Platournament 8.30.16
Status do Torneio: Finalizado Finalizado

Platournament 8.30.16

Status do Torneio:

Finalizado Finalizado
Platournaments são 3v3 batalhas de tanques, com o ouro na linha! Pegue alguns amigos e lutar contra o seu caminho para a vitória. Ou, se você quiser um desafio diferente, inscreva-se para o registo a solo e vamos atribuir-lhe a uma equipe!

Sobre

  • 298 Equipes confirmadas
  • RR Chave do torneio
  • Até 600 ouro! Prêmio total
  • US 1 Servidor

Detalhes do torneio

  • Formato 3 + 1 substituto
  • Modo de batalha Batalha de Encontro
  • Nível do veículo I - V
  • Nível total permitido 15

Mapas

Condado Vermelho

Equipes confirmadas

Time Servidor do jogo Opção de registro
(Equipe não confirmada)

Regulamentos

  • Cronograma
  • Condições de Vitória
  • Regras de Inscrição
  • Disputas
  • Repetições & Problemas com o Servidor
  • Prêmios
Cronograma

Cronograma

  • 1ª Rodada do Estágio de Grupos: 1830 PT / 2230 BR
  • 1ª Rodada do Estágio de Grupos: 1840 PT / 2240 BR
  • 1ª Rodada do Estágio de Grupos: 1850 PT / 2250 BR
  • 1ª Rodada do Estágio de Grupos: 1900 PT / 2300 BR
  • 1ª Rodada do Estágio de Grupos: 1910 PT / 2310 BR
  • 1ª Rodada do Estágio de Grupos: 1920 PT / 2320 BR
  • 1ª Rodada do Estágio de Grupos: 1930 PT / 2330 BR
  • 1ª Rodada do Estágio de Grupos: 1940 PT / 2340 BR
  • 1ª Rodada do Estágio de Grupos: 1950 PT / 2350 BR

Quer saber o horário da sua região? Use esse prático Conversor de fuso-horári o para descobrir!

Condições de Vitória

Condições de Vitória

Estágio de Grupos

  • Todos os times são separados em grupos, com um máximo de 10 times por grupo.
  • Times jogarão todos os outros times em seus grupos.
  • As batalhas começam a cada 10 minutos e última 7 minutos max.
  • São dados três pontos por vitória, um ponto por empate e nenhum ponto por derrota.
  • Os vencedores são pagos por grupo, com base em sua posição final.
  • A posição é determinada 1) por pontos, em seguida, 2) por regras empate se as equipes estão empatados em pontos.

Regras de Empate

Pau a Pau: se duas ou mais equipes estiverem empatadas em pontos, o critério de desempate será o desempenho da equipe na partida.

Time Maçã e Time Banana estão empatados em pontos no primeiro lugar. Durante sua partida, o Time Maçã derrotou o Time Banana. Portanto, Time Maçã é o vencedor do Pau a Pau, e fica em primeiro lugar em seu grupo. Time Banana fica em segundo lugar.

Empate Completo: Se nenhum time se tornar o ganhador por meio do Pau a Pau, todos times empatados recebem o prêmio.

Regras de Inscrição

Regras de Inscrição

Um jogador tem duas formas de se registrar!

Registrar como Equipe: Registre-se como parte de uma equipe completa.

  • Todas as equipes com o número mínimo de jogadores serão aceitas.
  • Equipes com menos que o número mínimo de jogadores terão sua entrada no torneio negada.

Registre-se Solo/Grupo: Registre-se individualmente ou junte-se a uma equipe como parte de um grupo.

  • Sua equipe pode se manter não confirmada até o período de registro terminar.
  • Após o período de registro terminar, TODOS jogadores serão aceitos no torneio.
  • Jogadores individuais serão pareados para completar equipes. SOMENTE equipes completas serão confirmadas no torneio.
  • Dependendo do número de jogadores, equipes podem ter mais de quatro jogadores individuais.

  • Equipes são registradas com no mínimo três jogadores e no máximo quatro.
  • Times só podem incluir nomes/tags de clãs em seus nomes se pelo menos um membro é diretamente afiliado àquele clã.
  • Times só podem usar nomes de times da WGLNA se forem diretamente afiliados àquele time.
  • Todos os nomes de times devem ser alfanuméricos. Times que não forem alfanuméricos podem ser alterados a qualquer momento.
  • A WG se reserva o direito de modificar nomes de times inapropriados.
  • Ao participar, você estará concordando com todos os nossos termos e condições, conforme indicados acima e pelas official tournament rules.
Disputas

Disputas

Uma disputa é uma reclamação contra um resultado ilegítimo resultante de uma violação de uma regra escrita da torneios por parte de um oponente.



Disputas precisam aderir ao protocolo detalhado abaixo ou correrão o risco de serem inválidadas pela administração de torneios.

  • Disputas precisam ser enviadas imediatamente após a torneios ter terminado.
  • Disputas precisam ser enviadas para tournaments@wargamingamerica.com
  • O assunto do e-mail precisa ter o título “Disputa:” seguido do nome do evento ao qual ela se refere.
  • Disputas só podem ser enviadas pelo capitão do time ou outro membro do time listado nas informações de contato do time.

Disputas precisam incluir as seguintes informações na mensagem ou correm o risco de serem invalidadas pela administração de torneios:​

  • Nome dentro do jogo do jogador enviando a disputa
  • Nome do Conflito (Platournament)
  • Nome de seu time com um link para a página de seu time criada durante o registro
  • Nome do time de seu oponente e um link para a página do time oponente criada durante o registro
  • Razão da disputa: por exemplo, “Eu gostaría de reportar o time por usar um tanque que não era permitido, o StuG III.”
  • Um replay anexado da batalha motivo de disputa

Notas adicionais:

  • O capitão do time oponente será avisado sobre a disputa através de uma PM no fórum depois que a disputa for processada.
  • Os capitães são responsáveis por checar suas mensagens privadas.
  • Três disputas aceitas durante um único Estágio de Grupos revertem todos os pontos do time ofensor para aquela rodada.
  • Tornar disputas públicas antes de sua resolução é passível de penalidades sob o critério da administração do torneio, e não limitadas:
    • Desconsideração da disputa
    • Desqualificação imediata do time
    • Remoção do jogador ofensor do evento
Repetições & Problemas com o Servidor

Repetições & Problemas com o Servidor

  • Um problema técnico ou de servidor acontece quando o servidor for incapaz de entregar corretamente a batalha do torneio, impedindo o progresso do torneio para todos os times.
  • Se um problema de servidor causar uma partida perdida, isso será resolvido de uma de duas maneiras. Confira os fóruns para saber como quaisquer problemas serão resolvidos.
    1. O administrador do torneio remarcará a batalha. Ela será remarcada dentro de 30 minutos.
    2. A batalha não será remarcada e as equipes jogarão uma partida a menos. Placares serão ajustados, caso necessário, para compensar pela batalha perdida.
  • Mapas, tamanho da equipe e configurações de nível não podem ser ajustados uma vez que o torneio se inicie.
    • Configurações de mapa são válidas e as partidas serão contadas, mesmo que configuradas incorretamente.
    • Configurações de equipe e níveis NÃO são válidos, a não ser que batam com a página do torneio. Se possível, o torneio será remarcado com as configurações de equipe e nível. Caso contrário, o torneio será cancelado e todos os jogadores serão compensados.
  • Se os jogadores precisam ser compensados por questões técnicas, eles vão receber um máximo de 250 ouro como compensação.
Prêmios

Prêmios

  • Um jogador só receberá um prêmio se eles ganharam pelo menos uma batalha durante o torneio.
  • Prêmios é creditado nas contas dos jogadores o mais rápido possível.
  • Prêmios pode levar até 7 dias depois do final do torneio para serem processados.
  • Se ele tem sido mais de sete dias ou se houver um problema com o prêmio, por favor contacte tournaments@wargamingamerica.com.

Vencedores do torneio

Time Time Capitão Capitão Servidor do jogo Servidor do jogo Opção de registro Opção de registro

Prêmio

Colocação Prêmio
Os prémios são pagos aos melhores equipes de cada grupo
1º lugar 600 ouro
2º lugar 450 ouro
3º lugar 300 ouro
4º lugar 150 ouro
5º lugar 100 ouro

Chaves do torneio

Muitas equipes para criar uma chave: /64

Não existem informações sobre esta etapa.

Muitas equipes para criar uma chave: /32

Não existem informações sobre esta etapa.

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Time
Time
Batalhas
Batalhas
Vitórias
Vitórias
Derrotas
Derrotas
Empates
Empates
Pontos
Pontos

Se você está registrado para um torneio, acesse para conferir a agenda das partidas.

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