O Caçador de Aço Voltou!

As legendas para o vídeo estão disponíveis nos nossos idiomas compatíveis.

Uma feroz batalha pela sobrevivência está prestes a começar, comandantes!

Caçador de Aço, um dos modos mais emocionantes do jogo até hoje, está finalmente retornando ao World of Tanks em um formato renovado. Ele apresenta uma progressão compartilhada com o Linha de Frente 2020, chamada Expedição, e consistirá em quatro estágios separados, com o primeira começando em 17 de Agosto. Leia todos os detalhes deste envolvente Battle Royale!

Caçador de Aço, Estágio 1
INÍCIO: TÉRMINO:
Segunda, 17 de Agosto às 08:00 BRT Segunda, 24 de Agosto às 06:00 BRT

A Expedição Continua!

Além de um monte de recompensas no jogo (mais sobre elas abaixo), durante cada um dos 4 estágios do Caçador de Aço, você pode ganhar até 3 tokens de um total de 12 possíveis. Use os tokens para pegar qualquer um dos três exclusivos veículos de Nível IX listados abaixo por 12 tokens cada:

AE Phase I
Object 777 Variant II
Char Futur 4

As datas de início e término dos próximos estágios do Caçador de Aço serão adicionadas posteriormente, portanto, fique ligado!

 

Começa

Termina

Cessar-fogo

Etapa 1 Segunda, 17 de Agosto às 08:00 BRT Segunda, 24 de Agosto às 06:00 BRT Diariamente às 05:00 BRT até 08:00 BRT
Etapa 2 - - -
Etapa 3 - - -
Etapa 4 - - -

Caçador de Aço: Detalhes Essenciais

Temos certeza de que você se lembra das regras básicas desse modo, mas aqui vai um rápido lembrete:

  • Você é um dos 20 jogadores lutando por vitória. É cada Caçador de Aço por si.
  • Escolha lutar sozinho ou em um dos dez pelotões de três (neste caso, serão 30 jogadores no total).
  • Seu principal objetivo é sobreviver a todo custo. Destrua todos os inimigos e seja o último Caçador de Aço vivo.
  • Colete objetos especiais (loot) que aparecem periodicamente no mapa. Eles contêm recursos, XP de Batalha e atualizações de veículos.
  • As batalhas vão se desenrolar em dois mapas gigantes cujas áreas de jogo diminuirão com o tempo. Fuja das Áreas de Risco, pois elas destruirão seu veículo assim que a contagem regressiva terminar, se o veículo ainda estiver dentro.
  • O tempo total de batalha é de 15 minutos. Antes da batalha, você pode escolher entre vários pontos de spawn no mapa.

Como Acessar o Caçador de Aço

Vá para a Garagem do Caçador de Aço por meio da seção "Expedição" no menu suspenso à direita do botão "Batalha" e:

  1. Clique no botão “Batalha” para jogar sozinho
  2. Crie um Pelotão especial de 3 jogadores para uma batalha

Durante o Ato V do Aniversário de 10 Anos do World of Tanks, você pode entrar no Caçador de Aço clicando no objeto 3D em sua Garagem.

Mapas e Áreas de Risco

Além da Área 404, um novo e sinistro mapa chamado Arzagir 4.04 aparecerá no Caçador de Aço.

Dreamland

Arzagir 4.04

Do mesmo tamanho da Área 404, mas situado em uma perigosa cidade abandonada, esta nova localidade oferecerá uma nova experiência de jogo e muitas oportunidades de experimentar todos os tipos de táticas.

Lembre-se: ambos os mapas encolhem com o tempo, deixando menos espaço para jogar e sobreviver. Se a área em que você está ficar laranja, isso significa que está prestes a se tornar uma Área de Risco e você precisa sair dela o mais rápido possível. Quando a Zona ficar vermelha, você terá um curto período de tempo para escapar, denotado por uma contagem regressiva. Assim que a contagem regressiva terminar, seu veículo receberá danos contínuos até que seja destruído ou você tenha deixado a Área de Risco.

 
 
 
 
 
 
 
 
VERMELHA: ÁREA INTERDITADA

O seu veículo vai receber dano contínuo enquanto estiver na área inteditada. Você tem pouco tempo para sair da área vermelha.

 
 
 
 
 
 
 
AMARELA: A ÁREA SERÁ INTERDITADA EM BREVE

Seu veículo ainda não recebe dano em uma área amarela. Mas cuidado: a área amarela poderá ser interditada a qualquer instante. Tenha sempre rotas de fuga planejadas.

Entrega Aérea

Você vai obter uma grande vantagem sobre os adversários caso consiga se apropriar de um suporte aéreo. Esse é o loot mais valioso de todos. Esse loot contém uma unidade de habilidade final, uma unidade de habilidade comum e uma grande quantidade de XP de Batalha. Ele também recarrega projéteis, restaura HP e repara módulos danificados. Mas atenção: todos os inimigos podem ver o ponto de chegada do suporte aéreo no minimapa.

O inimigo dentro da Visão de Cone

Outro caçado está apareceu dentro da sua área Visão de Cone! Atenção: veículos inimigos e locais de loot se tornam visíveis somente quando entram dentro da sua Visão de Cone.

Cone de Visão

Você só pode enxergar inimigos que estejam dentro da sua área de Visão de Cone.

Entrega Aérea

Você vai obter uma grande vantagem sobre os adversários caso consiga se apropriar de um suporte aéreo. Esse é o loot mais valioso de todos. Esse loot contém uma unidade de habilidade final, uma unidade de habilidade comum e uma grande quantidade de XP de Batalha. Ele também recarrega projéteis, restaura HP e repara módulos danificados. Mas atenção: todos os inimigos podem ver o ponto de chegada do suporte aéreo no minimapa.

 
Inimigo identificado pela Detecção de Rádio

Um caçador foi identificado com a Detecção de Rádio Saiba que o uso da Detecção de Rádio vai revelar a sua posição atual no minimapa no momento da ativação para todos os jogadores dentro do alcance da sua posição.

Consumíveis

Esse loot contém XP de Batalha em menor quantidade do que ouros loots. Mas não contém projéteis. Contém uma carga de habilidade comum, restaura HP e repara módulos danificados.

Munição

Esse tipo de loot contém projéteis e repara módulos danificados. Existem muitos pontos com este tipo de loot no mapa. Esse loot pode ser muito útil no início da batalha, quando seu veículo está mais vulnerável.

Munição

Esse tipo de loot contém projéteis e repara módulos danificados. Existem muitos pontos com este tipo de loot no mapa. Esse loot pode ser muito útil no início da batalha, quando seu veículo está mais vulnerável.

Consumíveis

Esse loot contém XP de Batalha em menor quantidade do que ouros loots. Mas não contém projéteis. Contém uma carga de habilidade comum, restaura HP e repara módulos danificados.

Inimigo identificado pela Detecção de Rádio

Um caçador foi identificado com a Detecção de Rádio Saiba que o uso da Detecção de Rádio vai revelar a sua posição atual no minimapa no momento da ativação para todos os jogadores dentro do alcance da sua posição.

Inimigo identificado pela Detecção de Rádio

Um caçador foi identificado com a Detecção de Rádio Saiba que o uso da Detecção de Rádio vai revelar a sua posição atual no minimapa no momento da ativação para todos os jogadores dentro do alcance da sua posição.

 
Detecção de Rádio. Essa detecção permite com que você veja pontos de loot e veículos inimigos no minimapa em áreas cobertas. Um aviso: usar a Detecção de Rádio vai revelar sua posição atual caso você esteja no alcance de um outro jogador que também tenha usado a Detecção de Rádio.

Novos Veículos

Este ano, cinco veículos entrarão na caçada. As três nações que você conhece do ano passado receberam uma transformação, enquanto duas novas entram na briga: um caçador britânico e um batedor francês. Cada um dos cinco tanques disponíveis pode ser atualizado do Nível I até o Nível VII.

E.U.A.

Raven

Alemanha

Walküre

U.R.S.S.

Varyag

Grã-Bretanha

Harbinger Mk. IV

França

Arlequin

Você não pode comprar munição ou montar equipamentos adicionais ou personalizações nesses tanques.

Cada veículo terá uma função diferente:

  • Sobrevivente
  • Caçador
  • Batedor

Os tanques soviéticos e alemães desempenharão funções mais defensivas, enquanto os veículos britânicos e americanos são mais adequados para atacar e caçar. O tanque francês servirá melhor como batedor.

Sistema de Melhoria do Veículo

Você pode atualizar cada um dos cinco veículos do Nível I para o Nível VII ao longo da batalha. Para ganhar XP para essas atualizações, você precisa pegar loot e causar danos aos inimigos. Cada veículo possui diferentes módulos disponíveis para ele. Você pode escolher entre duas opções em cada nível.

A Árvore Tecnológica para todos os veículos foi reformulada, mas ainda fornece uma escolha significativa de diferentes estilos de jogo cada vez que você o atualiza.

Varyag (União Soviética)
Walküre (Alemanha)
Raven (E.U.A.)
Harbinger Mk. IV (Grã-Bretanha)
Arlequin (França)

Varyag (União Soviética)

тест
Reiniciar
тест
Reiniciar
тест
Reiniciar
тест
Reiniciar
тест
Reiniciar

Motor

Potência do Motor
h.p.
Velocidade Máxima
km/h

Rádio

Raio de Detecção
m
Recalibrando Detecção de Rádio
s

Casco

de HP
HP
Blindagem do Chassi
mm

Torre

de HP
HP
Blindagem
mm

Canhão

Penetração
mm
Dano
HP
Dano Por Minuto
HP/min
Dispersão a 100 m
 

Motor

Potência do Motor
h.p.
Velocidade Máxima
km/h

Rádio

Raio de Detecção
m
Recalibrando Detecção de Rádio
s

Casco

de HP
HP
Blindagem do Chassi
mm

Torre

de HP
HP
Blindagem
mm

Canhão

Penetração
mm
Dano
HP
Dano Por Minuto
HP/min
Dispersão a 100 m
 

Motor

Potência do Motor
h.p.
Velocidade Máxima
km/h

Rádio

Raio de Detecção
m
Recalibrando Detecção de Rádio
s

Casco

de HP
HP
Blindagem do Chassi
mm

Torre

de HP
HP
Blindagem
mm

Canhão

Penetração
mm
Dano
HP
Dano Por Minuto
HP/min
Dispersão a 100 m
 

Motor

Potência do Motor
h.p.
Velocidade Máxima
km/h

Rádio

Raio de Detecção
m
Recalibrando Detecção de Rádio
s

Casco

de HP
HP
Blindagem do Chassi
mm

Torre

de HP
HP
Blindagem
mm

Canhão

Penetração
mm
Dano
HP
Dano Por Minuto
HP/min
Dispersão a 100 m
 

Motor

Potência do Motor
h.p.
Velocidade Máxima
km/h

Rádio

Raio de Detecção
m
Recalibrando Detecção de Rádio
s

Casco

de HP
HP
Blindagem do Chassi
mm

Torre

de HP
HP
Blindagem
mm

Canhão

Penetração
mm
Dano
HP
Dano Por Minuto
HP/min
Dispersão a 100 m
 

Mire nos módulos de seus inimigos para uma chance maior de causar danos críticos! Você pode consultar os esquemas mostrados em sua Garagem para descobrir onde eles estão. Com base em seu feedback, agora tornamos os tanques de combustível invulneráveis para que não haja chance de incêndio no tanque ou motor.

Habilidades

Existem duas habilidades que são comuns a todos os tanques:

Recuperação. Recupera gradualmente uma porcentagem fixa do HP do veículo, mas para de funcionar se você sofrer danos.

Kit de Conserto. Repara os módulos do veículo (análogos aos Kit Grande de Conserto) e reduz a duração do atordoamento.

Os efeitos das habilidades que recuperam HP não se acumulam. Se você usar mais de uma de cada vez, a mais poderosa substituirá as outras.

Cada veículo também tem uma habilidade regular e uma habilidade final exclusiva para ele:

  • U.R.S.S.
  • Alemanha
  • Reino Unido
  • E.U.A.
  • França

 

Varyag
Campo Minado
Coloca minas na área selecionada. Causa danos e atordoa os veículos inimigos. As minas permanecem ativas por um período limitado de tempo.
Zona de Recuperação (habilidade final)
Cria uma zona especial onde o veículo do jogador e os companheiros de pelotão podem recuperar HP.

 

Walküre
Turbocompressor
Aumenta temporariamente a potência do motor, a velocidade máxima e a velocidade de rotação do veículo.
Zona de Reparo (habilidade final)
Cria uma zona especial onde o veículo do jogador e seus companheiros de pelotão podem recuperar HP, reparar módulos danificados e remover efeitos de atordoamento.

 

Harbinger Mk. IV
Névoa Corrosiva
Adiciona um bônus à ocultação para todos os veículos dentro da área de efeito. Também causa danos a todos os veículos dentro da área de efeito. Não impede looting.
Berserker (habilidade final)
Melhora significativamente a penetração e as estatísticas do canhão (dispersão, tempo de mira, tempo de recarga e velocidade de rotação da arma e torre), mas reduz gradualmente o HP (o dano não pode destruir seu veículo).

 

Raven
Rastreamento de Alvos
Melhora as estatísticas do canhão por um determinado período de tempo: reduz a dispersão aumenta a estabilização e a velocidade de mira.
Armadilha (habilidade final)
Cria uma zona especial onde as características de desempenho dos veículos inimigos são reduzidas.

 

Arlequin
Ataque Aéreo
Ordena um ataque aéreo na área selecionada, causando danos e atordoamento aos veículos.
Bola de Fogo (habilidade final)
Lança uma mina autopropulsada que perseguirá o tanque inimigo mais próximo. Causa danos na explosão.

Cargas de habilidade podem ser encontradas em todos os tipos de loot, exceto no de Munição. As cargas de habilidades regulares estão em Consumíveis, Entrega Aérea e Espólios de Guerra, enquanto as cargas de habilidade finais estão apenas em Entrega Aérea e Espólios de Guerra.

Tripulação

Os tripulantes são exclusivos do veículo em que entram e não podem ser enviados para o Quartel, dispensados ou feridos. Eles não ganham XP de Tripulação e cada um tem o Sexto Sentido como o benefício zero. Além disso, os seguintes benefícios serão fixados para os comandantes de cada veículo:

E.U.A.

Direção Suave

Tiro Rápido

Alemanha

Alvo Marcado

Intuição

U.R.S.S.

Alvo Marcado

Intuição

Reino Unido

Direção Suave

Tiro Rápido

França

Visão Mortal

Olhos de Águia

Looting

Para atualizar seu veículo, você precisa procurar por pontos especiais de loot no mapa. Ao chegar nesses pontos, você poderá coletar itens que podem conter XP, projéteis e cargas para suas habilidades.

Existem quatro (4) tipos de loot disponíveis:

Munição

Contém projéteis e XP de Batalha. Também repara módulos danificados. Marcado por fumaça amarela.

Consumíveis

Contém XP de Batalha, mas menos do que no de Munição, bem como uma carga de habilidade regular. Restaura o HP e repara módulos danificados. Marcado por fumaça verde.

Espólios de Guerra

Contém todos os recursos de um veículo destruído, bem como uma carga de habilidade final. Repara módulos danificados. Marcado por fumaça vermelha.

Entrega Aérea

O tipo de loot mais valioso. Contém uma carga de habilidade final, uma carga de habilidade regular e uma quantidade maior de XP de Batalha. Restaura o HP e repara módulos danificados. Muitos jogadores vão querer colocar as mãos nas Entregas Aéreas, então você terá que se esforçar ao máximo para conseguir ela antes que eles. Além disso, todos os jogadores poderão ver em seus minimapas onde as Entregas Aéreas estão. Marcado por fumaça azul.

Mecânica de Visão/Mira

O sistema de visão usa o Cone de Visão e é um dos aspectos mais importantes da jogabilidade do Caçador de Aço:

  • Os veículos inimigos se tornam visíveis apenas quando aparecem dentro de seu Cone de Visão, que está representado no minimapa. A ativação do benefício Sexto Sentido não significa que você detectará inimigos. Eles devem estar dentro do seu Cone de Visão.
  • Se os inimigos estiverem a 50 metros de você, eles vão automaticamente se tornar visíveis.
  • Quando os inimigos estão à vista, seus marcadores e barras de HP são exibidos.
  • Ao mirar em um inimigo, a silhueta do veículo também é exibida.

Mecânica de Detecção de Rádio

Todos os veículos especiais são equipados com Detecção de Rádio, que exibe pontos de loot e tanques inimigos no minimapa dentro de sua área de cobertura. Para ativá-la, pressione a tecla "X". Mas esteja ciente de que usar a Detecção de Rádio revelará sua posição atual no minimapa no momento da ativação para todos os jogadores dentro do alcance do radar de sua posição.

Usar a Detecção de Rádio não significa que sua posição será revelada instantaneamente. Você só pode ser detectado se estiver na área de detecção de radar de outro jogador. O raio de detecção de um veículo específico depende das características dos módulos instalados.

Progressão Retrabalhada

Existem 15 Níveis no Caçador de Aço, e você não perderá níveis por baixo desempenho em batalha. Você pode ganhar especiais Pontos de Caçador que permitem que você progrida através dos níveis se você se classificar entre os 5 primeiros (solo) ou entre os 3 primeiros (Pelotão) no final da batalha.

Você também pode obtê-los completando missões diárias disponíveis no Caçador de Aço.

Recompensas

Cada nível alcançado dá a você recompensas valiosas, incluindo:

Ao atingir o Nível 15, você receberá recompensas especiais — um estilo 2D único* e tokens da Expedição.

Cada estágio contará com um estilo 2D diferente.

Missões de Batalha

Até o Nível 15, você pode ganhar Pontos de Caçador completando missões diárias no Caçador de Aço.

  • Devastar!
  • Destruir!
Devastar!

Condição

  • Provoque 3.000 HP de dano em qualquer número de batalhas.

Restrições

  • 5 vezes por dia

Recompensas

  • 200 Pontos de Caçador
Destruir!

Condição

  • Destrua 1 ou mais veículos inimigos em qualquer número de batalhas.

Restrições

  • Uma vez por dia

Recompensas

  • 100 Pontos de Caçador

Se você conseguir chegar ao nível final e desejar ganhar mais recompensas, ficará feliz em saber que missões diárias especiais com bons prêmios estarão disponíveis este ano. Elas são desbloqueadas ao atingir o Nível 15.

  • Dominar!
  • Devastar!
  • Destruir!
Dominar!

Condição

  • Seja o melhor jogador ou o melhor Pelotão.

Restrições

  • Uma vez por dia

Recompensa

  • 25 

  • em Batalhas Aleatórias

Devastar!

Condição

  • Provoque 10.000 HP de dano em qualquer número de batalhas.

Restrições

  • Uma vez por dia

Recompensa

  • 25 

Destruir!

Condição

  • Destrua 5 veículos inimigos em qualquer número de batalhas.

Restrições

  • Uma vez por dia

Recompensa

  • 25 

  • em Batalhas Aleatórias

Ajustes no Matchmaker

No ano passado, alguns jogadores relataram que enfrentaram problemas com teaming já que alguns Caçadores de Aço preferiram se unir a outros jogadores solo/pelotões para obter uma vantagem injusta.

Teaming é considerado um comportamento antidesportivo, por isso tomamos medidas contra aqueles que tornam o modo menos agradável para jogadores que são responsáveis. Graças a uma série de ajustes no matchmaker, minimizamos a possibilidade de times serem combinados na batalha.

Nova Trilha Sonora

Inspirado pelos recursos visuais do novo mapa, Arzagir 4.04, criamos uma nova trilha sonora para mergulhar você nesta desolada paisagem da Ásia Central.

Essas composições cativantes refletem a música étnica da Ásia Central e o rock progressivo da costa oeste dos Estados Unidos em meados dos anos 90. Foi trazida à vida por uma orquestra sinfônica, uma característica definidora da música de World of Tanks.

Como na temporada anterior do Caçador de Aço, pesados riffs de guitarra elétrica são usados para imitar o som de instrumentos folk da Ásia Central (gijak, rubab e sherter), mas com um toque moderno. Você também ouvirá os sons do duduk armênio, que foi cuidadosamente processado por meio de uma longa cadeia de efeitos sonoros. Confira!

Andrey Kulik, Alexey Vanchuk - Arzagir 4.04 (Intro) : WoT Music Team, Andrey Kulik, Alexey Vanchuk - Arzagir 4.04 (Intro)
Andrey Kulik, Alexey Vanchuk - Arzagir 4.04 (Battle) : WoT Music Team, Andrey Kulik, Alexey Vanchuk - Arzagir 4.04 (Battle)

Esperamos ter conseguido transmitir as fortes emoções que experimentamos ao jogar o Caçador de Aço na fase de desenvolvimento e que essas músicas tornem a sua experiência do Caçador de Aço ainda mais agradável!

Performance no Caçador de Aço

O Caçador de Aço exigirá mais recursos do sistema do que as Batalhas Aleatórias normais. Isso se deve a vários fatores-chave especificamente relacionados ao Caçador de Aço, incluindo os grandes mapas e o grande número de objetos neles. Jogadores com sistemas operacionais de 32 bits e pouca RAM podem ter alguns problemas de desempenho ao executar este modo. Para evitá-los e jogar com o máximo de conforto, altere as configurações gráficas de seu cliente de jogo de acordo com as capacidades de sua CPU e placa gráfica.

Prepare-se para novos níveis de emoção e prove que você é o Caçador de Aço mais perigoso no World of Tanks, comandantes!

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