoff***
1 lugar 1.000 ouro
2 lugar 750 ouro
3 - 4 lugar 500 ouro
5 - 8 lugar 250 ouro
9 - 16 lugar 2Experincia Reservas Pessoais
*Prmios adicionais podem ser adicionados, dependendo do nmero de equipes

Chaves do torneio

Muitas equipes para criar uma chave: /64

Não existem informações sobre esta etapa.

Muitas equipes para criar uma chave: /32

Não existem informações sobre esta etapa.

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Time
Time
Batalhas
Batalhas
Vitórias
Vitórias
Derrotas
Derrotas
Empates
Empates
Pontos
Pontos

Se você está registrado para um torneio, acesse para conferir a agenda das partidas.

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